Articles de revues sur le sujet « DAN-3D »
Créez une référence correcte selon les styles APA, MLA, Chicago, Harvard et plusieurs autres
Consultez les 50 meilleurs articles de revues pour votre recherche sur le sujet « DAN-3D ».
À côté de chaque source dans la liste de références il y a un bouton « Ajouter à la bibliographie ». Cliquez sur ce bouton, et nous générerons automatiquement la référence bibliographique pour la source choisie selon votre style de citation préféré : APA, MLA, Harvard, Vancouver, Chicago, etc.
Vous pouvez aussi télécharger le texte intégral de la publication scolaire au format pdf et consulter son résumé en ligne lorsque ces informations sont inclues dans les métadonnées.
Parcourez les articles de revues sur diverses disciplines et organisez correctement votre bibliographie.
Indriana, Lastri, et Mukhlis Rohmadi. « Pengembangan E-Book 3D Berbasis Aplikasi 3D Pageflip ». Jurnal Penelitian Sains dan Pendidikan (JPSP) 1, no 1 (29 avril 2021) : 53–60. http://dx.doi.org/10.23971/jpsp.v1i1.2834.
Texte intégralFatra, Oka, et Khoirul Anam. « Mahir Menggambar 3D dan Mengoperasikan Printer 3D dalam Waktu Lima Hari ». Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (JPKM) Langit Biru 2 (31 mars 2021) : 19–30. http://dx.doi.org/10.54147/jpkm.v2i01.436.
Texte intégralPramudia, Rangga, Meyti Eka Apriyani et Sandi Prasetyaningsih. « ANALISIS DAN IMPLEMENTASI MEL SCRIPT UNTUK LIGHTING DAN RENDERING PADA FILM ANIMASI 3D ROBOCUBE ». Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika 5, no 1 (21 mars 2016) : 27–34. http://dx.doi.org/10.34010/komputa.v5i1.2438.
Texte intégralRudy, Rudy, Agustinus Purna Irawan et Didi Widya Utama. « RANCANG BANGUN ALAT BANTU 3D SCANNER ». POROS 14, no 1 (8 septembre 2017) : 1. http://dx.doi.org/10.24912/poros.v14i1.826.
Texte intégralAndriyansyah, Deni, Sriyanto et Agus Jamaldi. « Perancangan Dan Pembuatan Mesin 3D Printer Tipe Cantilever ». Abdi Masya 1, no 2 (28 mai 2021) : 108–14. http://dx.doi.org/10.52561/abma.v1i2.139.
Texte intégralWiranegara, Haruman. « PEMODELAN 3D INTAKE MANIFOLD BERBASIS FITUR ». Metal Indonesia 38, no 1 (30 mars 2017) : 26. http://dx.doi.org/10.32423/jmi.2016.v38.26-30.
Texte intégral., Muslih, Ajib Susanto, Ali Muqoddas, Elkaf Rahmawan P. et M. Arief Soeleman. « Pelatihan dan Pendampingan Peningkatan Keahlihan Modelling Character 3D untuk Siswa dan Guru di SMK ST. FRANSISKUS SEMARANG ». ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT 4, no 3 (10 septembre 2021) : 228. http://dx.doi.org/10.33633/ja.v4i3.190.
Texte intégralNie, Weizhi, Yue Zhao, Dan Song et Yue Gao. « DAN : Deep-Attention Network for 3D Shape Recognition ». IEEE Transactions on Image Processing 30 (2021) : 4371–83. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2021.3071687.
Texte intégralNovamizanti, Ledya, Nadya Viana De Lima et Eko Susatio. « Sistem Pengenalan Wajah 3D Menggunakan ICP dan SVM ». Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 6, no 6 (2 décembre 2019) : 601. http://dx.doi.org/10.25126/jtiik.2019661609.
Texte intégralMaula, Luthfi Hamdani. « 3D PRINTING DAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR ». Jurnal Pesona Dasar 7, no 2 (4 octobre 2019) : 50–57. http://dx.doi.org/10.24815/pear.v7i2.14758.
Texte intégralEspandiah, Putri Kristi, Putu Agus Mayuni et Made Diah Angendari. « APLIKASI EYESHADOW 3D PADA TATA RIAS PENGANTIN BALI AGUNG MODIFIKASI DI SALON TUTDE WEDDING ». Jurnal BOSAPARIS : Pendidikan Kesejahteraan Keluarga 12, no 3 (30 novembre 2021) : 107–17. http://dx.doi.org/10.23887/jppkk.v12i3.40484.
Texte intégralRahmawati, Suci, Adek Zamrud Adnan, Muhammad Taher et Marlina Marlina. « Aplikasi Agarosa Sebagai Matriks Kultur 3d Pada Sel Kanker Paru Line A549 ». Jurnal Vokasi Keperawatan (JVK) 2, no 2 (19 mars 2020) : 116–21. http://dx.doi.org/10.33369/jvk.v2i2.10690.
Texte intégralMuhammad Rofi’ Nur Assidiqi Haryanto et Charles De Haan. « Penerapan Visual Efek 2D Dalam Produksi Film Animasi 3D “Neos Desert Ambush” ». JURNAL RISET RUMPUN SENI, DESAIN DAN MEDIA 1, no 2 (5 octobre 2022) : 29–42. http://dx.doi.org/10.55606/jurrsendem.v1i2.499.
Texte intégralAldi Tri Buana putra, Deka, Anang Kukuh Adisusilo et Noven Indra Prasetya. « Optimasi Aset dan Karakter Permainan 3D Berbasis Tematik Sekolah Dasar ». Journal of Information System,Graphics, Hospitality and Technology 4, no 01 (31 mars 2022) : 1–6. http://dx.doi.org/10.37823/insight.v4i01.165.
Texte intégralSufrianto, Sufrianto, Erni Danggi et Sitti Hawa. « PEMETAAN 3D RUANG TERBUKA HIJAU KOTA KENDARI 3D MAPPING OF KENDARI CITY GREEN OPEN SPACE ». Jurnal Perencanaan Wilayah 6, no 1 (30 avril 2021) : 85. http://dx.doi.org/10.33772/jpw.v6i1.16268.
Texte intégralAtmani, Agnes Karina Pritha, et Mohammad Arifian Rohman. « Rekonstruksi 3D Landmark Memvisualisasikan Perkampungan Peradaban Kuno Situs Liyangan Temuan Balai Arkeologi Yogyakarta ». Rekam 17, no 2 (30 octobre 2021) : 175–86. http://dx.doi.org/10.24821/rekam.v17i2.6033.
Texte intégralWei Boon, Quah. « VIRTEST plus 3D : Pengajaran Subjek Hospitaliti (Kaunter Hadapan) Menggunakan Bilik Tetamu/Hotel Maya ». Journal of ICT In Education 5 (3 décembre 2018) : 27–39. http://dx.doi.org/10.37134/jictie.vol5.4.2018.
Texte intégralSetiawan, M. Iqbal, Anggy Trisnadoli et Erwin Setyo Nugroho. « Penerapan Teknik UV Mapping dan Texture Painting Dalam Pembuatan Film Animasi 3D Bujang Buta ». TEKNIK 40, no 1 (15 juillet 2019) : 26. http://dx.doi.org/10.14710/teknik.v39i3.22758.
Texte intégralPradsmadji, Shadia Imanuella, et Irwansyah Irwansyah. « Pengalaman dan Pandangan Khalayak Pegiat Sinema Non-Produksi Terkait Teknologi 3D Sebagai Pendukung Saluran Komunikasi Film ». Jurnal Komunikasi 11, no 2 (29 novembre 2019) : 141. http://dx.doi.org/10.24912/jk.v11i2.4060.
Texte intégralPrasetyo, Yudo. « STATE-OF-ART KONSERVASI BANGUNAN DAN CAGAR BUDAYA MELALUI PEMBENTUKAN MODEL 3 DIMENSI BERBASIS TEKNIK FOTOGRAMMETRI RENTANG DEKAT ». Elipsoida : Jurnal Geodesi dan Geomatika 1, no 02 (23 novembre 2018) : 14–20. http://dx.doi.org/10.14710/elipsoida.2018.3698.
Texte intégralPutri, Elsa Eka, M. Luthvan Syaftria Nanda et Muhammad Aminsyah. « Perencanaan Geometrik Jalan Menggunakan Autocad Civil 3D Studi Kasus Jalan Duku – Sicincin (Sta 0+000 – Sta 2+700) Provinsi Sumatera Barat ». Jurnal Rekayasa Sipil (JRS-Unand) 17, no 2 (1 août 2021) : 140. http://dx.doi.org/10.25077/jrs.17.2.140-152.2021.
Texte intégralCamda, Mauliana. « PERANCANGAN ANIMASI 3D UNTUK KAMPANYE MAKASSAR BERSIH ». JURNAL IMAJINASI 2, no 1 (14 juin 2018) : 13. http://dx.doi.org/10.26858/i.v2i1.13778.
Texte intégralSetyanto, Daniar Wikan, Puri Sulistiyawati et Erisa Adyati Rahmasari. « Implementasi Nirmana pada Fotografi Portraiture 3D Anaglyph ». ANDHARUPA : Jurnal Desain Komunikasi Visual & ; Multimedia 4, no 02 (28 août 2018) : 143–56. http://dx.doi.org/10.33633/andharupa.v4i02.1790.
Texte intégralSambodo, Agustian Dwi, Didit Suhartono et Agung Prasetyo. « ANALISIS DAN PEMBUATAN TEKNIK RIGGING ANIMASI 3D TENDANGAN DWI CHAGI (BACK KICK) PADA MODEL PELATIHAN TAEKWONDO ». Journal of Information System Management (JOISM) 3, no 2 (15 juillet 2021) : 50–54. http://dx.doi.org/10.24076/joism.2021v3i2.471.
Texte intégralSyahputra, Rahman Batdrian, et Dwita Deslianti. « Pembuatan Video Animasi 3D Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu ». Rekursif : Jurnal Informatika 9, no 2 (30 novembre 2021) : 128–36. http://dx.doi.org/10.33369/rekursif.v9i2.17353.
Texte intégralNugraha, Hari Din, et Deny Poniman Kosasih. « Perancangan Mesin 3D Printing Model Cartesian ». Jurnal Teknik Mesin ITI 5, no 1 (12 mars 2021) : 29. http://dx.doi.org/10.31543/jtm.v5i1.557.
Texte intégralMuktiana, Adhi Latief, et Yusmedi Nurfaizal. « Animasi 3D Arsitektural Mix Dengan Motion Grafik Sebagai Media Promosi Perumahan Bhumi Nirwana ». Technomedia Journal 7, no 1 (11 février 2022) : 40–52. http://dx.doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1800.
Texte intégralLailatul Fadilah, Juniardi Nur Fadila et Fresy Nugroho. « Perancangan Animasi 3D “Rahmat Allah yang Terindah” dengan Menerapkan Metode Keyframe ». Systemic : Information System and Informatics Journal 7, no 1 (22 novembre 2021) : 10–18. http://dx.doi.org/10.29080/systemic.v7i1.1249.
Texte intégralAsnawi, Jianfranco Irfian, et Afdhol Dzikri. « VIDEO ANIMASI 3D PENGENALAN RUMAH ADAT DAN ALAT MUSIK KEPRI DENGAN MENGUNAKAN TEKNIK RENDER CEL-SHADING ». Simetris : Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer 7, no 2 (1 novembre 2016) : 439. http://dx.doi.org/10.24176/simet.v7i2.752.
Texte intégralBudi, Sigit Setijo, Andre Budhi Hendrawan, Ahmad Syahid Fathurrohman et Fitri Ayu Lestari. « Pengabdian kepada Masyarakat : Workshop Pengenalan 3D Printing Kelas XI SMK Muhammadiyah Larangan, Kabupaten Brebes ». E-Dimas : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat 13, no 4 (7 décembre 2022) : 628–31. http://dx.doi.org/10.26877/e-dimas.v13i4.11132.
Texte intégralNadeak, Salam Irianto, et Dedi Buana. « PERANCANGAN DESAIN BOOTH 3D UNTUK PRODUK DANCOW DI CV. XPRO ORGANIZER ». Jurnal Ilmiah Publipreneur 5, no 2 (31 août 2020) : 37–45. http://dx.doi.org/10.46961/jip.v5i2.135.
Texte intégralMappatombong, Andi Ryan E. K., Eko Budi Wahyono et Rofiq Laksamana. « Permodelan 3D Cadastre Untuk Penyajian Informasi Penggunaan dan Pemanfaatan Ruang Bawah Tanah ». Tunas Agraria 3, no 1 (19 janvier 2021) : 50–69. http://dx.doi.org/10.31292/jta.v3i1.67.
Texte intégralMartyastiadi, Yusup S., Raissa Theodosia et Sera Prestasi. « Low-Poly Modeling Tokoh Dan Environment Dalam Desain Game 3D ». ULTIMART Jurnal Komunikasi Visual 8, no 1 (12 novembre 2016) : 50–57. http://dx.doi.org/10.31937/ultimart.v8i1.459.
Texte intégralNana Suarna, Ryan Hamonangan, Mulyawan Mulyawan et Lin Lin. « PENGEMBANGAN ANIMASI 3D TAMAN KOTA MENGGUNAKAN SOFTWARE SKETCHUP DAN LUMION ». Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (JURSISTEKNI) 4, no 1 (10 février 2022) : 9–17. http://dx.doi.org/10.52005/jursistekni.v4i1.97.
Texte intégralRetnowati, Nurcahyani Dewi. « Desain Dan Animasi 3D Pesawat Terbang Menggunakan Teknik NURBS ». Conference SENATIK STT Adisutjipto Yogyakarta 2 (18 novembre 2016) : 85. http://dx.doi.org/10.28989/senatik.v2i0.70.
Texte intégralRahmitasari, Fitria. « Scaffold 3D Kitosan dan Kolagen Sebagai Graft pada Kasus Kerusakan Tulang ». Jurnal Material Kedokteran Gigi 5, no 2 (3 août 2018) : 1. http://dx.doi.org/10.32793/jmkg.v5i2.246.
Texte intégralHemawanto, Fajar, Fernando Thaib et Sri Ariyanti Sabiku. « Rancang Bangun Aplikasi Edugame Museum Gorontalo Berbasis 3D ». Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) 2, no 2 (19 septembre 2017) : 10–12. http://dx.doi.org/10.30869/jtii.v2i2.280.
Texte intégralPuspasari, Trevi Jayanti, et Sumirah Sumirah. « APLIKASI METODE PSEUDO 3D SEISMIK DI CEKUNGAN JAWA BARAT UTARA MENGGUNAKAN K.R. BARUNA JAYA II ». Oseanika 1, no 2 (14 janvier 2021) : 1–12. http://dx.doi.org/10.29122/oseanika.v1i2.4562.
Texte intégralHendra, Hendra. « ANALISA SISTEM PEMINDAI 3D BERBASIS KINECT TECHNOLOGY PADA KOMPONEN MESIN PERTANIAN ». Journal of Applied Agricultural Science and Technology 3, no 1 (28 février 2019) : 115–21. http://dx.doi.org/10.32530/jaast.v3i1.103.
Texte intégralWalhidayat, Walhidayat, Yuhelmi Yuhelmi et Mariza Devega. « PERANCANGAN ANIMASI ROBOT 3D SEBAGAI SARANA PROMOSI ». Jurnal Teknologi Informasi Mura 11, no 02 (16 décembre 2019) : 103–11. http://dx.doi.org/10.32767/jti.v11i02.667.
Texte intégralIstitho’ah, Istitho’ah. « PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KONTEKSTUAL BERBANTUAN SOFTWARE CABRI 3D DAN PREZI DENGAN TEORI KONSTRUKTIVISME PADA KUBUS DAN BALOK ». AKSIOMA 7, no 2 (8 juin 2017) : 10. http://dx.doi.org/10.26877/aks.v7i2.1415.
Texte intégralSunarya, Po Abas, Bayu Porsea Yudha et Andi Nugroho. « MEMBANGUN MEDIA PROMOSI DENGAN KARAKTER ANIMASI 3D ». ICIT Journal 1, no 1 (22 février 2015) : 26–42. http://dx.doi.org/10.33050/icit.v1i1.7.
Texte intégralPutri Nourma Budiarti, Rizqi, Fajar Annas Susanto, Bayu Kristianto et Paramitha Nerisafitra. « Pengembangan Desain Interaktif 3D VR-Room Patient Menggunakan Unity 3D Engine Dan Evaluasi Usability Testing ». Jurnal Ilmiah Informatika 4, no 2 (21 décembre 2019) : 79–87. http://dx.doi.org/10.35316/jimi.v4i2.584.
Texte intégralWahyuni, Septia, et Elfi Rahmadhani. « Pelatihan Penggunaan Cabri 3D Pada Mata Kuliah Geometri ». Jurnal Pengabdian Masyarakat MIPA dan Pendidikan MIPA 3, no 1 (24 avril 2019) : 1–3. http://dx.doi.org/10.21831/jpmmp.v3i1.21958.
Texte intégralRahadyan, Andri, et Halimatussa'diah. « Penerapan Dynamic Software Geogebra Dan Cabri 3D Dalam Pembelajaran Matematika ». Jurnal Pemikiran dan Penelitian Pendidikan Matematika (JP3M) 2, no 2 (22 janvier 2020) : 154–72. http://dx.doi.org/10.36765/jp3m.v2i2.34.
Texte intégralNusa Bhakti, Brilian, Yusmedi Nurfaizal et Toni Anwar. « Analisis Komparasi Teknik Rendering Blender Render Dan Cycles Render Pada Video Animasi 3d Tentang Alat Pencernaan Manusia ». Technomedia Journal 6, no 2 (8 novembre 2021) : 188–96. http://dx.doi.org/10.33050/tmj.v6i2.1723.
Texte intégralAzharina, Syarifah, Octarina Budi Lestari et Dwi Setyasih. « Perancangan Video Animasi 3D Menggunakan Teknologi Motion Capture Tentang Pengenalan Teknik Dasar Ilmu Beladiri Pecak Silat ». ICIT Journal 8, no 2 (23 août 2022) : 218–30. http://dx.doi.org/10.33050/icit.v8i2.2411.
Texte intégralPalandi, Jozua F., Taufik Rachman et Fazar Arizal Fahmi. « Pengembangan Media Pembelajaran tentang Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Menggunakan Augmented Reality ». J-INTECH 10, no 2 (23 décembre 2022) : 109–16. http://dx.doi.org/10.32664/j-intech.v10i2.801.
Texte intégralCaesaria, Cut Ayuanda, Misbahul Jannah et Muhammad Nasir. « Pengembangan Video Pembelajaran Animasi 3D Berbasis Software Blender Pada Materi Medan Magnet ». Southeast Asian Journal of Islamic Education 3, no 1 (31 décembre 2020) : 41–57. http://dx.doi.org/10.21093/sajie.v3i1.2918.
Texte intégralSetiawan, Budhy, Isa Triyanti Santoso, Achmad Walid, Ryan Prasetyo, Delila Cahya Permatasari et Virna Umro Audiana. « Aplikasi solidwork untuk rancangan CAD 3D pada mesin 3D printer 2x2x2 meter ». JURNAL ELTEK 19, no 2 (29 octobre 2021) : 9. http://dx.doi.org/10.33795/eltek.v19i2.283.
Texte intégral