To see the other types of publications on this topic, follow the link: Informativt ljud.

Dissertations / Theses on the topic 'Informativt ljud'

Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles

Select a source type:

Consult the top 33 dissertations / theses for your research on the topic 'Informativt ljud.'

Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.

You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.

Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.

1

Ekberg, Joel, and Oliver Engström. "Att spela med öronen : Att använda informativt ljud istället för grafik." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18613.

Full text
Abstract:
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket om synnedsatta personer och ljudspel. Studien använder sig av kvalitativa metoder för att samla in data om hur effektivt man kan byta ut grafisk information med auditiv information. Texten innehåller relevant forskning och diskuterar metoder kring ämnen som synnedsättning, serious games, tillgänglighet och auditiv information. Artefakten som användes för undersökningen består av en 3D-miljö, där spelaren ska ta sig till delmål och förbi hinder för att nå slutmålet. Artefakten innehåller ingen gra
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Sumelius, Petter. "INFORMATIVT LJUD : En studie om hur vägledande earcons påverkarspelupplevelsen i 2D plattformspel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19991.

Full text
Abstract:
Denna studie undersöker hur vägledande earcons påverkar spelupplevelsen i 2D plattformspel. Det som studien försöker svara på är om det lönar sig för spelutvecklare att använda ljud i informativt syfte, specifikt i syftet att vägleda spelaren med ljud. För att besvara frågan producerades två prototyper. Prototyperna var så gott som identiska 2D plattformspel, men den ena prototypen hade vägledande earcons medan den andra prototypen saknade dessa vägledande earcons. Totalt 17 testpersoner tog del av undersökningen och resultaten indikerar på att det är möjligt att vägleda spelare med ljud, dess
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Elinor, Bratt, and Herrgård Rebecka. "Ljud inom digital medieproduktion : Utmaningar och möjligheter för användarupplevelse." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för informatik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-183248.

Full text
Abstract:
Producers are faced with new possibilities and challenges when using sound in a digital media production due to the digitization, which has also affected the cooperation between different parties. The product does also have the means to cause publicity which creates varying prerequisites for user experience. In addition, the producer must also pertain to a certain budget given by the client. Through a qualitative method this study examines the given phenomenon and concludes that digitization allowed the producer a bigger variety of assets making work more effortless, and that the client has a
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Holming, Louise, and Beatrice Walerud. "Lyssnar du? : En studie om hur informativa ljud- meddelanden uppfattas i apoteksmiljö." Thesis, Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-376607.

Full text
Abstract:
På grund av det allt mer utvecklade informationssamhället och nya utmaningar inom den digitala marknadsföringen, finns det ett behov av alternativa lösningar för att nå ut med information till konsumenter på ett effektivt sätt. Denna studie ämnar därför att undersöka om och hur informativa, auditiva stimulin är en effektiv informationskälla att använda i apoteksmiljöer samt hur det påverkar konsumenters upplevelse. Studien har genomförts i två butiker inom en svensk apotekskedja, där strukturerade intervjuer med konsumenter har kombinerats med observationer och semistrukturerade intervjuer
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

Fritz, Alice. "Auditiv feedback i menyer på webben : Ljud som navigeringsstöd för personer med synnedsättning." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19905.

Full text
Abstract:
Internet är för många en självklarhet för att kunna dela och ta del av information. För andra kan användandet av internet vara frustrerande och exkluderande. En sådan grupp är personer med olika former av synnedsättningar. För dessa personer finns vissa verktyg tillgängliga så som screen readers. Dessa underlättar för personer som är helt eller delvis blinda men kan upplevas som långsamma att använda för personer som till viss del klarar av att utan stöd av en screen reader. För att underlätta för dessa personer kan ljud användas i olika delar av användargränssnittet. En studie genomfördes för
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Stanke, Maria Helena. "Boktrailern : varför marknadsföra text med ljud och bild?" Thesis, University West, Department of Economics and IT, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-2607.

Full text
Abstract:
<p>Syftet med den här uppsatsen är att introducera boktrailern som fenomen och marknadsföringsmetod. Likheter mellan boktrailern, bokomslaget och filmtrailern undersöks för att ge en bild av hur en "typisk" boktrailer ser ut och vilka funktioner den kan tänkas ha. Uppsatsen utforskar även boktrailerns möjligheter att nå ut till olika målgrupper i olika åldrar, samt pekar på svårigheter med att definiera en målgrupp. Ungdomslitteratur och fantasygenren kopplas samman med boktrailern och exempel ges på hur författare och förlag kan skapa relationer till läsare via Internet. Generella riktlinjer
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
7

Åstholm, Carl. "Tillämpning av ljud i IT-system för att öka användarupplevelsen: en litteraturstudie." Thesis, Örebro universitet, Handelshögskolan vid Örebro Universitet, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-56972.

Full text
Abstract:
Många systemutvecklare idag saknar kunskap om hur ljud kan användas i system för att öka användarupplevelsen och är skeptiska till ljudets användningspotential. Auditory display är ett samlingsnamn för olika tekniker som nyttjar ljudet som ett medium för att kommunicera olika typer av data och information från systemet till användaren. Då mycket av forskningen rörande auditory display fokuserar på utvecklingen av hjälpmedel för synskadade istället för mer generella system för användare utan särskilda behov ser vi att det finns ett behov av en litteraturstudie med fokus på den sistnämnda gruppe
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
8

Alkacir, Hakan. "Sound in motion : Ljud, musik och aktivitet." Thesis, Konstfack, Industridesign, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:konstfack:diva-5845.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
9

Kretiv, Ekaterina. "Hur associationer mellan typsnitt och icke-språkliga ljud påverkas av kultur och modersmål." Thesis, Högskolan Dalarna, Informatik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-34588.

Full text
Abstract:
Studien genomfördes för att undersöka om associationer mellan utformningen av typsnitt i latinska alfabetet och i japanska skriftsystem och icke-språkliga ljudstimuli. Ytterligare syfte var att undersöka om associationerna påverkas av modersmål och kultur hos respondenter. Teorin som denna studie byggs på inkluderar ljudsymbolismen och BoubaKiki-fenomenet som visar att vissa ljud associeras med vissa former, samt studier om typsnittets personlighet. Två online-enkäter skapades, en engelskspråkig och en japanskspråkig. Enkäterna innehöll samma ljud och samma frågor. 10 typsnitt valdes för latin
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
10

Ahlberg, Mattias. "Informativ Ljuddesign : Hur positivt eller negativt upplevs olika typer av ljud i ett spel utan visuella medel?" Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16054.

Full text
Abstract:
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla information till spelaren, och därigenom låta denne ta informerade beslut. För att göra detta undersöks hur olika typer av ljud påverkar en spelares inställning. Bakgrundsforskningen baserades på texter om speltillgänglighet, teorier kring ljuddesign och spel utan visuella medel som utvecklats i studiesyften. För att svara på frågeställningen så utvecklades ett textbaserat program som i tretton rundor lät fem deltagare välja mellan två snarlika ljud. Uppgiften var att välja det ljud som upplevdes som mest
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
11

Rundqvist, Lina, and David Sindemark. "En organisation i visuell förpackning : Ett projekt kring utformning av informativa budskap." Thesis, Karlstads universitet, Avdelningen för medie- och kommunikationsvetenskap, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-33872.

Full text
Abstract:
The student union of Karlstad University is always working for the better for the students, so they can feel safe and that their time at the university is trouble free. To get the students to sign up for a membership, the organization have to inform the students about their work and the benefits that a membership brings. The problem is that the target audience is broadbecause there are all students at Karlstad University that are of different sexes, ages and nationalities, this can cause problems when the information must be adapted to each individual in order to make it interesting. The organ
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
12

Österberg, Andreas. "Katalogisering av ljudupptagningar : En komparativ studie av Statens ljud- och Bildarkiv och Sveriges Radios grammofonarkiv." Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen Biblioteks- och informationsvetenskap / Bibliotekshögskolan, 2004. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-16355.

Full text
Abstract:
The aim of this thesis is to explore and outline the cataloguing of sound recordings at two main Swedish audiovisual archives, The National Archive of Recorded Sound and Moving Images Statens ljud- och bildarkiv, SLBA and The Grammophone Record Archive of the Swedish Radio Sveriges Radios grammofonarkiv and its data base GAMBA. As non-book, non-printed, material in many ways differs from printed material, the institutions that deal with this kind of material have often developed their own rules for the cataloguing of it. The general codes for cataloguing, AACR2 and KRS, are insufficientl
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
13

Eriksson, Lars. "Förbättrat hörande, förbättat övane, förbättrat stridande : En analys av hur artificiellt ljud kan användas för att öka realismen vid stridsträning." Thesis, Uppsala universitet, Avdelningen för systemteknik, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-157881.

Full text
Abstract:
Saab Training Systems är ett företag i Saab-koncernen som utvecklar, tillverkar och marknadsför produkter för militär utbildning. Ett av de centrala systemen i företagets produktportfölj är det instrumenterade stridsträningskonceptet GAMER, i vilket soldater kan öva dubbelsidig träning samtidigt som övningsledningen via ett centralt styrsystem kan övervaka och interagera i övningsförloppet. I och med den övergång som skett i många av världens försvarsmakter, från ett tungt territorialförsvar till ett välutbildat insatsförsvar har kraven på den enskilda soldatens förmågor höjts avsevärt. Samtid
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
14

Jonsson, Leksell Isac Andréa. "KONTEXT OCH UPPFATTNING : Kontextens påverkan på ljud och grafik i ett Science Fiction-spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17110.

Full text
Abstract:
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar förutfattad information om spelsituationen uppfattningen av ljud och grafik, samt spelarens agerande, i en Science Fiction-miljö?” med hjälp utav en kort spelprototyp som artefakt. Deltagare till studien blev presenterade med en viss typ av information beroende på vilken testgrupp de placerats i. Detta för att potentiellt stärka hur deltagaren upplever ljud och grafik i spelet. Denna studie presenterar och tar stöd från tidigare forskning gällande hur ljud uppfattas, hur grafik uppfattas och va
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
15

Janram, Tommy. "Solens ljus och förtätning ur ett socialt hållbarhetsperspektiv." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för fysisk planering, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-17494.

Full text
Abstract:
Förtätning av städer kan ses som det rådande idealet i dagens stadsutveckling. Att låta staden växa inåt anses ge sociala, ekonomiska och ekologiska fördelar gällande hållbar utveckling. Med tätare bebyggelse och ökad population inom ett område minskar avstånden till stadens aktiviteter och flera invånare för möjlighet att ta del av viktiga funktioner. I bland annat Stockholm finns en vilja att bygga tätt, både horisontellt och vertikalt. Samtidigt bidrar högre bebyggelse och kortare avstånd mellan huskroppar till att tillgången till dagsljus kan bli svårare att tillgodose för stadens invånare
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
16

Nyman, Kate. "Oktavillusionen - ett fenomen som kan reduceras? : En studie kring hur visuell stimuli och olika lyssningslägen påverkar hörselsinnet." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4997.

Full text
Abstract:
Ljud är resultat av händelser i den fysiska världen. Därför är det viktigt att en spelare får rätt ljudinformation om omgivningen i ett datorspel vid tillfällen då visuell hjälp inte finns att tillgå. Oktavillusionen är en ljudillusion som uppstår då två toner med exempelvis en oktavs mellanrum skickas till vardera öra samtidigt och sedan skiftar position från öra till öra, samtidigt i ett altererande mönster. En studie kring hur perceptionen av oktavillusionen påverkas i kombination med visuell stimuli visar vilket stimuli som är det dominerande och lämpar sig därför väl att undersöka hur vik
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
17

Negussie, Caroline. "Folkbibliotekets nya roll i det digitala bibliotekets epok: : om e-böcker, Internetbaserade ljud- och talböcker och förbättrad tillgänglighet till folkbiblioteken i Stockholms län." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för ABM, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-201674.

Full text
Abstract:
The digital era has led to technical advances that have transformed the role of the public library from being a place that is used only through physical visits and material, into also being a virtual space that can be accessed by users from outside the library through Internet-based access to e-media such as e-books and streamed or downloadable audiobooks. The aim of this study is to examine how the role of public libraries in Stockholm County has changed in the process of developing into digital libraries: how this has affected their organisation, work methods and strate- gies, as well as the
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
18

Holmgren, Lisa, and Isac Sanderberg. "SKYLTFÖNSTERS PÅVERKAN PÅ LJUS & RUM I HISTORISKA GATUMILJÖER." Thesis, Jönköping University, JTH, Byggnadsteknik och belysningsvetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-53989.

Full text
Abstract:
Syfte: Många aktörer har möjligheter att påverka hur gatans rum och ljusmiljö upplevs. Med möjligheten följer också ett ansvar att skapa en god och sammanhängande miljö som är lätt att röra sig i, inte minst på de platser där stadsrummet i sig är ett besöksmål. Målet med studien är således att öka kunskapsläget kring hur belysning i skyltfönster kan påverka gatans upplevda ljusmiljö och rumsuppfattningen samt att identifiera potentiella för- och nackdelar med belysta och släckta skyltfönster. Metod: I fallstudier utförda på plats i Stockholm samlades fysikaliska mätvärden in i form av luminans
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
19

Lopes, Batres Mario. "Integrating Spatial Audio in Voice Guidance Systems." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-289640.

Full text
Abstract:
Navigation systems are commonly used in our daily lives. Research has shown that spatial audio presents one opportunity for more effectively communicating to the driver the direction of the next manoeuvre. This thesis project proposes a new feature for the spatialisation of the audio cues triggered by a mobile navigation system by using a virtualised vector-based panning (VVBP) architecture for the encoding and decoding. The prototype developed during this thesis enables the spatialisation using headphones- or speakers- based systems. This study aims to promote a new sound experience to the us
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
20

Hansen, Fredrik. "Ljussättning i dataspel : Hur skapar man spänning i dataspel med hjälp av ljussättning." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5021.

Full text
Abstract:
Syftet med det här arbetet är att se om tekniker för att skapa spänning i film fungerar för ett spel. Två banor för pc-spelet Left 4 Dead 2 skapas där den första banan bygger på professor Magy Seif El-Nasrs et al. teorier kring ljussättningar i film. Den andra banan innehåller en neutral ljussättning. Arbetet utgår främst från El-Nasrs et al. artikel om ljussättning i spel och film som är publicerad på gamestudies. Tester utförs på fem testpersoner med olika spelstilar, kön och erfarenhet. Metoden består av pulsmätning samt frågeformulär. Resultaten är otydliga. Den faktor som påverkar testper
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
21

Bojan, Mrazovac. "Novo rešenje za detekciju prisustva i kretanja ljudi u prostorijama na osnovu analize signala u bežičnoj senzorskoj mreži." Phd thesis, Univerzitet u Novom Sadu, Fakultet tehničkih nauka u Novom Sadu, 2016. http://www.cris.uns.ac.rs/record.jsf?recordId=96979&source=NDLTD&language=en.

Full text
Abstract:
Neregularnost prostiranja radio talasa je uobičajeni fenomen kojiutiče na kvalitet radio veze u okviru bežične mreže, rezultujućirazličitim obrascima prostiranja radio talasa. Ova teza dajepredlog nekoliko postupaka analize prostiranja radio talasa u ciljubez-senzorskog otkrivanja prisustva i kretanja ljudi unutar postojećebežične mreže. Indikator primljene snage radio signala predstavljaosnovni element analize, iz kog se izdvajaju informaciono,amplitudsko i frekventno obeležje. Analizom navedenih obeležjamoguća je realizacija robusnog postupka bez-senzorske detekcije ljudikoja se može primeni
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
22

Rintala, Jonathan. "Speech Emotion Recognition from Raw Audio using Deep Learning." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-278858.

Full text
Abstract:
Traditionally, in Speech Emotion Recognition, models require a large number of manually engineered features and intermediate representations such as spectrograms for training. However, to hand-engineer such features often requires both expert domain knowledge and resources. Recently, with the emerging paradigm of deep-learning, end-to-end models that extract features themselves and learn from the raw speech signal directly have been explored. A previous approach has been to combine multiple parallel CNNs with different filter lengths to extract multiple temporal features from the audio signal,
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
23

Drougge, Max. "Spårning av rotorblad på UAV." Thesis, Linköpings universitet, Fluida och mekatroniska system, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-125660.

Full text
Abstract:
Arbetet gick ut på att utvärdera befintliga spårningsmetoder, utforma en procedur för spårning, ge förslag på lämplig utrustning och om tid fanns, testa konceptet. Arbetet skulle också dokumenteras så att krav, design och beslut kan förstås av någon som inte varit delaktig i arbetet. För att minska vibrationerna i UAV behöver rotorbladen spåras, det vill säga, rotorbladen ska befinna sig på samma höjd vid samma position i rotationen. Om spårningen inte är korrekt kan detta leda till oönskade vibrationer som kan vara farliga för UAV:er. I dagsläget används en metod som är väldigt tidskrävande.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
24

Stengård, Lydia. "Att designa en toalett är inte skitlätt : Hur behov och inkludering samsas vid utformningen av en handikapptoalett." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-45307.

Full text
Abstract:
This thesis work in information design with a focus on spatial design is about how people's needs, in addition to the natural ones, can be considered in a handicap toilet to include a broader target group. The study is a case study and was conducted together with the research institute Rise Sics, which is a multicultural company with employees of different ages. The empirical material that has been collected is through participatory observations, questionnaire surveys and focus groups. The study's questions are answered with the help of the collected empirical data and of the chosen theories a
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
25

Dahlén, Vilhelm, and Kristian Landsten. "Mätning av besökares ljudtrycksdos under musikfestival." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Avdelningen för telekommunikationssystem, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1200.

Full text
Abstract:
Folkets Hus och Parker gav under våren 2008 en förfrågan om att under sommaren uppmäta den ljudtrycksdos en normal festivaldeltagare tillskansar sig under ett festivalbesök. De mätningar som genomfördes skedde på tre olika festivaler, Hultsfredsfestivalen, Peace &amp; Love och Storsjöyran. Mätningarna skulle ske över hela festivalbesöket och inte endast innefatta mätningar av konserter, för att kunna ge en rättvisare bild av den ljudtrycksdos som en person kan tänkas utsättas för under en festival. De två av Socialstyrelsen uppsatta gränsvärdena som ska följas är att evenemanget ska hålla sig
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
26

Mannehed, Samuel. "Implementing extended functionality for an HTML5 client for remote desktops." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-108543.

Full text
Abstract:
The rising demand to be able to work and use applications wherever you go dictates the need to be able to connect remotely to desktops. This challenge is addressed by so called remote desktop applications that allow the user to locally view and control a remote computer. Such a solution requires installation of specialized software on both the remote computer and the local computer. The software on the local computer is the client software. Most implementations of such client software are native clients which are software packages installed on the client machine. A logical evolution path for r
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
27

Hägglund, Anna-Sara. "En mittpunkt för aktivitet : En studie om utformningen av ett multifunktionellt förskolerum." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-35979.

Full text
Abstract:
This thesis is a study on how to design a multipurpose preschool room, where the  organization and structure of the room communicates its functions and purpose. The purpose with the study is to design a room that can be a tool for the preschool teachers and that helps children develop their curiosity and learning skills. The specific case takes place at Krongatan preschool in Eskilstuna. The study evolves around theories about form, colour, light and how it can be used in the design of a multipurpose preschool environment. The study also includes theories about affordance, design principals,
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
28

Wennerlund, Carlsten Tilde. "Litet rum stor funktion : Om utformningen av ett multifunktionellt förskolerum." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-36037.

Full text
Abstract:
Litet rum stor funktion är ett examensarbete i Informationsdesign med inriktningen Rumslig gestaltning. I studien undersöks hur ett multifunktionellt förskolerum kan utformas för att bjuda in till och stödja dess funktioner samt underlätta skiftet mellan de olika aktiviteterna. Syftet med utformningen är att skapa en tydlig och inbjudande miljö för förskolebarnen att vistas i samt att underlätta pedagogernas arbete. Designarbetet utgår från ett rum på avdelningen Vatten på Krongatans förskola i Eskilstuna. I dagsläget uppfyller inte rummets utformning användarnas behov och det är inte anpassat
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
29

Müntzing, Daniel. "Evaluating NMP Quality of Service : Experiment with JackTrip regarding Latency versus Packet Jitter/Dropouts with High Quality Audio via LAN and WAN." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16169.

Full text
Abstract:
This study has developed a method to create an, to a big extent, automated testing system for NMP (Networked Music Performance) communication over LAN and WAN to be able to benchmark the UDP streaming engine JackTrip using a client-server model. The method is not locked into using JackTrip only, it could be used to do experiments with other engines too. The study tried to answer the question if latency correlates to amount of correctly aligned audio, and to what extent the audio is correctly aligned in respect to tolerated latency (based on earlier research) when at least two musicians remote-
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
30

Lindmark, Isak. "Mediacentral för skogsmaskiner : Ny konstruktion för Komatsu Forest AB." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-136376.

Full text
Abstract:
Komatsu Forrest AB have a demand for a media solution where the user can select between different input sources as well as output channels. The input sources are Radio, Bluetooth, AUX, two microphones and PC. The system shall also be able to mix sound from an ANC unit (Active Noise Control). Due to the demands from the company, the system must be able to be digitally controlled. The goal is to present a concept that offers the solution for these demands.To specify the needs from the user a dialog with employees with more knowledge about the user’s use have resulted in a table. From this a tech
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
31

Lenhammar, Linnéa, and Olivia Bengtsson. "Smarta styrsystem kontra statisk belysning." Thesis, Jönköping University, Tekniska Högskolan, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-50451.

Full text
Abstract:
Belysning är en väsentlig del i ett fungerande samhälle. Utveckling av belysning går framåt hela tiden, för att bli så användarvänligt som möjligt. Idag kan belysning förutsäga hur utrymmen används med hjälp av information från andra armaturer, så att området blir belyst även om brukaren rör sig precis på gränsen av det belysta området. Att få fram en energieffektiv belysning tillsammans med dagsljus, utan att ge avkall på den visuella komforten är en viktig fråga för beställare av belysning. Visuell komfort är dock mer komplicerat än energibesparing, eftersom det
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
32

Hellman, Mikael. "Optimering av fotonbombardemang inom PAR-området för ökad fotosyntes." Thesis, Mittuniversitetet, Institutionen för elektronikkonstruktion, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-42527.

Full text
Abstract:
Fotosyntes är central för vår överlevnad. I denna studie har en artificel ljuskälla reglerats för att optimera fotonintensiteten då intensiteten från solen varit för låg. Fokus är lagt på PAR-vågbandet vilket är de våglängder som anses ha störst inverkan på fotosyntes. En kalibrerad sensor användes för att ge pålitliga mätvärden av fotonintensiteten. En billig sensor konstruerades för mätning av densamma och även manuell mätning med lux-meter där värdena konverterades till fotonintensitet. För att studera hur tillväxten påverkas av fotonintensiteten har en testgrupp och en kontrollgrupp med mo
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
33

Sundberg, Daniel. "HANDSFREE-ENHET FÖR MOBIL TRYGGHETSTELEFON." Thesis, Örebro University, Örebro University, Department of Technology, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-7411.

Full text
Abstract:
<p>Cnior Mobile AB i Lindesberg utvecklar en mobil trygghetstelefon för äldre. Detta examensarbete går ut på att utforma en handsfree-enhet för denna. Handsfree-enheten ska integreras i larmknappen, som bärs av användaren runt handleden, och har kontakt med telefonen via blåtandsradio. I examensarbetet ingår att välja ut lämplig högtalare och mikrofon, hitta lösningar för smuts- och vattentålighet samt att lösa problem med ekon och bakgrundsstörningar.</p><p>En högtalare hittades som uppfyllde kraven för smuts- och vattentålighet samtidigt som den hade utmärkt frekvensgång för återgivning av t
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
We offer discounts on all premium plans for authors whose works are included in thematic literature selections. Contact us to get a unique promo code!