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Dissertations / Theses on the topic 'Códigos QR'

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1

Pinho, Ana Sofia Ferreira. "Multiplexagem espetral de códigos QR." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 2017. http://hdl.handle.net/10773/23388.

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Abstract:
Mestrado em Engenharia Física
Este trabalho teve como objetivo estudar a multiplexagem espetral de códigos QR, de forma a aumentar a capacidade de armazenar informação recorrendo a materiais híbridos orgânicos-inorgânicos luminescentes. Os códigos QR multiplexados foram estudados com exposição à luz ambiente e com excitação UV de forma a excitar a emissão dos materiais luminescentes. Foram, depois, estudadas as componentes de cor no sistema RGB de cada um dos códigos QR, de forma a desmultiplexar e, assim, obter os códigos QR originais. Demonstrou-se ser possível duplicar a capacidade de armazenar a informação num código QR sem alterar as suas dimensões físicas, usando multiplexagem espetral e materiais híbridos orgânicos-inorgânicos luminescentes. Com o intuito de dar aos códigos QR uma nova aplicação como sensores de temperatura, foram testados códigos QR como termómetros luminescentes. Para tal, os códigos QR foram impressos em polimetilmetacrilato, e revestidos com nanopartículas inorgânicas Y2O3:Eu3+ e o híbridos orgânicos-inorgânicos dopados com Eu3+/Tb3+. Desta maneira, foi possível testar dois tipos de termómetros luminescentes, respetivamente, um primário através do estudo do parâmetro termométrico e um secundário através do cálculo das coordenadas de cor de emissão. Demonstrou-se a possibilidade de os códigos QR medirem temperatura usando a termometria ótica
This work goal was to study the spectral multiplexing of QR codes with the purpose of increasing the storage capacity of information using luminescent organic-inorganic hybrid materials. The multiplexed QR codes were studied with exposure to ambient light and with UV excitation in order to excite the luminescent materials. Then the colour components in the RGB system of each QR codes were studied in order to demultiplex and finally obtain the original QR codes. It was demonstrated that it is possible to increase twice the storage capacity of information in a QR code without changing its physical dimensions, using spectral multiplexing and luminescent organic-inorganic hybrid materials In order to give the QR codes a new application such as temperature sensors QR codes were tested as luminescent thermometers. For this, the QR codes were printed on polymethylmethacrylate and they coated with inorganic nanoparticles Y2O3:Eu3+ and with organic-inorganic hybrid materials doped with Eu3+/Tb3+. By this way it was possible to test two types of luminescent thermometers, a primary through the study of the thermometric parameter and a secondary one through the calculation of the emission color coordinates, respectively. It was demonstrated the possibility of QR codes measuring temperature using optical thermometry.
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2

Belussi, Luiz Felipe Franco. "Detecção de códigos QR em imagens com enquadramento arbitrário." Universidade de São Paulo, 2012. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-28112012-180744/.

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Abstract:
A utilização de códigos QR por deficientes visuais e robôs expande o horizonte de emprego dessa tecnologia e viabiliza várias aplicações cogitadas por um número crescente de trabalhos acadêmicos. Para que os códigos QR possam ser decodificados eles precisam ser apropriadamente enquadrados. A detecção desses símbolos em imagens adquiridas ao acaso é a primeira etapa na construção de um sistema de enquadramento assistido. O presente trabalho apresenta uma proposta para a detecção de códigos QR em imagens adquiridas ao acaso. A abordagem proposta é baseada em componentes e dividida em estágios, nos quais primeiramente partes do símbolo são detectadas através da técnica de detecção rápida de objetos proposta por Viola-Jones e em seguida uma análise do conjunto formado por essas partes é realizada para determinar a localização exata do símbolo na cena. A adaptação da técnica proposta por Viola e Jones para esse novo domínio é descrita e detalhada. É realizada uma discussão sobre a influência dos muitos parâmetros de treinamento e detecção presentes na abordagem proposta com base em resultados experimentais detalhados. Por fim é apresentado o desempenho em termos da qualidade dos resultados e tempo de processamento em vídeo e conclui-se que a abordagem proposta aponta um caminho promissor na resolução do problema de detecção de códigos QR em imagens adquiridas arbitrariamente na maioria das situações práticas.
The use of QR codes by visually impaired people and robots expands the applications of this technology and enables many possibilities that are emerging in a crescent number of scientific papers. QR code decoding relies on prior framing of the symbol during image acquisition. The detection of these symbols is the first step in the construction of a system to assist the framing process. This work presents an approach for the detection of QR codes in arbitrarily acquired images. The proposed approach is a component-based one consisting of two stages, where parts of the symbol are first detected through the fast object detection method proposed by Viola-Jones, and then an analysis of the set of detected parts is carried subsequently in order to determine the exact location of the symbol in the scene.The adaptation of the framework proposed by Viola-Jones for this new application domain is described in detail. The influence of various training and detection parameters of the framework in QR code detection is discussed using a series of experiments. The performance of the proposed approach is presented in terms of result quality and processing time and it is concluded that the proposed approach indicates a promising direction in solving the problem of detecting QR codes in arbitrarily acquired images in the majority of real world situations.
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3

Ramalho, João Filipe Candeias Batista. "Multiplexagem espectral de códigos QR baseados em materiais híbridos orgânicos-inorgânicos luminescentes." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 2016. http://hdl.handle.net/10773/17562.

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Abstract:
Mestrado em Engenharia Física
Este trabalho teve como objetivo estudar a multiplexagem espectral de códigos QR através do uso de materiais híbridos orgânicos-inorgânicos luminescentes de forma a aumentar a capacidade de armazenar informação nos códigos. Foram usados códigos QR impressos em polimetilmetacrilato revestidos com um material híbrido orgânico-inorgânico dopados com centros óticos de Rodamina 6G e com um complexo orgânico-inorgânico baseado em iões Tb3+. A estes códigos foi sobreposto um código QR impresso em papel para permitir a multiplexagem espectral. Os códigos QR multiplexados foram estudados com exposição à luz ambiente e com excitação UV de forma a excitar a emissão dos materiais luminescentes. Foram, depois, estudadas as componentes de cor no sistema RGB de cada um dos códigos QR, de forma a desmultiplexar e, por fim, obter os códigos QR originais. Demonstramos que é possível aumentar em duas vezes a capacidade de armazenar a informação num código QR sem alterar as suas dimensões físicas, usando multiplexagem espectral e materiais híbridos orgânicos-inorgânicos.
This work studied the spectral multiplexing of QR codes using organic-inorganic hybrid materials with the purpose to increase the storage capacity of the QR codes. There were used QR codes printed in polymethylmethacrylate coated with an organic-inorganic hybrid material doped with optical centers of Rhodamine 6G and an organic-inorganic complex with Terbium3+ ions. These codes were overlapped to a QR code printed on paper to do the multiplexing. The multiplexed QR codes were studied using exposure to ambient light and UV light to do the excitation of the luminescent materials. The color components in the RGB system of each QR code was studied in order to demultiplex and finally obtain the original QR code. This work proved that is possible to increase the capacity to store information in a QR code without changing its physical dimensions using spectral multiplexing and organic-inorganic hybrid materials.
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Mota, Antonio Batista. "Princípios de contagem e aplicação do princípio aditivo: o problema de contagem dos quadrados em uma quadrícula e o código qq." reponame:Repositório Institucional da UFC, 2017. http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/22183.

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Abstract:
MOTA, A. B. Princípios de contagem e aplicação do princípio aditivo: o problema de contagem dos quadrados em uma quadrícula e o código qq. 2017. 77 f. Dissertação (Mestrado Profissional em Matemática) - Departamento de Matemática, Universidade Federal do Ceará, Fortaleza, 2017.
Submitted by Jessyca Silva (jessyca@mat.ufc.br) on 2017-03-13T13:23:42Z No. of bitstreams: 1 2017_dis_abmota.pdf: 1243622 bytes, checksum: 870696f1353ad4f2e4465a68ee6aa95f (MD5)
Approved for entry into archive by Rocilda Sales (rocilda@ufc.br) on 2017-03-14T13:14:14Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2017_dis_abmota.pdf: 1243622 bytes, checksum: 870696f1353ad4f2e4465a68ee6aa95f (MD5)
Made available in DSpace on 2017-03-14T13:14:14Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2017_dis_abmota.pdf: 1243622 bytes, checksum: 870696f1353ad4f2e4465a68ee6aa95f (MD5) Previous issue date: 2017-02-15
The present dissertation intends at first to approach the elementary Principles of combinatorics, giving a focus on problem solving without the direct use of ready-made formulas, and in some cases constructing them in order to show that problem solving involving combinatorial requires more of a good idea than of the knowledge of certain standard procedures of resolution. The other point to be highlighted in this work was motivated by a problem seen in a contest of the Federal Institute of Ceará that asked to determine the number of distinct squares, sides not necessarily parallel to the Cartesian axes, whose vertices belong to the set {(a, b); a and b integers, 1≤a≤7; 1≤b≤7}, a problem of counting using the Addition Principle, which will be initiated in this work very simply by points in a line and the count of segments, going through the problem just like the one in the contest but with a grid 10 X 10 until its version in three dimensions with the counting of cubes inserted in it and with the conjecture for n-dimensional spaces. Additionally, an application for this square counting problem is presented in a transformation of these into a read-through type code called by the author of Code QQ (Square squares).
A presente dissertação pretende em um primeiro momento abordar os Princípios elementares de combinatória, com foco na resolução de problemas através da utilização de ferramentas básicas de contagem, e em alguns casos construindo-as de modo a mostrar que a resolução de problemas envolvendo combinatória requer mais de criatividade ao conhecimento de determinados procedimentos padrões de resolução. O outro ponto a se destacar neste trabalho foi motivado por um problema visto em um concurso do Instituto Federal do Ceará de 2016 que pedia para determinar o número de quadrados distintos, de lados não necessariamente paralelos aos eixos cartesianos, cujos vértices pertencem ao conjunto {(a,b); a e b inteiros, 1≤a≤7; 1≤b≤7}. Um problema de contagem utilizando o Princípio da Adição, que será neste trabalho iniciado de forma bem simples por pontos em uma reta e a contagem de segmentos, passando pelo problema tal qual o do concurso pede, mas com uma quadrícula 10 x 10 até sua versão em três dimensões com a contagem de cubos nele inseridos e com a conjectura para espaços n-dimensionais. Além disso, é apresentada uma aplicação para esse problema de contagem de quadrados numa transformação destes em um código do tipo leitura rápida, denominado pelo autor de Código QQ (Quadrados em Quadrículas).
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Guevara, Diaz Darwin Omar. "Sistema de gestión de inventario basado en la teoría de inventarios y control de producción utilizando tecnología QR, para mejorar la gestión del inventario en la empresa Ecovive SAC." Bachelor's thesis, Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.12423/2363.

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Abstract:
El presente trabajo de investigación se desarrollará en la empresa Ecovive SAC donde se plantea un sistema de gestión de inventario basada en la teoría de inventarios y control de la producción, utilizando tecnología QR para mejorar la gestión del inventario de productos o materiales, dado que en la actualidad presenta perdidas de materiales, no cuenta con la información necesaria para los reportes, no se registran en su totalidad las entradas y salidas de los materiales, demora en la generación de reportes para gerencia. Por ello ¿De qué manera se podrá mejorar la gestión de inventarios de productos de la empresa Ecovive SAC?, la presente investigación se justifica porque permitirá controlar mejor los materiales, y brindara información oportuna para la tomar de decisiones, disminución de la carga de trabajo, aumento de la productividad, disminución de los tiempos muertos, para lo cual se utilizara la metodología SCRUM porque es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software. Para lograr el reconocimiento de los problemas de la empresa Ecovive SAC, se utilizó la técnica de la entrevista con el gerente, supervisor y personal operativo. También se utilizó fichas de observaciones.
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Callao, Cortez Raul Marco, and Cortez Raul Marco Callao. "Aplicación web basado en el programa de reaprovisionamiento continuo utilizando la tecnología de códigos QR para mejorar los procesos de distribución, en una empresa comercializadora de vehículos." Bachelor's thesis, Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, 2015. http://tesis.usat.edu.pe/handle/usat/545.

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Abstract:
El presente trabajo de investigación se desarrollará en la empresa Producciones Reyes EIRL. Por ello la presente investigación, busca dar solución a la problemática planteada, la cual es mejorar los procesos de distribución en dicha empresa en el área de comercialización. A ello se plantea la siguiente incógnita ¿De qué manera ayudará el desarrollo de una aplicación web basado en el Programa de Reaprovisionamiento Continuo (CRP) utilizando tecnología de Códigos QR mejorar los procesos de distribución?, en donde se ha identificado una serie de problemas, por ejemplo, los procesos de ventas se ven afectados por la demora en la reposición de los vehículos automotores a las diversas sucursales que cuenta la empresa. Así mismo la presente investigación se justifica porque permitirá reducir el tiempo de obtención de la información en el área de comercialización de la empresa en base a la información obtenida, así como la reducción de gastos económicos como los altos costos en inventarios Para la Implementación de la aplicación web se utilizará la metodología Extreme Programming (XP)que es una metodología ligera de desarrollo de software que se basa en la simplicidad, la comunicación y la realimentación, centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave para el éxito en el desarrollo de software, de esta manera reduciremos riesgos y a la vez la empresa ira experimentando los resultados del proyecto. En la presente investigación se plantea el reaprovisionamiento continuo desde la perspectiva del cuándo y en qué momento hacer las reposiciones de vehículos, mas no en la cantidad de vehículo a comprar. Se obtuvo un alto nivel de rendimiento, lo cual se vio plasmado en los tiempos de respuesta de atención al cliente, tiempos de reposición de vehículos, trayendo consigo un mayor beneficio y prestigio para la empresa Para lograr un reconocimiento de estos problemas se utilizó la técnica de la entrevista dirigida cara a cara con el gerente general de la Empresa Producciones Reyes EIRL.
Tesis
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Callao, Cortez Raul Marco. "Aplicación web basado en el programa de reaprovisionamiento continuo utilizando la tecnología de códigos QR para mejorar los procesos de distribución, en una empresa comercializadora de vehículos." Bachelor's thesis, Chiclayo, 2015. http://tesis.usat.edu.pe/jspui/handle/123456789/628.

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Abstract:
Tesis de pregrado
El presente trabajo de investigación se desarrollará en la empresa Producciones Reyes EIRL. Por ello la presente investigación, busca dar solución a la problemática planteada, la cual es mejorar los procesos de distribución en dicha empresa en el área de comercialización. A ello se plantea la siguiente incógnita ¿De qué manera ayudará el desarrollo de una aplicación web basado en el Programa de Reaprovisionamiento Continuo (CRP) utilizando tecnología de Códigos QR mejorar los procesos de distribución?, en donde se ha identificado una serie de problemas, por ejemplo, los procesos de ventas se ven afectados por la demora en la reposición de los vehículos automotores a las diversas sucursales que cuenta la empresa. Así mismo la presente investigación se justifica porque permitirá reducir el tiempo de obtención de la información en el área de comercialización de la empresa en base a la información obtenida, así como la reducción de gastos económicos como los altos costos en inventarios Para la Implementación de la aplicación web se utilizará la metodología Extreme Programming (XP)que es una metodología ligera de desarrollo de software que se basa en la simplicidad, la comunicación y la realimentación, centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave para el éxito en el desarrollo de software, de esta manera reduciremos riesgos y a la vez la empresa ira experimentando los resultados del proyecto. En la presente investigación se plantea el reaprovisionamiento continuo desde la perspectiva del cuándo y en qué momento hacer las reposiciones de vehículos, mas no en la cantidad de vehículo a comprar. Se obtuvo un alto nivel de rendimiento, lo cual se vio plasmado en los tiempos de respuesta de atención al cliente, tiempos de reposición de vehículos, trayendo consigo un mayor beneficio y prestigio para la empresa Para lograr un reconocimiento de estos problemas se utilizó la técnica de la entrevista dirigida cara a cara con el gerente general de la Empresa Producciones Reyes EIRL.
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Gonnagar, Anand Subhashchandra. "Product traceability in manufacturing industries: Business case and pilot project." Master's thesis, Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital, 2018. http://hdl.handle.net/10400.26/31638.

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Abstract:
Innovation is increasing rapidly in every sector of the industry. This improvement and development are imperative to industries. Some are up-to-date, and others are improving. We are already witnessing the era of technology-dependent industry, where technology plays a key role in the manufacturing processes. Disruptive technologies are changing the way enterprises operate. It is essential for the industries which are focused on delivering fast and reliable service to the clients. As the technology and innovation are increasing, they could help the ceramic industry for the options presently available in interrelated technology, which are already impacting the industrial development in Industry 4.0 During previous industrialization eras there have been many improvements in different industrial sectors, which have led to rapid growth universally across industries. The present research included the review of approaches towards the ceramic traceability industry. This thesis presents a discussion on traceability of products in the ceramic industry by observing the production process. There are many stages of the production process where the materials and products are difficult to track, However, industries are concerned about the quantity and number of products produced that will meet the expectations at the end. It is challenging for the enterprises to manage, organize and trace the products throughout the manufacturing process, from raw material till final packaging. Radio Frequency Identification (RFID) systems are a common and useful tool in manufacturing, supply chain management, and retail inventory control. Optical barcodes, another universal automatic identification system, have been a familiar packaging feature on consumer items for years. Due to advances in silicon manufacturing technology, RFID costs have dropped significantly. Soon, low-cost RFID “electronic product codes” or “smart-labels” may be a practical replacement for optical barcodes on consumer items. Unfortunately, the universal deployment of RFID devices in consumer items may pose new security and privacy risks not present in closed manufacturing environments. This thesis presents an introduction to RFID technology, identifies several potential threats to security and privacy, and offers several practical proposals for efficient security mechanisms.
N/A
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Costa, Gilson Cesar da. "Proposta de filtro adaptativo para redução de ruído impulsivo em QR Codes." reponame:Repositório Institucional da UFABC, 2018.

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Abstract:
Orientador: Prof. Dr. Luiz Alberto L. Almeida
Coorientador: Prof. Dr. Ricardo Suyama
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do ABC, Programa de Pós-Graduação em Engenharia da Informação, Santo André, 2018.
Em diversas aplicações práticas, o QR Code é utilizado para codificar informações importantes, como por exemplo, informações técnicas sobre o equipamento no qual está afixado, ou dados para identificação de pacientes em hospitais, de maneira que é importante garantir a correta leitura da etiqueta que a contém. Entretanto, devido a degradações na própria etiqueta ou mesmo no processo de aquisição da imagem, modeladas como um ruído presente na imagem digital, é possível que o dado não seja corretamente decodificado. Dessa forma, no presente trabalho é proposta uma nova abordagem para a redução de ruído em imagens, visando minimizar erros de leitura de QR Codes. Considerando que o ruído apresenta característica impulsiva, foi desenvolvido um filtro adaptativo, capaz de minimizar as degradações na imagem e permitir a correta leitura da informação codificada. O método, embora simples, se mostrou bastante eficiente na redução do ruído, permitindo a recuperação da informação mesmo em condições bastante severas de degradação, mostrando-se significativamente mais eficiente do que a abordagem tradicional envolvendo o uso do filtro de mediana.
In several practical applications, the QR Code is used to encode important information, such as technical information about the equipment on which it is fixed or patient ID information in hospitals, and it is important to guarantee that the tag is correctly read. However, due to physical degradations in the tag or due to the image aquisition process, which are modeled as a noise, it is possible that read errors occur. Therefore, in this work, a new approach for image denoising is proposed, aiming to minimize read errors in QR Codes. Assuming that the noise, in such applications, has an impulsive characteristic, a new adaptive filter was developed, capable of minimizing image degradations and increasing the QR Code successful scan rate. Simulation results indicate that the proposed method is significantly more efficient than traditional approaches using median filters.
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Corrales, Muro Jorge Luis, Silva Juan Carlos Jaramillo, Soriano Rosenda Beatriz Marín, and Moreno Isabel Erlinda Ruiz. "Factores más relevantes para la implementación de los paneles de compras en supermercados virtuales con código QR como un nuevo canal de ventas en la ciudad de Lima." Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2016. http://hdl.handle.net/10757/621283.

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Abstract:
Analiza los factores más relevantes que posibilitan la implementación de un nuevo modelo de negocio en la ciudad de Lima, el cual consiste en desarrollar un canal de venta de comercio electrónico, llamado paneles de compras en supermercados virtuales con código QR, modelo de negocio que en la actualidad no existe en el mercado peruano, puesto que es totalmente distinto al canal tradicional existente en los supermercados de Lima, enfocado en generar mayor rentabilidad y consolidar su posicionamiento en el mercado, como empresa innovadora, así como en satisfacer la necesidad del consumidor final en cuanto al ahorro de tiempo, siendo de esta manera un beneficio que se otorgaría en respuesta de una problemática que encontramos hoy en nuestra ciudad. Este trabajo está apoyado en la teoría fundamentada, ya que permite interactuar directamente con el cliente que son los supermercados, quienes son los que nos brindarán los datos más relevantes para el estudio en mención, obtenidos a través de entrevistas a profundidad realizadas a cada segmento y con una muestra mínima de representantes, logrando con ello un panorama más amplio y real del sector de los supermercados, llegando a respaldar y corroborar la hipótesis general del estudio y supuestos que se habían planteado, sino que también en otros casos dio oportunidades de mejora para ampliar algunos horizontes. Asimismo, se ratificó todo el planteamiento de la investigación del nuevo canal de ventas como negocio innovador y necesario, dando como resultado final la prefactibilidad de la implementación de este nuevo canal de ventas. Según el estudio realizado la ventaja competitiva de este canal de ventas está apuntado a una estrategia de diferenciación, ya que se trata de un producto innovador en el mercado peruano, siendo una propuesta única y atractiva tanto como para el rubro de supermercados como para el consumidor final, mejorando el estilo de vida de este último. Al finalizar se concluye que la hipótesis general a partir de la cual se desarrolla esta investigación es que la prefactibilidad económica del proyecto, la ubicación estratégica de los paneles y el ahorro de tiempo por parte de consumidor en el momento de la compra y en la entrega de sus productos adquiridos son los factores más relevantes que influyen en la decisión de los supermercados de Lima para la implementación de los paneles de compras en supermercados virtuales con código QR dio verdadera.
Tesis
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De, La Cruz Díaz Andrea Fernanda, Ayala Esperanza Midori Gisakawa, Morales Maria Pia Servat, and Raurau Jesus Manuel Araujo. "GOGO." Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2020. http://hdl.handle.net/10757/654886.

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Abstract:
El objetivo del presente proyecto de desarrollo de negocios es la creación de la empresa GOGO, la cual se dedica a generar una forma más accesible de pagar tus compras por medio de una app en vez de ir a hacerlas en tiendas físicas, todo esto a través de un aplicativo móvil con el cuál se genera un código QR que se escanea los productos a comprar llevártelos a casa fácilmente. La posibilidad de hacer compras sin generar una pérdida de tiempos colas y evitar tumultos de personas, en estos tiempos de pandemia es muy valioso por lo que, GOGO, es una buena idea de modelo de negocio, igual este proyecto sería imposible satisfacer sin medios tecnológicos que consoliden nuestra propuesta, es por eso que los costos iniciales de constitución, depende en parte a la debida implementación de nuestra plataforma web que podrá ser usada ya sea en sistema IOS o Android. Nuestro segmento es personas de NSE A, B y C de 20 a 50 años, que emplean la tecnología de manera recurrente ya sea mediante celulares, aplicativos móviles y que tienen la necesidad de acortar la espera de pagos al comprar producto. Finalmente, en nuestro análisis financiero realizado como estudio de la empresa tenemos un costo de oportunidad del capital (COK) de 23.83% y un costo promedio ponderado de capital (WACC) de 16.25%. Por lo tanto, podemos concluir que, de acuerdo con los análisis realizados en el presente trabajo, el desarrollo de la empresa GOGO es viable económicamente.
The objective of this business development project is the creation of the GOGO company, which is dedicated to generating a more accessible way to pay for your purchases through an-app instead of going to make them in physical stores, all this through of a mobile application with which a QR code is generated that scans the products to buy and take them home easily. The possibility of making purchases without generating a loss of queuing times and avoiding tumults of people, in these times of pandemic is very valuable so, GOGO, is a good idea of ​​a business model, even this project would be impossible to satisfy without technological means that consolidate our proposal, that is why the initial costs of incorporation depend in part on the proper implementation of our web platform that can be used either in the IOS or Android system. Our segment is people from NSE A, B and C from 20 to 50 years old, who use technology on a recurring basis either through cell phones, etc. and who have the need to shorten the wait for payments when buying a product. Finally, in our financial analysis carried out as a study of the company, we have an opportunity cost of capital (COK) of 23.83% and a weighted average cost of capital (WACC) of 16.25%. Therefore, we can conclude that, according to the analyzes carried out in this work, the development of the GOGO company is economically viable.
Trabajo de investigación
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Huaroc, Hospina Fernando Simón, Alvarado Alex Yider Huerta, Luque Yamill Rubén Llanos, García Andrea Alexandra Obispo, and Madrid Yamileth Mercedes Rojas. "OhSorpresa!" Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2020. http://hdl.handle.net/10757/654951.

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Abstract:
OhSorpresa! es el emprendimiento creado por nuestro equipo de trabajo con fines de lograr un negocio de venta de regalos para cumpleaños, aniversarios u otras ocasiones especiales donde el cliente puede solicitar a través de nuestra tienda virtual los productos que ponemos a disposición del cliente, el cual será enviado en tiempo oportuno acorde al registro realizados por el cliente en la plataforma web. Gracias al análisis de entorno realizado, advertimos que en la ciudad de Lima contamos con un mercado potencial para el comercio electrónico. De acuerdo a nuestra investigación de sectores socio-económicos, el nivel B tiene el poder adquisitivo para adquirir el producto que ofreceremos a los usuarios. A ello debemos agregar que gracias al estudio de mercado basado en encuestas decidimos enfocar nuestros recursos y estrategias en la ciudad de Lima. Con la finalidad de obtener un mejor conocimiento del perfil del cliente al cual nos estamos dirigiendo, realizamos entrevistas a profundidad. Se identificó que parte de público objetivo no tiene certeza al momento de elegir un producto qué regalar, ya sea porque desconoce las preferencias o gustos de las personas o porque busca realizar un regalo que busque satisfacer lo más posible las expectativas de la persona a quien se dirige el regalo, es en ese sentido que consideramos existe una oportunidad para aprovechar. Finalmente, el plan de operaciones plantea eficiencia en nuestros procesos desde la interacción del usuario con nuestra plataforma web hasta que el regalo es entregado en tienda o en su domicilio.
Oh surprise! is the enterprise created by our team for the purpose of achieving a business selling gifts for birthdays, anniversaries or other special occasions where customers can apply through our online store products that we make available to the client, which will sent in a timely manner according to the registration made by the client on the web platform. Thanks to the environmental analysis carried out, we warned that in the city of Lima we have a potential market for electronic commerce. According to our research of socio-economic sectors, level B has the purchasing power to acquire the product that we will offer to users. To this we must add that thanks to the market study based on surveys we decided to focus our resources and strategies on the city of Lima. In order to gain a better understanding of the profile of the client to whom we are addressing, we conduct in-depth interviews. It was identified that part of the target audience has no certainty when choosing a product to give, either because they do not know the preferences or tastes of people or because they seek to make a gift that seeks to satisfy as much as possible the expectations of the person to whom it is direct the gift, it is in that sense we consider there is an opportunity. Finally, the operations plan raises efficiency in our processes from user interaction with our web platform until the gift is delivered in store or at home.
Trabajo de investigación
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Matos, Caycho Jair Edu, Quintana Piero Francis Muñoz, Salvador Daniela Paredes, Monggó Eduardo Luis Rodriguez, and Marigorda Johan Antony Sanginez. "Desarrollo de un modelo de negocio basado en muñecos personalizados Dettagli." Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2020. http://hdl.handle.net/10757/654750.

Full text
Abstract:
El presente trabajo de investigación busca conocer la viabilidad de implementar un modelo de negocio innovador enfocado en ofrecer muñecos personalizados que reproduzca sonido y video a dedicatoria a través de escaneo de código QR a personas que quieran obsequiar un regalo diferente a lo tradicional en el Perú. Este proyecto se creó bajo el nombre de Dettagli y se implementó como alternativa en el mercado de regalos, puesto que existen obsequios que son tradicionales, comunes sin nuevas opciones para los consumidores. Dettagli consideró ofrecer un medio de cercanía entre el que obsequia el recado y el que lo recibe y generar vínculos sentimentales entre ellos. Para ello, se realizaron cierta cantidad de experimentos que permitieron validar el proyecto, además de obtener información relevante del mercado. Asimismo, para desarrollar y mantener un crecimiento de ventas que permita que el negocio perdure en el tiempo, se realizó un plan estratégico con un profundo análisis de factores que pueden ayudar a cumplir este objetivo. También, se establecieron las acciones y estrategias necesarias que lograron hacer realidad la estabilidad y mejora del negocio. Además, para la creación del proyecto Dettagli, se consideró identificar opiniones de los usuarios que desean obsequiar a alguna persona un detalle innovador y a padres que deseen regalar este mismo tipo de regalos a sus hijos pequeños, ya que forman parte del público objetivo. En base a todo lo realizado se encontró que el modelo de negocio implantado que ofrece el proyecto es rentable, viable y escalable.
This research work seeks to know the feasibility of implementing an innovative business model focused on offering personalized dolls that reproduce sound and video to dedication through QR code scanning to people who want to give a gift different from the traditional one in Peru. This project was created under the name Dettagli and was implemented as an alternative in the gift market, since there are gifts that are traditional, common without new options for consumers. Dettagli considered offering a means of closeness between the one who gives the message and the one who receives it and to generate sentimental ties between them. To do this, a number of experiments were carried out that allowed the project to be validated, in addition to obtaining relevant information from the market. Likewise, to develop and maintain sales growth that allows the business to last over time, a strategic plan was made with a deep analysis of factors that can help meet this objective. Also, the necessary actions and strategies were established that made the stability and improvement of the business a reality. In addition, for the creation of the Dettagli project, it was considered to identify opinions of users who want to give someone an innovative detail and parents who want to give this same type of gifts to their young children, since they are part of the target audience. Based on all that has been done, it was found that the business model implemented by the project is profitable, viable and scalable.
Trabajo de investigación
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Costa, Rui Pedro de Oliveira Reis da. "Os Códigos QR em museus." Master's thesis, 2012. http://hdl.handle.net/10071/5670.

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Abstract:
O estudo realizado na presente dissertação consiste em desenvolver uma planificação de medidas e técnicas, que permite aos técnicos de museu realizarem uma implementação, de uma forma simples, acessível e gratuita dos Códigos QR (Quick Response). O Código QR é um código bidimensional capaz de armazenar mais informação que um código de barras, sendo possível a sua descodificação através de uma aplicação instalada num smartphone. As análises dos casos de estudo revelaram que vários museus no estrangeiro já adoptaram a utilização de Códigos QR, contudo, constata-se que a nível nacional o estudo ainda carece de exemplos, apesar da existência de um projecto-piloto no Parque Botânico de Monserrate, cuja relevância é de grande interesse para o seu estudo em Portugal. Para a concretização dos objectivos propostos, realizou-se uma implementação de 9 Códigos QR numa sala expositiva do Museu Nacional do Traje e pela construção de uma estrutura cúbica composta por Códigos QR nas suas faces, colocada estrategicamente na entrada do museu, de modo a despertar a curiosidade e o interesse dos visitantes para o tema. Com vista ao desenvolvimento desta implementação, foram realizados diversos testes que permitiram conhecer as vantagens e limitações dos Códigos QR expostos em ambiente museológico. Os resultados desta implementação foram positivos e demonstraram a sua utilidade e aplicabilidade na divulgação de conteúdos, assim como na tradução para a língua inglesa das legendas dos objectos museológicos, conduzindo futuramente a uma possível expansão da implementação a outros espaços expositivos no museu.
The study of this dissertation is to develop planning measures and techniques that allow museum professionals to perform a simple and free QR Codes implementation. A QR Code (Quick Response) is a two dimensional code capable of storing more amount data than a barcode, which can be decoded through an application installed on a smartphone. The analysis of the case studies revealed that several museums abroad have adopted an implementation of the QR Codes; however, it appears that in Portugal the study still lacks examples, despite the existence of a pilot project in the Botanical Garden of Monserrate, whose relevance is of great interest to the study of QR Codes in Portugal. To achieve the objectives proposed, an implementation of 9 QR Codes was made in an exhibition room of the National Costume Museum and also by a construction of a cubic structure with QR Codes in their faces, strategically placed at the entrance of the museum in order to arouse curiosity and interest of the visitors to the theme. With the development of this implementation, several tests were performed that allowed to know the advantages and limitations of QR Codes in a museum environment. The results of this implementation were positive and demonstrated its usefulness and applicability in the dissemination of contents as well as the translation of the museum object labels into English, leading to a possible future expansion to other exhibition rooms in the museum.
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António, Lara Lúcia Fernandes. "Códigos QR luminescentes multiplexados para etiquetas inteligentes." Master's thesis, 2018. http://hdl.handle.net/10773/25201.

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Abstract:
O presente trabalho visa o desenvolvimento de um dispositivo para IoT que reúna várias valências, acrescentando valor à tecnologia atual e possibilitando a resposta a alguns desafios e questões de segurança existentes. Para tal, propõe-se a utilização de códigos QR como etiquetas inteligentes, capazes de armazenar mais informação, codificá-la sob acesso restrito e monitorizar parâmetros como a temperatura e a dose de radiação UV. Os novos códigos QR serão inscritos em substratos distintos (polimetil-metacrilato, acetado e papel) e revestidos com materiais híbridos, dopados com complexos de iões lantanídeos (Tb3+, Eu3+ e Eu3+\Tb3+), conjugando as vantagens estruturais e de processamento dos híbridos orgânicos-inorgânicos, com as propriedades óticas dos iões lantanídeos, com emissões na região do visível do espetro eletromagnético. Através da multiplexagem em cor de códigos QR, com recurso a esses materiais luminescentes, propôs-se codificar informação sob forma de acesso restrito, ou para fins de autenticação de documentos, permitindo, simultaneamente, armazenar até 3 vezes mais informação, comparativamente aos atuais códigos monocromáticos. No desenvolvimento de códigos QR para termómetros luminescentes, foram utilizados códigos em polimetil-metacrilato e acetado, revestidos com uma camada de complexo híbrido orgânico-inorgânico dopado com Eu3+/Tb3+. As propriedades espetrais deste complexo foram estudadas de forma a compreender os mecanismos subjacentes à variação da cor de emissão e, assim, desenvolver um modelo de termómetro luminescente primário. Realizou-se o estudo com base em dois parâmetros termométricos, em particular, a razão entre intensidade de emissão e entre as coordenadas de cor do sistema RGB. Verificou-se a concordância entre os parâmetros experimentais anteriores e os valores previstos, demonstrando-se a possibilidade de identificar a temperatura através da cor, com uma simples câmara de telemóvel. O termómetro primário desenvolvido apresenta uma sensibilidade térmica máxima de 5,2 %·K−1, incerteza em temperatura de 0,2 K, a 297 K, e repetibilidade máxima de 97%. Estes resultados demonstram um sensor desenvolvido ao nível dos termómetros luminescentes de maior interesse reportados até à data. Em suma, foi desenvolvido um código QR como etiqueta inteligente, com maior capacidade de informação, potencial de melhoria nos sistemas de segurança IoT e, ainda, capacidade de ser sensor de temperatura, fornecendo informação em tempo real. Foi, ainda, abordada a possibilidade de monitorizar, em tempo real, a dose de radiação UV. Deste modo, surgem novas oportunidades de aplicação para concretização de serviços e partilha de informação, revolucionando o papel dos códigos QR como dispositivos para IoT.
The aim of the present work is the development of an IoT device, adding value to the current technology and enabling the answer to some challenges security issues. Therefore, it is proposed to use QR codes as smart labels, with higher storage capacity, capable of encoding information under restricted access and monitor parameters, such as temperature and UV radiation dose. The new proposed QR codes will be inscribed on different substrates (polymethylmethacrylate, acetate and paper) and coated with organic-inorganic hybrid materials, doped with lanthanide ion complexes (Tb3+, Eu3+ and Eu3+/Tb3+). It combines the structural and processing advantages of the organic-inorganic hybrid materials with the optical properties of the lanthanide ions, which emit in the visible region of the electromagnetic spectrum. It was proposed to codified information under restrict access, or for document authentication purposes, through the QR code colour multiplexing using those luminescent materials. This method allows simultaneously to store up to three times more information, compared to the current monochrome codes. For luminescent thermometers based on QR codes, polymethylmethacrylate and acetate were used and coated with Eu3+\Tb3+-doped organic-inorganic luminescent hybrid layer. The spectral properties of this complex layer were studied, in order to understand the mechanisms underlying the emission colour variation and to develop a primary luminescent thermometer. The study was based on two thermometric parameters, the ratio between two emission intensities and between two colour coordinates of RGB system. It was verified the good agreement between the previous experimental parameters and the predicted values. Thus, it was demonstrated the possibility of measuring the temperature through colour, with a simple smartphone camera. The primary thermometer developed has a maximum thermal sensitivity of 5.2 %·K−1, a temperature uncertainty of 0.2 K, at 297 K, and a maximum repeatability of 97%. These values are of the same order of magnitude of the best ones reported so far for luminescent thermometers. In conclusion, the QR code for smart labelling was developed with higher storage capacity, improvement potential in IoT security systems and application for temperature sensing, providing real-time information. It was also studied the possibility of monitoring the UV dose in real time. As a result, new opportunities of applications for services and information sharing arise, revolutionizing the role of QR codes as IoT devices.
Mestrado em Engenharia Física
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Morgado, Helena Maria. "Coimbra e as suas Histórias. Narrativas, Códigos QR e Turismo Cultural Alternativo." Master's thesis, 2019. http://hdl.handle.net/10316/93330.

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Abstract:
Dissertação de Mestrado em Património Europeu, Multimédia e Sociedade de Informação apresentada à Faculdade de Letras
Tourism is becoming one of the largest economic sectors in the world and allied with new technologies, which at the beginning of this century have been growing, there are increasingly attractive ways for tourists to interact with the place visited. Storytelling has been increasingly used in recent years as a marketing tool in the development of a place, at the tourist level and this reality is an alternative, personalized, dynamic and sustainable way to dynamize a place and / or destination. Touristic.With new technologies, tourists are part of unique experiences, live their own visit, experience and adventure, changing their idea and perception of the destination. It even becomes a marketing tool because it makes known / advertises the place visited for free, through your opinion and shares on blogs or even on social networks.Cultural tourists are interested in the culture and past and feel this place experiencing its stories and stories.The project of this dissertation encompasses storytelling and new technologies applied to tourism. It is based on the use of the QR code, where tourists can find on a map of the city of Coimbra some stories, information and curiosities that are not found / heard in the traditional scripts and tour guides of the place in question. This allows the tourist full autonomy to live an incomparable, alternative and unique experience in the city. The QR code is innovative in how it makes the city known to the tourist is useful, practical, cheap, unique, differentiating, attractive and smart.
O Turismo está a tornar-se num dos maiores setores económicos do mundo e aliado às novas tecnologias, que no início do corrente século têm vindo a crescer, há cada vez mais formas atraentes para o turista interagir com o lugar visitado. O storytelling tem vindo a ser utilizado cada vez mais nos últimos anos como uma ferramenta de marketing no âmbito de desenvolvimento de um local, a nível turístico sendo esta realidade uma forma alternativa, personalizada, dinâmica e sustentável de dinamizar um local e/ou um destino turístico.Com as novas tecnologias, o turista faz parte de experiências singulares, vivem a sua própria visita, experiência e aventura, mudando a sua ideia e perceção do destino. Ele torna-se mesmo um instrumento de marketing, pois dá a conhecer/publicita de forma gratuita o local visitado, através da sua opinião e partilhas em blogues ou até mesmo nas redes sociais.Os turistas culturais têm interesse pela cultura e passado e sentem esse local experienciando as suas histórias e estórias.O projeto da presente dissertação engloba o storytelling e as novas tecnologias aplicadas ao Turismo. Assenta na utilização do QR code, onde o turista poderá encontrar num mapa da cidade de Coimbra algumas histórias, informações e curiosidades que não se encontram/ouvem nos tradicionais guiões e guias turísticos do local em questão. Isto permite ao turista uma plena autonomia para viver uma experiência incomparável, alternativa e única na cidade. O QR code é inovador na forma como dá a conhecer a cidade ao turista: é útil, prático, barato, único, diferenciador, atraente e inteligente.
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de, Castro Samuel Fernando Veríssimo Leal. "Desenvolvimento de uma plataforma de vendas 1-click : implementação de códigos QR na Adclick." Dissertação, 2012. http://hdl.handle.net/10216/72599.

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de, Castro Samuel Fernando Veríssimo Leal. "Desenvolvimento de uma plataforma de vendas 1-click : implementação de códigos QR na Adclick." Master's thesis, 2012. http://hdl.handle.net/10216/72599.

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Martins, Pedro Miguel de Sousa. "Implementação de um modelo de criptografia em códigos gráficos bidimensionais: Integração dos códigos QR-code e UniQode." Master's thesis, 2021. http://hdl.handle.net/10316/95375.

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Abstract:
Dissertação de Mestrado Integrado em Engenharia Electrotécnica e de Computadores apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia
The technological revolution allows consumers to purchase a particular product through Internet connectivity. In this way, any company is looking for a way to advertise these products through a web platform or a mobile application, so that any consumer can easily obtain information about it in an efficient way. In addition to the importance of mass dissemination of a given product, one of the biggest concerns of companies is to guarantee the authenticity and validation of that product in order to avoid counterfeiting. If this phenomenon is not properly dealt with the correct mechanisms, it can end up causing high losses to companies.A possible solution to guarantee not only the faster identification of products by automatic systems, but also to guarantee its authenticity and security, are machine readable codes, such as bar codes or QR-code. The latter, QR-code, is designated as one of the biggest references in terms of product dissemination and marketing. These two-dimensional graphic codes are very useful for storing information about a certain product and allowing the consumer to access the information of the same through a very efficient way.To combat counterfeiting and counteract its growth, a new two-dimensional graphic code, called UniQode, emerged, which resulted from the research work by a group of researchers from ISR in partnership with INCM.In this dissertation, combining UniQode technology with cryptographic methods, such as symmetric and asymmetric cryptography, a new methodology was developed and defined so that this hybrid encryption in UniQode could be integrated and embedded in a given QR-code. For proof of concept of this methodology, an iOS application was adapted where the reading of this machine readable code is successfully achieved.
A revolução tecnológica permite aos consumidores a compra de um determinado produto através da conectividade à Internet. Deste modo qualquer empresa procura uma forma de publicitar estes produtos através de uma plataforma web ou uma aplicação para telemóvel, para que qualquer consumidor possa obter facilmente informação do mesmo de uma forma eficiente. Além da importância da divulgação em massa de um dado produto, uma das maiores preocupações das empresas é garantir a autenticidade e a validação desse produto para que seja evitada a contrafação do mesmo. Caso este fenómeno não seja devidamente tratado com mecanismos corretos pode acabar por gerar prejuízos elevados às empresas.Uma possível solução para garantir não só a identificação mais rápida de produtos por sistema automáticos, como garantir a autenticidade e a segurança do mesmo, são os códigos de leitura óticos, como por exemplo os códigos de barras ou QR-code. Este último, o QR-code, é designado como uma das maiores referências em termos de divulgação e marketing de produtos. Estes códigos gráficos bidimensionais apresentam grande utilidade de armazenamento de informação sobre um determinado produto e permitem ao consumidor aceder à informação do mesmo através de uma forma bastante eficiente.Para combater a contrafação e contrariar o crescimento da mesma, surgiu um novo código gráfico bidimensional, designado por UniQode, que resultou de um trabalho de investigação por parte de um grupo de investigadores do ISR em parceria com a INCM.Nesta dissertação aliando a tecnologia UniQode a métodos criptográficos, como por exemplo a criptografia simétrica e assimétrica, foi desenvolvida e definida uma nova metodologia para que esta criptografia híbrida no UniQode pudesse ser integrada e embutida num dado QR-code. Para prova de conceito desta metodologia, foi adaptada uma aplicação em iOS onde se consegue com sucesso a leitura deste código leitura ótico.
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Barbosa, Catarina Isabel Sousa. "Gestão de intercorrências em cuidados de saúde : identificação de medicamentos por doentes polimedicados." Master's thesis, 2014. http://hdl.handle.net/10451/25727.

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Abstract:
Trabalho Final de Mestrado Integrado, Ciências Farmacêuticas, Universidade de Lisboa, Faculdade de Farmácia, 2015
Ao longo do circuito do medicamento podem ocorrer eventos adversos. Estes, na sua maioria, não causam dano ao doente. Alguns podem, contudo, provocar danos significativos e, nalguns casos, conduzir à morte. Para minimizar o erro devem ser projetadas formas seguras de requisitar, dispensar e administrar os medicamentos. A complexidade do circuito do medicamento, que inclui os processos de seleção, prescrição, validação da prescrição, preparação e dispensa de medicamentos, administração e seguimento farmacoterapêutico é muito grande, o que pode originar um maior risco de ocorrência de erros de medicação. Tal complexidade prende-se com o grande número de atos, decisões e interligações entre eles, à variedade de processos, à crescente especialização dos cuidados de saúde, aos múltiplos profissionais envolvidos e também aos próprios doentes. A segurança e os erros de medicação traduzem a necessidade de estudar esta problemática, bem como a indispensabilidade de encontrar soluções e criar orientações que contribuam para melhorar a segurança do doente. Com a conjugação de várias medidas e a utilização de novas tecnologias pretende-se assim alcançar os cinco “cês”: o produto correto, para o doente correto, no momento correto, pela via correta e na dose correta. Este é o paradigma do circuito do medicamento. Através da utilização de novas tecnologias e de códigos QR é proposto a introdução nas embalagens de um dispositivo que permita aceder às informações mais básicas do medicamento, a fim de aumentar a compliance e diminuir o risco de erro de medicação, permitindo também uma orientação mais acertada sobre a medicação de um doente polimedicado.
Along the drug circuit adverse events may occur. These mostly do not cause damage to the patient. Some, however, may cause significant damage and, in some cases, lead to death. To minimize the error safe ways of ordering, dispensing and administering medicines must be designed. The complexity of the product circuit, which includes the processes of selection, prescription, prescription validation, preparation and dispensing of medications, administration and pharmacotherapy follow-up is very large, which can lead to an increased risk of medication errors. Such complexity is related to the large number of acts, decisions and interconnections between them, the variety of processes, the increasing specialization of health care, multiple professionals involved and patients themselves. The safety and medication errors reflect the need to study this problem, as well as the necessity to find solutions and create guidelines that contribute to improving patient safety. By combining various measures and the use of new technologies so we intend to achieve the five " Cs " : the correct product, for the correct patient, in the correct time, in the correct route of adminstration and in the correct dose. This is the paradigm of the drug circuit. Through the use of new technology and QR codes is proposed to introduce the packaging of a device that allows access to the most basic information about the drug in order to increase compliance and reduce the risk of medication error, also allowing a more correct orientation on the medication of a polymedicated patient.
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Oliveira, Bruno Valentim Mendes. "Utilização de código QR como método de identificação em próteses totais." Master's thesis, 2019. http://hdl.handle.net/10400.14/29339.

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Abstract:
Introdução O processo de identificação em casos de desastres naturais e crimes é uma necessidade de todos os processos de investigação. Com a evolução tecnológica atual, novas técnicas têm sido desenvolvidas de modo a permitir uma identificação mais fácil e eficiente. Nos pacientes edêntulos, as próteses dentárias são uma das ferramentas mais valiosas, uma vez que a incorporação de alguns elementos pode permitir a identificação dos indivíduos. Materiais e Métodos Nos últimos anos, o Código QR tem sido estudado com este propósito, uma vez que apresenta vantagens em relação a outros métodos de identificação. No entanto, não existem informações sobre a opinião da população portuguesa em relação ao uso do Código QR como identificação em próteses dentárias, tal como não existem dados relativos à utilização de métodos como o Cartão de Cidadão e a Carta de Condução. Um questionário foi aplicado para responder a estas questões. Na tentativa de diminuição do tamanho do código QR, peças de titânio e cromo-cobalto foram fresadas em três tamanhos diferentes. Foram utilizados dois métodos diferentes de leitura do código QR. O menor código QR lido foi incluído numa réplica da prótese de um paciente da Clínica Dentária Universitária. Resultados A amostra mostrou-se maioritariamente a favor da utilização do Código QR como método de identificação. Apesar de não ter sido possível ler os três tamanhos diferentes fresados, dois deles foram lidos com sucesso. Guidelines foram redigidas para que outros Médicos Dentistas possam seguir o protocolo no futuro. Conclusão Apesar das limitações deste estudo, a utilização de um Código QR em próteses dentárias pode ter um papel importante, uma vez que a informação incluída pode salvar vidas e/ou identificar indivíduos. No entanto, mais estudos devem ser feitos para tornar este procedimento comum com conexão a uma base de dados única.
Introduction The identification process in cases of natural disasters and crimes is a necessity in every investigation process. Nowadays, with the evolution of technology, new techniques have been developed in order to enable identification in an easier and efficient way. In the edentulous individuals, dentures are one of the most valuable tools due to the incorporation of elements that can allow identification. Materials and Methods In the last years, the QR code has been studied for this purpose, since it presents more advantages than other methods. However, there is no data available about the opinion of portuguese population on QR code’s use in dentures’ identification, as well as about the use of identification methods such as ID and Driver’s License. A survey was applied in Viseu, Portugal, in order to answer to these questions. In order to try to minimize the size of the QR code, titanium and cobalt-chrome pieces were milled in different sizes. Two different ways of reading the QR codes were used. The minimum readable QR code was included in a duplication of a patient’s denture of a University Dental Clinic in order to make guidelines for future use. Results The sample was mainly in favour of the use of the QR code for identification. Despite not being capable to read the three different sizes, two of them were perfectly readable. Guidelines were made so that other dentists can follow the protocol in the future. Conclusion Beyond the limitations of this study, the QR code use in dentures can play an important role, since the information included in it can save lives and/or help to identify human beings. However, more studies must be done in order to make this a common procedure with a connection to a unique data basis.
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Bolzan, Roberson Lopes. "Send and Surprise - transferência e implementação da tecnologia QR code em um aplicativo digital." Master's thesis, 2020. http://hdl.handle.net/10400.1/15299.

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Abstract:
A escolha deste projeto surgiu do interesse pelo tema “transferência tecnológica” abordado em algumas disciplinas do mestrado, aliado ao interesse prévio do autor pelo tema empreendedorismo. Após escolha do tema a ser estudado, pesquisou-se uma tecnologia que pudesse trazer inovação a um processo/produto. Entre várias opções estudadas, optou-se pela tecnologia de código QR. O QR code, ou código QR, é a sigla de “Quick Response” que significa resposta rápida. Este código de barras bidimensional criado no Japão, possui esse nome porque tem a capacidade de ser interpretado rapidamente. Através da câmara fotográfica de qualquer aparelho móvel com aplicações específicas para a leitura desse código (alguns modelos de smartphones já possuem essa função na própria câmara), o utilizador será direcionado para o site que a empresa quer. Neste trabalho pretende-se estudar a viabilidade de criação de uma plataforma de envio de mensagens em vídeos por um Código QR, denominada “Send and Surprise”. Para tal, realizou-se uma revisão da literatura, na qual foram abordados os conceitos teóricos relacionados com a criação e desenvolvimento da plataforma, tais como empreendedorismo, inovação, transferência tecnológica, marketing interativo e sensorial, tecnologia de código QR entre outros. De seguida, definiu-se a abordagem de desenvolvimento do projeto e identificou-se as principais funcionalidades e características do produto/serviço a desenvolver. Previamente, foi apresentado um plano estratégico; análise de mercado, familiaridade com o Código QR, interesse e aceitação desta tecnologia em Portugal, entre outros, para explicar as principais etapas que antecedem o lançamento de um produto/serviço e comprovar se há ou não uma procura de mercado. Para avaliar a aceitação da ideia e obter sugestões para desenvolvimento do protótipo, realizou-se um inquérito online, o qual obteve um total de 56 respostas, tratando-se de uma amostra de conveniência não representativa da população. Para concluir, uma entrevista final permitiu validar, com os utilizadores, o protótipo do produto/serviço proposto.
The choice of this project arose from the interest in the “technology transfer” theme addressed in some subjects of the master's degree, together with the author's previous interest in the subject entrepreneurship. After choosing the topic to be studied, the author researched a technology that could bring innovation to a process/product. Among some options studied, we chose the QR code technology. The QR code is the acronym for "Quick Response". It is a bi-dimensional bar code created in Japan, and it has this name because it gives the ability to be interpreted quickly. Through the camera of any mobile device with specific applications to read this code (some models of smartphones already have this function in their camera), and take the user to the website that the company wants. This work aimed to study the feasibility of creating a platform to send messages in videos through a QR Code, called “Send and Surprise”. In this sense, a literature review was carried out, in which theoretical concepts related to creation and development of platforms were addressed, such as entrepreneurship, innovation, technology transfer, interactive and sensory marketing, QR Code technology, among others. To assess the acceptance of the idea and obtain suggestions for the development of the prototype, an online survey was carried out, which obtained 56 responses, being a convenience sample not representative of the population. To conclude, a final interview allowed us to validate, with the users, the proposed product/service prototype.
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Vieira, Liliana de Sousa. "Urban Games e o código Qr na aprendizagem da Geografia: um estudo com alunos de 7º ano de escolaridade." Master's thesis, 2014. http://hdl.handle.net/1822/35975.

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Abstract:
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)
Na sociedade atual o telemóvel tem assumido uma importância que vai para além do seu uso individual para comunicar, e a prova-lo temos os resultados das diversas experiências educativas que revelam o seu potencial para melhorar o processo de ensino e aprendizagem. É neste contexto de (r)evolução que surge o Mobile Learning, e associado a este os Mobile Location-Based Games, vulgo Urban Games, que são jogos mediados por dispositivos móveis que se relacionam com a localização/mobilidade do utilizador e proporcionam uma experiência de aprendizagem em contexto real. Começam também a afirmar-se os Códigos Qr que, ao permitirem a democratização dos espaços de aprendizagem, possibilitando novas abordagens educacionais que combinam o formal e o informal nas práticas de inovação pedagógica. A presente investigação tem como objetivo apresentar o processo de criação, implementação e avaliação de um Urban Game, o MobiGeo, procurando desta forma dar um contributo teórico e prático para colmatar a insuficiência, reportada na literatura, de um modelo teórico direcionado para estudar o Mobile Learning em ambientes informais de aprendizagem. O “MobiGeo” foi criado em parceria com a Casa do Conhecimento de Vila Verde e a Escola E.B. 2, 3 de Vila Verde, o tema foi a “União Europeia” e envolveu turmas do 7º ano, num total de 173 alunos. Para avaliar o impacto do MobiGeo foi adaptado um questionário, que avalia três dimensões associadas a experiências de jogos educativos: Motivação/Interesse, Interação e Aprendizagem Percepcionada. Os resultados revelam que o MobiGeo é um Urban Game ajustado para usar em ambientes de aprendizagem informal e que os alunos envolvidos no jogo apresentaram níveis elevados de motivação e interação, o que influenciou positivamente as suas percepções de aprendizagem. Verificamos ainda que a inclusão dos Códigos Qr conseguiu estimular os alunos para a descoberta de novos conteúdos, possibilitando a fusão entre o mundo real e virtual.
In today's society the phone has assumed an importance that goes beyond their individual use to communicate, and to prove it we have the results of various educational experiences that reveals its potential to improve the teaching and learning process. It is in this context of (r)evolution that arises Mobile Learning, and associated with that the Mobile Location-Based Games, or Urban Games, which are games mediated by mobile devices that are relate to the location/user mobility and provide a real learning context. Also begin to assert itself QR codes that enable the democratization of learning spaces dilating the physical boundaries of the traditional classroom, enabling new educational approaches that combine formal and informal in practices of pedagogical innovation. This research aims to present the process of designing, implementing and evaluating an Urban Game, the MobiGeo, thus seeking to give a theoretical and practical contribution to bridging the failure, reported in the literature, of a theoretical model aimed to study the Mobile learning in informal learning environments. The "MobiGeo" was created in partnership with the Knowledge House of Vila Verde and the School EB 2,3 of Vila Verde, the theme was the "European Union" and involved all classes of the 7th grade, in a total of 173 students. To assess the impact of MobiGeo was adapted a questionnaire, that evaluate three dimensions that are associated with educational games: Motivation/Interest, Interaction and Perceived Learning. The results reveals that the MobiGeo is an Urban Game set for use in informal learning environments and students involved in the game showed high levels of motivation and interaction, which positively influenced their perceptions of learning. We also found that the inclusion of Qr codes, even if an unknown application of most students, could encourage students to discover new content, enabling the fusion between real and virtual world.
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Barros, Nelson Frederico Sanches. "A baleia-comum — aplicação de técnicas digitais e analógicas em coleções de história natural." Master's thesis, 2020. http://hdl.handle.net/10316/92187.

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Abstract:
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia
Entre os exemplares que constituem acervo do Museu da Ciência da Universidade de Coimbra, insere-se um esqueleto de baleia-comum. No entanto, este exemplar necessita de divulgação e esclarecimento de conteúdo científico. O esqueleto apresenta a falta de alguns ossos (alguns apenas partes outros, na sua totalidade), apresenta o posicionamento incorreto de alguns ossos e apresenta escassez na quantidade de informações disponíveis sobre si. O mesmo esqueleto também se encontra num espaço onde a quantidade de área de circulação disponível ao seu redor não permite que os visitantes tenham grande manobra de circulação e não permite que os visitantes tenham uma visão periférica larga o suficiente para captar todo o exemplar de uma só vez.Esta dissertação apresenta um conceito que atende às necessidades e, ao mesmo tempo, enquadra-se no contexto do Museu da Ciência da Universidade de Coimbra. Esse conceito consiste numa animação digital que apresenta uma série de características morfológicas e fisiológicas relativas à espécie baleia-comum, assim como relata a história da incorporação do exemplar de esqueleto no Museu da Ciência da Universidade de Coimbra. A mesma animação poderá ser acedida fora o espaço físico do museu ou dentro do espaço físico do museu. Fora do espaço físico do museu poderá ser acedida através do acesso ao website do museu, ao introduzir-se o endereço do website num dispositivo compatível. Dentro do espaço físico do museu, poderá ser acedida através do acesso ao website do museu ao introduzir-se o endereço do website do museu num dispositivo compatível, ou ao captar-se um código QR com o endereço do website do museu através de um dispositivo compatível.
Among the specimens that make up the collection of the Science Museum of the University of Coimbra, there is a skeleton of fin whale. However, this issue requires dissemination and clarification of scientific content. The skeleton has the lack of some bones (some just parts, others in its entirety), it presents the incorrect positioning of some bones and it is scarce in the amount of information available about itself. The same skeleton is also found in a space where the amount of circulation area available around it does not allow visitors to have great circulation maneuver and does not allow visitors to have a peripheral view wide enough to capture the entire specimen in one turn.This dissertation presents a concept that meets the needs and, at the same time, fits in the context of the Science Museum of the University of Coimbra. This concept consists of a digital animation that presents a series of morphological and physiological characteristics related to the fin whale species, as well as tells the story of the incorporation of the skeleton specimen in the Science Museum of the University of Coimbra. The same animation can be accessed outside the museum’s physical space or inside the museum’s physical space. Outside the museum’s physical space, it can be accessed by accessing the museum’s website, by entering the website address on a compatible device. Within the museum’s physical space, it can be accessed by accessing the museum’s website by entering the museum’s website address on a compatible device, or by capturing a QR code with the museum’s website address through a device compatible.
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Francisco, Carla. "Delineamento experimental em blocos incompletos : estudo de casos particulares." Master's thesis, 2014. http://hdl.handle.net/10400.2/4413.

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Abstract:
Dissertação de Mestrado em Estatística, Matemática e Computação apresentada à Universidade Aberta
O Delineamento Experimental em Blocos Incompletos reveste-se de uma enorme importância uma vez que faz a ponte entre a matemática aplicada e as aplicações da estatística em áreas tão diversas como a agricultura, a medicina, a biometria, a criptografia, a genética, a indústria, as ciências da educação, entre muitas outras. Tem por objetivo principal a obtenção da maior quantidade de informação possível, a partir de uma pesquisa experimental. Para tal, procede-se a uma análise comparativa entre as diferentes variedades ou tratamentos por forma a se poderem controlar as fontes de variação aleatórias através da divisão das unidades experimentais em blocos. Seguidamente, procede-se à síntese de cada um dos capítulos: No primeiro capítulo deste trabalho é feita uma introdução ao delineamento experimental em blocos. É também exposta a motivação para a abordagem desta temática. No segundo capítulo apresenta-se uma introdução histórica ao delineamento experimental em blocos. É também desenvolvido com algum detalhe o estudo dos planos em blocos incompletos equilibrados. No terceiro capítulo procede-se à investigação de casos particulares, nomeadamente dos planos com blocos repetidos, planos com diferentes dimensões e planos com número de réplicas variável, passando de seguida à classificação em famílias dos planos com repetições (BIBDR) - Balanced Incomplete Block Designs with Repeated Blocks (Planos em Blocos Incompletos Equilibrados com Repetições). A construção dos (BIBD) - Balanced Incomplete Block Designs com Repetições (BIBDR) é abordada como um Plano Otimal que proporciona facilidade de aplicação prática e se reveste de importância sob o ponto de vista económico, (Foody, W. & Hedayat, A, 1977), (Hedayat, A. S. & Hwang, H. L. 1984). Foi desenvolvido um programa em Basic para obtenção da lista de parâmetros dos possíveis BIBDR, com dimensão de bloco sete, tendo em conta as condições necessárias de construção dos BIBDR sobre certas restrições. Os planos são classificados atendendo às três famílias de BIBDR, definidas em (Hedayat, A. S. & Hwang, H. L. 1984). O capítulo quatro explora as ligações existentes entre desenho experimental, matrizes de Hadamard e o risco de perda de dados nos Códigos QR. No capítulo cinco aprofunda-se o estudo dos Códigos QR, explorando diversas aplicações e apresentando exemplos práticos. No capítulo seis expõe-se uma introdução ao software estatístico R (Project for Statistical Computing) e exemplos práticos desenvolvidos neste, tendo por base a temática do delineamento experimental com blocos. O capítulo sete apresenta diversos trabalhos de investigação com abordagens recentes ao delineamento experimental em blocos. Estes trabalhos abrangem temáticas diversas como a medicina, criptografia, ensaios clínicos, Códigos QR entre outros. Neste capítulo, destaca-se um estudo sobre a doença de Parkinson no âmbito dos ensaios clínicos. A aplicação prática presente no capítulo oito mostra a análise de fiabilidade inter-examinador inspirada nesse estudo. Nesta aplicação serão analisados seis neurologistas que examinam dez pacientes com Parkinson. No capítulo nove são sintetizadas algumas considerações finais e apresentadas perspetivas de investigação futura.
The Design of Experiments considering incomplete blocks is of great importance since it bridges the gap between Applied Mathematics and Applications of Statistics in diverse areas such as agriculture, medicine, biometrics, encryption, genetics, industry and science education, among many others. The Design of Experiments or Experimental Design has the main objective of obtaining as much information as possible from an experimental study. A comparative analysis of the different varieties or treatments is made, in order to be able to control the random sources of variation by dividing the experimental units in blocks. Subsequently, we will synthesize each one of the chapters: In the first chapter of this paper an introduction to Experimental Design in blocks is presented. It is also exposed the motivation to address this issue. The second chapter presents a historical introduction to Experimental Design in blocks. It is also approached the study of balanced incomplete block designs and respective characteristics. In the third chapter a research of special cases is developed, such as designs with repeated blocks, designs with different dimensions and designs with different number of replicas, followed by the classification in families of BIB designs with repetitions. The construction of BIBD with Repetitions (BIBDR) is carried out using Optimal Designs which provide ease of practical application and is of great importance from the economical point of view, (Foody, W. & Hedayat, A. 1977), (Hedayat, A. S. & Hwang, H. L.1984). A program in BASIC language has been developed in order to obtain the list parameter of possible BIBDR with seven block size, taking into account certain restrictions. These designs are classified according to the three families of BIBDR defined in (Hedayat, A. S. & Hwang, H. L.1984). Chapter four explores the links between Experimental Design, Hadamard matrices and the risk of data loss in QR Codes. Chapter five deepens the study of QR Codes, exploring different applications and presenting practical examples. Chapter six presents an introduction to statistical software R (Project for Statistical Computing) and practical examples developed in this, based on the theme of Experimental Design with blocks. The seventh chapter presents recent approaches and applications of Experimental Design considering blocks. These works cover different topics such as medicine, encryption, clinical tests, QR Codes and more. The approach of the previous section on clinical studies highlighted a study of Parkinson's disease. Chapter eight shows a virtual practical application of this, in the analysis of an inter reliability inspired in this study. In this application a design considering six neurologists who examined ten patients with Parkinson's disease will be considered. In chapter nine, some final remarks are summarized and perspectives for future research are presented.
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