Artykuły w czasopismach na temat „360 VIDEO STREAMING”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych artykułów w czasopismach naukowych na temat „360 VIDEO STREAMING”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj artykuły w czasopismach z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Bradis, Nikolai Valerievich. "360 Video Protection and Streaming". International Journal of Advanced Trends in Computer Science and Engineering 8, nr 6 (15.12.2019): 3289–96. http://dx.doi.org/10.30534/ijatcse/2019/99862019.
Pełny tekst źródłaJeong, JongBeom, Dongmin Jang, Jangwoo Son i Eun-Seok Ryu. "3DoF+ 360 Video Location-Based Asymmetric Down-Sampling for View Synthesis to Immersive VR Video Streaming". Sensors 18, nr 9 (18.09.2018): 3148. http://dx.doi.org/10.3390/s18093148.
Pełny tekst źródłaNguyen, Anh, i Zhisheng Yan. "Enhancing 360 Video Streaming through Salient Content in Head-Mounted Displays". Sensors 23, nr 8 (15.04.2023): 4016. http://dx.doi.org/10.3390/s23084016.
Pełny tekst źródłaFan, Ching-Ling, Wen-Chih Lo, Yu-Tung Pai i Cheng-Hsin Hsu. "A Survey on 360° Video Streaming". ACM Computing Surveys 52, nr 4 (18.09.2019): 1–36. http://dx.doi.org/10.1145/3329119.
Pełny tekst źródłaWong, En Sing, Nur Haliza Abdul Wahab, Faisal Saeed i Nouf Alharbi. "360-Degree Video Bandwidth Reduction: Technique and Approaches Comprehensive Review". Applied Sciences 12, nr 15 (28.07.2022): 7581. http://dx.doi.org/10.3390/app12157581.
Pełny tekst źródłaGarcia, Henrique D., Mylène C. Q. Farias, Ravi Prakash i Marcelo M. Carvalho. "Statistical characterization of tile decoding time of HEVC-encoded 360° video". Electronic Imaging 2020, nr 9 (26.01.2020): 285–1. http://dx.doi.org/10.2352/issn.2470-1173.2020.9.iqsp-285.
Pełny tekst źródłaNguyen, Dien, Tuan Le, Sangsoon Lee i Eun-Seok Ryu. "SHVC Tile-Based 360-Degree Video Streaming for Mobile VR: PC Offloading Over mmWave". Sensors 18, nr 11 (1.11.2018): 3728. http://dx.doi.org/10.3390/s18113728.
Pełny tekst źródłaChen, Xiaolei, Di Wu i Ishfaq Ahmad. "Optimized viewport‐adaptive 360‐degree video streaming". CAAI Transactions on Intelligence Technology 6, nr 3 (3.03.2021): 347–59. http://dx.doi.org/10.1049/cit2.12011.
Pełny tekst źródłaPodborski, Dimitri, Emmanuel Thomas, Miska M. Hannuksela, Sejin Oh, Thomas Stockhammer i Stefan Pham. "360-Degree Video Streaming with MPEG-DASH". SMPTE Motion Imaging Journal 127, nr 7 (sierpień 2018): 20–27. http://dx.doi.org/10.5594/jmi.2018.2838779.
Pełny tekst źródłaPeng, Shuai, Jialu Hu, Han Xiao, Shujie Yang i Changqiao Xu. "Viewport-Driven Adaptive 360◦ Live Streaming Optimization Framework". Journal of Networking and Network Applications 1, nr 4 (styczeń 2022): 139–49. http://dx.doi.org/10.33969/j-nana.2021.010401.
Pełny tekst źródłaShafi, Rabia, Wan Shuai i Muhammad Usman Younus. "360-Degree Video Streaming: A Survey of the State of the Art". Symmetry 12, nr 9 (10.09.2020): 1491. http://dx.doi.org/10.3390/sym12091491.
Pełny tekst źródłaKim, Hyun-Wook, i Sung-Hyun Yang. "Region of interest–based segmented tiled adaptive streaming using head-mounted display tracking sensing data". International Journal of Distributed Sensor Networks 15, nr 12 (grudzień 2019): 155014771989453. http://dx.doi.org/10.1177/1550147719894533.
Pełny tekst źródłavan Kasteren, Anouk, Kjell Brunnström, John Hedlund i Chris Snijders. "Quality of Experience Assessment of 360-degree video". Electronic Imaging 2020, nr 11 (26.01.2020): 91–1. http://dx.doi.org/10.2352/issn.2470-1173.2020.11.hvei-091.
Pełny tekst źródłaCurcio, Igor D. D., Henri Toukomaa i Deepa Naik. "360-Degree Video Streaming and Its Subjective Quality". SMPTE Motion Imaging Journal 127, nr 7 (sierpień 2018): 28–38. http://dx.doi.org/10.5594/jmi.2018.2838818.
Pełny tekst źródłaJeppsson, Mattis, Håvard N. Espeland, Tomas Kupka, Ragnar Langseth, Andreas Petlund, Qiaoqiao Peng, Chuansong Xue i in. "Efficient Live and On-Demand Tiled HEVC 360 VR Video Streaming". International Journal of Semantic Computing 13, nr 03 (wrzesień 2019): 367–91. http://dx.doi.org/10.1142/s1793351x19400166.
Pełny tekst źródłaHa, Van Kha Ly, Rifai Chai i Hung T. Nguyen. "A Telepresence Wheelchair with 360-Degree Vision Using WebRTC". Applied Sciences 10, nr 1 (3.01.2020): 369. http://dx.doi.org/10.3390/app10010369.
Pełny tekst źródłaJiang, Xiaolan, Si Ahmed Naas, Yi-Han Chiang, Stephan Sigg i Yusheng Ji. "SVP: Sinusoidal Viewport Prediction for 360-Degree Video Streaming". IEEE Access 8 (2020): 164471–81. http://dx.doi.org/10.1109/access.2020.3022062.
Pełny tekst źródłaJeong, Jong-Beom, Soonbin Lee, Dongmin Jang i Eun-Seok Ryu. "Towards 3DoF+ 360 Video Streaming System for Immersive Media". IEEE Access 7 (2019): 136399–408. http://dx.doi.org/10.1109/access.2019.2942771.
Pełny tekst źródłaNguyen, Hung, Thu Ngan Dao, Ngoc Son Pham, Tran Long Dang, Trung Dung Nguyen i Thu Huong Truong. "An Accurate Viewport Estimation Method for 360 Video Streaming using Deep Learning". EAI Endorsed Transactions on Industrial Networks and Intelligent Systems 9, nr 4 (21.09.2022): e2. http://dx.doi.org/10.4108/eetinis.v9i4.2218.
Pełny tekst źródłaLi, David, Ruofei Du, Adharsh Babu, Camelia D. Brumar i Amitabh Varshney. "A Log-Rectilinear Transformation for Foveated 360-degree Video Streaming". IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 27, nr 5 (maj 2021): 2638–47. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2021.3067762.
Pełny tekst źródłaNguyen, D. V., Huyen T. T. Tran i Truong Cong Thang. "A client-based adaptation framework for 360-degree video streaming". Journal of Visual Communication and Image Representation 59 (luty 2019): 231–43. http://dx.doi.org/10.1016/j.jvcir.2019.01.012.
Pełny tekst źródłaCho, Sooyoung, Daeyeol Kim, Changhyung Kim, Kyoung-Yoon Jeong i Chae-Bong Sohn. "360-Degree Video Traffic Reduction Using Cloud Streaming in Mobile". Wireless Personal Communications 105, nr 2 (17.09.2018): 635–54. http://dx.doi.org/10.1007/s11277-018-5984-y.
Pełny tekst źródłaDe Cicco, Luca, Saverio Mascolo, Vittorio Palmisano i Giuseppe Ribezzo. "Reducing the network bandwidth requirements for 360∘ immersive video streaming". Internet Technology Letters 2, nr 4 (23.06.2019): e118. http://dx.doi.org/10.1002/itl2.118.
Pełny tekst źródłaNGUYEN, Duc V., Huyen T. T. TRAN i Truong Cong THANG. "Adaptive Tiling Selection for Viewport Adaptive Streaming of 360-degree Video". IEICE Transactions on Information and Systems E102.D, nr 1 (1.01.2019): 48–51. http://dx.doi.org/10.1587/transinf.2018mul0001.
Pełny tekst źródłaZhang, Xue, Gene Cheung, Yao Zhao, Patrick Le Callet, Chunyu Lin i Jack Z. G. Tan. "Graph Learning Based Head Movement Prediction for Interactive 360 Video Streaming". IEEE Transactions on Image Processing 30 (2021): 4622–36. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2021.3073283.
Pełny tekst źródłaNguyen, Duc, Nguyen Viet Hung, Nguyen Tien Phong, Truong Thu Huong i Truong Cong Thang. "Scalable Multicast for Live 360-Degree Video Streaming Over Mobile Networks". IEEE Access 10 (2022): 38802–12. http://dx.doi.org/10.1109/access.2022.3165657.
Pełny tekst źródłaZhou, Chao, Zhenhua Li, Joe Osgood i Yao Liu. "On the Effectiveness of Offset Projections for 360-Degree Video Streaming". ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications 14, nr 3s (9.08.2018): 1–24. http://dx.doi.org/10.1145/3209660.
Pełny tekst źródłaYaqoob, Abid, Ting Bi i Gabriel-Miro Muntean. "A Survey on Adaptive 360° Video Streaming: Solutions, Challenges and Opportunities". IEEE Communications Surveys & Tutorials 22, nr 4 (2020): 2801–38. http://dx.doi.org/10.1109/comst.2020.3006999.
Pełny tekst źródłavan Kasteren, Anouk, Kjell Brunnström, John Hedlund i Chris Snijders. "Quality of experience of 360 video – subjective and eye-tracking assessment of encoding and freezing distortions". Multimedia Tools and Applications 81, nr 7 (14.02.2022): 9771–802. http://dx.doi.org/10.1007/s11042-022-12065-1.
Pełny tekst źródłaМороз, В., i А. Щербаков. "Research and development of an automated video surveillance system to perform special functions." КОМП’ЮТЕРНО-ІНТЕГРОВАНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ОСВІТА, НАУКА, ВИРОБНИЦТВО, nr 37 (28.12.2019): 89–96. http://dx.doi.org/10.36910/6775-2524-0560-2019-37-13.
Pełny tekst źródłaKim, San, Jihyeok Yun, Bokyun Jo, Ji Ho Kim, Ho Gyun Chae i Doug Young Suh. "View Direction Adaptive 360 Degree Video Streaming System Based on Projected Area". Journal of Computer and Communications 06, nr 01 (2018): 203–12. http://dx.doi.org/10.4236/jcc.2018.61020.
Pełny tekst źródłaChiariotti, Federico. "A survey on 360-degree video: Coding, quality of experience and streaming". Computer Communications 177 (wrzesień 2021): 133–55. http://dx.doi.org/10.1016/j.comcom.2021.06.029.
Pełny tekst źródłaLe, Tuan Thanh, Dien Van Nguyen i Eun-Seok Ryu. "Computing Offloading Over mmWave for Mobile VR: Make 360 Video Streaming Alive". IEEE Access 6 (2018): 66576–89. http://dx.doi.org/10.1109/access.2018.2878519.
Pełny tekst źródłaNguyen, Duc V., Huyen T. T. Tran, Anh T. Pham i Truong Cong Thang. "An Optimal Tile-Based Approach for Viewport-Adaptive 360-Degree Video Streaming". IEEE Journal on Emerging and Selected Topics in Circuits and Systems 9, nr 1 (marzec 2019): 29–42. http://dx.doi.org/10.1109/jetcas.2019.2899488.
Pełny tekst źródłade la Fuente, Yago Sanchez, Gurdeep Singh Bhullar, Robert Skupin, Cornelius Hellge i Thomas Schierl. "Delay Impact on MPEG OMAF’s Tile-Based Viewport-Dependent 360° Video Streaming". IEEE Journal on Emerging and Selected Topics in Circuits and Systems 9, nr 1 (marzec 2019): 18–28. http://dx.doi.org/10.1109/jetcas.2019.2899516.
Pełny tekst źródłaWu, Chenglei, Ruixiao Zhang, Zhi Wang i Lifeng Sun. "A Spherical Convolution Approach for Learning Long Term Viewport Prediction in 360 Immersive Video". Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 34, nr 01 (23.06.2020): 14003–40. http://dx.doi.org/10.1609/aaai.v34i01.7377.
Pełny tekst źródłaWang, Yimeng, Mridul Agarwal, Tian Lan i Vaneet Aggarwal. "Learning-Based Online QoE Optimization in Multi-Agent Video Streaming". Algorithms 15, nr 7 (28.06.2022): 227. http://dx.doi.org/10.3390/a15070227.
Pełny tekst źródłaVatanen, Anna, Heidi Spets, Maarit Siromaa, Mirka Rauniomaa i Tiina Keisanen. "Experiences in Collecting 360° Video Data and Collaborating Remotely in Virtual Reality". QuiViRR: Qualitative Video Research Reports 3 (1.09.2022): a0005. http://dx.doi.org/10.54337/ojs.quivirr.v3.2022.a0005.
Pełny tekst źródłaYaqoob, Abid, Mohammed Amine Togou i Gabriel-Miro Muntean. "Dynamic Viewport Selection-Based Prioritized Bitrate Adaptation for Tile-Based 360° Video Streaming". IEEE Access 10 (2022): 29377–92. http://dx.doi.org/10.1109/access.2022.3157339.
Pełny tekst źródłaNguyen, Thanh Cong, i Ji-Hoon Yun. "Predictive Tile Selection for 360-Degree VR Video Streaming in Bandwidth-Limited Networks". IEEE Communications Letters 22, nr 9 (wrzesień 2018): 1858–61. http://dx.doi.org/10.1109/lcomm.2018.2848915.
Pełny tekst źródłaJiang, Zhiqian, Xu Zhang, Wei Huang, Hao Chen, Yiling Xu, Jenq-Neng Hwang, Zhan Ma i Jun Sun. "A Hierarchical Buffer Management Approach to Rate Adaptation for 360-Degree Video Streaming". IEEE Transactions on Vehicular Technology 69, nr 2 (luty 2020): 2157–70. http://dx.doi.org/10.1109/tvt.2019.2960866.
Pełny tekst źródłaZhang, Xiaoyi, Xinjue Hu, Ling Zhong, Shervin Shirmohammadi i Lin Zhang. "Cooperative Tile-Based 360° Panoramic Streaming in Heterogeneous Networks Using Scalable Video Coding". IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology 30, nr 1 (styczeń 2020): 217–31. http://dx.doi.org/10.1109/tcsvt.2018.2886805.
Pełny tekst źródłaChen, Xiaolei, Baoning Cao i Ishfaq Ahmad. "Lightweight Neural Network-Based Viewport Prediction for Live VR Streaming in Wireless Video Sensor Network". Mobile Information Systems 2021 (9.11.2021): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2021/8501990.
Pełny tekst źródłaChuang, Shu-Min, Chia-Sheng Chen i Eric Hsiao-Kuang Wu. "The Implementation of Interactive VR Application and Caching Strategy Design on Mobile Edge Computing (MEC)". Electronics 12, nr 12 (16.06.2023): 2700. http://dx.doi.org/10.3390/electronics12122700.
Pełny tekst źródłaLee, Dongwon, Minji Choi i Joohyun Lee. "Prediction of Head Movement in 360-Degree Videos Using Attention Model". Sensors 21, nr 11 (25.05.2021): 3678. http://dx.doi.org/10.3390/s21113678.
Pełny tekst źródłaLi, Jie, Ling Han, Cong Zhang, Qiyue Li i Weitao Li. "Adaptive Panoramic Video Multicast Streaming with Limited FoV Feedback". Complexity 2020 (18.12.2020): 1–14. http://dx.doi.org/10.1155/2020/8832715.
Pełny tekst źródłaPark, Sohee, Arani Bhattacharya, Zhibo Yang, Samir R. Das i Dimitris Samaras. "Mosaic: Advancing User Quality of Experience in 360-Degree Video Streaming With Machine Learning". IEEE Transactions on Network and Service Management 18, nr 1 (marzec 2021): 1000–1015. http://dx.doi.org/10.1109/tnsm.2021.3053183.
Pełny tekst źródłaLi, Jie, Ransheng Feng, Wei Sun, Zhi Liu i Qiyue Li. "QoE-Driven Coupled Uplink and Downlink Rate Adaptation for 360-Degree Video Live Streaming". IEEE Communications Letters 24, nr 4 (kwiecień 2020): 863–67. http://dx.doi.org/10.1109/lcomm.2020.2966193.
Pełny tekst źródłaZare, Alireza, Maryam Homayouni, Alireza Aminlou, Miska M. Hannuksela i Moncef Gabbouj. "6K and 8K Effective Resolution with 4K HEVC Decoding Capability for 360 Video Streaming". ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications 15, nr 2s (12.08.2019): 1–22. http://dx.doi.org/10.1145/3335053.
Pełny tekst źródłaZou, Junni, Chenglin Li, Chengming Liu, Qin Yang, Hongkai Xiong i Eckehard Steinbach. "Probabilistic Tile Visibility-Based Server-Side Rate Adaptation for Adaptive 360-Degree Video Streaming". IEEE Journal of Selected Topics in Signal Processing 14, nr 1 (styczeń 2020): 161–76. http://dx.doi.org/10.1109/jstsp.2019.2956716.
Pełny tekst źródła