To see the other types of publications on this topic, follow the link: SPEMS.

Dissertations / Theses on the topic 'SPEMS'

Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles

Select a source type:

Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'SPEMS.'

Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.

You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.

Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.

1

Jarny, Philip, and Anton Nordström. "Svenska Spels marknadskommunikation i sociala medier : En flermetodsstudie av Svenska Spels kommunikation på Facebook och Twitter." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för idrottsvetenskap (ID), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-104304.

Full text
Abstract:
Syftet med detta examensarbete är att undersöka Svenska Spels marknadskommunikation, såsom det kommer till uttryck i företagets sociala medier. Mer precist handlar det om att belysa Svenska Spels marknadskommunikation på Facebook och Twitter med avseende på faktorer som relaterar till frågor som har att göra med hållbarhet och samhällsnytta. Detta genomfördes genom en innehållsanalys utifrån teorier om marknadskommunikation samt en teoretisk bakgrund som kretsade kring idrottens samhällsnytta. Den kvantitativa metoden användes för att skapa en övergripande blick av det insamlade resultatet. Det gick att utläsa tre återkommande teman i inläggen som Svenska Spel kommunicerade: hållbarhet, samhällsnytta och spelreklam. Hållbarhet och samhällsnytta analyserades vidare med en kvalitativ metod för att svara på resterande frågeställningar. Resultatet visar att det vanligaste inlägget som Svenska Spel publicerade var i form av reklam för att marknadsföra deras egna tjänster. Den samhällsnytta som Svenska Spel kommunicerar visas i form av olika projekt som ämnar att få mer människor i rörelse. Vidare kommunicerar företaget olika projekt som vill främja ett hållbart spelande och arbetet mot matchfixning inom idrotten.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Sonestedt, Christoffer, and Simon Persson. "Digitala spels användningsområden inom fritidshemmets verksamhet." Thesis, Högskolan för lärande och kommunikation, Högskolan i Jönköping, Fritidshemspedagogisk forskning, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-31006.

Full text
Abstract:
Syftet med denna studie är att skapa kunskap kring användningen av digitala spel i fritidshemsverksamheten. Då barn och vuxna inte delar samma syn på digitala spel blir det svårt att bestämma om det är något som kan eller inte kan användas inom fritidshemsverksamheten. Vår studie utgick från ett sociokulturellt perspektiv för att se om det finns möjligheter att använda sig av de digitala spelen inom fritidshemsverksamheten och i så fall till vad. Vi ser även till ett barns perspektiv för att försöka förstå deras syn av de digitala spelen. Vi har frågat både barn och lärare hur och varför de använder digitala spel. Vi har valt att använda oss av en omgjord variant av ”walk and talk” och samtalspromenader, vi benämner detta play-and-talk med barnen och intervjuer med lärarna. Studien visar att det finns flera användningsområden för digitala spel men att det även finns negativa följder av dess användning. Till exempel nämnde deltagande i studien att det är bra för språkutveckling och sociala interaktioner. Vår studie utgår från följande syfte och forskningsfrågor:   Syftet med denna studie är att skapa kunskap kring användningen av digitala spel i fritidshemmets verksamheten.   Vilka för- och nackdelar finns med att använda digitala spel inom fritidshemsverksamheten?   Hur beskriver lärare digitala spel i fritidshemsverksamheten?
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Millqvist, Lydia. "Ludonarrativ dissonans påverkan på ett spels trovärdighet." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15373.

Full text
Abstract:
I detta arbete undersöker jag ludonarrativ dissonans påverkan på ett spels trovärdighet. Spel idag får allt mer djupgående narrativ (Haggis, 2017) så ludonarrativ dissonans blir allt tydligare. Trovärdighet har en stark koppling till inlevelse som ofta ses som väldigt viktig (Brown & Cairns, 2004). I och med att ludonarrativ dissonans blir allt mer framträdande är det viktigt att vi undersöker dess påverkan på aspekter som trovärdighet. Min metod bestod av ett kort spel som innehöll ludonarrativ dissonans som testarna fick spela. Efter detta utförde jag en kvalitativ intervju med testarna. För de testare som tolkade dissonansen som ett problem från designprocessen försvagade dissonansen trovärdigheten. För de testare som såg dissonansen som ett karaktärsdrag hos huvudpersonen påverkade dissonansen inte trovärdigheten. Det förekom brister i min formulering av frågor för intervjun så i framtida arbete skulle jag göra om mina tester. I ett större sammanhäng skulle man kunna använda populära, etablerade spel som undersökningsmaterial.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Domeij, Johan, and Anders Åström. "Svenska Spels sociala ansvarstagande : Ett spel för galleriet?" Thesis, Umeå University, Umeå School of Business, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-1893.

Full text
Abstract:

Socialt ansvar är en faktor som har en betydande roll i dagens företagsklimat. Svenska Spel är ett företag som måste ta ett stort socialt ansvar, dels på grund av sina produkter och dels sin ägarstruktur. Deras produkter lockar med spännig och möjligheter till rikedom men produkterna har också en negativ baksida. Spelande kan leda till ett beroende där individen själv och andra människor i dess närhet påverkas och far illa. I och med utvecklandet av snabba spel och dess enkla tillgänglighet över Internet har kraven på spelbolagens sociala ansvar stärkts. Detta leder fram till vårt syfte: Att analysera i vilken utsträckning Svenska Spel tar sitt sociala ansvar utifrån vad de själva anser sig ta för ansvar samt hur deras intressenter upplever Svenska Spels sociala ansvarstagande. Vidare undrade vi hur Svenska Spel upplyser sina konsumenter om de negativa faktorerna kring deras spelprodukter och hur deras sociala ansvarstagande yttrar sig.

Vi genomförde en kvalitativ undersökning där vi intervjuade intressenter till Svenska Spel. Genom att använda en egenkonstruerad intressentmodell hittade vi representativa respondenter från de intressentkategorier som vi ansåg påverkades av eller själva påverkade Svenska Spel. Djupintervjuer användes för att skapa en djupare förståelse kring hur intressenterna uppfattade Svenska Spels sociala ansvar.

Den empirisk insamlade datan samt analysen är tematiskt indelad efter frågor rörande socialt ansvar, kommunikation, information och marknadsföring baserat på teorier rörande samma ämnen. Genom analysen har vi kunnat konstatera att

Svenska Spel enbart anser sig ha ett spelansvar och inget ansvar för de människor som utvecklat ett spelberoende. Svenska Spels intressenter menar att företaget inte tar ett tillfredställande socialt ansvar eftersom företaget inte finner sig ansvarigt för de negativa effekter företagets produkter åstadkommer.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

Sjödahl, Anna. "Spela för kunskap : Digitala spels effekter i matematikundervisningen." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-45434.

Full text
Abstract:
Den här forskningsöversikten innehåller två delar; en sammanfattning av vad som kan sägas om effekterna på elevers lärande och attityder gentemot matematik när digitala spel används i undervisningen; och en analys av vilken potential digitala spel har i ett sociokulturellt klassrum. Resultaten visar att det inte finns någon absolut konsensus bland forskarna men en trend visar på att digitala spel kan ha en positiv effekt på både elevers lärande och attityder gentemot matematik. Fynden visar en del forskning om vilka funktioner i spelen som är fördelaktiga för lärandeprocessen, men vidare forskning behövs. Vidare visar de digitala spelen potential i flera aspekter ur ett sociokulturellt perspektiv. De fynden kommer att diskuteras vidare i uppsatsen.
This review contains two parts; a summary of what can be said about the effects on students learning and attitudes towards mathematics when digital games are used in education; and an analysis of which potential digital games has in a socio cultural classroom. The results show that it is no absolute consensus among the researchers but a trend saying that digital games can have a positive effect on both students learning and attitudes towards mathematics. The findings show some research done about what features in the games that are beneficial for the learning process, but further research is needed. Furthermore, the digital games show potential in several aspects from a socio cultural perspective. Those findings will be further discussed in the paper.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Bauer, Karl. "Scanning probe energy loss spectroscopy (SPELS) of structured surfaces." Thesis, University of Birmingham, 2015. http://etheses.bham.ac.uk//id/eprint/6103/.

Full text
Abstract:
In scanning probe energy loss spectroscopy (SPELS) an STM tip is used as a localised source of field emitted electrons by applying a high voltage. Energy loss measurements of the backscattered electrons provide spectroscopic information from the sample. The energy resolution is ≈0.3eV. In principle, a raster scan provides a spatially resolved image of these excitations. In this work, a new generation instrument is employed and developed in which the electrons are captured by an electrostatic lens system and focussed onto a multichannel detector using a 127° cylindrical-sector analyser. Additionally, a compact retarding field analyser has been built, which can be placed within 20mm of the tip position. Both detectors have been positioned at an angle of 7° to the surface plane, as most of the backscattered electrons are expected to emerge near the surface plane due to the high electric field between tip and sample. Ag and Au nanostructures on graphite designed for the SPELS instrument covering a large sample area have been prepared by electron beam lithography. The characteristics of the instrument have been measured, with high spatial resolution (down to 25nm) images showing various contrast mechanisms. Spatially resolved silver surface plasmon maps are presented.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
7

Wheeler, Sharon A. "Software Engineers: License, Certify or Classify ? Modeling Practitioners Through SPECS." NSUWorks, 2005. http://nsuworks.nova.edu/gscis_etd/916.

Full text
Abstract:
Although the title "Software Engineer" is widely used throughout industry, each software practitioner who bears the title is not a software engineer by many standards. In many instances, people believe that "Software Engineer" is a euphemism for a "programmer" who writes well-structured code while others believe it is about the software used by engineers. These suppositions expose the ignorance about the historical and legal meaning of "Engineer". Furthermore, the general use of the designation "Engineer" by other non-engineering professions has resulted in weakening the title. Licensing and certification are two possible methods to restrict the use of and restore respectability to the title "Software Engineer ". Unfortunately, efforts to license and certify software engineers have led to debate, controversy and opposition throughout the software community. This dissertation presumes that the debate over licensing and certification of software engineers is not truly a debate about licensing and certification but a debate about classification. This dissertation presents a system called SPECS (Software Practitioner Expert Classification System). The researcher suggests that a preliminary step prior to initiating the process of certification or licensing should be one of classification. The goal of classification is to associate the proper job title with the professional qualifications and services of the practitioner. The SPECS prototype has an underlying foundation in software engineering. Eight key components are used to build the classification model. These components include initial professional education, accreditation, skills development, certification, licensing, professional societies, continuing education and code of ethics. The significance of this dissertation is through the research and development of the classification model and the decision support system SPECS, an organization is provided a standard method to properly classify software practitioners and thus identify software engineers that qualify for certification or licensing. In addition, the research contributes to the field of expert system validation, knowledge discovery and knowledge acquisition.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
8

Timpanaro, Salvatore. "Conductive properties and morphology of conjugated molecular materials studied by local probe techniques." Phd thesis, [S.l. : s.n.], 2004. http://deposit.ddb.de/cgi-bin/dokserv?idn=974115991.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
9

Abboud, MIra. "Contribution à l’élaboration d’un processus d’extraction des architectures logicielles : Méta-modèle, méthode et outil." Thesis, Nantes, 2017. http://www.theses.fr/2017NANT4051/document.

Full text
Abstract:
Face à la complexité croissante des systèmes logiciels, les architectures logicielles sont apparues comme un allié précieux pour la conception et la maintenance de ces systèmes. Cependant, pour de nombreux systèmes, la représentation de leur architecture n’est pas fiable ; elle est soit indisponible, soit insuffisante ou soit non mise à jour. Pour pallier ce problème qui met en danger la maintenance, l’évolution, la réutilisation et la migration d’un système, l’extraction d’une architecture du système est souvent proposée comme une bonne alternative. L’extraction d’une architecture logicielle est définie comme la science de l’analyse et de la conversion du code source en une architecture logicielle. Cette thèse contribue à apporter une solution au problème d’inexistence d’outil de mesure pour les processus d’extraction d’une architecture logicielle. Ainsi, nous proposons un méta-modèle appelé SArEM qui spécifie les différents processus d’extraction d’une architecture logicielle. Le méta-modèle est basé sur le métamodèle SPEM et couvre les principaux concepts des processus d’extraction d’une architecture logicielle. En outre, nous fournissons un outil qui permet aux architectes de construire leur propre processus, d’interagir avec les sorties générées et de découvrir une architecture logicielle conforme à leurs souhaits. Plus précisément, nous proposons une approche d’extraction d’une architecture logicielle appelée SAD basée sur ECD. SAD consiste à considérer l’extraction d’une architecture logicielle comme un processus de découverte de nouvelles connaissances. Ainsi, notre contribution est articulée autour deux points : le premier point est la suggestion d’un processus générique pour l’extraction d’une architecture logicielle et le second point est l’élaboration d’une extension d’un outil ECD qui supporte l’exécution des processus d’extraction d’une architecture logicielle
Face to the exponential growth in the size and complexity of software systems, software architectures emerge as a valuable ally for the design and maintenance of these systems. However, for many systems, their architecture representation is not reliable; it might be unavailable, insufficient, or out of date. To overcome this problem that puts the system maintenance, evolution, reuse and migration in danger, the extraction of the system architecture is proposed. The latter is defined as the science of analyzing and converting the source code to a software architecture. The thesis treats the gap of a measurement tool for software architecture extraction processes. We propose a meta-model called SArEM (Software Architecture Extraction Meta-model) that specifies the software architecture extraction processes. The meta-model is based on SPEM meta-model and covers the main concepts of software architecture extraction processes. Furthermore, we provide a manner that allows the architects to build their own process, interact with the generated outputs and discover a software architecture that satisfies them. Specifically, we propose a software architecture extraction approach called SAD (Software Architecture Discovery) based on KDD. SAD consists in considering the extraction of a software architecture as a process of discovering new knowledge. Thus, the contribution is centered on two points: the first point is the suggestion of a generic software architecture extraction process and the second point is the elaboration of a KDD tool extension that supports the execution of software architecture extraction processes
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
10

Zschörnig, Kristin. "Massenspektrometrische Untersuchungen an Spermien-Phospholipidmembranen." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Leipzig, 2014. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:15-qucosa-154791.

Full text
Abstract:
Fettleibigkeit und Adipositas haben in den letzten Jahren weltweit drastisch zugenommen. Die Fettleibigkeit geht nicht nur mit einer verringerten Lebensqualität einher, sondern ist auch mit verschiedenen Folgeerkrankungen, wie kardiovaskulären Erkrankungen (z.B. Arteriosklerose) und metabolische Erkrankungen (z.B. Diabetes) assoziiert. Vorliegende Studien belegen einen Zusammenhang zwischen Diabetes und männlicher Infertilität. In der vorliegenden Arbeit wurden daher die Spermienmembran wie auch das Seminalplasma (SP) mittels matrix-assisted laser desorption and ionisation time-of-flight Massenspektrometrie (MALDI-TOF MS) analysiert, um mögliche Lipid-Biomarker für die Fertilität bzw. Infertilität zu finden. Dafür wurde zunächst die MALDI-TOF MS Methode mit relevanten Standardlipiden optimiert. Anschließend konnte sowohl das Phospholipidmuster des SP mit dem Spermien verglichen werden als auch die Spermienlipide von normalgewichtigen und fettleibigen Probanden. Durch diese Analyse konnte das Phosphatidylcholin/Lysophosphatidylcholin (PC/LPC)-Verhältnis, aber auch ein stark erhöhter Sphingomyelin (SM)-Anteil bei den fettleibigen Probanden als Qualitätsmarker gefunden werden. Des Weiteren wurden im Rahmen dieser Arbeit murine Spermien aus dem Caput und dem Cauda der Epididymis mittels MALDI-TOF MS analysiert und das Phospholipidmuster miteinander verglichen. Es konnte damit gezeigt werden, dass die murinen Spermien einen wesentlich höheren Anteil an Stearinsäureresten aufweisen, die humanen Spermien hingegen vor allem durch Palmitinsäurereste charakterisiert sind. In den Spermienmembranen aus dem Cauda und dem Caput gab es wesentliche Unterschiede im Phospholipidmuster. Spermienmembranen aus dem Caput besitzen einen hohen Anteil an PC und Phosphatidylethanolamin (PE). Die Spermienmembranen aus dem Cauda hingegen enthalten mehr SM, und auch einen höheren Anteil an LPCs und Formyl-LPC. Diese Arbeit konnte somit zeigen, dass die Reifungsprozesse in der Epididymis auch die Phospholipid-Zusammensetzung betreffen.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
11

Lugo, Martinez Jose E. "Strategies for sharing a floating point unit between SPEs." Diss., [La Jolla] : University of California, San Diego, 2010. http://wwwlib.umi.com/cr/ucsd/fullcit?p1470744.

Full text
Abstract:
Thesis (M.S.)--University of California, San Diego, 2010.
Title from first page of PDF file (viewed February 17, 2010). Available via ProQuest Digital Dissertations. Includes bibliographical references (p. 55-57).
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
12

Stigell, Louise. "Den virtuella semestern : Ett utforskande av spels potential som stressreducerande medel." Thesis, University of Skövde, School of Humanities and Informatics, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4032.

Full text
Abstract:

Det här examensarbetet utforskar spel som redskap för stresshantering och avslappning. Jag undersöker vilka stressreducerande moment från verkligheten som skulle kunna passa i ett spel, hur de kan implementeras, och vilken effekt de kan tänkas ha i virtuell form. För att avgöra vilka moment som kunde vara lämpliga gjorde jag en litteraturstudie och en pilotundersökning. I mitt praktiska arbete utforskade jag hur dessa kan implementeras i en virtuell miljö. Jag skrev en spelidé och gjorde en samling skisser som jag skapade en interaktiv presentation av. 16 testpersoner fick ta del av presentationen och därefter utifrån öppna frågor berätta om vad de tyckte om konceptet och dess framförande. De fick också svara på hur de trodde att de skulle uppleva det färdiga spelet om det existerat. Undersökningen visade att samtliga av mina testpersoner trodde sig kunna få ut liknande effekt från miljöerna och aktiviteterna i spelet som från verklighetens motsvarigheter.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
13

fröjdh, daniel. "Data och Tv-spel : Data och tv-spels påverkan på ungdomar." Thesis, Karlstad University, Faculty of Social and Life Sciences, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-1585.

Full text
Abstract:

The purpose of this study is to investigate in what extension students experience that computer and videogames affect them. I have chosen to focus on the physical, mental and social affect that this activity might bring them. I have also examined how much time the students spends in front of the computer or the videogame and in which social context they play.

The method I have chosen to use is a quantitative opinion poll which I used in three classes of the later junior high and I have also conducted five qualitative interviews.

The conclusions I have drawn from this investigation are that computer and videogames affects teenagers both physically and mentally. Physically the affects of playing videogames mostly can be derived to the physical inactivity they expose themselves to. The students themselves did not experienced any positive physical affects from their playing.

Amongst the mental affects that stood out the most I recognized the social training that online gaming provided and also the intellectual stimulation that certain games offered the player. The students had primary noticed that they had improved in the English language. Some of the students experienced that a large part of their social life revolved around their video-games as a lot of their spear time were spent on playing online games and that it was a common topic to talk about amongst their friends.

During the work on my report I discovered that many teenagers spends a large part of their free time in front of the computer or the TV screen. The majority of the students played every day. The most common time they played were four hours or more. The students usually played by themselves, online or offline. About every fourth student played together with a friend.


Syftet med detta arbete är att undersöka i vilken utsträckning elever upplever att data och tv-spel påverkar dem. Jag har valt att koncentrera mig på den fysiska, psykiska samt sociala effekten denna aktivitet medför. Jag har även undersökt hur mycket tid eleverna spelar data eller tv-spel och i vilket socialt sammanhang de spelar.

De metoder jag valt att använda mig av är en kvantitativ enkätundersökning som jag delade ut i tre högstadieklasser samt utfört fem kvalitativa intervjuer.

De slutsatser jag har dragit av denna undersökning är att data och tv-spel påverkar elever både fysiskt och psykiskt. Fysiskt påverkar tv-spelandet främst genom den fysiska inaktivitet individen utsätter sig för. Eleverna uppfattade själva inga fysiska fördelar med sitt spelande. Bland de psykiska effekterna var det den sociala träningen nätverkspel gav samt den intellektuella stimulans som vissa spel erbjöd som var mest utmärkande. Eleverna upplevde främst att de blev duktigare i det engelska språket. Några av eleverna upplevde att de lade ned en stor del av sitt sociala liv i sitt dataspelande då mycket av deras fritid spenderades på att spela nätverkspel och det var ett vanligt samtalsämne bland deras vänner.

I min undersökning fann jag även att många elever tillbringade en stor del av sin fritid framför dataskärmen. Majoriteten av eleverna spelade en stund varje dag. Den vanligaste tiden de spelade var 4 timmar eller mer. Det frekventaste sättet att spela var att spela ensam med eller utan nätverk. Ungefär var fjärde elev spelade tillsammans med en kamrat.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
14

Egner, Bryan James. "Solid phase synthesis of lysobactin analogues and reaction monitoring by SPIMS." Thesis, University of Southampton, 1997. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.242298.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
15

Bouraoui, Taoufik. "L' impact des spams boursiers sur les caractéristiques des titres financiers." Paris 10, 2009. http://www.theses.fr/2009PA100121.

Full text
Abstract:
Lancé pour la première fois sur une escroquerie qui promettait l'obtention de permis de travail pour les immigrants aux USA, le spam a bien évolué allant des médicaments, des faux diplômes, des tentatives de fraude bancaire. . . Etc jusqu'au jour où fut l'apparition des messages qui ont pour objet la manipulation des cours boursiers. Ces messages, appelés spams boursiers reposent sur le principe suivant : les spammeurs commencent par acheter petit à petit, pour ne pas faire monter le cours des titres, une grosse quantité d'actions. Ensuite, par des messages prenant la forme de conseils financiers, ils suscitent l'intérêt pour le titre, objet de spam, dans le but d'en faire artificiellement gonfler le prix. Enfin, une fois le prix atteint le niveau souhaité, ils revendent toutes les actions et réalisent des bénéfices. La constante augmentation des spams boursiers, très largement diffusés, ne permet plus de considérer ces phénomènes comme quantité négligeable et amène à s'interroger sur les effets qu'ils peuvent avoir sur la dynamique des cours boursiers. Nous nous sommes donc proposés dans la présente thèse d'étudier l'impact des spams boursiers sur trois variables à savoir les volumes, les rendements et la volatilité. La mise en oeuvre de la méthodologie des études d'événements a montré que ces messages ont un impact significatif sur l'activité de marché de penny stocks. Ce marché est peu liquide et on ne peut exclure que les variations anormales observées soient largement tributaire du degré de illiquidité de chaque titre. Afin de vérifier cette hypothèse, nous avons utilisé un modèle de régression simple afin de déterminer si la variable d'illiquidité mesurée par le ratio d'Amihud a un pouvoir explicatif sur la réaction anormale du volume, du rendement ou de la volatilité, à la suite du spam. Nos résultats ont mis en avant une relation significative antre l'illiquidité et les réactions dues chacune des trois variables. Par conséquent, l'effet significatif observé sur les caractéristiques des titres de penny stocks est dû à leur manque de liquidité
Launched for the first time on a scam that promised to obtain work permits for immigrants in USA, spam has evolved from drugs,false diplomas, phishing. . . Until the appearance of messages that are intented to manipulate stock prices. These messages,called stock spams based on the following principle : spammers start by buying gradually, for not raising the price, a large quantity of securities. Then, by messages taking the form of financial advice, they arouse interest for the stock objet of spam, in order to increase artificially prices. Finally, once the price reaches the desired level, they sell all the stocks and make profits. The constant increase of stock spams does not any more allow considering these phenomena as negligible and leads to wonder about effects which they can have on the dynamics of stock prices. We therefore proposed in this thesis to study the impact of stock spams on three variables namely volume,return and volatility. The implementation of the event study methodology showed that these messages have a significant impact on the activity of penny stock market. This market is illiquid and we cannot exclude that abnormal variations are largely dependent on the degree of illiquidity of each security. To check this assumption, we used a regression model in order to determine whether the variable of illiquidity measured by the Amihud ratio has an explanatory power on the abnormal reaction of volume, return or volatility. Our results have highlighted a significant relationship between illiquidity and the reactions of each of the three variables. Therefore, the significant effect observed on the characteristics of penny stock securities is due to their lack of liquidity
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
16

Björnholdt, Böll Signe. "A study of SPEs ​and the consequences of radiation exposure." Thesis, KTH, Farkost och flyg, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-209214.

Full text
Abstract:
With thorough literature studies as well as simulations, a way to minimize the exposure to radiationthat astronauts are at risk of encountering during a solar proton event is sought. The understanding ofwhere these particles come from, as well as the random nature of solar particle events is of importancein order to predict their occurrence. Different models used for predicting solar particle events based on aPoisson possibility distribution are presented, as well as real-time forecasts which give a warning of anapproaching event. Although the models used for real-time forecasts have a high accuracy rate, the averagewarning time is only approximately one hour. The downside with the predicted possible occurrence isthat this only gives a statistical probability of events that could possibly occur. For the real-time forecaststhe downside is that with an average warning time of only one hour, they do not give a lot of time forseeking shelter during the onset of an event. With simulations it is shown that the best way to minimizethe radiation dose obtained by astronauts is to use different materials of shielding. It is also shown that alower shielding thickness when encountering SPEs, for example when in a space suit, is useful as longas the total amount of time spent in this suit during the duration of a mission is planned thoroughly inorder to stay below the radiation dose limits. If an astronaut would be caught in an event with the samemagnitude and intensity as the solar particle event of August 1972, it is shown that the astronaut onlyhas nine minutes to seek shelter before exceeding the radiation dose limits and thereby risking radiationinduced sickness.
Med djupgående litteraturstudier, samt simuleringar, undersöks möjligheten att minimera den strålningsdossom astronauter riskerar att utsättas för under en protonstorm från solen. Förståelse för varifråndessa laddade partiklar kommer, och även deras slumpmässiga beteende, är av vikt för att kunna förutspådessa fenomen. Diverse modeller som används för att förutsäga hur dessa solstormar sannolikt kommerinträffa i framtiden, tillsammans med modeller som presenterar en prognos i realtid, diskuteras. Även omde tillgängliga realtidsmodellerna har en hög noggrannhet, så är ändå varningstiden inför en solstorm imedel omkring endast en timme. Detta ger väldigt lite tid för att söka skydd om en protonstorm skulleinträffa. Nackdelen med de förutsägelser som bygger på sannolikhet är att det endast ger en indikationpå vad för slags protonstormar som skulle kunna inträffa. Med simuleringar visas att det bästa sättetatt minimera strålningsdosen är genom att använda olika material samt tjocklek för att skärma av ochskydda astronauten mot inkommande strålning. Simuleringarna visar även att ett tunnare skydd, somtex av en rymddräkt, kan vara användbart så länge den totala tiden som spenderas i strålningsmiljöplaneras varsamt och delas upp mellan olika skyddsmaterial. Detta för att ej överskrida gränsen föraccepterad strålningsdos. Slutligen visas även att en astronaut som befinner sig i en protonstorm medsamma intensitet som den protonstorm som inträffade i augusti 1972 endast har 9 minuter på sig att sökaskydd innan den accepterade dosen av strålning är överskriden och risken för akut strålningssjuka ökar.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
17

Kolcz, Krzysztof. "Using SPEM/UML profile to specification of IS development processes." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Avdelningen för för interaktion och systemdesign, 2006. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4703.

Full text
Abstract:
Work concern using SPEM/UML profile to modeling development processes with emphasizes on project management processes. Presents SPEM capabilities and lacks, and propose SPEM extensions to facilitate modeling.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
18

Degardh, Anton, and Poian Shafiee. "Spelindustrins Paradox : En eventstudie om lansering av tv-spels påverkan på aktiekursen." Thesis, Södertörns högskola, Institutionen för samhällsvetenskaper, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-24102.

Full text
Abstract:
Purpose: To examine how video-game releases affect the share price, and if video-game reviews have any impact on the share price of gaming corporations.  Method: A quantitative deductive research approach is applied with event study methodology used as basis. The investigated companies were the five largest gaming companies listed on the U.S. NASDAQ exchange. A total of 29 video-game launches and 85 reviews where examined.   Theory: The study is based on The Efficient Market Hypothesis, Agent Theory, Public Relations Theory, Nextopia and previous research. Results: The result contains 114 observations in five companies. The result accounts for the cumulative abnormal return for each video-game. It also accounts for the cumulative average abnormal return for each company ten days after release. Analysis: The hypothesis test accounts for a statistical significant correlation between negative abnormal return and the release. It is also accounted for a cumulative average abnormal return of  -2,29 % of the video-game companies stocks. Conclusion: There is a negative abnormal return for shareholders ten days after a video-game release. The result and the analysis dose confirm a direct correlation between video-game reviews and the abnormal return.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
19

Fredriksson, Linnéa, and Lovisa Strömberg. "Statens måttfulla omtanke -En retorisk textanalys av Systembolaget och Svenska Spels ansvarsretorik." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för humaniora, utbildnings- och samhällsvetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-93100.

Full text
Abstract:
Med hjälp av en retorisk textanalys syftar uppsatsen till att undersöka hur Systembolaget och Svenska Spels reklamfilmer kan förstås utifrån lagkravet om måttfullhet samt hur filmerna förhåller sig till Carrolls CSR-pyramid. Undersökningen grundar sig i att det idag har blivit allt vanligare för företag att kommunicera hur de tar ansvar gällande dess påverkan i samhället. Detta ansvarstagande kallas för hållbart företagande, vilket är en svensk översättning på det internationella begreppet CSR (Corporate Social Responsibility). S-bolagen Systembolaget och Svenska Spel är två svenska företag som kommunicerar sitt hållbara företagande genom reklamfilmer. Företagen drivs på uppdrag av staten för att skapa en hållbar konsumtion där ingen ska ta skada av de produkter som säljs, vilket bland annat innefattar att begränsa alkoholkonsumtionen och minimera risken för människor som spelar. Ett sätt att mäta Systembolagets och Svenska Spels hållbarhetskommunikation är genom alkohol-och spellagen där ett centralt begrepp i lagarna är måttfullhet. Med hjälp av CSR-pyramidens legala och etiska områden kunde undersökningen synliggöra vilka hållbarhetsområden som kommuniceras i filmerna. Resultatet från den retoriska textanalysen synliggjorde därefter att båda företagen delvis förhåller sig till de lagar som finns angående marknadsföring av alkohol och spel, men att det råder en tvetydighet gällande hur kravet om måttfullhet faktiskt efterföljs. Reklamfilmerna visade sig också medföra ett dubbelt budskap då företagens retoriska CSR-kommunikation påvisade en risk för varumärkesstärkande effekt, vilket i sin tur kan leda till en ökad konsumtion som därmed går emot företagens uppdrag av staten. Slutsatsen landar därmed i att vad som definierar måttfull marknadsföring är tolkningsbart samt att hållbarhetskommunikation i syfte att begränsa konsumtion av alkohol och spel kan ge motsatt effekt.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
20

Erazmus, Denis Raymond. ""Genèse et réception de Gaudium et Spes : "ab hominibus ad Hominem"." Université Marc Bloch (Strasbourg) (1971-2008), 2006. http://www.theses.fr/2006STR20053.

Full text
Abstract:
Depuis des années, la réception du concile Vatican II est en cours et pose la question de la « présentialité » de l’Eglise dans le monde. Cette thèse présente un travail sur « Genèse et réception de Gaudium et spes, ab Hominibus ad Hominem ». La première partie tâche de scruter, suite aux deux dernières guerres mondiales, comment l’Eglise vit la crise de la modernité et comment surgit, à l’époque, la quête d’un humanisme nouveau et véritable. Cette histoire est saisie à travers des écrits philosophiques, théologiques et pastoraux. La deuxième partie suit la rédaction de Gaudium et spes à partir des trois schémas de Malines, Zurich et Ariccia. S’ensuit une réflexion sur ce que Gaudium et spes dit de l’homme « christotrope », l’ « axe » de son exposé. La troisième partie tâche d’évaluer la réception de Gaudium et spes, dans les discours du Magistère de l’Eglise catholique et chez certains théologiens, depuis sa promulgation, et propose une étude sur le process de réception, un « acte à poursuivre » et à amplifier pour les hommes de ce temps appelés au salut divin
For years, the reception of the Vatican II concil is actuality, and questions the « présence » of the church in the world. This thesis is a study of « Genesis and reception of Gaudium et spes, ab hominibus ad Hominem ». The firs part attemps to scrutinize, after the to last world wars how the Church is handling mondernity and how, nowadays, the quest for a new and true humanism is apperaring. This history is found in philosophical, théological and pastoral written work. The second part is about the writing of Gaudium et spes taken from three schemes by Malines, Zurich and Ariccia. Following is a reflection on the subject of Gaudium et spes taken from man « christotrope », the « axis » of her report. The third part attemps to evalute the reception of Gaudium et spes, in the Magisterium of the Catholic Church’speech and with certain theologians, since the promulgation, and proposes a study on the process of the reception, an « act to follow », and to amplify for mankind of today called to divine salvation
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
21

Coelho, Jose Flavio Guerra Machado, and f. coelho@bigpond com. "SUSTAINABILITY PERFORMANCE EVALUATION MANAGEMENT SYSTEMS MODEL FOR INDIVIDUAL ORGANIZATIONS AND SUPPLY CHAINS." Central Queensland University, 2006. http://library-resources.cqu.edu.au./thesis/adt-QCQU/public/adt-QCQU20060720.094327.

Full text
Abstract:
The title of the research is Sustainability Performance Evaluation Management Systems Model for Individual Organizations and Supply Chains. This research has achieved its aim to develop and demonstrate the practical implementation of a simple and objective sustainability performance evaluation management system model for individual organizations and supply chains. It has resulted in the recognition that a new concept – Network of Interested Partners – underpins the achievement of sustainability. The term acknowledges the interdependence and reflects the essential cooperation that must be achieved between business organisations, their commercially related entities and the local community if progress towards sustainability is to be achieved. It therefore encompasses and extends the concept of a supply chain as currently used. Sustainable Development is defined by the World Commission on Environment and Development as development, which meets the needs of the present without compromising the ability of future societies to meet their own needs. Organizations, as part of human activities, also have to be sustainable. The sustainability of organizations is directly linked to the continual improvement of business performance. Many organizations have found a way to improve performance through the establishment of management systems. International Organization for Standardization (ISO) standards are recognized worldwide as reliable and efficient tools for the implementation of management systems. However, they do not always result in the desired improvement in outcomes. Therefore, if the required improvement of business performance is to be achieved, improved methodologies for development and implementation of performance evaluation (PE) processes are necessary. These methodologies must take into consideration sustainability principles. They also have to be applicable to individual entities and supply chains, with or without management systems in place. Supply chains are important because it is being increasingly recognized that overall supply chain performance is a means of adding value and competitive advantage to all businesses. In the first part of the research a performance evaluation model or PE (version 1 model) was developed. This was used as criteria to compare and evaluate existing performance evaluation processes and outcomes of individual organisations and their respective supply chain within the Gladstone region, Australia. Questionnaires have also been used to identify and evaluate the needs of the interested parties in relation to the organizations’ and supply chains’ business performance and processes of performance evaluation. All the information provided in the first part of the research was used by the researcher to develop the Sustainability Performance Evaluation Management Systems model or SPEMS (version 2 model). This incorporates the concepts of Network of Interested Parties/Partners. In particular, one of the outcomes is recognition that organizations need to establish partnerships if effective supply chain performance improvement is to be achieved. Therefore the establishment of partnerships has become a key requirement for the implementation of SPEMS. The establishment of partnership among participants of a supply chain of Gladstone and implementation of the eight first steps of the SPEMS (version 2 model) in this supply chain was commenced successfully through workshops. The supply chain was formed by commercial organizations, government entities and interested parties from the community. SPEMS requires that partners all have the same level of ownership and authority in the decisions of the supply chain. Some new terms and their definitions have been created within the research to support the new SPEMS model. They include: Network of Interested Partners, sustainability for organizations, sustainability KPI and sustainability friendly organizations. All of the above are encompassed within the final SPEMS (version 3 model).
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
22

Walker, Joanna Louise. "How do healthy individuals adapt to reversed vision generated when using mirror specs? : an investigation into mirror devices, adaptation to body schema and imagery ability in healthy participants." Thesis, University of Edinburgh, 2010. http://hdl.handle.net/1842/5629.

Full text
Abstract:
Introduction: This study investigates a new form of Mirror Therapy (MT), the Mirror Specs. Evidence suggests that MT is a non-invasive, cost effective method of reducing pain and increasing functioning in some chronic pain conditions. There is no clear explanation for the underlying mechanisms of MT, however, a plausible hypothesis suggests that adaptation to the Body Schema is an integral component. Aims and Hypotheses: The current study examined Body Schema adaptation in healthy participants when performing a Finger Tapping Task with both Mirror Specs and a Mirror Box. It was hypothesised that adaptation would be indicated by increases in Reaction Times (RTs) and Error Rates when comparing unimanual phases of a Finger Tapping Task, following a bimanual „adaptation‟ phase. It was hypothesised that there would be no difference between participants‟ ability to adapt to each device. Finally, the study proposed that there would be a relationship between the adaptation observed on the Finger Tapping Task and participants individual imagery abilities. Method: Participants performed 4 phases of a Finger Tapping Task with alternate bimanual and unimanual phases when using both the Mirror Specs and Mirror Box. Imagery abilities were measured using self-report questionnaires and a Motor Imagery computer task. Results and Discussion: Repeated Measures ANOVAs revealed reductions in RTs and Error Rates in Phase 3 compared to Phase 1 on the Finger Tapping Task. There were no differences between RTs and Error Rates when using the Mirror Specs and Mirror Box. These findings suggest that healthy participants were able to use each Mirror Device effectively and this provide impetus for the proposal that Mirror Specs could provide a practical, cost effective addition to rehabilitation services. Finally, there were no clinically significant relationships between use of the Mirror Devices and imagery abilities, thereby indicating imagery abilities did not influence how participants adapted to using the Mirror Devices.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
23

Lindh, Anton, and Sixten Rosén. ""Ta hand om dig!" : En komparativ innehållsanalys av Svenska spels och Systembolagets marknadsföring." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informatik och media, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-415832.

Full text
Abstract:
This thesis aims to discuss the difference in marketing in video advertisements between the two Swedish state own companies Svenska Spel and Systembolaget. The reason for this is their recemblance in that they are both selling products that the same Swedish state is classifying as addicitve, alcohol and gambling. With a qualitative content analysis this thesis aims to resarch the difference in marketing between the two companies. With the help of theories in social marketing the analysis is put in context of social responsibility.  The comparative nature of this thesis has shown that there are significant differences between the two companies, especially in form of their different uses of social marketing and the amount of content that according to the analysis that can be attributed social marketing. Even though the analysis show results that mostly shows differences between the companies there are some similarities too. The most important one is the notion of swedishness in both companies argumentation for their cause or product.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
24

Ledenvik, Elin. "Sociala spel på arbetsplatsen : En kvalitativ studie om sociala spels påverkan på arbetsplatsrelationer." Thesis, Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-21420.

Full text
Abstract:
Social games have become a digital phenomenon over the last few years, affecting a lot of peoples everyday life. This paper focuses on how social games can affect workplace relationships. Through qualitative interviews I investigate how people who play with their colleagues experience the social games and their influence on the social interaction in the workplace. 10 interviews were carried out with people from four different organizations. The findings from these interviews were then put in relation to previous research and existing theories concerning workplace relationships and social games. The findings suggests that social games help to maintain and enhance existing relationships between colleagues. The research also show that although only a few of the interviewed believe that their relationships has been affected noticeably, the games become a common interest between the colleagues, resulting in increased conversation and more non-workrelated topics.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
25

Bergstrand, Isak, and Sund Viktoria Fritzon. "The Game Changer : MMO-spels inverkan på elevers färdigheter i engelska som andraspråk." Thesis, Högskolan för lärande och kommunikation, Högskolan i Jönköping, Språk-, litteratur- och mediedidaktik, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-29895.

Full text
Abstract:
Läroplanen i engelska beskriver hur undervisningen ska anknyta till elevnära och vardagliga situationer. Studien utgår därför ifrån de vardagliga situationer där eleverna möter engelska. Flertalet av dagens elever är bekanta med och har deltagit i online-spel, det är därför intressant att undersöka användandet av online-spels inverkan på elevernas engelska språkutveckling. Målgruppen för undersökningen är elever som studerar engelska som andraspråk. Syftet med studien är att undersöka ‘Massive Multiplayer Online’-spels påverkan på elevers språkutveckling i engelska som andraspråk och är en litteraturöversikt på forskning inom området. Materialet består av vetenskapliga artiklar samt en forskningsrapport. Kommunikationsmiljöerna i spelen ses som mer autentiska än de i klassrummet, vilket i sin tur anses leda till ökad språkinlärning och ett stort intresse för att kommunicera hos eleverna. Elever som aktivt spelar ‘Massive Multiplayer Online’-spel på fritiden visar även enligt studierna en högre kommunikativ och vokabulär förmåga inom engelska som andraspråk. Användandet av spelen lämpar sig inte för elever med begränsade engelskkunskaper och används främst av pojkar. Slutsatsen av studien är att MMO-spel i sin nuvarande form inte bör föras in i klassrummet som en allmängiltig undervisningsmetod, utan att spelen ska ses som ett komplement till engelsk språkutveckling.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
26

Pulgar, González Juan Andrés. "Transformación automática de modelos SPEM a BPMNconsiderando roles y tareas colaborativas." Tesis, Universidad de Chile, 2017. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/146510.

Full text
Abstract:
Magíster en Ciencias, Mención Computación
La definición de un proceso de desarrollo de software aumenta las probabilidades de éxito de los proyectos, además de ser un medio que las empresas utilizan para obtener una posible certificación ISO o una evaluación CMMI. Para facilitar la definición del proceso se pueden utilizar diversas herramientas, entre las que destaca Eclipse Process Framework Composer, que se basa conceptualmente en el metamodelo SPEM/UMA. Por otra parte, cuando se trata de definir procesos, especialmente procesos de negocio, es BPMN el lenguaje que se ha convertido en el estándar, proporcionando claridad gráfica y la posibilidad de ejecutar los procesos automáticamente sobre una plataforma BPMS. Sin embargo, BPMN no está definido específicamente para procesos de software y por lo tanto tiene menor especificidad que SPEM. Luego, si una empresa define su proceso de desarrollo de software utilizando el metamodelo SPEM no puede aprovechar directamente las bondades de BPMN. Dada la problemática anterior, se plantea la posibilidad de realizar una transformación automática de un proceso de software modelado en SPEM/UMA a otro equivalente modelado en BPMN. La presente investigación cubre la realización de dicha transformación, junto con la respectiva validación del modelo resultante. Tomando en consideración que SPEM y BPMN tienen objetivos distintos, es probable que la transformación presente limitaciones relativas a que no existe una correspondencia entre todos sus elementos. También es parte de esta investigación identificar dichas limitaciones. Cabe mencionar que, si bien esta transformación ha sido abordada en otros trabajos, estos quedan en propuestas teóricas o bien sus resultados son parciales o no se encuentran disponibles.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
27

Hamid, R. "The effects of repeated ejaculations on the quality of sperms following spinal cord injury." Thesis, University College London (University of London), 2013. http://discovery.ucl.ac.uk/1391275/.

Full text
Abstract:
Ejaculatory dysfunction after spinal cord injury (SCI) is common with more than 90% of SCI men unable to produce an ejaculate. If the ejaculate is obtained by vibro or electro ejaculation the motility, morphology and forward progression are all subnormal. The exact cause of deterioration of sperms is not known although a number of factors can lead to poor quality semen. A randomized control trial was designed to evaluate if repeated ejaculation with a Ferticare® vibrator can improve the sperm quality in chronic SCI men. All had a spinal cord lesion above thoracic level 10 with a minimum duration of 6 months. The subjects who vibroejaculated (VE) with a Ferticare® vibrator were randomised into the study or control arms. In the study arm VE was applied weekly for 3 months. In the control arm VE was given only once at the beginning and end of 3 months. The semen analysis was performed by two observers according to World Health Organization (WHO) criteria. A paired Student t test was used for statistical analysis. Forty two of 79 subjects (53%) vibro-ejaculated successfully. Thirty four were randomized into study (n=18) and control (n=16) arms. No serious adverse events were encountered. Only morphology and forward progression on WHO criteria demonstrated significant improvement. There was no statistical improvement in either volume, count or motility. It is concluded that repeated ejaculation can improve some parameters of sperm in the semen of SCI men. Hence, patients with a SCI above the level of T10 can improve their sperm quality by applying VE weekly for at least 3 months. It is hoped that larger scale multi-centre studies will be undertaken to confirm the effectiveness of repeated ejaculations.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
28

Furnander, Fredrik, and Daniel Natanaelsson. "När livet ställs på sin spets : Patienters upplevelser av att drabbas av en hjärtinfarkt." Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen för Vårdvetenskap, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-20560.

Full text
Abstract:
Hjärt-kärlsjukdom är en sjukdomskategori som drabbar människor över hela världen, bara i Sverige insjuknar årligen över 36000 individer i en akut hjärtinfarkt. Sjukdomen leder till en rad förändringar hos patienten som inte bara är av fysisk utan även själslig karaktär. När den mänskliga kroppen påverkas som en direkt följd av hjärtinfarkten sker även en förändring i patientens självbild, hon uppvisar ett unikt reaktionsmönster av känslor och funderingar som inte kan återfinnas hos någon annan. För att förstå den enskilde individens situation måste vårdpersonal våga närma sig patienten i samtal, detta kan dock försvåras av en tidspressad arbetssituation på sjukhusavdelningen.Syftet är att beskriva patienters upplevelser av att drabbas av en hjärtinfarkt. Studien bygger på den forskningsmodell som syftar till att bidra till evidensbaserad omvårdnad med grund i analys av kvalitativ forskning. Efter litteratursökning samt kvalitetssäkring valdes elva artiklar ut som grund för studien, de granskades med hjälp av en kvalitativ analysmetod. Innehållet i materialet bestod av intervjuer där patienter berättade om sina upplevelser av att drabbas av en hjärtinfarkt. Utifrån vår analys av de elva artiklarna framkom tre teman som beskriver patienternas upplevelser; 'Existentiellt hot', 'Förändrad livsroll' samt 'Den professionella vården'. Diskussionen lyfter fram vikten av att vårdpersonal ser på patienten som en unik individ och planerar omvårdnaden därefter istället för att distansera sig.
Program: Sjuksköterskeutbildning
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
29

Whitaker, Lucy Harriet Ravenscroft. "Effect of administration of selective progesterone receptor modulators (SPRMs) on uterine and endometrial morphology." Thesis, University of Edinburgh, 2018. http://hdl.handle.net/1842/28974.

Full text
Abstract:
Introduction: The human menstrual cycle is regulated by sex-steroid hormones, including oestrogen (E), progesterone (P4) and androgens which act by ligand binding to their cognate receptors. Perturbation of the complex series of events governing the menstrual cycle may lead to heavy menstrual bleeding (HMB). This is a common debilitating condition and often associated with uterine fibroids. There remains an unmet need for effective, long-term medical treatment so women avoid surgery and preserve their fertility. Selective progesterone receptor modulators (SPRMs, e.g. ulipristal acetate, UPA) are synthetic ligands that bind the progesterone receptor (PR). Many SPRMs have been developed but only mifepristone (for the management of unwanted pregnancy) and UPA are in current clinical use. UPA is licensed for the intermittent treatment of symptomatic fibroids. SPRMs have potential utility for treatment of HMB as administration rapidly induces amenorrhoea but the mechanisms by which this is achieved are unknown. SPRM administration results in unique endometrial morphological changes (progesterone receptor modulator-associated endometrial changes; PAEC). Despite endometrial unopposed estradiol exposure these morphological changes do not appear to be associated with malignancy or pre-malignancy risk. Indeed endometrial cell proliferation appears reduced despite relative progesterone-antagonism. Based upon findings with other SPRMs it was hypothesised that: (i) administration of UPA would have an endometrial specific effect upon the reproductive tract, with regard to alteration in morphology, localisation of sex steroid receptors (SSR) and cell proliferation.; (ii) administration of UPA would impact upon progesterone-regulated (Pregulated) genes in the endometrium. Methods: The data presented within this thesis are derived from biopsies obtained at hysterectomy from the endometrium, fallopian tubes and cervices of women with symptomatic fibroids administered UPA for 8-15 weeks. Samples were obtained for histological assessment, immunohistochemistry and RNA extraction for subsequent quantitative RT-qPCR of sex-steroid receptors (SSR) and proliferation markers. In addition key P-regulated genes within the endometrium were investigated by RT-qPCR and selected protein expression. To further interrogate the anti-proliferative effect, RNA was extracted from “paired” endometrial biopsies from the same woman in the proliferative phase of the menstrual cycle and following subsequent treatment with UPA for at least eight weeks and microarray gene analyses undertaken. Results: Morphological alteration of the endometrium with UPA administration was consistent with previously published data, but with a higher prevalence than previously described. There was a striking alteration in expression and localization of SSRs, particularly PR and androgen receptor (AR), and alteration of many P-regulated genes, consistent with UPA acting with low progesteroneagonism within the endometrium. There was no alteration of SSR expression within the cervix and proliferation was unchanged. Fallopian tube morphology and SSR expression was consistent with proliferative phase but cell proliferation was reduced following UPA administration, consistent with secretory phase levels. Microarray analyses identified multiple transcripts altered relative to proliferative phase, with GREM2 the most significantly down-regulated gene and MUC1 one of the most significantly upregulated genes. Consistent with low levels of mitotic figures and cell proliferation, the most down regulated KEGG pathway was the cell cycle. Multiple elements within this were subsequently validated (RT-qPCR) and included key regulators of all elements of the mitotic cell cycle, many of which were novel to those previously described following administration of another SPRM, mifepristone. In summary the novel data presented in this thesis considerably extend the data available to date concerning the actions of the SPRM, UPA, on the female reproductive tract, and increases knowledge regarding a compound with promising utility for the management of the debilitating complaint of HMB.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
30

Kauppinen, Anna, and Ebba Johnsson. "Digitala spel i matematik Digitala spels påverkan på elevers motivation till lärande inom matematikämnet." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-88085.

Full text
Abstract:
Matematik har ofta stämpeln av att vara ett svårt och tråkigt ämne och därför är det viktigt att undersöka vilka möjligheter det finns att motivera elever till lärande inom matematik. Barn idag har växt upp i ett samhälle där digitaliseringen tidigt är en naturlig del av deras vardag. Denna systematiska litteraturstudie har därför syftat till att undersöka hur olika digitala spel påverkar elevers motivation gentemot matematikämnet. Insamlingen av material skedde i da-tabasen ERIC (EBSCO). Resultatet visade på att spelens olika speltyper och karaktärsdrag kan påverka elevers motivation. Spel med lärokontext och formativ feedback främjade inre mål medan “idle”-spel främst motiverade genom yttre mål som belöningar. Bakgrundsfaktorer och elevernas kognitiva nivå likväl de kontexter spelen hade när de användes i undervisningen kunde även påverka inställningen till olika spel.
Mathematics often has the stigma of being a difficult and a boring subject and therefore it is important to investigate what opportunities there are to motivate students to learn mathemat-ics. Children today have grown up in a society where digitalization is a natural part of their everyday lives from an early age. This systematic literature study has therefore aimed to inves-tigate how different digital games can affect students’ motivation toward the subject of mathematics. The data was collected from the database ERIC (EBSCO). The result of the study showed that the games’ game structure and characteristics can have an effect on the students’ motivation. Games which gave players a context for learning and formative feedback encour-aged intrinsic goals meanwhile idle-games mainly motivated players through extrinsic goals such as rewards. Students' background, cognitive abilities and the context in which the games were used also showed to influence the approach students had towards the games.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
31

Johansson, Peter, and Frans Öyan. "Digitala spel - rätt eller fel? : Digitala spels påverkan på motivation och lärande i matematikklassrummet." Thesis, Linköpings universitet, Matematiska institutionen, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-147056.

Full text
Abstract:
Spelbaserat lärande har på senare år blivit ett populärt inslag i skolmiljöer. I denna litteraturstudie har vi undersökt ochsammanställt flera studier inom ämnet digitala spel som ett verktyg för lärande i matematikklassrummet. Efter att ha granskat åtta olika studier från fyra olika länder är vår slutsats att spelbaserat lärande kan ha en positiv effekt för lärande och motivation i matematikklassrummet. Dock är det fortfarande ett ungt forskningsområde och fler studier behövs innan man kan dra några slutsatser med säkerhet.
Game-based learning has become more popular in educational environments in the last few years. In this literature study,we have examined and compiled several studies within the field of using digital games as an educational tool in themathematics classroom. After looking into eight different studies from four different countries, our conclusion is thatgame-based learning may have a positive effect on learning and motivation in the mathematics classroom. However,the research area is still in its early stages and more studies are needed before one can make any conclusions with certainty.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
32

Liu, Lichao. "Sulfonated poly ether ether sulfone membrane doped with ZIF-8 for enhancing performance in an all vanadium redox flow battery application." Case Western Reserve University School of Graduate Studies / OhioLINK, 2017. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=case1516116142939028.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
33

Rowe, G. "Omnis spes futura paternae stationis : public responses to the Roman imperial succession." Thesis, University of Oxford, 1997. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.361863.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
34

Guibert, Vincent. "À l'ombre de l'Esprit : l'universalité du salut en Gaudium et spes 22,5 /." [Paris] ; [Les Plans-sur-Bex (Suisse)] : Parole et silence, 2009. http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb420012894.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
35

Manzini, Rosana. "Atualidade da Gaudium et Spes: o diálogo com um mundo em mudança." Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, 2009. https://tede2.pucsp.br/handle/handle/18384.

Full text
Abstract:
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:27:29Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Rosana Manzini.pdf: 905754 bytes, checksum: 7f55eefb198f7a07fa6c0fdcf0713261 (MD5) Previous issue date: 2009-12-21
This academic research, as a master level work, aims to verify the present value of Pastoral Constitution Gaudium et Spes. It is due to the interest that Vatican Council II keeps causing, after so many years. The social-religious situation has changed. Therefore, a lucid and profound reanalysis is needed. In order to do so, using the theological method, we did a historical analysis of its antecedents, pointing the specific occasion in which this important document was published. Then, pointing out the document s guide-lines related to the recent Church Teaching announcements: Document of Aparecida (2007) and the Benedict XVI s Encyclic, Caritas in Veritate (2009). We have placed all these documents in its historical context, allowing the dialogue with Gaudium et Spes. The conclusion is that, after almost fifty years, Gaudium et Spes still fits nowadays reality and can be used as base to theological-pastoral reflection
Este trabalho acadêmico, em nível de mestrado, tem como objetivo principal verificar a atualidade da Constituição Pastoral Gaudium et Spes. Isto se justifica pelo interesse que o Concílio Vaticano II continua exercendo, após tantos anos. Mas a situação sócio-eclesial mudou. Por isso, uma releitura lúcida e aprofundada se faz necessária. Utilizando o método teológico, fazemos uma análise histórica dos antecedentes, indicando a ocasião em que foi promulgado este importante documento. Em seguida, pontuamos as linhas-mestras do documento em questão com recentes manifestações do Magistério da Igreja: o Documento de Aparecida (2007) e a Encíclica de Bento XVI, Caritas in Veritate (2009). Situamos todos estes documentos em seu contexto histórico, possibilitando o contra-ponto com a Gaudium et Spes. A conclusão é que, passados quase cinquenta anos, a Gaudium et Spes ainda reserva surpreendente atualidade e pode servir como base para a reflexão teológico-pastoral
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
36

Molin, Ida-Sofia. "Biblioterapi och bibliotek : En fallstudie av det biblioterapeutiska SPES-projektet vidNorrköpings stadsbibliotek." Thesis, Umeå universitet, Sociologiska institutionen, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-120143.

Full text
Abstract:
Syftet med den här kandidatuppsatsen är att öka kunskapen om hursvenska folkbibliotek kan arbeta med biblioterapi. Detta uppnåsgenom att belysa SPES-projektet vid Norrköpings stadsbibliotek,ett biblioterapiprojekt i bokcirkelform, där deltagare ochcirkelledare träffas regelbundet för att prata om den lästalitteraturen. Metoden jag har använt är kvalitativa intervjuer där jagintervjuat bibliotekarien och samtalsterapeuten som håller ibiblioterapicirkeln samt två deltagare. I analysen presenterasresultaten från informanterna i fem olika delar; introduktion tillSPES-projektet, cirkelledarnas syn på biblioterapi, rollen sombibliotekarie samt rollen som samtalsterapeut i biblioterapicirklar,bibliotekets roll i biblioterapeutiska verksamheter och till sistdeltagarnas upplevelser av biblioterapicirkeln. Min analysförankras kontinuerligt till tidigare forskning och i slutsatsen knyterjag ihop resultaten och lägger fram några riktlinjer som andrabibliotek och organisationer kan dra nytta av i uppstartandet avbiblioterapiverksamheter. Samtliga av mina informanter harpositiva erfarenheter av biblioterapi, trots detta är det ett ovanligtfenomen på svenska folkbibliotek idag. Jag hoppas att den härkandidatuppsatsen kan öppna ögonen för hur bibliotek kanimplementera biblioterapeutiska verksamheter.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
37

Bengtsson, Alexander. "Digitaliserade möjligheter för skolan : En studie av två spels pedagogiska potential för historieundervisning i grundskolan." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för kulturvetenskaper (KV), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-39703.

Full text
Abstract:
This essay examines computer and video games and their capacity of being useful in teaching sessions. Focus is being put at a possible pedagogical potential and how it is being expressed in games mechanics. To get answers on these subjects’ studies by Professor James Paul Gee and Jesse Schell is used together in creating a model for analysis. With this model together with a narrative analysis this essay hopes to give clarifications on if a pedagogical potential is present and if so, how it is being expressed. Studies in this paper shows that a pedagogical potential is overall present in used material. It is showed differently depending on basic mechanics that different computer and video games relies on. An especially contribution is being held based on what view games are being experienced from.  Both games show usefulness regarding historical learning and can contribute especially towards visual aspects and as a complementary material in today’s education. What’s really matter on using computer and videogames as learning materials is what happen around them and the foundational constructions of games.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
38

Bouvin, Philip. "Demografi och herrgårdar 1700–1900 : En undersökning om de adliga ätterna Rappe, Spens och Stedt." Thesis, Uppsala universitet, Ekonomisk-historiska institutionen, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-448241.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
39

Bergstrand, Isak. "”Spelen är ju typ alltid på engelska…” : Elevers medvetenhet om MMO-spels påverkan på engelskkunskaper." Thesis, Högskolan för lärande och kommunikation, Högskolan i Jönköping, Språk-, litteratur- och mediedidaktik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-36048.

Full text
Abstract:
Syftet med studien är att undersöka elevers uppfattningar om Massive Multiplayer Online-spels (MMO-spel) inverkan på engelskkunskaper. Studien, likt tidigare forskning inom om-rådet, grundar sig i ett sociokulturellt perspektiv. En kvalitativ metod i form av semistruk-turerade intervjuer har använts för att intervjua deltagare i årskurs 6. Följande frågeställ-ningar har legat som grund för studien: Hur beskriver elever sitt eget och klasskamraters spelande av MMO-spel i förhållande till engelskinlärning? Hur beskriver elever att de och andra lär sig engelska i MMO-spel? Hur ser elever på MMO-spel som ett möjligt verktyg för språkinlärning i engelskundervisning?Intervjuerna analyserades med en fenomenografiskt inspirerad modell i sju steg för att få fram ett resultat. Resultatet visar att eleverna är medvetna om MMO-spels inverkan på eng-elskkunskaper. Medvetenheten hos deltagarna berör inte enbart utvecklingen av engelsk-kunskaper utan även spelvanor och vad i spelen det är som utvecklar engelska. Resultatet visar även att eleverna påstår att det är den sociala sidan i spelen som utvecklar och inte själva spelandet. Flertalet av deltagarna är skeptiska till en potentiell användning av MMO-spel i engelskundervisningen.
The purpose of this study is to inquire into the perceptions of the influence which Massive Multiplayer Online games (MMOs) have on the English language skills of those who play them. This study, like other studies in the same field, departs from a sociocultural perspec-tive. This qualitative study employed semi-structured interviews with participants aged be-tween 12 and 13. The study asked the following questions: How do participants perceive the influence MMOs have on their own and others’ English? How do participants describe the experience of learning English through MMOs? How do participants regard the idea of using MMOs as a tool for English language teaching in a formal educational setting?The interviews were analysed with a fenomenographically inspired model to find a result. The results indicate that participants are aware of the impact MMOs have on their English language skills. This awareness encompassed not only the improvement of English lan-guage skills, but also an awareness of their gaming habits and how they also improve English language skills. Furthermore, participants perceived that it is the social aspect of MMOs which improves English skills, as opposed to the game play mechanics. The majority of the participants are, however, skeptical of the use of MMOs in formal English education.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
40

Carlzon, Adrian. "Plötsligt händer det… eller? : En multimodal analys av Svenska Spels Tv-sända reklam för Triss." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för humaniora, utbildnings- och samhällsvetenskap, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-64908.

Full text
Abstract:
Idag är reklam en självklar del i samhället som ofta har syftet att locka till konsumtion för den marknadsförda varan och i takt med att tekniken har gått framåt har reklam kunnat visa sig i större utbredning. Nyligen har även en ny sorts marknad visat sig tydligt inom marknadsföring, nämligen spelreklam. En stor ökning av spelreklam har på senare tid kunnat beskådas i en mängd sorters medier: kvällstidningar, våra smarttelefoner, datorn och inte minst i Tv. I och med utvecklingen av spelreklam, som kan vara potentiellt farlig då den kan skapa ekonomiska, psykologiska samt sociala problem, krävs det idag en utvecklad källkritik hos konsumenten för att kunna se reklamen från olika perspektiv för att på så sätt bygga sig en egen uppfattning istället för att låta reklamen förföra en med idealiserade perspektiv. Syftet med den här uppsatsen är att utveckla kunskaper om hur spelbolag använder sig av olika semiotiska resurser i sitt försök att sälja lotter. I uppsatsen analyserar jag Svenska Spels tv-sända reklam för lottotypen Triss. Metoden jag har använt mig av är en multimodal analys för stillbildsanalyser. Metoden har applicerats i analys av rörlig bild och fokuserat på hur och vad några av de semiotiska resurser som tillhandahålls i reklamen kommunicerar. De semiotiska resurserna som analyseras har delats in i tre olika delar: (1) kläder, (2) kroppsspråk respektive röstläge och (3) ljud. Utöver analysen av reklamfilmen diskuterar jag även värdet i att analysera reklam ur ett pedagogiskt perspektiv med avstamp från Skolverkets läroplan för gymnasiet. Analysen visar hur Svenska Spels reklam för Triss använder sig av humor, grova kontraster och anspelning på positiva känslor (kopplat till Triss) med hjälp av ett tätt samspel av olika semiotiska resurser såsom klädsel, beteende och ljud för att locka till köp av en lott. På samma gång informerar de om hjälp-och stödlinjer, något som konnoterar att lotten inte enbart är glädjefylld, utan det finns en baksida av det ideala som visas upp i reklamen.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
41

Kreutzer, Ansgar. "Kritische Zeitgenossenschaft die Pastoralkonstitution Gaudium et spes modernisierungstheoretisch gedeutet und systematisch-theologisch entfaltet." Innsbruck Wien Tyrolia-Verl, 2006. http://deposit.ddb.de/cgi-bin/dokserv?id=2813116&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
42

Kilbert, Mara Spes [Verfasser], and Karl-Heinz [Akademischer Betreuer] Schulz. "Unterstützungsbedarf bei Patienten mit kardiovaskulären Erkrankungen / Mara Spes Kilbert. Betreuer: Karl-Heinz Schulz." Hamburg : Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg, 2014. http://d-nb.info/1048626571/34.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
43

Kreutzer, Ansgar. "Kritische Zeitgenossenschaft : die Pastoralkonstitution "Gaudium et spes" modernisierungstheoretisch gedeutet und systematisch-theologische entfaltet /." Innsbruck : Tyrolia Verl, 2006. http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb411328034.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
44

Bonham, Michael J. "Identification of tumor cell growth inhibitory compounds within the herbal extract PC-SPES /." Thesis, Connect to this title online; UW restricted, 2004. http://hdl.handle.net/1773/10845.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
45

Maia, Joaquim Miguel. "SPEM, sistema pulso-eco microcontrolado para geração e medição de campos ultra-sonicos." [s.n.], 1995. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/261369.

Full text
Abstract:
Orientador: Eduardo Tavares Costa
Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica
Made available in DSpace on 2018-07-20T22:25:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Maia_JoaquimMiguel_M.pdf: 7879185 bytes, checksum: d81c83b96f5059062de96632b0410c74 (MD5) Previous issue date: 1995
Resumo: Para uma melhor compreensão e confiabilidade no processamento das informações obtidas pela radiação ultra-sônica, torna-se muito importante o entendimento dos princípios básicos da geração de ondas ultra-sônicas bem como sua interação e propagação através dos mais diversos meios. Isto pode ser parcialmente alcançado através da utilização de equipamentos adequados e um amplo conhecimento das suas características de operação. Tendo como objetivo a medição e o estudo de características ultra-sônicas de diferentes materiais, foi desenvolvido um Sistema Pulso-Eco Microcontrolado (SPEM) para geração e recepção de sinais de radiofreqüência (RF) na faixa do ultra-som para diagnóstico médico. O "hardware" do sistema desenvolvido é formado por circuitos de transmissão, circuitos de recepção, circuitos de controle e de interfaceamento. Os circuitos de interfaceamento e controle foram desenvolvidos utilizando-se o microcontrolador MC68HCII-Al da Motorola, "drivers" e circuitos de apoio para implementar a Interface Padrão IEEE-488 ("General Purpose Interface Bus" - GPIB). O SPEM pode ser operado tanto por controle remoto, via interface GPIB, como por controle local via teclado e chaves no painel frontal do mesmo. O "software" para controle local foi escrito na linguagem Assembly do MC68HCll e o "software" para controle remoto via interface GPIB foi desenvolvido utilizando-se a linguagem de programação C e é executado em um computador compatível com o IBM PC, equipado com uma interface da Hewlett-Packard modelo HPIB 82335A. O microcomputador opera como controlado r do barramento GPIB. Os circuitos de transmissão são capazes de gerar pulsos com largura de 330 ns e amplitude controlada entre 15 V e 200 V ou pulsos de 200 ns, 300 ns, 400 ns, 500 ns, 600 ns e 700 ns com amplitude controlada entre 2 V e 28.4 V. Os circuitos de recepção podem amplificar sinais de RF com freqüências entre 10 kHz e 10 MHz em 25 ganhos distribuídos na faixa entre 0.6 V/V e 3730 V/V (-4.4 dB a 71.5 dB). Os testes para avaliação de desempenho do sistema foram realizados no Laboratório de Ultra-som do Centro de Engenharia Biomédica da Unicamp (LUS-CEB) com a geração e recepção de ondas ultra-sônicas em meio líquido, utilizando-se um transdutor circular de 1 MHz colocado em contato com um cilindro de alumínio. Estes testes mostraram que o equipamento pode ser utilizado para fins de pesquisa em laboratório
Abstract: In order to obtain more reliability in the processing of information obtained by ultrasound radiation, it is very important to understand the basic principIes of ultrasound wave generation, interaction with and propagation through different media. This can be partially achieved with suitable equipments and a good knowledge of its working conditions. In an effort to measure and study ultrasonic features of different materiaIs, we have developed a Pulse-Echo Microcontrolled System (SPEM) for generation and reception of RF signals in the range ofultrasound medical diagnosis. The hardware consists oftransmission, reception, control and interfacing circuits. The control and interfacing circuits were developed with a Motorola MC68HCII-Al microcontroller and proper circuitry to implement the IEEE Standard 488 (General Purpose Interface Bus - GPIB). The SPEM is fully controlled via remote mode through the GPIB interface, and permits local control with proper keys in the front pane!. Special software has been developed Ín C-language to run in an IBM-PC compatible microcomputer, working as GPIB controller and equiped with a HPIB 82335A interface model of Hewlet-Packard. The SPEM control software has been written in MC68HC11 assembly language. The transmitting circuit emits pulses 330 ns wide with an amplitude that may be controlled from 15 V to 200 V or pulses 200 ns, 300 ns, 400 ns, 500 ns, 600 ns and 700 ns wide with an amplitude controlled from 2 V to 28.4 V. The receiving circuit amplifies RF signals in the range of 10 kHz to 10 MHz from 0.6 V/V to 3730 V/V (-4.4 dB to 71.5 dB) in 25 steps. The system was tested with a 1 MHz transducer facing an aluminun rod, both immersed in water. Ultrasound waves have been generated and received by the system which has presented good performance. The results have shown that the equipment may be used for research purposes in the Ultrasound Laboratory of the Centre for Biomedical Engineering at Unicam
Mestrado
Automação
Mestre em Engenharia Elétrica
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
46

Pereira, Eliana Beatriz. "Uma infraestrutura para consistência dos processos de software baseados no metamodelo SPEM 2.0." Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, 2011. http://hdl.handle.net/10923/1476.

Full text
Abstract:
Made available in DSpace on 2013-08-07T18:42:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 000444969-Texto+Completo-0.pdf: 8863468 bytes, checksum: d6f97c49279c5546c9619f8479b0b679 (MD5) Previous issue date: 2011
The use of software development processes in the IT organizations has become common. This happens because the quality product is related to the process quality. The main interest of the IT companies is to adopt one or more well-defined software development processes and tailor them when necessary to meet the projects specific needs. However, since the amount of elements and relationships of a software development process is huge, defining and tailoring a software development process are not trivial activities. Inconsistencies may easily be introduced into a software development process when certain precautions are not taken. As a consequence, an inadequate software development process may be created to a software project causing errors during its enactment. Considering the need to avoid inconsistencies in a software development process, this research proposes a consistence infrastructure that enables defining and tailoring consistent software development processes based on SPEM 2. 0 metamodel. The proposed infrastructure is composed by an extension to the SPEM 2. 0 metamodel, a set of well-formedness rules related to the consistency of the software development processes and a tool prototype that supports automatically the proposed metamodel and well-formedness rules.
O uso de processos de desenvolvimento de software nas organizações de TI tem se tornado cada vez mais comum. Um dos motivos é que a qualidade do produto de software está relacionada com a qualidade do processo utilizado na sua construção. Nesse contexto, o interesse das organizações é estabelecer um ou mais processos de desenvolvimento de software bem definidos; adaptando-os, quando necessário, para atender metas específicas dos projetos de software. Contudo, devido à grande quantidade de elementos e relacionamentos que um processo de desenvolvimento de software possui, as atividades de definição e adaptação de processos são tarefas não triviais. Quando alguns cuidados não são tomados, inconsistências podem ser facilmente introduzidas em um processo de desenvolvimento de software, fato que pode, muitas vezes, ocasionar a geração de um processo inadequado que acarretará em erros durante a execução de um projeto de software. Considerando a necessidade de evitar inconsistências em um processo de desenvolvimento de software, esta pesquisa propõe uma infraestrutura que viabiliza a definição e adaptação dos processos de desenvolvimento de software consistentes baseados no metamodelo SPEM 2. 0. A infraestrutura definida é composta por uma extensão ao metamodelo SPEM 2. 0, um conjunto de regras de boa-formação para consistência dos processos de desenvolvimento de software e um protótipo de ferramenta que auxilia o uso do metamodelo proposto e das regras de boa-formação.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
47

Fossatti, Nelson Costa. "A utopia em Ernst Bloch: antinomia técnica como tensão na esperança : (“Docta spes”)." Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, 2013. http://hdl.handle.net/10923/3484.

Full text
Abstract:
Made available in DSpace on 2013-08-07T18:55:53Z (GMT). No. of bitstreams: 1 000448380-Texto+Completo-0.pdf: 1031015 bytes, checksum: 7951c94bcd5afa19e0416aa9b6e19f37 (MD5) Previous issue date: 2013
Bloch’s ontology suggests different levels in the category of possibility, and, among them, the subjective possibility, which presupposes the human beings’ capacity to accomplish their daydreams and build their utopias that is a fact that triggers an instrumental rationality, determining the domain that men has towards nature. Another level of the possibility identifies, in the natura naturans movement, “nature that produces nature”, the domain that matter has towards man and the consequent degeneration of the matter in this relationship. Thus, our main objective is to present a blochiana solution to the conflict. According to Bloch, the “possible dialectic” is carried out through the organic interaction between the human being’s tendencies as well as latencies of matter. The current study reflects this possibility and verifies that the process of the instrumentation of the world reveals the “possible dialectic”, which can be the solution of the of the impacts, that are trigged by the matter dynamic and the man’s activity, that generates a relevant tension in docta spes, that is, clarified hope. So, we tried to demonstrate that the consequences of this conflict are appropriate for two movements: the first is generated by the human being’s instrumentation, announced by Frankfurt School and was not understood by man in the XXI century; and the second has, as a consequence, the natural evolution of the science, that develops technologies which can build a new face to the world. Therefore, this research suggests that is necessary to rethink about the solution of organicity, man-matter, announced by Bloch, who introduced the ethic aspect in this relationship.
A ontologia de Bloch propõe vários níveis na categoria da possibilidade, entre elas, uma possibilidade subjetiva, que pressupõe a capacidade de o ser humano em realizar sonhos diurnos e construir suas utopias, fato gerador de uma racionalidade instrumental, determinando o domínio do homem na natureza. Outro nível de possibilidade identifica, no movimento da natura naturans, “natureza que produz natureza”, certa imposição ao ser humano, determinando o domínio da matéria sobre o homem e consequente degeneração da matéria nesta relação. Esta dissertação, portanto, objetiva apresentar a solução blochiana para este confronto. De acordo com Bloch, a “dialética do possível” se realiza através da convivência orgânica entre as tendências do ser humano e as latências da matéria.O estudo reflete esta possibilidade e verifica que o processo de instrumentalização do mundo revela a “dialética do possível” que pode ser solução incompreendida diante dos impactos decorrentes da dinâmica da matéria e da atividade humana, causando, por conseguinte, significativa tensão na docta spes, esperança esclarecida. Procura-se, então, demonstrar que os reflexos desse confronto são apropriados por dois movimentos: o primeiro decorre da instrumentalização do homem, já denunciado pela Escola de Frankfurt e não compreendido pelo homem no século XXI; o segundo tem como causa a evolução natural da ciência, colocando em curso tecnologias capazes de edificar uma nova singularidade no mundo. Neste sentido, o estudo sugere repensar a solução de organicidade, homem-matéria, anunciada por Bloch, introduzindo como pressuposto o elemento ético nesta relação.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
48

Valverde, Molina Luis Tadeo. "La propuesta teleológica alegórica en el poema ¡Salve, Spes! de Carlos Germán Belli." Bachelor's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2017. http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/123456789/9464.

Full text
Abstract:
La presente tesis pretende conectar propuestas teleológicas con la poética planteada por Carlos Germán Belli en su extenso poema ¡Salve, Spes! Un objetivo es demostrar que este poema es un hito del desarrollo diacrónico de la poética belliana, ya que codifica tanto una singular propuesta de creación lírica, así como un entramado conceptual ético que funciona como fundamentación temática del poema. La primera parte de la tesis está enfocada en el marco teórico sobre teleología, planteada en tratados aristotélicos y, posteriormente, desarrollada por reelaboraciones de terapéutica e identidad moderna que plantean las obras filosóficas de Ernst Bloch, Charles Taylor y Martha Nussbaum. La segunda parte de la tesis establece límites para la interpretación y comparación de ¡Salve, Spes! en el corpus poético belliano. Se demuestra que el poema de Belli propone la resolución de tensiones temáticas e imbricaciones estilísticas en este punto particular de su producción, en el cual la figura de la Spes funciona como alegoría central que consolida dicho proceso. El análisis de los tópicos recurrentes, la unidad métrica y la intertextualidad dariana sirven para demostrar que ¡Salve, Spes! funciona como una renovación celebratoria de motivos formales, simbólicos y alegóricos en el universo conformado por Belli.
Tesis
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
49

MacGregor, James Bruce. "Salue Martir Spes Anglorum: English Devotion to Saint George in the Middle Ages." University of Cincinnati / OhioLINK, 2002. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=ucin1014136452.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
50

Dunsäter, Andreas, and Marcus Andersson. "Daytime veiling glare in automobiles caused by dashboard reflectance." Thesis, Linköping University, Department of Management and Engineering, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-11683.

Full text
Abstract:

Veiling glare has always existed in cars, but during the last years it has been brought up as a big problem. One reason is that glossier materials are being used in car interior design. Another reason is that the customers who buy the cars are getting more quality conscious. They demand to get top quality for the high price that they pay for a car, and veiling glare problems could be regarded as “low quality”.

Veiling glare is when light hits the car interior and reflects into the windshield, causing mirror-like images in the windshield (ghost images). This can impair the driving experience in two ways. It can lower the contrast of the road scene and it may be a cluttering for the driver.

This work handles daytime veiling glare from dashboard reflectance. The purpose was to investigate the area and to see if Saab can avoid the problem with veiling glare by using virtual prototyping (see chapter 3.3.1). This has been done by examining if the light

simulation software Speos can be used to simulate and predict veiling glare, and thereby be used as a tool for better design.

Key words: Veiling glare, dashboard, windshield, Speos, virtual prototyping.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
We offer discounts on all premium plans for authors whose works are included in thematic literature selections. Contact us to get a unique promo code!

To the bibliography