Articles de revues sur le sujet « Shared virtual environments »
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Oliveira, Manuel, Joel Jordan, Joao Pereira, Joaquim Jorge et Anthony Steed. « Analysis Domain Model for Shared Virtual Environments ». International Journal of Virtual Reality 8, no 4 (1 janvier 2009) : 1–30. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2009.8.4.2745.
Texte intégralDurlach, Nat, et Mel Slater. « Presence in Shared Virtual Environments and Virtual Togetherness ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 9, no 2 (avril 2000) : 214–17. http://dx.doi.org/10.1162/105474600566736.
Texte intégralAmselem, Denis. « A Window on Shared Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 4, no 2 (janvier 1995) : 130–45. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1995.4.2.130.
Texte intégralButtolo, Pietro, Roberto Oboe et Blake Hannaford. « Architectures for shared haptic virtual environments ». Computers & ; Graphics 21, no 4 (juillet 1997) : 421–29. http://dx.doi.org/10.1016/s0097-8493(97)00019-8.
Texte intégralWaters, R. C., et J. W. Barrus. « The rise of shared virtual environments ». IEEE Spectrum 34, no 3 (mars 1997) : 20–25. http://dx.doi.org/10.1109/6.576004.
Texte intégralLiarokapis, Fotis, et Eike Falk Anderson. « Collaborating and Learning in Shared Virtual Environments ». IEEE Computer Graphics and Applications 40, no 5 (1 septembre 2020) : 8–9. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2020.3015412.
Texte intégralRuth, P., X. Jiang, D. Xu et S. Goasguen. « Virtual distributed environments in a shared infrastructure ». Computer 38, no 5 (mai 2005) : 63–69. http://dx.doi.org/10.1109/mc.2005.175.
Texte intégralSchroeder, Ralph. « Being There Together and the Future of Connected Presence ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 15, no 4 (1 août 2006) : 438–54. http://dx.doi.org/10.1162/pres.15.4.438.
Texte intégralHudák, Marián, Štefan Korečko et Branislav Sobota. « LIRKIS Global Collaborative Virtual Environments : Current State and Utilization Perspective ». Open Computer Science 11, no 1 (17 décembre 2020) : 99–106. http://dx.doi.org/10.1515/comp-2020-0124.
Texte intégralReeve, Carlton. « Presence in Virtual Theater ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 9, no 2 (avril 2000) : 209–13. http://dx.doi.org/10.1162/105474600566727.
Texte intégralGreen, Mark. « Shared virtual environments : The implications for tool builders ». Computers & ; Graphics 20, no 2 (mars 1996) : 185–89. http://dx.doi.org/10.1016/0097-8493(95)00124-7.
Texte intégralBailenson, Jeremy N., Andrew C. Beall et Jim Blascovich. « Gaze and task performance in shared virtual environments ». Journal of Visualization and Computer Animation 13, no 5 (2002) : 313–20. http://dx.doi.org/10.1002/vis.297.
Texte intégralParry, Jack. « Shared Reality ». idea journal 17, no 02 (1 décembre 2020) : 144–62. http://dx.doi.org/10.37113/ij.v17i02.390.
Texte intégralO’Connor, Eileen A., et Jelia Domingo. « A Practical Guide, With Theoretical Underpinnings, for Creating Effective Virtual Reality Learning Environments ». Journal of Educational Technology Systems 45, no 3 (8 février 2017) : 343–64. http://dx.doi.org/10.1177/0047239516673361.
Texte intégralSlater, Mel, et Sylvia Wilbur. « A Framework for Immersive Virtual Environments (FIVE) : Speculations on the Role of Presence in Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 6, no 6 (décembre 1997) : 603–16. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1997.6.6.603.
Texte intégralKelly, Jonathan W., Andrew C. Beall et Jack M. Loomis. « Perception of Shared Visual Space : Establishing Common Ground in Real and Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 13, no 4 (août 2004) : 442–50. http://dx.doi.org/10.1162/1054746041944786.
Texte intégralO’Malley, Marcia K., Abhishek Gupta, Matthew Gen et Yanfang Li. « Shared Control in Haptic Systems for Performance Enhancement and Training ». Journal of Dynamic Systems, Measurement, and Control 128, no 1 (30 novembre 2005) : 75–85. http://dx.doi.org/10.1115/1.2168160.
Texte intégralSchuwerk, Clemens, Giulia Paggetti, Rahul Chaudhari et Eckehard Steinbach. « Perception-Based Traffic Control for Shared Haptic Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 23, no 3 (1 octobre 2014) : 320–38. http://dx.doi.org/10.1162/pres_a_00196.
Texte intégralAleksandrovich, Angelina, et Leonardo Mariano Gomes. « Shared multisensory sexual arousal in virtual reality (VR) environments ». Paladyn, Journal of Behavioral Robotics 11, no 1 (4 août 2020) : 379–89. http://dx.doi.org/10.1515/pjbr-2020-0018.
Texte intégralKim, Soo Jeong, Kyung Jun Gil, HyungSeok Kim, Sang Boem Lim et Jee-in Kim. « Adaptive interactions in shared virtual environments for heterogeneous devices ». Computer Animation and Virtual Worlds 21, no 5 (29 septembre 2010) : 531–43. http://dx.doi.org/10.1002/cav.338.
Texte intégralOliveira, Manuel, Jon Crowcroft et Mel Slater. « Components for Distributed Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 10, no 1 (février 2001) : 51–61. http://dx.doi.org/10.1162/105474601750182315.
Texte intégralMatsuda, Kouichi. « Evaluation of Personal Agent-Oriented Virtual Society—PAW ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 10, no 2 (avril 2001) : 160–74. http://dx.doi.org/10.1162/105474601750216786.
Texte intégralMen, Liang, Nick Bryan-Kinns et Louise Bryce. « Designing spaces to support collaborative creativity in shared virtual environments ». PeerJ Computer Science 5 (4 novembre 2019) : e229. http://dx.doi.org/10.7717/peerj-cs.229.
Texte intégralZhang, Kathleen Ying-Ying, Vlad Baran, Aybar Aydin, Michail Oikonomidis, Richard King et Wieslaw Woszczyk. « Virtual acoustics in distributed performance over a closed audio network ». Journal of the Acoustical Society of America 155, no 3_Supplement (1 mars 2024) : A129. http://dx.doi.org/10.1121/10.0027049.
Texte intégralHuang, Xincheng, et Robert Xiao. « SurfShare ». Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies 7, no 4 (19 décembre 2023) : 1–24. http://dx.doi.org/10.1145/3631418.
Texte intégralFontana, Margherita. « Virtual Domes. Utopian architecture at the dawn of Virtual Reality ». Aisthesis. Pratiche, linguaggi e saperi dell’estetico 16, no 1 (22 juillet 2023) : 95–103. http://dx.doi.org/10.36253/aisthesis-14374.
Texte intégralLawrence, Geoff, et Farhana Ahmed. « Pedagogical Insights into Hyper-Immersive Virtual World Language Learning Environments ». International Journal of Computer-Assisted Language Learning and Teaching 8, no 1 (janvier 2018) : 1–14. http://dx.doi.org/10.4018/ijcallt.2018010101.
Texte intégralBroll, Wolfgang. « SmallTool - a toolkit for realizing shared virtual environments on the Internet ». Distributed Systems Engineering 5, no 3 (septembre 1998) : 118–28. http://dx.doi.org/10.1088/0967-1846/5/3/005.
Texte intégralCheong, Joono, Silviu-Iulian Niculescu, Anuradha Annaswamy et Mandayam A. Srinivasan. « Synchronization control for physics-based collaborative virtual environments with shared haptics ». Advanced Robotics 21, no 9 (janvier 2007) : 1001–29. http://dx.doi.org/10.1163/156855307781035628.
Texte intégralSchroeder, Ralph. « An overview of ethical and social issues in shared virtual environments ». Futures 39, no 6 (août 2007) : 704–17. http://dx.doi.org/10.1016/j.futures.2006.11.009.
Texte intégralHamza-Lup, Felix G., et Jannick P. Rolland. « Scene Synchronization for Real-Time Interaction in Distributed Mixed Reality and Virtual Reality Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 13, no 3 (juin 2004) : 315–27. http://dx.doi.org/10.1162/1054746041422343.
Texte intégralAshraf, N., J. Anderson, C. Douther, I. McKay, M. Jack et P. Platt. « Longitudinal Study of Habituation and Participatory Design for Multi-User Shared Virtual Environments ». International Journal of Virtual Reality 5, no 1 (1 janvier 2001) : 1–17. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2001.5.1.2664.
Texte intégralŠašinka, Čeněk, Zdeněk Stachoň, Michal Sedlák, Jiří Chmelík, Lukáš Herman, Petr Kubíček, Alžběta Šašinková et al. « Collaborative Immersive Virtual Environments for Education in Geography ». ISPRS International Journal of Geo-Information 8, no 1 (23 décembre 2018) : 3. http://dx.doi.org/10.3390/ijgi8010003.
Texte intégralKorečko, Štefan, Marián Hudák, Branislav Sobota, Martin Sivý, Matúš Pleva et William Steingartner. « Experimental Performance Evaluation of Enhanced User Interaction Components for Web-Based Collaborative Extended Reality ». Applied Sciences 11, no 9 (23 avril 2021) : 3811. http://dx.doi.org/10.3390/app11093811.
Texte intégralWakeford, Nina. « The Social Life of Avatars : Presence and Interaction in Shared Virtual Environments ». Sociological Research Online 7, no 2 (mai 2002) : 137–38. http://dx.doi.org/10.1177/136078040200700211.
Texte intégralMAGRUDER, MICHAEL TAKEO. « Transitional space(s) : Creation, collaboration and improvisation within shared virtual/physical environments ». International Journal of Performance Arts and Digital Media 7, no 2 (4 octobre 2011) : 189–204. http://dx.doi.org/10.1386/padm.7.2.189_1.
Texte intégralBasdogan, Cagatay, Chih-Hao Ho, Mandayam A. Srinivasan et Mel Slater. « An experimental study on the role of touch in shared virtual environments ». ACM Transactions on Computer-Human Interaction 7, no 4 (décembre 2000) : 443–60. http://dx.doi.org/10.1145/365058.365082.
Texte intégralCheong, Joono, Silviu-Iulian Niculescu, Yonghwan Oh et Irinel Constantin Morărescu. « Some remarks on delay effects in motion synchronization in shared virtual environments ». IFAC Proceedings Volumes 40, no 23 (septembre 2007) : 268–73. http://dx.doi.org/10.1016/s1474-6670(17)69299-1.
Texte intégralSpieldenner, Torsten, Sergiy Byelozyorov, Michael Guldner et Philipp Slusallek. « FiVES : an aspect-oriented approach for shared virtual environments in the web ». Visual Computer 34, no 9 (13 juin 2018) : 1269–82. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-018-1564-0.
Texte intégralLi, Jingyi, Ceenu George, Andrea Ngao, Kai Holländer, Stefan Mayer et Andreas Butz. « Rear-Seat Productivity in Virtual Reality : Investigating VR Interaction in the Confined Space of a Car ». Multimodal Technologies and Interaction 5, no 4 (26 mars 2021) : 15. http://dx.doi.org/10.3390/mti5040015.
Texte intégralBricken, William, et Geoffrey Coco. « The VEOS Project ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 3, no 2 (janvier 1994) : 111–29. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1994.3.2.111.
Texte intégralGunn, Chris, Matthew Hutchins et Matt Adcock. « Combating Latency in Haptic Collaborative Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 14, no 3 (juin 2005) : 313–28. http://dx.doi.org/10.1162/105474605323384663.
Texte intégralAoki, Shigeaki, Michael Cohen et Nobuo Koizumi. « Design and Control of Shared Conferencing Environments for Audio Telecommunication Using Individually Measured HRTFs ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 3, no 1 (janvier 1994) : 60–72. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1994.3.1.60.
Texte intégralPierce, Jeffrey S., Randy Pausch, Christopher B. Sturgill et Kevin D. Christiansen. « Designing A Successful HMD-Based Experience ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 8, no 4 (août 1999) : 469–73. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566350.
Texte intégralHuang, F., J. Bacon et G. Mapp. « Virtual memory support for distributed computing environments using a shared data object model ». Distributed Systems Engineering 2, no 4 (décembre 1995) : 202–11. http://dx.doi.org/10.1088/0967-1846/2/4/003.
Texte intégralPan, Ye, et Anthony Steed. « The impact of self-avatars on trust and collaboration in shared virtual environments ». PLOS ONE 12, no 12 (14 décembre 2017) : e0189078. http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0189078.
Texte intégralManushri S K, Santhiya J, Roobasri A E, Keshav Shanmukhanathan E et Sanjai V. « Metaverse - The Future of Virtual World ». international journal of engineering technology and management sciences 6, no 5 (28 septembre 2022) : 779–83. http://dx.doi.org/10.46647/ijetms.2022.v06i05.121.
Texte intégralPozo-Sánchez, Santiago, Georgios Lampropoulos et Jesús López-Belmonte. « Comparing Gamification Models in Higher Education Using Face-to-Face and Virtual Escape Rooms ». Journal of New Approaches in Educational Research 11, no 2 (15 juillet 2022) : 307. http://dx.doi.org/10.7821/naer.2022.7.1025.
Texte intégralHuang, Mincong, Samuel Chabot et Jonas Braasch. « Real-time co-location in dynamic virtual soundscapes across multi-occupant immersive rooms ». Journal of the Acoustical Society of America 153, no 3_supplement (1 mars 2023) : A104. http://dx.doi.org/10.1121/10.0018316.
Texte intégralLinebarger, John M., et G. Drew Kessler. « Concurrency Control Mechanisms for Closely Coupled Collaboration in Multithreaded Peer-to-Peer Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 13, no 3 (juin 2004) : 296–314. http://dx.doi.org/10.1162/1054746041422316.
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