Libros sobre el tema "VR"
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V.E. Riecansky Technical Translations, ed. VR translations index (1982-1985): Nos. VR/2027/82-VR/3081/85. Great Abington, Cambridge: V.E. Riecansky Technical Translations, 1986.
Buscar texto completoFeyder, Manuela y Linda Rath-Wiggins. VR-Journalismus. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-22217-8.
Texto completoSherman, William R., ed. VR Developer Gems. Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F: A K Peters/CRC Press, 2019. http://dx.doi.org/10.1201/b21598.
Texto completoBühler, Kai. Investitionsstandort VR China. Wiesbaden: Deutscher Universitätsverlag, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-663-08066-4.
Texto completoKim, Sŏn-ho. VR chŏnŏllijŭm yŏn'gu. Sŏul T'ŭkpyŏlsi: Han'guk Ŏllon Chinhŭng Chaedan, 2016.
Buscar texto completo(Europe), NEC Electronics. RISC microprocessors VR 3000/VR 3010 MIPS RISC architecture: User's manual. Dusseldorf: NEC Electonics (Europe), 1988.
Buscar texto completoRehabilitation, Massachusetts Office of Education and Vocational. VR provider orientation materials. [Boston, Mass: Office of Education and Vocational Rehabilitation], 1996.
Buscar texto completoKumar, Abhishek. VR Integrated Heritage Recreation. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6077-7.
Texto completoLanger, Elle. Medieninnovationen AR und VR. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-60826-5.
Texto completoChris, Rayns y International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., eds. CICS VR version 4. 2a ed. [Poughkeepsie, NY]: International Technical Support Organization, 2008.
Buscar texto completoVr. zkt. br: Liefdesroman. 3a ed. Arnhem: Ellessy Relax, 2014.
Buscar texto completoHeinrich, Bartel y Bundeszentrale für Politische Bildung (Germany). Ostkolleg., eds. VR China im Wandel. 2a ed. Bonn: Das Ostkolleg, 1988.
Buscar texto completo(Europe), NEC Electronics. VR-series data book. Düsseldorf: NEC Electronics, (Europe), 1993.
Buscar texto completoChris, Rayns y International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., eds. CICS VR version 4. 2a ed. [Poughkeepsie, NY]: International Technical Support Organization, 2008.
Buscar texto completoMagnor, Marcus y Alexander Sorkine-Hornung, eds. Real VR – Immersive Digital Reality. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-41816-8.
Texto completoDuguleană, Mihai, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams y Iulian Tanea, eds. VR Technologies in Cultural Heritage. Cham: Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-05819-7.
Texto completoSong, Weitao y Feng Xu, eds. VR/AR and 3D Displays. Singapore: Springer Singapore, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-33-6549-0.
Texto completoBass, Hans-Heinrich. Der Aussenhandel der VR China. Bremen: Institut für Weltwirtschaft und Internationales Management, 1995.
Buscar texto completoLanger, Elle. Media Innovations AR and VR. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-66280-9.
Texto completoPreisreform in der VR China. Köln: Bundesinstitut für ostwissenschaftliche und internationale Studien, 1986.
Buscar texto completoAbdullah, Said, Senkuttuvan Arun y Institute of Southeast Asian Studies, eds. VR Nathan: Community servant extraordinary. Singapore: Institute of Southeast Asian Studies, 2012.
Buscar texto completoKrug, Barbara. Preisreform in der VR China. Köln: Bundesinstitut für Ostwissenschaftliche und Internationale Studien, 1986.
Buscar texto completoZetterberg, Seppo. Getting there together: 150 years of VR. Helsinki: Werner Söderström Osakeyhtiö, 2012.
Buscar texto completoDoerner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm y Bernhard Jung, eds. Virtual and Augmented Reality (VR/AR). Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-79062-2.
Texto completoDörner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm y Bernhard Jung, eds. Virtual und Augmented Reality (VR/AR). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-58861-1.
Texto completoPopp, Stephan. Multinationale Banken im Zukunftsmarkt VR China. Wiesbaden: Gabler Verlag, 1996. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-663-10848-1.
Texto completoHillmann, Cornel. Unreal for Mobile and Standalone VR. Berkeley, CA: Apress, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4360-2.
Texto completoDörner, Ralf, Wolfgang Broll, Paul Grimm y Bernhard Jung, eds. Virtual und Augmented Reality (VR / AR). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-28903-3.
Texto completoDuncan, Benjamin J. Robot remote control using VR techniques. Manchester: University of Manchester, Department of Computer Science, 1995.
Buscar texto completoMaier, Astrid. Die Todesstrafe in der VR China. Hamburg: IFA, 2005.
Buscar texto completoLancaster, Andy. Vr. Lulu Press, Inc., 2021.
Buscar texto completoVR UX: Learn VR UX, Storytelling & Design. CreateSpace Independent Publishing Platform, 2016.
Buscar texto completoFine, Robert. VR Voice 2019 VR/AR B2B Guide. Primedia eLaunch LLC, 2019.
Buscar texto completoVr Nightmare. Independently Published, 2020.
Buscar texto completoQuestgend, M. C. VR-Nica. Independently Published, 2017.
Buscar texto completoNadiminti, Ajay, Priya Nadiminti y Rajan Bobra. VR War. Lulu Press, Inc., 2021.
Buscar texto completoCurtis, Martin. Bristol VR. Ian Allan Publishing Ltd, 1994.
Buscar texto completoMORENO, PACO BAUTISTA. THARSIS VR. Independently Published, 2019.
Buscar texto completoØrbit@l. Onirika VR. Independently Published, 2020.
Buscar texto completoLurie, Marc y Andrew Busey. Vr Internet. Sams Publishing, 1995.
Buscar texto completoAlexander P. M. van den Bosch. Ground Rules & VR. Lulu.com, 2017.
Buscar texto completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Buscar texto completoVR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Buscar texto completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Buscar texto completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Buscar texto completoBellack, Max, Caden Carruthers y Jack Nadborny. 9215: VR Wars. Lulu Press, Inc., 2020.
Buscar texto completoScott, Adrian. Vr Internet Unleashed. Sams, 1996.
Buscar texto completoSherman, William R. VR Developer Gems. CRC Press LLC, 2019.
Buscar texto completoUsing VR in Gaming. Cavendish Square Publishing LLC, 2019.
Buscar texto completoChuirazzi, Sara. Using VR in Engineering. Cavendish Square Publishing LLC, 2019.
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