Tesi sul tema "Modèle génératif profond"

Segui questo link per vedere altri tipi di pubblicazioni sul tema: Modèle génératif profond.

Cita una fonte nei formati APA, MLA, Chicago, Harvard e in molti altri stili

Scegli il tipo di fonte:

Vedi i top-32 saggi (tesi di laurea o di dottorato) per l'attività di ricerca sul tema "Modèle génératif profond".

Accanto a ogni fonte nell'elenco di riferimenti c'è un pulsante "Aggiungi alla bibliografia". Premilo e genereremo automaticamente la citazione bibliografica dell'opera scelta nello stile citazionale di cui hai bisogno: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver ecc.

Puoi anche scaricare il testo completo della pubblicazione scientifica nel formato .pdf e leggere online l'abstract (il sommario) dell'opera se è presente nei metadati.

Vedi le tesi di molte aree scientifiche e compila una bibliografia corretta.

1

Sadok, Samir. "Audiovisual speech representation learning applied to emotion recognition". Electronic Thesis or Diss., CentraleSupélec, 2024. http://www.theses.fr/2024CSUP0003.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Les émotions sont vitales dans notre quotidien, devenant un centre d'intérêt majeur de la recherche en cours. La reconnaissance automatique des émotions a suscité beaucoup d'attention en raison de ses applications étendues dans des secteurs tels que la santé, l'éducation, le divertissement et le marketing. Ce progrès dans la reconnaissance émotionnelle est essentiel pour favoriser le développement de l'intelligence artificielle centrée sur l'humain. Les systèmes de reconnaissance des émotions supervisés se sont considérablement améliorés par rapport aux approches traditionnelles d’apprentissage automatique. Cependant, cette progression rencontre des limites en raison de la complexité et de la nature ambiguë des émotions. La création de vastes ensembles de données étiquetées émotionnellement est coûteuse, chronophage et souvent impraticable. De plus, la nature subjective des émotions entraîne des ensembles de données biaisés, impactant l'applicabilité des modèles d'apprentissage dans des scénarios réels.Motivé par la manière dont les humains apprennent et conceptualisent des représentations complexes dès un jeune âge avec un minimum de supervision, cette approche démontre l'efficacité de tirer parti de l'expérience antérieure pour s'adapter à de nouvelles situations. Les modèles d'apprentissage non supervisé ou auto-supervisé s'inspirent de ce paradigme. Initialement, ils visent à établir une représentation générale à partir de données non étiquetées, semblable à l'expérience préalable fondamentale dans l'apprentissage humain. Ces représentations doivent répondre à des critères tels que l'invariance, l'interprétabilité et l'efficacité. Ensuite, ces représentations apprises sont appliquées à des tâches ultérieures avec des données étiquetées limitées, telles que la reconnaissance des émotions. Cela reflète l'assimilation de nouvelles situations dans l'apprentissage humain. Dans cette thèse, nous visons à proposer des méthodes d'apprentissage de représentations non supervisées et auto-supervisées conçues spécifiquement pour des données multimodales et séquentielles, et à explorer leurs avantages potentiels dans le contexte des tâches de reconnaissance des émotions. Les principales contributions de cette thèse comprennent :1. Le développement de modèles génératifs via l'apprentissage non supervisé ou auto-supervisé pour l'apprentissage de la représentation audiovisuelle de la parole, en intégrant une modélisation temporelle et multimodale (audiovisuelle) conjointe.2. La structuration de l'espace latent pour permettre des représentations désentrelacées, améliorant l'interprétabilité en contrôlant les facteurs latents interprétables par l'humain.3. La validation de l'efficacité de nos approches à travers des analyses qualitatives et quantitatives, en particulier sur la tâche de reconnaissance des émotions. Nos méthodes facilitent l'analyse, la transformation et la génération de signaux
Emotions are vital in our daily lives, becoming a primary focus of ongoing research. Automatic emotion recognition has gained considerable attention owing to its wide-ranging applications across sectors such as healthcare, education, entertainment, and marketing. This advancement in emotion recognition is pivotal for fostering the development of human-centric artificial intelligence. Supervised emotion recognition systems have significantly improved over traditional machine learning approaches. However, this progress encounters limitations due to the complexity and ambiguous nature of emotions. Acquiring extensive emotionally labeled datasets is costly, time-intensive, and often impractical.Moreover, the subjective nature of emotions results in biased datasets, impacting the learning models' applicability in real-world scenarios. Motivated by how humans learn and conceptualize complex representations from an early age with minimal supervision, this approach demonstrates the effectiveness of leveraging prior experience to adapt to new situations. Unsupervised or self-supervised learning models draw inspiration from this paradigm. Initially, they aim to establish a general representation learning from unlabeled data, akin to the foundational prior experience in human learning. These representations should adhere to criteria like invariance, interpretability, and effectiveness. Subsequently, these learned representations are applied to downstream tasks with limited labeled data, such as emotion recognition. This mirrors the assimilation of new situations in human learning. In this thesis, we aim to propose unsupervised and self-supervised representation learning methods designed explicitly for multimodal and sequential data and to explore their potential advantages in the context of emotion recognition tasks. The main contributions of this thesis encompass:1. Developing generative models via unsupervised or self-supervised learning for audiovisual speech representation learning, incorporating joint temporal and multimodal (audiovisual) modeling.2. Structuring the latent space to enable disentangled representations, enhancing interpretability by controlling human-interpretable latent factors.3. Validating the effectiveness of our approaches through both qualitative and quantitative analyses, in particular on emotion recognition task. Our methods facilitate signal analysis, transformation, and generation
2

Hadjeres, Gaëtan. "Modèles génératifs profonds pour la génération interactive de musique symbolique". Thesis, Sorbonne université, 2018. http://www.theses.fr/2018SORUS027/document.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Ce mémoire traite des modèles génératifs profonds appliqués à la génération automatique de musique symbolique. Nous nous attacherons tout particulièrement à concevoir des modèles génératifs interactifs, c'est-à-dire des modèles instaurant un dialogue entre un compositeur humain et la machine au cours du processus créatif. En effet, les récentes avancées en intelligence artificielle permettent maintenant de concevoir de puissants modèles génératifs capables de générer du contenu musical sans intervention humaine. Il me semble cependant que cette approche est stérile pour la production artistique dans le sens où l'intervention et l'appréciation humaines en sont des piliers essentiels. En revanche, la conception d'assistants puissants, flexibles et expressifs destinés aux créateurs de contenus musicaux me semble pleine de sens. Que ce soit dans un but pédagogique ou afin de stimuler la créativité artistique, le développement et le potentiel de ces nouveaux outils de composition assistée par ordinateur sont prometteurs. Dans ce manuscrit, je propose plusieurs nouvelles architectures remettant l'humain au centre de la création musicale. Les modèles proposés ont en commun la nécessité de permettre à un opérateur de contrôler les contenus générés. Afin de rendre cette interaction aisée, des interfaces utilisateurs ont été développées ; les possibilités de contrôle se manifestent sous des aspects variés et laissent entrevoir de nouveaux paradigmes compositionnels. Afin d'ancrer ces avancées dans une pratique musicale réelle, je conclue cette thèse sur la présentation de quelques réalisations concrètes (partitions, concerts) résultant de l'utilisation de ces nouveaux outils
This thesis discusses the use of deep generative models for symbolic music generation. We will be focused on devising interactive generative models which are able to create new creative processes through a fruitful dialogue between a human composer and a computer. Recent advances in artificial intelligence led to the development of powerful generative models able to generate musical content without the need of human intervention. I believe that this practice cannot be thriving in the future since the human experience and human appreciation are at the crux of the artistic production. However, the need of both flexible and expressive tools which could enhance content creators' creativity is patent; the development and the potential of such novel A.I.-augmented computer music tools are promising. In this manuscript, I propose novel architectures that are able to put artists back in the loop. The proposed models share the common characteristic that they are devised so that a user can control the generated musical contents in a creative way. In order to create a user-friendly interaction with these interactive deep generative models, user interfaces were developed. I believe that new compositional paradigms will emerge from the possibilities offered by these enhanced controls. This thesis ends on the presentation of genuine musical projects like concerts featuring these new creative tools
3

Hadjeres, Gaëtan. "Modèles génératifs profonds pour la génération interactive de musique symbolique". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2018. http://www.theses.fr/2018SORUS027.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Ce mémoire traite des modèles génératifs profonds appliqués à la génération automatique de musique symbolique. Nous nous attacherons tout particulièrement à concevoir des modèles génératifs interactifs, c'est-à-dire des modèles instaurant un dialogue entre un compositeur humain et la machine au cours du processus créatif. En effet, les récentes avancées en intelligence artificielle permettent maintenant de concevoir de puissants modèles génératifs capables de générer du contenu musical sans intervention humaine. Il me semble cependant que cette approche est stérile pour la production artistique dans le sens où l'intervention et l'appréciation humaines en sont des piliers essentiels. En revanche, la conception d'assistants puissants, flexibles et expressifs destinés aux créateurs de contenus musicaux me semble pleine de sens. Que ce soit dans un but pédagogique ou afin de stimuler la créativité artistique, le développement et le potentiel de ces nouveaux outils de composition assistée par ordinateur sont prometteurs. Dans ce manuscrit, je propose plusieurs nouvelles architectures remettant l'humain au centre de la création musicale. Les modèles proposés ont en commun la nécessité de permettre à un opérateur de contrôler les contenus générés. Afin de rendre cette interaction aisée, des interfaces utilisateurs ont été développées ; les possibilités de contrôle se manifestent sous des aspects variés et laissent entrevoir de nouveaux paradigmes compositionnels. Afin d'ancrer ces avancées dans une pratique musicale réelle, je conclue cette thèse sur la présentation de quelques réalisations concrètes (partitions, concerts) résultant de l'utilisation de ces nouveaux outils
This thesis discusses the use of deep generative models for symbolic music generation. We will be focused on devising interactive generative models which are able to create new creative processes through a fruitful dialogue between a human composer and a computer. Recent advances in artificial intelligence led to the development of powerful generative models able to generate musical content without the need of human intervention. I believe that this practice cannot be thriving in the future since the human experience and human appreciation are at the crux of the artistic production. However, the need of both flexible and expressive tools which could enhance content creators' creativity is patent; the development and the potential of such novel A.I.-augmented computer music tools are promising. In this manuscript, I propose novel architectures that are able to put artists back in the loop. The proposed models share the common characteristic that they are devised so that a user can control the generated musical contents in a creative way. In order to create a user-friendly interaction with these interactive deep generative models, user interfaces were developed. I believe that new compositional paradigms will emerge from the possibilities offered by these enhanced controls. This thesis ends on the presentation of genuine musical projects like concerts featuring these new creative tools
4

Mehr, Éloi. "Unsupervised Learning of 3D Shape Spaces for 3D Modeling". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2019. http://www.theses.fr/2019SORUS566.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Bien que les données 3D soient de plus en plus populaires, en particulier avec la démocratisation des expériences de réalité virtuelle et augmentée, il reste très difficile de manipuler une forme 3D, même pour des designers ou des experts. Partant d’une base de données d’instances 3D d’une ou plusieurs catégories d’objets, nous voulons apprendre la variété des formes plausibles en vue de développer de nouveaux outils intelligents de modélisation et d’édition 3D. Cependant, cette variété est souvent bien plus complexe comparée au domaine 2D. En effet, les surfaces 3D peuvent être représentées en utilisant plusieurs plongements distincts, et peuvent aussi exhiber des alignements ou des topologies différentes. Dans cette thèse, nous étudions la variété des formes plausibles à la lumière des défis évoqués précédemment, en approfondissant trois points de vue différents. Tout d'abord, nous considérons la variété comme un espace quotient, dans le but d’apprendre la géométrie intrinsèque des formes à partir d’une base de données où les modèles 3D ne sont pas co-alignés. Ensuite, nous supposons que la variété est non connexe, ce qui aboutit à un nouveau modèle d’apprentissage profond capable d’automatiquement partitionner et apprendre les formes selon leur typologie. Enfin, nous étudions la conversion d’une entrée 3D non structurée vers une géométrie exacte, représentée comme un arbre structuré de primitives solides continues
Even though 3D data is becoming increasingly more popular, especially with the democratization of virtual and augmented experiences, it remains very difficult to manipulate a 3D shape, even for designers or experts. Given a database containing 3D instances of one or several categories of objects, we want to learn the manifold of plausible shapes in order to develop new intelligent 3D modeling and editing tools. However, this manifold is often much more complex compared to the 2D domain. Indeed, 3D surfaces can be represented using various embeddings, and may also exhibit different alignments and topologies. In this thesis we study the manifold of plausible shapes in the light of the aforementioned challenges, by deepening three different points of view. First of all, we consider the manifold as a quotient space, in order to learn the shapes’ intrinsic geometry from a dataset where the 3D models are not co-aligned. Then, we assume that the manifold is disconnected, which leads to a new deep learning model that is able to automatically cluster and learn the shapes according to their typology. Finally, we study the conversion of an unstructured 3D input to an exact geometry, represented as a structured tree of continuous solid primitives
5

Lucas, Thomas. "Modèles génératifs profonds : sur-généralisation et abandon de mode". Thesis, Université Grenoble Alpes, 2020. http://www.theses.fr/2020GRALM049.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Cette dissertation explore le sujet des modèles génératifs appliqués aux images naturelles.Cette tâche consiste a modéliser la distribution des données observées, et peut permettre de générer des données artificielles semblables aux données d'origine, où de compresser des images.Les modèles à variable latentes, qui sont au cœur de cette thèse, cherchent a résumer les principaux facteurs de variation d'une image en une variable qui peut être manipulée.En particulier, nos contributions sont basées sur deux modèles génératifs a variable latentes: le modèle génératif adversarial (GAN) et l' encodeur variationel (VAE).Récemment, les GAN ont significativement amélioré la qualité des images générées par des modèles profonds, générant des images très convaincantes.Malheureusement ces modèles ont du mal à modéliser tous les modes de la distribution d'origine, ie ils ne couvrent pas les données dans toute leur variabilité.A l'inverse, les modèles basés sur le maximum de vraisemblance tels que les VAEs couvrent typiquement toute la variabilité des données, et en offrent une mesure objective.Mais ces modèles produisent des échantillons de qualité visuelle inférieure, qui sont plus facilement distingués de vrais images.Le travail présenté dans cette thèse a pour but d'obtenir le meilleur des deux mondes: des échantillons de bonne qualité tout en modélisant tout le support de la distribution.La première contribution de ce manuscrit est un modèle génératif profond qui encode la structure globale des images dans une variable latente, basé sur le VAE, et utilise un modèle autoregressif pour modéliser les détails de bas niveau.Nous proposons une procédure d'entrainement qui utilise une fonction de perte auxiliaire pour contrôler quelle information est capturée par la variable latent et quelle information est laissée à un décodeur autoregressif.Au contraire des précédentes approches pour construire des modèles hybrides de ce genre, notre modèle de nécessite pas de contraindre la capacité du décodeur autoregressif pour empêcher des modèles dégénérés qui ignorent la variable latente.La deuxième contribution est bâtie sur le modèle du GAN standard, qui utilise un discriminateur pour guider le modèle génératif.Le discriminateur évalue généralement la qualité d'échantillons individuels, ce qui rend la tache d'évaluer la variabilité des données difficile.A la place, nous proposons de fournir au discriminateur des ensembles de données, ou batches, qui mélangent des vraies images et des images générées.Nous l'entrainons à prédire le ratio de vrais et de faux éléments dans l'ensemble.Ces batches servent d'approximation de la vrai distribution des images générées et permettent au discriminateur d'approximer des statistiques sur leur distributionLes lacunes mutuelles des VAEs et des GANs peuvent, en principe, être réglées en entrainant des modèles hybrides qui utilisent les deux types d'objectif.Dans notre troisième contribution, nous montrons que les hypothèses paramétriques habituelles faites par les VAE produisent un conflit entre les deux, menant à des performances décevantes pour les modèles hybrides.Nous proposons une solution basée sur des modèles profonds inversibles, qui entraine un espace de features dans lequel les hypothèses habituelles peuvent être faites sans poser problème.Notre approche fourni des évaluations e vraisemblance dans l'espace des images tout en étant capable de tirer profit de l'entrainement adversaire.Elle obtient des échantillons de qualité équivalente au modèle pleinement adversaires tout en améliorant les scores de maximum de vraisemblance au moment de la publication, ce qui constitue une amélioration significative
This dissertation explores the topic of generative modelling of natural images,which is the task of fitting a data generating distribution.Such models can be used to generate artificial data resembling the true data, or to compress images.Latent variable models, which are at the core of our contributions, seek to capture the main factors of variations of an image into a variable that can be manipulated.In particular we build on two successful latent variable generative models, the generative adversarial network (GAN) and Variational autoencoder (VAE) models.Recently GANs significantly improved the quality of images generated by deep models, obtaining very compelling samples.Unfortunately these models struggle to capture all the modes of the original distribution, ie they do not cover the full variability of the dataset.Conversely, likelihood based models such as VAEs typically cover the full variety of the data well and provide an objective measure of coverage.However these models produce samples of inferior visual quality that are more easily distinguished from real ones.The work presented in this thesis strives for the best of both worlds: to obtain compelling samples while modelling the full support of the distribution.To achieve that, we focus on i) the optimisation problems used and ii) practical model limitations that hinder performance.The first contribution of this manuscript is a deep generative model that encodes global image structure into latent variables, built on the VAE, and autoregressively models low level detail.We propose a training procedure relying on an auxiliary loss function to control what information is captured by the latent variables and what information is left to an autoregressive decoder.Unlike previous approaches to such hybrid models, ours does not need to restrict the capacity of the autoregressive decoder to prevent degenerate models that ignore the latent variables.The second contribution builds on the standard GAN model, which trains a discriminator network to provide feedback to a generative network.The discriminator usually assesses the quality of individual samples, which makes it hard to evaluate the variability of the data.Instead we propose to feed the discriminator with emph{batches} that mix both true and fake samples, and train it to predict the ratio of true samples in the batch.These batches work as approximations of the distribution of generated images and allows the discriminator to approximate distributional statistics.We introduce an architecture that is well suited to solve this problem efficiently,and show experimentally that our approach reduces mode collapse in GANs on two synthetic datasets, and obtains good results on the CIFAR10 and CelebA datasets.The mutual shortcomings of VAEs and GANs can in principle be addressed by training hybrid models that use both types of objective.In our third contribution, we show that usual parametric assumptions made in VAEs induce a conflict between them, leading to lackluster performance of hybrid models.We propose a solution based on deep invertible transformations, that trains a feature space in which usual assumptions can be made without harm.Our approach provides likelihood computations in image space while being able to take advantage of adversarial training.It obtains GAN-like samples that are competitive with fully adversarial models while improving likelihood scores over existing hybrid models at the time of publication, which is a significant advancement
6

Prang, Mathieu. "Representation learning for symbolic music". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2021. http://www.theses.fr/2021SORUS489.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Un élément clé du récent succès des modèles d'apprentissage profond de traitement du langage réside dans la capacité à apprendre des "embeddings" de mots efficaces. Ces méthodes fournissent des espaces vectoriels structurés de dimension réduite ayant des relations métriques intéressantes. Ceux-ci, à leur tour, peuvent être utilisés comme des représentations d'entrées efficaces pour traiter des tâches plus complexes. Dans cette thèse, nous nous concentrons sur la tâche d'apprentissage d'espaces "d'embedding" pour la musique polyphonique dans le domaine symbolique. Pour ce faire, nous explorons deux approches différentes.Tout d'abord, nous introduisons un modèle d'embedding basé sur un réseau convolutif avec un nouveau type de mécanisme d'attention hiérarchique auto-modulée, qui est calculé à chaque couche afin d'obtenir une vision hiérarchique de l'information musicale.Puis, nous proposons un autre système basé sur les VAE, un type d'auto-encodeur qui contraint la distribution des données de l'espace latent à être proche d'une distribution préalablement choisie. La musique polyphonique étant un type d'information complexe, le choix de la représentation d'entrée est un processus crucial. Nous introduisons donc une nouvelle représentation de données musicales symboliques, qui transforme une partition polyphonique en un signal continu.Enfin, nous montrons le potentiel de nos espaces d'embedding à travers le développement de plusieurs applications créatives utilisées pour améliorer la connaissance et l'expression musicales, à travers des tâches telles que la modification de mélodies ou l'identification de compositeurs
A key part in the recent success of deep language processing models lies in the ability to learn efficient word embeddings. These methods provide structured spaces of reduced dimensionality with interesting metric relationship properties. These, in turn, can be used as efficient input representations for handling more complex tasks. In this thesis, we focus on the task of learning embedding spaces for polyphonic music in the symbolic domain. To do so, we explore two different approaches.We introduce an embedding model based on a convolutional network with a novel type of self-modulated hierarchical attention, which is computed at each layer to obtain a hierarchical vision of musical information.Then, we propose another system based on VAEs, a type of auto-encoder that constrains the data distribution of the latent space to be close to a prior distribution. As polyphonic music information is very complex, the design of input representation is a crucial process. Hence, we introduce a novel representation of symbolic music data, which transforms a polyphonic score into a continuous signal.Finally, we show the potential of the resulting embedding spaces through the development of several creative applications used to enhance musical knowledge and expression, through tasks such as melodies modification or composer identification
7

Franceschi, Jean-Yves. "Apprentissage de représentations et modèles génératifs profonds dans les systèmes dynamiques". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2022. http://www.theses.fr/2022SORUS014.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
L'essor de l'apprentissage profond trouve notamment sa source dans les avancées scientifiques qu'il a permises en termes d'apprentissage de représentations et de modèles génératifs. Dans leur grande majorité, ces progrès ont cependant été obtenus sur des données textuelles et visuelles statiques, les données temporelles demeurant un défi pour ces méthodes. Compte tenu de leur importance pour l'automatisation croissante de multiples tâches, de plus en plus de travaux en apprentissage automatique s'intéressent aux problématiques d'évolution temporelle. Dans cette thèse, nous étudions ainsi plusieurs aspects de la temporalité et des systèmes dynamiques dans les réseaux de neurones profonds pour l'apprentissage non supervisé de représentations et de modèles génératifs. Premièrement, nous présentons une méthode générale d'apprentissage de représentations non supervisée pour les séries temporelles prenant en compte des besoins pratiques d'efficacité et de flexibilité. Dans un second temps, nous nous intéressons à l'apprentissage pour les séquences structurées de nature spatio-temporelle, couvrant les vidéos et phénomènes physiques. En les modélisant par des équations différentielles paramétrisées par des réseaux de neurones, nous montrons la corrélation entre la découverte de représentations pertinentes d'un côté, et de l'autre la fabrique de modèles prédictifs performants sur ces données. Enfin, nous analysons plus généralement dans une troisième partie les populaires réseaux antagonistes génératifs dont nous décrivons la dynamique d'apprentissage par des équations différentielles, nous permettant d'améliorer la compréhension de leur fonctionnement
The recent rise of deep learning has been motivated by numerous scientific breakthroughs, particularly regarding representation learning and generative modeling. However, most of these achievements have been obtained on image or text data, whose evolution through time remains challenging for existing methods. Given their importance for autonomous systems to adapt in a constantly evolving environment, these challenges have been actively investigated in a growing body of work. In this thesis, we follow this line of work and study several aspects of temporality and dynamical systems in deep unsupervised representation learning and generative modeling. Firstly, we present a general-purpose deep unsupervised representation learning method for time series tackling scalability and adaptivity issues arising in practical applications. We then further study in a second part representation learning for sequences by focusing on structured and stochastic spatiotemporal data: videos and physical phenomena. We show in this context that performant temporal generative prediction models help to uncover meaningful and disentangled representations, and conversely. We highlight to this end the crucial role of differential equations in the modeling and embedding of these natural sequences within sequential generative models. Finally, we more broadly analyze in a third part a popular class of generative models, generative adversarial networks, under the scope of dynamical systems. We study the evolution of the involved neural networks with respect to their training time by describing it with a differential equation, allowing us to gain a novel understanding of this generative model
8

Grechka, Asya. "Image editing with deep neural networks". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2023. https://accesdistant.sorbonne-universite.fr/login?url=https://theses-intra.sorbonne-universite.fr/2023SORUS683.pdf.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
L'édition d'images a une histoire riche remontant à plus de deux siècles. Cependant, l'édition "classique" des images requiert une grande maîtrise artistique et nécessitent un temps considérable, souvent plusieurs heures, pour modifier chaque image. Ces dernières années, d'importants progrès dans la modélisation générative ont permis la synthèse d'images réalistes et de haute qualité. Toutefois, l'édition d'une image réelle est un vrai défi nécessitant de synthétiser de nouvelles caractéristiques tout en préservant fidèlement une partie de l'image d'origine. Dans cette thèse, nous explorons différentes approches pour l'édition d'images en exploitant trois familles de modèles génératifs : les GANs, les auto-encodeurs variationnels et les modèles de diffusion. Tout d'abord, nous étudions l'utilisation d'un GAN pré-entraîné pour éditer une image réelle. Bien que des méthodes d'édition d'images générées par des GANs soient bien connues, elles ne se généralisent pas facilement aux images réelles. Nous analysons les raisons de cette limitation et proposons une solution pour mieux projeter une image réelle dans un GAN afin de la rendre éditable. Ensuite, nous utilisons des autoencodeurs variationnels avec quantification vectorielle pour obtenir directement une représentation compacte de l'image (ce qui faisait défaut avec les GANs) et optimiser le vecteur latent de manière à se rapprocher d'un texte souhaité. Nous cherchons à contraindre ce problème, qui pourrait être vulnérable à des exemples adversariaux. Nous proposons une méthode pour choisir les hyperparamètres en fonction de la fidélité et de l'édition des images modifiées. Nous présentons un protocole d'évaluation robuste et démontrons l'intérêt de notre approche. Enfin, nous abordons l'édition d'images sous l'angle particulier de l'inpainting. Notre objectif est de synthétiser une partie de l'image tout en préservant le reste intact. Pour cela, nous exploitons des modèles de diffusion pré-entraînés et nous appuyons sur la méthode classique d'inpainting en remplaçant, à chaque étape du processus de débruitage, la partie que nous ne souhaitons pas modifier par l'image réelle bruitée. Cependant, cette méthode peut entraîner une désynchronisation entre la partie générée et la partie réelle. Nous proposons une approche basée sur le calcul du gradient d'une fonction qui évalue l'harmonisation entre les deux parties. Nous guidons ainsi le processus de débruitage en utilisant ce gradient
Image editing has a rich history which dates back two centuries. That said, "classic" image editing requires strong artistic skills as well as considerable time, often in the scale of hours, to modify an image. In recent years, considerable progress has been made in generative modeling which has allowed realistic and high-quality image synthesis. However, real image editing is still a challenge which requires a balance between novel generation all while faithfully preserving parts of the original image. In this thesis, we will explore different approaches to edit images, leveraging three families of generative networks: GANs, VAEs and diffusion models. First, we study how to use a GAN to edit a real image. While methods exist to modify generated images, they do not generalize easily to real images. We analyze the reasons for this and propose a solution to better project a real image into the GAN's latent space so as to make it editable. Then, we use variational autoencoders with vector quantification to directly obtain a compact image representation (which we could not obtain with GANs) and optimize the latent vector so as to match a desired text input. We aim to constrain this problem, which on the face could be vulnerable to adversarial attacks. We propose a method to chose the hyperparameters while optimizing simultaneously the image quality and the fidelity to the original image. We present a robust evaluation protocol and show the interest of our method. Finally, we abord the problem of image editing from the view of inpainting. Our goal is to synthesize a part of an image while preserving the rest unmodified. For this, we leverage pre-trained diffusion models and build off on their classic inpainting method while replacing, at each denoising step, the part which we do not wish to modify with the noisy real image. However, this method leads to a disharmonization between the real and generated parts. We propose an approach based on calculating a gradient of a loss which evaluates the harmonization of the two parts. We guide the denoising process with this gradient
9

Cohen, Max. "Metamodel and bayesian approaches for dynamic systems". Electronic Thesis or Diss., Institut polytechnique de Paris, 2023. http://www.theses.fr/2023IPPAS003.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Dans ce manuscrit, nous développons des architectures d'apprentissage profond pour modéliser la consommation énergétique et la qualité de l'air de bâtiments.Nous présentons d'abord une méthodologie de bout-en-bout permettant d'optimiser la demande énergétique tout en améliorant le confort, en substituant au traditionnel simulateur physique un modèle num'eriquement plus efficace.A partir de données historiques, nous vérifions que les simulations de ce métamodèle correspondent aux conditions réelles du bâtiment.Cependant, les performances des prédictions sont dégradées dans certaines situations à cause de différents facteurs alétoires.Nous proposons alors de quantifier l'incertitude des prédictions en combinant des modèles à espaces d'état à des modèles d'apprentissage profond pour les séries temporelles.Dans une première approche, nous montrons comment les poids d'un modèle peuvent être affinés par des méthodes de Monte Carlo séquentielles, afin de prendre en compte l'incertitude sur la dernière couche.Nous proposons un second modèle génératif à états latents discrets, permettant une procédure d'apprentissage moins coûteuse par Inférence Variationnelle ayant des performances équivalentes sur une tâche de prévision de l'humidité relative.Enfin, notre dernière contribution étend l'utilisation de ces modèles discrets, en proposant une nouvelle loi a priori basée sur des ponts de diffusion.En apprenant à corrompre puis à reconstruire des échantillons de l'espace latent, notre modèle est capable d'apprendre la distribution a priori, quelle que soit la nature des données
In this thesis, we develop deep learning architectures for modelling building energy consumption and air quality.We first present an end-to-end methodology for optimizing energy demand while improving indoor comfort, by substituting the traditionally used physical simulators with a much faster surrogate model.Using historic data, we can ensure that simulations from this metamodel match the real conditions of the buildings.Yet some differences remain, due to unavailable and random factors.We propose to quantify this uncertainty by combining state space models with time series deep learning models.In a first approach, we show how the weights of a model can be finetuned through Sequential Monte Carlo methods, in order to take into account uncertainty on the last layer.We propose a second generative model with discrete latent states, allowing for a simpler training procedure through Variational Inference and equivalent performances on a relative humidity forecasting task.Finally, our last work extends on these quantized models, by proposing a new prior based on diffusion bridges.By learning to corrupt and reconstruct samples from the latent space, our model is able to learn the complex prior distribution, regardless of the nature of the data
10

Cherti, Mehdi. "Deep generative neural networks for novelty generation : a foundational framework, metrics and experiments". Thesis, Université Paris-Saclay (ComUE), 2018. http://www.theses.fr/2018SACLS029/document.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Des avancées significatives sur les réseaux de neurones profonds ont récemment permis le développement de technologies importantes comme les voitures autonomes et les assistants personnels intelligents basés sur la commande vocale. La plupart des succès en apprentissage profond concernent la prédiction, alors que les percées initiales viennent des modèles génératifs. Actuellement, même s'il existe des outils puissants dans la littérature des modèles génératifs basés sur les réseaux profonds, ces techniques sont essentiellement utilisées pour la prédiction ou pour générer des objets connus (i.e., des images de haute qualité qui appartiennent à des classes connues) : un objet généré qui est à priori inconnu est considéré comme une erreur (Salimans et al., 2016) ou comme un objet fallacieux (Bengio et al., 2013b). En d'autres termes, quand la prédiction est considérée comme le seul objectif possible, la nouveauté est vue comme une erreur - que les chercheurs ont essayé d'éliminer au maximum. Cette thèse défends le point de vue que, plutôt que d'éliminer ces nouveautés, on devrait les étudier et étudier le potentiel génératif des réseaux neuronaux pour créer de la nouveauté utile - particulièrement sachant l'importance économique et sociétale de la création d'objets nouveaux dans les sociétés contemporaines. Cette thèse a pour objectif d'étudier la génération de la nouveauté et sa relation avec les modèles de connaissance produits par les réseaux neurones profonds génératifs. Notre première contribution est la démonstration de l'importance des représentations et leur impact sur le type de nouveautés qui peuvent être générées : une conséquence clé est qu'un agent créatif a besoin de re-représenter les objets connus et utiliser cette représentation pour générer des objets nouveaux. Ensuite, on démontre que les fonctions objectives traditionnelles utilisées dans la théorie de l'apprentissage statistique, comme le maximum de vraisemblance, ne sont pas nécessairement les plus adaptées pour étudier la génération de nouveauté. On propose plusieurs alternatives à un niveau conceptuel. Un deuxième résultat clé est la confirmation que les modèles actuels - qui utilisent les fonctions objectives traditionnelles - peuvent en effet générer des objets inconnus. Cela montre que même si les fonctions objectives comme le maximum de vraisemblance s'efforcent à éliminer la nouveauté, les implémentations en pratique échouent à le faire. A travers une série d'expérimentations, on étudie le comportement de ces modèles ainsi que les objets qu'ils génèrent. En particulier, on propose une nouvelle tâche et des métriques pour la sélection de bons modèles génératifs pour la génération de la nouveauté. Finalement, la thèse conclue avec une série d'expérimentations qui clarifie les caractéristiques des modèles qui génèrent de la nouveauté. Les expériences montrent que la sparsité, le niveaux du niveau de corruption et la restriction de la capacité des modèles tuent la nouveauté et que les modèles qui arrivent à reconnaître des objets nouveaux arrivent généralement aussi à générer de la nouveauté
In recent years, significant advances made in deep neural networks enabled the creation of groundbreaking technologies such as self-driving cars and voice-enabled personal assistants. Almost all successes of deep neural networks are about prediction, whereas the initial breakthroughs came from generative models. Today, although we have very powerful deep generative modeling techniques, these techniques are essentially being used for prediction or for generating known objects (i.e., good quality images of known classes): any generated object that is a priori unknown is considered as a failure mode (Salimans et al., 2016) or as spurious (Bengio et al., 2013b). In other words, when prediction seems to be the only possible objective, novelty is seen as an error that researchers have been trying hard to eliminate. This thesis defends the point of view that, instead of trying to eliminate these novelties, we should study them and the generative potential of deep nets to create useful novelty, especially given the economic and societal importance of creating new objects in contemporary societies. The thesis sets out to study novelty generation in relationship with data-driven knowledge models produced by deep generative neural networks. Our first key contribution is the clarification of the importance of representations and their impact on the kind of novelties that can be generated: a key consequence is that a creative agent might need to rerepresent known objects to access various kinds of novelty. We then demonstrate that traditional objective functions of statistical learning theory, such as maximum likelihood, are not necessarily the best theoretical framework for studying novelty generation. We propose several other alternatives at the conceptual level. A second key result is the confirmation that current models, with traditional objective functions, can indeed generate unknown objects. This also shows that even though objectives like maximum likelihood are designed to eliminate novelty, practical implementations do generate novelty. Through a series of experiments, we study the behavior of these models and the novelty they generate. In particular, we propose a new task setup and metrics for selecting good generative models. Finally, the thesis concludes with a series of experiments clarifying the characteristics of models that can exhibit novelty. Experiments show that sparsity, noise level, and restricting the capacity of the net eliminates novelty and that models that are better at recognizing novelty are also good at generating novelty
11

Luc, Pauline. "Apprentissage autosupervisé de modèles prédictifs de segmentation à partir de vidéos". Thesis, Université Grenoble Alpes (ComUE), 2019. http://www.theses.fr/2019GREAM024/document.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Les modèles prédictifs ont le potentiel de permettre le transfert des succès récents en apprentissage par renforcement à de nombreuses tâches du monde réel, en diminuant le nombre d’interactions nécessaires avec l’environnement.La tâche de prédiction vidéo a attiré un intérêt croissant de la part de la communauté ces dernières années, en tant que cas particulier d’apprentissage prédictif dont les applications en robotique et dans les systèmes de navigations sont vastes.Tandis que les trames RGB sont faciles à obtenir et contiennent beaucoup d’information, elles sont extrêmement difficile à prédire, et ne peuvent être interprétées directement par des applications en aval.C’est pourquoi nous introduisons ici une tâche nouvelle, consistant à prédire la segmentation sémantique ou d’instance de trames futures.Les espaces de descripteurs que nous considérons sont mieux adaptés à la prédiction récursive, et nous permettent de développer des modèles de segmentation prédictifs performants jusqu’à une demi-seconde dans le futur.Les prédictions sont interprétables par des applications en aval et demeurent riches en information, détaillées spatialement et faciles à obtenir, en s’appuyant sur des méthodes état de l’art de segmentation.Dans cette thèse, nous nous attachons d’abord à proposer pour la tâche de segmentation sémantique, une approche discriminative se basant sur un entrainement par réseaux antagonistes.Ensuite, nous introduisons la tâche nouvelle de prédiction de segmentation sémantique future, pour laquelle nous développons un modèle convolutionnel autoregressif.Enfin, nous étendons notre méthode à la tâche plus difficile de prédiction de segmentation d’instance future, permettant de distinguer entre différents objets.Du fait du nombre de classes variant selon les images, nous proposons un modèle prédictif dans l’espace des descripteurs d’image convolutionnels haut niveau du réseau de segmentation d’instance Mask R-CNN.Cela nous permet de produire des segmentations visuellement plaisantes en haute résolution, pour des scènes complexes comportant un grand nombre d’objets, et avec une performance satisfaisante jusqu’à une demi seconde dans le futur
Predictive models of the environment hold promise for allowing the transfer of recent reinforcement learning successes to many real-world contexts, by decreasing the number of interactions needed with the real world.Video prediction has been studied in recent years as a particular case of such predictive models, with broad applications in robotics and navigation systems.While RGB frames are easy to acquire and hold a lot of information, they are extremely challenging to predict, and cannot be directly interpreted by downstream applications.Here we introduce the novel tasks of predicting semantic and instance segmentation of future frames.The abstract feature spaces we consider are better suited for recursive prediction and allow us to develop models which convincingly predict segmentations up to half a second into the future.Predictions are more easily interpretable by downstream algorithms and remain rich, spatially detailed and easy to obtain, relying on state-of-the-art segmentation methods.We first focus on the task of semantic segmentation, for which we propose a discriminative approach based on adversarial training.Then, we introduce the novel task of predicting future semantic segmentation, and develop an autoregressive convolutional neural network to address it.Finally, we extend our method to the more challenging problem of predicting future instance segmentation, which additionally segments out individual objects.To deal with a varying number of output labels per image, we develop a predictive model in the space of high-level convolutional image features of the Mask R-CNN instance segmentation model.We are able to produce visually pleasing segmentations at a high resolution for complex scenes involving a large number of instances, and with convincing accuracy up to half a second ahead
12

Chali, Samy. "Robustness Analysis of Classifiers Against Out-of-Distribution and Adversarial Inputs". Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPAST012.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
De nombreux problèmes traités par l'IA sont des problèmes de classification de données d'entrées complexes qui doivent être séparées en différentes classes. Les fonctions transformant l'espace complexe des valeurs d'entrées en un espace plus simple, linéairement séparable, se font soit par apprentissage (réseaux convolutionels profonds), soit par projection dans un espace de haute dimension afin d'obtenir une représentation non-linéaire 'riche' des entrées puis un appariement linaire entre l'espace de haute dimension et les unités de sortie, tels qu'utilisés dans les Support Vector Machines (travaux de Vapnik 1966-1995). L'objectif de la thèse est de réaliser une architecture optimisée, générique dans un domaine d'application donné, permettant de pré-traiter des données afin de les préparer pour une classification en un minimum d'opérations. En outre, cette architecture aura pour but d'augmenter l'autonomie du modèle en lui permettant par exemple d'apprendre en continu, d'être robuste aux données corrompues ou d'identifier des données que le modèle ne pourrait pas traiter
Many issues addressed by AI involve the classification of complex input data that needs to be separated into different classes. The functions that transform the complex input values into a simpler, linearly separable space are achieved either through learning (deep convolutional networks) or by projecting into a high-dimensional space to obtain a 'rich' non-linear representation of the inputs, followed by a linear mapping between the high-dimensional space and the output units, as used in Support Vector Machines (Vapnik's work 1966-1995). The thesis aims to create an optimized, generic architecture capable of preprocessing data to prepare them for classification with minimal operations required. Additionally, this architecture aims to enhance the model's autonomy by enabling continuous learning, robustness to corrupted data, and the identification of data that the model cannot process
13

Chen, Mickaël. "Learning with weak supervision using deep generative networks". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2020. http://www.theses.fr/2020SORUS024.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Nombre des succès de l’apprentissage profond reposent sur la disponibilité de données massivement collectées et annotées, exploités par des algorithmes supervisés. Ces annotations, cependant, peuvent s’avérer difficiles à obtenir. La conception de méthodes peu gourmandes en annotations est ainsi un enjeu important, abordé dans des approches semi-supervisées ou faiblement supervisées. Par ailleurs ont été récemment introduit les réseaux génératifs profonds, capable de manipuler des distributions complexes et à l’origine d’avancées majeures, en édition d’image et en adaptation de domaine par exemple. Dans cette thèse, nous explorons comment ces outils nouveaux peuvent être exploités pour réduire les besoins en annotations. En premier lieu, nous abordons la tâche de prédiction stochastique. Il s’agit de concevoir des systèmes de prédiction structurée tenant compte de la diversité des réponses possibles. Nous proposons dans ce cadre deux modèles, le premier pour des données multi-vues avec vues manquantes, et le second pour la prédiction de futurs possibles d'une séquence vidéo. Ensuite, nous étudions la décomposition en deux facteurs latents indépendants dans le cas où un seul facteur est annoté. Nous proposons des modèles qui visent à retrouver des représentations latentes sémantiquement cohérentes de ces facteurs explicatifs. Le premier modèle est appliqué en génération de données de capture de mouvements, le second, sur des données multi-vues. Enfin, nous nous attaquons au problème, crucial en vision par ordinateur, de la segmentation d’image. Nous proposons un modèle, inspiré des idées développées dans cette thèse, de segmentation d’objet entièrement non supervisé
Many successes of deep learning rely on the availability of massive annotated datasets that can be exploited by supervised algorithms. Obtaining those labels at a large scale, however, can be difficult, or even impossible in many situations. Designing methods that are less dependent on annotations is therefore a major research topic, and many semi-supervised and weakly supervised methods have been proposed. Meanwhile, the recent introduction of deep generative networks provided deep learning methods with the ability to manipulate complex distributions, allowing for breakthroughs in tasks such as image edition and domain adaptation. In this thesis, we explore how these new tools can be useful to further alleviate the need for annotations. Firstly, we tackle the task of performing stochastic predictions. It consists in designing systems for structured prediction that take into account the variability in possible outputs. We propose, in this context, two models. The first one performs predictions on multi-view data with missing views, and the second one predicts possible futures of a video sequence. Then, we study adversarial methods to learn a factorized latent space, in a setting with two explanatory factors but only one of them is annotated. We propose models that aim to uncover semantically consistent latent representations for those factors. One model is applied to the conditional generation of motion capture data, and another one to multi-view data. Finally, we focus on the task of image segmentation, which is of crucial importance in computer vision. Building on previously explored ideas, we propose a model for object segmentation that is entirely unsupervised
14

Ayed, Ibrahim. "Neural Models for Learning Real World Dynamics and the Neural Dynamics of Learning". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2022. http://www.theses.fr/2022SORUS434.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Cette thèse se situe à l'intersection de deux domaines : d'une part celui des systèmes dynamiques, et notamment ceux qui peuvent être représentés par des équations différentielles d'évolution, et, d'autre part, celui des l'apprentissage profond. Son objectif est alors double : Il s'agit d'abord de chercher à modéliser, grâce aux techniques modernes de l'apprentissage profond, des phénomènes physiques complexes, dans divers cadres d'intérêt pour les praticiens. Ensuite, nous avons également tenté d'employer des outils issus des théories mathématiques permettant l'étude des équations différentielles afin de mieux comprendre certains aspects des dynamiques induites par l'apprentissage de réseaux de neurones profonds et leur fonctionnement
The work presented in this thesis was initially motivated by the discrepancy between the impressive performances of modern neural networks and the lack of applications to scientific problems for which data abounds. Focusing on evolution problems which are classically modelled through ordinary or partial differential equations~(O/PDEs) naturally brought us to consider the more general problem of representing and learning such equations from raw data with neural networks. This was the inception of the first part of our work. The point of view considered in this first part has a natural counterpart: what about the dynamics induced by the trajectories of the NN's weights during training or by the trajectories of data points within them during inference? Can they be usefully modelled? This question was the core of the second part of our work and, while theoretical tools other than O/PDEs happened to be useful in our analysis, our reasoning and intuition were fundamentally driven by considerations stemming from a dynamical viewpoint
15

Besedin, Andrey. "Continual forgetting-free deep learning from high-dimensional data streams". Electronic Thesis or Diss., Paris, CNAM, 2019. http://www.theses.fr/2019CNAM1263.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Dans cette thèse, nous proposons une nouvelle approche de l’apprentissage profond pour la classification des flux de données de grande dimension. Au cours des dernières années, les réseaux de neurones sont devenus la référence dans diverses applications d’apprentissage automatique. Cependant, la plupart des méthodes basées sur les réseaux de neurones sont conçues pour résoudre des problèmes d’apprentissage statique. Effectuer un apprentissage profond en ligne est une tâche difficile. La principale difficulté est que les classificateurs basés sur les réseaux de neurones reposent généralement sur l’hypothèse que la séquence des lots de données utilisées pendant l’entraînement est stationnaire ; ou en d’autres termes, que la distribution des classes de données est la même pour tous les lots (hypothèse i.i.d.). Lorsque cette hypothèse ne tient pas les réseaux de neurones ont tendance à oublier les concepts temporairement indisponibles dans le flux. Dans la littérature scientifique, ce phénomène est généralement appelé oubli catastrophique. Les approches que nous proposons ont comme objectif de garantir la nature i.i.d. de chaque lot qui provient du flux et de compenser l’absence de données historiques. Pour ce faire, nous entrainons des modèles génératifs et pseudo-génératifs capable de produire des échantillons synthétiques à partir des classes absentes ou mal représentées dans le flux, et complètent les lots du flux avec ces échantillons. Nous testons nos approches dans un scénario d’apprentissage incrémental et dans un type spécifique de l’apprentissage continu. Nos approches effectuent une classification sur des flux de données dynamiques avec une précision proche des résultats obtenus dans la configuration de classification statique où toutes les données sont disponibles pour la durée de l’apprentissage. En outre, nous démontrons la capacité de nos méthodes à s’adapter à des classes de données invisibles et à de nouvelles instances de catégories de données déjà connues, tout en évitant d’oublier les connaissances précédemment acquises
In this thesis, we propose a new deep-learning-based approach for online classification on streams of high-dimensional data. In recent years, Neural Networks (NN) have become the primary building block of state-of-the-art methods in various machine learning problems. Most of these methods, however, are designed to solve the static learning problem, when all data are available at once at training time. Performing Online Deep Learning is exceptionally challenging.The main difficulty is that NN-based classifiers usually rely on the assumption that the sequence of data batches used during training is stationary, or in other words, that the distribution of data classes is the same for all batches (i.i.d. assumption).When this assumption does not hold Neural Networks tend to forget the concepts that are temporarily not available in thestream. In the literature, this phenomenon is known as catastrophic forgetting. The approaches we propose in this thesis aim to guarantee the i.i.d. nature of each batch that comes from the stream and compensates for the lack of historical data. To do this, we train generative models and pseudo-generative models capable of producing synthetic samples from classes that are absent or misrepresented in the stream and complete the stream’s batches with these samples. We test our approaches in an incremental learning scenario and a specific type of continuous learning. Our approaches perform classification on dynamic data streams with the accuracy close to the results obtained in the static classification configuration where all data are available for the duration of the learning. Besides, we demonstrate the ability of our methods to adapt to invisible data classes and new instances of already known data categories, while avoiding forgetting the previously acquired knowledge
16

Marzouki, Meryem. "Approches à base de connaissances pour le test de circuits VLSI : application à la validation de prototypes dans le cadre d'un test sans contact". Phd thesis, Grenoble INPG, 1991. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00339355.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
17

Martin, Alice. "Deep learning models and algorithms for sequential data problems : applications to language modelling and uncertainty quantification". Electronic Thesis or Diss., Institut polytechnique de Paris, 2022. http://www.theses.fr/2022IPPAS007.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Dans ce manuscrit de thèse, nous développons de nouveaux algorithmes et modèles pour résoudre les problèmes d'apprentissage profond sur de la donnée séquentielle, en partant des problématiques posées par l'apprentissage des modèles de langage basés sur des réseaux de neurones. Un premier axe de recherche développe de nouveaux modèles génératifs profonds basés sur des méthodes de Monte Carlo Séquentielles (SMC), qui permettent de mieux modéliser la diversité du langage, ou de mieux quantifier l'incertitude pour des problèmes de régression séquentiels. Un deuxième axe de recherche vise à faciliter l'utilisation de techniques de SMC dans le cadre de l'apprentissage profond, en développant un nouvel algorithme de lissage à coût computationnel largement réduit, et qui s'applique à un scope plus large de modèles à espace d'états, notamment aux modèles génératifs profonds. Finalement, un troisième axe de recherche propose le premier algorithme d'apprentissage par renforcement permettant d'apprendre des modèles de langage conditionnels "ex-nihilo" (i.e sans jeu de données supervisé), basé sur un mécanisme de troncation de l'espace d'actions par un modèle de langage pré-entrainé
In this thesis, we develop new models and algorithms to solve deep learning tasks on sequential data problems, with the perspective of tackling the pitfalls of current approaches for learning language models based on neural networks. A first research work develops a new deep generative model for sequential data based on Sequential Monte Carlo Methods, that enables to better model diversity in language modelling tasks, and better quantify uncertainty in sequential regression problems. A second research work aims to facilitate the use of SMC techniques within deep learning architectures, by developing a new online smoothing algorithm with reduced computational cost, and applicable on a wider scope of state-space models, including deep generative models. Finally, a third research work proposes the first reinforcement learning that enables to learn conditional language models from scratch (i.e without supervised datasets), based on a truncation mechanism of the natural language action space with a pretrained language model
18

Crestel, Léopold. "Neural networks for automatic musical projective orchestration". Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2018. http://www.theses.fr/2018SORUS625.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
L’orchestration est l’art de composer un discours musical en combinant les timbres instrumentaux. La complexité de la discipline a longtemps été un frein à l’élaboration d’une théorie de l’orchestration. Ainsi, contrairement à l’harmonie ou au contrepoint qui s’appuient sur de solides constructions théoriques, l’orchestration reste de nos jours encore essentiellement enseignée à travers l’observation d’exemples canoniques. Notre objectif est de développer un système d’orchestration automatique de pièce pour piano en nous appuyant sur des méthodes d’apprentissage statistique. Nous nous focalisons sur le répertoire classique, cette technique d’écriture étant courante pour des compositeurs tels que Mozart ou Beethoven qui réalisaient d’abord une ébauche pianistique de leurs pièces orchestrales. En observant une large base de donnée de pièces pour orchestre et leurs réductions pour piano, nous évaluons l'aptitude des réseaux de neurones à apprendre les mécanismes complexes qui régissent l’orchestration. La vaste capacité d’apprentissage des architectures profondes semble adaptée à la difficulté du problème. Cependant, dans un contexte orchestrale, les représentations musicales symboliques traditionnelles donnent lieu à des vecteurs parcimonieux dans des espaces de grande dimension. Nous essayons donc de contourner ces difficultés en utilisant des méthodes auto-régressives et des fonctions d’erreur adaptées. Finalement, nous essayons de développer un système capable d'orchestrer en temps réel l'improvisation d'un pianiste
Orchestration is the art of composing a musical discourse over a combinatorial set of instrumental possibilities. For centuries, musical orchestration has only been addressed in an empirical way, as a scientific theory of orchestration appears elusive. In this work, we attempt to build the first system for automatic projective orchestration, and to rely on machine learning. Hence, we start by formalizing this novel task. We focus our effort on projecting a piano piece onto a full symphonic orchestra, in the style of notable classic composers such as Mozart or Beethoven. Hence, the first objective is to design a system of live orchestration, which takes as input the sequence of chords played by a pianist and generate in real-time its orchestration. Afterwards, we relax the real-time constraints in order to use slower but more powerful models and to generate scores in a non-causal way, which is closer to the writing process of a human composer. By observing a large dataset of orchestral music written by composers and their reduction for piano, we hope to be able to capture through statistical learning methods the mechanisms involved in the orchestration of a piano piece. Deep neural networks seem to be a promising lead for their ability to model complex behaviour from a large dataset and in an unsupervised way. More specifically, in the challenging context of symbolic music which is characterized by a high-dimensional target space and few examples, we investigate autoregressive models. At the price of a slower generation process, auto-regressive models allow to account for more complex dependencies between the different elements of the score, which we believe to be of the foremost importance in the case of orchestration
19

Fissore, Giancarlo. "Generative modeling : statistical physics of Restricted Boltzmann Machines, learning with missing information and scalable training of Linear Flows". Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2022. http://www.theses.fr/2022UPASG028.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Les modèles de réseaux neuronaux capables d'approximer et d'échantillonner des distributions de probabilité à haute dimension sont connus sous le nom de modèles génératifs. Ces dernières années, cette classe de modèles a fait l'objet d'une attention particulière en raison de son potentiel à apprendre automatiquement des représentations significatives de la grande quantité de données que nous produisons et consommons quotidiennement. Cette thèse présente des résultats théoriques et algorithmiques relatifs aux modèles génératifs et elle est divisée en deux parties. Dans la première partie, nous concentrons notre attention sur la Machine de Boltzmann Restreinte (RBM) et sa formulation en physique statistique. Historiquement, la physique statistique a joué un rôle central dans l'étude des fondements théoriques et dans le développement de modèles de réseaux neuronaux. La première implémentation neuronale d'une mémoire associative (Hopfield, 1982) est un travail séminal dans ce contexte. La RBM peut être considérée comme un développement du modèle de Hopfield, et elle est particulièrement intéressante en raison de son rôle à l'avant-garde de la révolution de l'apprentissage profond (Hinton et al. 2006). En exploitant sa formulation de physique statistique, nous dérivons une théorie de champ moyen de la RBM qui nous permet de caractériser à la fois son fonctionnement en tant que modèle génératif et la dynamique de sa procédure d'apprentissage. Cette analyse s'avère utile pour dériver une stratégie d'imputation robuste de type champ moyen qui permet d'utiliser la RBM pour apprendre des distributions empiriques dans le cas difficile où l'ensemble de données à modéliser n'est que partiellement observé et présente des pourcentages élevés d'informations manquantes. Dans la deuxième partie, nous considérons une classe de modèles génératifs connus sous le nom de Normalizing Flows (NF), dont la caractéristique distinctive est la capacité de modéliser des distributions complexes à haute dimension en employant des transformations inversibles d'une distribution simple et traitable. L'inversibilité de la transformation permet d'exprimer la densité de probabilité par un changement de variables dont l'optimisation par Maximum de Vraisemblance (ML) est assez simple mais coûteuse en calcul. La pratique courante est d'imposer des contraintes architecturales sur la classe de transformations utilisées pour les NF, afin de rendre l'optimisation par ML efficace. En partant de considérations géométriques, nous proposons un algorithme d'optimisation stochastique par descente de gradient qui exploite la structure matricielle des réseaux de neurones entièrement connectés sans imposer de contraintes sur leur structure autre que la dimensionnalité fixe requise par l'inversibilité. Cet algorithme est efficace en termes de calcul et peut s'adapter à des ensembles de données de très haute dimension. Nous démontrons son efficacité dans l'apprentissage d'une architecture non linéaire multicouche utilisant des couches entièrement connectées
Neural network models able to approximate and sample high-dimensional probability distributions are known as generative models. In recent years this class of models has received tremendous attention due to their potential in automatically learning meaningful representations of the vast amount of data that we produce and consume daily. This thesis presents theoretical and algorithmic results pertaining to generative models and it is divided in two parts. In the first part, we focus our attention on the Restricted Boltzmann Machine (RBM) and its statistical physics formulation. Historically, statistical physics has played a central role in studying the theoretical foundations and providing inspiration for neural network models. The first neural implementation of an associative memory (Hopfield, 1982) is a seminal work in this context. The RBM can be regarded to as a development of the Hopfield model, and it is of particular interest due to its role at the forefront of the deep learning revolution (Hinton et al. 2006).Exploiting its statistical physics formulation, we derive a mean-field theory of the RBM that let us characterize both its functioning as a generative model and the dynamics of its training procedure. This analysis proves useful in deriving a robust mean-field imputation strategy that makes it possible to use the RBM to learn empirical distributions in the challenging case in which the dataset to model is only partially observed and presents high percentages of missing information. In the second part we consider a class of generative models known as Normalizing Flows (NF), whose distinguishing feature is the ability to model complex high-dimensional distributions by employing invertible transformations of a simple tractable distribution. The invertibility of the transformation allows to express the probability density through a change of variables whose optimization by Maximum Likelihood (ML) is rather straightforward but computationally expensive. The common practice is to impose architectural constraints on the class of transformations used for NF, in order to make the ML optimization efficient. Proceeding from geometrical considerations, we propose a stochastic gradient descent optimization algorithm that exploits the matrix structure of fully connected neural networks without imposing any constraints on their structure other then the fixed dimensionality required by invertibility. This algorithm is computationally efficient and can scale to very high dimensional datasets. We demonstrate its effectiveness in training a multylayer nonlinear architecture employing fully connected layers
20

El, Mahi Imad. "Schémas volumes finis pour la simulation numérique de problèmes à fronts raides en maillages non structurés adaptatifs". Rouen, 1999. http://www.theses.fr/1999ROUES019.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Cette thèse est consacrée a l'étude numérique de systèmes de lois de conservation bidimensionnelles modélisant des écoulements instationnaires à fronts raides. La démarche adoptée ici est celle des volumes finis cell-centered, sur maillages non structures. Deux modèles sont considérés : l'inflammation d'une goutte, et l'écoulement de l'eau peu profonde couple au transport-diffusion du polluant. Concernant le premier modèle, la raideur spatiale et temporelle du phénomène est prise en compte par l'utilisation d'un procède de raffinement-déraffinement dynamique du maillage. La partie visqueuse des équations est discrétisée à l'aide d'une reconstruction du type green-gauss basée sur la cellule diamant et une interpolation aux moindres carres. Cette technique s'est révélée très efficace lorsque des maillages adaptatifs sont utilisés. Enfin, en considérant une loi de conservation scalaire bidimensionnelle, nous montrons que, sous une condition du type cfl qui est raisonnable, le schéma d'ordre deux utilisé pour la partie convective satisfait le principe du maximum. Nous mettons en évidence ici la propagation d'une flamme triple au cours du processus d'allumage d'une goutte, quand la réaction chimique est suffisamment rapide par rapport au processus de diffusion moléculaire et de diffusion de la température. Pour l'écoulement de l'eau peu profonde, nous avons adopté un schéma semi-implicite linéarisé pour le calcul des termes de frottement et une extension du schéma de Bermudez pour les termes de pente. Enfin, dans le cas ou le système de Saint-venant est couplé à l'équation de transport d'une substance polluante, nous avons utilisé le schéma vf4 pour la discrétisation de la partie diffusive sur des maillages non structurés triangulaires. Plusieurs tests numériques et comparaisons avec des résultats expérimentaux, en une et deux dimensions d'espace, sont réalisés.
21

Bordes, Florian. "Learning to sample from noise with deep generative models". Thèse, 2017. http://hdl.handle.net/1866/19370.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
L’apprentissage automatique et spécialement l’apprentissage profond se sont imposés ces dernières années pour résoudre une large variété de tâches. Une des applications les plus remarquables concerne la vision par ordinateur. Les systèmes de détection ou de classification ont connu des avancées majeurs grâce a l’apprentissage profond. Cependant, il reste de nombreux obstacles à une compréhension du monde similaire aux être vivants. Ces derniers n’ont pas besoin de labels pour classifier, pour extraire des caractéristiques du monde réel. L’apprentissage non supervisé est un des axes de recherche qui se concentre sur la résolution de ce problème. Dans ce mémoire, je présente un nouveau moyen d’entrainer des réseaux de neurones de manière non supervisée. Je présente une méthode permettant d’échantillonner de manière itérative a partir de bruit afin de générer des données qui se rapprochent des données d’entrainement. Cette procédure itérative s’appelle l’entrainement par infusion qui est une nouvelle approche permettant d’apprendre l’opérateur de transition d’une chaine de Markov. Dans le premier chapitre, j’introduis des bases concernant l’apprentissage automatique et la théorie des probabilités. Dans le second chapitre, j’expose les modèles génératifs qui ont inspiré ce travail. Dans le troisième et dernier chapitre, je présente comment améliorer l’échantillonnage dans les modèles génératifs avec l’entrainement par infusion.
Machine learning and specifically deep learning has made significant breakthroughs in recent years concerning different tasks. One well known application of deep learning is computer vision. Tasks such as detection or classification are nearly considered solved by the community. However, training state-of-the-art models for such tasks requires to have labels associated to the data we want to classify. A more general goal is, similarly to animal brains, to be able to design algorithms that can extract meaningful features from data that aren’t labeled. Unsupervised learning is one of the axes that try to solve this problem. In this thesis, I present a new way to train a neural network as a generative model capable of generating quality samples (a task akin to imagining). I explain how by starting from noise, it is possible to get samples which are close to the training data. This iterative procedure is called Infusion training and is a novel approach to learning the transition operator of a generative Markov chain. In the first chapter, I present some background about machine learning and probabilistic models. The second chapter presents generative models that inspired this work. The third and last chapter presents and investigates our novel approach to learn a generative model with Infusion training.
22

Kumar, Rithesh. "Improved training of energy-based models". Thèse, 2019. http://hdl.handle.net/1866/22528.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
23

Dinh, Laurent. "Reparametrization in deep learning". Thèse, 2018. http://hdl.handle.net/1866/21139.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
24

Almahairi, Amjad. "Advances in deep learning with limited supervision and computational resources". Thèse, 2018. http://hdl.handle.net/1866/23434.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Les réseaux de neurones profonds sont la pierre angulaire des systèmes à la fine pointe de la technologie pour une vaste gamme de tâches, comme la reconnaissance d'objets, la modélisation du langage et la traduction automatique. Mis à part le progrès important établi dans les architectures et les procédures de formation des réseaux de neurones profonds, deux facteurs ont été la clé du succès remarquable de l'apprentissage profond : la disponibilité de grandes quantités de données étiquetées et la puissance de calcul massive. Cette thèse par articles apporte plusieurs contributions à l'avancement de l'apprentissage profond, en particulier dans les problèmes avec très peu ou pas de données étiquetées, ou avec des ressources informatiques limitées. Le premier article aborde la question de la rareté des données dans les systèmes de recommandation, en apprenant les représentations distribuées des produits à partir des commentaires d'évaluation de produits en langage naturel. Plus précisément, nous proposons un cadre d'apprentissage multitâches dans lequel nous utilisons des méthodes basées sur les réseaux de neurones pour apprendre les représentations de produits à partir de textes de critiques de produits et de données d'évaluation. Nous démontrons que la méthode proposée peut améliorer la généralisation dans les systèmes de recommandation et atteindre une performance de pointe sur l'ensemble de données Amazon Reviews. Le deuxième article s'attaque aux défis computationnels qui existent dans l'entraînement des réseaux de neurones profonds à grande échelle. Nous proposons une nouvelle architecture de réseaux de neurones conditionnels permettant d'attribuer la capacité du réseau de façon adaptative, et donc des calculs, dans les différentes régions des entrées. Nous démontrons l'efficacité de notre modèle sur les tâches de reconnaissance visuelle où les objets d'intérêt sont localisés à la couche d'entrée, tout en maintenant une surcharge de calcul beaucoup plus faible que les architectures standards des réseaux de neurones. Le troisième article contribue au domaine de l'apprentissage non supervisé, avec l'aide du paradigme des réseaux antagoniste génératifs. Nous introduisons un cadre fléxible pour l'entraînement des réseaux antagonistes génératifs, qui non seulement assure que le générateur estime la véritable distribution des données, mais permet également au discriminateur de conserver l'information sur la densité des données à l'optimum global. Nous validons notre cadre empiriquement en montrant que le discriminateur est capable de récupérer l'énergie de la distribution des données et d'obtenir une qualité d'échantillons à la fine pointe de la technologie. Enfin, dans le quatrième article, nous nous attaquons au problème de l'apprentissage non supervisé à travers différents domaines. Nous proposons un modèle qui permet d'apprendre des transformations plusieurs à plusieurs à travers deux domaines, et ce, à partir des données non appariées. Nous validons notre approche sur plusieurs ensembles de données se rapportant à l'imagerie, et nous montrons que notre méthode peut être appliquée efficacement dans des situations d'apprentissage semi-supervisé.
Deep neural networks are the cornerstone of state-of-the-art systems for a wide range of tasks, including object recognition, language modelling and machine translation. In the last decade, research in the field of deep learning has led to numerous key advances in designing novel architectures and training algorithms for neural networks. However, most success stories in deep learning heavily relied on two main factors: the availability of large amounts of labelled data and massive computational resources. This thesis by articles makes several contributions to advancing deep learning, specifically in problems with limited or no labelled data, or with constrained computational resources. The first article addresses sparsity of labelled data that emerges in the application field of recommender systems. We propose a multi-task learning framework that leverages natural language reviews in improving recommendation. Specifically, we apply neural-network-based methods for learning representations of products from review text, while learning from rating data. We demonstrate that the proposed method can achieve state-of-the-art performance on the Amazon Reviews dataset. The second article tackles computational challenges in training large-scale deep neural networks. We propose a conditional computation network architecture which can adaptively assign its capacity, and hence computations, across different regions of the input. We demonstrate the effectiveness of our model on visual recognition tasks where objects are spatially localized within the input, while maintaining much lower computational overhead than standard network architectures. The third article contributes to the domain of unsupervised learning with the generative adversarial networks paradigm. We introduce a flexible adversarial training framework, in which not only the generator converges to the true data distribution, but also the discriminator recovers the relative density of the data at the optimum. We validate our framework empirically by showing that the discriminator is able to accurately estimate the true energy of data while obtaining state-of-the-art quality of samples. Finally, in the fourth article, we address the problem of unsupervised domain translation. We propose a model which can learn flexible, many-to-many mappings across domains from unpaired data. We validate our approach on several image datasets, and we show that it can be effectively applied in semi-supervised learning settings.
25

Mehri, Soroush. "Sequential modeling, generative recurrent neural networks, and their applications to audio". Thèse, 2016. http://hdl.handle.net/1866/18762.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
26

Tan, Shawn. "Latent variable language models". Thèse, 2018. http://hdl.handle.net/1866/22131.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
27

Ahmed, Faruk. "Generative models for natural images". Thèse, 2017. http://hdl.handle.net/1866/20186.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
28

Sylvain, Tristan. "Locality and compositionality in representation learning for complex visual tasks". Thesis, 2021. http://hdl.handle.net/1866/25594.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
L'utilisation d'architectures neuronales profondes associée à des innovations spécifiques telles que les méthodes adversarielles, l’entraînement préalable sur de grands ensembles de données et l'estimation de l'information mutuelle a permis, ces dernières années, de progresser rapidement dans de nombreuses tâches de vision par ordinateur complexes telles que la classification d'images de catégories préalablement inconnues (apprentissage zéro-coups), la génération de scènes ou la classification multimodale. Malgré ces progrès, il n’est pas certain que les méthodes actuelles d’apprentissage de représentations suffiront à atteindre une performance équivalente au niveau humain sur des tâches visuelles arbitraires et, de fait, cela pose des questions quant à la direction de la recherche future. Dans cette thèse, nous nous concentrerons sur deux aspects des représentations qui semblent nécessaires pour atteindre de bonnes performances en aval pour l'apprentissage des représentations : la localité et la compositionalité. La localité peut être comprise comme la capacité d'une représentation à retenir des informations locales. Ceci sera pertinent dans de nombreux cas, et bénéficiera particulièrement à la vision informatique, domaine dans lequel les images naturelles comportent intrinsèquement des informations locales, par exemple des parties pertinentes d’une image, des objets multiples présents dans une scène... D'autre part, une représentation compositionnelle peut être comprise comme une représentation qui résulte d'une combinaison de parties plus simples. Les réseaux neuronaux convolutionnels sont intrinsèquement compositionnels, et de nombreuses images complexes peuvent être considérées comme la composition de sous-composantes pertinentes : les objets et attributs individuels dans une scène, les attributs sémantiques dans l'apprentissage zéro-coups en sont deux exemples. Nous pensons que ces deux propriétés détiennent la clé pour concevoir de meilleures méthodes d'apprentissage de représentations. Dans cette thèse, nous présentons trois articles traitant de la localité et/ou de la compositionnalité, et de leur application à l'apprentissage de représentations pour des tâches visuelles complexes. Dans le premier article, nous introduisons des méthodes de mesure de la localité et de la compositionnalité pour les représentations d'images, et nous démontrons que les représentations locales et compositionnelles sont plus performantes dans l'apprentissage zéro-coups. Nous utilisons également ces deux notions comme base pour concevoir un nouvel algorithme d'apprentissage des représentations qui atteint des performances de pointe dans notre cadre expérimental, une variante de l'apprentissage "zéro-coups" plus difficile où les informations externes, par exemple un pré-entraînement sur d'autres ensembles de données d'images, ne sont pas autorisées. Dans le deuxième article, nous montrons qu'en encourageant un générateur à conserver des informations locales au niveau de l'objet, à l'aide d'un module dit de similarité de graphes de scène, nous pouvons améliorer les performances de génération de scènes. Ce modèle met également en évidence l'importance de la composition, car de nombreux composants fonctionnent individuellement sur chaque objet présent. Pour démontrer pleinement la portée de notre approche, nous effectuons une analyse détaillée et proposons un nouveau cadre pour évaluer les modèles de génération de scènes. Enfin, dans le troisième article, nous montrons qu'en encourageant une forte information mutuelle entre les représentations multimodales locales et globales des images médicales en 2D et 3D, nous pouvons améliorer la classification et la segmentation des images. Ce cadre général peut être appliqué à une grande variété de contextes et démontre les avantages non seulement de la localité, mais aussi de la compositionnalité, car les représentations multimodales sont combinées pour obtenir une représentation plus générale.
The use of deep neural architectures coupled with specific innovations such as adversarial methods, pre-training on large datasets and mutual information estimation has in recent years allowed rapid progress in many complex vision tasks such as zero-shot learning, scene generation, or multi-modal classification. Despite such progress, it is still not clear if current representation learning methods will be enough to attain human-level performance on arbitrary visual tasks, and if not, what direction should future research take. In this thesis, we will focus on two aspects of representations that seem necessary to achieve good downstream performance for representation learning: locality and compositionality. Locality can be understood as a representation's ability to retain local information. This will be relevant in many cases, and will specifically benefit computer vision where natural images inherently feature local information, i.e. relevant patches of an image, multiple objects present in a scene... On the other hand, a compositional representation can be understood as one that arises from a combination of simpler parts. Convolutional neural networks are inherently compositional, and many complex images can be seen as composition of relevant sub-components: individual objects and attributes in a scene, semantic attributes in zero-shot learning are two examples. We believe both properties hold the key to designing better representation learning methods. In this thesis, we present 3 articles dealing with locality and/or compositionality, and their application to representation learning for complex visual tasks. In the first article, we introduce ways of measuring locality and compositionality for image representations, and demonstrate that local and compositional representations perform better at zero-shot learning. We also use these two notions as the basis for designing class-matching deep info-max, a novel representation learning algorithm that achieves state-of-the-art performance on our proposed "Zero-shot from scratch" setting, a harder zero-shot setting where external information, e.g. pre-training on other image datasets is not allowed. In the second article, we show that by encouraging a generator to retain local object-level information, using a scene-graph similarity module, we can improve scene generation performance. This model also showcases the importance of compositionality as many components operate individually on each object present. To fully demonstrate the reach of our approach, we perform detailed analysis, and propose a new framework to evaluate scene generation models. Finally, in the third article, we show that encouraging high mutual information between local and global multi-modal representations of 2D and 3D medical images can lead to improvements in image classification and segmentation. This general framework can be applied to a wide variety of settings, and demonstrates the benefits of not only locality, but also of compositionality as multi-modal representations are combined to obtain a more general one.
29

Lamb, Alexander. "Generative models : a critical review". Thèse, 2018. http://hdl.handle.net/1866/21282.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
30

Mastropietro, Olivier. "Deep Learning for Video Modelling". Thèse, 2017. http://hdl.handle.net/1866/20192.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
31

Serban, Iulian Vlad. "Representation learning for dialogue systems". Thèse, 2019. http://hdl.handle.net/1866/23440.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri
Abstract (sommario):
Cette thèse présente une série de mesures prises pour étudier l’apprentissage de représentations (par exemple, l’apprentissage profond) afin de mettre en place des systèmes de dialogue et des agents de conversation virtuels. La thèse est divisée en deux parties générales. La première partie de la thèse examine l’apprentissage des représentations pour les modèles de dialogue génératifs. Conditionnés sur une séquence de tours à partir d’un dialogue textuel, ces modèles ont la tâche de générer la prochaine réponse appropriée dans le dialogue. Cette partie de la thèse porte sur les modèles séquence-à-séquence, qui est une classe de réseaux de neurones profonds génératifs. Premièrement, nous proposons un modèle d’encodeur-décodeur récurrent hiérarchique ("Hierarchical Recurrent Encoder-Decoder"), qui est une extension du modèle séquence-à-séquence traditionnel incorporant la structure des tours de dialogue. Deuxièmement, nous proposons un modèle de réseau de neurones récurrents multi-résolution ("Multiresolution Recurrent Neural Network"), qui est un modèle empilé séquence-à-séquence avec une représentation stochastique intermédiaire (une "représentation grossière") capturant le contenu sémantique abstrait communiqué entre les locuteurs. Troisièmement, nous proposons le modèle d’encodeur-décodeur récurrent avec variables latentes ("Latent Variable Recurrent Encoder-Decoder"), qui suivent une distribution normale. Les variables latentes sont destinées à la modélisation de l’ambiguïté et l’incertitude qui apparaissent naturellement dans la communication humaine. Les trois modèles sont évalués et comparés sur deux tâches de génération de réponse de dialogue: une tâche de génération de réponses sur la plateforme Twitter et une tâche de génération de réponses de l’assistance technique ("Ubuntu technical response generation task"). La deuxième partie de la thèse étudie l’apprentissage de représentations pour un système de dialogue utilisant l’apprentissage par renforcement dans un contexte réel. Cette partie porte plus particulièrement sur le système "Milabot" construit par l’Institut québécois d’intelligence artificielle (Mila) pour le concours "Amazon Alexa Prize 2017". Le Milabot est un système capable de bavarder avec des humains sur des sujets populaires à la fois par la parole et par le texte. Le système consiste d’un ensemble de modèles de récupération et de génération en langage naturel, comprenant des modèles basés sur des références, des modèles de sac de mots et des variantes des modèles décrits ci-dessus. Cette partie de la thèse se concentre sur la tâche de sélection de réponse. À partir d’une séquence de tours de dialogues et d’un ensemble des réponses possibles, le système doit sélectionner une réponse appropriée à fournir à l’utilisateur. Une approche d’apprentissage par renforcement basée sur un modèle appelée "Bottleneck Simulator" est proposée pour sélectionner le candidat approprié pour la réponse. Le "Bottleneck Simulator" apprend un modèle approximatif de l’environnement en se basant sur les trajectoires de dialogue observées et le "crowdsourcing", tout en utilisant un état abstrait représentant la sémantique du discours. Le modèle d’environnement est ensuite utilisé pour apprendre une stratégie d’apprentissage du renforcement par le biais de simulations. La stratégie apprise a été évaluée et comparée à des approches concurrentes via des tests A / B avec des utilisateurs réel, où elle démontre d’excellente performance.
This thesis presents a series of steps taken towards investigating representation learning (e.g. deep learning) for building dialogue systems and conversational agents. The thesis is split into two general parts. The first part of the thesis investigates representation learning for generative dialogue models. Conditioned on a sequence of turns from a text-based dialogue, these models are tasked with generating the next, appropriate response in the dialogue. This part of the thesis focuses on sequence-to-sequence models, a class of generative deep neural networks. First, we propose the Hierarchical Recurrent Encoder-Decoder model, which is an extension of the vanilla sequence-to sequence model incorporating the turn-taking structure of dialogues. Second, we propose the Multiresolution Recurrent Neural Network model, which is a stacked sequence-to-sequence model with an intermediate, stochastic representation (a "coarse representation") capturing the abstract semantic content communicated between the dialogue speakers. Third, we propose the Latent Variable Recurrent Encoder-Decoder model, which is a variant of the Hierarchical Recurrent Encoder-Decoder model with latent, stochastic normally-distributed variables. The latent, stochastic variables are intended for modelling the ambiguity and uncertainty occurring naturally in human language communication. The three models are evaluated and compared on two dialogue response generation tasks: a Twitter response generation task and the Ubuntu technical response generation task. The second part of the thesis investigates representation learning for a real-world reinforcement learning dialogue system. Specifically, this part focuses on the Milabot system built by the Quebec Artificial Intelligence Institute (Mila) for the Amazon Alexa Prize 2017 competition. Milabot is a system capable of conversing with humans on popular small talk topics through both speech and text. The system consists of an ensemble of natural language retrieval and generation models, including template-based models, bag-of-words models, and variants of the models discussed in the first part of the thesis. This part of the thesis focuses on the response selection task. Given a sequence of turns from a dialogue and a set of candidate responses, the system must select an appropriate response to give the user. A model-based reinforcement learning approach, called the Bottleneck Simulator, is proposed for selecting the appropriate candidate response. The Bottleneck Simulator learns an approximate model of the environment based on observed dialogue trajectories and human crowdsourcing, while utilizing an abstract (bottleneck) state representing high-level discourse semantics. The learned environment model is then employed to learn a reinforcement learning policy through rollout simulations. The learned policy has been evaluated and compared to competing approaches through A/B testing with real-world users, where it was found to yield excellent performance.
32

Dumoulin, Vincent. "Representation Learning for Visual Data". Thèse, 2018. http://hdl.handle.net/1866/21140.

Testo completo
Gli stili APA, Harvard, Vancouver, ISO e altri

Vai alla bibliografia