Literatura académica sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Crea una cita precisa en los estilos APA, MLA, Chicago, Harvard y otros
Consulte las listas temáticas de artículos, libros, tesis, actas de conferencias y otras fuentes académicas sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design".
Junto a cada fuente en la lista de referencias hay un botón "Agregar a la bibliografía". Pulsa este botón, y generaremos automáticamente la referencia bibliográfica para la obra elegida en el estilo de cita que necesites: APA, MLA, Harvard, Vancouver, Chicago, etc.
También puede descargar el texto completo de la publicación académica en formato pdf y leer en línea su resumen siempre que esté disponible en los metadatos.
Artículos de revistas sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Leal, Bianca Marques Figueiredo. "BIM no ensino de tecnologia da construção". PARC Pesquisa em Arquitetura e Construção 10 (25 de diciembre de 2019): e019027. http://dx.doi.org/10.20396/parc.v10i0.8653550.
Texto completoSouza, Carolina Helena Miranda e. "Design Universal em disciplinas de Estúdio de Arquitetura". Revista Docência do Ensino Superior 12 (9 de agosto de 2022): 1–18. http://dx.doi.org/10.35699/2237-5864.2022.38951.
Texto completoBarreto Junior, Camilo de Lellis, Paulo Camargos Silva, Alexandre Carvalho Silva, Edgard Afonso Lamounier Junior y Alexandre Cardoso. "Uma estratégia de integração entre plantas baixas CAD e Realidade Virtual: estudo de caso aplicado a subestações de energia elétrica". Research, Society and Development 10, n.º 14 (31 de octubre de 2021): e221101421765. http://dx.doi.org/10.33448/rsd-v10i14.21765.
Texto completoAlmeida, Gabriel Brazão de y Jacy Soares Côrrea Neto. "Aplicação de tecnologia de realidade aumentada em modelos tridimensionais de arquitetura e engenharia". REVES - Revista Relações Sociais 6, n.º 1 (1 de febrero de 2023): 15344–01. http://dx.doi.org/10.18540/revesvl6iss1pp15344-01e.
Texto completoDe Moraes Gomes, Cristiane y Renata Maria Marè Gogliano. "A TECNOLOGIA BIM PARA GESTÃO DE PROJETOS DE ILUMINAÇÃO". REPAE - Revista de Ensino e Pesquisa em Administração e Engenharia 9, n.º 1 (30 de abril de 2023): 77–94. http://dx.doi.org/10.51923/repae.v9i1.319.
Texto completoRicardo, Fabiana Pereira de Aguiar, Ana Walquíria Souza da Silva, Antonio Guilherme da Cruz Lima, Elionides José da Costa y Lindalva Mendonça de Figueirôa. "O PAPEL DO DESIGN INSTRUCIONAL NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA". Revista Amor Mundi 5, n.º 4 (27 de marzo de 2024): 53–60. http://dx.doi.org/10.46550/amormundi.v5i4.451.
Texto completoPassos, Paula Caroline Schifino Jardim y Patricia Alejandra Behar. "Metodologia para design de interfaces digitais para educação". InfoDesign - Revista Brasileira de Design da Informação 9, n.º 1 (11 de abril de 2013): 01–09. http://dx.doi.org/10.51358/id.v9i1.108.
Texto completoFernandes, Bruno Chagas Alves y Joaquín Fernández Sánchez. "REALIDADE AUMENTADA APLICADA AO DESIGN". HOLOS 1 (8 de julio de 2008): 28. http://dx.doi.org/10.15628/holos.2008.161.
Texto completoSchulz, Victor Mateus y Angelica Paiva Ponzio. "Contribuições da tecnologia BIM para o ensino-aprendizagem de projeto arquitetônico com ênfase em aspectos técnico-construtivos". Gestão & Tecnologia de Projetos 17, n.º 3 (15 de septiembre de 2022): 221–39. http://dx.doi.org/10.11606/gtp.v17i3.186318.
Texto completoPaz, Daniel Juracy Mellado. "UM SONHO DE UNIDADE: João Filgueiras Lima e sua Gesamtkunstwerk". Revista Projetar - Projeto e Percepção do Ambiente 2, n.º 1 (8 de octubre de 2017): 103–19. http://dx.doi.org/10.21680/2448-296x.2017v2n1id16598.
Texto completoTesis sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Maria, Mônica Mendonça. "Tecnologia BIM na arquitetura". Universidade Presbiteriana Mackenzie, 2009. http://tede.mackenzie.br/jspui/handle/tede/2640.
Texto completoThis dissertation presents the technology within BIM and its implication in the architectural and engineering design process. Since the 60 s, aerospace and automotive industries have already revolutionized the way of project with the CAD, and manufacture with the assembly lines. In AEC, the CAD became BIM, a new way of project, build and manage, from conception till life cycle building. This brought a project and construction time reduction, cost and environmental impacts decrease foreseen in LEED and merged in BIM.
Este trabalho objetiva apresentar a tecnologia contida no BIM e suas implicações no processo de projeto da arquitetura e engenharia civil. A partir de 1960, as indústrias, aeronáutica e automotiva, já haviam revolucionado a forma de projetar com o CAD, e de fabricar com as linhas de montagem. Na Arquitetura, Engenharia e Construção, o CAD está evoluindo para o BIM (Building Information Modeling), uma forma de projetar, construir e gerenciar, da concepção ao habite-se, aplicável a todo o ciclo de vida da edificação. Dessa forma houve não só uma redução no tempo de projeto e construção, mas também em custos e impactos ambientais previstos em normas internacionais incorporadas ao BIM.
Dias, Lucas Sabino. "Incorporação de sistemas fotovoltaicos em envoltórias de Edificações: tecnologia e arquitetura". Universidade de São Paulo, 2014. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16132/tde-01072014-112103/.
Texto completoOur cities and buildings are extremely dependent on electricity produced, usually, far away from the big cities, expending more resources in transmission, network maintenance, conversion of dc to ac and so on. One alternative to this model is the use of power systems integrated to the cities. Among the alternatives for energy production in urban area, highlight the photovoltaic systems, which are lightweight, silent, does not release pollutants in their use, among other advantages. To be incorporated into buildings using all their energy and aesthetic potential, as part of the building, it is necessary that the architects assume this responsibility as a creative challenge, to contribute to changing the current dynamics of buildings and cities. Thus, this study aims to characterize attributes to guide designers in incorporating photovoltaic systems on the building envelope. Through practical experience in design, manufacture, assembly, operating and disassembly of the Zero Energy prototype Ekó House, who attended the solar house competition Solar Decathlon Europe 2012 and bibliographic databases, which allowed to provide an overview of photovoltaic technologies available; was elaborated a model to guide designers in relation with photovoltaic technologies in architecture and buildings, assisting in making initial decisions related to the envelope of buildings.
Carneiro, Gabriela Pereira. "Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design". Universidade de São Paulo, 2014. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-30062014-095124/.
Texto completoThis work delas with the relation between architecture and technology, from the observation that, the potential of digital information processing is spreading, not only through the adoption and use of computing devices by people, but also, their addition on objects and places. Within this context, this study provides basis for the understanding and design of interactive architecture, a type of physical space that compels the implementation of interactions, enabled by digital information processors. To achieve this, the work is divided into three parts: context, fundamentals and design. At the first part, Reading keys to understand instances with which the interactive architecture dialogues are provided. This type of spaces is understood, not as a consequence of technological development, but as part of a bigger, complex and connected context. Specifically, it adresses the interrelation between the ideological, technological and socio--spatial contexts. The second part, explores the topic of interactive architecture, as a result of technology introduction into the architectural product, and then, analyzes some aspects that give coherence to it as a specific form of intervention and expression. The third part, adresses the main issues that motivated this research, namely the design process of interactive architecture and the contributions that interaction design can provide this type of practice. Finally, nine parameters -- conceptual elements capable of being manipulated -- are outlined to guide the design of interactive architecture. Among other uses, the function of these parameters is to expand the vocabular and methods of architecture practice as a whole. Overall, the approach adopted is a means to explore and understand more about the technological world we live. The motivation to understand what is required to design the interactive architecture, that is, to include the technology in the final product, presupposes discussions that broaden the architectural field. It includes within it, the possibility and need for architects to act, beyond consumers of this technology, as active protagonists in their conformation.
Lacombe, Octavio. "Diagramas digitais: pensamento e gênese da arquitetura mediada por tecnologias numéricas". Universidade de São Paulo, 2006. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16136/tde-09082006-143023/.
Texto completoThe thesis intend to understand the mediation of the numerical technologies on architectural procedures (thought and gênesis). It supposes that the digital support as a virtual and interactive space for design is resulting of a gradual evolution of these technologies undergoing through the continuous flux of cultural transformations. It locates at the XX century second half the emergence of a new racionality based on the terms relation, system and organization replacing the modern concepts of function, structure and order. Diagrammatic thought, analogy and the experimental and dialogical priom (material/procedure), enable the recognition of a machinic architeture.
Matta, Célio Martins da [UNESP]. "Artemídia influente: ateliê-laboratório nas interfaces Arte, Ciência e Tecnologia". Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2016. http://hdl.handle.net/11449/137975.
Texto completoApproved for entry into archive by Felipe Augusto Arakaki (arakaki@reitoria.unesp.br) on 2016-04-18T13:46:50Z (GMT) No. of bitstreams: 1 matta_cm_dr_ia.pdf: 70353093 bytes, checksum: 61f09ee11a54b2b07299c35692f5b597 (MD5)
Made available in DSpace on 2016-04-18T13:46:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 matta_cm_dr_ia.pdf: 70353093 bytes, checksum: 61f09ee11a54b2b07299c35692f5b597 (MD5) Previous issue date: 2016-03-15
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
O resultado final deste trabalho de doutoramento (Tese) apresenta o formato de trabalho Equivalente utilizado como modo de apresentação dos orientandos participantes do grupo de pesquisa "Artemídia e VideoClip". O Relatório Circunstanciado (tese) complementa o Trabalho Equivalente, uma obra de arte no formato de um cubo de 21 cm. Deste cubo principal retiram-se dez cubos gradualmente menores até a medida de 11 cm, projetados e construídos milimetricamente em seus encaixes. Os elementos textuais estão distribuídos em capítulos nas seis faces dos dez cubos, permitindo leitura plurívoca assemelhada a um hiperlink, podendo ser lidos em qualquer ordem nas dez pranchas geradas pela “desconstrução planificada” dos cubos propiciada pela articulação das faces. O encarte, denominado catálogo, contém os elementos pré e pós-textuais do trabalho acadêmico, ressaltando na forma APÊNDICE os protótipos artístico-científicos (duas exposições e duas obras de arte). As obras artísticas são resultantes de pesquisas, trabalhos, discussões e apresentações ocorridas durante todo o processo de estudos sobre arte ciência e tecnologia. A redação artístico-científica utilizada reflete a vivência do autor (artista-pesquisador) em ateliês-laboratórios e também na concepção e materialização, procurando entendimentos e aplicações dos binômios criados (concepção-materialização e intuitivo-racional) e seus respectivos derivados. Utiliza-se a ideia chave de que o ateliê-laboratório é o lugar da experimentação.
The end result of this doctoral work (thesis) presents the work format equivalent used as submission of the mentees participating in the research group "Artmedia and VideoClip". The Robust report (thesis) complements the work equivalent of a work of art in the shape of a cube of 21 cm. This major hub withdraw Ten cubes gradually lower to the extent of 11 cm, designed and built fractionally in their sockets. The textual elements are divided into chapters on the six faces of the ten cubes, allowing plurivocal reading likened to a hyperlink and can be read in any order in the ten planks generated by "deconstruction planned" cubes made possible by the joint faces. The booklet, called Catalog, containing the elements pre and post-textual academic work, highlighting in Appendix form the artistic and scientific prototypes (two exhibitions and two works of art). Artistic works are the result of research, studies, discussions and presentations that took place throughout the process of studies on art science and technology. The artistic and scientific writing used reflects the author's experience (artist-researcher) in workshops, laboratories and also in designing and delivering, seeking understanding and application of the dichotomies created (design-materialization and intuitive-rational) and their derivatives. It uses the key idea that the studio-laboratory is the place of trial.
Velloso, Ivan Mac-Dowell. "Os meios digitais na arquitetura do grupo Nox". reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS, 2009. http://hdl.handle.net/10183/24801.
Texto completoNowadays, different groups of architects search for the possibilities of digital Technology contribution to architecture. Among the various stances, this paper particularly highlights the Dutch architects group called Nox, which develops a design method that uses both digital and analogical techniques, as well as incorporates knowledge from other disciplines. The Dutch group’s work serves as a guideline, as it indicates the subjects to be examined. Also based on the studies of other authors, the present research analyses the modifications contemporary architecture is going through, such as matters related to form, design method and conceiving of space, time and reality.
Sandrin, Ewely Branco. "Arte/Arquitetura/Design: tecnologias atuais nas estações do metrô de São Paulo". Universidade de São Paulo, 2012. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-16012013-120630/.
Texto completoThis thesis investigates the art in the stations of the Metro Company of São Paulo and assesses the possibilities of using current technologies and their constraints, in proposals for permanent and temporary environmental intervention in the public space in question. Beginning with a conceptual, historical and technical repertoire, surveys in the field and interviews conducted with a philosopher with expertise in urban cultures, and with users / viewers / participants, monitors and maintenance technicians during the Itaú Cultural Cybernetic Art Exhibition: Collection (2010) , and the 1st and 2nd of editions of the International Festival of Electronic Language- FILEPAI (2010 and 2011); and artists, the work was aimed at substantiating the hypothesis of the applicability and acceptance of current technologies (Light Emitting Diode-LED, photovoltaic cell, electronic and digital media, language projection) in environmental interventions, with a view to contributing to the qualitative improvement of the space in currently-operating and future stations. To understand the relevance of art inserted into the context of contemporary society and the forms of artistic expression afforded by the use of current technologies, this study presents current concepts of city, public space, public art, both interactive and site specific. It discusses actions funded/co-funded by the government for artistic interventions in the urban landscape of São Paulo and presents considerations on the Incentive Law of the municipality of São Paulo. It analyzes characteristics of works in the environment of the stations, their meanings and constraints. It investigates the perception /reception of technological projects and the social behavior of the users/viewers/participants at the events mentioned. It is demonstrated how artists have been acting with architects in the process of insertion of the artwork, seeking relationships with interdisciplinary and site-specific design concepts, and what these professionals think about these spaces, the significance of the art, of the application of current technologies, the influence of normative rules in the form of creating and implementing possible measures to bring about the presence of art throughout the network. Technological advances are presented that have made possible new languages for the creation, development and construction of objects/works for the contemporary city; practical examples of environmental, with a view toward contemporary art in subway stations internationally; methods of some of the companies and of the cultural politics of the Régie des transports autonome parisiens (RATP). It is ascertained that, technically, it is possible to apply current technologies in temporary and permanent environmental interventions. However, internal and external constraints on the Company have hampered the use not only of these technologies, but also the presence and continuance of public art in the city and on the subway. This makes necessary: the creation of public politics in the field of culture, promotion of the benefits of the incentive law for businesses; disseminating mechanisms for the artists and the public, and review of the academic training of the artist, architect and designer, so that it is multidisciplinary and enable the practice of interdisciplinary projects. The presence of a professional in the field of management that has a broad understanding of the various disciplines involved in the project while still in its design stage and commissions the positions of its authors is crucial to making the interdisciplinary project happen. The interviewees\' statements, the technical study, the application of these technologies in the stations and in the international exhibitions mentioned, the extension of the duration of the Cybernetic Art Exhibition and maintenance of stations as exhibition spaces of the International Festivals of Electronic Language have shown acceptance of the technological works.
Ferreira, Ana Maria Jensen Ferreira da Costa. "Contribuições da experiência do usuário para a arquitetura da informação /". Marília, 2018. http://hdl.handle.net/11449/157487.
Texto completoBanca: Sandra de Albuquerque Siebra
Banca: Henry Poncio Cruz de Oliveira
Banca: Fernando Luiz Vechiato
Banca: José Eduardo Santarém Segundo
Resumo: Considerando as facilidades de acesso à informação por meio da internet, bem como a evolução constante das Tecnologias de Informação e Comunicação, reflete-se sobre como os ambientes informacionais digitais devem ser projetados para atender as necessidades de informação de usuários e contemplar suas expectativas no momento da interação. Desse modo, defende-se a tese de que os estudos de Experiência do Usuário podem contribuir para a Arquitetura da Informação no projeto e no desenvolvimento de ambientes informacionais digitais. Assim, na busca de encontrar soluções para o desenvolvimento de ambientes web, com funcionalidades que possam contemplar as habilidades, competências e as preferências dos usuários, este trabalho objetiva: Investigar a contribuição da Experiência do Usuário para a Arquitetura da Informação no projeto e no desenvolvimento de ambientes informacionais digitais com foco nas qualidades objetivas e subjetivas no uso. A partir de revisão bibliográfica, no contexto da Ciência da Informação e seu paradigma sociocognitivo, os objetivos específicos delimitados são: estudar a evolução histórica e as diferentes definições da Experiência do Usuário; analisar os modelos, métodos e ferramentas de avaliação de Experiência do Usuário; apresentar a Arquitetura da Informação Clássica e os seus sistemas e a posição da Experiência do Usuário em relação com a Arquitetura da Informação. Considerando que as experiências são individuais e estão relacionadas com os aspectos cultu... (Resumo completo, clicar acesso eletrônico abaixo)
Abstract: Considering the facilities of access to information through the Internet, as well as the constant evolution of Information and Communication Technologies, it's possible to reflect on how the digital information environments must be designed to meet users' information needs and to contemplate their expectations at the time of interaction. In this way, the thesis defended is that the User Experience (UX) studies can help the planning of these environments and to contribute to the Information Architecture (IA). Thus, in seeking to find solutions to web environments development, with features that can contemplate the abilities, skills and preferences of users; this study aimed to investigate the UX contribution to the IA in project and development digital information environments with a focus on objective and subjective qualities in use. From literature review in the context of Information Science and its sociocognitive paradigm, the objectives of this research were: to study the historical evolution and the different settings of the UX; to analyze the models, methods and UX's evaluation tools; to present the Classical Information Architecture, its systems and the position of the User Experience related to Information Architecture. Considering that experiences are individual and are related to cultural, social, emotional, and technological aspects, and also to the product quality for both IA and UX to develop a product or digital service; research are necessary on content, contex... (Complete abstract click electronic access below)
Doutor
MONTE, Andrea Carolino do. "PROCESSOS PROJETUAIS NO DESIGN E NA ARQUITETURA: estudo comparativo de experiências profissionais na cidade de Campina Grande - PB". Universidade Federal de Campina Grande, 2018. http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/1546.
Texto completoMade available in DSpace on 2018-08-23T20:56:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ANDREA CAROLINO DO MONTE – DISSERTAÇÃO (PPGDESIGN) 2018.pdf: 2705913 bytes, checksum: eb47984a6d5dec6602acebf6462a95d7 (MD5) Previous issue date: 2018-03-23
Designers e arquitetos são profissionais que enfrentam diariamente a inquietude da constante busca pelas soluções projetuais que mais se aquedam à situação problema que gerou a necessidade de desenvolvimento do projeto. Apesar de suas semelhanças teóricas e técnicas, o exercício da prática revela as nuances que diferenciam os profissionais quanto às especificidades adotadas no percurso metodológico para desenvolvimento de um projeto. Diante desse contexto, a pesquisa buscou identificar as especificidades dos processos projetuais dos designers e arquitetos que atuam na cidade de Campina Grande – PB, traçando um panorama geral dos métodos mais difundidos de projeto de Design e de Arquitetura por profissionais brasileiros, além de descrever e entender as práticas projetuais encontradas, conhecer os processos projetuais dos designers e dos arquitetos a fim de perceber as diferenças e similaridades entre ambos os projetistas e identificar as variáveis do processo que se destacam como potencialidades no desenvolvimento de projetos. Para tanto, foi realizado um estudo de caso com dois escritórios (um de cada área) na referida cidade, selecionado mediante adequação aos critérios propostos no estudo. Para coleta de dados foram utilizados os seguintes instrumentos: ficha de caracterização (preenchida pela pesquisadora com dados disponibilizados nos meios digitais), questionário (respondido pelos membros da equipe do escritório) e roteiro de entrevista (realizadas com os sócios-proprietários). A análise dos dados foi baseada nos métodos “análise do conteúdo”, “observação em pesquisas qualitativas” e “o discurso oral culto”. Ao final do estudo constatou-se que embora o ato de projetar seja o cerne das referidas profissões, o modo como é conduzido até o resultado final varia tanto entre as profissões, quanto entre os profissionais da mesma classe, imprimindo a esse processo uma identidade própria. Entretanto, também é possível identificar aproximações, como é o caso da linha lógica do pensamento da etapa abstrata para a técnica precisa, além de alguns elementos inerentes ao processo, a exemplo das ferramentas computacionais de representação gráfica.
Designers and architects are professionals who face daily the restlessness of the constant search for the solutions that are most suited to the problem situation that generated the need to develop the project. In spite of their theoretical and technical similarities, the practice of practice reveals the nuances that differentiate the professionals regarding the specificities adopted in the methodological course for the development of a project. In this context, the research sought to identify the specificities of the design processes of the designers and architects who work in the city of Campina Grande - PB, giving an overview of the most widespread methods of design and architecture by brazilian professionals, as well as describing and understand the design practices encountered, know the design processes of designers and architects in order to perceive the differences and similarities between both designers and to identify process variables that stand out as potentialities in the development of projects. A case study with two offices (one from each area) was carried out in that city, selected according to the criteria proposed in the study. The following instruments were used to collect data: characterization form (completed by the researcher with data available in the digital media), questionnaire (answered by the members of the office team) and interview script (carried out with the owner-owners). Data analysis was based on the methods "content analysis", "observation in qualitative research" and "oral speech worship". At the end of the study it was found that although the designing is the core of these professions, the way in which it is conducted to the final result varies both among professions and professionals of the same class, imparting to this process an identity of its own. However, it is also possible to identify approximations, such as the logical line of thought from the abstract stage to the precise technique, as well as some inherent elements of the process, such as computational tools of graphic representation.
Oliveira, João Augusto Dias Barreira e. [UNESP]. "A Ciência da Informação e o Design de Informação: perspectivas interdisciplinares". Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2015. http://hdl.handle.net/11449/126604.
Texto completoCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
O desenvolvimento e a evolução das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) possibilitaram a disponibilização de conteúdos informacionais de variados tipos e formatos na Web promovendo a urgência em se discutir e tratar questões que permeiam a sociedade contemporânea em relação à apresentação, organização, aquisição, e disseminação da informação. Configura ConfiguraConfigura ConfiguraConfigura -se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que se uma problemática que envolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pela envolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pela envolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pela envolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da informação pelaenvolve a apresentação e representação da...
The development and evolution of Information and Communication Technologies (ICT) enabled the access to informational content of various types and formats on the Web promoting the urgency to discuss and address issues that permeate contemporary society related to the presentation, organization, acquisition, and dissemination of information. The problem involves the presentation and representation of information and the convergence of different languages in it. In this context, has been defined and grounded, in the form of practice, discipline and science, the term Information Design, which maintains interdisciplinary relations with Information Science. The initial epistemological research that we seek to accomplish regarding Information Design it's essential, since the issue is little explored in Information Science. We emphasize the use of the quadripolar method showing it's dynamic and advantageous for this research and possible follow ups, by outlining a consistent conceptual framework of the analyzed reality. The theoretical, exploratory and descriptive procedures made it possible to analyze the issue comprehensively. The disciplines work directly with information and are present in different informational contexts, but the ignorance of its dynamics creates lapses and flow problems in information products and services. By dealing directly with the information and communication messages we indicate the necessity to upgrade and develop visual skills by information professionals regarding the representation and presentation of textual and imagetic information with the aid of technology. The analysis of our object proved that the conditions for the practice of informational design have always existed and flourish by expanding along with technologies. It is an innovative project that has as challenge regarding acceptance and approval by the area of such foundations, principles, theories and practices applied to academic...
Libros sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Oliveira, Antonella Carvalho de, ed. Arquitetura e Urbanismo: Patrimônio, Sustentabilidade e Tecnologia: -. Brazil: Atena Editora, 2021.
Buscar texto completoOliveira, Antonella Carvalho de, ed. Arquitetura e urbanismo: Patrimônio, sustentabilidade e tecnologia 3: -. Brazil: Atena Editora, 2021.
Buscar texto completoOliveira, Antonella Carvalho de, ed. Arquitetura e urbanismo: Patrimônio, sustentabilidade e tecnologia 2: -. Brazil: Atena Editora, 2021.
Buscar texto completodesigner, Ramos Elaine book, ed. Dentro do nevoeiro: Arquitetura, arte e tecnologia contemporâneas. São Paulo: Ubu Editora, 2018.
Buscar texto completoOliveira, Antonella Carvalho de, ed. Arquitetura e urbanismo: cultura, tecnologia e impacto socioambiental 3: -. Brasil: Atena Editora, 2023.
Buscar texto completo1975-, Senna Bernardo, ed. Sonhos =: Dreams : arquitetura+design+architecture. Rio de Janeiro: Viana & Mosley, 2008.
Buscar texto completoStefano, Marzano, ed. Domare la tecnologia. Roma: Salerno, 2009.
Buscar texto completoGhinato, Ada. Arte e tecnologia: Design digitale. Roma: Aracne, 2013.
Buscar texto completoPiercarlo, Crachi y Dierna Salvatore, eds. Enzo Frateili: Architettura, design, tecnologia. Milano: Skira, 2001.
Buscar texto completoAmaro, Marcos Antonio. Arquitetura contra o crime: PCAAA, Prevenção do Crime Através da Arquitetura Ambiental. [Brazil: s.n.], 2005.
Buscar texto completoCapítulos de libros sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Vitorino, Catarina. "DESIGN REGENERATIVO E ESTRATÉGIAS PARA O EDIFICADO EXISTENTE". En Arquitetura e Urbanismo: Patrimônio, Sustentabilidade e Tecnologia, 199–223. Atena Editora, 2021. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.18321120514.
Texto completoPereira, Andréa Franco. "O Design na Escola de Arquitetura". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 71–84. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.2.
Texto completoCarvalho, Paulo. "SELVAGEN Design e Arquitetura Generativa: união da natureza e tecnologia". En MAP RESEARCH BIONICS Transdisciplinary Ecosystems in Bionics, Biodesign and Biomimicry: Scientific and technological aspects for a design culture, 435–42. Editora Blucher, 2023. http://dx.doi.org/10.5151/9786555502220-29.
Texto completoCorrêa, Glaucinei Rodrigues. "Tecnologia Ligno: Design e inovação no uso de resíduos de madeira". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 202–8. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.9.
Texto completoSilva, Fernando José da. "Disciplina Oficina III no Curso de Design". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 160–76. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.6.
Texto completoBremer, Cynara Fiedler y Fernando José da Silva. "Biônica e Biomimética no Curso de Design da UFMG". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 194–201. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.8.
Texto completoSilva, Márcia Luiza França da. "O Desenho Técnico no Curso de Design da UFMG". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 143–59. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.5.
Texto completoGomes, Wislla Nascimento, Jeffeson José Pereira, Alana Cristina Pinto Santos, Lays Lustosa Alcântara, Raiara Pedrosa Vieira, Hisamille Gonçalves Rodrigues, Pedro Henrique dos Santos Mendes y Delmo de Carvalho Alencar. "CONSTRUÇÃO DE UM WEBSITE COMO MEIO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO REMOTO: RELATO DE EXPERIÊNCIA". En Universidade e pesquisa: seu papel na Socialização da Ciência e Tecnologia, 33–41. Editora Humanize, 2023. http://dx.doi.org/10.29327/5193292.1-4.
Texto completoRezende, Marco Antônio Penido de, Cynara Fiedler Bremer y Leonardo de Oliveira Gomes. "Especialização em Conforto Ambiental, Eficiência Energética e Tecnologias Construtivas Sustentáveis". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 85–99. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.3.
Texto completoMineiro, Érico Franco. "Dez anos do Curso de Graduação em Design na Disciplina Oficina Integrada". En TAU 30 ANOS: História do Departamento de Tecnologia do Design, da Arquitetura e do Urbanismo UFMG, 127–42. Pimenta Cultural, 2024. http://dx.doi.org/10.31560/pimentacultural/2024.99499.4.
Texto completoActas de conferencias sobre el tema "Tecnologia Arquitetura e Design"
Matos, Marcella Guerra. "Observação e experimentação da Tecnologia 4D no projeto de arquitetura". En XVIII Conference of the Iberoamerican Society of Digital Graphics - SIGraDi: Design in Freedom. São Paulo: Editora Edgard Blücher, 2014. http://dx.doi.org/10.5151/despro-sigradi2014-0113.
Texto completoBatista, Dênio Tarcísio Torquato Cerqueira, Paula Pontes Mota y Lorena Claudia de Souza Moreira. "Do projeto ao manual do proprietário". En SIMPÓSIO BRASILEIRO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NA CONSTRUÇÃO. Antac, 2021. http://dx.doi.org/10.46421/sbtic.v3i00.630.
Texto completoOno, Rosaria y Carmen Donat. "Dimensão social do ecodesenvolvimento e a arquitetura dos equipamentos de educação". En XIX ENCONTRO NACIONAL DE TECNOLOGIA DO AMBIENTE CONSTRUÍDO. UFRGS, 2022. http://dx.doi.org/10.46421/entac.v19i1.2081.
Texto completoGraton, Fernando Gargantini, Juliana Bambini Mandola y César Imai. "Co-design baseado em experiência para ambientes físicos de saúde". En XIX ENCONTRO NACIONAL DE TECNOLOGIA DO AMBIENTE CONSTRUÍDO. UFRGS, 2022. http://dx.doi.org/10.46421/entac.v19i1.2114.
Texto completoLangner, Marcelo, Helenice Sacht y Egon Vettorazzi. "ANÁLISE DO USO DE FERRAMENTAS DE DESIGN GENERATIVO PARA CRIAÇÃO DE ELEMENTOS DE CONTROLE SOLAR PARA A ARQUITETURA". En XVIII ENCONTRO NACIONAL DE TECNOLOGIA DO AMBIENTE CONSTRUÍDO. UFRGS, 2020. http://dx.doi.org/10.46421/entac.v18i.877.
Texto completoSouza, Iran Luiz Seabra y Sandra Albino Ribeiro. "uso da plataforma BIM na pós-graduação: Estudo de caso no curso de master em arquitetura, design de interiores e iluminação". En SIMPÓSIO BRASILEIRO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NA CONSTRUÇÃO. Antac, 2019. http://dx.doi.org/10.46421/sbtic.v2i00.210.
Texto completoBombarda, Nadiny dos Santos y Thaísa Leal da Silva. "HUMANIZAÇÃO EM AMBIENTES HOSPITALARES E O USO DA REALIDADE VIRTUAL ALIADA À ARQUITETURA". En XVIII ENCONTRO NACIONAL DE TECNOLOGIA DO AMBIENTE CONSTRUÍDO. UFRGS, 2020. http://dx.doi.org/10.46421/entac.v18i.945.
Texto completoToscano, Rafael M., Valdecir Becker, Helder Bruno A. M. de Souza y Marianna C. Teixeira. "Design audiovisual para sistemas generativos: um experimento de construção audiovisual personalizada". En II Workshop de Informação, Dados e Tecnologia - WIDAT. Faculdade de Ciências e Engenharia (UNESP), 2018. http://dx.doi.org/10.22477/ii.widat.121.
Texto completoMARTINS, Miguel Cañas y Marli Teresinha EVERLING. "UMA REFLEXÃO SOBRE A SUBJETIVIDADE EM PROCESSOS CRIATIVOS DO DESIGN E DA ARQUITETURA". En XV Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-tecnologia - Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-computador. São Paulo: Editora Edgard Blücher, 2015. http://dx.doi.org/10.5151/15ergodesign-59-e170.
Texto completoTeixeira, Carlos Marcelo Campos, Rafael Antônio Cunha Perrone y Renato Vizioli. "METAVERSO: UMA TECNOLOGIA IMERSIVA DESCOBERTA NO PASSADO QUE APOIARÁ O FUTURO DA ARQUITETURA, DO URBANISMO E DO DESIGN". En ANAIS DO 10º FóRUM DE PESQUISA FAU MACKENZIE. Galoa, 2022. http://dx.doi.org/10.17648/faumackenzie-2022-158998.
Texto completo