Articles de revues sur le sujet « Procedural computer graphics »
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Bret, Michel. « Procedural Art with Computer Graphics Technology ». Leonardo 21, no 1 (1988) : 3. http://dx.doi.org/10.2307/1578408.
Texte intégralСherkasov, Volodymyr. « Model of formation of readyness of future teachers of fine arts for use of computer graphics in professional activity ». Academic Notes Series Pedagogical Science 1, no 189 (août 2020) : 85–90. http://dx.doi.org/10.36550/2415-7988-2020-1-189-85-90.
Texte intégralCouchot, Edmond. « Comments on "Procedural Art with Computer Graphics Technology" ». Leonardo 21, no 3 (1988) : 339. http://dx.doi.org/10.2307/1578689.
Texte intégralXiong, Lu, et Dean Bruton. « On Procedural Modeling of Urban Form - a Designer’s View and a Research Practice ». Advanced Materials Research 374-377 (octobre 2011) : 330–35. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.374-377.330.
Texte intégralTREGUBOVA, I. A. « FRACTAL GRAPHICS FOR VIRTUAL ENVIRONMENT GENERATION ». Digital Technologies 26 (2019) : 29–35. http://dx.doi.org/10.33243/2313-7010-26-29-35.
Texte intégralBlazek, Linda W., Peter Burger et Duncan Gillies. « Interactive Computer Graphics : Functional, Procedural and Device-Level Methods ». Technometrics 34, no 1 (février 1992) : 105. http://dx.doi.org/10.2307/1269567.
Texte intégralBak, Peter R. G. « Interactive Computer Graphics : Functional, Procedural, and Device-level Methods ». Computers & ; Geosciences 17, no 3 (janvier 1991) : 471. http://dx.doi.org/10.1016/0098-3004(91)90054-h.
Texte intégralAliaga, Daniel G. « 3D Design and Modeling of Smart Cities from a Computer Graphics Perspective ». ISRN Computer Graphics 2012 (6 décembre 2012) : 1–19. http://dx.doi.org/10.5402/2012/728913.
Texte intégralNugent, William A. « A Comparative Assessment of Computer-Based Media for Presenting Job Task Instructions ». Proceedings of the Human Factors Society Annual Meeting 31, no 7 (septembre 1987) : 696–700. http://dx.doi.org/10.1177/154193128703100701.
Texte intégralBurchill, Lloyd. « Graphics goodies #2—a simple, versatile procedural texture ». ACM SIGGRAPH Computer Graphics 22, no 1 (février 1988) : 29–30. http://dx.doi.org/10.1145/48155.48159.
Texte intégralKelkar, Advait, Mayur Dahibhate et Shantanu Jagtap. « Procedural Foliage Generation ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, no 5 (31 mai 2022) : 1628–32. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.42410.
Texte intégralSu, Ping, et Lu Xiong. « Procedural Modeling Technology in Urban Design ». Advanced Materials Research 482-484 (février 2012) : 2481–84. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.482-484.2481.
Texte intégralRufat Mammadzadeh, Rufat Mammadzadeh. « EXPLORING THE FUSION OF INTELLIGENT AGENTS AND UNITY ML : A COMPREHENSIVE ANALYSIS OF ROBOT MOTION SIMULATION ». ETM - Equipment, Technologies, Materials 20, no 02 (28 avril 2024) : 252–58. http://dx.doi.org/10.36962/etm20022024-252.
Texte intégralNiese, Till, Sören Pirk, Matthias Albrecht, Bedrich Benes et Oliver Deussen. « Procedural Urban Forestry ». ACM Transactions on Graphics 41, no 2 (30 avril 2022) : 1–18. http://dx.doi.org/10.1145/3502220.
Texte intégralFischer, Roland, Philipp Dittmann, René Weller et Gabriel Zachmann. « AutoBiomes : procedural generation of multi-biome landscapes ». Visual Computer 36, no 10-12 (24 juillet 2020) : 2263–72. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-020-01920-7.
Texte intégralBöttcher, Niels, Héctor P. Martínez et Stefania Serafin. « Procedural Audio in Computer Games Using Motion Controllers : An Evaluation on the Effect and Perception ». International Journal of Computer Games Technology 2013 (2013) : 1–16. http://dx.doi.org/10.1155/2013/371374.
Texte intégralGaillard, Mathieu, Vojtěch Krs, Giorgio Gori, Radomír Měch et Bedrich Benes. « Automatic Differentiable Procedural Modeling ». Computer Graphics Forum 41, no 2 (mai 2022) : 289–307. http://dx.doi.org/10.1111/cgf.14475.
Texte intégralTidler, Zachary R., Corey E. Tatel et Phillip L. Ackerman. « The Internet and Manuals : A Use-Oriented Study of the Acquisition of Novel Procedural Knowledge ». Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 66, no 1 (septembre 2022) : 1834–38. http://dx.doi.org/10.1177/1071181322661354.
Texte intégralGuerrero, Paul, Miloš Hašan, Kalyan Sunkavalli, Radomír Měch, Tamy Boubekeur et Niloy J. Mitra. « MatFormer ». ACM Transactions on Graphics 41, no 4 (juillet 2022) : 1–12. http://dx.doi.org/10.1145/3528223.3530173.
Texte intégralRapin, Ch. « Procedural objects in Newton ». ACM SIGPLAN Notices 24, no 9 (11 août 1989) : 133–41. http://dx.doi.org/10.1145/68127.68137.
Texte intégralLi, Bosheng, Jonathan Klein, Dominik L. Michels, Bedrich Benes, Sören Pirk et Wojtek Pałubicki. « Rhizomorph : The Coordinated Function of Shoots and Roots ». ACM Transactions on Graphics 42, no 4 (26 juillet 2023) : 1–16. http://dx.doi.org/10.1145/3592145.
Texte intégralHu, Yiwei, Chengan He, Valentin Deschaintre, Julie Dorsey et Holly Rushmeier. « An Inverse Procedural Modeling Pipeline for SVBRDF Maps ». ACM Transactions on Graphics 41, no 2 (30 avril 2022) : 1–17. http://dx.doi.org/10.1145/3502431.
Texte intégralLi, Beichen, Liang Shi et Wojciech Matusik. « End-to-end Procedural Material Capture with Proxy-Free Mixed-Integer Optimization ». ACM Transactions on Graphics 42, no 4 (26 juillet 2023) : 1–15. http://dx.doi.org/10.1145/3592132.
Texte intégralWatson, Benjamin, et Peter Wonka. « Procedural Methods for Urban Modeling ». IEEE Computer Graphics and Applications 28, no 3 (mai 2008) : 16–17. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2008.57.
Texte intégralRetzlaff, Max-Gerd, Johannes Hanika, Jürgen Beyerer et Carsten Dachsbacher. « Physically based computer graphics for realistic image formation to simulate optical measurement systems ». Journal of Sensors and Sensor Systems 6, no 1 (8 mai 2017) : 171–84. http://dx.doi.org/10.5194/jsss-6-171-2017.
Texte intégralMaesumi, Arman, Dylan Hu, Krishi Saripalli, Vladimir Kim, Matthew Fisher, Soeren Pirk et Daniel Ritchie. « One Noise to Rule Them All : Learning a Unified Model of Spatially-Varying Noise Patterns ». ACM Transactions on Graphics 43, no 4 (19 juillet 2024) : 1–21. http://dx.doi.org/10.1145/3658195.
Texte intégralOmoniyi, Tayo, Lucky Uzoma Nwosu et Fakokunde Jubril Busuyi. « Effect of two Computer Instructional Modes on Secondary School Students’ Achievement in Geography, in Lagos State, Nigeria. » Journal of Education in Black Sea Region 6, no 1 (4 décembre 2020) : 158–66. http://dx.doi.org/10.31578/jebs.v6i1.227.
Texte intégralLarsson, Maria, Takashi Ijiri, Hironori Yoshida, Johannes A. J. Huber, Magnus Fredriksson, Olof Broman et Takeo Igarashi. « Procedural texturing of solid wood with knots ». ACM Transactions on Graphics 41, no 4 (juillet 2022) : 1–10. http://dx.doi.org/10.1145/3528223.3530081.
Texte intégralMerrell, Paul. « Example-Based Procedural Modeling Using Graph Grammars ». ACM Transactions on Graphics 42, no 4 (26 juillet 2023) : 1–16. http://dx.doi.org/10.1145/3592119.
Texte intégralRinaldi, Eduardo, Davide Sforza et Fabio Pellacini. « NodeGit : Diffing and Merging Node Graphs ». ACM Transactions on Graphics 42, no 6 (5 décembre 2023) : 1–12. http://dx.doi.org/10.1145/3618343.
Texte intégralZhang, Xiaowei, et Daniel Aliaga. « Procedural Roof Generation From a Single Satellite Image ». Computer Graphics Forum 41, no 2 (mai 2022) : 249–60. http://dx.doi.org/10.1111/cgf.14472.
Texte intégralKim, Hansoo, Jean-Michel Dischler, Holly Rushmeier et Bedrich Benes. « Edge-based procedural textures ». Visual Computer 37, no 9-11 (14 juillet 2021) : 2595–606. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-021-02212-4.
Texte intégralKang, HyeongYeop, et Junghyun Han. « Feature-preserving procedural texture ». Visual Computer 33, no 6-8 (4 mai 2017) : 761–68. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-017-1375-8.
Texte intégralWang, Liying, Wei Hua et Hujun Bao. « Procedural modeling of urban zone by optimization ». Computer Animation and Virtual Worlds 19, no 5 (décembre 2008) : 569–78. http://dx.doi.org/10.1002/cav.229.
Texte intégralMaggioli, F., R. Marin, S. Melzi et E. Rodolà. « MoMaS : Mold Manifold Simulation for real‐time procedural texturing ». Computer Graphics Forum 41, no 7 (octobre 2022) : 519–27. http://dx.doi.org/10.1111/cgf.14697.
Texte intégralAmburn, Phil, Eric Grant et Turner Whitted. « Managing geometric complexity with enhanced procedural models ». ACM SIGGRAPH Computer Graphics 20, no 4 (31 août 1986) : 189–95. http://dx.doi.org/10.1145/15886.15907.
Texte intégralLiu, Hanli, Carlos J. Hellín, Abdelhamid Tayebi, Carlos Delgado et Josefa Gómez. « 3D Reconstruction of Geometries for Urban Areas Supported by Computer Vision or Procedural Generations ». Mathematics 12, no 21 (23 octobre 2024) : 3331. http://dx.doi.org/10.3390/math12213331.
Texte intégralGagnon, Jonathan, et Eric Paquette. « Procedural and interactive icicle modeling ». Visual Computer 27, no 6-8 (21 avril 2011) : 451–61. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-011-0584-9.
Texte intégralRoudavski, Stanislav. « Towards Morphogenesis in Architecture ». International Journal of Architectural Computing 7, no 3 (septembre 2009) : 345–74. http://dx.doi.org/10.1260/147807709789621266.
Texte intégralGrenier, C., B. Sauvage, J. ‐M Dischler et S. Thery. « Color‐mapped noise vector fields for generating procedural micro‐patterns ». Computer Graphics Forum 41, no 7 (octobre 2022) : 477–87. http://dx.doi.org/10.1111/cgf.14693.
Texte intégralBruderlin, Armin, Chor Guan Teo et Tom Calvert. « Procedural movement for articulated figure animation ». Computers & ; Graphics 18, no 4 (juillet 1994) : 453–61. http://dx.doi.org/10.1016/0097-8493(94)90057-4.
Texte intégralKitsakis, D., E. Tsiliakou, T. Labropoulos et E. Dimopoulou. « PROCEDURAL 3D MODELLING FOR TRADITIONAL SETTLEMENTS. THE CASE STUDY OF CENTRAL ZAGORI ». ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XLII-2/W3 (23 février 2017) : 369–76. http://dx.doi.org/10.5194/isprs-archives-xlii-2-w3-369-2017.
Texte intégralLevitt, Raymond E., et John C. Kunz. « Using artificial intelligence techniques to support project management ». Artificial Intelligence for Engineering Design, Analysis and Manufacturing 1, no 1 (février 1987) : 3–24. http://dx.doi.org/10.1017/s0890060400000111.
Texte intégralPatow, G. « User-Friendly Graph Editing for Procedural Modeling of Buildings ». IEEE Computer Graphics and Applications 32, no 2 (mars 2012) : 66–75. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2010.104.
Texte intégralLi, Tsai-Yen, et Je-Ren Chen. « Procedural rhythmic character animation : an interactive Chinese lion dance ». Computer Animation and Virtual Worlds 17, no 5 (2006) : 551–64. http://dx.doi.org/10.1002/cav.154.
Texte intégralEBERBACH, EUGENIUSZ. « SEMAL : A COST LANGUAGE BASED ON THE CALCULUS OF SELF-MODIFIABLE ALGORITHMS ». International Journal of Software Engineering and Knowledge Engineering 04, no 03 (septembre 1994) : 391–408. http://dx.doi.org/10.1142/s0218194094000192.
Texte intégralZinko, Roman, Oleh Polishchuk et Joanna Wilczarska. « Diagnosis of machine vision of an unmanned vehicle ». MATEC Web of Conferences 351 (2021) : 01011. http://dx.doi.org/10.1051/matecconf/202135101011.
Texte intégralТретьяков, А. А. « PROCEDURAL GENERATION OF MASSIVE 3D GEOMETRY USING IMPROVED MARCHING CUBES ALGORITHM ». Южно-Сибирский научный вестник, no 4(38) (31 août 2021) : 8–15. http://dx.doi.org/10.25699/sssb.2021.38.4.012.
Texte intégralMagnenat-Thalmann, Nadia, et Daniel Thalmann. « Procedural animation blocks in discrete simulation ». SIMULATION 49, no 3 (septembre 1987) : 102–8. http://dx.doi.org/10.1177/003754978704900303.
Texte intégralSantamaría-Ibirika, Aitor, Xabier Cantero, Mikel Salazar, Jaime Devesa, Igor Santos, Sergio Huerta et Pablo G. Bringas. « Procedural approach to volumetric terrain generation ». Visual Computer 30, no 9 (28 décembre 2013) : 997–1007. http://dx.doi.org/10.1007/s00371-013-0909-y.
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