Littérature scientifique sur le sujet « Computer art »
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Articles de revues sur le sujet "Computer art"
Mason, C. « Computer Art ». ITNOW 53, no 2 (25 février 2011) : 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwq254.
Texte intégralMason, C. « Computer Art ». ITNOW 53, no 3 (1 mai 2011) : 32. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr014.
Texte intégralMason, C. « Computer Art ». ITNOW 53, no 4 (1 juillet 2011) : 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr030.
Texte intégralMason, C. « Computer Art ». ITNOW 53, no 5 (31 août 2011) : 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr046.
Texte intégralWilson, Stephen, et Herbert W. Franke. « Computer Graphics : Computer Art ». Leonardo 19, no 4 (1986) : 348. http://dx.doi.org/10.2307/1578386.
Texte intégralKunii, Tosiyasu L., et Herbert W. Franke. « Computer graphics — Computer art ». Visual Computer 2, no 3 (juillet 1986) : 131–33. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900322.
Texte intégralVenturelli, Suzete. « Computer art : software art design ». ANIAV - Revista de Investigación en Artes Visuales, no 8 (31 mars 2021) : 79. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2021.14944.
Texte intégralTamblyn, Christine. « Computer Art as Conceptual Art ». Art Journal 49, no 3 (1990) : 253. http://dx.doi.org/10.2307/777116.
Texte intégralPickover, Clifford A. « Is Computer Art Really Art ? » Idealistic Studies 23, no 1 (1993) : 75–85. http://dx.doi.org/10.5840/idstudies19932318.
Texte intégralTamblyn, Christine. « Computer Art as Conceptual Art ». Art Journal 49, no 3 (septembre 1990) : 253–56. http://dx.doi.org/10.1080/00043249.1990.10792699.
Texte intégralThèses sur le sujet "Computer art"
Buchholtz, Carol A. « The integration of computer art in the art curriculum ». Online version, 1999. http://www.uwstout.edu/lib/thesis/1999/1999buchholtzc.pdf.
Texte intégralMao, Yuhan-Lin. « Computer art and creative tool making ». Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 1985. http://hdl.handle.net/1721.1/78802.
Texte intégralMICROFICHE COPY AVAILABLE IN ARCHIVES AND ROTCH.
Includes bibliographical references (leaves 124-126).
A digital paint package has been developed which places attention on the design of personal "brush " patterns. The user generates an image by iterating these pattern modules on the raster display. During the application of a pattern, it can grow, shrink, and change in opacity level under the user's control. This method of digitally creating images was developed in light of the problem of representing visual characteristics effectively while "painting" with a computer graphics system . Allowing the user to design personal brush patterns, which can be stored in a library of patterns, and to make marks by repeating them, expands the potential visual qualities of the image as demonstrated by sample images included in this thesis. Software functions are provided for creating and editing patterns through a menu of selections. These functions treat individual shapes and colors in a pattern as separate entities that can be manipulated. Shapes can be manipulated individually, or as a selected group. The manipulation functions include the following: move, copy, scale, and delete. Software functions are also provided for the editing of color components. One method allows a color's red, green, and blue components to be adjusted. And the other allows its hue, lightness, and saturation levels to be adjusted.
by Yuan-Lin Mao.
M.S.V.S.
Greh, Deborah Ellen. « Computers in art education / ». Access Digital Full Text version, 1987. http://pocketknowledge.tc.columbia.edu/home.php/bybib/10778184.
Texte intégralBell, Stephen Charles Davenport. « Participatory art and computers : identifying, analysing and composing the characteristics of works of participatory art that use computer technology ». Thesis, Loughborough University, 1991. https://dspace.lboro.ac.uk/2134/7207.
Texte intégralCai, Tengjiao. « Recognizing Art Pieces in Subway using Computer Vision ». Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-156433.
Texte intégralMargerison, Paul. « An algorithmic and interactive approach to computer art ». Thesis, Open University, 1994. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.240001.
Texte intégralTaylor, Grant D. « The machine that made science art : the troubled history of computer art 1963-1989 ». University of Western Australia. Visual Arts Discipline Group, 2005. http://theses.library.uwa.edu.au/adt-WU2005.0114.
Texte intégralKeating, Marla Jo Matlick. « Computers in college art and design programs / ». Online version of thesis, 1992. http://hdl.handle.net/1850/11630.
Texte intégralHall, Jennifer A. « The human interface in three dimensional computer art space ». Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 1985. http://hdl.handle.net/1721.1/74325.
Texte intégralMICROFICHE COPY AVAILABLE IN ARCHIVES AND ROTCH
Bibliography: leaves 61-68.
by Jennifer A. Hall.
M.S.V.S.
Kent, Marina. « Evolving Art : Modifying Context Free Art with a Genetic Algorithm ». Scholarship @ Claremont, 2017. http://scholarship.claremont.edu/scripps_theses/1033.
Texte intégralLivres sur le sujet "Computer art"
Franke, Herbert W. Computer graphics, computer art. 2e éd. Berlin : Springer-Verlag, 1985.
Trouver le texte intégralFranke, Herbert W. Computer Graphics — Computer Art. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-70259-4.
Texte intégralW, Franke Herbert. Computer Graphics - Computer Art. Berlin, Heidelberg : Springer, 1986.
Trouver le texte intégralW, Franke Herbert. Computer graphics - computer art. 2e éd. Berlin : Springer-Verlag, 1985.
Trouver le texte intégralBaines, Alan. The Art of computer art. [London] : Middlesex Polytechnic, 1989.
Trouver le texte intégralFranke, Herbert W., et Horst Helbig, dir. Computer Science Art. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-06383-5.
Texte intégralAngell, Ian O. Computer geometric art. New York : Dover, 1985.
Trouver le texte intégralFenton, Erfert. Canned art : Clip art for the Macintosh. 2e éd. Berkeley, Calif : Peachpit Press, 1992.
Trouver le texte intégralFenton, Erfert. Canned art : Clip art for the Macintosh. Berkeley, Calif : Peachpit Press, 1990.
Trouver le texte intégralImage, Digital, dir. Computer graphics art work. Tokyo : Graphic-sha, 1992.
Trouver le texte intégralChapitres de livres sur le sujet "Computer art"
Hunt, John. « Creating Computer Art ». Dans Advanced Guide to Python 3 Programming, 23–33. Cham : Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-25943-3_4.
Texte intégralFranke, Herbert W., et Horst Helbig. « Computer Science Art ». Dans Computer Science Art, 6–25. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-06383-5_1.
Texte intégralHunt, John. « Computer Generated Art ». Dans Advanced Guide to Python 3 Programming, 109–19. Cham : Springer International Publishing, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-40336-1_13.
Texte intégralFranke, Herbert W. « History of Computer Art ». Dans Computer Graphics — Computer Art, 93–152. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-70259-4_2.
Texte intégralBoy, Guy André. « Art ». Dans Human–Computer Interaction Series, 187–205. Cham : Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-30270-6_10.
Texte intégralSasaki, Mutsuko K., et Tateaki Sasaki. « Techniques in Computer Art ». Dans Computer Graphics, 311–19. Tokyo : Springer Japan, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68030-7_21.
Texte intégralWeik, Martin H. « art ». Dans Computer Science and Communications Dictionary, 64. Boston, MA : Springer US, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/1-4020-0613-6_852.
Texte intégralColonna, Jean-François. « Computer, Mathematics and Art ». Dans Mathematics and Modern Art, 47–52. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-24497-1_5.
Texte intégralO’Toole, Michael. « Art versus Computer Animation ». Dans The Hermeneutic Spiral and Interpretation in Literature and the Visual Arts, 95–105. New York : Routledge, 2017. | Series : Routledge studies in multimodality ; 22 : Routledge, 2018. http://dx.doi.org/10.4324/9781315145525-8.
Texte intégralFranke, Herbert W. « Theoretical Foundations of Computer Art ». Dans Computer Graphics — Computer Art, 153–62. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-70259-4_3.
Texte intégralActes de conférences sur le sujet "Computer art"
Nake, Frieder. « Computer art ». Dans the 5th conference. New York, New York, USA : ACM Press, 2005. http://dx.doi.org/10.1145/1056224.1056234.
Texte intégralNake, Frieder. « Computer art ». Dans the 6th ACM SIGCHI conference. New York, New York, USA : ACM Press, 2007. http://dx.doi.org/10.1145/1254960.1255041.
Texte intégralSmith, B. R. « Beyond computer art ». Dans SIGGRAPH 89 Art show catalog - Computer art in context. New York, New York, USA : ACM Press, 1989. http://dx.doi.org/10.1145/73877.73885.
Texte intégralPetrovich, Lucy, Maurice Benayoun, Tammy Knipp, Thomas Lehner et Christa Sommerer. « Experiential computer art ». Dans ACM SIGGRAPH 99 Conference abstracts and applications. New York, New York, USA : ACM Press, 1999. http://dx.doi.org/10.1145/311625.311931.
Texte intégralWright, R. « The image in art and `computer art' ». Dans SIGGRAPH 89 Art show catalog - Computer art in context. New York, New York, USA : ACM Press, 1989. http://dx.doi.org/10.1145/73877.73887.
Texte intégralPokrywka, Agnieszka. « Computer Art for Non-computer People ». Dans 2011 Second International Conference on Culture and Computing (Culture Computing). IEEE, 2011. http://dx.doi.org/10.1109/culture-computing.2011.22.
Texte intégralClark, Sean. « Leicester Computer Art Pioneers ». Dans Proceedings of EVA London 2024. BCS Learning & Development, 2024. http://dx.doi.org/10.14236/ewic/eva2024.36.
Texte intégralWands, Bruce. « CREATING CONTINUITY BETWEEN COMPUTER ART HISTORY AND CONTEMPORARY ART ». Dans CAT 2010 : Ideas before their time : Connecting the past and present in computer art. BCS Learning & Development, 2010. http://dx.doi.org/10.14236/ewic/cat2010.21.
Texte intégralSourin, Alexei. « Functionally based virtual computer art ». Dans the 2001 symposium. New York, New York, USA : ACM Press, 2001. http://dx.doi.org/10.1145/364338.364369.
Texte intégral« Cover Art ». Dans 2013 International Conference on Computer-Aided Design and Computer Graphics (CAD/Graphics). IEEE, 2013. http://dx.doi.org/10.1109/cadgraphics.2013.100.
Texte intégralRapports d'organisations sur le sujet "Computer art"
Willson. L51756 State of the Art Intelligent Control for Large Engines. Chantilly, Virginia : Pipeline Research Council International, Inc. (PRCI), septembre 1996. http://dx.doi.org/10.55274/r0010423.
Texte intégralWalton, C., G. Gilmer, A. Wemhoff et L. Zepeda-Ruiz. Full-Process Computer Model of Magnetron Sputter, Part I : Test Existing State-of-Art Components. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), septembre 2007. http://dx.doi.org/10.2172/922114.
Texte intégralSchubert, Wulf, et Nedim RADONCIC. COMPUTER AIDS FOR DESIGN AND CONSTRUCTION OF UNDERGROUND STRUCTURES : THE AUSTRIAN STATE-OF-THE-ART. Cogeo@oeaw-giscience, septembre 2011. http://dx.doi.org/10.5242/iamg.2011.0666.
Texte intégralKayser, M. B., et A. G. Collins. Computer simulation models relevant to ground water contamination from EOR or other fluids - state-of-the-art. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), mars 1986. http://dx.doi.org/10.2172/6003706.
Texte intégralPapadakis, Stamatios, Арнольд Юхимович Ків, Hennadiy M. Kravtsov, Viacheslav V. Osadchyi, Maiia V. Marienko, Olga P. Pinchuk, Mariya P. Shyshkina et al. Revolutionizing education : using computer simulation and cloud-based smart technology to facilitate successful open learning. Криворізький державний педагогічний університет, mars 2023. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/7375.
Texte intégralLitzelfelner. L51592 Development of Pipeline Stability Design Guidelines for Liquefaction and Scour. Chantilly, Virginia : Pipeline Research Council International, Inc. (PRCI), février 1989. http://dx.doi.org/10.55274/r0010541.
Texte intégralMichalopoulos, C. D. PR-175-420-R01 Submarine Pipeline Analysis - Theoretical Manual. Chantilly, Virginia : Pipeline Research Council International, Inc. (PRCI), décembre 1985. http://dx.doi.org/10.55274/r0012171.
Texte intégralSeidametova, Zarema S., Zinnur S. Abduramanov et Girey S. Seydametov. Using augmented reality for architecture artifacts visualizations. [б. в.], juillet 2021. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4626.
Texte intégralOsadchyi, Viacheslav V., Hanna Y. Chemerys, Kateryna P. Osadcha, Vladyslav S. Kruhlyk, Serhii L. Koniukhov et Arnold E. Kiv. Conceptual model of learning based on the combined capabilities of augmented and virtual reality technologies with adaptive learning systems. [б. в.], novembre 2020. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4417.
Texte intégralTkachuk, Viktoriia V., Vadym P. Shchokin et Vitaliy V. Tron. The Model of Use of Mobile Information and Communication Technologies in Learning Computer Sciences to Future Professionals in Engineering Pedagogy. [б. в.], novembre 2018. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/2668.
Texte intégral