Littérature scientifique sur le sujet « Renzu »

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Articles de revues sur le sujet "Renzu"

1

Archambault, Fabien. « La révolte bolonaise de 1964 : massification de la culture du football et politisation du supportérisme dans l’Italie des années 1960 ». Parlement[s], Revue d'histoire politique N° 29, no 1 (5 avril 2019) : 255–66. http://dx.doi.org/10.3917/parl2.029.0255.

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Résumé :
Critique cinématographique influent en Italie et membre de l’administration communale communiste de Bologne, Renzo Renzi publie au mois de juin 1964 un pamphlet qui retrace les événements survenus dans la capitale émilienne pendant trois mois, du 5 mars au 7 juin 1964, lorsque la ville soutint passionnément son équipe de football, accusée de dopage, jusqu’au titre de champion d’Italie remporté face à l’Inter de Milan. Le livre constitue un tournant dans les rapports qu’entretiennent les intellectuels de gauche avec le monde du football.
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2

Fernandez-Cobian, Esteban. « Donde Dios busca casa ». Actas de Arquitectura Religiosa Contemporánea 3 (2 octobre 2015) : 278–81. http://dx.doi.org/10.17979/aarc.2013.3.0.5080.

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Résumé :
Presentación del cortometraje titulado «Dove Dio cerca casa» (Donde Dios busca casa), encargado por el arquitecto italiano Giorgio Trebbi a su amigo Renzo Renzi, con motivo de la celebración del «Primo Congreso di Architettura Sacra» (Bolonia, 1955). En él, se ve a un grupo de sacerdotes que luchan por convertir un viejo edificio en desuso en una iglesia.También se puede apreciar la situación de Bolonia a comienzos de los años cincuenta, con el intenso contraste entre el centro histórico, asentado, y la periferia, entendida como territorio de misión. La situación era similar en otras ciudades europeas de la época, y sigue siendo extrapolable al estado actual de diversas metrópolis en buena parte del mundo.
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3

AN, İsa. « Osler-Weber-Rendu Syndrome ». Turkiye Klinikleri Journal of Dermatology 29, no 3 (2019) : 141–42. http://dx.doi.org/10.5336/dermato.2017-56833.

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4

Renzenbrink, Karlijn. « Dienen is het nieuwe verdienen ». De Dikke Blauwe 17, no 1 (1 décembre 2022) : 3–180. http://dx.doi.org/10.5117/ddb2022.1.001.renz.

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5

Kızılyel, Okan, Mahmut Sami Metin, Ömer Faruk Elmas, Necmettin Akdeniz et Adem Karaman. « Osler-Weber-Rendu syndrome : A case report ». Cumhuriyet Medical Journal 36, no 1 (28 mars 2014) : 119–23. http://dx.doi.org/10.7197/1305-0028.2427.

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6

Trémeaud, Caroline. « Compte rendu ». Les Nouvelles de l'archéologie, no 148 (5 septembre 2017) : 62. http://dx.doi.org/10.4000/nda.3732.

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7

Metzger, Alexis. « Compte rendu ». L'Information géographique Vol. 85, no 1 (15 mars 2021) : 85–88. http://dx.doi.org/10.3917/lig.851.0085.

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8

Benzenine, Belkacem. « Compte rendu ». Maghreb - Machrek 219, no 1 (2014) : 110. http://dx.doi.org/10.3917/machr.219.0110.

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9

Humbert, Sylvie. « Compte rendu ». Histoire de la justice 23, no 1 (2013) : 281. http://dx.doi.org/10.3917/rhj.023.0281.

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10

Laurans, Alain. « Compte rendu ». Histoire de la justice 24, no 1 (2014) : 275. http://dx.doi.org/10.3917/rhj.024.0275.

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Thèses sur le sujet "Renzu"

1

De, Rousiers Charles. « Rendu réaliste de matériaux complexes ». Phd thesis, Université de Grenoble, 2011. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00648850.

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Résumé :
Reproduire efficacement l'apparence réaliste des matériaux est un problème crucial pour la synthèse d'images réalistes dans les productions cinématographiques et les jeux vidéo. Outre le transport global de la lumière, le réalisme d'une image de synthèse passe avant tout par une modélisation correcte du transport local, c'est-à-dire les interactions entre lumière et matière. La modélisation de ces interactions donne lieu à une grande variété de modèles de réflectance. Nous proposons une classification de ces modèles en s'appuyant sur l'échelle des détails géométriques abstraits. À partir de cette classification, nous étudions des modèles de réflectance particuliers : * un modèle de transmission pour les surfaces transparentes et rugueuses, tels que le verre dépoli. Son efficacité permet une utilisation au sein applications temps-réel * une analyse et une modélisation du transport de la lumière dans les matériaux composés d'agrégats de particules * une base alternative aux harmoniques sphériques pour représenter et illuminer efficacement les matériaux mesurés ayant une réflectance à basses fréquences. Ces modèles permettent une abstraction efficace des interactions locales tout en conservant la reproduction de leurs effets réalistes.
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2

Rousiers, Charles de. « Rendu réaliste de matériaux complexes ». Thesis, Grenoble, 2011. http://www.theses.fr/2011GRENM055/document.

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Résumé :
Reproduire efficacement l'apparence réaliste des matériaux est un problème crucial pour la synthèse d'images réalistes dans les productions cinématographiques et les jeux vidéo. Outre le transport global de la lumière, le réalisme d'une image de synthèse passe avant tout par une modélisation correcte du transport local, c'est-à-dire les interactions entre lumière et matière. La modélisation de ces interactions donne lieu à une grande variété de modèles de réflectance. Nous proposons une classification de ces modèles en s'appuyant sur l'échelle des détails géométriques abstraits. À partir de cette classification, nous étudions des modèles de réflectance particuliers : * un modèle de transmission pour les surfaces transparentes et rugueuses, tels que le verre dépoli. Son efficacité permet une utilisation au sein applications temps-réel * une analyse et une modélisation du transport de la lumière dans les matériaux composés d'agrégats de particules * une base alternative aux harmoniques sphériques pour représenter et illuminer efficacement les matériaux mesurés ayant une réflectance à basses fréquences. Ces modèles permettent une abstraction efficace des interactions locales tout en conservant la reproduction de leurs effets réalistes
Reproducing efficiently the appearance of complex materials is a crucial problem in the synthesis of realistic images widely involved in the production of video games and movies. Apart from global light transport, the realism of a synthetic image is in large part due to the adequate modeling of local light transport, i.e. the interactions between light and matter. Modeling these interactions gives rise to a large variety of reflectance models. We therefore propose a classification of these models based on the scales of their abstract geometric details. From this classification, we can study particular reflectance models: a transmitting reflectance model for transparent rough surfaces such a frosted glass. The efficiency of our model allows real-time performances, a study and a model of energy propagation in material composed of dense packed discrete particles, an alternative basis for representing and lighting efficiently measured materials having a low frequency reflectance. These models permit the abstraction of local interactions while keeping the realism of fully simulated local light transport models
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3

Dubay, Harishanker. « Phaṇīśvaranātha Reṇu, vyaktitva evaṃ kr̥titva / ». Kānapura : Vikāsa prakāśana, 1992. http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb361851982.

Texte intégral
Résumé :
Pī-Eca. Ḍī. śodha-prabandha--Jabalapura--Rānī Durgāvatī viśvavidyālaya, 1983.
Le dos de la page de titre porte la mention : "Fanishwarnath Renu, vyaktitva evam kratitva" / Harishanker Dubay. Bibliogr. p. 323-328. Notes bibliogr.
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4

Stein, Thierry. « Rendu narratif en synthèse d'images ». Phd thesis, Grenoble, 2010. http://www.theses.fr/2010GRENM021.

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Résumé :
Créer une séquence d´images qui résume une animation est une tache effectuée dans de nombreux domaines, allant de la bande-dessinée à la conception de schémas d´assemblage. Une telle représentation repose sur la projection de données 3D plus temps vers un support 2D, et induit inévitablement une perte d´informations. Compenser cette perte relève encore aujourd´hui du traitement au cas par cas, et est très généralement fait de manière manuelle. L´objectif de cette thèse est de développer des algorithmes automatisant cette tache et restant les plus généraux possible. Dans ce contexte, nous nous sommes intéressés à la visualisation en images d´animations de particules, en essayant d´identifier puis d'illustrer leurs mouvements généraux. Une animation se déroulant généralement dans un décor géométrique spécifique, nous avons proposé une méthode pour afficher ce décor en tenant compte du résumé de l'animation. Enfin, afin d´enrichir nos images d´informations textuelles ou contextuelles, nous avons étudié le problème de l´annotation dynamique d´une scène 3D et les difficultés de cohérence temporelle soulevées
Creating a sequence of images that illustrates an animation is a task that finds applications in many fields, from comics to assembly schemes. Such a representation is based on the projection of 3D plus time data to 2D and necessarily involves loss of information. Compensation for this loss is generally handmade and is currently performed on an individual case basis. The objective of this thesis is to develop algorithms to automate this task as generally as possible. In this context, we are interested in pictorial visualization of particle animations by identifying and illustrating their aggregate movement. For animations taking place in a specific geometrical context, we propose a method to display this context while taking into account the animation summary. Finally, to enhance our pictures with textual or contextual information, we studied the problem of dynamic labeling of 3D scenes and the associated problems of temporal discontinuities and incoherence
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Stein, Thierry. « Rendu narratif en synthèse d'images ». Phd thesis, Grenoble, 2010. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00530296.

Texte intégral
Résumé :
Créer une séquence d´images qui résume une animation est une tache effectuée dans de nombreux domaines, allant de la bande-dessinée à la conception de schémas d´assemblage. Une telle représentation repose sur la projection de données 3D plus temps vers un support 2D, et induit inévitablement une perte d´informations. Compenser cette perte relève encore aujourd´hui du traitement au cas par cas, et est très généralement fait de manière manuelle. L´objectif de cette thèse est de développer des algorithmes automatisant cette tache et restant les plus généraux possible. Dans ce contexte, nous nous sommes intéressés à la visualisation en images d´animations de particules, en essayant d´identifier puis d'illustrer leurs mouvements généraux. Une animation se déroulant généralement dans un décor géométrique spécifique, nous avons proposé une méthode pour afficher ce décor en tenant compte du résumé de l'animation. Enfin, afin d´enrichir nos images d´informations textuelles ou contextuelles, nous avons étudié le problème de l´annotation dynamique d´une scène 3D et les difficultés de cohérence temporelle soulevées.
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Benmounah, Nadir. « Rendu temps-réel d'objets translucides ». Limoges, 2009. https://aurore.unilim.fr/theses/nxfile/default/e76da47c-c965-4fbf-bdb6-7a2831e78925/blobholder:0/2009LIMO4031.pdf.

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Résumé :
La reproduction du réel dispose d'un intérêt croissant en synthèse d'images. La translucidité est un phénomène qui ajoute aux images reproduites, un réalisme certain. La simulation de l'absorption de la lumière par la matière a su profiter de l'abondance de la littérature scientifique, ainsi que des performances actuelles des cartes graphiques, afin de s'imposer comme une nouvelle branche de recherche en synthèse d'images. Dans cette thèse, nous décrivons deux méthodes de rendu temps-réel d'objets translucides. La première méthode autorise la déformation en temps-réel de ces objets, à l'aide d'atlas de textures flexibles. Dans la seconde, nous nous sommes intéressés à la porcelaine. Ce matériau doit sa notoriété à sa translucidité, et à sa blancheur. Le rendu de la porcelaine est effectué après une phase d'acquisition de ses propriétés optiques et l'introduction du modèle de Kubleka-Munk
The reproduction of nature in computer-added applications knows a significant revolution. Translucidity enhances the realism virtual images. Light absorption simulation has taken profits of the abundant scientific literature in physics and optics, and of the last advancements in graphics cards technologies, to establish itself as a new branch in image synthesis research. In the scope of this thesis, we describe two different methods in real-time rendering of translucent objects. The first method allows real-time deformation of these objects, by means of flexible texture atlases. In the second, we focused on porcelain. This material is famous for its translucidity and its whiteness. Porcelain rendering is achieved after the acquisition of its optical properties and the use of Kubelka-Munk model
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Zhou, Renwu. « Direct and indirect activation of biological objects using cold atmospheric plasma ». Thesis, Queensland University of Technology, 2019. https://eprints.qut.edu.au/131872/2/Renwu%20Zhou%20Thesis.pdf.

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Résumé :
This project was a step forward in the development and application of chemically reactive physical plasmas for direct and indirect treatment of biological objects. The project unravelled the link between plasma-generated chemistry and resultant bioactivity, so as to improve the cold plasma devices for specific applications. The project investigated the interactions of cold plasmas with biological objects including plant seeds, living cells and microorganisms, to provide some theoretical and experimental bases for the development of plasma applications.
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Barla, Pascal. « Modèles de représentation et d'acquisition pour le rendu expressif ». Grenoble INPG, 2006. http://www.theses.fr/2006INPG0130.

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Résumé :
Les travaux que j'ai pu mener durant ma these peuvent etre organises selon deux thèmes. Premierement, j'ai étudié les problèmes de représentation soulevés par la production d'images ou d'animations à caractère expressif (c'est à dire introduisant l'expressivité d'un utilisateur/artiste). Cela m'a mené à proposer des solutions à des problèmes concrets dans ce domaine. En second lieu, j'ai étudié les méthodes d'acquisition de style à partir d'exemples fournis par l'utilisateur/artiste. En particulier j'ai pu produire des systèmes d'acquisition opérant sur des images vectorielles ou bitmap. Pour finir, j'ai tenté de tisser des liens entre le domaine fascinant de la perception visuelle et les méthodes de représentation ou d'acquisition, donnant ainsi un cadre d'étude commun à de nombreuses approches de rendu expressif, de prime abord hétérogenes
This thesis is structured along two research axes: First, in I investigateg the representation issues raised by the production of expressive images and animations, (that is to say, introducing the artistjuser's expressivity). It led me to propose solutions to practical problems in this domain. Second, I studied the acquisition of low-Ievel notion of styles from user-supplied examples. Ln particular, I produced aquisition systems working on vector-based as weil as bitmap color images. Finally, I have been personally motivated by the fascinating field of human vision and its many links with expressive rende ring. Thus, throughout this thesis, I tried to build as many connections as possible between the two fields, hence building a framework where various expressive rendering approaches can be studied in a principled way
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Charrier, Emilie. « Simplification polyédrique optimale pour le rendu ». Phd thesis, Université Paris-Est, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00532792.

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Résumé :
En informatique, les images sont numériques et donc composées de pixels en 2D et de voxels en 3D. Dans une scène virtuelle 3D, il est impossible de manipuler directement les objets comme des ensembles de voxels en raison du trop gros volume de données. Les objets sont alors polyédrisés, c'est-à-dire remplacés par une collection de facettes. Pour ce faire, il est primordial de savoir décider si un sous-ensemble de voxels peut être transformé en une facette dans la représentation polyédrique. Ce problème est appelé reconnaissance de plans discrets. Pour le résoudre, nous mettons en place un nouvel algorithme spécialement adapté pour les ensembles de voxels denses dans une boite englobante. Notre méthode atteint une complexité quasi-linéaire dans ce cas et s'avère efficace en pratique. En parallèle, nous nous intéressons à un problème algorithmique annexe intervenant dans notre méthode de reconnaissance de plans discrets. Il s'agit de calculer les deux enveloppes convexes des points de Z2 contenus dans un domaine vertical borné et situés de part et d'autre d'une droite quelconque. Nous proposons une méthode de complexité optimale et adaptative pour calculer ces enveloppes convexes. Nous présentons le problème de manière détournée : déterminer le nombre rationnel à dénominateur borné qui approxime au mieux un nombre réel donné. Nous établissons le lien entre ce problème numérique et son interprétation géométrique dans le plan. Enfin, nous proposons indépendamment un nouvel algorithme pour calculer l'épaisseur d'un ensemble de points dans le réseau Zd. Notre méthode est optimale en 2D et gloutonne mais efficace en dimension supérieure
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Delalandre, Cyril. « Rendu temps réel de milieux participants ». Rennes 1, 2012. http://www.theses.fr/2012REN1S168.

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Résumé :
Imaginez un film avec un ciel sans nuages, un jeu vidéo avec une explosion sans fumée. Les milieux participants sont nécessaires au réalisme des images de synthèse. Le rendu de milieux participants est un vaste sujet de recherche dont le principal but est de simuler les interactions de la lumière avec les objets semi-transparents. Contrairement aux objets solides sur lesquels la lumière es t simplement réfléchie à la surface, les milieux participants absorbent et diffusent aussi la lumière. Ces interactions créent des effets visuels complexes tels que le sombres volumétriques et des ombres douces. Nous étudions le domaine du rendu temps réel de milieux participants. Nous proposons des algorithmes permettant à la fois des rendus temps réel et des rendus de qualité de production tout en gérant efficacement la mémoire graphique. Tout d'abord, nous introduisons le concept de carte de fonctions de transmittance utilisé pour calculer la diffusion simple dans les milieux participants. Nous étendons ensuite ce concept au rendu basé image en utilisant les transmittances sphériques. Nous proposons finalement les cartes d'extinctions guidées par les volumes pour prendre en compte les scènes contenant les nombreux milieux détaillés utilisés en post-production cinéma
Imagine a movie with skies without clouds, a video game with explosions without smoke or fire. Participating media are mandatory for realistic-looking CG scenes. Rendering participating media is therefore a widely studied research topic focusing on the simulation of light interactions within translucent objects. Unlike solid objects where the light is simply reflected over the surface, participating media also absorb and scatter light. All of these interactions create complex effects such as volumetric shadows and soft shadows. We investigate the field of real-time rendering of participating media. We propose scalable algorithms ranging from real-time performance to production quality along with efficient graphics memory management. We first introduce the concept of transmittance function maps for fast estimation of single scattering in participating media. We then extend this concept to image-based lighting using spherical transmittance. We finally introduce the volume-aware extinction map to handle the massive scenes containing numerous and highly detailed media used in movie post-production
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Livres sur le sujet "Renzu"

1

Katayama, Kyōichi. Sora no renzu. Tōkyō : Popurasha, 2003.

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2

Yu, Qian. Chaini zu renzu. To kyo : Takeuchi Shoten Shinsha, 2000.

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3

Renzu ni utsutta Shōwa. Tōkyō : Shūeisha, 2005.

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4

Renzu sekkei no ronri. Hadano-shi : Tōkai Daigaku Shuppankai, 2006.

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5

Tōitsu Mēdē Shashinshū Hensan Iinkai. Renzu de ou Kawasaki Tōitsu Mēdē. [Kawasaki-shi] : Kawasaki-shi, 1993.

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6

1982-, Tsukagoshi Toshiyuki, dir. Renzu ga toraeta Bakumatsu no Nihon. Tōkyō : Yamakawa Shuppansha, 2011.

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7

Renzu ga toraeta bakumatsu Meiji no onnatachi. Tōkyō : Yamakawa Shuppansha, 2012.

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8

Takahashi, Norihide. Renzu ga toraeta bakumatsu Meiji no Fujisan. Tōkyō : Yamakawa Shuppansha, 2013.

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9

Takahashi, Norihide. Renzu ga toraeta Bakumatsu Ishin no Nihon. Tōkyō : Yamakawa Shuppansha, 2017.

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10

Ōrudo renzu no kami no moto de. Tōkyō : Bungei Shunjū, 2018.

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Chapitres de livres sur le sujet "Renzu"

1

Leslie Johnson, Donald, et Donald Langmead. « Renzo Piano ». Dans Makers of 20th-Century Modern Architecture, 251–54. New York : Routledge, 2013. http://dx.doi.org/10.4324/9780203059210-86.

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2

Livorni, Ernesto. « Renzo in Milan ». Dans Romanticism and the City, 135–55. New York : Palgrave Macmillan US, 2011. http://dx.doi.org/10.1057/9780230118454_9.

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3

Prosje, Michelle Ann. « De Renzi, Ennio (1924–) ». Dans Encyclopedia of Clinical Neuropsychology, 1046–50. Cham : Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-57111-9_613.

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4

Prosje, Michelle Ann. « De Renzi, Ennio (1924–) ». Dans Encyclopedia of Clinical Neuropsychology, 1–5. Cham : Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-56782-2_613-2.

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5

Mintz, Jessica, John R. Bartholomew et Heather L. Gornik. « Osler-Weber-Rendu Syndrome ». Dans Atlas of Clinical Vascular Medicine, 176–77. Oxford, UK : Blackwell Publishing Ltd., 2013. http://dx.doi.org/10.1002/9781118618189.ch88.

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6

Kaltofen, Heike, Dierk A. Vagts, Uta Emmig et Peter Biro. « Osler-Rendu-Weber Syndrom ». Dans Anästhesie bei seltenen Erkrankungen, 1–3. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-44368-2_80-1.

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7

« Performing Myths Today : A Field Study Of The Renzu Temple Festival ». Dans China’s Creation and Origin Myths, 239–60. BRILL, 2011. http://dx.doi.org/10.1163/ej.9789004194854.i-354.74.

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8

Tremelloni, Laura. « Renzo ». Dans Arctic Spring, sous la direction de Judith Edwards, 190–205. Routledge, 2018. http://dx.doi.org/10.4324/9780429471926-11.

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9

« Kulturzentrum Jean-Marie Tjibaou, 1991–1998 ». Dans Renzo Piano, 42–51. De Gruyter, 2021. http://dx.doi.org/10.1515/9783035614558-005.

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10

« General Considerations ». Dans Renzo Piano, 112–23. De Gruyter, 2021. http://dx.doi.org/10.1515/9783035614572-012.

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Actes de conférences sur le sujet "Renzu"

1

Chow, Kenny K. N., et D. Fox Harrell. « The generative visual renku project ». Dans the 28th of the international conference extended abstracts. New York, New York, USA : ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1753846.1753908.

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2

Ortiz de Solórzano, María, Antonio Aguilar, María Concepción Aso, Julia López, Samuel Jesús Martínez, Cristina Victoria Borao, María Hernández, Nuria Saura et Enrique Alfaro. « Síndrome de Rendu-Osler-Weber ». Dans 43 Congreso de la Sociedad Española de Endoscopia Digestiva. Grupo Pacífico, 2021. http://dx.doi.org/10.48158/seed2021.p269.

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3

Zhao, Zhikun, Fan Zhang, Quansheng Wu et Yuan Zhang. « A VC'T Discovery Algorithm of Renju ». Dans 2021 4th International Conference on Artificial Intelligence and Big Data (ICAIBD). IEEE, 2021. http://dx.doi.org/10.1109/icaibd51990.2021.9459002.

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4

« Manejo anestésico de paciente con Rendu Osler Weber ». Dans Resúmenes de trabajos libres congreso CLASA 2019. Sociedad de Anestesiología de Chile, 2019. http://dx.doi.org/10.25237/congresoclasa2019.48.

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5

Paikos, D., I. Moschos, M. Giannarakis, G. Tikos, C. Barmpagianni et A. Bakas. « INTRAHEPATIC DILATED BILE DUCTS IN OSLER-WEBER-RENDU SYNDROME ». Dans ESGE Days 2019. Georg Thieme Verlag KG, 2019. http://dx.doi.org/10.1055/s-0039-1681933.

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6

Freire de Carvalho, Jozélio, Caio Marcos Ribeiro Gonçalves, Carlos Ewerton Maia Rodrigues et Cristiano Augusto de Freitas Zerbini. « RHEUMATOID ARTHRITIS ASSOCIATED WITH OSLER-WEBER-RENDU DISEASE : FIRST DESCRIPTION ». Dans Congresso Brasileiro de Reumatologia 2020. Sociedade Brasileira de Reumatologia, 2021. http://dx.doi.org/10.47660/cbr.2020.17520.

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7

Tabart, Gilles. « Méthodes et outils pour la conception et la vérification du rendu des IHM ». Dans the 19th International Conference of the Association Francophone d'Interaction Homme-Machine. New York, New York, USA : ACM Press, 2007. http://dx.doi.org/10.1145/1541436.1541488.

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8

Zhang, Jing, Lingzhen Li, Yonghong Li et Zeguo Liu. « Acoustic Analysis of tone in Renbu Tibetan Based on the T-value Method ». Dans 2021 2nd International Conference on Education, Knowledge and Information Management (ICEKIM). IEEE, 2021. http://dx.doi.org/10.1109/icekim52309.2021.00137.

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9

Morales, German, Alejandro Perez, Jose Manuel Molina, Elena Sanchez, Marta Egio, Jose Manuel Castillo, Pilar Esteban et Enrique Perez-Cuadrado. « La isquemia de intestino delgado como complicación del síndrome de Rendu-Osler-Weber. » Dans 43 Congreso de la Sociedad Española de Endoscopia Digestiva. Grupo Pacífico, 2021. http://dx.doi.org/10.48158/seed2021.p361.

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10

AUDEBERT, Pierre. « Nouvelles tétrazines aux propriétés spectroscopiques uniques ; Leur application à la révélation des empreintes digitales ». Dans Les journées de l'interdisciplinarité 2022. Limoges : Université de Limoges, 2022. http://dx.doi.org/10.25965/lji.654.

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Résumé :
Les tétrazines sont des hétérocycles connus depuis très longtemps (premier compte rendu datant de la fin du XIXe siècle), mais ont été relativement négligées par la chimie traditionnelle, à l’exception de leurs capacités à être impliquées dans des cycloadditions spéciales de Diels et Alder à demande inverse, avec des applications exclusivement en synthèse organique, pour la production de dérivés de type pyridaziniques. Depuis le début de ce siècle, cependant, ont émergé de nouvelles tétrazines, possédant des propriétés physiques remarquables, au premier rang d’entre elles la fluorescence, mais aussi l’électroactivité. Certaines de ces familles de molécules ont permis des applications parfois inattendues, comme la révélation des empreintes digitales.
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Rapports d'organisations sur le sujet "Renzu"

1

Coles, R. L. Compte rendu de l'atelier international sur les instruments d'observatoire magnétique. Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 1988. http://dx.doi.org/10.4095/126541.

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2

Thompson, J. J. S., et M. R. Munro. La base nationale de données toponymiques - compte rendu des travaux (translation). Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 1986. http://dx.doi.org/10.4095/298202.

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3

Mbow, Fatou. Compte rendu de la réunion régionale des comités de plaidoyer pour avortement médicalisé. Population Council, 2017. http://dx.doi.org/10.31899/rh2017.1001.

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4

Marty, Frédéric. Pré-installations, biais de statu quo et consolidation de la dominance : Les enseignements de l’arrêt du Tribunal de l’U.E. dans l’affaire Google Android. CIRANO, novembre 2022. http://dx.doi.org/10.54932/yozl1587.

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Résumé :
L’arrêt Google Android rendu par le Tribunal de l’U.E. le 14 septembre 2022 a confirmé l’essentiel de la décision de la Commission européenne qui avait sanctionné en juillet 2018 des pratiques de verrouillage anticoncurrentiel. Ce cahier de recherche porte sur l’une des dimensions de l’arrêt confirmant l’analyse de la décision quant aux effets d’éviction anticoncurrentielle reliés aux clauses de pré-installations de certaines applications. Celles-ci doivent être envisagée sous l’angle d’une pratique de ventes liées et sous celui de l’exploitation d’un biais de statu quo de la part des utilisateurs. L’analyse de ce cas ouvre une discussion sur les exigences de neutralité des plateformes dans le contexte de la publication des lois européennes sur les marchés et sur les services numériques.
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5

Ball, J. R. Base de données toponymiques de l'Ontario : compte rendu d'une étude des besoins des utilisateurs (translation). Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 1986. http://dx.doi.org/10.4095/298200.

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6

Huntington, Dale. Recherches opérationnelles sur les soins post-abortum : Progrès et défis. Compte rendu d'une réunion mondiale. Population Council, 1998. http://dx.doi.org/10.31899/rh1998.1025.

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7

Bordeleau, Raphaëlle, Mathilde Montpetit, Jade Jost, Régis Blais, Delphine Bosson-Rieutort, Géraldine Layani et Nadia Sourial. Quels seront les soins de santé de première ligne du futur ? Compte-rendu du 40e Colloque Jean-Yves Rivard. CIRANO, février 2024. http://dx.doi.org/10.54932/oocl1335.

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Résumé :
Nous présentons dans ce compte-rendu une synthèse du 40e Colloque Jean-Yves Rivard, organisé par le Département de gestion, d'évaluation et de politique de santé de l’École de santé publique de l’Université de Montréal, qui s’est tenu le 1er juin 2023 et qui portait sur les soins primaires. Le colloque était constitué de quatre panels réunissant des chercheurs, décideurs, professionnels de la santé et représentants de patients, ainsi que d’une conférence de clôture présentée par un expert en analyse des systèmes de santé. Les thèmes abordés ont été l’optimisation du rôle du médecin de famille, la contribution de l’ensemble des professionnels de la santé, les modèles novateurs d’ici et d’ailleurs, et le modèle idéal de soins primaires pour les patients inscrits et orphelins et les perspectives sur la première ligne en santé. Les messages clés du colloque ont mis en évidence la nécessité de travailler en équipe et de revoir le modèle d'inscription et d'affiliation des patients à un médecin de famille. D'autres recommandations ont également été émises, telles qu’étendre la collaboration entre les CLSC et les GMF, envisager différents modèles de soins complémentaires en fonction des besoins des patients, renforcer les systèmes de communication entre établissements et entre professionnels et donner plus de pouvoir aux patients à toutes les étapes de leur trajectoire de soins.
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8

Mane, Babacar, Marie-Jesus Buabey, Nafissatou Diop et Patrick Mugirwa. Rencontre de partage sur la problématique des grossesses non désirées chez les adolescents/jeunes au Sénégal : Compte rendu de rencontre. Population Council, 2016. http://dx.doi.org/10.31899/rh4.1034.

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9

Veillette, J. J., et J. Vallee. Compte - Rendu De Visites De Terrain Dans La Region De Chicoutimi, Quebec, Suite Au Tremblement De Terre Du 25 Novembre 1988. Natural Resources Canada/ESS/Scientific and Technical Publishing Services, 1989. http://dx.doi.org/10.4095/130727.

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10

Amine, Razan, et Fabrizio Santoro. Rendre obligatoires les outils fiscaux numériques en réponse à la Covid : l’exemple d’Eswatini. Institute of Development Studies, avril 2023. http://dx.doi.org/10.19088/ictd.2023.020.

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Résumé :
Afin de réduire les contacts physiques, la Covid-19 a contraint de nombreuses administrations fiscales à adopter les technologies numériques pour les déclarations fiscales et les paiements d’impôts. Au-delà de la lutte contre la pandémie, la déclaration et le paiement électroniques sont très prometteurs pour faciliter le respect des obligations fiscales, accroître la transparence et réduire les possibilités de collusion (Okunogbe et Santoro, 2021). Eswatini a rendu obligatoire la déclaration électronique pour tous les contribuables à partir de septembre 2020, par le biais de la plateforme d’impôt en ligne (e-Tax). Par la suite, l’administration fiscale a lancé, en avril 2021, une politique visant à éliminer les opérations en espèces pour les paiements d’impôts. Notre étude a évalué l’impact de l’obligation de déclaration électronique sur le comportement des contribuables en matière de déclaration et de paiement, en examinant les questions suivantes : (i) quel est l’impact de l’obligation de déclaration électronique sur la conformité en matière de déclaration et de paiement ? (ii) existe-t-il des effets d’entraînement sur l’exactitude des déclarations et des paiements ? (iii) quels sont les principaux mécanismes qui expliquent les résultats ? Résumé du document de travail 140 par Fabrizio Santoro, Razan Amine et Tanele Magongo.
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