Academic literature on the topic 'Haptic music'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Haptic music.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Haptic music"
Kontogeorgakopoulos, Alexandros. "Music, Art Installations and Haptic Technology." Arts 12, no. 4 (July 7, 2023): 142. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040142.
Full textRemache-Vinueza, Byron, Andrés Trujillo-León, Mireya Zapata, Fabián Sarmiento-Ortiz, and Fernando Vidal-Verdú. "Audio-Tactile Rendering: A Review on Technology and Methods to Convey Musical Information through the Sense of Touch." Sensors 21, no. 19 (September 30, 2021): 6575. http://dx.doi.org/10.3390/s21196575.
Full textFrisson, Christian, and Marcelo M. Wanderley. "Challenges and Opportunities of Force Feedback in Music." Arts 12, no. 4 (July 10, 2023): 147. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040147.
Full textYoung, Gareth W., Néill O’Dwyer, Mauricio Flores Vargas, Rachel Mc Donnell, and Aljosa Smolic. "Feel the Music!—Audience Experiences of Audio–Tactile Feedback in a Novel Virtual Reality Volumetric Music Video." Arts 12, no. 4 (July 13, 2023): 156. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040156.
Full textVenkatesan, Tara, and Qian Janice Wang. "Feeling Connected: The Role of Haptic Feedback in VR Concerts and the Impact of Haptic Music Players on the Music Listening Experience." Arts 12, no. 4 (July 10, 2023): 148. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040148.
Full textDörr, Bianka, Farzaneh Norouzinia, Kristin Altmeyer, and Dirk Werth. "Haptic Technology in Digital Music Learning Context: A State-of-the-Art Analysis." European Conference on e-Learning 21, no. 1 (October 21, 2022): 87–94. http://dx.doi.org/10.34190/ecel.21.1.529.
Full textAsakawa, Takashi, and Noriyuki Kawarazaki. "Communication Method of Time Synchronization and Strength Using Haptic Interface." Journal of Robotics and Mechatronics 26, no. 6 (December 20, 2014): 772–79. http://dx.doi.org/10.20965/jrm.2014.p0772.
Full textLu, Leon. "Learning Music Blind: Understanding the Application of Technology to Support BLV Music Learning." ACM SIGACCESS Accessibility and Computing, no. 135 (January 2023): 1. http://dx.doi.org/10.1145/3584732.3584737.
Full textRebelo, Pedro. "Haptic sensation and instrumental transgression." Contemporary Music Review 25, no. 1-2 (February 2006): 27–35. http://dx.doi.org/10.1080/07494460600647402.
Full textPaterson, Justin, and Marcelo M. Wanderley. "Feeling the Future—Haptic Audio: Editorial." Arts 12, no. 4 (July 7, 2023): 141. http://dx.doi.org/10.3390/arts12040141.
Full textDissertations / Theses on the topic "Haptic music"
Markow, Tanya Thais. "Mobile music touch: using haptic stimulation for passive rehabilitation and learning." Diss., Georgia Institute of Technology, 2012. http://hdl.handle.net/1853/43665.
Full textPedrosa, Ricardo. "Perception-based design, including haptic feedback in expressive music interfaces." Thesis, University of British Columbia, 2007. http://hdl.handle.net/2429/32053.
Full textScience, Faculty of
Computer Science, Department of
Graduate
Mattsson, Adam, and Martin Åhlén. "Vibraesthetics of Music : The design of BEATHOVEN: a haptic device for enjoying music through vibrotactile sensations." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik, konst och samhälle, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-85996.
Full textMålet med projektet är att utveckla och designa en bärbar haptisk produkt för att uppleva musik genom taktila vibrationer på kroppen. Resultatet av projektet är produktkonceptet BEATHOVEN och ett helt nytt sätt att uppleva musik. Musik är kraftfull, det berör vår själ och sätter form på våra känslor. Det fångar vårt inre landskap, resonerar i oändliga färger och nyanser och delar det med andra. Musik har varit en del av den mänskliga arten i över 40 000 år och har spelat en grundläggande roll i vår utveckling och i vårt samhälle; mycket tyder på att vi sjöng innan vi ens började prata. Musik, tillsammans med dess estetiska kvalitéer, har genom historien varit nära knuten till vår hörsel. Den skapades ursprungligen och designades för lyssnare och har länge ansetts vara något för just hörseln. Den här synen på musik börjar dock mer och mer suddas ut, och nya sätt att uppleva musiken får ta plats. Genom den allmänna synen på musik vi har i dag utesluts dock över fem procent av världens befolkning: personer med nedsatt hörsel. Hörselnedsättning kan påverka människors liv på flera sätt och en viktig inverkan är på förmågan att kommunicera med andra. Musik är en annan form av kommunikation, en form där alla dessa människor hittills har blivit exkluderade. Målet med detta projekt är att designa och utveckla en produkt som inkluderar fler personer i musik. Projektet genomförs i samarbete med Pariception, ett företag specialiserat på forskning och utveckling av hjälpmedel för personer med dövblindhet, och grundar sig i en av deras befintliga produkter: Good Vibrations. Good Vibrations är en bärbar produkt som möjliggör upplevelsen av musik genom taktila vibrationer; det är en helt unik produkt i sig och skiljer sig från alla andra lösningar som finns på marknaden idag. Det finns ett fåtal aktörer, som SubPac och Woojer, som har utvecklat taktila musiktillbehör, men de är enbart inriktade på att förstärka upplevelsen för den som redan hör. Good Vibrations och BEATHOVEN är unika av sitt slag då de eftersträvar att förmedla den fulla musikupplevelsen, oberoende av hörseln. I det här projektet tar vi Good Vibrations tillbaka till sin kärna, för att sedan omdefiniera, förfina och utforma den till en användbar, fungerande och åtråvärd konsumentprodukt: BEATHOVEN. Projektet består av tre huvuddelar; att förstå hur musikens vibrotaktila upplevelse kan designas till en meningsfull produkt, att förstå hur musik kan förmedlas genom vibrotaktila förnimmelser på kroppen, samt att veta var på kroppen vibrationerna ska förmedlas för att optimera upplevelsen. För att göra detta, har vi skapat ett eget tillvägagångssätt, där vi har kombinerat olika designmetoder så som; design-driven innovation, människocentrerad design, embodied design och estetisk utforskning. Forskning visar starkt på att det är möjligt att uppleva estetiska egenskaper inom musiken genom andra sinnen än hörseln, till exempel genom taktila vibrationer. För att hjälpa oss i utvecklingsarbetet av produkten och för att bättre undersöka och förstå vibrationernas estetiska egenskaper har vi definierat ett nytt forskningsämne som heter Vibroestetik. Resultatet av projektet är BEATHOVEN, ett produktkoncept bestående av vibrotaktila aktuatorer fördelade på bröstet och nacken. Produkten översätter vilken låt eller musik som helst och transponerar ner den till ett område på 5-1000 Hz, vilket är det allmänna omfånget för vår huds taktila uppfattningsförmåga. Musiken är sedan uppdelad i tre register och distribueras till separata aktuatorer. En viss del av konstnärens ursprungliga tankar och idéer med musiken kan förändras eller filtreras bort, men upplevelsens rikedom finns fortfarande kvar och är tillgänglig för alla, oavsett deras hörsel.
Hayes, Lauren Sarah. "Audio-haptic relationships as compositional and performance strategies." Thesis, University of Edinburgh, 2014. http://hdl.handle.net/1842/9481.
Full textMazzoni, Antonella. "Mood Glove : enhancing mood in film music through haptic sensations for an enriched film experience." Thesis, Queen Mary, University of London, 2018. http://qmro.qmul.ac.uk/xmlui/handle/123456789/39757.
Full textFure, Ashley Rose. "Boundary Notions: A Sonic Art Portfolio." Thesis, Harvard University, 2013. http://dissertations.umi.com/gsas.harvard:10962.
Full textMusic
Crawshaw, Alexis Story. "La musique électro-Somesthésique : approches spatiales, théorisation et expérimentations créatives." Electronic Thesis or Diss., Paris 8, 2022. http://www.theses.fr/2022PA080074.
Full textThis work of research proposes the idea of electro-somaesthetic music (ESM). We define it as a computer music that targets somatosensation for artistic and musical ends. ESM engages the non-cochlear somatic senses sensitive to mechanical waves. We propose that the somatosensory experience of space is qualitatively distinct from other senses. These sensations operate at high resolution within our intimate space: across our bodily threshold and even within the interior space of our bodies. These subtleties offer a novel artistic terrain for exploration. However, its potential spatial considerations are complex, and these can lend themselves to confusion. As such, to better appreciate their relationships and experiment with compositional ideas, we advance some theoretical considerations with several technical and artistic proofs of concept. In the first part, we address the conceptual space of ESM spatial expression. We examine the relationships among the levels of the perceiver, the content, and the environment. In the second part, we elaborate upon the matrix of possibilities regarding computational spatial rendering: three principal paradigms of spatial manipulation—physical (via acoustics), virtual (via computation), perceptual (via non-evident spatial illusions)—that transpire through two lenses: where sonic events are relative to the level of the body (egocentric) or where they are relative to the environment external to the body (allocentric). Together, these theoretical cells form a promising creative space and our practical experimentations explore paths forward toward future investigations
Mills, David Robert. "Our Third Ear: A Multi-Sensory Experience of Sound." Thesis, Virginia Tech, 2016. http://hdl.handle.net/10919/71749.
Full textMaster of Fine Arts
Frid, Emma. "Perceptual Characterization of a Tactile Display for Live Electronic Music Performance : Designing a Vibrotactile Notification Tool for the CIRMMT Live Electronics Framework (CLEF)." Thesis, KTH, Medieteknik och interaktionsdesign, MID, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-159245.
Full textSyftet med denna studie var att undersöka fysiska och perceptuella egenskaper hos en taktil display som designats för att presentera taktila notifikationssignaler till användare av CIRMMT Live Electronics Framework (CLEF), en Max-baserad modulär miljö för komposition och framförande av musikstycken som involverar Live Electronics. Live Electronics är ett begrepp som innefattar elektronik som används för att generera, processera eller modifiera ljud i realtid. Den taktila display som användes i denna studie var uppbyggd av två roterande excentriska massor, drivna av en pulsbreddsmodulerad signal som genereras av en Arduino mikrokontroller. Accelerometermätningar och tre användarbaserade studier genomfördes för att undersöka följande: intensitet och spektral toppfrekvens som funktion av pulskvot, sensorisk tröskel och intensitetsdiskriminering mellan presenterade stimuli, samt JND i millisekunder för två efterföljande taktila stimuli. Erhållna resultat analyserades varefter riktlinjer för design av perceptuellt robusta signaler för vår taktila display sattes upp. I slutfasen av studien designades åtta taktila signaler, varefter en användarbaserad studie genomfördes för att uppskatta hur lätta dessa signaler var att identifiera. En genomsnittlig identifikationsnivå på 74 % kunde noteras. Baserat på ovan beskrivna resultat utvecklades slutligen en taktil modulprototyp i form av ett bibliotek av fördefinierade taktila stimuli. Denna prototyp inkluderande även en funktion som gav användaren möjlighet att designa och skräddarsy egna taktila signaler.
Beamish, Timothy Mark Edward. "D’Groove - a novel digital haptic turntable for music control." Thesis, 2003. http://hdl.handle.net/2429/15212.
Full textBooks on the topic "Haptic music"
D’Errico, Lucia. Reflection. Oxford University Press, 2017. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780199351411.003.0003.
Full textPapetti, Stefano, and Charalampos Saitis. Musical Haptics. Springer, 2018.
Find full textPapetti, Stefano, and Charalampos Saitis. Musical Haptics. Springer, 2019.
Find full textPapetti, Stefano, and Charalampos Saitis. Musical Haptics. Saint Philip Street Press, 2020.
Find full textPapetti, Stefano, and Charalampos Saitis. Musical Haptics. Saint Philip Street Press, 2020.
Find full textWolfe, Viola. Notebook Journal: Guitar - Make Your Own Kind of Music Invest 10 Minutes Daily to Writing Journal, Meditation, Wedding, Dream Journals, Lightweight Paper Diary, 110 Pages Daily Planner Undated for Women, Men, Kids, Teenage. Increase Productivity and Happin. Independently Published, 2021.
Find full textBook chapters on the topic "Haptic music"
Zhang, Yang, Di Li, and Hongyang Yu. "Haptic Music Immersive System." In Advances in Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing, 247–57. Singapore: Springer Nature Singapore, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-19-1057-9_24.
Full textPaté, Arthur, Nicolas d’Alessandro, Audrey Gréciet, and Clémence Bruggeman. "TOuch ThE Music: Displaying Live Music into Vibration." In Haptic and Audio Interaction Design, 3–13. Cham: Springer International Publishing, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-15019-7_1.
Full textBouwer, Anders, Simon Holland, and Mat Dalgleish. "The Haptic Bracelets: Learning Multi-Limb Rhythm Skills from Haptic Stimuli While Reading." In Music and Human-Computer Interaction, 101–22. London: Springer London, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-2990-5_6.
Full textArmitage, Joanne, and Kia Ng. "Feeling Sound: Exploring a Haptic-Audio Relationship." In Music, Mind, and Embodiment, 146–52. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-46282-0_9.
Full textMerchel, Sebastian, and M. Ercan Altinsoy. "Auditory-Tactile Experience of Music." In Springer Series on Touch and Haptic Systems, 123–48. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-58316-7_7.
Full textHwang, Inwook, and Seungmoon Choi. "Improved Haptic Music Player with Auditory Saliency Estimation." In Haptics: Neuroscience, Devices, Modeling, and Applications, 232–40. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-44193-0_30.
Full textGiordano, Marcello, John Sullivan, and Marcelo M. Wanderley. "Design of Vibrotactile Feedback and Stimulation for Music Performance." In Springer Series on Touch and Haptic Systems, 193–214. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-58316-7_10.
Full textGiordano, Marcello, and Marcelo M. Wanderley. "Perceptual and Technological Issues in the Design of Vibrotactile-Augmented Interfaces for Music Technology and Media." In Haptic and Audio Interaction Design, 89–98. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-41068-0_10.
Full textWalther-Hansen, Mads, and Anders Eskildsen. "Forceful action and interaction in non-haptic music interfaces." In Innovation in Music: Technology and Creativity, 253–66. London: Focal Press, 2024. http://dx.doi.org/10.4324/9781003118817-18.
Full textKanebako, Junichi, and Kouta Minamizawa. "VibGrip++: Haptic Device Allows Feeling the Music for Hearing Impaired People." In Lecture Notes in Electrical Engineering, 449–52. Singapore: Springer Singapore, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-10-4157-0_75.
Full textConference papers on the topic "Haptic music"
Armitage, Joanne, and Kia Ng. "Configuring a Haptic Interface for Music Performance." In Electronic Visualisation and the Arts (EVA 2015). BCS Learning & Development, 2015. http://dx.doi.org/10.14236/ewic/eva2015.4.
Full textBaijal, Anant, Julia Kim, Carmen Branje, Frank Russo, and Deborah I. Fels. "Composing vibrotactile music: A multi-sensory experience with the emoti-chair." In 2012 IEEE Haptics Symposium (HAPTICS). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/haptic.2012.6183839.
Full textFujimoto, Emily, and Matthew Turk. "Non-Visual Navigation Using Combined Audio Music and Haptic Cues." In ICMI '14: INTERNATIONAL CONFERENCE ON MULTIMODAL INTERACTION. New York, NY, USA: ACM, 2014. http://dx.doi.org/10.1145/2663204.2663243.
Full textAllen, Meghan, Jennifer Gluck, Karon MacLean, and Erwin Tang. "An initial usability assessment for symbolic haptic rendering of music parameters." In the 7th international conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2005. http://dx.doi.org/10.1145/1088463.1088506.
Full textTaylor, Tanasha, Shana Smith, and Karljohan L. Palmerius. "A Virtual Harp for Therapy in an Augmented Reality Environment." In ASME 2008 International Design Engineering Technical Conferences and Computers and Information in Engineering Conference. ASMEDC, 2008. http://dx.doi.org/10.1115/detc2008-50034.
Full textHwang, Inwook, Hyungki Son, and Jin Ryong Kim. "AirPiano: Enhancing music playing experience in virtual reality with mid-air haptic feedback." In 2017 IEEE World Haptics Conference (WHC). IEEE, 2017. http://dx.doi.org/10.1109/whc.2017.7989903.
Full textYuksel, Kamer Ali, Hamed Ketabdar, and Mehran Roshandel. "Towards digital music performance for mobile devices based on magnetic interaction." In 2010 IEEE International Workshop on Haptic Audio Visual Environments and Games (HAVE 2010). IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.1109/have.2010.5623990.
Full textChen, Carie, Carol Chen, and Justin Lou. "Enhancing Musical Accessibility: A Novel Device for Individuals with Hearing Impairments using Vibrations and LED Lights Synchronized with Music Tempo." In 12th International Conference on Software Engineering & Trends. Academy & Industry Research Collaboration Center, 2024. http://dx.doi.org/10.5121/csit.2024.140809.
Full textGiroux, Felix, Jared Boasen, Sylvain Senecal, Marc Fredette, Armel Quentin Tchanou, Jean-Francois Menard, Michel Paquette, and Pierre-Majorique Leger. "Haptic Stimulation with High Fidelity Vibro-Kinetic Technology Psychophysiologically Enhances Seated Active Music Listening Experience." In 2019 IEEE World Haptics Conference (WHC). IEEE, 2019. http://dx.doi.org/10.1109/whc.2019.8816115.
Full textYogeswaran, Arjun, Pierre Payeur, and Jiying Zhao. "Content-adaptive musical audio watermarking based on the music theory of chords." In 2009 IEEE International Workshop on Haptic Audio visual Environments and Games (HAVE 2009). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/have.2009.5356127.
Full text