Academic literature on the topic 'Data Animation'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Data Animation.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Data Animation"
Waspada, Heri Priya, Ismanto Ismanto, and Firman Hidayah. "Penggunaan Hasil Motion Capture (Data Bvh) Untuk Menganimasikan Model Karakter 3d Agar Menghasilkan Animasi Yang Humanoid." JAMI: Jurnal Ahli Muda Indonesia 1, no. 2 (December 31, 2020): 94–102. http://dx.doi.org/10.46510/jami.v1i2.34.
Full textEsponda-Argüero, Margarita. "Techniques for Visualizing Data Structures in Algorithmic Animations." Information Visualization 9, no. 1 (January 29, 2009): 31–46. http://dx.doi.org/10.1057/ivs.2008.26.
Full textHALFON, EFRAIM, and MORLEY HOWELL. "VISUALIZATION OF LIMNOLOGICAL DATA AS TWO- AND THREE-DIMENSIONAL COMPUTER GENERATED ANIMATIONS." Journal of Biological Systems 02, no. 04 (December 1994): 443–52. http://dx.doi.org/10.1142/s0218339094000271.
Full textWang, Hua, Xiaoyu He, and Mingge Pan. "An Interactive and Personalized Erasure Animation System for a Large Group of Participants." Applied Sciences 9, no. 20 (October 18, 2019): 4426. http://dx.doi.org/10.3390/app9204426.
Full textKim, Yejin, and Myunggyu Kim. "Data-Driven Approach for Human Locomotion Generation." International Journal of Image and Graphics 15, no. 02 (April 2015): 1540001. http://dx.doi.org/10.1142/s021946781540001x.
Full textPERLIN, MARK W. "VISUALIZING DYNAMIC ARTIFICIAL INTELLIGENCE ALGORITHMS AND APPLICATIONS." International Journal on Artificial Intelligence Tools 03, no. 02 (June 1994): 289–307. http://dx.doi.org/10.1142/s0218213094000145.
Full textTjandra, Agatha Maisie, and Maya Yonesho. "Collaborative Storytelling Animation." IMOVICCON Conference Proceeding 1, no. 1 (July 3, 2019): 35–44. http://dx.doi.org/10.37312/imoviccon.v1i1.4.
Full textChoi, Woong, Naoki Hashimoto, Ross Walker, Kozaburo Hachimura, and Makoto Sato. "Generation of Character Motion by Using Reactive Motion Capture System with Force Feedback." Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 12, no. 2 (March 20, 2008): 116–24. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2008.p0116.
Full textEhrlich, Nea. "The Animated Document: Animation’s Dual Indexicality in Mixed Realities." Animation 15, no. 3 (November 2020): 260–75. http://dx.doi.org/10.1177/1746847720974971.
Full textStuckey, Owen. "A Comparison of ArcGIS and QGIS for Animation." Cartographic Perspectives, no. 85 (June 22, 2017): 23–32. http://dx.doi.org/10.14714/cp85.1405.
Full textDissertations / Theses on the topic "Data Animation"
Smith, Raymond James. "Animation of captured surface data." Thesis, University of Surrey, 2003. http://epubs.surrey.ac.uk/843070/.
Full textStainback, Pamela Barth. "Computer animation : the animation capabilities of the Genigraphics 100C /." Online version of thesis, 1990. http://hdl.handle.net/1850/11460.
Full textYun, Hee Cheol. "Compression of computer animation frames." Diss., Georgia Institute of Technology, 1996. http://hdl.handle.net/1853/13070.
Full textNar, Selim. "A Virtual Human Animation Tool Using Motion Capture Data." Master's thesis, METU, 2008. http://etd.lib.metu.edu.tr/upload/12609683/index.pdf.
Full textScheidt, November. "A facial animation driven by X-ray microbeam data." Thesis, National Library of Canada = Bibliothèque nationale du Canada, 2000. http://www.collectionscanada.ca/obj/s4/f2/dsk1/tape3/PQDD_0021/MQ54745.pdf.
Full textYin, KangKang. "Data-driven kinematic and dynamic models for character animation." Thesis, University of British Columbia, 2007. http://hdl.handle.net/2429/31759.
Full textScience, Faculty of
Computer Science, Department of
Graduate
Allander, Karl, Jim Svanberg, and Mattias Klittmark. "Intresseväckande Animation : Utställningsmaterial för Mälsåkerprojektet." Thesis, Mälardalen University, Department of Innovation, Design and Product Development, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-703.
Full textUnder sommaren 2006 öppnar Mälsåker Slott för allmänheten och ett av de planerade projekten är en multimedial utställning om norrmän som tränades där i hemlighet under andra världskriget.
Författarna till denna rapport är alla studenter av informationsdesign, med inriktning mot illustration på Mälardalens Högskola. Då vi har ett stort intresse av animation föreföll detta projekt mycket intressant.
Vi ingick i en projektgrupp som innefattade dataloger, textdesigners samt illustratörer. Illustratörernas del av projektet var att skapa det visuella materialet på ett intresseväckande sätt. I rapporten undersöks möjliga lösningar för animation, manér, bilddramaturgi samt de tekniska förutsättningar som krävs för att skapa ett lyckat slutresultat. Rapporten beskriver tillvägagångssättet för att uppnå dessa mål vilket inkluderar metoder som litteraturstudier, diskussioner samt utprovningar. Utställningsformen är experimentell och arbetet har därför givit ett slutresultat som kan ses som en
fallstudie i sig.
Utprovningar av det färdiga materialet visar att vi efter förutsättningarna lyckats uppnå ett gott resultat. Animerat bildspel fungerar i sammanhanget bra som informativt utställningsmaterial.
Karlsson, Tobias. "Kroppsspråk i 3d-animation : Lögner hos 3d-karaktärer." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5022.
Full textLindström, Erik. "Animation of humanoid characters using reinforcement learning." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-260338.
Full textProcedurellt skapade animationer är ett relativt nytt område som ständigt utvecklas och en av teknikerna för att skapa dessa är genom att använda sig av Reinforcement Learning. I detta projekt är animationer av simningsbeteenden skapade med hjälp av Unity’s plugin UnityML version 0.6, med hjälp av deras Reinforment Learning agenter och policyn PPO, skapad av OpenAI. En mänsklig karaktär är instantierad i en simulerad vattenmiljö och får sin rörelseförmåga genom att rotera sina lemmar, så som armar och ben, ihopkopplade med Unity’s jointkomponenter. Kraften skapad är baserad på lemmens massa och storleken av rotationen från en observation till den nästa. Större massa och rotation ger en större kraft. Ett animationsbeteende skapas av ett stort antal observationer och utförda krafter. Animationen jämförs sedan med en simningsanimation skapad med hjälp av referensdata från en människa. Den procedurellt skapade animationen visar sig vara betydligt mindre realistic än den skapad med hjälp av referensdata. Projektets skapade animation visar flera av de vanliga svagheterna hos animationer skapade med Reinforcement Learning så som överdrivna och hastiga rörelser. Även om modellen är relativt simpel skulle inte kvalitén på animationen förbättras betydelsefullt med en mer komplex modell med en högre Degree of Freedom. Det är däremot möjligt att förbättra animationen och eliminera många av felen i efterhand, något som beskrivs i diskussionen.
Jokela, Juha. "Naturvetenskaplig animation inom QUASI-projektet." Thesis, Mälardalen University, Department of Innovation, Design and Product Development, 2006. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-238.
Full textDenna rapport är en del i mitt examensarbete för att animera vad som händer i en jästcell när den utsätts för salt. Mälardalens Högskola deltar i ett EU-finansierat forskningsarbete kallat QUASI-projektet. Det är ett projekt som pågår mellan olika högskolor i Europa. Projektet forskar i biokemiska processer på cellnivå. Animationen är tänkt att hjälpa lärare och studenter att förstå ämnet bättre.
Books on the topic "Data Animation"
Deng, Zhigang, and Ulrich Neumann, eds. Data-Driven 3D Facial Animation. London: Springer London, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84628-907-1.
Full textOgao, Patrick Job. Exploratory visualization of temporal geospatial data using animation =: Exploratieve visualisatie van temporele ruimtelijke gegevens met behulp van animaties. [Enschede, The Netherlands: International Institute for Aerospace Survey and Earth Sciences], 2002.
Find full textDransch, Doris. Temporale und nontemporale Coumputer-Animation in der Kartographie. Berlin: Selbstverlag Fachbereich Geowissenschaften, Freie Universität Berlin, 1995.
Find full textBradford, Rex E. Real-time animation tool-kit in C++. New York: Wiley, 1995.
Find full textB, Yates Natalie, ed. Environmental modeling, illustration, and animation: Theory and techniques for the representation of dynamic landscape. Hoboken, NJ: Wiley, 2012.
Find full textLee, Victor Yuencheng. The construction and animation of functional facial models from cylindrical range/reflectance data. Ottawa: National Library of Canada, 1993.
Find full textSassmannshausen, Volker. Architektur und Simulation: Animation als manipulierbares Darstellungswerkzeug in der Architektur. Berlin: Wissenschaft und Technik, 1998.
Find full textReal-time animation tool-kit in C [plus plus]. New York: Wiley, 1995.
Find full textMeier, Timothy W. Investigation into the use of texturing for real-time computer animation. Monterey, California: Naval Postgraduate School, 1988.
Find full textDacheng, Tao, ed. Modern machine learning techniques and their applications in cartoon animation research. Piscataway, N.J: IEEE Press/Wiley, 2013.
Find full textBook chapters on the topic "Data Animation"
Turk, Irfan. "Data Visualization and Animation." In Practical MATLAB, 133–45. Berkeley, CA: Apress, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5281-9_7.
Full textLeray, Pascal. "A 3D animation system." In Data Structures for Raster Graphics, 165–72. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1986. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-71071-1_9.
Full textCourty, Nicolas, and Thomas Corpetti. "Data-Driven Animation of Crowds." In Computer Vision/Computer Graphics Collaboration Techniques, 377–88. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-71457-6_34.
Full textKomura, Taku, Ikhsanul Habibie, Jonathan Schwarz, and Daniel Holden. "Data-Driven Character Animation Synthesis." In Handbook of Human Motion, 1–29. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-30808-1_10-1.
Full textJörg, Sophie. "Data-Driven Hand Animation Synthesis." In Handbook of Human Motion, 1–13. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-30808-1_13-1.
Full textKomura, Taku, Ikhsanul Habibie, Jonathan Schwarz, and Daniel Holden. "Data-Driven Character Animation Synthesis." In Handbook of Human Motion, 2003–31. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-14418-4_10.
Full textJörg, Sophie. "Data-Driven Hand Animation Synthesis." In Handbook of Human Motion, 2079–91. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-14418-4_13.
Full textLee, Myeong Won, and Tosiyasu L. Kunii. "Animation Platform: A Data Management System for Modeling Moving Objects." In Computer Animation ’91, 169–85. Tokyo: Springer Japan, 1991. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-66890-9_12.
Full textChen, Philip C. "Applications of Scientific Visualization to Meteorological Data Analysis and Animation." In Computer Animation ’90, 31–38. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68296-7_3.
Full textJern, M., S. Palmberg, and M. Ranlöf. "Visual Data Navigators“Collaboratories”." In Advances in Modelling, Animation and Rendering, 65–77. London: Springer London, 2002. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-0103-1_4.
Full textConference papers on the topic "Data Animation"
Ohki, Hidehiro, Moriyuki Shirazawa, Keiji Gyohten, Naomichi Sueda, and Seiki Inoue. "Sport Data Animating - An Automatic Animation Generator from Real Soccer Data." In 2009 International Conference on Complex, Intelligent and Software Intensive Systems (CISIS). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/cisis.2009.185.
Full textYüksel, Sedat, and Mestan Boyaci. "EXAMINING EFFECT OF ANIMATION APPLICATIONS ON STUDENT ACHIEVEMENT IN SCIENCE AND TECHNOLOGY COURSE." In 1st International Baltic Symposium on Science and Technology Education. Scientia Socialis Ltd., 2015. http://dx.doi.org/10.33225/balticste/2015.51.
Full textWhite, Ryan, Keenan Crane, and D. A. Forsyth. "Data driven cloth animation." In ACM SIGGRAPH 2007 sketches. New York, New York, USA: ACM Press, 2007. http://dx.doi.org/10.1145/1278780.1278825.
Full textVladić, Gojko, Selena Mijatović, Gordana Bošnjaković, Ivana Jurič, and Vladimir Dimovski. "Analysis of the loading animation performance and viewer perception." In 10th International Symposium on Graphic Engineering and Design. University of Novi Sad, Faculty of technical sciences, Department of graphic engineering and design,, 2020. http://dx.doi.org/10.24867/grid-2020-p76.
Full textLee, Jehee. "Introduction to data-driven animation." In ACM SIGGRAPH ASIA 2010 Courses. New York, New York, USA: ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1900520.1900524.
Full textGrover, Divyanshu, and Parag Chaudhuri. "Data-driven 2D effects animation." In the Tenth Indian Conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2016. http://dx.doi.org/10.1145/3009977.3010000.
Full textYu, Hongchuan, Taku Komura, and Jian J. Zhang. "Data-driven animation technology (D2AT)." In SA '17: SIGGRAPH Asia 2017. New York, NY, USA: ACM, 2017. http://dx.doi.org/10.1145/3154457.3154458.
Full textSchell, Jodie. "IBM Data Baby." In ACM SIGGRAPH 2010 Computer Animation Fesitval. New York, New York, USA: ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1836623.1836651.
Full textSchell, Jodie. "IBM Data Energy." In ACM SIGGRAPH 2010 Computer Animation Fesitval. New York, New York, USA: ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1836623.1836652.
Full textBargar, Robin, Alex Betts, and Insook Choi. "Computing procedural soundtracks from animation data." In ACM SIGGRAPH 98 Conference abstracts and applications. New York, New York, USA: ACM Press, 1998. http://dx.doi.org/10.1145/280953.282465.
Full textReports on the topic "Data Animation"
Kimbler, Nate. Data Visualization: Conversion of Data to Animation Files. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, August 2004. http://dx.doi.org/10.21236/ada426972.
Full textVines, John M. Leveraging Open Source Software to Create Technical Animations of Scientific Data. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, September 2006. http://dx.doi.org/10.21236/ada455820.
Full text