Journal articles on the topic 'Design de brinquedos'
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Soares, José Leonardo Dos Santos, and Danielle Barbosa Lins de Almeida. "BRINQUEDOS COMO REPRESENTAÇÃO SOCIAL E DE GÊNERO NA INFÂNCIA: A RESSIGNIFICAÇÃO DO CONCEITO DE FAMÍLIA." Discursos Contemporâneos em Estudo 3, no. 2 (December 18, 2018): 19–32. http://dx.doi.org/10.26512/discursos.v3i2.2018/11774.
Full textCruz, Gabriel Filipe Santiago, Rita Maria de Souza Couto, and Flavia Nizia da Fonseca Ribeiro. "Brinquedos óticos ensinando design: a evolução de uma atividade." Diálogo com a Economia Criativa 4, no. 11 (August 20, 2019): 108. http://dx.doi.org/10.22398/2525-2828.411108-127.
Full textDa Silva, Roseane Santos, and Regio Pierre Da silva. "Design de produtos e os brinquedos para crianças com deficiência visual." Projetica 5, no. 1 (June 7, 2014): 125. http://dx.doi.org/10.5433/2236-2207.2014v5n1p125.
Full textDE OLIVEIRA, RODRIGO DIEGO, and ALEXANDRE ANTONIO DIAS. "Avaliação e análise do Design Thinking aplicado à criação de brinquedos." DAPesquisa 10, no. 13 (July 1, 2015): 75–93. http://dx.doi.org/10.5965/1808312910132015075.
Full textFriso, Valéria Ramos. "Design, consumo e ressignificação: detecção de objetos do cotidiano que são apropriados por crianças para uso lúdico." Revista Poliedro 2, no. 2 (December 31, 2018): 081. http://dx.doi.org/10.15536/2594-4398.2018.v2.n2.pp.081-096.1042.
Full textNicácio, Patrícia, Raimundo Diniz, and Carla Spinillo. "ERGONOMIA INFORMACIONAL NA APRESENTAÇÃO GRÁFICA DE SINAIS DE ADVERTÊNCIA EM EMBALAGENS DE BRINQUEDOS." Ergodesign & HCI 4, no. 1 (June 30, 2016): 12. http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v4i1.57.
Full textAzevedo, Thiago Guimarães, Antonio Victor Lima Ferreira, Michele Silva e. Silva, Rafael De Alencar Andrade, and Rodrigo Augusto De Sousa Cavalcante. "Desenvolvimento de brinquedos infantis para espaços públicos com foco no imaginário local para o município de Paragominas-PA." Projetica 8, no. 2 (December 22, 2017): 67. http://dx.doi.org/10.5433/2236-2207.2017v8n2p67.
Full textRibeiro, Georgia Daniella Feitosa de Araújo, and Flávia Mendes de Andrade e Peres. "Do Brincar Com Jogos Digitais ao Brincar Para Jogos Digitais em Comunidades de Prática." Educativa 19, no. 1 (September 27, 2016): 53. http://dx.doi.org/10.18224/educ.v19i1.5015.
Full textOliveira, Luísa Sprenger de, and Esoline Helena Cavalli Zamarian. "BRINQUEDO PEDAGÓGICO PARA O DESENVOLVIMENTO DA CONSCIÊNCIA AMBIENTAL." Revista Gestão & Sustentabilidade Ambiental 9 (May 29, 2020): 365. http://dx.doi.org/10.19177/rgsa.v9e02020365-384.
Full textRodrigues Dantas, Cássio Ângelo. "A ESTRUTURAÇÃO DE UM NEGÓCIO EM EDUCAÇÃO FÍSICA A PARTIR DA UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA BUSINESS MODEL CANVAS." RENEF 11, no. 16 (January 27, 2021): 67–84. http://dx.doi.org/10.46551/rn2020111600044.
Full textAlves, Adriana Gomes, and Regina Célia Linhares Hostins. "“EU FIZ MEU GAME”: UM FRAMEWORK PARA CRIAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS POR CRIANÇAS." Revista Docência e Cibercultura 4, no. 1 (April 30, 2020): 239–42. http://dx.doi.org/10.12957/redoc.2020.50465.
Full textVIERA, Alexandre Franco, and Rosane Fonseca de Freitas Martins. "A Gestão do Design no gerenciamento do processo de novos produtos: Design Estratégico, Propriedade Intelectual e Certificação aplicados em um brinquedo pedagógico." Projetica 3, no. 1 (June 30, 2012): 22. http://dx.doi.org/10.5433/2236-2207.2012v3n1p22.
Full textMartins, Diana maria Ferreira, and Sara Reis da Silva. "A evolução do livro-objeto: técnica e estética." FronteiraZ. Revista do Programa de Estudos Pós-Graduados em Literatura e Crítica Literária, no. 24 (July 6, 2020): 87–103. http://dx.doi.org/10.23925/1983-4373.2020i24p87-103.
Full textEguchi, Daniella Andrade, and Jorge José Pereira Duarte. "CRIAÇÃO FOTOGRÁFICA GLOCAL: a relação lúdica entre o Lego® e a cultura paraense." Aturá - Revista Pan-Amazônica de Comunicação 4, no. 1 (January 3, 2020): 121–39. http://dx.doi.org/10.20873/uft.2526-8031.2020v4n1p121.
Full textHeidrich, Regina, Delfim Luis Torok, Ewerton Cappelatti, Luciana Ferreira da Silva, Marcelle Suzete Muller, and Miguel Masotti. "Design Inclusivo - desenvolvendo e utilizando tecnologias de informação e comunicação para alunos com necessidades educacionais especiais." RENOTE 4, no. 2 (December 22, 2006). http://dx.doi.org/10.22456/1679-1916.14189.
Full textBranda, Nicele De David, and Lucia Isaia. "APROVEITAMENTO DA CULTURA POPULAR COMO REFERÊNCIA DE PLANEJAMENTO EM MODA, CONSUMO E COMUNICAÇÃO." Revista Competência 3, no. 2 (August 4, 2014). http://dx.doi.org/10.24936/2177-4986.v3n2.2010.139.
Full textJacob, Elizabeth Mota. "Para além do campo da visão: materiais complementares para a educação de crianças cegas e de baixa visão." Pensares em Revista, no. 11 (April 3, 2018). http://dx.doi.org/10.12957/pr.2017.33431.
Full textGonçalves, Raphael Henrique do Rosário, and Ana Da Rosa Bandeira. "Empoderamento de crianças negras com o brinquedo-infográfico “Pretinhos do Poder!”." RELACult - Revista Latino-Americana de Estudos em Cultura e Sociedade 5, no. 4 (May 5, 2019). http://dx.doi.org/10.23899/relacult.v5i4.1301.
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