Academic literature on the topic 'Interactive public space'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Interactive public space.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Interactive public space"
Wan Ismail, Wan Hashimah, and Lily Ting Shu Chi. "Public Library as a Social Interactive Space." Environment-Behaviour Proceedings Journal 3, no. 7 (March 2, 2018): 95. http://dx.doi.org/10.21834/e-bpj.v3i7.1270.
Full textThornquist, Clemens. "Dressed bodies and built environments: the interactive composition of public space." Journal of Public Space, Vol. 4 N. 1 | 2019 | FULL ISSUE (May 31, 2019): 3–14. http://dx.doi.org/10.32891/jps.v4i1.662.
Full textMcQuire, Scott, Sonja Pedell, Martin Gibbs, Frank Vetere, Nikos Papastergiadis, and John Downs. "Public Screens." International Journal of E-Planning Research 1, no. 2 (April 2012): 23–43. http://dx.doi.org/10.4018/ijepr.2012040102.
Full textXu, Yuelan. "Application and Research of Interactive Design in the Creative Expression Process of Public Space." International Journal of Information Technologies and Systems Approach 15, no. 3 (July 1, 2022): 1–13. http://dx.doi.org/10.4018/ijitsa.307028.
Full textvan der Heide, Edwin. "Radioscape: Into Electromagnetic Space." Leonardo Music Journal 23 (December 2013): 15–16. http://dx.doi.org/10.1162/lmj_a_00143.
Full textDale, Ann, and Ted Naylor. "Dialogue and Public Space: An Exploration of Radio and Information Communications Technologies." Canadian Journal of Political Science 38, no. 1 (March 2005): 203–25. http://dx.doi.org/10.1017/s0008423905050080.
Full textHniloskurenko, Mariia. "INTERACTIVE RECREATION IN CITY HISTORICAL ENVIRONMENT." Research and methodological works of the National Academy of Visual Arts and Architecture, no. 28 (December 15, 2019): 5–10. http://dx.doi.org/10.33838/naoma.28.2019.5-10.
Full textClini, P., L. Ruggeri, R. Angeloni, and M. Sasso. "INTERACTIVE IMMERSIVE VIRTUALMUSEUM: DIGITAL DOCUMENTATION FOR VIRTUAL INTERACTION." ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XLII-2 (May 30, 2018): 251–57. http://dx.doi.org/10.5194/isprs-archives-xlii-2-251-2018.
Full textLuo, Jing, Huilin Wang, and Lihui Rong. "Study on Characteristics of Public Space System in Nuohei Village from Multi-Dimensional Perspective." International Journal of Education and Humanities 6, no. 2 (December 15, 2022): 94–98. http://dx.doi.org/10.54097/ijeh.v6i2.3645.
Full textLEE Geonoh and 이재규. "A study on the expression of interactive experiential space for public intimacy." Journal of Korea Intitute of Spatial Design 8, no. 4 (December 2013): 223–31. http://dx.doi.org/10.35216/kisd.2013.8.4.223.
Full textDissertations / Theses on the topic "Interactive public space"
Smith, Mone. "Interactive dwelling public space, private space and the space in-between /." PDF viewer required Home page for entire collection, 2007. http://archives.udmercy.edu:8080/dspace/handle/10429/47.
Full textGradinar, Adrian Ioan. "Designing interactive objects and spaces for the digital public space." Thesis, Lancaster University, 2018. http://eprints.lancs.ac.uk/126620/.
Full textAntic, Dusan. "Encouraging social interaction in public spaces through interactive light." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-21164.
Full textMerry, Anna. "An investigation into playful interactive experiences within public space." Thesis, De Montfort University, 2018. http://hdl.handle.net/2086/17509.
Full textJärlehag, Ella. "The Social Bench : Interactive product design for public space." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-71395.
Full textDen här rapporten innefattar ett examensarbete inom Teknisk Design inriktning produktdesign vid Luleå Tekniska Universitet. Syftet med examensarbetet har varit att utveckla en produkt som stödjer interaktionen mellan människor i den offentliga miljön. Detta för att främja möten och skapa ytterliga användarupplevelser genom integrerad teknologi. En litteraturstudie utfördes på berörda områden och innefattade teorier om interaktionsdesign, ubiquitous computing, offentliga miljöer och social innovation. Från början av projektet gjordes en avgränsning till att titta på specifikt bänkar eftersom dessa är en naturlig del av offentliga miljöer såsom parker. Efter detta utfördes en marknadsundersökning på liknade produkter, intervjuer och en cultural probe för att undersöka arbetets kontext. Den informationsinsamling som bedrivits blev utgångspunkten för en idégenerering som sedan utfördes där olika kreativa metoder användes för att generera ett stort antal med idéer. En av dessa metoder var experience prototyping och efter att tillräckligt många idéer genererats framställdes fyra olika koncept. Dessa koncept innefattade hur interaktionen skulle upplevas och genom en röstnings-process och en utvärderingsmatris så valdes ett koncept för vidare utveckling. Detta koncept blev sedan detalj utvecklat där designen på den fysiska bänken togs fram. För att kunna testa och utvärdera det slutgiltiga resultatet framställdes också två stycken prototyper i full skala. Det slutgiltiga resultatet av examensarbetet är den interaktiva bänken The Social Bench. The Social Bench har inbyggd belysning och integrerade trycksensorer som läser av när någon sätter sig ned på bänken. Detta triggar själva interaktionen som möjliggör för användaren att välja färg på den integrerade belysningen under bänken genom att välja vilken av dom färgade sitt-ytorna som hen vill sitta på. Bänken är tänkt att fungera i ett nätverk av sammankopplade bänkar som interagerar med varandra och användarna. Detta illustreras genom att när en färg valts på en av bänkarna så visas också denna färg på dom andra bänkarna i nätverket. Bänken låter användare som befinner sig på olika platser dela en upplevelse tillsammans där fler användare som använder bänken leder till att fler färger adderas till interaktionen. Detta för att främja interaktionen mellan människor i den offentliga miljön på ett rolig och innovativ sätt. Examensarbetet ämnar till att bidra med kunskap inom interaktionsdesign som ett verktyg för att främja social interaktion i den offentliga miljön. Arbetet avslutas med en diskussion om resultatet och rekommendationer för framtida arbete.
Ryan, Bengtsson Linda. "Re-negotiating social space : Public art installations and interactive experience." Doctoral thesis, Karlstads universitet, Avdelningen för medie- och kommunikationsvetenskap, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-11723.
Full textChen, Kuangfan. "Playable digital intervention in public spaces: Opportunities for engaging young office workers with public space." Thesis, Queensland University of Technology, 2021. https://eprints.qut.edu.au/213474/1/Kuangfan_Chen_Thesis.pdf.
Full textJurmu, M. (Marko). "Towards engaging multipurpose public displays:design space and case studies." Doctoral thesis, Oulun yliopisto, 2014. http://urn.fi/urn:isbn:9789526206394.
Full textTiivistelmä Tämä väitöskirja pyrkii tunnistamaan ja analysoimaan monikäyttöisten julkisten näyttöjen (multipurpose public display, MPD) käyttöön liittyviä haasteita. MPD on uusi kaupunkitiloissa olevien julkisten näyttöjen konsepti, joka perustuu nykyisten passiivisten julkisten näyttöjen sekä niissä esitettävän digitaalisen kyltityksen (digital signage) pohjalle. MPD eroaa konseptitasolla nykyisistä julkisista näytöistä pääasiassa kahdella tavalla: interaktiivisuudella sekä uusilla käyttötarkoituksilla. Näistä eroavaisuuksista sekä kaupunkitilojen yleisemmästä luonteesta johtuen MPD-konseptin parempi ymmärrys ja sitä kautta hyödyntäminen tulevaisuudessa edellyttää sekä järjestelmällistä että tieteidenvälistä tutkimusotetta. Tässä työssä tehty tutkimus jakaantuu ylimmällä tasollaan kahteen vaiheeseen. Ensimmäinen teoreettinen vaihe pohjautuu laajaan kirjallisuuskatsaukseen ja kulminoituu teoreettiseen viitekehykseen, joka koostuu kahdesta osasta. Ensimmäinen osa on kerroksittainen suunnitteluavaruus (design space), jossa pyritään MPD-konseptiin liittyvien haasteiden ja mahdollisuuksien kartoittamiseen tutkimuksen nykytila huomioonottaen. Toinen osa on teorisoitu esitys MPD-konseptin käyttöprosessista (engagement process) kaupunkilaisten näkökulmasta koostuen kolmesta osittain limittyvästä vaiheesta. Nämä kaksi teoreettista osaa tarjoavat pohjaa MDP-konseptiin pohjautuvalle suunnittelulle tulevaisuudessa. Toinen empiirinen vaihe rakentuu kolmen tapaustutkimuksen kokoelmasta, jossa jokainen yksittäinen tapaustutkimus pohjautuu tiettyihin esitetyn teorian osa-alueisiin ja näin ollen myös esittelee, miten suunitteluavaruus sekä käyttöprosessin malli voivat realisoitua käytännössä. Työn kontribuutio koostuu siis laajemman teoreettisen kehyksen muodostamisesta sekä tämän kehyksen määrittämässä fokuksessa tehdyistä tapaustutkimuksista. Työssä saavutetut tulokset auttavat hahmottamaan MPD-konseptiin liittyvän suunnittelun kompleksisuutta tilanteissa, joissa on keskitytty pääasiassa ihminen-kone vuorovaikutuksen (human-computer interaction, HCI) tutkimiseen. Tapaustukimukset nostavat esille myös ns. non-funktionaalisten tekijöiden roolin autenttisissa kaupunkitiloissa tapahtuvassa empiirisessä ja konstruktiivisessa tutkimuksessa. Tässä tärkeään rooliin nousevat etenkin niin kutsutut mentaalimallit, joiden kautta kaupunkilaiset hahmottavat MPD-konseptia. Työn tulosten perusteella voidaan todeta, että MPD-konseptiin pohjautuvassa suunnittelussa tulee korostaa olemassa olevien urbaanien sosiokulttuuristen käytäntöjen roolia. Näin MPD-konseptin käytöstä voidaan tulevaisuudessa saada sujuvampaa ja luontevampaa, ja MPD-konsepti voisi tulevaisuudessa olla keskeisempi osa urbaania sosiokulttuurista rakennetta
Teleki, Paul. "Rethinking Accountability: Making Canadian Democracy Work Toward an Interactive and Ethical Public Space." Thesis, University of Ottawa (Canada), 2009. http://hdl.handle.net/10393/28560.
Full textParker, Callum. "Augmenting Space: Design approaches for making public interactive displays relevant in hyperconnected societies." Thesis, The University of Sydney, 2018. http://hdl.handle.net/2123/18993.
Full textBooks on the topic "Interactive public space"
Hausendorf, H., Lorenza Mondada, and Reinhold Schmitt. Raum als interaktive Ressource. Tübingen: Narr, 2012.
Find full textHelmuth, Berking, ed. Negotiating urban conflicts: Interaction, space and control. Bielefeld: Transcript, 2006.
Find full textUbiquitous interaction. Frankfurt am Main: Trademark Publishing, 2013.
Find full text1945-, Tagliagambe Silvano, ed. People and space: New forms of interaction in the city. [New York, N.Y.]: Springer, 2009.
Find full textCity of encounters: Public spaces and social interaction in Ancient Rome. Roma: Edizioni Quasar, 2020.
Find full textBautès, Nicolas, and Vincent Gouëset. L'espace en partage: Approche interdisciplinaire de la dimension spatiale des rapports sociaux. Rennes: Presses universitaires de Rennes, 2017.
Find full textThe Ludic city: Exploring the potential of public spaces. New York, NY: Routledge, 2007.
Find full textJr, Heitor Frúgoli. São Paulo: Espaços públicos e interação social. São Paulo, SP: Marco Zero, 1995.
Find full textIbero-Americana, Jornadas de História. Os espaços de sociabilidade na Ibero-América (sécs. XVI-XIX). Lisboa: Edições Colibri, 2004.
Find full textGong gong kong jian yu wen hua sheng huo: Ji zhong ping yuan N cun diao cha = Gonggong kongjian yu wenhua shenghuo : Jizhong pingyuan N cun diaocha. Beijing: Zhongguo she hui ke xue chu ban she, 2012.
Find full textBook chapters on the topic "Interactive public space"
Her, Jiun-Jhy, and Jim Hamlyn. "Meaningful Engagement: Computer-Based Interactive Media Art in Public Space." In Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering, 17–24. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-11577-6_3.
Full textZhang, Mu. "On the Experience Design of Interactive Installations in Public Space." In Lecture Notes in Computer Science, 411–25. Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-05431-0_28.
Full textZhou, Ping, and Zhiyong Fu. "Discussion on the Dynamic Construction of Urban Public Space with Interactive Public Art." In Cross-Cultural Design, 495–506. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-57931-3_39.
Full textChen, Chien-Hsu, Hsiao-Mei Hung, I.-Jui Lee, Yu-Wen Chen, and Fong-Gong Wu. "Observe the User Interactive Behavior with a Large Multi-touch Display in Public Space." In Lecture Notes in Computer Science, 141–44. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-21666-4_16.
Full textChen, Yuanyuan. "Research on Prototype Design Methods and Systems of Interactive Media Art in Public Space." In HCI International 2018 – Posters' Extended Abstracts, 162–68. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-92285-0_23.
Full textLiśkiewicz, Maciej. "Interactive proof systems with public coin: Lower space bounds and hierarchies of complexity classes." In Lecture Notes in Computer Science, 129–40. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1997. http://dx.doi.org/10.1007/bfb0023454.
Full textZhou, Ping, and Zhiyong Fu. "Design Research on Urban Public Space Share Interactive Mode Under the Background of Internet Plus." In Cross-Cultural Design, 638–46. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-40093-8_63.
Full textGehl, Jan, and Birgitte Svarre. "Public Space, Public Life: an Interaction." In How To Study Public Life, 1–8. Washington, DC: Island Press/Center for Resource Economics, 2013. http://dx.doi.org/10.5822/978-1-61091-525-0_1.
Full textHerruzo, Ana. "Interactive Media in Public Spaces:." In Communications in Computer and Information Science, 135–50. Singapore: Springer Singapore, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-19-1280-1_9.
Full textHarbola, Shubhi, Martin Storz, and Volker Coors. "Augmented Reality for Windy Cities: 3D Visualization of Future Wind Nature Analysis in City Planning." In iCity. Transformative Research for the Livable, Intelligent, and Sustainable City, 241–50. Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-92096-8_15.
Full textConference papers on the topic "Interactive public space"
Rieser, M., and C. Randell. "Hosts: an interactive cinema work in public space." In 4th International Conference on Intelligent Environments (IE 08). IEE, 2008. http://dx.doi.org/10.1049/cp:20081116.
Full textMüller, Jörg, Florian Alt, Daniel Michelis, and Albrecht Schmidt. "Requirements and design space for interactive public displays." In the international conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1873951.1874203.
Full textBiermann, BC. "Augmented reality, art, and public space." In SIGGRAPH '18: Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference. New York, NY, USA: ACM, 2018. http://dx.doi.org/10.1145/3214745.3214747.
Full textBraun, Michael, Florian Roider, Florian Alt, and Tom Gross. "Automotive Research in the Public Space." In AutomotiveUI '18: 10th International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications. New York, NY, USA: ACM, 2018. http://dx.doi.org/10.1145/3239092.3265964.
Full textBennett, Cynthia, Emily Ackerman, Bonnie Fan, Jeffrey Bigham, Patrick Carrington, and Sarah Fox. "Accessibility and The Crowded Sidewalk: Micromobility's Impact on Public Space." In DIS '21: Designing Interactive Systems Conference 2021. New York, NY, USA: ACM, 2021. http://dx.doi.org/10.1145/3461778.3462065.
Full textKaramouzi, Aimilia, Dimitris Papalexopoulos, Athina Stavridou, Sonia Tzimopoulou, and Tasos Varoudis. "D.L.D., Dynamic Lighting Design: Parametric Interactive Lighting Software in Urban Public Space." In 2013 9th International Conference on Intelligent Environments (IE). IEEE, 2013. http://dx.doi.org/10.1109/ie.2013.13.
Full textMalouta, Alexandra, Angeliki Chrysanthi, and Vlasios Kasapakis. "Herstory: an AR storytelling application presenting women's heroic lives in public space." In 2022 International Conference on Interactive Media, Smart Systems and Emerging Technologies (IMET). IEEE, 2022. http://dx.doi.org/10.1109/imet54801.2022.9929872.
Full textChoi, Inkyung, and Dain Kim. "Toning: New Experience of Sharing Music Preference with Interactive Earphone in Public Space." In TEI '20: Fourteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction. New York, NY, USA: ACM, 2020. http://dx.doi.org/10.1145/3374920.3374983.
Full text"Exploration and Application of Digital Shared Interactive System in Public Space of University Campus." In 2018 5th International Conference on Electrical & Electronics Engineering and Computer Science. Francis Academic Press, 2018. http://dx.doi.org/10.25236/iceeecs.2018.009.
Full textChien-Hsu Chen, Ken-Hao Nien, and Hsiao-Mei Hung. "The user interactive behavior model for a large multi-touch display in public space." In 2013 1st International Conference on Orange Technologies (ICOT 2013). IEEE, 2013. http://dx.doi.org/10.1109/icot.2013.6521206.
Full textReports on the topic "Interactive public space"
Zinenko, Olena. THE SPECIFICITY OF INTERACTION OF JOURNALISTS WITH THE PUBLIC IN COVERAGE OF PUBLIC EVENTS ON SOCIAL TOPICS. Ivan Franko National University of Lviv, February 2021. http://dx.doi.org/10.30970/vjo.2021.49.11056.
Full textAslam, Saba, and Megan Schmidt-Sane. Evidence Review: COVID-19 Recovery in South Asian Urban Informal Settlements. SSHAP, June 2022. http://dx.doi.org/10.19088/sshap.2022.012.
Full textYatsymirska, Mariya. MODERN MEDIA TEXT: POLITICAL NARRATIVES, MEANINGS AND SENSES, EMOTIONAL MARKERS. Ivan Franko National University of Lviv, February 2022. http://dx.doi.org/10.30970/vjo.2022.51.11411.
Full textvan den Boogaard, Vanessa, Wilson Prichard, Rachel Beach, and Fariya Mohiuddin. Strengthening Tax-Accountability Links: Fiscal Transparency and Taxpayer Engagement in Ghana and Sierra Leone. Institute of Development Studies, November 2020. http://dx.doi.org/10.19088/ictd.2020.002.
Full textYatsymirska, Mariya. SOCIAL EXPRESSION IN MULTIMEDIA TEXTS. Ivan Franko National University of Lviv, February 2021. http://dx.doi.org/10.30970/vjo.2021.49.11072.
Full text