Articles de revues sur le sujet « 3D IMMERSIVE TOOL »
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Medeiros, Daniel, Felipe Carvalho, Lucas Teixeira, Priscilla Braz, Alberto Raposo et Ismael Santos. « Proposal and evaluation of a tablet-based tool for 3D virtual environments ». Journal on Interactive Systems 4, no 2 (29 janvier 2014) : 1. http://dx.doi.org/10.5753/jis.2013.633.
Texte intégralAvola, Danilo, Luigi Cinque et Daniele Pannone. « Design of a 3D Platform for Immersive Neurocognitive Rehabilitation ». Information 11, no 3 (28 février 2020) : 134. http://dx.doi.org/10.3390/info11030134.
Texte intégralSadeghi, Amir H., Wouter Bakhuis, Frank Van Schaagen, Frans B. S. Oei, Jos A. Bekkers, Alexander P. W. M. Maat, Edris A. F. Mahtab, Ad J. J. C. Bogers et Yannick J. H. J. Taverne. « Immersive 3D virtual reality imaging in planning minimally invasive and complex adult cardiac surgery ». European Heart Journal - Digital Health 1, no 1 (1 novembre 2020) : 62–70. http://dx.doi.org/10.1093/ehjdh/ztaa011.
Texte intégralPapadopoulou, A., D. Kontos et A. Georgopoulos. « DEVELOPING A VR TOOL FOR 3D ARCHITECTURAL MEASUREMENTS ». International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XLVI-2/W1-2022 (25 février 2022) : 421–27. http://dx.doi.org/10.5194/isprs-archives-xlvi-2-w1-2022-421-2022.
Texte intégralByrd, B., M. Warren, J. Fenwick et P. Bridge. « Development of a novel 3D immersive visualisation tool for manual image matching ». Journal of Radiotherapy in Practice 18, no 4 (2 mai 2019) : 318–22. http://dx.doi.org/10.1017/s1460396919000219.
Texte intégralAstaneh Asl, Bita, et Carrie Sturts Dossick. « Immersive VR versus BIM for AEC Team Collaboration in Remote 3D Coordination Processes ». Buildings 12, no 10 (27 septembre 2022) : 1548. http://dx.doi.org/10.3390/buildings12101548.
Texte intégralLi, Yuxuan, Hua Luo et Yiren Zhou. « Design and Implementation of Virtual Campus Roaming System Based on Unity3d ». Journal of Physics : Conference Series 2173, no 1 (1 janvier 2022) : 012038. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/2173/1/012038.
Texte intégralGuindy, Mary, Attila Barsi, Peter A. Kara, Vamsi K. Adhikarla, Tibor Balogh et Aniko Simon. « Camera Animation for Immersive Light Field Imaging ». Electronics 11, no 17 (27 août 2022) : 2689. http://dx.doi.org/10.3390/electronics11172689.
Texte intégralLütjens, Mona, Thomas Kersten, Boris Dorschel et Felix Tschirschwitz. « Virtual Reality in Cartography : Immersive 3D Visualization of the Arctic Clyde Inlet (Canada) Using Digital Elevation Models and Bathymetric Data ». Multimodal Technologies and Interaction 3, no 1 (20 février 2019) : 9. http://dx.doi.org/10.3390/mti3010009.
Texte intégralShojaei, Alireza, Saeed Rokooei, Amirsaman Mahdavian, Lee Carson et George Ford. « Using immersive video technology for construction management content delivery : a pilot study ». Journal of Information Technology in Construction 26 (4 novembre 2021) : 886–901. http://dx.doi.org/10.36680/j.itcon.2021.047.
Texte intégralOrghidan, Radu, Mihaela Gordan, Marius Danciu et Aurel Vlaicu. « A Prototype for the Creation and Interactive Visualization of 3D Human Face Models ». Advanced Engineering Forum 8-9 (juin 2013) : 45–54. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/aef.8-9.45.
Texte intégralRuiz, Maria, Idoia Mujika, Arantza Arregi, Pablo Aguirrezabal, David Custodio, Mikel Pajares et Judit Gómez. « EDUKA : Design and development of an intelligent tutor and author tool for the personalised generation of itineraries and training activities in inmersive 3D and 360° educational environments ». International Journal of Production Management and Engineering 11, no 1 (31 janvier 2023) : 31–42. http://dx.doi.org/10.4995/ijpme.2023.18013.
Texte intégralPérez, Gabriel, Xavier F. Rodríguez, Josep María Burgués, Marc Solé et Julià Coma. « 3D immersive learning in architecture and construction areas = Aprendizaje inmersivo 3D en el campo de la arquitectura y construcción ». Advances in Building Education 4, no 2 (25 novembre 2020) : 9. http://dx.doi.org/10.20868/abe.2020.2.4460.
Texte intégralWalmsley, A., et T. P. Kersten. « LOW-COST DEVELOPMENT OF AN INTERACTIVE, IMMERSIVE VIRTUAL REALITY EXPERIENCE OF THE HISTORIC CITY MODEL STADE 1620 ». ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XLII-2/W17 (29 novembre 2019) : 405–11. http://dx.doi.org/10.5194/isprs-archives-xlii-2-w17-405-2019.
Texte intégralBairamian, David, Shinuo Liu et Behzad Eftekhar. « Virtual Reality Angiogram vs 3-Dimensional Printed Angiogram as an Educational tool—A Comparative Study ». Neurosurgery 85, no 2 (2 février 2019) : E343—E349. http://dx.doi.org/10.1093/neuros/nyz003.
Texte intégralSoto-Martin, Ovidia, Alba Fuentes-Porto et Jorge Martin-Gutierrez. « A Digital Reconstruction of a Historical Building and Virtual Reintegration of Mural Paintings to Create an Interactive and Immersive Experience in Virtual Reality ». Applied Sciences 10, no 2 (14 janvier 2020) : 597. http://dx.doi.org/10.3390/app10020597.
Texte intégralSun, Shaoming, Tianwei Xu et Juxiang Zhou. « The Design and Implementation of Computer Hardware Assembling Virtual Laboratory in the VR Environment ». MATEC Web of Conferences 232 (2018) : 01051. http://dx.doi.org/10.1051/matecconf/201823201051.
Texte intégralJorgensen, Craig, Jeff Ogden, E. Kerry Willis, Mary Blessing, Kathryn Ann Caudell, Graham Patrick et Thomas P. Caudell. « Locomotion in a Virtual Environment : Performance Measures and Physiological Responses ». Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 41, no 2 (octobre 1997) : 1148–51. http://dx.doi.org/10.1177/107118139704100294.
Texte intégralGumonan, Kenn Migan Vincent, et Aleta Fabregas. « ASIAVR : Asian Studies Virtual Reality Game a Learning Tool ». International Journal of Computing Sciences Research 5, no 1 (1 janvier 2021) : 475–88. http://dx.doi.org/10.25147/ijcsr.2017.001.1.53.
Texte intégralVirtanen, Juho-Pekka, Kaisa Jaalama, Tuulia Puustinen, Arttu Julin, Juha Hyyppä et Hannu Hyyppä. « Near Real-Time Semantic View Analysis of 3D City Models in Web Browser ». ISPRS International Journal of Geo-Information 10, no 3 (4 mars 2021) : 138. http://dx.doi.org/10.3390/ijgi10030138.
Texte intégralSancho, Jaime, Pallab Sutradhar, Gonzalo Rosa, Miguel Chavarrías, Angel Perez-Nuñez, Rubén Salvador, Alfonso Lagares, Eduardo Juárez et César Sanz. « GoRG : Towards a GPU-Accelerated Multiview Hyperspectral Depth Estimation Tool for Medical Applications ». Sensors 21, no 12 (14 juin 2021) : 4091. http://dx.doi.org/10.3390/s21124091.
Texte intégralGrznár, Patrik, Štefan Mozol, Gabriela Gabajová et Lucia Mozolová. « APPLICATION OF VIRTUAL REALITY IN THE DESIGN OF PRODUCTION SYSTEMS AND TEACHING ». Acta Tecnología 7, no 2 (30 juin 2021) : 67–70. http://dx.doi.org/10.22306/atec.v7i2.110.
Texte intégralAyerbe, Victor Manuel Caicedo, Martha Lucía Velasco Morales, Carlos Javier Latorre Rojas et María Lucía Arango Cortés. « Visualization of 3D Models Through Virtual Reality in the Planning of Congenital Cardiothoracic Anomalies Correction : An Initial Experience ». World Journal for Pediatric and Congenital Heart Surgery 11, no 5 (27 août 2020) : 627–29. http://dx.doi.org/10.1177/2150135120923618.
Texte intégralSines, P., et B. Das. « VRSEMLAB : A Low Cost Virtual Reality System to Illustrate Complex Concepts Involving Spatial Relationships ». International Journal of Virtual Reality 5, no 1 (1 janvier 2001) : 157–66. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2001.5.1.2677.
Texte intégralYang, Yu-Sheng, Alicia M. Koontz, Yu-Hsuan Hsiao, Cheng-Tang Pan et Jyh-Jong Chang. « Assessment of Wheelchair Propulsion Performance in an Immersive Virtual Reality Simulator ». International Journal of Environmental Research and Public Health 18, no 15 (29 juillet 2021) : 8016. http://dx.doi.org/10.3390/ijerph18158016.
Texte intégralUhrík, Martin, Alexander Kupko, Michaela Krpalová et Roman Hajtmanek. « Augmented reality and tangible user interfaces as an extension of computational design tools ». Architecture Papers of the Faculty of Architecture and Design STU 27, no 4 (1 décembre 2022) : 18–27. http://dx.doi.org/10.2478/alfa-2022-0021.
Texte intégralAlaniz Uribe, Francisco, et Bram Van der Heijden. « Virtual Density ». Canadian Planning and Policy / Aménagement et politique au Canada 2022 (31 août 2022) : 49–70. http://dx.doi.org/10.24908/cppapc.v2022i1.15440.
Texte intégralBelaroussi, Rachid, Huiying Dai, Elena Díaz González et Jorge Martín Gutiérrez. « Designing a Large-Scale Immersive Visit in Architecture, Engineering, and Construction ». Applied Sciences 13, no 5 (27 février 2023) : 3044. http://dx.doi.org/10.3390/app13053044.
Texte intégralWang, Mingming, Anjali Jogeshwar, Gabriel J. Diaz, Jeff B. Pelz et Susan Farnand. « Demonstration of a Virtual Reality Driving Simulation Platform ». Electronic Imaging 2020, no 9 (26 janvier 2020) : 39–1. http://dx.doi.org/10.2352/issn.2470-1173.2020.9.iqsp-039.
Texte intégralMartín-Sacristán, David, Carlos Herranz, Jose F. Monserrat, Andrzej Szczygiel, Nandish P. Kuruvatti, David Garcia-Roger, Danaisy Prado, Mauro Boldi, Jakob Belschner et Hans D. Schotten. « 5G Visualization : The METIS-II Project Approach ». Mobile Information Systems 2018 (24 septembre 2018) : 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2018/2084950.
Texte intégralCiasullo, Alessandro. « Universal Design for Learning : the relationship between subjective simulation, virtual environments, and inclusive education ». Research on Education and Media 10, no 1 (1 juin 2018) : 42–48. http://dx.doi.org/10.1515/rem-2018-0006.
Texte intégralEvangelidis, Konstantinos, Stella Sylaiou et Theofilos Papadopoulos. « Mergin’ Mode : Mixed Reality and Geoinformatics for Monument Demonstration ». Applied Sciences 10, no 11 (31 mai 2020) : 3826. http://dx.doi.org/10.3390/app10113826.
Texte intégralAgudelo-Vélez, Laura, Iván Sarmiento-Ordosgoitia et Jorge Córdoba-Maquilón. « Virtual reality as a new tool for transport data collection ». Archives of Transport 60, no 4 (31 décembre 2021) : 23–38. http://dx.doi.org/10.5604/01.3001.0015.5392.
Texte intégralRiva, Giuseppe, Luca Melis et Mirco Bolzoni. « Virtual Reality for Assessing Body Image : The Body Image Virtual Reality Scale (Bivrs) ». International Journal of Virtual Reality 2, no 4 (1 janvier 1996) : 1–11. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.1996.2.4.2613.
Texte intégralAlrige, Mayda, Hind Bitar, Waad Al-Suraihi, Kholoud Bawazeer et Ekram Al-Hazmi. « MicroWorld : An Augmented-Reality Arabian App to Learn Atomic Space ». Technologies 9, no 3 (24 juillet 2021) : 53. http://dx.doi.org/10.3390/technologies9030053.
Texte intégralBaker, Steven J., Jenny Waycott, Jeni Warburton et Frances Batchelor. « THE HIGHWAY OF LIFE : SOCIAL VIRTUAL REALITY AS A REMINISCENCE TOOL ». Innovation in Aging 3, Supplement_1 (novembre 2019) : S306. http://dx.doi.org/10.1093/geroni/igz038.1121.
Texte intégralBailenson, Jeremy N., Alexandra Davies, Jim Blascovich, Andrew C. Beall, Cade McCall et Rosanna E. Guadagno. « The Effects of Witness Viewpoint Distance, Angle, and Choice on Eyewitness Accuracy in Police Lineups Conducted in Immersive Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 17, no 3 (1 juin 2008) : 242–55. http://dx.doi.org/10.1162/pres.17.3.242.
Texte intégralBertoldi, Stefano. « C.A.P.I. Project in the Making : 3D Applications at Poggio Imperiale Between Materiality and Virtual Reality (Poggibonsi, IT) ». Open Archaeology 7, no 1 (1 janvier 2021) : 1444–57. http://dx.doi.org/10.1515/opar-2020-0201.
Texte intégralJarsaillon, Pierre J., Naohisa Sakamoto et Akira Kageyama. « Flexible visualization framework for head-mounted display with gesture interaction interface ». International Journal of Modeling, Simulation, and Scientific Computing 09, no 03 (24 mai 2018) : 1840002. http://dx.doi.org/10.1142/s1793962318400020.
Texte intégralChan, Michael, Alvaro Uribe-Quevedo, Bill Kapralos, Michael Jenkin, Norman Jaimes et Kamen Kanev. « Virtual and Augmented Reality Direct Ophthalmoscopy Tool : A Comparison between Interactions Methods ». Multimodal Technologies and Interaction 5, no 11 (22 octobre 2021) : 66. http://dx.doi.org/10.3390/mti5110066.
Texte intégralHernández-Chávez, Macaria, José M. Cortés-Caballero, Ángel A. Pérez-Martínez, Luis F. Hernández-Quintanar, Karen Roa-Tort, Josué D. Rivera-Fernández et Diego A. Fabila-Bustos. « Development of Virtual Reality Automotive Lab for Training in Engineering Students ». Sustainability 13, no 17 (31 août 2021) : 9776. http://dx.doi.org/10.3390/su13179776.
Texte intégralMather, Lisa Ward, et Pamela Robinson. « Civic Crafting in Urban Planning Public Consultation ». International Journal of E-Planning Research 5, no 3 (juillet 2016) : 42–58. http://dx.doi.org/10.4018/ijepr.2016070104.
Texte intégralYuen, Douglas, Markus Santoso, Stephen Cartwright et Christian Jacob. « Eukaryo : An AR and VR Application for Cell Biology ». International Journal of Virtual Reality 16, no 1 (1 janvier 2016) : 7–14. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2016.16.1.2877.
Texte intégralMétois, Marianne, Jean-Emmanuel Martelat, Jérémy Billant, Muriel Andreani, Javier Escartín et Frédérique Leclerc. « Deep oceanic submarine fieldwork with undergraduate students : an immersive experience with the Minerve software ». Solid Earth 12, no 12 (20 décembre 2021) : 2789–802. http://dx.doi.org/10.5194/se-12-2789-2021.
Texte intégralBruno, F., A. Lagudi, L. Barbieri, M. Cozza, A. Cozza, R. Peluso, B. Davidde Petriaggi, R. Petriaggi, S. Rizvic et D. Skarlatos. « VIRTUAL TOUR IN THE SUNKEN “VILLA CON INGRESSO A PROTIRO” WITHIN THE UNDERWATER ARCHAEOLOGICAL PARK OF BAIAE ». ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XLII-2/W10 (17 avril 2019) : 45–51. http://dx.doi.org/10.5194/isprs-archives-xlii-2-w10-45-2019.
Texte intégralVertemati, Maurizio, Simone Cassin, Francesco Rizzetto, Angelo Vanzulli, Marco Elli, Gianluca Sampogna et Maurizio Gallieni. « A Virtual Reality Environment to Visualize Three-Dimensional Patient-Specific Models by a Mobile Head-Mounted Display ». Surgical Innovation 26, no 3 (11 janvier 2019) : 359–70. http://dx.doi.org/10.1177/1553350618822860.
Texte intégralMadeira, Tiago, Bernardo Marques, Pedro Neves, Paulo Dias et Beatriz Sousa Santos. « Comparing Desktop vs. Mobile Interaction for the Creation of Pervasive Augmented Reality Experiences ». Journal of Imaging 8, no 3 (18 mars 2022) : 79. http://dx.doi.org/10.3390/jimaging8030079.
Texte intégralFrançois, Paul, Jeffrey Leichman, Florent Laroche et Françoise Rubellin. « Virtual reality as a versatile tool for research, dissemination and mediation in the humanities ». Virtual Archaeology Review 12, no 25 (14 juillet 2021) : 1. http://dx.doi.org/10.4995/var.2021.14880.
Texte intégralAbjigitova, Djamila, Amir H. Sadeghi, Jette J. Peek, Jos A. Bekkers, Ad J. J. C. Bogers et Edris A. F. Mahtab. « Virtual Reality in the Preoperative Planning of Adult Aortic Surgery : A Feasibility Study ». Journal of Cardiovascular Development and Disease 9, no 2 (18 janvier 2022) : 31. http://dx.doi.org/10.3390/jcdd9020031.
Texte intégralDeng, Yilin, Sang-Yun Han, Jianyi Li, Jinjin Rong, Wenyu Fan et Tiancong Sun. « The design of tourism product CAD three-dimensional modeling system using VR technology ». PLOS ONE 15, no 12 (28 décembre 2020) : e0244205. http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0244205.
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