Livres sur le sujet « Ogre 3D (Computer file) »

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1

Kerger, Felix. OGRE 3D 1.7 beginner's guide : Create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch. Birmingham, U.K : Packt, 2010.

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Rule, Keith. 3D graphics file formats : A programmerʼs reference. Reading, Mass : Addison-Wesley Developers Press, 1996.

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Lussier, Kyle. Power-3D : High speed 3D graphics in Windows 95/NT. Greenwich, CT : Manning, 1997.

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Rhino 3D modeling. Tokyo : San'ei Shobo Publishing Co., 2006.

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Steve, Benner, dir. Alchemy for Doom, Doom II, Heretic, and Hexen : 3D game. 2e éd. Indianpolis, Ind : Sams Pub., 1996.

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Leler, Wm. 3D with HOOPS : Building interactive 3D graphics into your C₊₊ applications. Reading, Mass : Addison-Wesley, 1996.

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Mantgem, Mike Van. 3D action gamer's bible : Strategies, secrets & cheats for the most popular 3D action games. Rocklin, Calif : Prima Pub., 1996.

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Morrissey, Maria. Versacad Corporation's training guide 2D and 3D tutorials. Albany, N.Y : Delmar Publishers, 1989.

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Exploring 3D animation with 3DS Max 8. Clifton Park, NY : Thomson/Delmar Learning, 2007.

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Jim, Merry, dir. 3D with Hoops : Build interactive 3D graphics into your C[plus] [plus] applications. Reading, Mass : Addison-Wesley, 1996.

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Omura, George. Mastering 3D Studio Viz 3.0. San Francisco, Calif : SYBEX, 2001.

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Introducing 3D AutoCAD. London : Edward Arnold, 1997.

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McFarlane, Robert. Introducing 3D AutoCAD. London : Edward Arnold, 1994.

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Inc, ebrary, dir. Blender 3D 2.49 incredible machines : Modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D. Birmingham, U.K : Packt Pub., 2009.

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Pascal, Golay, dir. Rhino Nurbs 3D modeling. Indianapolis, IN : New Riders, 1999.

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Introducing Maya 6 : 3d for beginners. San Francisco : Maya Press, 2004.

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Derakhshani, Dariush. Introducing Maya 7 : 3D for beginners. Indianapolis, IN : Wiley Pub., 2006.

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Inc, Autodesk, dir. Introduction to AutoCAD 2006 : 2D and 3D design. Amsterdam : Newnes, 2006.

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Thompson, Nigel. 3D graphics programming for Windows 95. Redmond, Wash : Microsoft Press, 1996.

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Thompson, Nigel. 3D graphics programming for Windows 95. Redmond, Wash : Microsoft Press, 1996.

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MacGillivray, Carol. 3D for the Web. San Diego : Elsevier Science & Technology, 2010.

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Wartmann, Carsten. The Blender gamekit : Interactive 3D for artists. 2e éd. San Francisco, CA : No Starch Press, 2009.

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Schönherr, Maximilian. Exploring Maya 4 : 30 studies in 3D. Berkeley, CA : Peachpit Press, 2002.

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Introducing Maya 8 : 3D for beginners. Indianapolis, IN : Wiley, 2006.

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Anthony, Head, dir. 3D for the Web : Interactive 3D animation using 3ds max, Flash and Director. Amsterdam : Elsevier Focal Press, 2005.

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IMSI. TurboCAD : For Macintosh : 2D & 3D command & macro language reference manual. San Rafael, Calif : IMST, 1995.

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Richard, Olsson, et SpringerLink (Online service), dir. The Essential Guide to 3D in Flash. Berkeley, CA : Apress, 2010.

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O, Head George. The AutoCAD 3D companion : The illustrated guide to AutoCAD's third dimension. Chapel Hill, NC : Ventana Press, 1993.

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King, R. 3D animation for the raw beginner using Maya. Boca Raton : Taylor & Francis, 2015.

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Inc, ebrary, dir. 3D graphics with XNA Game Studio 4.0 : Create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games. Birmingham, U.K : Packt Pub., 2010.

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Ross, William A. Integrated engineering drawing and modeling with VersaCAD : Fundamentals of applied 2D and 3D computer-aided drafting and design. Englewood Cliffs, N.J : Prentice Hall, 1993.

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O'Connor, Jennifer. Mastering Mental ray : Rendering techniques for 3D & CAD professionals. Indianapolis, Ind : Wiley, 2010.

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Bousquet, Michele. Linking AutoCAD to 3D studio R3 for architecture. Albany : Autodesk Press, 1996.

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Kovach, Peter J. The awesome power of Direct 3D/Direct X. Greenwich, CT : Manning Publications, 1998.

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Inc, ebrary, dir. Blender 2.5 lighting and rendering : Bring your 3D world to life with lighting, compositing, and rendering. Birmingham, U.K : Packt Pub., 2010.

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Bounce, tumble, and splash ! : Simulating the physical world with Blender 3D. Indianapolis, IN : Wiley Technology Pub., 2008.

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O, Head George. AutoCAD 3D companion : The illustrated guide to AutoCAD's third dimension : for Release 13 for Windows. 2e éd. Chapel Hill, NC : Ventana Press, 1995.

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Corporation, Ebooks, dir. Flash 3D : Animation, interactivity, and games. Burlington : Elsevier, 2006.

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Scott, Wells, et Beckmann Patricia, dir. Exploring 3D modeling with Maya 7. Clifton Park, NY : Thomson Delmar Learning, 2007.

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Jefimenko, Oleg D. Scientific graphics with Lotus 1-2-3 : Curve plotting, 3D graphics, and pictorial compositions. Star City, W. Va : Electret Scientific Co., 1987.

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James, O'Connell, dir. Exploring 3D modeling with 3ds Max 7. Clifton Park, NY : Thomson/Delmar Learning, 2005.

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42

3ds Max 5 bible. New York : Wiley, 2003.

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1966-, Gross Michael, dir. Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio for 3D : Training from the source. Berkeley, CA : Macromedia Press, 2002.

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OGRE 3D 1. 7 Application Development Cookbook. Packt Publishing, Limited, 2012.

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Pro OGRE 3D Programming (Pro). Apress, 2006.

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Kerger, Felix. Ogre 3D 1. 7 Beginner's Guide. Packt Publishing, Limited, 2010.

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47

Wolf, Jason. Shockwave 3D. New Riders Press, 2002.

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Real-Time Interactive 3D Games : Creating 3D Games in Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio. Sams, 2001.

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Hague, Jim Ver, et Chris Jackson. Flash 3D : Animation, Interactivity, and Games. CRC Press LLC, 2012.

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Flash 3D : Animation, Interactivity, and Games. Focal Press, 2006.

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