Littérature scientifique sur le sujet « XR technologies »
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Articles de revues sur le sujet "XR technologies"
B. Vivekanandam. « Recent development in Extended Reality technologies ». Recent Research Reviews Journal 2, no 1 (juin 2023) : 135–44. http://dx.doi.org/10.36548/rrrj.2023.1.11.
Texte intégralDoolani, Sanika, Callen Wessels, Varun Kanal, Christos Sevastopoulos, Ashish Jaiswal, Harish Nambiappan et Fillia Makedon. « A Review of Extended Reality (XR) Technologies for Manufacturing Training ». Technologies 8, no 4 (10 décembre 2020) : 77. http://dx.doi.org/10.3390/technologies8040077.
Texte intégralKrodel, Tim, Vera Schott et Jivka Ovtcharova. « XR Technology Deployment in Value Creation ». Applied Sciences 13, no 8 (18 avril 2023) : 5048. http://dx.doi.org/10.3390/app13085048.
Texte intégralGupta, Nithin, Nikki M. Barrington, Nicholas Panico, Nolan J. Brown, Rohin Singh, Redi Rahmani et Randy S. D’Amico. « Assessing views and attitudes toward the use of extended reality and its implications in neurosurgical education : a survey of neurosurgical trainees ». Neurosurgical Focus 56, no 1 (janvier 2024) : E18. http://dx.doi.org/10.3171/2023.10.focus23647.
Texte intégralRakkolainen, Ismo, Ahmed Farooq, Jari Kangas, Jaakko Hakulinen, Jussi Rantala, Markku Turunen et Roope Raisamo. « Technologies for Multimodal Interaction in Extended Reality—A Scoping Review ». Multimodal Technologies and Interaction 5, no 12 (10 décembre 2021) : 81. http://dx.doi.org/10.3390/mti5120081.
Texte intégralNovakova, Hana, et Peter ŠTarchoň. « Creative Industries : Challenges and Opportunities in XR Technologies ». SHS Web of Conferences 115 (2021) : 03011. http://dx.doi.org/10.1051/shsconf/202111503011.
Texte intégralTaheri, Ali, et Claudio Aguayo. « XR technologies and experience-based learning ». Pacific Journal of Technology Enhanced Learning 4, no 1 (11 février 2022) : 44–45. http://dx.doi.org/10.24135/pjtel.v4i1.146.
Texte intégralBibri, Simon Elias, et Senthil Kumar Jagatheesaperumal. « Harnessing the Potential of the Metaverse and Artificial Intelligence for the Internet of City Things : Cost-Effective XReality and Synergistic AIoT Technologies ». Smart Cities 6, no 5 (13 septembre 2023) : 2397–429. http://dx.doi.org/10.3390/smartcities6050109.
Texte intégralCatbas, Fikret Necati, Furkan Luleci, Mahta Zakaria, Ulas Bagci, Joseph J. LaViola, Carolina Cruz-Neira et Dirk Reiners. « Extended Reality (XR) for Condition Assessment of Civil Engineering Structures : A Literature Review ». Sensors 22, no 23 (6 décembre 2022) : 9560. http://dx.doi.org/10.3390/s22239560.
Texte intégralRivera-Carlisle, Joanna. « CONTEXTUALISING THE CONTESTED : XR AS EXPERIMENTAL MUSEOLOGY ». Herança 6, no 1 (8 mars 2023) : 15–31. http://dx.doi.org/10.52152/heranca.v6i1.676.
Texte intégralThèses sur le sujet "XR technologies"
Qassim, Niazy. « L'utilisation du big data, de l'intelligence artificielle et des technologies XR dans les campagnes politiques : Une étude comparative Franco-Allemande ». Electronic Thesis or Diss., Université Côte d'Azur, 2022. http://www.theses.fr/2022COAZ2033.
Texte intégralIn the last few years, new information and communication technology has made information easily accessible. At the same time, information has become a strategic raw material that political actors seek to master in order to gain competitive advantages. In parallel, artificial intelligence and virtual reality have started to revolutionize the forms and the modes of political communication. Therefore, in this thesis, we studied how French and German political candidates and parties use big data, artificial intelligence, and virtual reality during political campaigns. Based on mixed research during the 2021 German federal election and 2022 French presidential elections. We found that political campaigns in France are more dynamic, aggressive and diverse than German political campaigns. We also found that French political candidates and parties are more creative and innovative in terms of using big data, artificial intelligence and virtual reality in political campaigns than German political candidates and parties. Despite the progress of professionalized campaigning in both countries, the use of big data, artificial intelligence and virtual reality in political campaigns until now weak and not perfect
Lundmark, Martin. « The dice are still rolling : A study that shows how AR technology can create new gameplay specific qualities ». Thesis, Högskolan Kristianstad, Fakulteten för ekonomi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-22065.
Texte intégralSpelindustrin förändras och nya former av spel och upplevelser utvecklas. Från brädspel till datorspel till de nyaste AR och VR spelen. Just nu arbetar utvecklare med att skapa nya upplevelser där det virtuella kombineras med verkligheten till en fulländad och trovärdig mix. Detta skapar utrymme för nya möjligheter at implementera teknologi i klassiska artefakter. Inom kontexten av brädspel finner vi många fysiska spelobjekt och tärningen är vald som huvud-karaktären för den här studien. Placerad mellan brädspel och digitala spel kommer nu AR spel. Tidigare forskning inom brädspel och teknologi gav intressant information inom kontexten och agerar som riktlinjer och som grund för ny design. Tärningen är världskänd så siktar den härstudien mot att ta reda på hur det här objektet kan utvecklas med hjälp av teknologi. Genom att arbeta med konceptdriven design och i nära relation med en AR spelstudio, designades den nya AR tärningen och det nya AR spelet DiceFold. En kvalitativ metod användes där experter inom industrin diskuterade de nya möjliga upplevelser inom AR spel och funktionaliteten hos AR tärningen, som kanske kan bli en ny del inom spelvärlden i en snar framtid. Denna studie resulterar i tre olika saker, den nya spel komponenten AR tärningen, det nya AR spelet DiceFold och mer information inom forskning av AR spel.
Ferreira, Pedro Dias Fernandes Gomes. « XR Technologies, the company Xperiencia Virtual and the Revolution of Organizations : Proposal of a functional model for a company in Portugal in the context of cultural and creative industries ». Master's thesis, 2020. http://hdl.handle.net/10400.26/34982.
Texte intégralLivres sur le sujet "XR technologies"
Chung, Jong-Moon. Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies. Berkeley, CA : Apress, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0.
Texte intégralPatil, Bhushan, et Manisha Vohra. Introduction to Extended Reality (XR) Technologies. Wiley & Sons, Limited, John, 2023.
Trouver le texte intégralPatil, Bhushan, et Manisha Vohra. Introduction to Extended Reality (XR) Technologies. Wiley & Sons, Limited, John, 2022.
Trouver le texte intégralHillmann, Cornel. UX for XR : User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies. Apress L. P., 2021.
Trouver le texte intégralChung, Jong-Moon. Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies : Modern Streaming and Multimedia Systems and Applications. Apress L. P., 2022.
Trouver le texte intégralChapitres de livres sur le sujet "XR technologies"
Chung, Jong-Moon. « Metaverse XR Components ». Dans Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies, 61–98. Berkeley, CA : Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0_2.
Texte intégralHalik, Łukasz, et Alexander J. Kent. « Extended REALITY (XR) ». Dans The Routledge Handbook of Geospatial Technologies and Society, 236–45. London : Routledge, 2023. http://dx.doi.org/10.4324/9780367855765-20.
Texte intégralChung, Jong-Moon. « XR and Multimedia Video Technologies ». Dans Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies, 183–228. Berkeley, CA : Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0_5.
Texte intégralChung, Jong-Moon. « Emerging Technologies ». Dans Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies, 305–17. Berkeley, CA : Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0_9.
Texte intégralOppermann, Leif, Yücel Uzun, Florian Buchholz, Urs Riedlinger, Simon Fuchs, Holger Stenzel, Lukas Odenthal, Andrea Altepost et Michael Bau. « Industrial Metaverse ? Human-Centred Design for Collaborative Remote Maintenance and Training Using XR-Technologies ». Dans XR and Metaverse, 195–209. Cham : Springer Nature Switzerland, 2024. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-50559-1_15.
Texte intégralBochicchio, Mario Alessandro, et Eleonora Miccoli. « XR Theater : An Experience ». Dans Advances in Internet, Data & ; Web Technologies, 639–48. Cham : Springer Nature Switzerland, 2024. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-53555-0_61.
Texte intégralKaylee Graves, Emma. « Evaluative Framing of XR ». Dans Covering Extended Reality Technologies in the Media, 114–45. London : Routledge, 2023. http://dx.doi.org/10.4324/9781003375814-7.
Texte intégralChung, Jong-Moon. « XR HMDs and Detection Technology ». Dans Emerging Metaverse XR and Video Multimedia Technologies, 99–139. Berkeley, CA : Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-8928-0_3.
Texte intégralKaylee Graves, Emma. « Framing XR as an Innovation ». Dans Covering Extended Reality Technologies in the Media, 67–92. London : Routledge, 2023. http://dx.doi.org/10.4324/9781003375814-5.
Texte intégralKaylee Graves, Emma. « Framing the Characteristics of XR ». Dans Covering Extended Reality Technologies in the Media, 46–66. London : Routledge, 2023. http://dx.doi.org/10.4324/9781003375814-4.
Texte intégralActes de conférences sur le sujet "XR technologies"
Mukawa, Hiroshi. « SONY : Immersive XR workflow and technologies ». Dans SPIE AR, VR, MR Industry Talks II, sous la direction de Conference Chair. SPIE, 2021. http://dx.doi.org/10.1117/12.2597471.
Texte intégralBagassi, S. « Maturity-based taxonomy of extended reality technologies in aircraft lifecycle ». Dans Aeronautics and Astronautics. Materials Research Forum LLC, 2023. http://dx.doi.org/10.21741/9781644902813-165.
Texte intégralMoralioglu, Begum, et Leman Figen Gül. « [des-Fi]XR : Envisioning future spaces with XR technologies by using design fiction ». Dans eCAADe 2023 : Digital Design Reconsidered. eCAADe, 2023. http://dx.doi.org/10.52842/conf.ecaade.2023.2.873.
Texte intégralZorec, Matevž Borjan, Farnaz Baksh et Ulrich Norbisrath. « XR Teleoperation Demo Development ». Dans 2023 International Conference on Intelligent Metaverse Technologies & Applications (iMETA). IEEE, 2023. http://dx.doi.org/10.1109/imeta59369.2023.10294585.
Texte intégralSanthosh, S. « Developing a methodology for Co-creation in aviation industry using extended reality technologies ». Dans Aerospace Science and Engineering. Materials Research Forum LLC, 2023. http://dx.doi.org/10.21741/9781644902677-15.
Texte intégralSymeonidis, Spyridon, Sotiris Diplaris, Nicolaus Heise, Theodora Pistola, Athina Tsanousa, Georgios Tzanetis, Elissavet Batziou et al. « xR4DRAMA : Enhancing situation awareness using immersive (XR) technologies ». Dans 2021 IEEE International Conference on Intelligent Reality (ICIR). IEEE, 2021. http://dx.doi.org/10.1109/icir51845.2021.00010.
Texte intégralDel Cid Flores, Abner, Dimitrios Ziakkas et Brian G Dillman. « Artificial Cognitive Systems and Aviation training ». Dans Intelligent Human Systems Integration (IHSI 2023) Integrating People and Intelligent Systems. AHFE International, 2023. http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1002838.
Texte intégralManiatis, Apostolos, Stavroula Bourou, Zacharias Anastasakis et Kostantinos Psychogios. « VOXReality : Immersive XR experiences combining language and vision AI models ». Dans 9th International Conference on Human Interaction and Emerging Technologies - Artificial Intelligence and Future Applications. AHFE International, 2023. http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1002938.
Texte intégralThanyadit, Santawat, Matthias Heintz, Effie L Law et Eleni Mangina. « How easy is it to eXtend Reality ? A Usability Study of Authoring Toolkits ». Dans 8th International Conference on Human Interaction and Emerging Technologies. AHFE International, 2022. http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1002707.
Texte intégralZiegfeld, Liv, Maarten Michel et Ivo Stuldreher. « A framework for assessing and enhancing social and spatial presence in mediated communication to support remote collaboration ». Dans Human Interaction and Emerging Technologies (IHIET-AI 2024). AHFE International, 2024. http://dx.doi.org/10.54941/ahfe1004576.
Texte intégral