Academic literature on the topic 'Progettare per le esperienze'
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Journal articles on the topic "Progettare per le esperienze"
Spaggiari, Simona. "L'ambiente educante." EDUCAZIONE SENTIMENTALE, no. 37 (September 2022): 166–76. http://dx.doi.org/10.3280/eds2022-037015.
Full textAnna Sapone, Sara, and Arianna Scaioli. "I prototipi di Yasmeen Lari: diffusione e valore sociale di due moduli abitativi." TERRITORIO, no. 100 (November 2022): 57–68. http://dx.doi.org/10.3280/tr2022-100006.
Full textHazan, Susan. "Mindfulness and the Museum: Can Digital Delivery of Cultural Heritage Contribute to our Wellbeing?" DigItalia 16, no. 2 (December 2021): 25–52. http://dx.doi.org/10.36181/digitalia-00035.
Full textMorelli, Emanuela. "Progettare per la natura. Cosa non dovremo dimenticare dall’esperienza COVID-19?" Ri-Vista. Research for landscape architecture 19, no. 1 (July 26, 2021): 5–25. http://dx.doi.org/10.36253/rv-11510.
Full textPanero, Monica, Pietro Di Martino, Luciana Castelli, and Silvia Sbaragli. "L’evoluzione degli atteggiamenti verso la matematica e il suo insegnamento degli insegnanti di scuola elementare in formazione iniziale." Didattica della matematica. Dalla ricerca alle pratiche d’aula, no. 8 (November 23, 2020): 48–77. http://dx.doi.org/10.33683/ddm.20.8.3.
Full textUgolini, Michele. "Case della Salute: condizioni di fragilità e occasioni di rigenerazione sociale e." TERRITORIO, no. 97 (February 2022): 147–53. http://dx.doi.org/10.3280/tr2021-097-supplementooa12939.
Full textPiazza, Roberta, and Simona Rizzari. "Il peer mentoring per favorire lo sviluppo professionale della docenza universitaria: l'esperienza dell'Università di." EXCELLENCE AND INNOVATION IN LEARNING AND TEACHING, no. 2 (December 2021): 100–112. http://dx.doi.org/10.3280/exioa2-2021oa13026.
Full textSavarese, Giulia, Monica Romei, Luna Carpinelli, Daniela D’Elia, Rosa Angela Villani, Marianna Giordano, Annamaria Scapicchio, and Domenico Costantino. "Esperienze Sfavorevoli Infantili: un Progetto in Campania per la prevenzione e l'intervento." MALTRATTAMENTO E ABUSO ALL'INFANZIA, no. 3 (January 2021): 113–22. http://dx.doi.org/10.3280/mal2020-003009.
Full textGiugliano, Giovanna, Mario Buono, and Sonia Capece. "Design per configurare nuovi luoghi e spazi di apprendimento adattivi." i+Diseño. Revista Científico-Académica Internacional de Innovación, Investigación y Desarrollo en Diseño 16 (December 16, 2021): 107–24. http://dx.doi.org/10.24310/idiseno.2021.v16i.12804.
Full textMaffini, Achille. "La geometria dell’origami." Didattica della matematica. Dalla ricerca alle pratiche d’aula, no. 8 (November 23, 2020): 92–114. http://dx.doi.org/10.33683/ddm.20.8.5.
Full textDissertations / Theses on the topic "Progettare per le esperienze"
MARCUTTI, SIMONE. "Sistemi immersivi per contesti sociali: come progettare e sviluppare nuovi tipi di esperienze ed interazioni." Doctoral thesis, Università degli studi di Genova, 2020. http://hdl.handle.net/11567/1010690.
Full textThis work will analyze the concept of “immersive experience” and notions related to it, with the final aim to identify and describe the key elements to consider when designing and developing immersive digital artifacts in social contexts. The first part of the dissertation introduces the concepts of immersiveness and immersion, with a specific focus on technologies able to stimulate various human senses, thus enabling a perception called “sense of immersion”. Then, I will classify the possible social contexts in which an immersive experience can happen, highlighting the differences in terms of needs, constraints and agents involved. The combination of the knowledge belonging to immersion and social contexts leads to a deeper concept of immersive experience with theories and best practices useful for its development. This insight allowed the categorization of nine key elements that shape an immersive experience: social contexts, environment, content, fruition, people relation, people disabilities, involved display, tracking and outcomes. Such elements converge in four different variables to consider during the stages of analysis, design and development. Such variables refer to the information related to the context in which the experience occurs, the kind of users involved, the technologies and expertise required to complete the development. Starting from these considerations, I developed a model named CUTE (Context, Users, Technologies, Expertise) that can be used to analyze existing products and develop new projects. The model has been used for all the immersive experiences I realized during these years of PhD. In particular, the development of additional features for a videolaparoscopic simulator; the design and development of a birth simulator; the development of an augmented reality experience in educational context; a survey on the possible alternatives to enable Natural User Interfaces on mobile devices; the creation of a virtual coach for motor recovery; the development of an application to visit inaccessible places; the creation of an immersive solution for the design of public spaces and events; the development of an application dedicated to immersive journalism; the study of an intelligent system for waste disposal. Altogether the concepts introduced in the various sections and the results of single experiences gives hints about the readiness of the individual contexts regarding the introduction of immersive technologies as well as considerations on the applicability and possible evolutions of the CUTE model developed.
Antonio, Giardi. "Progettazione e valutazione di un format per il mobile learning: il caso iTunesU Siena." Doctoral thesis, Università di Siena, 2017. http://hdl.handle.net/11365/1024411.
Full textMATTARELLI, Agnese. "PROGETTARE L'EFFICIENZA ENERGETICA: esperienze sul ruolo del sistema edificio, del sistema impianto e della loro gestione." Doctoral thesis, Università degli studi di Ferrara, 2012. http://hdl.handle.net/11392/2389443.
Full textMagri, Eleonora <1987>. "Le imbarcazioni tradizionali: esperienze alternative per vivere Venezia." Master's Degree Thesis, Università Ca' Foscari Venezia, 2012. http://hdl.handle.net/10579/1927.
Full textDonati, Dina, and Dina Donati. "progettare formazione e-learning in sanità." Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2020.
Find full textFRAUSIN, MARTINA. "Progettare per la cura che cambia. Il design del prodotto telemedico." Doctoral thesis, Università IUAV di Venezia, 2022. http://hdl.handle.net/11578/319394.
Full textTurri, Ilaria. "Il sottotitolaggio per i film festival: due esperienze pratiche." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2016. http://amslaurea.unibo.it/9829/.
Full textBissoni, Claudia Bitia, and Lucia Ghetti. "L'Aquila, progettare la Ricostruzione: residenze per studenti e parco delle mura urbane." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2012. http://amslaurea.unibo.it/3055/.
Full textGolfieri, Laura. "Progettare la città compatta: una proposta per il quartiere Navile a Bologna." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2018. http://amslaurea.unibo.it/17153/.
Full textPES, FRANCESCO. "Costruire la bioregione urbana. Progettare e pianificare il territorio per lo sviluppo locale." Doctoral thesis, Università degli Studi di Cagliari, 2019. http://hdl.handle.net/11584/261283.
Full textBooks on the topic "Progettare per le esperienze"
Buzzi, Fabio. Progettare per vincere. Milano: Mursia, 1994.
Find full textScarso, Paolo. Progettare per ibridazione. Santarcangelo di Romagna (RN): Maggioli editore, 2017.
Find full textAccademia di belle arti (Florence, Italy), ed. Progettare per allestire. Firenze: Mandragora, 2021.
Find full textSette note di architettura: Esperienze del progettare contemporaneo. Sesto San Giovanni (MI): Mimesis, 2018.
Find full textRonchetta, Chiara, and Marco Trisciuoglio. Progettare per il patrimonio industriale. Torino: Celid, 2008.
Find full textFrancesca, Di Chiara, ed. Costruire progettare decorare. Varese: La coccinella, 2005.
Find full textFollesa, Stefano. Design & identità: Progettare per i luoghi. Milano, Italy: FrancoAngeli, 2013.
Find full textCodice Mendini: Le regole per progettare. Milano: Electa, 2016.
Find full textSbordone, Maria Antonietta. Designscape: Progettare per i paesaggi produttivi. Firenze: Alinea, 2007.
Find full textGiachino, Davide Maria. Legno: Manuale per progettare in Italia. Torino: UTET scienze tecniche, 2013.
Find full textBook chapters on the topic "Progettare per le esperienze"
Robinson, Sarah. "Introduzione: progettare per sopravvivere." In La mente in architettura, 9–15. Florence: Firenze University Press, 2021. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-5518-286-7.02.
Full textMartinelli, Chiara. "Progettare percorsi didattici di Storia della scuola per le scuole secondarie di II grado." In La Public History tra scuola, università e territorio, 51–57. Florence: Firenze University Press, 2022. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-5518-616-2.07.
Full textOliviero, Stefano. "La Resistenza raccontata a scuola dai partigiani: esperienze del passato e prospettive per il futuro." In Raccontare la Resistenza a scuola, 83–94. Florence: Firenze University Press, 2022. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-5518-650-6.12.
Full textBianchini, Paolo, Marta Peiretti, and Pompeo Vagliani. "Progettare e realizzare percorsi didattici di Storia della scuola per la primaria con la Public History." In La Public History tra scuola, università e territorio, 39–49. Florence: Firenze University Press, 2022. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-5518-616-2.06.
Full textCarpenzano, Orazio. "Progettare ambienti di apprendimento." In Spazi per l’università nell’architettura contemporanea, 32–40. Quodlibet, 2019. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctvdf0k1d.7.
Full textGuidarini, Stefano. "Progettare per le fragilità territoriali." In Territori dell’architettura, 135–37. Quodlibet, 2022. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctv2sbm7tn.23.
Full textBramani, Cristina. "2.5 Esperienze di laboratorio per i bambini." In Tessitrici di storie, 88–98. Editore XY.IT, 2018. http://dx.doi.org/10.4000/books.xy.3210.
Full textMantelli, Alessandro. "2 Progettare per una didattica non coercitiva." In E-learning sostenibile per la didattica del giapponese Progettare per l’apprendimento autonomo. Venice: Fondazione Università Ca’ Foscari, 2021. http://dx.doi.org/10.30687/978-88-6969-554-4/002.
Full text"Esperienze monastiche nell’Italia longobarda e carolingia: spunti per una riflessione." In Kontinuität und Diskontinuität in der Ordenslandschaft des Mittelalters, 9–25. Wilhelm Fink Verlag, 2012. http://dx.doi.org/10.30965/9783846752623_003.
Full textIgor Todisco and Ornella Zerlenga. "Connessioni di genere e esperienze di video-grafica." In CONNETTERE - UN DISEGNO PER ANNODARE E TESSERE · CONNECTING - DRAWING FOR WEAVING RELATIONSHIPS. FrancoAngeli srl, 2020. http://dx.doi.org/10.3280/oa-548.49.
Full textConference papers on the topic "Progettare per le esperienze"
Blečić, Ivan, Arnaldo Cecchini, Maurizio Minchilli, and Valentina Talu. "Progettare la cittá di prossimitá per promuovere le "capacitá urbane" degli abitanti svantaggiati." In International Conference Virtual City and Territory. Roma: Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2014. http://dx.doi.org/10.5821/ctv.8001.
Full textCrupi, Valentina. "Verso una nuova consapevolezza dell'ambiente: l'agire collettivo per la definizione di nuovi spazi pubblici della città." In International Conference Virtual City and Territory. Roma: Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2014. http://dx.doi.org/10.5821/ctv.7957.
Full textLongo, Joe, and Fred Stern. "Resistance, Sinkage and Trim, Wave Profile, and Nominal Wake Tests and Uncertainty Assessment for DTMB Model 5512." In SNAME 25th American Towing Tank Conference. SNAME, 1998. http://dx.doi.org/10.5957/attc-1998-004.
Full textFedeli, Raul Enzo, and Stefano Magaudda. "Il progetto rewetland: riqualificazione ambientale dell’Agro Pontino attraverso la valorizzazione ricostruzione del paesaggio storico." In International Conference Virtual City and Territory. Roma: Centre de Política de Sòl i Valoracions, 2014. http://dx.doi.org/10.5821/ctv.8011.
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