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Tesis sobre el tema "Fome de jeu"

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Bordais, Benjamin. "Concurrent two-player antagonistic games on graphs". Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2023. http://www.theses.fr/2023UPASG072.

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Resumen
On étudie des jeux à deux joueuses (A et B) sur des graphes. À partir d'un état du graphe, les joueuses interagissent pour aller d'un état à un autre.Ceci induit une suite infinie d'états à laquelle une fonction de gain mesurable associe une valeur dans [0, 1]. La Joueuse A (resp. B) tente de maximiser (resp.minimiser) l'espérance de cette fonction de gain.Les jeux à tours, i.e. les jeux tels qu'à chaque état une seule joueuse choisit(une loi de probabilités sur) l'état suivant, ont de nombreuses bonnes propriétés.Par exemple, dans tous les jeux à tours perd/gagne déterministes, une joueuse a une stratégie gagnante. De plus, dans les jeux de parité à tours finis, les deux joueuses ont des stratégies optimales positionnelles. A contrario, les jeux concurrents, i.e. les jeux tels qu'à chaque état les deux joueuses concourent au choix d'une loi de probabilité sur les états suivants, se comportent mal. Ainsi, il existe des jeux concurrents de parité déterministes tels que : aucune des joueuses n'a de stratégie gagnante ; aucune joueuse n'a de stratégie optimale, même stochastique. De plus, lorsque c'est possible, jouer de manière optimale peut nécessiter une mémoire infinie. Le but de ce manuscrit est d'enrichir notre compréhension du comportement des jeux concurrents. Pour ce faire, on étudie la notion de forme de jeu. Les formes de jeu sont les objets mathématiques qui décrivent les interactions (locales) des joueuses à chaque état d'un jeu concurrent. Les formes de jeu sont définies par un ensemble de stratégies locales par joueuse, un ensemble d'issues et une fonction envoyant une paire d'une stratégie locale par joueuse sur une loi de probabilités sur les issues. Généralement, dans les articles sur les jeux concurrents, les interactions locales sont des formes de jeu standard (finies) :les ensembles de stratégies locales sont des lois de probabilités sur les ensembles(finis) d'actions sous-jacents. Ici, on définie des formes de jeu plus générales,que l'on appelle formes de jeu arbitraires. Certains des résultats établis dans ce manuscrit supposent que les interactions locales sont standard, tandis que les autres ne font pas de telles hypothèses.Premièrement, on prouve des résultats généraux sur les jeux concurrents,avec très peu d'hypothèses sur les fonctions de gain et les interactions locales.En particulier, on considère un résultat crucial sur les jeux concurrents : la détermination de Blackwell de Martin, qui peut être énoncé comme suit. Soit un jeu concurrent dont toutes les interactions locales sont standards finies.Depuis chaque état, il existe une valeur u dans [0, 1] telle que les stratégies de la Joueuse A (resp. B) peuvent garantir que l'espérance de la fonction de gain est au moins (resp. au plus) égal à n'importe quel seuil en-dessous(resp. au-dessus) de u. On généralise ce résultat aux jeux dont les formes de jeu sont arbitraires et en déduisons d'autres résultats sur les jeux concurrents. On prouve également d'autres résultats sur les jeux concurrents, en particulier sur les stratégies optimales en sous-jeu. Deuxièmement, on étudie le comportement des jeux de parité concurrents finis en termes d'existence et de nature des stratégies (presque) optimales (en sous-jeu), avec très peu d'hypothèses sur les interactions locales.Troisièmement, on définie des ensembles de jeux concurrents qui ont certaines des propriétés des jeux à tours tout en étant plus généraux que les jeux à tours. Ainsi, étant donné une propriété souhaitable des jeux concurrents, oncaractérise tout d'abord les formes de jeu qui garantissent que tous les jeuxsimples qui les utilisent comme interactions locales satisfont cette propriété. Oncaractérise ainsi les formes de jeu qui se comportent bien individuellement. Onmontre ensuite que tous les jeux concurrents qui utilisent ces formes de jeucomme interactions locales satisfont également cette propriété. Ces formes de jeux se comportent également bien collectivement
We study games played by two players, Player A and Player B, on a graph. Starting from a state of the graph, the players interact to move from state to state. This induces an infinite sequence of states, which is mapped to a value in [0, 1] by a measurable payoff function. Player A (resp. B) tries to maximize (resp. minimize) the expected value of this payoff function.Turn-based games, i.e. games where at each state only one player chooses a (probability distribution over) successor state, enjoy many nice properties.For instance, in all deterministic win/lose turn-based games, from each state,one of the players has a winning strategy. In addition, in finite turn-based parity games, both players have positional optimal strategies from each state.By contrast, concurrent games, i.e. games where at each state both players interact concurrently, i.e. simultaneously, to generate a probability distributionover successor states, behave much more poorly. Indeed, there are very simple deterministic concurrent parity games such that: neither player has a winning strategy; neither player has an optimal strategy, even a stochastic one. Inaddition, when optimal strategies do exist, they may require infinite memory. The goal of this dissertation is to give significant insight on how concurrent games behave. To do so, we study the notion of game form. Game forms arethe mathematical objects that describe the (local) interactions of the players at each state of a concurrent game. Game forms are defined by a set of local strategies per player, a set of outcomes and a function mapping a pair of one local strategy per player to a probability distribution over outcomes. Generally,in the literature on concurrent games, local interactions are standard (finite)game forms: the sets of local strategies are distributions over underlying (finite) sets of actions. In this dissertation, we define and study more general gameforms, which we call arbitrary game forms. Some of the results we prove hold even with arbitrary local interactions, the others use a standard assumption onthe local interactions involved.First, we prove general results on concurrent games, with very few assumptions on the payoff functions and local interactions involved. In particular, we consider a crucial result on concurrent games: Martin's result on Blackwell determinacy, which can be stated as follows. Consider a concurrent game whereall local interactions are standard finite. From each state, there is a value u in[0, 1] such that Player A's (resp. B's) strategies can guarantee that the expected value of the measurable payoff function is above (resp. below) any threshold below (resp. above) u. We generalize this result to games with arbitrary gameforms. We deduce from this generalization other results on concurrent games,possibly using standard local interactions, which could not have been obtained directly from the original result by Martin. We also prove other results on concurrent games, in particular results related to subgame optimal strategies.Second, we study how finite-state concurrent parity games behave in termsof existence and nature of (almost and/or subgame) optimal strategies, with very few assumptions on the local interactions involved.Third, we define subsets of concurrent games that enjoy some of the nice properties of turn-based games while being more general than turn-based games.These subsets are constructed via local-global transfers, which is a novel approach. Specifically, given a desirable property on concurrent games, we first characterize the game forms that ensure that all simple games using them aslocal interactions satisfy this property. Thus, we characterize the game formsthat behave well individually. We then show that all concurrent games that use these game forms as local interactions also satisfy this property. Thus, we show that these game forms also behave well collectively, hence globally
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Miras, José-Louis de. "Entre cinéma et jeu vidéo : la fiction actable : sur les traces d'une forme filmique interactive en devenir". Thesis, Bordeaux 3, 2020. http://www.theses.fr/2020BOR30030.

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Resumen
Cinéma interactif, film jouable, actable : toutes ces désignations sont le reflet de tentatives visant à définir un cinéma où le spectateur aurait la possibilité d’intervenir sur le déroulement de l’histoire à partir d’alternatives proposées. Un cinéma où le spectateur serait capable de corriger et de modifier le déroulement du récit en fonction de ses choix et des conséquences de ses choix. Depuis son officialisation en 1967, le cinéma interactif n’a cessé de se chercher une forme stable, en épousant respectivement celle du cinéma, celle d’Internet et enfin celle du jeu vidéo où ce dernier semblerait se cristalliser depuis plusieurs années. Le cinéma interactif est en cela, une forme filmique interactive en devenir. Cette thèse propose de partir sur ses traces, d’en délimiter les traits et contours et ainsi mettre en lumière un objet marginal qui témoigne des mutations du champ du cinéma. Il est question d’établir une histoire du cinéma interactif et de comprendre comment ce phénomène complexe, sortant du champ traditionnel des disciplines artistiques, semblerait avoir un rôle à jouer dans la convergence entre le cinéma et le jeu vidéo. Il s’agit également d’étudier comment le récit interactif se déploie et fait participer le spect-acteur, de s’interroger sur sa viabilité dans le contexte actuel autant que sur les conditions qui prévalent à la création de telles œuvres, et enfin, de mettre en avant les enjeux socioculturels de cet objet inscrit dans un paysage artistique où la convergence des médias est devenue chose commune
Interactive cinema, playable movies, interactive movies: all these denominations are the demonstrations of attempts to define a cinema where the spectator would have the possibility to interact with the narration by choosing alternatives. In this kind of cinema, the spectator is able to correct and modify the narration proceeding, because of the consequences of his choices. Since its creation in 1967, interactive cinema has not stopped searching for a stable form to define itself. Throughout the years, it has respectively taken the shape respectively of cinema, Internet and finally video games. This latter seems to have been the more stable form and has been for several years. Interactive cinema is, therefore, a promising interactive filmic form to be. This thesis leads us on its traces, bounding the lines and outlines and so highlights a marginal object which shows the transformations of the field of cinema. By establishing the story of interactive cinema, we will try to understand how this complex phenomenon, which is out of the traditional field of artistic disciplines, could have an effect on the convergence between cinema and video games. It is also question of studying how the interactive narration deploys itself and how it makes the spect-actor participate; to wonder about its viability in this current context, about the creation’s conditions of such works, and finally, to highlights the sociocultural stakes of this object registered in an artistic landscape where convergence media has become a common thing
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Vila, Jean-Luc. "Propriétés génériques des jeux sous forme normale à fonctions de paiement continues". Paris 9, 1985. https://portail.bu.dauphine.fr/fileviewer/index.php?doc=1985PA090016.

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Abdelkader, Yamna. "Poétiques de la rive : la forme en jeu : la poésie de langue française issue du Maghreb (1995-2005)". Thesis, Bordeaux 3, 2014. http://www.theses.fr/2014BOR30054.

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Resumen
La poésie maghrébine francophone demeure peu étudiée notamment en ce qui concerne son fonctionnement esthétique, malgré une production importante et la consécration de certains auteurs. Ce travail de recherche propose d’identifier les traits formels constitutifs du poème situé entre culture première et culture seconde, en s’attachant aux recueils de six poètes originaires du Maghreb qui ont franchi l’autre rive de la Méditerranée pour s’établir en France : Malek Alloula, Jamel Eddine Bencheikh, Abdelwahab Meddeb, Zaghloul Morsy et Amina Saïd. La période retenue, de 1995 à 2005, permet d’interroger la nouveauté formelle et l’écriture poétique dans son rapport à la double tradition franco-maghrébine, telles qu’elles se présentent à l’aube du nouveau millénaire. Par une approche croisant les études linguistiques et littéraires, mettant en œuvre une poétique et une intersémioticité, les dynamiques visuelles du poème sont mises en évidence, ainsi que ses formes vocales et ses diverses stratégies énonciatives. Il en ressort des spécificités de la poésie de langue française issue du Maghreb, tant par rapport à la poésie française en général, que par rapport au poème maghrébin francophone du terroir
The French-language poetry from Maghreb, and more notably its aesthetics, remains a poorly researched subject, despite the numerous works produced by several dedicated authors. The following research document aims to identify the native and acquired cultural elements constituting a poem, basing itself in a collection belonging to six poets who have crossed the Mediterranean and have established themselves in France: Malek Alloula, Jamel Eddine Bencheikh, Abdelwahab Meddeb, Zaghloul Morsy and Amina Saïd. The chosen period (1995 – 2005) allows a comparison between the formal novelty and poetry writing and their relevance to the duality of both French and Maghreb tradition, such as they are present in the dawn of the new millennium. The visual elements of a poem, as well as its vocal form and its enunciation techniques, are highlighted by means of a linguistic and literary study approach, using poetics and inter-semiotics. These indicate the elements specific to Maghreb poetry written in France, in contrast to both French poetry in general and French-language poetry from Maghreb
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Deri, Enrico. "Etude expérimentale de l'initiation de l'écoulement secondaire en forme de voile issu d'un jet horizontal de gaz léger". Paris 6, 2009. http://www.theses.fr/2009PA066403.

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Resumen
Cette thèse étudie l'écoulement secondaire issu d'un jet gazeux horizontal avec flottabilité, relâché dans un environnement uniforme au repos. Il s'agit d'un panache plan, en forme de voile, qui se détache de l'écoulement principal avant son développement. Ce phénomène n'a été observé que très récemment et, à notre connaissance, seulement deux autres études lui sont dédiées. La première, par Arakeri et al. (2000), met en place, grâce à des observations par ombroscopie, un diagramme de régime expérimental permettant de distinguer les cas où le panache plan se présente. La deuxième étude, par Querzoli et Cenedese (2005), approfondit la description de l'écoulement secondaire avec des visualisations par fluorescence, ainsi que des mesures de vitesse dans le plan de symétrie du jet. Afin de donner des bases théoriques plus solides à la description de la formation du panache secondaire, nous en proposons une analyse phénoménologique. Les équations de bilan sont projetées sur le repère curviligne de Serret-Frenet et ensuite, grâce à des adimensionnalisations adaptées, l'écoulement est décrit à différentes échelles. Les hypothèses faites à l'examen des approximations nous amènent à donner des formulations mathématiques des bords du diagramme de régime expérimental. La structure du jet horizontal et la formation du panache secondaire ont ensuite fait l'objet d'une étude expérimentale. Les champs transversaux de vitesse et de concentration et ensuite leur comparaison avec les champs longitudinaux, nous permettent de vérifier les hypothèses faites au cours de l'analyse phénoménologique. En outre, on a documenté les écoulements azimutaux qui s'instaurent dans les couches périphériques du jet, ceux-ci alimentent le panache secondaire et provoquent la déformation du noyau. Les instabilités variqueuses et les tourbillons sont aussi affectés par les écoulements azimutaux.
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FINET, LAURENT. "Volume vesiculaire basal et hepatopathie". Amiens, 1990. http://www.theses.fr/1990AMIEM095.

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Lê, Hoài Nam. "Influence des défauts de forme sur le comportement des liaisons : étude expérimentale et théorique". Phd thesis, Université Sciences et Technologies - Bordeaux I, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00961201.

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Resumen
L'objectif de l'étude est d'identifier le comportement des liaisons d'un mécanisme du point de vue des déplacements en fonction des défauts de forme et des jeux. Le sujet est abordé selon une approche théorique et une approche expérimentale.La partie théorique montre la dualité entre les deux concepts utilisés : le domaine jeu et la surface convexe des différences. Elle montre également la typologie des domaines et l'influence des incertitudes de forme sur ces domaines.En parallèle, un dispositif expérimental est développé. Il permet, non seulement, de réaliser la mesure des déplacements dans la liaison avec l'exactitude nécessaire, mais aussi, de valider les résultats par une simulation de l'assemblage à partir de la mesure 3D des surfaces en contact. L'expérimentation porte sur plusieurs couples de surfaces comportant des défauts de forme de différents types. L'influence d'un chargement mécanique est étudiée afin de quantifier les déformations locales de surfaces de contact et l'évolution des écarts de position entre les pièces.
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Lemée, Rémy. "L’esthétique dans la philosophie des jeux de langage de Wittgenstein". Thesis, Paris 4, 2014. http://www.theses.fr/2014PA040024.

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Resumen
La thèse a pour objectif de réfléchir sur la possibilité d’appliquer la conception du langage développée par Wittgenstein dans sa philosophie des jeux de langage au langage esthétique. Cet intérêt pour la philosophie tardive du philosophe ne pouvait aboutir sans une confrontation avec la philosophie du Tractatus, l’auteur lui-même n’envisageant la possibilité de comprendre la seconde partie de sa philosophie qu’à la lumière de la première. En effet, le Tractatus détermine une conception du langage unique, dans laquelle ce dernier a pour rôle de représenter le réel, en en partageant la structure. Par conséquent, tous les jugements normatifs, y compris les jugements esthétiques, seront éjectés du domaine du sens dans celui de l’ineffable et du mystique dans la mesure où toute vraie proposition, c’est-à-dire sensée, par opposition aux pseudo-propositions doit impérativement porter sur des objets.Cette restriction du sens et donc du dicible le conduisant à une aporie, Wittgenstein détermine une autre conception du langage, plutôt, complémentaire de la première et ce, progressivement à partir des années trente, dans laquelle le langage devient pluriel parce que tributaire de plusieurs paramètres extra linguistiques en relation avec le contexte, la culture, la forme de vie… Et c’est justement le concept de jeux de langage qui va en montrer le fonctionnement de la signification comme usages.A partir de quelques exemples de tableaux, nous montrerons de quelle manière la peinture, sa compréhension et son interprétation se plient à cette conception du langage, mais aussi du sens de la philosophie post-Tractatus
The aim of this thesis is to think about the possibility to apply the conception of language developed by Wittgenstein in the philosophy from language games to esthetic language. The interest for the late philosophy of the philosopher could not ended without a confrontation in the philosophy of the Tractatus. The author himself considers the possibility to understand the second part of his philosophy only at the light of the initial. In fact, the Tractatus establishes a conception of an unique language, in which the latter has the role to represent the real, and in sharing the structure. Consequently, all the normal jugements including esthetic jugements will be ejected from the scope of sense in the one of the unutterable and the mystic insofar all true proposition is sensible by opposition to the pseudo-proposals must imperatively bear on objects.The restriction of the sense and dicible is leading him to a difficulty, Wittgenstein establishes another conception of language, rather complementary from the first one, and this gradually from the thirties in which the language becomes tributor from several parameters extra linguistic in relation with context, culture and shape of life and this is precisely the concept of language games which will show the working of the meaning as use.From a few examples of paintings, we shall demonstrate how the painting its comprehension and its interpretation are submitted to this conception of language but also to the sense of the philosophy post-Tractatus
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Glaub, Dominique. "La pratique New Age du tarot en Californie du Sud, une nouvelle forme de re-ligiosité : approche imaginaire et néo-tribale d'un jeu de cartes figurées". Paris 5, 1994. http://www.theses.fr/1994PA05H042.

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Resumen
Objectif empirique : appréhender le tarot comme un objet culturel soumis à une acculturation dans l'espace et dans le temps. Présenter le visage éclate de la pratique divinatoire et son style baroque. Montrer que le tarot est, dans le cadre du new Age californien, un outil de transformation individuelle participant au projet collectif de l'avènement de l'ère du verseau et d'une nouvelle spiritualité objectif méthodologique : approche historique et imaginaire d'un projet culturel et d'une pratique sociale contemporaine (recours aux méthodes de recherche microsociologiques (entretiens, histoires de vie, observation participante)). Étudier "du-dedans" une forme sociale : "devenir le phénomène" objectif théorique : décrire une communauté de type néo-tribal organisée sous forme de réseau et dans laquelle l'informel, l'affectif, la proxémique et l'éphémère y sont les valeurs dominantes. Dégager dans la pratique new Age du tarot et dans ses contours, à la fois un mouvement de suradaptation à la modernité, une forme de contestation passive et une force sociale d'innovation
Empirical objective : To approach the tarot as a cultural object. To present the multi-facets of the modern divinatory practice and its "baroque style". To show that the tarot is, in a new age californien setting, a tool for individual transformation participating to the collective project of bringing the aquarion age and a new spirituality methodological objective : to use a historical and imaginary approach of a cultural object and a contemporary social practice (to use micro-sociological methods of research seen as (interviews, life histories observant participation)). To shedy "from the inside" a social form. To "become the phenomenon" theoretical objective :. To describe a neo-tribal community (organized as a social network) in which the "affect", the "informel", the "proxemique", and the "ephemenous" are the dominant values. To see in the tarot a "sur-adaptation" to modernity, a social contestation, and an social force of innovation
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Robert, Martine. "Vivre le passé au présent : Dimensions et valeurs de la forme du jeu vidéo au regard de l'épistémologie de la connaissance historique et de la simulation informatique". Thesis, Aix-Marseille, 2014. http://www.theses.fr/2014AIXM3051.

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Resumen
L'histoire est la connaissance de la vie des hommes du passé. Mais l'approche nécessairement rétrospective de l'historien est en contradiction avec la vie qui est, par définition, tournée vers l'avenir. Le savoir historique a donc comme condition de possibilité l'acte de pensée par lequel on imagine, ou l'on fait comme si on vivait à l'époque que l'on cherche à connaître. Or c'est dans le jeu que l'on fait « comme si » l'on vivait telle ou telle chose. Plus spécifiquement, le jeu vidéo fait entrer le joueur, par la représentation, dans un univers concret dont la consistance réside dans la résistance et les appuis qu'il offre à l'action du joueur. Le jeu vidéo est en cela susceptible de permettre au joueur de vivre, en actes, le passé au présent. Toutefois, comme cette forme spécifique de représentation n'a jamais été élaborée ni utilisée dans une perspective proprement savante, il ne va pas de soi pour l'historien d'en faire le médium de l'élaboration et de la transmission de son savoir. L'examen épistémologique de ses ressources propres nous conduit non seulement à remettre en cause la position de Ricoeur selon laquelle la forme exclusive de la connaissance historique est le récit, mais aussi à concevoir une nouvelle forme de jeu vidéo qui permette de faire véritablement l'expérience des formes de vie d'une société révolue. Le joueur doit pouvoir mener, dans cet espace social, un parcours individuel fait de ses interactions avec des personnages non joueurs dont le processus d'individuation procède, lui aussi, du jeu, c'est-à-dire de l'entrelacs, des initiatives des uns et des autres au sein de relations sociales dont les formes et le cadre sont historiquement définis
History is the knowledge of men's life in the past. But the historian necessarily has a retrospective approach, in contradiction to life which is, by definition, forward-looking. In aiming to resolve this tension, historical knowledge involves the act of thought by which we act as if we were living in the era we seek to know. Acting "as if" we were living such and such an experience is playing. More specifically, the video game brings the player through representation in a particular universe whose consistency lies in the resistance and, on the other hand, the support it offers to the player's enterprises. The video game form is likely to allow the player to experience past times in the present. However, this specific form of representation has never been developed or used in a proper scholarly perspective, and it is far from being naturel for the historian to use it as the medium of development and transmission of knowledge. The epistemological review of its own resources leads us not only to question Ricoeur's position that narrative is the exclusive form of historical knowledge, but also to design a new kind of video game that allows us to experience ways of life of bygone societies ; the player's personal journey in this social space proceeds from interactions with non-player characters whose individuation process also results from the intertwining between enterprises of all characters in social relations which have historically defined forms
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Minelli, Andrea. "Optimisation aéro-acoustique de forme d'un aéronef supersonique d'affaire". Thesis, Nice, 2013. http://www.theses.fr/2013NICE4107.

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Ce travail porte sur le développement de méthodes numériques innovantes pour la conception aéro-acoustique optimale de forme des configurations supersoniques. Ce manuscrit présente tout d'abord l'analyse et le développement des approches numériques pour la prévision du bang sonique . Le couplage du calcul CFD tridimensionnel en champ proche prenant en compte la décomposition multipolaire de Fourier et la propagation atmosphérique basée sur un algorithme de tracé de rayons est amélioré par l’intégration d'un processus automatique d' adaptation anisotrope de maillage. La deuxième partie de ce travail se concentre sur l’élaboration et l'application des techniques de conception pour l'optimisation d'une configuration aile-fuselage supersonique. Un module de conception inverse, AIDA , fournit à partir d'une signature acoustique cible au sol à faible bang sonique la géométrie de la configuration correspondante. Pour améliorer a la fois les performances acoustique et aérodynamique, des techniques d'optimisation directes de forme sont utilisées pour résoudre des problèmes d'optimisation mono et multi- disciplinaires et une analyse détaillée est réalisée. Des stratégies innovantes basées sur la coopération et les jeux compétitifs sont enfin appliquées au problème d'optimisation multidisciplinaire offrant une alternative aux algorithmes traditionnels MDO . L’hybridation de ces deux stratégies ouvre la voie a une nouvelle façon d'explorer le front de Pareto de manière efficace. Celle-ci est mise en application sur un cas pratique
This work addresses the development of original numerical methods for the aero-acoustic optimal shape design of supersonic configurations. The first axis of the present research is the enhancement of numerical approaches for the prediction of sonic boom. The three dimensional CFD near-field prediction matched using a multipole decomposition approach coupled with atmospheric propagation using on a ray-tracing algorithm is improved by the integration of an automated anisotropic mesh adaptation process. The second part of this work focuses on the formulation and development of design techniques for the optimization of a supersonic wing-body configuration. An inverse design module, AIDA, is able to determine an equivalent configuration provided a target shaped signature at ground level corresponding to a low-boom profile. In order to improve both the aerodynamic and the acoustic performance, direct shape optimization techniques are used to solve single and multi-disciplinary optimization problems and a detailed analysis is carried out. At last, innovative strategies based on cooperation and competitive games are then applied to the multi-disciplinary optimization problem providing an alternative to traditional MDO algorithms. Hybridizing the two strategies opens a new efficient way to explore the Pareto front and this is shown on a practical case
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Meidani, Anastasia. "Des médias aux centres de la remise en forme : jeux et enjeux de la construction sociale de la corporéité". Toulouse 2, 2003. http://www.theses.fr/2003TOU20091.

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Resumen
Comment s'opère le passage d'une corporéité socialement attribuée à une corporéité subjectivement appropriée ? Observation et analyse prennent en compte les pratiques sportives, alimentaires, vestimentaires et esthétiques qui définissent les enjeux privilégiés de la construction sociale du corps, ainsi que le montre un repérage au fil du temps. Pour saisir la culture somatique post-moderne, le dépouillement de 274 magazines de presse permet de distinguer six modèles d'esthétisme corporel. Une étude ethnographique de Centres de Remise en Forme permet d'objectiver les différentes modalités de l'ordre institutionnel qui véhicule ces modèles. Grâce à 57 entretiens, l'hétérogénéité des pratiques corporelles qui jouent avec ces modèles (et s'en jouent) prend les contours d'une typologie où des corps fragiles et anachroniques (ceux de la maladie ou de la vieillesse) se confrontent à des corps en quête d'excellence physique (dont le sens éclate selon les genres), sans oublier les corps-symptômes (travaillés par la boulimie et l'anorexie) et les corps fardeaux (dont l'obésité est la figure typique)
How does the passageway from a corporeity socially allotted to a subjectively suitable corporeity take place? Observation and analysis take into account physical activities, food, dress practices and esthetics which define the privileged stakes of the social construction of the body, as shown through a follow-up within a period of time. To seize the post-modern somatic culture, the examination of 274 press magazines enables to distinguish six body esthetic models. An ethnographic study of Health Centers makes it possible to objectify the types of institutional order which conveys these models. Thanks to 57 interviews, the heterogeneity of the body practices which play with these models (and play about it) takes the contours of a typology where fragile and anachronistic bodies (those of the disease or old age) are confronted with bodies in search of physical excellence (in which the sense breaks up according to the gender), without forgetting the body-symptoms (worked by the bulimia and the anorexia) and the bodies burdens (of which obesity is the typical figure)
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Le, Van Huynh. "Application de la méthode intégrale aux frontières au calcul de la forme d'un jet frappant une surface en mouvement". Grenoble INPG, 1990. http://www.theses.fr/1990INPG0013.

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Resumen
On presente la methode integrale aux frontieres d'une facon tres generale. Puis des applications particulieres de cette methode sont exposees: resolution des equations de laplace, de poisson et de navier-stokes. Des exemples sont proposes: calcul de surface libre d'ecoulements en canaux et de jets de configurations variees. On applique ensuite cette technique au calcul de la forme de la surface du jet dans la configuration metallurgique dite du melt spinning. Afin d'accelerer le calcul, le domaine est decompose en deux zones couplees: l'une potentielle, l'autre tourbillonnaire localisee pres du substrat en mouvement
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Engl, Wilfried. "Gestion de gouttes sur un réseau millifluidique : exemples d'analyse haut débit et de mise en forme de matériaux". Bordeaux 1, 2006. http://www.theses.fr/2006BOR13334.

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Resumen
Au cours de cette thèse, nous avons cherché à caractériser le comportement d'écoulements de deux fluides immiscibles (gouttes et jets) dans des réseaux hydrodynamiques aux petites échelles et, plus spécifiquement, au passage d'un noeud (présentant une entrée et deux sorties). Dans le cas d'écoulements périodiques de gouttes monodisperses, nous avons développé un outil alternatif à la microfluidique en augmentant l'échelle des écoulements en présence. Les circuits mis au point sont constitués de capillaires cylindriques en verre de section millimétrique interconnectés par des modules en plexiglass. Lorsqu'un train périodique de gouttes se présente à une jonction en T, deux régimes hydrodynamiques sont observés dépendant de la fraction volumique de gouttes dans le bras d'arrivée. Pour des faibles dilutions, les gouttes se répartissent entre les deux bras de sortie de la jonction tandis qu'au-delà d'une dilution seuil, elles sont toutes aiguillées vers le bras de moindre résistance hydrodynamique à vide (régime filtre). Une étude systématique en fonction du volume de gouttes, de leur dilution et du rapport des longueurs des deux bras de sortie montre que la transition résulte d'une compétition entre deux mécanismes physiques différents. Pour de petites gouttes, le trafic est contrôlé par les collisions survenant au niveau de la jonction tandis que pour les plus grosses, il résulte d'un processus de rétroaction hydrodynamique : la présence de gouttes dans les bras de sortie modifie la résistance hydrodynamique de chacun des deux bras et donc l'aiguillage des gouttes à la jonction. Parallèlement, nous nous sommes attachés à transposer en millifluidique, d'une part, les fonctions de base de la microfluidique et, d'autre aprt, les procédés de suivi en ligne de réactions chimiques lentes, réalisées à l'intérieur des gouttes, ainsi que de mise en forme de matériaux dispersés de grandes tailles (de 100 microns à quelques millimètres).
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Baptista, Jean Tiago. "Fomes, pestes e guerras : din?micas dos povoados missionais em tempos de crise (1610-1750)". Pontif?cia Universidade Cat?lica do Rio Grande do Sul, 2007. http://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/2545.

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Made available in DSpace on 2015-04-14T13:48:30Z (GMT). No. of bitstreams: 1 397384.pdf: 192236 bytes, checksum: 8c9dce6673543470935b9e4bff3e895b (MD5) Previous issue date: 2007-11-06
Este estudo se dedica ? din?mica das popula??es missionais do Paraguai Eclesi?stico em per?odos de crises, particularmente durante epis?dios relacionados ?s fomes, epidemias e guerras. As diversas articula??es identit?rias e os m?ltiplos caminhos escolhidos pelos ind?genas dos povoados demonstram o quanto as crises puderam servir de est?mulo ? gera??o de debates com os jesu?tas sobre importantes pr?ticas e cren?as. Com isso, aquelas popula??es participavam de forma ativa na elabora??o de uma pastoral, ou seja, um conjunto de vers?es e propostas eficientes ou criativas, com freq??ncia amb?guas ou tensas, voltadas ? constru??o de um modo de vida conectado ou vi?vel ao mundo colonial em que se envolviam
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Renaud, Alain. "L' image-information : jeux et enjeux épistémologiques et esthétiques de l'image et de la forme au sens néo-industriel de la pensée numérique". Paris 1, 2002. http://www.theses.fr/2002PA010533.

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Dans la formation de l'épistémé occidentale, la distinction et l' articulation du Voir et du Savoir et, plus globalement, de la Forme et de l'Intelligible, conduisent la philosophie à des choix stratégiques engageant les paradigmes de ce qu'elle appelle Pensée, Connaissance et Réalité: Idée et Forme, Intelligible et Sensible, Logos et Physis ; en une étrange complicité conceptuelle et pratique, se nouent là et une certaine pensée de l'image et une certaine image de la pensée. Ainsi, au creux du conflit grec opposant la métaphysique à la Sophistique, le philosophe contemporain diagnostiquera la formation d'une grande image moderne de la pensée voulant savoir: pensée morphologique organiquement engagée dans la praxis constructiviste et modulaire des arts et des sciences, ayant dans le constructivisme optique et le calcul des situations les moyens de sa politique de la pensée; problématique perspectiviste et topologique à laquelle la métaphysique, avec la violence que l'on sait, opposera l'immobilité hiératique de ses " vues de l'esprit ". Dernière actualisation en date du " rationalisme appliqué " (Gaston Bachelard), la pensée informationnelle porte aujourd'hui constructivisme et perspectivisme à leur paroxysme: armé des pouvoirs morphogénétiques de l'automate symbolique, déployant le calcul en tous les sens, un nouveau couple moteur prend le pouvoir épistémologique et culturel: " Cerveau- Information " (Gilles Deleuze) ; un univers néo-industriel sans précédent se forme au gré et aux risques des vertus analytique, heuristique et constructive de l'Objet-de-pensée : la Nature devient la Donnée, la virtualité du Possible investit le Réel. Conquête de l' Univocité. Tout Numérique ? Le philosophe se souviendra alors que le Dieu de Leibniz, plus que quiconque préoccupé de Calcul et de Possible, dut reconnaître en fin de compte la nécessité d'un monde autre comme pour conjurer le risque mortel de l'esprit épris de " clartés éternelles " : la platitude. A l'heure claire où l'Information se fait Nature, Dyonisos continue donc de trouer les surfaces apolliniennes: c'est qu'aussi subtiles qu'elles soient, jamais les " langues de surface " ne feront, ne diront la même chose que celles des mots et des images " taillées dans la profondeur des corps ". Lewis Carroll ne va pas sans Antonin Artaud.
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Cerveaux, Elsa. "Jeux en ligne et autoformation : la guilde, comme facteur favorable aux comportements de citoyenneté organisationnelle". Thesis, La Réunion, 2012. http://www.theses.fr/2012LARE0010.

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Cette recherche aborde le thème des jeux en ligne et plus précisément celui des MMORPGs. L'objet de notre étude consiste à mieux comprendre en quoi « la guilde », une forme d'organisation sociale propre à ce type de jeu, constitue un facteur favorable aux comportements de citoyenneté organisationnelle (CCO). Ces comportements sont définis au travers de la littérature comme des comportements discrétionnaires qui ne sont pas exigés par la tâche et qui contribuent au succès de l'organisation. Cette étude s'intéresse aux comportements de citoyenneté organisationnelle chez les membres d'une guilde. L'échantillon interrogé témoigne d'une perception différente en termes de citoyenneté organisationnelle. L'analyse des réponses révèle que les membres d'une guilde se considèrent davantage comme de bons citoyens organisationnels que les joueurs indépendants. Ainsi, ces divers entretiens ont fait ressortir des liens entre l'appartenance à une guilde et les comportements de citoyenneté organisationnelle en soulignant notamment l'influence de l'engagement affectif et du soutien organisationnel perçu dans ce processus de mobilisation
This research approaches the topic of the online games and more preciselyMMORPGs. The purpose of our study is to better understand how «the guild», a particular form of social organization to this kind of play, constitutes a favourable factor for the organizational citizenship behaviors (OCB’s). These behaviors are defined, through the literature, as discretionary behaviors, that go beyond prescribed formal role requirements and duties and which contribute to the overall success of the organization. Our study focuses on the organizational citizenship behaviors of guild members. The sample of survey respondentsaccurate knowledge of a different perception in terms of organizational citizenship behaviors. The analysis of the answers also shows that the guild members consider themselves more as organizational citizens than the independent players. These semi-structured interviews emphasized the bond between the guild membership and organizational citizenship behaviors by underlining the influence of two factors such as the affective commitment and the perceived organizational support in this process of mobilization
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Ayadi-Hajji, Habiba. "Outils de gestion de la pollution phytosanitaire diffuse au niveau d'un territoire : cas d'application zone humide Ramsar de la Merja Zerga au Maroc". Phd thesis, Université Paul Valéry - Montpellier III, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00978747.

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La pollution phytosanitaire diffuse est un enjeu majeur à l'interface de l'agriculture et l'environnement. Ses conséquences sur la santé humaine et l'environnement ont poussé la société à interroger les scientifiques sur les outils d'aide à la décision et d'évaluation adéquats. Dans cette perspective, ce travail interdisciplinaire entre géographie et agronomie porte sur la mise en place d'outils pour une gestion concertée de la pollution phytosanitaire diffuse au niveau d'un territoire: la Merja Zerga au Maroc. Dans le cadre d'une approche participative, ce travail est basé sur l'utilisation conjointe et interactive de plusieurs outils interdisciplinaires: les Systèmes d'Informations Géographiques (SIG), l'indicateur de fréquence de traitement (IFT), un indicateur de risque de toxicité sur la santé de l'applicateur (IRSA) et environnementale (IRTE), une plate-forme technico-économique et un jeu de simulation par lesquels sont exploitées les données issues de la recherche bibliographique, des relevés de terrain et d'enquêtes auprès des acteurs du territoire. Les résultats de l'analyse multi-échelle du territoire ont permis de mettre en exergue la construction de l'espace du territoire de la Merja Zerga, les conséquences des pratiques phytosanitaires sur la santé humaine de l'applicateur et l'environnement, l'iniquité spatiale et sociale en terme de propension à polluer. En dépassant la simple évaluation, cette approche basée sur des outils génériques, constitue une étape originale pour la mise en place de stratégies de gestion des pesticides sans nuire à la viabilité économique des exploitations agricoles.
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Ranguis-Barale, Isabelle. "Étude de la fragmentation ultrafine : application au broyage de la gibbsite par broyeur à jets d'air". Vandoeuvre-les-Nancy, INPL, 1995. http://www.theses.fr/1995INPL062N.

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Ce travail a pour objectif de caractériser la fragmentation ultrafine. L’étude est réalisée avec un broyeur à jets d'air dans lequel les particules mises en mouvement par insufflation d'air comprimé entrent violemment en collision. Le matériau réalisé, de la gibbsite Al(OH)3 obtenue industriellement à partir de la bauxite, se présente sous la forme de grains polycristallins complexes de taille moyenne égale à 100 microns. Une méthode d'étude originale basée sur l'analyse des courbes granulométriques couplée à l'analyse morphologique a permis de montrer que la fragmentation s'opère selon trois mécanismes: l'éclatement, l'écaillage et l'attrition. Il en résulte trois populations granulométriques dont les tailles moyennes sont 75, 20 et 7 microns composés par quatre types morphologiques, les blocs compacts, les éclats, les écailles et les fines. En comparant les résultats obtenus dans un broyeur à jets d'air à ceux obtenus par compression dans un broyeur annulaire et par compression-cisaillement dans un broyeur vibroinertiel, on constate que les produits ont une morphologie identique bien que les répartitions pondérales varient avec le type de broyage. On conclut que la structure du matériau joue un rôle déterminant dans la fragmentation
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Abou, El Majd Badr. "Algorithmes hiérarchiques et stratégies de jeux pour l'optimisation multidisciplinaire : application à l'optimisation de la voilure d'un avion d'affaires". Phd thesis, Université de Nice Sophia-Antipolis, 2007. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00529309.

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Cette thèse a pour objectif le développement de méthodes numériques innovantes pour la conception optimale de forme en aérodynamique et plus généralement pour les problèmes d'optimisation multicritère ou multidisciplinaire dans un contexte aéronautique. La première partie est consacrée à l'amélioration de l'efficacité des algorithmes d'optimisation de forme en matière de convergence. Dans un premier volet, on a développé des algorithmes d'optimisation multiniveaux qui, à l'instar des méthodes multigrilles particulièrement performantes en convergence itérative, s'appuient sur une hiérarchie de paramétrisations emboîtées.Dans un deuxième volet, on a proposé des techniques d'adaptation automatique de la paramétrisation par régularisation. Par des simulations d'écoulements tridimensionnels autour de géométries de voilures d'avions, on a résolu des problèmes de réduction de traînée en transsonique et de réduction de critère de bruit en supersonique et montré que les algorithmes multiniveaux auto-adaptatifs permettaient de réduire le coût du calcul d'environ un ordre de grandeur. La deuxième partie est consacrée au traitement d'un problème d'optimisation concourante où le concepteur aérodynamique interagit avec le concepteur structural, parallèlement dans un jeu symétrique de Nash, ou hiérarchiquement dans un jeu de Stackelberg. On a proposé et expérimenté avec succès des algorithmes de calcul d'équilibre pour cette optimisation couplée aéro-structurale dans une situation où le critère aérodynamique est prépondérant.
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Chaigne, Benoît. "Méthodes hiérarchiques pour l'optimisation géométrique de structures rayonnantes". Phd thesis, Université de Nice Sophia-Antipolis, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00429366.

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Une antenne à réflecteur est un dispositif largement utilisé pour la communication satellite. La durée de vie d'un tel dispositif est étroitement liée à la fatigue due à la consommation d'énergie pour émettre le signal. Un des enjeux de la conception optimale d'une antenne revient donc à produire des systèmes dont le rendement est le meilleur possible par rapport à une tâche donnée. La particularité d'une antenne à réflecteur se traduit par la présence de surfaces rayonnantes dont la géométrie constitue le paramètre principal pour assumer cette tâche. Sur la base de la simulation de la propagation d'une onde électromagnétique en espace libre et en régime harmonique, on est capable de développer des méthodes d'optimisation numérique de la forme de surfaces rayonnantes. On cherche à minimiser un critère qui traduit en terme mathématique la tâche à effectuer d'un point de vue énergétique. Cependant, les méthodes utilisées sont souvent soumis à des difficultés liées au fait que ces problèmes sont mal posés et numériquement raides. Le contrôle étant géométrique, on a examiné dans cette thèse les contributions potentielles de représentations hiérarchiques afin d'étendre les performances d'algorithmes classiques d'optimisation. Ces extensions empruntent ses fondements aux méthodes multigrilles pour la résolution d'EDP. Un exemple théorique d'optimisation de forme permet d'assoir les stratégies appliquées à l'optimisation d'antennes. Puis des expériences numériques d'optimisation montrent que les algorithmes de bases sont améliorés en terme de robustesse comme en terme de vitesse de convergence.
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Kessler, Philippe. "Simulation des grandes échelles d’écoulements compressibles en géométrie complexe". Grenoble INPG, 1996. http://www.theses.fr/1996INPG0201.

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La transition a la turbulence d'ecoulements en geometrie complexe est etudiee par simulation numerique compressible bidimensionnelle et tridimensionnelle. On presente une simulation des grandes echelles d'un jet rond d'air, comparee a une experience en laboratoire et a une autre simulation numerique incompressible. Cette comparaison nous a permis de valider notre outil numerique. Nous montrons un bon accord entre les resultats experimentaux et notre simulation numerique en zone transitionnelle. On applique notre outil numerique a une geometrie complexe et industrielle: l'entree d'air en incidence. Cette etude est effectuee avec un code a gestion multi-domaine des transferts d'informations par methode aux caracteristiques. Les resultats sont compares a ceux d'une experience faite au ceat de poitiers. Nous avons mis en evidence les tourbillons de kelvin-helmholtz, ainsi que les tourbillons longitudinaux, responsables des fluctuations de pression au niveau du premier etage du compresseur. Enfin, on a reproduit une experience magnetohydrodynamique faite au laboratoire madylam, en geometrie bidimensionnelle ronde. L'influence du champ magnetique sur un ecoulement de mercure soumis aux forces de laplace cree un cisaillement au niveau de l'electrode. On presente une evolution temporelle de la vorticite et de la pression, ainsi que les statistiques obtenues en regime permanent. Nous montrons des resultats qualitatifs satisfaisants, mais par contre sur les statistiques, nous surestimons les valeurs moyennes et fluctuantes. Nous montrons que les caracteristiques de l'ecoulement ne sont pas bidimensionnelles, mais doivent etre tridimensionnelles
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Sekino, Tetsuya. "Peut-on parler de Dieu aujourd'hui ? : De Wittgenstein à simone weil". Thesis, Lyon, 2016. http://www.theses.fr/2016LYSE3024/document.

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On est consciemment ou inconsciemment influencé par le scientisme et le positivisme logique. Nous posons donc une question : Peut-on parler de Dieu aujourd’hui ? Pour répondre à cette question, nous choisissons deux philosophes : Wittgenstein et Simone Weil. Selon Wittgenstein, « sur ce dont on ne peut parler, il faut garder le silence ». Ce qu’il veut dire par là, ce n’est pas que Dieu n’existe pas ou que Dieu n’est pas intelligible comme le disent le scientisme et le positivisme logique. Ce qu’il veut dire par là, c’est que Dieu existe effectivement, mais que l’on ne peut parler de lui en raison de la limite de notre langage. Or, la faute de Wittgenstein consiste à détourner les yeux de l’intelligibilité religieuse ou métaphysique. En ce qui concerne Simone Weil, elle parle de Dieu dans ses écrits et ses lettres. Qu’est-ce qui lui permet de parler de Dieu ? C’est le premier intérêt de ce projet. Et le deuxième intérêt consiste à déterminer l’expérience mystique de Simone Weil, car l’utilisation du mot « mystique » dans les études sur elle est assez arbitraire. Le troisième intérêt est de mettre en relief la relation entre la non-lecture et l’intuition chez elle. Enfin, le cinquième intérêt est de traiter la relation entre le bouddhisme zen et la pensée de Simone Weil. A travers nos études sur le concept d’intuition chez Simone Weil, nous proposerons une autre vision du monde que le scientisme et le positivisme logique
We are consciously or unconsciously influenced by scientism and logical positivism. So we asked a question: Can we speak of God today? To answer the question, we focus on two philosophers, Wittgenstein and Simone Weil. According to Wittgenstein, “Whereof one cannot speak, thereof one must be silent.” What he means by that is not that God doesn’t exist or that God is not intelligible as say scientism and logical positivism. What he means by that is that God does exist, but we can’t talk about him because of the limits of our language. But the lack of Wittgenstein is to look away from religious or metaphysical intelligibility. As for Simone Weil, she speaks of God in her writings and letters. What allows her to speak of God? This is our first point of interest. And our second point of interest is to define the mystical experience of Simone Weil, because the use of the word “mystical” in studies of Weil is rather arbitrary. Our third point of interest is to highlight the relationship between “non-reading” and intuition in Simone Weil. Our fourth point of interest is to explore the relationship between Zen Buddhism and the thought of Simone Weil. Through studying them, we will answer this question and, through Weil’s concept of intuition, we propose a worldview that is different from scientism and from logical positivism
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Jardim, Alex Fabiano Correia. "Como sair da ilha da minha consciência : Gilles Deleuze e uma crítica à subjetividade transcendental em Edmund Husserl". Universidade Federal de São Carlos, 2007. https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/4747.

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Instituto Internacional de Ecologia
Le travail a comme théme la présentation d une critique à la phénoménologie d Edmund Husserl, à travers la pensée de Gilles Deleuze. Tout le parcours philosophique de ces deux auteurs a été remarquable, étant donné le fait que chacun à sa propre manière, a parlé de la problématique du sujet de façon différente, tous les deux possédant le problème de la genèse ( tantôt active, tantôt passive) comme champ conceptuel pour l établissement d une « image de la pensée ». Une série de conversations a possibilité le développement du théme, par exemple, l importance de la philosophie de Gilbert Simondon, pour que Deleuze structure sa critique par rapport à la notion de champ transcendantal ou une philosophie du sujet, des propos précieux pour la phénoménologie. Simondon présente une philosophie « des moyens d individuation » au lieu de n importe quelle idée de principe originaire (ou synthèse subjective). Donc, le complet intérêt de Gilles Deleuze vis-à-vis l uvre de Simondon, en tant que « traversée » du concept de subjectivité au concept d hecceité. Clôturant, la recherche se penchera sur l uvre de Michel Tournier : « Vendredi ou les limbes du Pacifique », et sur l importânce de ce texte pour qu on puisse présenter le personnage « Robinson » de Tournier comme exemple net de deux perspectives : la phénoménologique husserlienne où il y a un procés constitutif de donation de sens à l île de Speranza, voie conscience originaire, et la contre-phénoménologique deleuzienne à partir de la dissolution de la forme-je commo synthèse unificatrice du sens, et de l éablissement de l île de Speranza comme champ d immanence pur, absolu et non-subjectif.
O trabalho tem como temática apresentar uma crítica à fenomenologia de Edmund Husserl através do pensamento de Gilles Deleuze. Todo percurso filosófico desses dois autores foi bastante distinto, pois cada um, à sua maneira, tratou da problemática do sujeito de maneira diferenciada, ambos tendo o problema da gênese (ora ativa, ora passiva) como campo conceitual problematico para o estabelecimento de uma imagem do pensamento . Uma série de conversações possibilitou o desenvolvimento do tema, como por exemplo, a importância da filosofia de Gilbert Simondon para Deleuze constituir sua critica em relação à noção de campo transcendental ou filosofia do sujeito, temas preciosos para a fenomenologia. Simondon apresenta uma filosofia dos modos de individuação em lugar de qualquer idéia de principio originário (ou síntese subjetiva). Daí, o pleno interesse de Gilles Deleuze pela obra de Simondon como uma travessia do conceito de subjetividade ao conceito de hecceidade. Por fim, a pesquisa se debruçará sobre a obra de Michel Tournier, Sexta-feira ou os limbos do Pacífico e da importância deste texto para apresentarmos o personagem Robinson de Tournier como exemplo claro de duas perspectivas: a fenomenológica husserliana onde há todo o processo de constituição de doação de sentido à Ilha de Speranza via uma consciência originária, e a antifenomenológica deleuzeana a partir da dissolução da forma-eu como síntese unificadora do sentido e do estabelecimento da Ilha de Speranza como campo de imanência puro, absoluto e assubjetivo.
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Fusari, Silvia. "L'autoritratto nel video d'arte: il dibattito teorico interdisciplinare dagli anni Settanta ad oggi. Proposta di un modello d'analisi con esempi dal panorama italiano tra il 1968 e gli anni Ottanta". Doctoral thesis, Università degli studi di Padova, 2016. http://hdl.handle.net/11577/3426768.

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This work unfolds delineating the typology of self-portrait videos to the extent available through the analysis of a series of interdisciplinary theoretical approaches from the 70’s up to today (based on the theories of Philippe Lejeune, Michel Beaujour, Raymond Bellour, Marie-Françoise Grange, Laura Rascaroli) for the purpose of confirming the existential conditions. In the absence of specific works on the subject, the self-portrait video emerges as an intellectual challenge, as it seems to possess excellent elusive and resistant qualities for the delimitation of conclusive definitions which have been acknowledged longstanding in traditional writings of the self. The second part presents, starting from assessed theoretical premises, the proposition for constructing a relevant reference analytical method, to which its general grid is modelled depending on the historical, historical-artistic, technical, formal, social, and personal variables that brought the elaboration of audiovisual works subjects of investigation. Simultaneously, the realization of this model has allowed to detect and select a first repertoire of examples of the Italian panorama from 1968 to the 80’s, to which this highlighted the necessary consideration of technical and historical aspects. In fact, the self-portrait video consists of a performative action which contains a visual metaphor made by subject through a linguistic and technical mediation necessarily present to highlight the social dimension. The third part attempts to introduce a few themes, such as the artist’s body and the relationship he has with his body and space, which contribute to the emblem of the author, symbol of a world not only corporal but also intimate, psychic, aesthetic, and spiritual. Attached are interviews of Maria Gloria Bicocchi, Lola Bonora, and Michele Sambin, conducted by experimenting with different interview models.
Questo lavoro è teso a circoscrivere per quanto possibile la tipologia dell’autoritratto video attraverso l’analisi di una serie di presupposti teorici interdisciplinari dagli anni Settanta ad oggi (fondati sulle teorie di Philippe Lejeune, Michel Beaujour, Raymond Bellour, Marie-Françoise Grange, Laura Rascaroli), allo scopo di confermarne le condizioni di esistenza. In assenza di lavori specifici sul soggetto, l’autoritratto video emerge in questo quadro quale sfida intellettuale, dal momento che sembra possedere in massimo grado le qualità di elusività e resistenza a lasciarsi delimitare in una definizione conclusiva che da tempo sono riconosciute alle più tradizionali scritture del sé. La seconda parte espone, a partire dalle premesse teoriche vagliate, la proposta di costruzione di un modello d’analisi di riferimento, quale griglia generale da modulare di volta in volta secondo le variabili storiche, storico-artistiche, tecniche, formali, sociali e personali che hanno portato all’elaborazione delle opere audiovisive oggetto d’indagine. Allo stesso tempo, la realizzazione di questo modello è servita al rilevamento e alla selezione di un primo repertorio di esempi dal panorama italiano tra il 1968 e gli anni Ottanta, che ha evidenziato la necessità di considerarne gli aspetti tecnici e storici. L’autoritratto video si costituisce infatti come un atto performativo che compone una visualizzazione metaforica del soggetto attraverso una necessaria mediazione linguistica e tecnica che ne evidenzia la dimensione sociale. Nella terza parte si è tentato di proporre una lettura di alcuni nodi tematici quali la rappresentazione del corpo dell’artista e le relazioni di tale corpo con lo spazio, che concorrono a comporre l’emblema autoriale, simbolo di un mondo non solo corporeo ma anche interiore, psichico, estetico e spirituale. In allegato, alcune interviste a Maria Gloria Bicocchi, Lola Bonora e Michele Sambin, condotte sperimentando diversi modelli di interviste.
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Allard, Geneviève. "Représentation d'une « littérature musiquée » : écriture ludique et forme fragmentaire dans Vie secrète de Pascal Quignard". Mémoire, 2006. http://www.archipel.uqam.ca/2879/1/M9369.pdf.

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Dans « La musique parlée ou remarques sur la subjectivité dans la fiction à propos du "Neveu de Rameau" », Julia Kristeva élabore, à partir d'une idée de Diderot, une problématique autour de la proposition d'une « littérature musiquée ». Cette littérature, selon l'auteure, « cherche à égaler la musique en s'autonomisant du signifié, du signe, voire de la grammaticalité, et en augmentant ainsi la participation du destinataire qui se constitue, au besoin, son signifié à lui [tout en] impliqu[ant] son identité dans le procès de transformation de sériations et de leurs supports matériels. » Vie secrète de Pascal Quignard répond à cette conception de la littérature. Cet ouvrage, à la fois roman et essai (mais, ni tout a fait l'un, ni tout à fait l'autre), se présente sous forme d'un texte fragmenté (forme à laquelle Quignard avait consacré son ouvrage: Une gêne technique à l'égard des fragments). Cette utilisation des fragments, en plus d'imposer un rythme au texte, permet de changer constamment de registre d'écriture. Passant de l'épisode autobiographique au traité sur l'amour, de la légende inuit au conte chinois, de la définition terminologique à la théorie psychanalytique, le texte vient déconstruire de l'intérieur le cadre linéaire habituel optant pour un éclatement des formes. C'est précisément cet éclatement qui place le lecteur au coeur d'une situation de « littérature musiquée ». À l'utilisation du fragment dans Vie secrète s'adjoint le procédé d'écriture ludique décrit par Quignard dans Rhétorique spéculative et qui sera aussi abordé à travers les théories sur le jeu de James P. Carse. Par ce procédé, l'auteur s'emploie à donner à certains termes des définitions autres que celles qui leur sont généralement attribuées. Ce faisant, il explique vouloir redonner aux mots leur sens « barbare », celui qui était présent avant que la langue les systématise. Le nouveau sens étant plus près de la sonorité du mot, ce dernier perd une partie de sa définition. Devenant plus flou, il est plus proche de l'indécision du sens qui caractérise la musique. Par leur association dans Vie secrète, les procédés cités antérieurement appellent un fonctionnement « musical » du texte, un fonctionnement où, comme mentionné plus haut, le lecteur, en mettant en jeu son identité, participe à l'élaboration d'un signifié. En conséquence, le sens attribué à une telle littérature n'est jamais fixé; il se voit constamment reporté. C'est ainsi que Vie secrète, texte parlant de musique, devient, par une sorte d'osmose, une représentation de la « littérature musiquée ». ______________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : Musique, Écriture, Littérature, Littérature musiquée, Langage, Jeu, Fragment, Pascal Quignard, Vie secrète.
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Marceau-Tremblay, Sarah. "Créer : le phénomène de la création en donnant la réplique à Antonin Artaud". Thèse, 2009. http://hdl.handle.net/1866/4118.

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Le phénomène de la création dans le cadre d’un discours sur la création – la production littéraire et artistique – ne va pas de soi. La tâche de le circonscrire comme un objet est antinomique : l’expérience du discours est en soi une création. Alors que le langage écrit semble au plus souvent «supprimer» l’auteur, le processus de création implique un «Je» créateur qui pense, qui se transforme, qui vit et dont la pensée s’imbrique à son objet qui, quant à lui, est «supprimé»; car il n’est pas extérieur à la pensée mais en relation avec elle. Ce travail, qui démontre le rapport complexe entre l’objet, la critique, le sujet et le commentaire, se penche donc sur l’«avant», le «pendant» et l’«après» de la création, dans un acte de mémoire, qui découle d’une performance littéraire sur la création. Des forces motrices informes et inconscientes, à la mise en forme jusqu’à la transmission, qui lui redonne un caractère d’informe, la création est en mouvement, comme le savoir est toujours prisonnier d’un «work in progress». Tributaire d’Antonin Artaud, le texte s’inscrit à partir de l’artiste en guise d’archétype existentiel, et s’y réfère constamment pour témoigner de la création sans la détacher de la vie et de ses expériences. Pour accéder au mystère du processus de création, lié à la pensée subjective, inobjectivable et irréductible au discours linéaire, ce travail met l’accent sur les associations de la pensée qui procède, exprimées par un «Je» exemplaire omniprésent, tatoué par l’expérience, mais à la position ambiguë à titre d’auteur. Processus de vie, de pensée et de création sont non seulement entremêlés, mais traversés par le champ du tout autre, historique, mondial et social, en perpétuelle évolution. Le rôle du créateur n’est pas de ne créer qu’à partir des connaissances extérieures à lui, mais à partir de lui-même – de son moi multiple et de sa pensée imprégnée de lectures et de ce qui le traverse et l’habite dans un temps donné – pour aboutir à la mise en forme d’un texte cohérent, d’une gravure particulière de l’esprit en marche vers le savoir, qui se situe toujours dans le devenir.
The creation phenomenon within a discourse on creation – the literary and artistic production – is not self-evident. The task to define it as an object is antinomic; the experience of discourse is in itself creative. While written language seems often to “suppress” the author, the creation process actually implies a creative “self” who thinks, lives and transforms itself, and whose thoughts are overlapping into its object, which is thus “suppressed” because it is not outside of thought, but bound to it. This work, showing the complex relationship between object, criticism, subject and comment, is focussed on the “before”, “during” and “after” portions of the creative process, in an act of memory that stems from a literary performance about creation. From the shapeless and unconscious forces at its origin, to the its shaping, and then transmission, which gives it back its shapeless form feature, creation is in motion as knowledge is always captive of the work in progress. Tributary of Antonin Artaud, the text acts as an existentialist archetype of the artist and refers to him constantly to show creation without separating it from life and its experiences. To access the mystery of the creative process, linked to subjective, non-objectivable tought irreducible to linear discourse, this work focuses on the associations within the mind that proceeds, expressed through an ever present and exemplary “self”, tainted by experience, but in the ambiguous position of author. The processes of life, thought and creation are not only intertwined but infused by the “outside”, which is historical, global, social and in perpetual evolution. The creator's function is not to create based solely on his external knowledge, but from within himself – from his multiple selves and his mind filled by what he reads, what goes through his mind and inhabits him at a given time – to eventually shape a coherent text, a specific engraving of the soul as it marches towards the knowledge always hiding in the becoming.
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