Dissertations / Theses on the topic 'Visualization'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'Visualization.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Liu, Jiayi. "Visualization of Weather Data : Temperature trend visualization." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-20969.
Full textBrath, R. "Text in visualization : extending the visualization design space." Thesis, London South Bank University, 2018. http://researchopen.lsbu.ac.uk/2743/.
Full textДядечко, Алла Миколаївна, Алла Николаевна Дядечко, Alla Mykolaivna Diadechko, and V. Sulim. "Architectural visualization." Thesis, Видавництво СумДУ, 2008. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16040.
Full textLum, Eric Brian. "Expressive visualization /." For electronic version search Digital dissertations database. Restricted to UC campuses. Access is free to UC campus dissertations, 2004. http://uclibs.org/PID/11984.
Full textSivertsson, Anton. "Overviewing and VR information visualizations : How interacting with, and perceiving an information visualization in VR affects our overview of the information visualization." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-210554.
Full textVi genererar ofantliga mängder data varje dag, men utan att visualisera denna data är det inte säkert att vi lär oss någonting av den. Med detta följer även ett behov av att visualisera denna data i flera dimensioner, något som varit svårt i informationsvisualiseringar tidigare då det är svårt att representera djup på en platt skärm så att människor förstår. Med VR-teknik kan vi däremot använda detta djupseende i informationsvisualiseringar, men vad händer med vår överblick av informationen när vi ser och interagerar med den i 3D? 6 testpersoner fick interagera med en 3D-visualisering av kunddata med filtreringsmöjligheter i VR och fick i denna utföra en serie mindre uppgifter samt en större, fri uppgift. Under testet samlades kvalitativ data in i form av utförliga semi-strukturerade intervjuer och kvantitativ supportdata i form av loggar av interaktioner, tid att slutföra uppgifter samt svar från Presence Questionnaire för alla testpersoner. Åsikterna från denna testrunda användes sedan för att skapa en ny version av 3Dvisualiseringen som sedan testades på 7 nya personer enligt samma studieformat. Resultaten visade att det var viktigt att kunna se grafen från olika perspektiv för att få en överblick, såväl som att kunna aktivt filtrera och interagera med visualiseringen för att kunna gräva djupare i datan. För att kunna gräva djupare kände många testpersoner att de behövde ett sätt att enkelt kunna jämföra delmängder av datan med varandra.
Chang, Jiae. "A PERCEPTUAL VISUALIZATION ASSISTANT FOR MULTI-DIMENSIONAL DATA VISUALIZATION." NCSU, 2001. http://www.lib.ncsu.edu/etd/public/etd-32441612810132541/etd.pdf.
Full textJankun-Kelly, T. J. "Visualizing Visualization : a model and framework for visualization exploration /." For electronic version search Digital dissertations database. Restricted to UC campuses. Access is free to UC campus dissertations, 2003. http://uclibs.org/PID/11984.
Full textXu, Yinglai. "Fluid Interactive Information Visualization: A Visualization Tool for Book Recommendation." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-216941.
Full textPrecisionen för rekommenderingssystem har diskuterats i hög grad och användarupplevelsen för rekommenderingssystem har nu blivit ett nytt fokus. Att kombinera rekommendationer med informationsvisualisering (InfoVis) är ett möjligt vis att förbättra systemets acceptans. Denna rapport undersöker hur informationsvisualisering kan kompletterarekommenderingssystemen, med fokus på att förbättra användarglädjen och engagemanget i användarupplevelsen. Tre prototyper designas i syfte att evaluera påverkan som InfoVis, och fluid interactive InfoVis, har på engagemang och användarglädje i och med exploration av rekommenderade böcker. Produktreaktionskort och Likertfrågeformulär användes under evalueringen. Resultaten indikerar att InfoVis är en möjlig lösning för att förbättra engagemang och användargläjde i samband med bokrekommendationer, och att det bör undersökasytterligare.
Manovich, Lev. "What is visualization?" Universität Potsdam, 2011. http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2011/4984/.
Full textHui, Wu. "Visualization of Bags." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap (DV), 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-28398.
Full textLi, Liya. "Advanced flow visualization." Columbus, Ohio : Ohio State University, 2007. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc%5Fnum=osu1196263993.
Full textCaat, Michael ten. "Multichannel EEG visualization." [S.l. : Groningen : s.n. ; University Library of Groningen] [Host], 2008. http://irs.ub.rug.nl/ppn/306087987.
Full textHeine, Christian. "Contours in Visualization." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Leipzig, 2013. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:15-qucosa-115837.
Full textChapman, Paul M. "Offshore marine visualization." Thesis, University of Hull, 2003. http://hydra.hull.ac.uk/resources/hull:6673.
Full textOliveira, Carlos Manuel Carvalho Santos. "Collaborative geographic visualization." Master's thesis, FCT - UNL, 2009. http://hdl.handle.net/10362/2297.
Full textThe present document is a revision of essential references to take into account when developing ubiquitous Geographical Information Systems (GIS) with collaborative visualization purposes. Its chapters focus, respectively, on general principles of GIS, its multimedia components and ubiquitous practices; geo-referenced information visualization and its graphical components of virtual and augmented reality; collaborative environments, its technological requirements, architectural specificities, and models for collective information management; and some final considerations about the future and challenges of collaborative visualization of GIS in ubiquitous environments
Kister, Ulrike. "Interactive Visualization Lenses:." Doctoral thesis, Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2018. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-236782.
Full textInformationsvisualisierung ist ein wichtiges Forschungsfeld, das das Analysieren von Daten unterstützt. Graph-Visualisierungen sind dabei eine spezielle Variante der Datenrepräsentation, deren Nutzen in vielerlei Anwendungsfällen zum Einsatz kommt, u.a. in der Biologie, Softwareentwicklung und Finanzwirtschaft. Diese Datendarstellungen profitieren besonders von großen Displays in neuen Displayumgebungen. Jedoch bringen diese Umgebungen auch neue Herausforderungen mit sich und stellen Anforderungen an Nutzerschnittstellen jenseits der traditionellen Ansätze, die dadurch auch Anpassungen von Analysewerkzeugen erfordern. Diese Dissertation befasst sich mit interaktiven „Magischen Linsen“, spezielle lokal-angewandte Werkzeuge, die temporär die Visualisierung zur Analyse manipulieren. Dabei existieren zum Beispiel Vergrößerungslinsen, aber auch Graph-spezifische Manipulationen, wie das Anziehen von Nachbarknoten oder das Reduzieren von Kantenüberlappungen im lokalen Bereich. Bisher wurden diese Linsen vor allem als Werkzeug für einzelne Nutzer mit sehr spezialisiertem Effekt eingesetzt und per Maus und Tastatur bedient. Die vorliegende Doktorarbeit präsentiert die Erweiterung dieser magischen Linsen, sowohl in Bezug auf die Funktionalität als auch für die Interaktion an großen, vertikalen Displays. Insbesondere trägt diese Dissertation dazu bei, die Exploration von Graphen mit magischen Linsen durch natürliche Interaktion mit unterschiedlichen Modalitäten zu unterstützen. Dabei werden flexible Änderungen der Linsenfunktion, Anpassungen von individuellen Linseneigenschaften und Funktionsparametern, sowie die Kombination unterschiedlicher Linsen ermöglicht. Es werden Interaktionstechniken für die natürliche Manipulation der Linsen durch Multitouch-Interaktion, sowie das Kontrollieren von Linsen durch Mobilgeräte vor einer Displaywand vorgestellt. Außerdem wurde ein neuartiges Konzept körpergesteuerter magischer Linsen entwickelt. Funktionale Erweiterungen in Kombination mit diesen Interaktionskonzepten machen die Linse zu einem vom Nutzer einstellbaren, persönlichen Arbeitsbereich, der zudem alternative Interaktionsstile erlaubt. Als Grundlage für diese Erweiterungen stellt die Dissertation eine umfangreiche analytische Kategorisierung bisheriger Forschungsarbeiten zu magischen Linsen vor, in der Funktionen, Parameter und Interaktion mit Linsen eingeordnet werden. Zusätzlich macht die Arbeit Vor- und Nachteile körpernaher Interaktion für Werkzeuge bzw. ihre Steuerung zum Thema und diskutiert dabei Nutzerposition und -bewegung an großen Displaywänden belegt durch empirische Nutzerstudien
Götz, Holger. "Visualization of Ellipsoids." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för fysik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-147781.
Full textReach, Andrew McCaleb. "Smooth Interactive Visualization." Diss., Virginia Tech, 2017. http://hdl.handle.net/10919/78848.
Full textPh. D.
LI, Liya. "Advanced flow visualization." The Ohio State University, 2007. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1196263993.
Full textOjha, Sajan Raj. "Diversity Aware Visualization." Doctoral thesis, Università degli studi di Trento, 2018. https://hdl.handle.net/11572/368979.
Full textOjha, Sajan Raj. "Diversity Aware Visualization." Doctoral thesis, University of Trento, 2018. http://eprints-phd.biblio.unitn.it/2885/1/diversity_aware_visualization.pdf.
Full textÖztürk, Muhammed Hüseyin. "A Survey on Cloud Computing and Prospects for Information Visualization." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-9361.
Full textYi, Xin. "Data visualization in conceptual design: developing a prototype for complex data visualization." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för maskinteknik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-15192.
Full textPérez, Hugo. "Crowd simulation and visualization." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2019. http://hdl.handle.net/10803/667688.
Full textLa simulación y visualización a gran escala son temas esenciales en áreas tan diferentes como la sociología, la física, el urbanismo, la capacitación, el entretenimiento, entre otros. Este tipo de sistemas requiere una gran capacidad de cómputo y recursos de memoria comúnmente disponibles en las plataformas de computo de alto rendimiento. Actualmente, los equipos más potentes tienen arquitecturas heterogéneas con cientos de miles e incluso millones de núcleos. Las tendencias de la industria infieren que los equipos en la era exascale tendran miles de millones. Los desafíos técnicos en el proceso de simulación y visualización en la era exascale se entrelazan con dificultades en otras áreas de investigación, incluidos almacenamiento, comunicación, modelos de programación y hardware. Por esta razón, es necesario crear prototipos, probar y desplegar una variedad de enfoques para abordar los desafíos técnicos identificados y evaluar las ventajas y desventajas de cada solución propuesta. El foco de esta investigación es la visualización y simulación interactiva de multitudes a gran escala. Aprovechar al máximo la capacidad de la infraestructura actual y estar preparado para aprovechar la próxima generación. El proyecto desarrolla un nuevo enfoque para escalar la simulación y visualización de multitudes en un clúster de computo heterogéneo utilizando una técnica basada en tareas. Su principal característica es que es hardware agnóstico. Abstrae las dificultades que implican el uso de arquitecturas heterogéneas como la administración de memoria, las comunicaciones y la sincronización, lo que facilita el desarrollo, el mantenimiento y la escalabilidad. Con el objetivo de flexibilizar y aprovechar los recursos informáticos lo mejor posible, el proyecto explora diferentes configuraciones para conectar la simulación con el motor de visualización. Este tipo de sistemas tienen un uso esencial en emergencias. Por lo tanto, se implementaron escenas urbanas lo más realistas posible, de esta manera los usuarios estarán listos para enfrentar eventos reales. La planificación de caminos para multitudes a gran escala es un desafío a resolver, debido al dinamismo inherente en las escenas y el vasto espacio de búsqueda. Se desarrolló un nuevo algoritmo de búsqueda de caminos. Tiene un enfoque jerárquico que ofrece diferentes ventajas: divide el espacio de búsqueda reduciendo la complejidad del problema, puede obtener una ruta parcial en lugar de esperar a la completa, lo que permite que un personaje comience a moverse y calcule el resto de forma asíncrona, puede reprocesar solo una parte si es necesario con diferentes niveles de abstracción. Se presenta un caso de estudio para una simulación de multitud en escenarios urbanos. Se utilizan datos geolocalizados producidos por dispositivos móviles para predecir el comportamiento individual y público y detectar situaciones anormales en presencia de eventos específicos. También se aborda el desafío de combinar la ubicación de todos estos individuos con una representación 3D del entorno urbano. Dentro del proyecto, se desarrollaron nuevos modelos de comportamiento basados ¿¿en el análisis de datos. Se creo la infraestructura para poder consultar varias fuentes de datos como redes sociales, agencias gubernamentales o empresas de transporte como Uber. Cada vez hay más datos de geolocalización disponibles y mejores recursos de cómputo que permiten realizar un análisis de mayor profundidad, esto sienta las bases para mejorar los modelos de simulación de las multitudes actuales. El uso de simulaciones y su visualización permite observar y organizar las multitudes en tiempo real. El análisis antes, durante y después de eventos multitudinarios diarios puede reducir los riesgos y los costos logísticos asociados
Hyouck, Jin Kwon. "Modio : interactive sound visualization /." Electronic version of thesis, 2006. https://ritdml.rit.edu/dspace/handle/1850/2684.
Full textNises, Joel. "Protein Visualization and Haptics." Thesis, Linköping University, Department of Science and Technology, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-12272.
Full textApplikationen Chemical Force Feedback (CFF) för haptisk och visuell molekylrendering som har utvecklats på Linköpings Universitet för att testa nyttan av haptik för undervisning av protein-ligand dockning för molekylär livsvetenskap behöver förbättras på ett antal punkter för att bättre kunna fungera som ett komplett
molekylvisualiserings-verktyg. Tidigare projekt som utvecklat applikationen har fokuserat mestadels på den haptiska delen av programmet, vilket gjort att den visuella aspekten kommit efter. Det här examensarbetet har implementerat diverse ny funktionalitet både för att förbättra direkt kännbara aspekter av programmet, samt att lägga grunden för framtida utökningar.
De huvudsakliga förbättringarna som det här exjobbet resulterat i inkluderar: För det första, integration av DSSP-algoritmen i programmet har gjort information om sekundärstrukturen hos protein tillgänglig för visualisering. För det andra, ett nytt renderings-system tillåter rendering av semitransparenta ytor på ett korrekt sätt samtidigt som det skapar en program-struktur som bättre lämpar sig för implementation av nya molekylrepresentationer. För det tredje, en filvals-komponent som fungerar i den haptiska scengrafen har designats för att göra programmets användargränssnitt mer tillgängligt.
The Chemical Force Feedback (CFF) visual and haptic molecule rendering application, being developed at Linköping University to evaluate the use of haptics as a teaching tool for protein-ligand docking in molecular life science requires several additional features to function as a mature protein visualization tool. Previous developments of the application have focused mostly on the haptic part of the program, leaving the visual representation somewhat under-developed.
This thesis project has implemented various features in order to both improve the immediate functionality of the application as well as lay down the foundation for future additions.
The main contributions of this thesis include: Firstly, integration of the DSSP algorithm has provided the application with secondary structure information for the protein visualization. Secondly, a new rendering system has provided support for rendering transparent surfaces in a correct way as well as simplifying future addition of new visual representations of molecules. Thirdly, a file-selection dialog have been implemented using the haptic scenegraph as a step toward the goal of making the user interface of the application more user-friendly.
Tramnitzke, Danny. "Object Call Graph Visualization." Thesis, Växjö University, School of Mathematics and Systems Engineering, 2007. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-1674.
Full textIn this thesis an approach to visualize internal behaviour of object oriented software is developed.
The runtime information, which can be described as objects calling other objects, is displayed as a graph consisting of nodes and edges. The aim is to design an application in Java, which takes the runtime information in form of an object call graph and visualizes it as a tree and as a force directed view.
Therefore, first a data model has to be designed, holding an object call sequence. Furthermore, a discussion about graph definition languages and according tools is made. After this different graph layout algorithms are examined as well as graph displaying tools. Finally, the implementation of this visualization program deals with the combination of these three components graph data extraction, graph layout calculation and graph visualization.
Ahlgren, Hannes. "Graph visualization with OpenGL." Thesis, Växjö University, School of Mathematics and Systems Engineering, 2005. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-22.
Full textVizz3D is a 3D graphics code analysis tool, developed at Växjö University that optionally can use Java3D or OpenGL. However, initially Java3D was the only programming interface used. No other version was considered. Therefore the applications structure was built with the Java3D way of thought in mind. But code visualization with 3D graphics can be a demanding task for the computers processor and its graphics hardware and Java3D is known to be somewhat inefficient. So an OpenGL version was introduced.
This thesis reflects on the work restructuring the application’s code to fit both versions within Vizz3D in a structured and object-oriented way. The thesis shows the efforts to be taken to make an existing ever evolving tool easily extendible to other API’s. Additional aspects of OpenGL specific implementations are discussed throughout the thesis.
MEHMOOD, RAJA MAJID, and GULRAIZ IQBAL. "Visualization of Statistical Contents." Thesis, Växjö University, School of Mathematics and Systems Engineering, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-5556.
Full textOur project presents the research on visualization of statistical contents. Here wewill introduce the concepts of visualization, software quality metrics andproposed visualization technique (line chart). Our aim to study the existingvisualization techniques for visualization of software metrics and then proposedthe visualization approach that is more time efficient and easy to perceive byviewer.In this project, we focus on the practical aspects of visualization of multipleprojects with respect to the versions and metrics. This project also gives animplementation of proposed visualization techniques of software metrics. In thisresearch based work, we have to compare practically the proposed visualizationapproaches. We will discuss the software development life cycle of our proposedvisualization system, and we will also describe the complete softwareimplementation of implemented software.
Mei, Yuanxun. "Visualization of Wine Attributes." Thesis, Växjö University, School of Mathematics and Systems Engineering, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-6159.
Full textAs the development of the Internet and the rapid increase of data, information visualization is becoming more and more popular. Since human eyes receive visual information very quick and easy, the visualization can make complex and large data more understandable.
Describing sensory perceptions, such as taste, is a challenging task. For a customer, the visualization of the taste of a specific wine together with the other wine attributes such as color and grape type would help him/her choose the right one. In the thesis, two suitable representations of wine attributes are implemented. And, the final system contains two parts. One is a user interface generating his/her fingerprint based on the two representations. The other one is generating the fingerprints of all wines in a database, and save these fingerprints as images. If the user compares his/her wine fingerpr
White, Matthew S. "Visualization in Jazz Improvisation." Scholarly Repository, 2011. http://scholarlyrepository.miami.edu/oa_dissertations/561.
Full textTam, Chi Man. "Visualization of meteorological data." Thesis, University of Macau, 2008. http://umaclib3.umac.mo/record=b1807116.
Full textPang, Cheong Iao. "Map-like Wikipedia visualization." Thesis, University of Macau, 2011. http://umaclib3.umac.mo/record=b2550683.
Full textMehmood, Raja Majid, and Gulraiz Iqbal. "Visualization of Statistical Contents." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-8583.
Full textKöstinger, Harald. "ViNCent – Visualization of NetworkCentralities." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-10793.
Full textBraunisch, Jan. "Language Independent Speech Visualization." Thesis, Linköpings universitet, Reglerteknik, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-71040.
Full textTyboni, Cecilia. "Visualization of Dynamic Information." Thesis, Högskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-12422.
Full textOsana, Helena Patricia. "Visualization in syllogistic reasoning." Thesis, University of British Columbia, 1989. http://hdl.handle.net/2429/28449.
Full textEducation, Faculty of
Curriculum and Pedagogy (EDCP), Department of
Graduate
Stange, Yuri. "Visualization of Code Flow." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-162108.
Full textVisuell representation av flödesscheman (eng. Control Flow Graph, CFG) är en funktion tillgänglig hos många verktyg, bland annat dekompilerare. Dessa verktyg använder sig ofta av grafritande ramverk som implementerar Sugiyamas metod för uppritning av hierarkiska grafer, vilken är en känd metod för uppritning av riktade grafer. Sugiyamas stora nackdelär att metoden inte tar hänsyn till grafens natur, loopar i synnerhet behandlas som andra klassens medborgare. Frågeställningen hos denna rapport är; Hur kan vi förbättra den visuella representationen av loopar i en graf? En metod som bygger vidare på Sugiyama-ramverket utvecklades och implementerades i Qt. Metoden testades genom att hålla informella kvalitativa intervjuer med testpersoner, vilka fick testa implementeringen och jämföra den med den vanliga Sugiyama-metoden. Resultaten visar att alla testpersonerna stämmer in på att loopar, så väl som den overskådliga representionen av grafen förbättrades, dock med vissa reservationer. Metoden som presenteras i denna rapport har vissa problem, vilka bör adresseras innan den kan ses som en optimal lösning för uppritning av flödesscheman.
Hagdahl, Stefan. "Visualization using 3D Monitor." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Avdelningen för för interaktion och systemdesign, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-5321.
Full textNilsson, Olof. "Visualization of live search." Thesis, Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-102448.
Full textUlhagen, Victor. "Data visualization on Android." Thesis, Karlstads universitet, Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-7627.
Full textData visualization on Android
Riley, Patrick Anthony Meahan. "Visualization in discrete mathematics." Thesis, National Library of Canada = Bibliothèque nationale du Canada, 1998. http://www.collectionscanada.ca/obj/s4/f2/dsk2/ftp03/MQ38404.pdf.
Full textOklah, Mohammad. "Visualization of internet traffic /." Leeds : University of Leeds, School of Computer Studies, 2008. http://www.comp.leeds.ac.uk/fyproj/reports/0708/Oklah.pdf.
Full textArchambault, Daniel William. "Feature-based graph visualization." Thesis, University of British Columbia, 2008. http://hdl.handle.net/2429/2839.
Full textAlmerfors, Mattias. "Visualization of Personalization Information." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, 2005. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-97829.
Full textGrant, C. A. McK. "Software visualization in Prolog." Thesis, University of Cambridge, 2000. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.599612.
Full textMüller, Richard. "Software Visualization in 3D." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Leipzig, 2015. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:15-qucosa-164699.
Full textRohrschneider, Markus. "Visualization of Metabolic Networks." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Leipzig, 2015. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:15-qucosa-160528.
Full textGarciÌa-Osorio, CeÌsar. "Data mining and visualization." Thesis, University of Exeter, 2005. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.414266.
Full text