Libri sul tema "Fantasy games – design – drawings"
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(Firm), Prima Games, a cura di. The art of Halo 3. Roseville, CA: Prima Games, 2008.
Cerca il testo completoScherberger, Aiken, e Enzo Anile. Video games: Creating virtual fantasy. Princeton, N.J: Films for the Humanities & Sciences, 2005.
Cerca il testo completoMontola, Markus. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.
Cerca il testo completoMontola, Markus. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.
Cerca il testo completoJaakko, Stenros, e Wærn Annika 1960-, a cura di. Pervasive games: Theory and design. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2009.
Cerca il testo completoToth, Margo I. Game designer's manual. Broomfield, CO (P.O. Box 1182, Broomfield 80020): International Fantasy Gaming Society, 1988.
Cerca il testo completoQuinrose. Alice in the country of diamonds: Wonderful wonder world official visual fan book. [S.l.]: Yen Press, 2014.
Cerca il testo completoTenniel, John. Tenniel's Alice: Drawings by Sir John Tenniel for 'Alice's adventures in Wonderland' and 'Through the looking glass.'. Cambridge, Mass: Department of Printing and Graphic Arts, Harvard College Library, in association with the Metropolitan Museum of Art, 2005.
Cerca il testo completoCopyright Paperback Collection (Library of Congress), a cura di. Fair game. New York: Tom Doherty Associates, LLC, 2012.
Cerca il testo completoBurns, Charles. Facetasm: A creepy mix & match book of gross face mutations! New York, N.Y: Gates of Heck, 1998.
Cerca il testo completoSky: The Art of Final Fantasy Boxed Set. Dark Horse Comics, 2023.
Cerca il testo completoThe Sky: The Art of Final Fantasy Slipcased Edition. Dark Horse Books, 2013.
Cerca il testo completoHow to draw and paint fantasy architecture / Rob Alexander. Hauppauge, N.Y: Barron's Educational, 2011.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoPersona 4 : Official Design Works: Official Design Works. UDON Entertainment Corporation, 2012.
Cerca il testo completoAtlus e Shigenori Soejima. Persona 3 : Official Design Works: Official Design Works. UDON Entertainment Corporation, 2014.
Cerca il testo completoSega. Valkyria Chronicles: Design Archive. Udon Entertainment, 2011.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Half-Life. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Half-Life. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Chrono Trigger. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoAtlus. Persona 3: Official Design Works. Udon Entertainment, 2012.
Cerca il testo completoBaur, Wolfgang. KOBOLD Guide to Game Design. Lulu Press, Inc., 2010.
Cerca il testo completoReverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoReverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design: Final Fantasy VII. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoReverse Design: Final Fantasy VI. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoMcComb, Colin, Nicolas Logue, Baker Keith, Ed Greenwood, Michael A. Stackpole e Wolfgang Baur. Complete Kobold Guide to Game Design. Open Design LLC, 2012.
Cerca il testo completoGrubb, Jeff, Colin McComb, Baker Keith, Ed Greenwood, Michael A. Stackpole e Wolfgang Baur. Kobold Guide to Game Design, 2nd Edition. Kobold Press, 2019.
Cerca il testo completoMontola, Markus, Jaakko Stenros e Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.
Cerca il testo completoMontola, Markus, Jaakko Stenros e Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.
Cerca il testo completoMontola, Markus, Jaakko Stenros e Annika Waern. Pervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2009.
Cerca il testo completoEnix, Square. Final Fantasy Ultimania Archive Volume 2. Dark Horse Books, 2018.
Cerca il testo completoHow To Create Fantasy Art For Computer Games. A&C; Black, 2010.
Cerca il testo completoHow to Create Fantasy Art for Computer Games. Bloomsbury Publishing Plc, 2010.
Cerca il testo completoHow to Create Fantasy Art for Computer Games. Bloomsbury Publishing Plc, 2011.
Cerca il testo completoFinseth, Carly. Teach Like a Gamer: Adapting the Instructional Design of Digital Role-Playing Games. McFarland & Company, Incorporated Publishers, 2018.
Cerca il testo completoKapell, Matthew Wilhelm, e Madelon Hoedt. Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame. McFarland & Company, Incorporated Publishers, 2020.
Cerca il testo completoPervasive Games: Theory and Design. Taylor & Francis Group, 2017.
Cerca il testo completoBartle, Richard A. A. MMOs from the Inside Out: The History, Design, Fun, and Art of Massively-multiplayer Online Role-playing Games. Apress, 2015.
Cerca il testo completoPerez, Darrin. Beginning RPG Maker MV. Apress, 2016.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoHolleman, Patrick. Reverse Design. Taylor & Francis Group, 2018.
Cerca il testo completoSimkins, David. The Arts of Larp: Design, Literacy, Learning and Community in Live-Action Role Play. McFarland & Company, 2015.
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