Artículos de revistas sobre el tema "VR"
Crea una cita precisa en los estilos APA, MLA, Chicago, Harvard y otros
Consulte los 50 mejores artículos de revistas para su investigación sobre el tema "VR".
Junto a cada fuente en la lista de referencias hay un botón "Agregar a la bibliografía". Pulsa este botón, y generaremos automáticamente la referencia bibliográfica para la obra elegida en el estilo de cita que necesites: APA, MLA, Harvard, Vancouver, Chicago, etc.
También puede descargar el texto completo de la publicación académica en formato pdf y leer en línea su resumen siempre que esté disponible en los metadatos.
Explore artículos de revistas sobre una amplia variedad de disciplinas y organice su bibliografía correctamente.
DeVeaux, Cyan y Jeremy Bailenson. "Learning about VR in VR". XRDS: Crossroads, The ACM Magazine for Students 29, n.º 1 (septiembre de 2022): 14–19. http://dx.doi.org/10.1145/3558189.
Texto completoPederson, Harold. "VR". Journal of Fluency Disorders 15, n.º 5-6 (octubre de 1990): 323–26. http://dx.doi.org/10.1016/0094-730x(90)90047-v.
Texto completoChang, Haoran. "Emersive VR: An expanded immersive VR practice". Virtual Creativity 11, n.º 2 (1 de octubre de 2021): 207–22. http://dx.doi.org/10.1386/vcr_00055_1.
Texto completoTanno, Takayuki. "The copyist model II in concurrent VR VI and concurrent VR VR schedules". Proceedings of the Annual Convention of the Japanese Psychological Association 79 (22 de septiembre de 2015): 1EV—094–1EV—094. http://dx.doi.org/10.4992/pacjpa.79.0_1ev-094.
Texto completoMarkman, Chris, M. Hess, Dan Lou y Anh Nguyen. "VR Hackfest". Information Technology and Libraries 38, n.º 4 (16 de diciembre de 2019): 6–13. http://dx.doi.org/10.6017/ital.v38i4.11877.
Texto completoMagnor, Marcus, Susana Castillo y Alexander Sorkine-Hornung. "Real VR". IEEE Computer Graphics and Applications 41, n.º 4 (1 de julio de 2021): 27–28. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2021.3085353.
Texto completoStrain, Ellen. "Virtual VR". Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies 5, n.º 2 (junio de 1999): 10–15. http://dx.doi.org/10.1177/135485659900500202.
Texto completoKiss, Francisco, Sven Mayer y Valentin Schwind. "Audio VR". Interactions 27, n.º 3 (17 de abril de 2020): 46–51. http://dx.doi.org/10.1145/3386385.
Texto completoBergeron, Bryan. "VR Technology". Physician and Sportsmedicine 24, sup1 (octubre de 1996): 40–41. http://dx.doi.org/10.1080/00913847.1996.11948075.
Texto completoSundt, Christine L. "VR @ Thirty". Visual Resources 30, n.º 2 (3 de abril de 2014): 119–20. http://dx.doi.org/10.1080/01973762.2014.908097.
Texto completoWalvis, M. J. J. "(Vr)eetgewoonten". Tandartspraktijk 34, n.º 1 (enero de 2013): 9–12. http://dx.doi.org/10.1007/s12496-013-0003-7.
Texto completoGoebel, M., M. Hirose y L. Rosenblum. "Today's VR". IEEE Computer Graphics and Applications 21, n.º 6 (2001): 22–24. http://dx.doi.org/10.1109/38.963457.
Texto completoRosenblum, L., G. Burdea y S. Tachi. "VR Reborn". IEEE Computer Graphics and Applications 18, n.º 6 (noviembre de 1998): 21–23. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.1998.734975.
Texto completoGeršak, Gregor, Huimin Lu y Jože Guna. "Effect of VR technology matureness on VR sickness". Multimedia Tools and Applications 79, n.º 21-22 (1 de diciembre de 2018): 14491–507. http://dx.doi.org/10.1007/s11042-018-6969-2.
Texto completoKim, Woojae, Sanghoon Lee y Alan Conrad Bovik. "VR Sickness Versus VR Presence: A Statistical Prediction Model". IEEE Transactions on Image Processing 30 (2021): 559–71. http://dx.doi.org/10.1109/tip.2020.3036782.
Texto completoPierce, Matthew B., Philip A. Young y Shawn M. Doherty. "Engagement and Competence in VR and non-VR Environments". Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 61, n.º 1 (septiembre de 2017): 2082–85. http://dx.doi.org/10.1177/1541931213602003.
Texto completoHuang, Wumeng y Jing Chen. "A multi-scale VR navigation method for VR globes". International Journal of Digital Earth 12, n.º 2 (19 de enero de 2018): 228–49. http://dx.doi.org/10.1080/17538947.2018.1426646.
Texto completoMoon, Won Leep. "VR and Cinema". Cine forum 22 (31 de diciembre de 2015): 351. http://dx.doi.org/10.19119/cf.2015.12.22.351.
Texto completoOgawa, Nami y Katharina Krosl. "IEEE VR 2022". IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 28, n.º 5 (mayo de 2022): xiv. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2022.3156687.
Texto completoMachuca, Mayra Donaji Barrera y Javad Fotouhi. "IEEE VR 2022". IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 28, n.º 5 (mayo de 2022): xiii. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2022.3156769.
Texto completoWadia, Reena. "VR vs topical". British Dental Journal 232, n.º 2 (28 de enero de 2022): 94. http://dx.doi.org/10.1038/s41415-022-3896-4.
Texto completoBittman, S., S. N. Acharya y D. E. Hunt. "Haida-VR orchardgrass". Canadian Journal of Plant Science 86, n.º 1 (1 de enero de 2006): 177–79. http://dx.doi.org/10.4141/p05-087.
Texto completoBittman, S., S. N. Acharya y D. E. Hunt. "Chilliwack-VR orchardgrass". Canadian Journal of Plant Science 86, n.º 1 (1 de enero de 2006): 173–75. http://dx.doi.org/10.4141/p05-088.
Texto completoBittman, S., S. N. Acharya y D. E. Hunt. "Cheam-VR orchardgrass". Canadian Journal of Plant Science 86, n.º 1 (1 de enero de 2006): 169–71. http://dx.doi.org/10.4141/p05-089.
Texto completoOshiro, Yukio. "VR・AR・Simulation". Journal of Japan Society of Computer Aided Surgery 18, n.º 3 (2016): 145–47. http://dx.doi.org/10.5759/jscas.18.145.
Texto completoOshiro, Yukio. "VR・AR・Simulation". Journal of Japan Society of Computer Aided Surgery 20, n.º 3 (2018): 131–34. http://dx.doi.org/10.5759/jscas.20.131.
Texto completoVince, John. "VR – promises, promises!" Intelligent Tutoring Media 3, n.º 1 (febrero de 1992): 29–31. http://dx.doi.org/10.1080/14626269209408303.
Texto completoDempsey, P. "VR in... Gaming". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 30. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0308.
Texto completoNorthfield, R. "VR in... Art". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 34. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0313.
Texto completoBirkett, D. "VR in... buildings". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 40. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0316.
Texto completoAndrews, C. "VR in... space". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 43. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0319.
Texto completoWilliamson, M. "VR in... War". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 43. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0320.
Texto completoLoughran, J. "VR at Gigs". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 50. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0325.
Texto completoDempsey, P. "VR in...sport". Engineering & Technology 11, n.º 3 (1 de abril de 2016): 51. http://dx.doi.org/10.1049/et.2016.0326.
Texto completoLane, G. "VR at TWR". Manufacturing Engineer 80, n.º 1 (1 de febrero de 2001): 13–15. http://dx.doi.org/10.1049/me:20010107.
Texto completoDi Gironimo, Giuseppe y Antonio Lanzotti. "Designing in VR". International Journal on Interactive Design and Manufacturing (IJIDeM) 3, n.º 2 (10 de abril de 2009): 51–53. http://dx.doi.org/10.1007/s12008-009-0068-6.
Texto completoHeaven, Douglas. "VR without helmets". New Scientist 240, n.º 3202 (noviembre de 2018): 45. http://dx.doi.org/10.1016/s0262-4079(18)32045-1.
Texto completoPan, Zhigeng y Jim Chen. "VR-based edutainment". Virtual Reality 12, n.º 1 (29 de febrero de 2008): 1. http://dx.doi.org/10.1007/s10055-008-0082-1.
Texto completoChoi, Woong. "Verification of healing effect by VR pet in VR space". Journal of Digital Contents Society 23, n.º 9 (30 de septiembre de 2022): 1795–801. http://dx.doi.org/10.9728/dcs.2022.23.9.1795.
Texto completoMuravevskaia, Ekaterina y Christina Gardner-McCune. "Case Study on VR Empathy Game: Challenges with VR Games Development for Emotional Interactions with the VR Characters". European Conference on Games Based Learning 16, n.º 1 (29 de septiembre de 2022): 412–18. http://dx.doi.org/10.34190/ecgbl.16.1.410.
Texto completoWu, Hung-Che, Chi-Han Ai y Ching-Chan Cheng. "Virtual reality experiences, attachment and experiential outcomes in tourism". Tourism Review 75, n.º 3 (17 de noviembre de 2019): 481–95. http://dx.doi.org/10.1108/tr-06-2019-0205.
Texto completoNunes, Thatiany Andrade y Hyunseok Lee. "Humanitarian Documentary: A Comparison Study between VR and Non-VR Productions". Journal of Multimedia Information System 6, n.º 4 (31 de diciembre de 2019): 309–16. http://dx.doi.org/10.33851/jmis.2019.6.4.309.
Texto completoPark, Jun Hyung y Jong Hoon Yang. "A Study on VR News - In Recognition of the VR News". Journal of the Korea Contents Association 16, n.º 12 (28 de diciembre de 2016): 50–59. http://dx.doi.org/10.5392/jkca.2016.16.12.050.
Texto completoPorwol, Lukasz y Adegboyega Ojo. "Virtual Reality-driven serious communication: Through VR-Dialogue towards VR-Participation". Information Polity 26, n.º 4 (6 de diciembre de 2021): 501–19. http://dx.doi.org/10.3233/ip-210331.
Texto completoZyda, Mike. "Why the VR You See Now Is Not the Real VR". Presence: Teleoperators and Virtual Environments 25, n.º 2 (1 de noviembre de 2016): 166–68. http://dx.doi.org/10.1162/pres_a_00254.
Texto completoLambe, Sinéad, Indira Knight, Thomas Kabir, Jonathan West, Riana Patel, Rachel Lister, Laina Rosebrock et al. "Developing an automated VR cognitive treatment for psychosis: gameChange VR therapy". Journal of Behavioral and Cognitive Therapy 30, n.º 1 (abril de 2020): 33–40. http://dx.doi.org/10.1016/j.jbct.2019.12.001.
Texto completoAndria, Andria, Catur Herison, Sigit Sudjatmiko y Nurwita Dewi. "Pertumbuhan dan Hasil Dua Belas Genotipe Kacang Hijau pada Beberapa Dosis Pupuk Kandang Sapi di Lahan Ultisol". Akta Agrosia 19, n.º 1 (30 de junio de 2016): 11–19. http://dx.doi.org/10.31186/aa.19.1.11-19.
Texto completoBoer, Miriam. "Doorbraak VR door corona?" Onderwijs en Gezondheidszorg 45, n.º 2 (marzo de 2021): 6. http://dx.doi.org/10.24078/oeng.2021.3.126627.
Texto completoStelzer, Ralph, Dirk Petermann, Bernhard Saske y Wolfgang Steger. "Kollaborationsumgebung für CAD-VR". ZWF Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb 104, n.º 1-2 (24 de febrero de 2009): 89–93. http://dx.doi.org/10.3139/104.110021.
Texto completoB, Tharani. "VR Based Monitoring System". International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology V, n.º III (30 de marzo de 2017): 1219–21. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2017.3224.
Texto completo