Letteratura scientifica selezionata sul tema "Plug-ins"
Cita una fonte nei formati APA, MLA, Chicago, Harvard e in molti altri stili
Consulta la lista di attuali articoli, libri, tesi, atti di convegni e altre fonti scientifiche attinenti al tema "Plug-ins".
Accanto a ogni fonte nell'elenco di riferimenti c'è un pulsante "Aggiungi alla bibliografia". Premilo e genereremo automaticamente la citazione bibliografica dell'opera scelta nello stile citazionale di cui hai bisogno: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver ecc.
Puoi anche scaricare il testo completo della pubblicazione scientifica nel formato .pdf e leggere online l'abstract (il sommario) dell'opera se è presente nei metadati.
Articoli di riviste sul tema "Plug-ins"
Norris, Michael. "SoundMaker Plug-Ins". Computer Music Journal 21, n. 1 (1997): 43. http://dx.doi.org/10.2307/3681217.
Testo completoSchneider, David. "Plug-ins proliferate". IEEE Spectrum 49, n. 1 (gennaio 2012): 36–37. http://dx.doi.org/10.1109/mspec.2012.6117832.
Testo completoThompson, Douglas E. "Playing with Plug-ins". General Music Today 27, n. 1 (19 settembre 2013): 52–55. http://dx.doi.org/10.1177/1048371313501513.
Testo completoKim, Shaun S. H., Dushmanta Dutta, Chas A. Egan, Juernjakob Dugge, Ramneek Singh, Geoff P. Davis e Joel M. Rahman. "Custom functionality and integrative approaches for hydrological modelling tools for water resources planning and management". Journal of Hydroinformatics 17, n. 1 (11 luglio 2014): 75–89. http://dx.doi.org/10.2166/hydro.2014.125.
Testo completoSiddiqui, Muhammad Owais Raza, e Danmei Sun. "Development of plug-ins to predict effective thermal conductivity of woven and microencapsulated phase change composite". Journal of Composite Materials 51, n. 6 (28 luglio 2016): 733–43. http://dx.doi.org/10.1177/0021998316655202.
Testo completoSriram, Shravan, Gunturi Srivasta, Gandhiraj R e Soman K P. "Plug-ins for GNU Radio Companion". International Journal of Computer Applications 52, n. 16 (30 agosto 2012): 11–16. http://dx.doi.org/10.5120/8285-1678.
Testo completoWigginton, N. S. "Life-cycle tradeoffs of plug-ins". Science 352, n. 6288 (19 maggio 2016): 950–51. http://dx.doi.org/10.1126/science.352.6288.950-c.
Testo completoPedrycz, Witold, e George Vukovich. "System modeling with fuzzy plug‐ins". Kybernetes 29, n. 4 (giugno 2000): 473–90. http://dx.doi.org/10.1108/03684920010322226.
Testo completoSoares, Luiz Fernando G., Marcio F. Moreno e Rafael S. Marinho. "Ginga-NCL architecture for plug-ins". Software: Practice and Experience 43, n. 4 (31 luglio 2012): 449–63. http://dx.doi.org/10.1002/spe.2144.
Testo completoCahill, Margaret. "CreativeSynth/Cycling '74: MODE Plug-Ins". Computer Music Journal 29, n. 2 (giugno 2005): 99–103. http://dx.doi.org/10.1162/comj.2005.29.2.99.
Testo completoTesi sul tema "Plug-ins"
Turan, Sinan. "Entwicklung eines Eclipse Plug-Ins für die SESAM-Modellhochsprache". [S.l. : s.n.], 2005. http://www.bsz-bw.de/cgi-bin/xvms.cgi?SWB11730078.
Testo completoVitiutinas, Ruslanas. "Model driven development of plug-ins for UML based modeling tools". Doctoral thesis, Lithuanian Academic Libraries Network (LABT), 2011. http://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110808_111443-92074.
Testo completoŠiame darbe yra pristatoma modeliavimu grindžiama praplėtimo sąsaja, kurią siūloma vadinti aplikacijos modeliavimo sąsaja (angl. Application Modeling Interface, AMI). Modeliuotojai, naudodami siūlomą aplikacijos modeliavimo sąsają, gali kurti UML įrankių įskiepius juos modeliuodami pačių UML įrankių pagalba. Darbe taip pat nagrinėjamas aplikacijos modeliavimo sąsajos apibrėžimo ir realizavimo UML įrankiuose aspektai.
Algovik, Ludvig. "Hör man skillnad? : En jämförande analys mellan interna och externa plug-ins". Thesis, Kungl. Musikhögskolan, Institutionen för musik- och medieproduktion, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kmh:diva-4107.
Testo completoSvensson, Lisa, e Josefine Thurén. "Modellering av krökta vangstycken iTekla Structures". Thesis, KTH, Byggteknik och design, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-213711.
Testo completoIn this thesis, a study has been conducted to develop and compare methods of modeling curved stringer made of steel with complex geometries in the Tekla Structures program. The delimitation of the study has been to compare two methods: Method 1 uses the Complex Polybeam Creation tools in combination with Surface Generation Between Polybeams in Tekla, and Method 2 uses the tool Spiral Staircase. A spiral staircase from the project Patienten and Princeton, Sankt Eriks Eye Hospital in Hagastaden, Stockholm, has been used to test the complex geometries that this spiral staircase entails. Based on this, Tutorials of the two methods have been created, so that the reader can easily follow and implement the same steps. The result of this thesis is that both methods work for modeling, depending on the type of geometry that is created. After modeling with the tool Spiral Staircase, correct manufacturing drawings of the horizontal plates could not be obtained, unlike Method 1. The conclusion of the study is that with only rapid modeling of circular geometries as well as production of manufacturing drawings for vertical curved plates, Method 2 can be used with advantage. However, in the production of manufacturing drawings of complex and non-circular geometries, Method 1 is best suited.
Matsumoto, Shou. "Um framework baseado em plug-ins para raciocínio em ontologias PR-OWL 2". reponame:Repositório Institucional da UnB, 2011. http://repositorio.unb.br/handle/10482/9819.
Testo completoSubmitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2011-11-17T14:31:59Z No. of bitstreams: 1 2011_ShouMatsumoto.pdf: 22111141 bytes, checksum: 36de6db4496d8a64ae98a33939f967ce (MD5)
Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2012-01-03T15:28:34Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2011_ShouMatsumoto.pdf: 22111141 bytes, checksum: 36de6db4496d8a64ae98a33939f967ce (MD5)
Made available in DSpace on 2012-01-03T15:28:34Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2011_ShouMatsumoto.pdf: 22111141 bytes, checksum: 36de6db4496d8a64ae98a33939f967ce (MD5)
O volume crescente de informações disponibilizadas na Internet dificulta a localização da informação desejada, visto que os mecanismos de busca usuais são fortemente baseados em aspectos sintáticos. A Web Semântica e a OWL (Web Ontology Language) são tecnologias promissoras para o desenvolvimento de aplicações que permitam realizar buscas complexas na Internet. No entanto, ambas, como atualmente proposto, não consideram a incerteza, a qual é inerente à problemas do mundo real. Uma linha de pesquisa atual bastante ativa é a busca por propostas que ofereçam princípios sólidos e consistentes para raciocínio plausível na Web. Nesse contexto, Probabilistic Web Ontology Language (PR-OWL) (31, 34) emergiu como uma candidata para representação de ontologias probabilísticas na Web. PR-OWL é baseada no formalismo de MEBN (Multi-Entity Bayesian Network) (67) que é uma linguagem probabilística de primeira ordem. Apesar de sua alta expressividade, PR-OWL falha ao integrar consistentemente o conhecimento probabilístico com conhecimento determinístico oriundo de OWL, dificultando o reuso de informações “não probabilísticas”. Visando solucionar tal problema, PR-OWL 2, uma versão de PR-OWL que permite mapear propriedades OWL com variáveis aleatórias, foi proposta na Universidade George Mason (19). Esta dissertação propõe a primeira implementação mundial da especificação PR-OWL 2. Essa implementação foi feita no framework UnBBayes (17, 22, 79, 81, 100), composta de interface gráfica, API e máquina de inferência, todas elas programadas em Java. Para facilitar o desenvolvimento de aplicações, o UnBBayes foi refatorado, migrando para a arquitetura de plug-ins, com o objetivo de se tornar uma linha de produtos de software com variabilidade resolvida em tempo de execução. Portanto, este trabalho contribui também para a área de Engenharia de Software como um exemplo de linha de produtos de software dinâmico no domínio de Inteligência Artificial. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT
The growing volume of information available on the Internet makes it difficult to locate desired information, because search engines rely basically on syntactic aspects. The Semantic Web and OWL (Web Ontology Language) are promising technologies for developing applications which perform complex searches on the Internet. However, such technologies, as currently proposed, do not consider the uncertainty inherent to real world problems. A very active and up-to-date field of research is to look for proposals that offer principled, consistent, and plausible reasoning on the Web. In such context, Probabilistic Ontology Web Language (PR-OWL) (31, 34) has emerged as a candidate for representing probabilistic ontologies on the Web. PR-OWL is based on MEBN (Multi-Entity Bayesian Network) formalism (67), which is a first-order probabilistic language. Despite its expressiveness, PR-OWL fails to consistently integrate the probabilistic knowledge with deterministic knowledge coming from OWL, making the reuse of “non-probabilistic” information on probabilistic ontologies very difficult. In order to solve such problem, PR-OWL 2, a new version of PR-OWL which allows us to create a mapping from random variables to OWL properties, was proposed at George Mason University (19). This work is intended to offer the first world-wide implementation of PR-OWL 2. This implementation was built on UnBBayes framework (17, 22, 79, 81, 100), offering a GUI, API, and a reasoner, all developed in Java. Additionally, in order to facilitate the development of new applications, the UnBBayes framework was refactored to use a plug-in design, in order to become a Software Product Line with runtime variability. Therefore, this work also contributes to the area of Software Engineering as an example of a Dynamic Software Product Line in the field of Artificial Intelligence.
Gruschka, Erik. "Spezifikation und Implementierung eines Plug-ins für JOSM zur semiautomatisierten Kartografierung von Innenraumdaten für OpenStreetMap". Bachelor's thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2016. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-194144.
Testo completoCosta, Túlio Henriques. "NuSense: Um framework baseado em plug-ins para ambientes inteligentes aplicado ao monitoramento de gameterapias". Universidade Estadual da Paraíba, 2016. http://tede.bc.uepb.edu.br/tede/jspui/handle/tede/2773.
Testo completoApproved for entry into archive by Secta BC (secta.csu.bc@uepb.edu.br) on 2017-07-20T11:34:28Z (GMT) No. of bitstreams: 1 PDF - Túlio Henriques Costa.pdf: 16351811 bytes, checksum: a42cb29217d807c2e93d72df0b20c1e1 (MD5)
Made available in DSpace on 2017-07-20T11:34:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1 PDF - Túlio Henriques Costa.pdf: 16351811 bytes, checksum: a42cb29217d807c2e93d72df0b20c1e1 (MD5) Previous issue date: 2016-03-30
The emergence of technologies that promote the users' immersion has pointed the interest of researchers into the healthcare field. These technologies, when combined with electronic games, have obtained good results by being used for therapeutic purposes. Commercial games have been widely used to that end, however, it is still required the supervision of health professionals for a better targeting in the patients' treatment. To decrease the burden of the supervision, tailor-made games with monitoring capabilities have been developed. The problem with this approach is that the quality - in terms of gameplay - of those games is low due to the lack of playfulness. To solve this problem, a good scenario is add monitoring capabilities to the treatments using commercial games. Given the lack of proposals with this approach, it is necessary a mechanism to assist developers in building applications for monitoring patients during the gameplay, according with predetermined characteristics set by health specialists. In this work, we propose the NuSense, a plugin-based framework to support in developing applications for the automatic monitoring of people in environments applied to game-based therapies, motor rehabilitation and physical exercises.
O surgimento de tecnologias que promovem a imersão dos usuários tem despertado o interesse dos pesquisadores da área da saúde. Essas tecnologias, quando aliadas aos jogos eletrônicos, têm obtido bons resultados ao serem utilizadas para fins terapêuticos. Jogos comerciais vêm sendo amplamente utilizados com essa finalidade, contudo, ainda é necessária a supervisão de profissionais de saúde para um melhor direcionamento no tratamento dos pacientes. Para diminuir o nível de supervisão necessário, jogos sob medida, com capacidade de monitoramento, estão sendo desenvolvidos. Porém, a qualidade desses jogos – em termos de jogabilidade – ainda é baixa, devido, muitas vezes, à falta de ludicidade, ou seja, torna-se difícil atrair a atenção do paciente. Para resolver esse problema, o cenário ideal é o uso de jogos comerciais com capacidade de monitoramento. Diante da falta de propostas com esse enfoque, torna-se necessário um mecanismo que auxilie os desenvolvedores na construção de aplicações para o monitoramento de pacientes durante o gameplay, de acordo com características pré-determinadas pelo profissional de saúde. Neste trabalho propõe-se o NuSense, um framework baseado em plug-ins para o auxílio no desenvolvimento de aplicações para o monitoramento automático de pessoas em ambientes aplicados a terapias baseadas em jogos – gameterapia, bem como reabilitação motora e exercícios físicos.
Seefried, Sean Computer Science & Engineering Faculty of Engineering UNSW. "Language extension via dynamically extensible compilers". Awarded by:University of New South Wales. Computer Science and Engineering, 2006. http://handle.unsw.edu.au/1959.4/29524.
Testo completoWallin, Daniel, e Martin Wasberg. "Parametric design of building structures in cooperation with architects : Usage and evaluation of structural plug-ins in 3D visualisation software". Thesis, KTH, Betongbyggnad, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-188948.
Testo completoMoutela, Maria João. "Malhas de polígonos para simulação de tecidos baseadas em regiões afins". Master's thesis, FCT - UNL, 2009. http://hdl.handle.net/10362/1959.
Testo completoEm computação gráfica, a representação de tecidos virtuais é, normalmente, constituída por malhas de triângulos ou quadriláteros, nas quais se podem definir as propriedades usadas no modelo físico (elasticidade, densidade, rigidez à curvatura, etc.). Quanto mais detalhada é uma malha, maior é o realismo na representação de um tecido real, levando também a um processo de simulação de tecidos mais moroso. Usando um simulador de tecidos com detalhe dinâmico alivia-se o processamento inerente a malhas mais detalhadas. Com este projecto pretendeu-se criar um conjunto de funcionalidades que disponibilizem um sistema de conversão de malhas poligonais quaisquer, modeladas de forma livre num programa de modelação, para malhas com um formato específico necessário ao simulador de tecidos com detalhe. A característica mais importante do trabalho resulta da capacidade dos algoritmos de conversão desenvolvidos serem capazes de preservar as características individuais dos modelos geométricos, tais como vincos, mapeamento de texturas ou a mistura de diferentes propriedades materiais em zonas diferenciadas do modelo. A ideia principal consiste na determinação de regiões de polígonos afins sobre o modelo original, nas quais se pode efectuar a conversão de forma livre. O sistema construído é flexível ao ponto de poder ser estendido para diferentes critérios de afinidade, incluindo critérios a definir de futuro. No final analisam-se os resultados obtidos pelos algoritmos desenvolvidos recorrendo, quer à inspecção visual dos resultados, quer à comparação metódica entre os modelos obtidos e o modelo original. São ainda analisados alguns indicadores que permitem aferir a qualidade das malhas assim obtidas.
Libri sul tema "Plug-ins"
Clayberg, Eric. Eclipse plug-ins. 3a ed. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2009.
Cerca il testo completoClayberg, Eric. Eclipse: Plug-ins. 3a ed. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2008.
Cerca il testo completoRobinson, Phillip R. Netscape plug-ins. New York: MIS Press, 1997.
Cerca il testo completoBrown, Mark Robbin. WWW plug-ins companion. Indianapolis, IN: Que, 1996.
Cerca il testo completoGibson, Bill. Recording software & plug-ins. 2a ed. Milwaukee, WI: Hal Leonard Books, 2012.
Cerca il testo completoBrown, Mark. WWW plug-ins companion. Indianapolis, IN: Que, 1996.
Cerca il testo completoNegus, Chris. Netscape plug-ins for dummies. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, 1997.
Cerca il testo completoNetscape plug-ins developer's kit. Indianapolis, IN: Que, 1997.
Cerca il testo completoDan, Rubel, a cura di. Eclipse: Building commercial-quality plug-ins. 2a ed. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2006.
Cerca il testo completoDan, Rubel, a cura di. Eclipse: Building commerical-quality plug-ins. Boston: Addison-Wesley, 2004.
Cerca il testo completoCapitoli di libri sul tema "Plug-ins"
Brown, Jeff Scott, e Graeme Rocher. "Plug-ins". In The Definitive Guide to Grails 2, 293–334. Berkeley, CA: Apress, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-4378-6_12.
Testo completoFox, Tim, John Edward Scott e Scott Spendolini. "Plug-ins". In Pro Oracle Application Express 4, 495–526. Berkeley, CA: Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3495-1_12.
Testo completoMcGhan, Dan. "Plug-Ins". In Expert Oracle Application Express, 441–513. Berkeley, CA: Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3513-2_11.
Testo completoBeckmann, Ralf. "Plug-ins". In Oracle Application Express in der Praxis, 307–32. München: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2013. http://dx.doi.org/10.3139/9783446439139.013.
Testo completoMcDonnell, Mark. "Plug-ins". In Pro Vim, 217–47. Berkeley, CA: Apress, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-0250-0_17.
Testo completoD’Souza, Martin Giffy. "Region Plug-Ins". In Expert Oracle Application Express Plug-Ins, 113–42. Berkeley, CA: Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3504-0_5.
Testo completoD’Souza, Martin Giffy. "Item Plug-Ins". In Expert Oracle Application Express Plug-Ins, 29–73. Berkeley, CA: Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3504-0_3.
Testo completoD’Souza, Martin Giffy. "Process Plug-ins". In Expert Oracle Application Express Plug-Ins, 143–55. Berkeley, CA: Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3504-0_6.
Testo completoNelli, Fabio. "jqPlot Plug-ins". In Beginning JavaScript Charts, 581–82. Berkeley, CA: Apress, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-6290-9_28.
Testo completoNelli, Fabio. "jqPlot Plug-ins". In Create Web Charts With jqPlot, 237–38. Berkeley, CA: Apress, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-0862-5_14.
Testo completoAtti di convegni sul tema "Plug-ins"
Frazão, Tânia, e Carlos Duarte. "Comparing accessibility evaluation plug-ins". In W4A '20: 17th Web for All Conference. New York, NY, USA: ACM, 2020. http://dx.doi.org/10.1145/3371300.3383346.
Testo completoKarus, Siim. "XML development with plug-ins as a service". In 2012 2nd Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2012.6229806.
Testo completoCatano, Nestor, K. Rustan M. Leino e Victor Rivera. "The EventB2Dafny Rodin plug-in". In 2012 2nd Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2012.6229810.
Testo completoMoreno, Marcio Ferreira, Rafael Savignon Marinho e Luiz Fernando Gomes Soares. "Ginga-NCL architecture for plug-ins". In Proceeding of the 1st workshop. New York, New York, USA: ACM Press, 2011. http://dx.doi.org/10.1145/1984708.1984713.
Testo completoBozkurt, Gulce Bal, e Sibel Tari. "Photoshop plug-ins supporting visual design". In 2018 26th Signal Processing and Communications Applications Conference (SIU). IEEE, 2018. http://dx.doi.org/10.1109/siu.2018.8404270.
Testo completoWoolley, I. "Intelligent control plug ins for Connoisseur". In IEE Colloquium on Industrial Applications of Intelligent Control. IEE, 1997. http://dx.doi.org/10.1049/ic:19970783.
Testo completoChicote, Marcos, e Juan Pablo Galeotti. "TacoPlug: An Eclipse plug-in for TACO". In 2012 2nd Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2012.6229808.
Testo completoSchiller, Todd W., e Brandon Lucia. "Playing cupid: The IDE as a matchmaker for plug-ins". In 2012 2nd Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2012.6229805.
Testo completoDruk, Michael, e Martin Kropp. "ReFit: A Fit test maintenance plug-in for the Eclipse refactoring plug-in". In 2013 3rd International Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2013. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2013.6597187.
Testo completoFasie, Marieta V., Anne E. Haxthausen e Joseph R. Kiniry. "A rigorous methodology for analyzing and designing plug-ins". In 2013 3rd International Workshop on Developing Tools as Plug-ins (TOPI). IEEE, 2013. http://dx.doi.org/10.1109/topi.2013.6597194.
Testo completoRapporti di organizzazioni sul tema "Plug-ins"
Hiett, Matthew, Natalie Myers, George Calfas, Elizabeth Bastian, Kathryn Fay, Noah Garfinkle, Ellen Hartman et al. Development of analytical plug-ins for ENSITE : Version 1.0. Construction Engineering Research Laboratory (U.S.), novembre 2017. http://dx.doi.org/10.21079/11681/25441.
Testo completo