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Literatura académica sobre el tema "Localizzazione videogiochi,localizzazione,videogames"
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Tesis sobre el tema "Localizzazione videogiochi,localizzazione,videogames"
Cappiello, Roberta. "OFF, una proposta di traduzione italiana. Le problematiche e le caratteristiche di una “localizzazione di una localizzazione”". Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2019.
Buscar texto completoArzani, Caterina. "La traduzione che non c’è. Torment: Tides of Numenera". Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2018. http://amslaurea.unibo.it/17216/.
Texto completoLenato, Claudio. "Confronto tra la localizzazione e il translation hacking di videogiochi per il miglioramento del flusso di lavoro nel settore professionale. Tre casi di studio con le interviste ai traduttori italiani: The House in Fata Morgana, Danganronpa: Trigger Happy Havoc e The Walking dead: The Final Season". Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2021. http://amslaurea.unibo.it/23267/.
Texto completoGambassi, Veronica. "La localizzazione videoludica - Grandpa, una proposta di traduzione". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2015. http://amslaurea.unibo.it/8845/.
Texto completoRizzo, Daniela. "La localizzazione amatoriale di videogiochi: il caso di Undertale". Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2017. http://amslaurea.unibo.it/13721/.
Texto completoPezzuto, Gabriele. "La localizzazione di videogiochi: fan-translation e proposta di traduzione". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2015. http://amslaurea.unibo.it/8858/.
Texto completoColangeli, Edoardo. "La Localizzazione videoludica e le sue problematiche". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2020. http://amslaurea.unibo.it/21320/.
Texto completoDi, Campli Giovanna. "La localizzazione dei videogiochi: Analisi della traduzione del mmorpg world of warcraft". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2015. http://amslaurea.unibo.it/9179/.
Texto completoCappiello, Roberta. "La localizzazione videoludica: Undertale, una proposta di traduzione". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2016. http://amslaurea.unibo.it/11343/.
Texto completoPiemontese, Maria Luisa. "Tradurre la “giapponesità”: esempi di localizzazione di elementi culturali specifici di videogiochi giapponesi". Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2018. http://amslaurea.unibo.it/15150/.
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