Academic literature on the topic 'Philosophie du jeu'

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Journal articles on the topic "Philosophie du jeu"

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Perrot, Philippe. "Le philosophe comme témoin." Articles spéciaux 67, no. 2 (December 16, 2011): 259–70. http://dx.doi.org/10.7202/1007007ar.

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Abstract:
La philosophie ne correspond pas seulement à un travail de déchiffrement du monde. D’une telle démarche les scientifiques s’acquittent avec succès. Aussi n’est-ce pas un hasard, si tous ceux qui consacrent du temps à la réflexion philosophique lui reconnaissent une ambition qui dépasse celle consistant seulement à faire progresser la connaissance. Il n’y a de philosophie que parce qu’il y a du « jeu » dans l’Être. Autrement dit, il y est toujours question d’une certaine liberté et d’un certain écart. On peut ainsi se demander si le rôle du philosophe n’est pas avant tout d’être un « témoin ».
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Granger, Gilles-Gaston. "A quoi sert la philosophie?" Canadian Journal of Philosophy Supplementary Volume 19 (1993): 57–65. http://dx.doi.org/10.1080/00455091.1993.10717342.

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Abstract:
Dans la tradition gréco-latine, le philosophe a souvent été unpersonnage du jeu social, et quelquefois, comme on sait, au péril de sa vie. Il peut done jouer un rôle, assumer des charges, avoir une fonction, comme par exemple, dans nos sociétés contemporaines, une fonction d'enseignant. Mais est-ce bien alors de la pensée proprement philosophique qu'il est pour ainsi dire le bras séculier? Est-ce bien l'exercice de cette pensée même qu'il rendrait ainsi efficace, lui conférant un usage social, une utilité ou une nocivité qu'il faudrait alors attribuer à la philosophie en tant que telle? Je voudrais, à cette question, proposer une réponse négative.
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De Simoni Milione, Vitor. "Socrate l’ autourgos tês philosophias : Remarques sur le Banquet I, 5 de Xénophon." Revue de philosophie ancienne Tome XLI, no. 2 (December 14, 2023): 213–43. http://dx.doi.org/10.3917/rpha.412.0213.

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Abstract:
L’objectif de cet article est d’évaluer le sens et la portée de la locution autourgous tês philosophias , qui apparaît dans le Banquet I, 5. J’espère montrer que cette locution en dit plus qu’elle n’en a l’air prima facie . Je soutiendrai que l’ensemble du passage dépasse la simple opposition entre la ( philo ) sophia gratuite de Socrate et la sophia non gratuite des sophistes, d’une part, et la richesse de Callias et la pauvreté des socratiques, d’autre part. Mon point de départ sera le prologue du Banquet , suivi d’une analyse des Mémorables I, 6, texte où l’on trouve une conception de philosophia en tant que diaita ; j’analyserai ensuite les textes du corpus xénophontien où figure le mot autourgos , lui aussi associé à la notion de diaita . Ce parcours analytique montrera qu’il y a deux visions de la philosophie en jeu dans le Banquet I, 5 : celle de Callias, qui croit que Socrate et les siens ont les âmes purifiées, mais qui, en même temps, ne comprend pas tout à fait leur pratique philosophique, et celle de Socrate qui, dans sa réplique à la provocation de Callias, lui présente de manière condensée sa vision de la philosophie.
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Ferland, Francine. "Le jeu en ergothérapie: Réflexion préalable à l'élaboration d'un nouveau modèle de pratique." Canadian Journal of Occupational Therapy 59, no. 2 (June 1992): 95–101. http://dx.doi.org/10.1177/000841749205900205.

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Abstract:
Cet article sur le jeu en ergothérapie auprès de l'enfant ayant une déficience physique, s'inscrit dans une réflexion préalable à l'élaboration d'un nouveau modèle de pratique. Après avoir exploré l'importance du jeu dans la vie de l'enfant normal et questionné sa présence dans celle de l'enfant présentant une déficience physique, une définition du jeu est proposée. La place du jeu en ergothérapie est alors considérée. La discussion aborde deux thèmes: l'analyse de ce domaine occupationnel en regard de la philosophie de l'ergothérapie et les éléments à considérer pour l'élaboration d'un nouveau modèle de pratique conçu pour l'enfant avec déficience physique.
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Méthot, Jean-François. "Embrayages narratifs en philosophie cartésienne." Dialogue 49, no. 4 (December 2010): 547–59. http://dx.doi.org/10.1017/s0012217310000685.

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Abstract:
RÉSUMÉNous examinons la narrativité du discours cartésien pour entamer un exercice herméneutique qui met en évidence quelques aspects des récits cartésiens, et qui montre que loin d’être un procédé littéraire, ou un simple agrément, le récit cartésien joue un rôle d’embrayeur au plan de la conceptualisation et de l’argumentation. La narrativité cartésienne met en jeu une double mimêsis qui est rétrospective dans les textes métaphysiques, et prospective dans les textes scientifiques. Ces deux directions remplissent des fonctions épistémologiques différentes.
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Vion-Dury, Juliette. "« Viens jouer ! »." Esprit Juin, no. 6 (June 6, 2024): 39–46. http://dx.doi.org/10.3917/espri.2406.0039.

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7

Moreau, Didier. "Le jeu des lettres. Pour une philosophie de l’abécédaire." Le Télémaque 50, no. 2 (2016): 95. http://dx.doi.org/10.3917/tele.050.0095.

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8

Herd, Katarzyna, and Albrecht Sonntag. "Pensée magique, superstition, croyances irrationnelles : répondre à l’absurde." Football(s). Histoire, culture, économie, société, no. 5 (December 6, 2024): 85–97. https://doi.org/10.58335/football-s.785.

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Abstract:
La superstition et la pensée magique sont omniprésentes dans le football, quel que soit le contexte culturel. Afin de mieux comprendre le lien étroit entre ce jeu et les croyances irrationnelles, l’article mobilise, en partant de l’analyse de quelques confessions de fans superstitieux, les réponses fournies par l’anthropologie, la philosophie de l’absurde, et la sociologie des religions. Il conclut sur le rôle, essentiel bien que peu théorisé, que joue l’ironie dans la construction de la connivence des superstitieux du football, outil précieux dans la tentative d’apprivoiser l’incertitude insupportable, non seulement celle du jeu, mais aussi celle de la condition humaine.
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Bloch, Olivier. "Molière, comédie et philosophie : la communication en question." Tangence, no. 81 (April 24, 2007): 97–118. http://dx.doi.org/10.7202/014962ar.

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Abstract:
Une part essentielle du comique de Molière met en jeu l’incommunicabilité sous tous ses aspects. Cette thématique répond à la problématique de la communication inscrite dans la philosophie cartésienne sous la forme de la communication entre les idées et les vérités, entre les corps et les mouvements, entre le corps et l’esprit, problématique qui donne lieu dans les années de la production de Molière à la naissance des doctrines occasionalistes, dont on trouve la trace dans ses comédies : cette philosophie et ce théâtre-là manifestent une même crise de la communication, typique du passage d’une société et d’une civilisation à une autre.
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Tanguay, Daniel. "Pierre Manent et la question de l’homme." Politique et Sociétés 22, no. 3 (August 24, 2004): 71–98. http://dx.doi.org/10.7202/008851ar.

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Abstract:
Résumé Pour comprendre la défense « tocquevillienne » de la démocratie proposée par Pierre Manent, il faut la situer dans l’horizon plus large de sa réflexion sur la nature de l’homme. Dans un style de pensée qui n’est pas sans rappeler celui de Leo Strauss, le philosophe français décrit en effet dans La Cité de l’homme (1994) une généalogie de la modernité dont le phénomène central serait l’oubli de la question de l’homme. P. Manent veut faire revivre cette question en décrivant l’histoire complexe des relations entre la philosophie ancienne, le christianisme et la modernité. Cet article cherche à préciser la position propre de P. Manent dans le jeu triangulaire de ces « masses spirituelles ». On y présente l’hypothèse que P. Manent serait en dernière instance un ami de la démocratie, car il épouserait l’expérience de l’âme humaine telle que décrite par le christianisme.
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Dissertations / Theses on the topic "Philosophie du jeu"

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Duflo, Colas. "Le jeu : une approche philosophique." Besançon, 1995. http://www.theses.fr/1995BESA1025.

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Abstract:
Ce travail se propose de répondre philosophiquement a la question "qu'est-ce qu'un jeu ?". Le chapitre I de la première partie ("constitution d'une pensée philosophique du jeu") montre comment la pensée moderne du jeu, préparée par toute une histoire, nait avec Schiller. Le chapitre II ("vers une définition du jeu") examine différentes approches du phénomène ludique (E. Fink, J. Chateau, J. Henriot, R. Caillois, etc. ) Avant de proposer une nouvelle définition du jeu : un jeu est l'invention d'une liberté par et dans une légalité. Cette liberté ludique spécifique, comme liberté qui existe et agit toujours par et dans la règle, nous la nommons "legaliberte". La deuxième partie examine les conditions de possibilité et tire les conséquences de cette découverte de la spécificité du jeu. Dans le chapitre I ("de la structure a la prudence"), on examine d'abord comment le jeu, en tant que structure, fonctionne et produit des effets particuliers. Puis l'analyse de la compétence ludique permet de comprendre le rapport du joueur aux règles. Ceci permet de saisir que le simple modèle du calcul ne suffit pas pour comprendre la pensée ludique, qui est perception des tendances et, selon R. Thom, "pensée rusée". Replaçant cette idée de ruse dans un ensemble plus vaste, on analyse alors la prudence ludique comme économie du risque. Dans le chapitre II ("clôture ludique et legaliberte"), on montre comment les prédicats qu'on associe d'habitude à l'idée de jeu (fermeture, agon, contrat, plaisir) se laissent déduire de cette nouvelle définition.
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Bertin, Pascal. "Jeu d'espace, espace de jeu : Philosophie et genèse hausdorffienne des espaces topologiques." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2019. http://www.theses.fr/2019USPCC073.

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Abstract:
Notre projet de recherche interroge le problème des rapports entre philosophie et mathématiques ; problème tout à fait prégnant et qui, s’il vient scander à l’envi toute l’histoire de ces deux procès, a cependant pris une inflexion particulière à partir de ce que l’on a appelé la "crise des fondements mathématiques" (crise survenue à la fin du 19ème siècle et qui s’est poursuivie durant la première moitié du 20ème siècle). Plus spécifiquement, ce projet ambitionne d’évaluer le rôle de spéculations de type philosophique dans l’élaboration de la topologie. Si nous avons opté pour cette dernière théorie en effet, c’est que, outre son intérêt intrinsèque (et qui tient notablement déjà à l’éclairage qu’elle apporte sur des notions philosophiquement très riches, en premier lieu celle de "continuité"), elle est également dépositaire, selon une modalité qu’il s’agit d’éclaircir, du fait que l’œuvre complète de ses fondateurs se caractérise par une abondante production philosophique. Nous pensons notamment ici à Hausdorff, qui est à l’origine de l’axiomatisation de la théorie, de la notion même d'"espace topologique", et dont le kanto-nietzschéisme est souvent source d’étonnement. Si nous avons en outre évoqué la période de crise des fondements mathématiques, c’est que l’élaboration de la topologie, bien qu’assez largement contemporaine et même en partie tributaire de celle-ci (au sens où les travaux cantoriens, sur les ensembles de points ou les ordinaux notamment, ont ouvert un champ de recherche dans lequel les premiers topologues se sont engouffrés), s’en distingue pourtant par ses orientations particulières. Bien plus qu’ils ne s’inscrivent dans le cadre fondationnaliste, les travaux de la topologie naissante se caractérisent en effet davantage par une réappropriation, selon des fins qui leur sont propres, d’un certain "bagage" technique fourni par -ou à l’origine de- la crise.La genèse de la topologie offre ainsi un éclairage original sur la question des modalités du dialogue entre philosophie et mathématiques. Et à cet égard le cas de Hausdorff, qui s’était créé, sous le nom de Paul Mongré, un double philosophe, poète et dramaturge, joue un rôle prépondérant -et fait proprement l'objet de notre étude. Ce dédoublement, qui explique en partie la ligne de démarcation tracée, dans l’œuvre générale, entre la production proprement mathématique et les spéculations philosophiques (les deux, bien qu’encore inédites en français, ayant d’ailleurs connu des postérités très différentes), pose bien le cadre d’un intriguant dialogue, à une seule voix, entre un nom fameux des mathématiques et son pseudonyme philosophique. Or, les thématiques chères à l’un et à l’autre s’avèrent souvent "connexes" : les réflexions, en lien avec la notion de "continuité", sur le temps, l’espace, ainsi que la conception (originale au moment de sa rédaction puisque "l’empirisme logique" est encore à venir) d’un formalisme comme élément d’un véritable empirisme, jouent manifestement un rôle constructif –mais à préciser en tant que tel –pour l’élaboration d’une topologie ensembliste. Dans l’autre sens, une conception des mathématiques comme outil critique pour la philosophie se dégage progressivement. Plus spécifiquement, certains textes, comme notamment le Raumproblem et les conférences de 1903-1904 (qui sont inédites), servent véritablement de point de jonction entre les deux "pans" de l’œuvre. Enfin, le positionnement original de Hausdorff relativement aux premiers questionnements ensemblistes a manifestement –en amont –des racines philosophiques et explique –en aval –que le mathématicien ait pu "tirer" la théorie cantorienne vers de nouvelles pistes
Our research project questions the issue of the link between philosophy and mathematics. Such an issue is of course very general and runs throughout the history of these two processes, but it started to acquire new meaning ever since the so-called “foundational crisis of mathematics” (end of the 19th century and first half of the 20th century). More specifically, this project aims at assessing the role of philosophical speculations in the elaboration of topology. If we decided to focus on the latter theory, it is not only because of its intrinsic value (which is to be found significantly in the light it sheds on extremely rich philosophical questions, and namely that of “continuity”), but also because it is dependent, in a way that needs to be clarified, on the fact that the complete works of its founders are defined by a prolific philosophical output. We refer here namely to Hausdorff, who initiated the axiomatization of the theory, of the very notion of “topological space”, and whose “Kanto-nietzschean” epistemology can be a source of perplexity. If we have otherwise mentioned the foundational crisis in mathematics, it’s because the elaboration of topology, albeit largely contemporary and depending on the latter (inasmuch as the Cantorian works on point-sets and order types opened a research area covered by some of the first topologists) is nevertheless different in its particular orientations. More than pertaining to the foundationalist frame, the early works on topology are more of a reappropriation, on their own terms, of a certain “technical luggage” given by or causing the crisis.The genesis of topology thus sheds an original light on the question of the types of dialogue between philosophy and mathematics. And in this respect, the case of Hausdorff, who, under the name of Paul Mongré, had created a “literary double” (philosopher, poet, playwright and essayist), plays a major role –and is properly the subject of our study. This double identity, which partly explains the separation line traced in the general works between the purely mathematical production and philosophical speculations (both unpublished in French and having very distinct posterities) is at the starting point of an intriguing one-voice dialogue between a name famous in the field of mathematics and its philosophical “moniker”. The thematics they both deal with are often “connected”: the reflexions, related to the notion of “continuity”, on time and space, as well as the conception (quite original at that time since “logical empiricism” was yet to be created) of a formalism as element of true empiricism, obviously play a positive role- to be defined as such- for the elaboration of general topology. On the other side, a conception of mathematics as a critical tool applied to philosophy begins to take shape. More specifically, certain texts such as the Raumproblem and the conferences of 1903-1904 (unpublished), are true junction points between the two “sections” of the works. Finally, Hausdorff’s original stance on the first set-theoretic questionings has -downstream- manifest roots in philosophy and accounts for –upstream- how the mathematician could have led the Cantorian theory on new research fields
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Morisset, Thomas. "Du beau jeu. Pour une esthétique des jeux vidéo." Thesis, Sorbonne université, 2020. http://www.theses.fr/2020SORUL006.

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Abstract:
Cette thèse aborde les jeux vidéo par l’expérience qui en est faite et cherche à rendre compte de celle-ci par la construction d’un modèle théorique croisant deux traditions philosophiques distinctes : l’esthétique et la philosophie de la technique. Mettant en évidence l’existence de différents régimes d’expérience, ce travail entend prouver que lesdits régimes (nommés jeu fermé, jeu ouvert et beau jeu) sont chacun sources d’un plaisir spécifique qui trouvent son expression dans un jugement d’appréciation sensible. Or, parmi ces expériences, certaines, à cause de leur caractère ludique même, orientent le joueur vers le développement d’un savoir-faire technique et requièrent des dynamiques attentionnelles différentes de celles d’une expérience esthétique. Prenant alors appui sur une définition technique des jeux et du jouer, cette thèse montre qu’il existe un régime technique d’appréciation de la beauté proche, mais distinct, du régime esthétique. Elle entend ainsi montrer que les jeux vidéo sont un objet privilégié pour donner accès à cette beauté technique, tout en développant, en même temps, des spécificités esthétiques originales
This PhD thesis approaches videogames through the lense of player experience and aims to build a theoretical model that draws on two distinct philosophical traditions : aesthetics and philosophy of technology. It aims to prove both the existence of different regimes for experiencing games (namely closed play, open play and beautiful play) and that from each of these regimes stems a specific kind of sensible pleasure, expressed by an appreciative sensible judgement. Among these experiences, some are particularily defined by their ludic aspect. They lead the player to develop technical skills and henceforth require attentional dynamics which differ greatly from those implied by aesthetic experience. Relying on a technical definition of both game and play, this work shows that a technical regime of feeling and judging beauty exists which is close to the aesthetic regime and yet remains distinct from it. This thesis thus considers video games as a privileged means to reach this technical beauty and as one that develops aesthetic properties of their own
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Dior, Julie. "Visage, masque et jeu." Paris 3, 1994. http://www.theses.fr/1994PA030185.

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Abstract:
Cette these a pour point de depart l'idee qu'il existe une certaine reciprocite entre le masque et le visage, idee contenue dans le mot grec prosopon qui designe a la fois le masque et le visage et qui indique que ceux-ci sont indissol ublement lies. En introduisant un mot distinct pour , les romains ont fatamement altere ce concept. La topologie , science de la variation et de l'invariant, confirme la pensee grecque sur le masque : le masque n'est que l'exemple le plus extreme des transformations du visage qui, lui, est en perpetuel devenir. Plus en amont, tout sujet pour lacan, comme tout langage pour jakobson, est une construction ou un jeu entre metaphore et metonymie. Le sujet est un signifian t pur, sans essencen- une serie de masques-- que lacan illustre au moyen des figures topologiques et du masque lui-meme. Deleuze, serres et badiou ont chacun a leur maniere incorpore ce concept dans des discours, pourtant, tres differents l'un de l'autre. Apres son exposition initiale, cette theorie du masque et du visage est articulee a travers plusieurs contextes : la fete de cour baroque a partir des tableaux d'arcimboldo, pirandello et la mise en doute de l'identite, l'image du miroir et le double au theatre, le gros plan au cinema comme masque, ainsi qu'a travers une selection de mise s en scene contemporaines. Le chapitre final introduit la categorie du reel, ou ce qui resiste a toute formalisation et qui se distingue ainsi radicalement du symbolique (metaphorique) et de l'imaginaire (metonymique). Il s'ensuit une reflexion sur ce que le concept topologique de l'identite signifie pour le masque et le visage au theatre
This thesis begins with the idea of a certain reciprocity between the face and the masque. This idea is contained in the greek word prosopon, which designates the face as well as the mask and thus indicates that the two are in an inseparable couple-relationship. By introducing a separate word for "face", the romans fatally altered this concept. Topology, the science of variations and invariables, confirms ancient greek thought on the mask : the mask is simply the most exagger ated example of the transformations of a face which is itself in a perpetual state of change or becoming. More profondly , all subjects for lacan, and all languages for jakobson, are a construction of or a play between metaphore and metonymy. The subject is a pure signifier, deprived of essence-- a series of masks-- which lacan illustrated by means of topolog ical figures and the mask itself. Deleuze, serres and badiou have, each in their own manner, incorporated this concept in discourses that are, however, very different one from the other. After its initial exposition, this theory of masks i s articulated in several contexts : baroque court festivities using arcimboldo's paintings as a point of departure, pira ndello and the calling into question of identity, the image in the mirror and the double in theatre, the cinematographic c lose-up as mask, as well as a selection of contemporary mises en scene. The final chapter introduces the category of r eal, or that which resists all attempts at formalization and which is thus radically distinct from symbolical (metaphorical) and imaginary (metonymical). A reflection follows on what the topological concept of identity signifies f or the mask and the face in theatre
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Akanokabia, Akanis Maxime. "Le jeu comme procédé d'élaboration philosophique." Paris 1, 2009. http://www.theses.fr/2009PA010569.

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Abstract:
Cette thèse se donne pour tâche de comprendre le concept de jeu comme procédé majeur dans la construction de la pensée philosophique. Cette enquête obéit à une démarche bien précise. Tout d'abord, il s'agit de circonscrire la notion de jeu, tout en montrant les liens qui existent entre le domaine ludique et les autres domaines de la vie a savoir le sérieux, la réalité, le sacre. . . Cette première partie, nous conduira à celle qui consiste à appréhender le jeu comme paradigme philosophique. Il s'agit plus précisément de montrer en quoi la dimension du jeu reste irréprochable dans la pensée d'Héraclite, de Platon et de Nietzsche. De cette exploration, nous arriverons à saisir la philosophie comme le fruit d'un processus ludique. Une démarche qui nous permettra de conclure, en soulignant que le jeu, loin d'être un simple délassement, est au contraire un instrument au cœur de l'élaboration philosophique
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Morin-Lacroix, Geneviève. "Le jeu et l'amour de la sagesse." Doctoral thesis, Université Laval, 2016. http://hdl.handle.net/20.500.11794/27222.

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Abstract:
Nous assistons, aujourd'hui, à une crise inédite de l'éducation attaquant désormais l'expérience humaine à son niveau le plus profond. Une double ignorance affective sévit chez les personnes insuffisamment équipées pour affronter le nouveau monde virtuel envahissant, et le mode de vie qu'il engendre. Même l'expérience physique, organique et relationnelle s'avère en perte d'autonomie à l'ère de l'hypermodernité. Les expériences quotidiennes les plus significatives se font de plus en plus rares, ce qui cause chez l'individu hypermoderne une carence affective d'un nouveau type. Outre l'ignorance ignorée, ce qui entrave le désir naturel de connaître est dès lors une apathie devenue, en amont, la principale menace contre l'acquisition des connaissances et la culture. Or nous pensons que la richesse potentielle de l'expérience du jeu a tout pour y apporter un contrepoids efficace. Il importe de comprendre les dimensions plus profondes du jeu afin d'y voir plus clairement une solution de rechange face à l'indigence de l'expérience hypermoderne de la vie même ordinaire. Car l'indispensable étonnement qui éveille et stimule le désir de connaître en toutes matières est intimement lié à l'attitude ludique. L'éveil à la philosophie est plus urgent que jamais, mais il n'est pas possible sans cet étonnement. Aussi tentons-nous ici de mettre en lumière la place et le rôle du jeu, dans le dessein de faire ressortir sa grande portée dans le développement des conditions de base de la culture et, plus précisément encore, de la philosophie entendue d'abord en son sens étymologique d'amour de la sagesse.
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Charfi, Fatma. "L'Eau, élément de jeu pour l'enfant : propositions de jeux d'eau associée à la couleur et à l'argile." Paris 1, 1985. http://www.theses.fr/1985PA01A009.

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Jouët-Pastré, Emmanuelle. "Le jeu et le sérieux dans les Lois de Platon." Rouen, 1998. http://www.theses.fr/1998ROUEL289.

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Buthaud, Martin. "La simulatiοn du mοnde : le jeu vidéο cοmme principe et οutil d'explicatiοn du réel." Electronic Thesis or Diss., Normandie, 2024. http://www.theses.fr/2024NORMR069.

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Abstract:
Dans la plupart des discours à propos des nouvelles technologies et artefacts numériques, l’idée qu’il s’agirait de mondes ou d’univers virtuels semble omniprésente. C’est particulièrement le cas des jeux vidéo, qui offrent le sentiment d’une véritable « immersion » dans ces mondes. Pourtant, cette notion de « monde » reste encore peu définie avec précision, malgré sa centralité en philosophie, ce qui rend d’autant plus difficile le fait de supposer une frontière entre le « monde réel » et le « monde du jeu ». Afin d’élucider cette notion de « monde vidéoludique », ce travail de thèse croise des interrogations philosophiques fondamentales avec le champ des sciences du jeu, en proposant de renouveler les réflexions initiées par Jacques Henriot à propos de la « métaphore ludique » et de sa réversibilité.En particulier, nous montrerons dans quelle mesure le fait de concevoir métaphoriquement les jeux comme des mondes nous amène aujourd’hui à penser le monde lui-même comme un jeu vidéo, à l’aune de la récente « hypothèse de la simulation » de Nick Bostrom puis de David Chalmers. Un tel renversement prend aujourd’hui une ampleur sans précédent en raison d’une dynamique — que nous qualifierons d’émersion vidéoludique — par laquelle le jeu agit en retour sur le monde et les représentations que nous en formons. À partir de ce constat, cette thèse se propose de penser ces éléments de discours comme une « métaphore techno-cosmique ». Nous désignerons, par ce concept, la façon dont nous venons à « confondre » le monde avec les artefacts techniques nous permettant de le comprendre et de le représenter, les jeux vidéo n’étant que l’une de ses manifestations les plus récentes
The idea that new technologies and digital artifacts constitute virtual worlds or universes is pervasive in most academic and media debates. Video games particularly illustrate this perspective by offering players a genuine sense of "immersion" in these worlds. However, the concept of a "world" remains vaguely defined, despite its central role in philosophy, making it even more challenging to establish a clear boundary between the "real world" and the "game world." To clarify the notion of the "videogame world," this dissertation intertwines fundamental philosophical inquiries with the more recent field of game studies and seeks to revitalize certain reflections initiated by the game philosopher Jacques Henriot on the "ludic metaphor" and its reversibility.Specifically, we demonstrate the extent to which metaphorically conceiving games as worlds has led us to consider the world itself as a video game. To develop this argument, our analysis examines various processes, including the recent "simulation hypothesis" proposed by Nick Bostrom and David Chalmers. While such a reversal of the ludic metaphor is not new, it assumes an unprecedented scale today due to a dynamic—which we call "videogame emersion"—wherein the game reciprocally influences the world and the representations we construct of it. Building upon this observation, this thesis proposes to conceptualize these discursive elements as a "techno-cosmic metaphor." By this concept, we denote the way in which we "confuse" the world with the technical artifacts that enable us to comprehend and represent it, with video games being just one of its most recent manifestations
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Kislov, Valéry. "Jeu et contraintes dans la création contemporaine." Paris 8, 2005. http://www.theses.fr/2005PA082677.

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Abstract:
L’objet de ce travail est l’écriture « sous contrainte » dans la littérature, et plus spécialement dans les lettres françaises du XX-ème siècle. Ce principe riche d’une tradition séculaire, se définit comme un ensemble de règles formelles que l’écrivain superpose aux règles normatives et applique consciemment et systématiquement pour construire des oeuvres littéraires. La contrainte est déclinée sous de multiples aspects - du procédé rhétorique au concept artistique – et dans diverses disciplines et cultures. Ceci permet de l’envisager comme une notion fondamentale de l’esthétique formaliste et en analyser différentes approches et interprétations. Elle s’attache aussi à y déterminer le statut du texte, de l’auteur et du lecteur, sans oublier la place et le rôle que ce genre peut avoir dans la création contemporaine. L’écriture sous contrainte se présente, par-delà le passionnant jeu verbal, comme une source d’inspiration intarissable, mais aussi et surtout comme un instrument de contestation et de subversion, un moyen de libération autant que de quête spirituelle
The dissertation is devoted to 'writing under restrictions' in fiction in general and in the French literature of the 20th century in particular. This mode of writing dates back several centuries and is defined as a number of specific formal rules, or restrictions, that an author adds to the existing linguistic and cultural norms, and deliberately and systematically follows in his/her writing of a work of fiction. These restrictions are analysed in a number of aspects – from specific rhetorical devices to global artistic concepts, – and within the context of various disciplines and cultures, which allows to treat these limitations as a formalist aesthetics in its own right. The dissertation studies various approaches to interpretation of restricted writing, defining the status of the text, the author and the reader, as well as the place and the role that is given to this kind of literature in the contemporary creation. Restricted writing, as it appears, is both a source of inspiration and a word game, moreover, it also turns out to be an instrument of dissent and subversion, a tool for liberation and a way of spiritual quest
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Books on the topic "Philosophie du jeu"

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Duflo, Colas. Le jeu: Une approche philosophique. Lille: A.N.R.T, Université de Lille III, 1995.

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Duflo, Colas. Le jeu: De Pascal à Schiller. Paris: Presses universitaires de France, 1997.

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3

Mbabula, Louis Mpala. "Hors-jeu" pour le philosophe Mabasi: Étude critique de "Science et philosophie en Afrique". Lubumbashi, R.D.C: Editions Mpala, 2002.

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Mbabula, Louis Mpala. "Hors-jeu" pour le philosophe Mabasi: Étude critique de "Science et philosophie en Afrique". Lubumbashi, R.D.C: Editions Mpala, 2002.

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5

Sloterdijk, Peter. Ni le soleil ni la mort: Jeu de piste sous forme de dialogues avec Hans-Jürgen Heinrichs. Paris]: Fayard, 2004.

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Goilav, Yoan. La contrebasse: Une philosophie du jeu, histoire, pédagogie, technique = The double bass : a philosophy of playing, history, pedagogy, technique. Saint-Nicolas, Québec: Éditions Doberman-Yppan, 2003.

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1933-, Goilav Yoan. La contrebasse: Une philosophie du jeu, histoire, pdagogie, technique = The double bass : a philosophy of playing, history, pedagogy, technique. Saint-Nicolas, QC: ditions Doberman-Yppan, 2003.

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8

To, Hwa-jin. Nori hanŭn samul: Switch things up. Kyŏnggi-do Kwach'ŏn-si: Kungnip Hyŏndae Misulgwan, 2021.

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9

transcriber, Desplat-Roger Joana editor, Bonvin Tanya transcriber, Breton Emma transcriber, and Theulle Sylvain transcriber, eds. L'art comme jeu. Nanterre]: Presses universitaires de Paris Nanterre, 2018.

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10

Jeu, Bernard. Le sportif, le philosophe, le dirigeant: In honorem Bernard Jeu. [Lille]: Université Charles-de-Gaulle Lille III, 1993.

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Book chapters on the topic "Philosophie du jeu"

1

Salamensky, S. I. "The Figure of the Jew as Key to Oscar Wilde’s Aesth-Ethos." In Philosophy and Oscar Wilde, 133–50. New York: Palgrave Macmillan US, 2017. http://dx.doi.org/10.1057/978-1-137-57958-4_7.

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2

Rolet, Anne. "De l'explicite à l'indicible: jeu littéraire et discours philosophique dans le Symbolon 28 des Symbolicæ Quæstiones d'Achille Bocchi (1555)." In Imago Figurata. Studies, 53–80. Turnhout: Brepols Publishers, 2001. http://dx.doi.org/10.1484/m.ifstu-eb.4.2017054.

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3

Zourabichvili, François. "Première remarque. L’esthétique a une dimension vitale pour la philosophie en général." In L’art comme jeu, 29–34. Presses universitaires de Paris Nanterre, 2018. http://dx.doi.org/10.4000/books.pupo.16685.

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4

"Mener le jeu post-normal." In La philosophie des sciences en images, 156–57. EDP Sciences, 2020. http://dx.doi.org/10.1051/978-2-7598-1904-1-126.

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5

"Des débats politiques en jeu." In La philosophie des sciences en images, 142. EDP Sciences, 2020. http://dx.doi.org/10.1051/978-2-7598-1904-1-112.

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"Des débats politiques en jeu." In La philosophie des sciences en images, 142. EDP Sciences, 2020. http://dx.doi.org/10.1051/978-2-7598-1904-1.c112.

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7

"Mener le jeu post-normal." In La philosophie des sciences en images, 156–57. EDP Sciences, 2020. http://dx.doi.org/10.1051/978-2-7598-1904-1.c126.

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8

Rodrigo, Pierre. "Chapitre V. Le jeu causal dans la Politique d’Aristote." In Aristote. Une philosophie pratique, 89–110. Vrin, 2006. http://dx.doi.org/10.4000/books.vrin.717.

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9

Annart, Julien. "Quelques usages pédagogiques du jeu vidéo pour un atelier de philosophie." In Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque, 160–68. Presses de l’enssib, 2021. http://dx.doi.org/10.4000/books.pressesenssib.13895.

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10

"Les règles du jeu. Philosophie, Spiel und Leibniz bei Paul Valéry." In Spiel, 89–110. mentis Verlag, 2013. http://dx.doi.org/10.30965/9783957439703_009.

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Conference papers on the topic "Philosophie du jeu"

1

Frantz (Paris IV)., Pierre. ""Catéchisme chinois", le jeu avec le genre." In Autour du Dictionnaire philosophique de Voltaire. Fabula, 2009. http://dx.doi.org/10.58282/colloques.1111.

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2

Soler, Léna. "« La » nature de la science ? Réflexions sur les présupposés monistes et inévitabilistes inhérents aux conceptions et pratiques de la science dans notre monde." In Journées d'étude "Les multiples dimensions de l'Homme et de la connaissance : questions épistémologiques, éducatives et culturelles. MSH Paris-Saclay Éditions, Université Paris-Saclay, 2024. http://dx.doi.org/10.52983/dkxb9338.

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Abstract:
Cette réflexion attire l’attention sur des présupposés « monistes » et « inévitabilistes » puissamment ancrés, associés à un ensemble d’actions, de réactions, de jugements et d’affects « quasi-pavloviens », constitutifs, dans notre monde, de la manière dont la science est conçue, pratiquée, discutée et évaluée – i.e., constitutifs de «la » nature de la science communément appréhendée au singulier. J’analyse les effets insidieux et préjudiciables de ces présupposés, en philosophie des sciences mais aussi plus largement. En philosophie des sciences, je montre que quand on cesse d’être aveugle aux effets insidieux de ces présupposés, des arguments classiques centraux s’avèrent n’avoir ni le sens, ni la force qui leur sont très largement conférés. Pour expliquer que l’aveuglement soit si massif, j’insiste sur le rôle décisif de l’éducation scientifique. J’invite alors à discuter ce que pourraient être et apporter des sciences alternatives « pluralistes » et « contingentistes », et je fais quelques suggestions. Les impacts d’une telle discussion sont cruciaux bien au-delà de la philosophie des sciences, car de telles sciences alternatives engageraient des transformations essentielles des pratiques scientifiques professionnelles et des cursus scientifiques actuels.
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Stone, James, Eugene Krejsa, and B. Clark. "Philosophy and Evolution of a Semi-Empirical Model for Jet Noise Prediction." In 42nd AIAA Aerospace Sciences Meeting and Exhibit. Reston, Virigina: American Institute of Aeronautics and Astronautics, 2004. http://dx.doi.org/10.2514/6.2004-361.

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4

Asahina, Joseph K., and Takao Shirakura. "Detonation Chamber of Chemical Munitions: Its Design Philosophy and Operation Record at Kanda, Japan." In ASME 2006 Pressure Vessels and Piping/ICPVT-11 Conference. ASMEDC, 2006. http://dx.doi.org/10.1115/pvp2006-icpvt-11-93809.

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Abstract:
Destruction of chemical weapons is a technical area that involves extensive international cooperation, with open discussion among a wide variety of participants aimed at elimination of these weapons of mass destruction. The most common methods for destruction of chemical weapons are: (1) chemical neutralization and (2) incineration after separation of the chemical agent from the weapon’s explosive charge. When the munitions are stockpiled, the agent and the explosive charge are easily separated by means of reverse assembly or water jet cutting. However, for munitions that are not stockpiled, complete separation of agent and explosive charge is nearly impossible.
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Wang, Z., Q. Zhang, Y. Yan, and K. Liu. "Secondary Flow and Extra Heat Transfer Enhancement of Ribbed Surface After Jet Impingement." In ASME Turbo Expo 2016: Turbomachinery Technical Conference and Exposition. American Society of Mechanical Engineers, 2016. http://dx.doi.org/10.1115/gt2016-57563.

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Abstract:
It has been recognized by previous experiments that substantial heat transfer augmentation can be achieved by adding ribbed turbulators after jet impingement in a cross flow. This study investigates the fundamental working mechanism in a typical turbulent channel flow. Conjugate CFD simulations were carried out for ribs, jet impingement, and their combinations. The flow characteristics and drawbacks for the two individual enhancement techniques are highlighted. Further analysis on the coupling design reveals that the counter-rotating vortices generated by the jet flow can energize the inter-rib recirculating vortices and promote the span-wise convection. With an optimal combination design, extra heat transfer benefit could be achieved beyond the simple superposition of rib and jet impingement techniques. This general thermal design philosophy is useful for design optimization in practice and has also been confirmed by published experimental data.
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Tratt, David M., and Robert T. Menzies. "Performance characteristics of an airborne backscatter lidar operating at 9.25 μm." In OSA Annual Meeting. Washington, D.C.: Optica Publishing Group, 1990. http://dx.doi.org/10.1364/oam.1990.mrr5.

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Abstract:
The Jet Propulsion Laboratory Airborne Backscatter Lidar (ABL) has now participated in three major field campaigns aboard the National Aeronautics and Space Administration Ames Research Center DC-8 research aircraft, which were carried out over the course of one year. This presentation will focus on the design philosophy of ABL and will emphasize how well the instrument has performed throughout its extended deployment. Comprehensive performance-validation exercises have been key features of each individual flight series, so in this regard we are satisfied that ABL is performing to specifications and that the data being produced unequivocally demonstrate the excellent internal and external consistency of the instrumental parameters. Although individual component subsystems have been deficient at various times during this period, each of these issues has been successfully resolved. Additionally, and with few exceptions, the lidar optical integrity has proven remarkably resistant to repeated environmental disturbances, such as aircraft touchdown and inflight turbulence.
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7

Spadaccini, Louis J., David R. Sobel, and He Huang. "Deposit Formation and Mitigation in Aircraft Fuels." In ASME 1999 International Gas Turbine and Aeroengine Congress and Exhibition. American Society of Mechanical Engineers, 1999. http://dx.doi.org/10.1115/99-gt-217.

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Abstract:
The development of a viable strategy for limiting coke deposition involves combining synergistic approaches for suppressing deposit buildup and reducing its impact on performance. Candidate approaches, including selection of favorable operating conditions (viz., pressure, temperature, heat flux, residence time and passage size) and coke-tolerant heat exchanger designs, were investigated to evaluate their effectiveness and provide a basis for combining them into a single design philosophy. These approaches were evaluated through testing of current jet fuels in single-tubes and segments of heat exchanger configurations at temperatures up to 1000 F, pressures up to 1200 psi and liquid hourly space velocities up to 40,000/h. A key result of this work is the ranking of the importance of heat exchanger operating conditions on carbon deposition, with fuel temperature and those parameters that control species diffusion having the most pronounced impact. Residence time and pressure are of lesser importance. Alternative coke-tolerant heat exchanger designs featuring inter-channel communication were evaluated and ranked, with several of these concepts demonstrating improvement over continuous passages.
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8

Borate, Hanumant P., and Nitin D. Misal. "An Effect of Spacing and Surface Finish on the Performance of Bladeless Turbine." In ASME 2012 Gas Turbine India Conference. American Society of Mechanical Engineers, 2012. http://dx.doi.org/10.1115/gtindia2012-9623.

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Abstract:
The Bladeless Turbine is a remarkable machine in terms of simplicity, robustness, efficiency, and applicability but little as known, even among today’s engineers, about how it works and how well it performs alongside conventional turbines. This paper presents effect of disc spacing and disc surface roughness on the performance of bladeless turbine. In this investigation, instead of blades, closely packed parallel discs are used. Resistance to fluid flow between the plates results in energy transfer to the shaft. High velocity water enters the disc pack through inlet nozzle path tangent to the outer edge of the discs. Convergent nozzle imparts high velocity water jet tangentially on disc thickness. Lower-energy water spirals toward the central exit port, adhesion, drag and impulse forces continue to convert kinetic energy to shaft rotational power. However, The Bladeless Turbine and a flexible test rig have been designed and manufactured, and experimental results are presented. An analysis of the performance and efficiency of the disc turbine is carried out. The design philosophy of the flexible test rig has been explained. Various complementary methods of measurement have been implemented and compared, and several operational experiences have been noted Experimental results for a 152mm diameter and 2mm thick discs of turbine are presented, which shows the variation of torque, output power, and efficiency as a function of angular speed. Measurements of static pressure are also taken at the inlet, Many design considerations and operational experiences are discussed. The effect of each parameter on the torque and power has been analyzed. It has been found that the spacing and surface finish has a significant effect on the power of the turbine. The maximum power obtained in this investigation was 33watts for 6discs and 0.5 mm spacing between discs with rough surface ( spiral Groove). The torque and power increases with decrease in spacing upto 0.5mm and increase in surface roughness value (Ra) 500 microns. From this investigation, it is clear that the developed bladeless turbine is working efficiently at 0.5mm spacing and 500 microns roughness disc surface.
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Kharlamov, Y., J. A. Chattha, and M. Kharlamov. "The Effects of Deposition Parameters and Gaseous Detonation Equipment Design on the Coating Formation." In ITSC2005, edited by E. Lugscheider. Verlag für Schweißen und verwandte Verfahren DVS-Verlag GmbH, 2005. http://dx.doi.org/10.31399/asm.cp.itsc2005p1139.

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Abstract:
Abstract By use of up-to-date methods of gaseous detonation spraying it is possible to obtain coatings with wide range of thermal and kinetic energy of sprayed particles and their state (liquid, solid, semiliquid, with change of their chemical and phase composition duration of stay in impulse hot gaseous detonation jet, etc.). The philosophy of gas detonation sprayed coating structure and properties control include next basic methods: (1) change of values and ratio of thermal and kinetic energy of sprayed particles; (2) governing of thickness and sizes of single layers of coating (“coating spot“), D-Gun rate of fire, and relative velocity of moving of D-Gun and workpart; (3) change of dispersion and shape of powder particles; (4) regulation of thermal cycle of coating in process of spraying by use preliminary, concomitant or post spraying heating or cooling; (5) use of variable spraying modes for obtaining of individual layers and zones of coating (change of composition and flow rate of gases and powder, D-Gun fire rate, powder dispersion, distance of spraying, etc.); (6) settlement of ratio between percentage of amorphous, microcrystalline and crystalline phases, metastable and equilibrium phases by selection of rational conditions of spraying; (7) control of degree of physico-chemical transformations into powder particles (polymorphic transformations, dissociation, oxidation, interaction between components of composite powders, etc.), change of time of particles stay into gas products flow, composition and parameters of gaseous medium, etc.; (8) alloying of sprayed powders as for assurance of necessary properties of coatings as for improvement of their inclination to coating formation (oxidation resistance into high temperature gas flow, inclination of seizure, etc.); (9) use of composite powders; (10) spraying at mode with powder particles which have premelting temperature at time of coating formation; (11) treatment of sprayed coatings (thermal, thermo-chemical, thermo-mechanical, etc.); (12) control of coating macrostructure by successive deposition of layers, bands and spots of coatings with smooth or abrupt change of composition, deposition of discrete coatings; etc.
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Abdul Razak, Mohamad Anas, Ahmad Zawawi Abdul Rajab, Jay Sern Chew, John Brian Chesson, and Susin Lim. "Pushing the Operational Envelope of a Cap-Rock Restoration Campaign Utilizing Perforate Wash Cement Technology and a Hydraulic Work Over Unit Offshore Malaysia." In International Petroleum Technology Conference. IPTC, 2021. http://dx.doi.org/10.2523/iptc-21367-ms.

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Abstract:
Abstract Malaysia's government recognizes the high risk that aging idle wells pose to its health, safety and environment and has developed some of the most stringent plug and abandonment, P&A, regulations to protect its future. Corroded casing strings and sustained casing pressure are common issues on its multi-decade old platforms and a risk-based design philosophy has been adopted to balance risk mitigation and operational costs, while still ensuring an eternal barrier. Both conventional rigs as well as rigless hydraulic workover units, HWU, are being used for P&A operations. This study considers the barrier element rationale applied in four offshore wells that were plug and abandoned by cap-rock restoration Perforate, Wash, Cement, PWC, barrier plugs. It also considers the operating window of a jet-based PWC technology to understand the challenges and opportunities for further optimization during HWU operations. Cap rock restoration utilizing both cup-based and jet-based PWC technology is being widely applied throughout Malaysia as a cost-effective alternative to casing section milled barrier plugs. Malaysia's P&A regulation allows isolation at the cap rock level, whereby "Contractor shall adhere to the Cap-Rock Abandonment Applicability Flowchart to identify technically and commercially acceptable candidates for this well abandonment method." The PWC method enables cap rock restoration in a single trip process; whereby the casing annulus is accessed by TCP guns to allow for annular debris to be effectively washed prior to cement plug placement. The process is not limited only to TCP guns; as a mechanical casing perforator was utilized in a shallow cased hole section of one of the wells to avoid damaging the outer casing. A custom BHA was developed and tested to match the cuts from the mechanical perforator. Specially oriented, rotating, wash jets were configured to maximize the annular access during the washing process. The washing effectiveness of this new BHA was confirmed by the massive amount of annular debris that was observed over the surface shakers. Operations were conducted offshore with a HWU with limited infrastructure and operating capability compared to a conventional rig. A PWC candidate screening matrix was applied early during the planning phase to manage rig limitation, well condition and operational risk to ensure successful barrier placement. All cap rock barriers were successfully installed and tested, and no sustained annular pressure remained in any of the wells. Fewer PWC plugs were required than originally planned, due to strict adherence to the Caprock Restoration Plan Decision Tree, resulting in significant cost savings for the project. The detailed time breakdown of the HWU operations provides useful insight into the operational efficiencies and unplanned events during the HWU campaign and lessons learned are shared from the project.
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