Articles de revues sur le sujet « Interactive computation »
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Takagi, Hideyuki, et Hitoshi Iba. « Interactive evolutionary computation ». New Generation Computing 23, no 2 (juin 2005) : 113–14. http://dx.doi.org/10.1007/bf03037488.
Texte intégralData, Deepesh, Gowtham R. Kurri, Jithin Ravi et Vinod M. Prabhakaran. « Interactive Secure Function Computation ». IEEE Transactions on Information Theory 66, no 9 (septembre 2020) : 5492–521. http://dx.doi.org/10.1109/tit.2020.2980789.
Texte intégralKadanoff, Leo P. « Interactive Computation for Undergraduates ». Physics Today 41, no 12 (décembre 1988) : 9–11. http://dx.doi.org/10.1063/1.2811656.
Texte intégralMaddocks, John H., Robert S. Manning, Randy C. Paffenroth, Kathleen A. Rogers et Jeremy A. Warner. « Interactive Computation, Parameter Continuation, and Visualization ». International Journal of Bifurcation and Chaos 07, no 08 (août 1997) : 1699–715. http://dx.doi.org/10.1142/s0218127497001333.
Texte intégralParisi, Luciana. « Interactive Computation and Artificial Epistemologies ». Theory, Culture & ; Society 38, no 7-8 (19 octobre 2021) : 33–53. http://dx.doi.org/10.1177/02632764211048548.
Texte intégralHannay, David G. « Interactive tools for computation theory ». ACM SIGCSE Bulletin 34, no 4 (décembre 2002) : 68–70. http://dx.doi.org/10.1145/820127.820169.
Texte intégralSkowron, Andrzej, Andrzej Jankowski et Soma Dutta. « Interactive granular computing ». Granular Computing 1, no 2 (5 janvier 2016) : 95–113. http://dx.doi.org/10.1007/s41066-015-0002-1.
Texte intégralYan, Jun Rong, et Yong Min. « User Fatigue in Interactive Evolutionary Computation ». Applied Mechanics and Materials 48-49 (février 2011) : 1333–36. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.48-49.1333.
Texte intégralKamitani, Motoki, et Tadashi Ae. « Augmented interactive evolutionary computation for composition ». International Journal of Technology, Policy and Management 4, no 4 (2004) : 337. http://dx.doi.org/10.1504/ijtpm.2004.006616.
Texte intégralGülcü, T. C., et A. M. Barg. « Interactive function computation via polar coding ». Problems of Information Transmission 52, no 1 (janvier 2016) : 66–91. http://dx.doi.org/10.1134/s0032946016010063.
Texte intégralMadar, Janos, Janos Abonyi et Ferenc Szeifert. « Interactive evolutionary computation in process engineering ». Computers & ; Chemical Engineering 29, no 7 (juin 2005) : 1591–97. http://dx.doi.org/10.1016/j.compchemeng.2004.12.009.
Texte intégralEndert, Alex, Remco Chang, Chris North et Michelle Zhou. « Semantic Interaction : Coupling Cognition and Computation through Usable Interactive Analytics ». IEEE Computer Graphics and Applications 35, no 4 (juillet 2015) : 94–99. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2015.91.
Texte intégralSelinger, Evan, et Timothy Engström. « Interactive computation is interaction with what ? : A reply to Clark ». Phenomenology and the Cognitive Sciences 7, no 3 (26 juin 2008) : 347–48. http://dx.doi.org/10.1007/s11097-008-9103-5.
Texte intégralYanagisawa, Hideyoshi, et Shuichi Fukuda. « Interactive Reduct Evolutional Computation for Aesthetic Design ». Journal of Computing and Information Science in Engineering 5, no 1 (1 mars 2005) : 1–7. http://dx.doi.org/10.1115/1.1846055.
Texte intégralEskeland, Sigurd. « Non-Interactive Secure Multiparty Key Establishment ». Tatra Mountains Mathematical Publications 60, no 1 (1 septembre 2014) : 47–55. http://dx.doi.org/10.2478/tmmp-2014-0024.
Texte intégralCabessa, Jérémie, et Hava T. Siegelmann. « The Computational Power of Interactive Recurrent Neural Networks ». Neural Computation 24, no 4 (avril 2012) : 996–1019. http://dx.doi.org/10.1162/neco_a_00263.
Texte intégralLee, Ciarán M., et Matty J. Hoban. « Bounds on the power of proofs and advice in general physical theories ». Proceedings of the Royal Society A : Mathematical, Physical and Engineering Sciences 472, no 2190 (juin 2016) : 20160076. http://dx.doi.org/10.1098/rspa.2016.0076.
Texte intégralTakagi, Hideyuki. « Interactive Evolutionary Computation for Analyzing Human Awareness Mechanisms ». Applied Computational Intelligence and Soft Computing 2012 (2012) : 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2012/694836.
Texte intégralTakagi, Hideyuki, et Miho Ohsaki. « Interactive Evolutionary Computation-Based Hearing Aid Fitting ». IEEE Transactions on Evolutionary Computation 11, no 3 (juin 2007) : 414–27. http://dx.doi.org/10.1109/tevc.2006.883465.
Texte intégralKowaliw, Taras, Alan Dorin et Jon McCormack. « Promoting Creative Design in Interactive Evolutionary Computation ». IEEE Transactions on Evolutionary Computation 16, no 4 (août 2012) : 523–36. http://dx.doi.org/10.1109/tevc.2011.2166764.
Texte intégralCarnahan, Brian J., Nathan Dorris et Lois-Ann Kuntz. « Designing anthropomorphic symbols using interactive evolutionary computation ». Information Design Journal 13, no 3 (25 novembre 2005) : 179–90. http://dx.doi.org/10.1075/idjdd.13.3.01car.
Texte intégralPARMEE, I. C. « Improving problem definition through interactive evolutionary computation ». Artificial Intelligence for Engineering Design, Analysis and Manufacturing 16, no 3 (juin 2002) : 185–202. http://dx.doi.org/10.1017/s0890060402163050.
Texte intégralKolan, Amy J. « Interactive Computation for Undergraduates : The Next Generation ». Journal of Statistical Physics 167, no 3-4 (9 novembre 2016) : 997–1006. http://dx.doi.org/10.1007/s10955-016-1635-4.
Texte intégralPei, Yan. « Principal component selection using interactive evolutionary computation ». Journal of Supercomputing 73, no 7 (6 août 2016) : 3002–20. http://dx.doi.org/10.1007/s11227-016-1829-1.
Texte intégralO'Donnell, T. J. « Interactive computation and display of molecular surfaces ». Journal of Molecular Graphics 10, no 1 (mars 1992) : 39–40. http://dx.doi.org/10.1016/0263-7855(92)80016-7.
Texte intégralCosta, Antônio Carlos da Rocha, et Graçaliz Pereira Dimuro. « Interactive Computation : Stepping Stone in the Pathway From Classical to Developmental Computation ». Electronic Notes in Theoretical Computer Science 141, no 5 (décembre 2005) : 5–31. http://dx.doi.org/10.1016/j.entcs.2005.05.014.
Texte intégralJohnson, Colin G. « Exploring Sound-Space with Interactive Genetic Algorithms ». Leonardo 36, no 1 (février 2003) : 51–54. http://dx.doi.org/10.1162/002409403321152310.
Texte intégralRodis, Panteleimon. « On defining and modeling context-awareness ». International Journal of Pervasive Computing and Communications 14, no 2 (4 juin 2018) : 111–23. http://dx.doi.org/10.1108/ijpcc-d-18-00003.
Texte intégralMarto, Marco, Vladimir A. Bushenkov, Keith M. Reynolds, José G. Borges et Susete Marques. « A Web-Based Approach for Visualizing Interactive Decision Maps ». Information 12, no 1 (24 décembre 2020) : 9. http://dx.doi.org/10.3390/info12010009.
Texte intégralNAKAMURA, Tsuyoshi, Masahiro HARUTA, Yuyan Chao, Lifeng HE et Hidenori ITOH. « Color Transfer between images using Interactive Evolutionary Computation ». Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 17, no 3 (2005) : 376–85. http://dx.doi.org/10.3156/jsoft.17.376.
Texte intégralINOUE, Hiroyuki, Dan YUAN et Kae IWATANI. « Color Combination Support Systems Using Interactive Evolutionary Computation ». Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 21, no 5 (2009) : 757–67. http://dx.doi.org/10.3156/jsoft.21.757.
Texte intégralTAKENOUCHI, Hiroshi, et Masataka TOKUMARU. « Interactive Evolutionary Computation System with User Gaze Information ». International Journal of Affective Engineering 18, no 3 (2019) : 109–16. http://dx.doi.org/10.5057/ijae.ijae-d-18-00026.
Texte intégralTAKENOUCHI, Hiroshi, Masataka TOKUMARU et Noriaki MURANAKA. « Interactive Evolutionary Computation Using a Tabu Search Algorithm ». IEICE Transactions on Information and Systems E96.D, no 3 (2013) : 673–80. http://dx.doi.org/10.1587/transinf.e96.d.673.
Texte intégral竹之内, 宏. « 視線IEC(Interactive Evolutionary Computation with Gaze) ». Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 32, no 6 (15 décembre 2020) : 200. http://dx.doi.org/10.3156/jsoft.32.6_200_1.
Texte intégralZhou, Lijing, Licheng Wang, Yiru Sun et Tianyi Ai. « AntNest : Fully Non-Interactive Secure Multi-Party Computation ». IEEE Access 6 (2018) : 75639–49. http://dx.doi.org/10.1109/access.2018.2883775.
Texte intégralLivadas, Panos E., John Staudhammer et Steven Kaufmann. « Real-time interactive visibility computation for quadratic surfaces ». International Journal of Computer Mathematics 31, no 1-2 (janvier 1989) : 19–41. http://dx.doi.org/10.1080/00207168908803785.
Texte intégralZhang, Ying, et Alice M. Agogino. « Interactive hybrid evolutionary computation for MEMS design synthesis ». Mathematics and Computers in Simulation 86 (décembre 2012) : 32–38. http://dx.doi.org/10.1016/j.matcom.2011.03.005.
Texte intégralWijns, Chris, Fabio Boschetti et Louis Moresi. « Inverse modelling in geology by interactive evolutionary computation ». Journal of Structural Geology 25, no 10 (octobre 2003) : 1615–21. http://dx.doi.org/10.1016/s0191-8141(03)00010-5.
Texte intégralNipkow, Tobias. « Logic and computation—Interactive proof with Cambridge LCF ». Science of Computer Programming 11, no 2 (décembre 1988) : 178–80. http://dx.doi.org/10.1016/0167-6423(88)90007-x.
Texte intégralTang, Min, Minkyoung Lee et Young J. Kim. « Interactive Hausdorff distance computation for general polygonal models ». ACM Transactions on Graphics 28, no 3 (27 juillet 2009) : 1–9. http://dx.doi.org/10.1145/1531326.1531380.
Texte intégralHINSEN, KONRAD. « HIGH-LEVEL PARALLEL SOFTWARE DEVELOPMENT WITH PYTHON AND BSP ». Parallel Processing Letters 13, no 03 (septembre 2003) : 473–84. http://dx.doi.org/10.1142/s0129626403001434.
Texte intégralSeeber, Bernhard U. « Real-time processing approaches for interactive room acoustic auralization in the rtSOFE ». Journal of the Acoustical Society of America 153, no 3_supplement (1 mars 2023) : A104. http://dx.doi.org/10.1121/10.0018314.
Texte intégralHellstern, Michael, Jing Ma, Kun Yue et Ali Shojaie. « netgsa : Fast computation and interactive visualization for topology-based pathway enrichment analysis ». PLOS Computational Biology 17, no 6 (11 juin 2021) : e1008979. http://dx.doi.org/10.1371/journal.pcbi.1008979.
Texte intégralKallmann, Marcelo. « Scalable Solutions for Interactive Virtual Humans That Can Manipulate Objects ». Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 1, no 1 (28 septembre 2021) : 69–74. http://dx.doi.org/10.1609/aiide.v1i1.18718.
Texte intégralCherchi, Gianmarco, Fabio Pellacini, Marco Attene et Marco Livesu. « Interactive and Robust Mesh Booleans ». ACM Transactions on Graphics 41, no 6 (30 novembre 2022) : 1–14. http://dx.doi.org/10.1145/3550454.3555460.
Texte intégralMoroni, Artemis, Fernando Von Zuben et Jônatas Manzolli. « ArTbitration : Human-Machine Interaction in Artistic Domains ». Leonardo 35, no 2 (avril 2002) : 185–88. http://dx.doi.org/10.1162/00240940252940568.
Texte intégralAlderson, David L. « Interactive Computing for Accelerated Learning in Computation and Data Science ». INFORMS Transactions on Education 22, no 2 (janvier 2022) : 130–45. http://dx.doi.org/10.1287/ited.2021.0261.
Texte intégralAlderson, David L. « Interactive Computing for Accelerated Learning in Computation and Data Science ». INFORMS Transactions on Education 22, no 2 (janvier 2022) : 130–45. http://dx.doi.org/10.1287/ited.2021.0261.
Texte intégralHao, Guo Sheng, Xiang Jun Zhao, Jia Wei Wu et Yong Qing Huang. « Scheme of Interactive Evoking and Evolution of Creative Ideas Based on Interactive Evolutionary Computation ». Applied Mechanics and Materials 48-49 (février 2011) : 1006–9. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.48-49.1006.
Texte intégralFUJISAKI, Minatsu, Hiroshi TAKENOUCHI et Masataka TOKUMARU. « Interactive Evolutionary Computation System Using Multiple Users’ Gaze Information ». Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 30, no 4 (15 août 2018) : 613–22. http://dx.doi.org/10.3156/jsoft.30.4_613.
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