Livres sur le sujet « Patterns de jeux »
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Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas : Questing for the essence of mind and pattern. London : Viking, 1985.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical themas : questing for the essence of mind and pattern. Harmondsworth : Penguin, 1985.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas : Questing for the Essence of Mind and Pattern. New York : Basic Books, 1985.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical themas : Questing for the essence of mind and pattern. London : Penguin, 1993.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical themas : Questing for the essence of mind and pattern. London : Penguin, 1986.
Trouver le texte intégralhu, yang. Android Jeux Modèles de Conception : Étape Par étape, Utilisez le Design Pattern Pour Créer un Cadre de Jeu Android. Independently Published, 2020.
Trouver le texte intégralBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Trouver le texte intégralBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Trouver le texte intégralBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Trouver le texte intégralBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Trouver le texte intégralBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Trouver le texte intégralHoogeboom, Shirley. Math Discoveries with Pattern Blocks, Grades K to 1. Ideal, 1999.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas : Questing for the Essence of Mind and Pattern. Bantam, 1986.
Trouver le texte intégralHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas : Questing for the Essence of Mind and Pattern. Basic Books, 1996.
Trouver le texte intégralGames Are Fun. Teacher Created Materials, Incorporated, 2011.
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