Libri sul tema "VR"
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V.E. Riecansky Technical Translations, a cura di. VR translations index (1982-1985): Nos. VR/2027/82-VR/3081/85. Great Abington, Cambridge: V.E. Riecansky Technical Translations, 1986.
Cerca il testo completoFeyder, Manuela, e Linda Rath-Wiggins. VR-Journalismus. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-22217-8.
Testo completoSherman, William R., a cura di. VR Developer Gems. Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F: A K Peters/CRC Press, 2019. http://dx.doi.org/10.1201/b21598.
Testo completoBühler, Kai. Investitionsstandort VR China. Wiesbaden: Deutscher Universitätsverlag, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-663-08066-4.
Testo completoKim, Sŏn-ho. VR chŏnŏllijŭm yŏn'gu. Sŏul T'ŭkpyŏlsi: Han'guk Ŏllon Chinhŭng Chaedan, 2016.
Cerca il testo completo(Europe), NEC Electronics. RISC microprocessors VR 3000/VR 3010 MIPS RISC architecture: User's manual. Dusseldorf: NEC Electonics (Europe), 1988.
Cerca il testo completoRehabilitation, Massachusetts Office of Education and Vocational. VR provider orientation materials. [Boston, Mass: Office of Education and Vocational Rehabilitation], 1996.
Cerca il testo completoKumar, Abhishek. VR Integrated Heritage Recreation. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6077-7.
Testo completoLanger, Elle. Medieninnovationen AR und VR. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-60826-5.
Testo completoChris, Rayns, e International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., a cura di. CICS VR version 4. 2a ed. [Poughkeepsie, NY]: International Technical Support Organization, 2008.
Cerca il testo completoVr. zkt. br: Liefdesroman. 3a ed. Arnhem: Ellessy Relax, 2014.
Cerca il testo completoHeinrich, Bartel, e Bundeszentrale für Politische Bildung (Germany). Ostkolleg., a cura di. VR China im Wandel. 2a ed. Bonn: Das Ostkolleg, 1988.
Cerca il testo completo(Europe), NEC Electronics. VR-series data book. Düsseldorf: NEC Electronics, (Europe), 1993.
Cerca il testo completoChris, Rayns, e International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., a cura di. CICS VR version 4. 2a ed. [Poughkeepsie, NY]: International Technical Support Organization, 2008.
Cerca il testo completoMagnor, Marcus, e Alexander Sorkine-Hornung, a cura di. Real VR – Immersive Digital Reality. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-41816-8.
Testo completoDuguleană, Mihai, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams e Iulian Tanea, a cura di. VR Technologies in Cultural Heritage. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-05819-7.
Testo completoSong, Weitao, e Feng Xu, a cura di. VR/AR and 3D Displays. Singapore: Springer Singapore, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-33-6549-0.
Testo completoBass, Hans-Heinrich. Der Aussenhandel der VR China. Bremen: Institut für Weltwirtschaft und Internationales Management, 1995.
Cerca il testo completoLanger, Elle. Media Innovations AR and VR. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-66280-9.
Testo completoPreisreform in der VR China. Köln: Bundesinstitut für ostwissenschaftliche und internationale Studien, 1986.
Cerca il testo completoAbdullah, Said, Senkuttuvan Arun e Institute of Southeast Asian Studies, a cura di. VR Nathan: Community servant extraordinary. Singapore: Institute of Southeast Asian Studies, 2012.
Cerca il testo completoKrug, Barbara. Preisreform in der VR China. Köln: Bundesinstitut für Ostwissenschaftliche und Internationale Studien, 1986.
Cerca il testo completoZetterberg, Seppo. Getting there together: 150 years of VR. Helsinki: Werner Söderström Osakeyhtiö, 2012.
Cerca il testo completoDoerner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm e Bernhard Jung, a cura di. Virtual and Augmented Reality (VR/AR). Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-79062-2.
Testo completoDörner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm e Bernhard Jung, a cura di. Virtual und Augmented Reality (VR/AR). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-58861-1.
Testo completoPopp, Stephan. Multinationale Banken im Zukunftsmarkt VR China. Wiesbaden: Gabler Verlag, 1996. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-663-10848-1.
Testo completoHillmann, Cornel. Unreal for Mobile and Standalone VR. Berkeley, CA: Apress, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4360-2.
Testo completoDörner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm e Bernhard Jung, a cura di. Virtual und Augmented Reality (VR / AR). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28903-3.
Testo completoDuncan, Benjamin J. Robot remote control using VR techniques. Manchester: University of Manchester, Department of Computer Science, 1995.
Cerca il testo completoMaier, Astrid. Die Todesstrafe in der VR China. Hamburg: IFA, 2005.
Cerca il testo completoLancaster, Andy. Vr. Lulu Press, Inc., 2021.
Cerca il testo completoVR UX: Learn VR UX, Storytelling & Design. CreateSpace Independent Publishing Platform, 2016.
Cerca il testo completoFine, Robert. VR Voice 2019 VR/AR B2B Guide. Primedia eLaunch LLC, 2019.
Cerca il testo completoVr Nightmare. Independently Published, 2020.
Cerca il testo completoQuestgend, M. C. VR-Nica. Independently Published, 2017.
Cerca il testo completoNadiminti, Ajay, Priya Nadiminti e Rajan Bobra. VR War. Lulu Press, Inc., 2021.
Cerca il testo completoCurtis, Martin. Bristol VR. Ian Allan Publishing Ltd, 1994.
Cerca il testo completoMORENO, PACO BAUTISTA. THARSIS VR. Independently Published, 2019.
Cerca il testo completoØrbit@l. Onirika VR. Independently Published, 2020.
Cerca il testo completoLurie, Marc, e Andrew Busey. Vr Internet. Sams Publishing, 1995.
Cerca il testo completoAlexander P. M. van den Bosch. Ground Rules & VR. Lulu.com, 2017.
Cerca il testo completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Cerca il testo completoVR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Cerca il testo completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Cerca il testo completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Cerca il testo completoBellack, Max, Caden Carruthers e Jack Nadborny. 9215: VR Wars. Lulu Press, Inc., 2020.
Cerca il testo completoScott, Adrian. Vr Internet Unleashed. Sams, 1996.
Cerca il testo completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Cerca il testo completoUsing VR in Gaming. Cavendish Square Publishing LLC, 2019.
Cerca il testo completoChuirazzi, Sara. Using VR in Engineering. Cavendish Square Publishing LLC, 2019.
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