Dissertations / Theses on the topic 'Графічна основа'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 16 dissertations / theses for your research on the topic 'Графічна основа.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Богачов, Д. С., and Олена Анатоліївна Глібко. "Дизайн-складова як тематична основа дипломного та курсового проектування." Thesis, НТУ "ХПІ", 2013. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/3344.
Full textДубрівний, П. І. "Мінімалізм як функціонально-естетична основа графічної складової веб-дизайну." Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2019. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/13412.
Full textКулібаба, М. Д., and В. В. Лопатіна. "Основні графічні засоби передачі форми в творчому ескізі." Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2018. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/11501.
Full textХрипунова, Аліна Леонідівна. "Застосування лекцій-візуалізацій при викладанні основ економіки іноземним студентам." Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/40579.
Full textПравдіна, Т. Р., М. О. Кузнєцова, and Олена Анатоліївна Глібко. "Векторні зображувальні складові як основа рекламних звернень." Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2017. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/44893.
Full textТолстова, Д. Д., and Олександр Георгійович Ющенко. "Удосконалення творчої нейромережі генерування художніх зображень на основі розпізнаних." Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2019. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/49073.
Full textВасиленко, М. Ю. "Графічний інтерфейс інтелектуальної системи керування трансляцією мережевих адрес на основі протоколу NAT." Master's thesis, Сумський державний університет, 2020. https://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/79493.
Full textДолженко, А. А., О. П. Доренський, Anton Dolzhenko, and Oleksandr Dorensky. "Побудова високодеталізованих тривимірних об’єктів на основі тріангуляції." Thesis, ТНТУ ім. Івана Пулюя, 2012. http://dspace.kntu.kr.ua/jspui/handle/123456789/3014.
Full textКолганова, Олена Олегівна. "МЕТОД ЗБЕРІГАННЯ ТА ПЕРЕДАЧІ ГРАФІЧНОЇ ІНФОРМАЦІЇ У БАЗАХ ДАНИХ НА ОСНОВІ СПЛАЙНОВОГО БАГАТОМАСШТАБНОГО РОЗКЛАДУ." Thesis, Національний авіаційний університет, 2009. http://er.nau.edu.ua/handle/NAU/9764.
Full textДиссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук по специальности 01.05.03 – математическое и программное обеспечение вычислительных машин и систем. В диссертационной работе проведен обзор существующих алгоритмов сжатия графических данных. Исходя из анализа приведенного материала делается постановка задачи исследования: разработка отечественного кодека с целью использования в системе сжатия графической информации космических снимков для хранения их в базе данных. С этой целью разработано сплайновое многомасштабное разложение, для построения которого рассмотрен многомасштабный анализ и использовано пирамидное представление и сплайн-аппроксимация сигнала. Создано двумерное сплайновое многомасштабное разложение, которое применено для сжатия яркостной и разностных компонент цветного изображения. Предложено сплайновое многомасштабное разложение с адаптивным расчетом детализирующих коэффициентов. На основе разработанного сплайнового многомасштабного разложения построены и программно реализованы алгоритмы сжатия графических данных, которые дают возможность улучшить качество декомпрессированных изображений или увеличить коэффициент сжатия при том же качестве на 5-15% в сравнении с вейвлет-методом. Сравнительный анализ разработанных методов с известными показал, что предложенные алгоритмы позволяют уменьшить время основной операции декомпрессии на 30-40%, по сравнению с самой «быстрой» на сегодня технологией JPEG, потому они могут успешно применяться для интернет-систем передачи фото-, видеоизображений, в режиме on-line.
Dissertation on the gaining of scientific degree of engineerings sciences candidate on speciality 01.05.03 – The mathematical and programmatic providing of calculable machines and systems. The analysis of existent algorithms of graphic data compression is conducted in dissertation work. Coming from the analysis the research task is raising: development of the domestically produced codec for using in the system of compression of space pictures graphic information for storage them in a databases. To that purpose it is developed spline multiresolution decomposition for the construction of which a multiresolution analysis is considered in the context of wavelet-transformation and pyramid presentation and spline-approximation of signal is used. Bidimensional spline multiresolution decomposition is created. It is applied for the compression of the coloured image brightness and deffered components. The spline multiresolution decomposition with the adaptive calculation of a detail coefficients is offered. On the basis of developed spline multiresolution decomposition there are built the compression algorithms of graphic information are programmatic realized. They enable to improve quality of decompressed images or increase the compression factor at the same quality on 5-15% in comparison with wavelets. The comparative analysis of the developed methods with known showed, that the offered algorithms allowed to decrease time of main operation of decompression on 30-40% compared to the most «quick» for today technology of JPEG. That is why they can be successfully used for the internetsystems of photo-, video images transmission on-line.
Шипова, М., and Ю. С. Бокарєва. "Основні помилки при створенні візитних карток." Thesis, ВПІ КПІ ім. І. Сікорського, 2018. http://openarchive.nure.ua/handle/document/5207.
Full textВовк, Ян Станіславович. "Моделювання об’ємних тривимірних термограм на основі плоских термографічних знімків." Master's thesis, КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2021. https://ela.kpi.ua/handle/123456789/41192.
Full textTopicality: This work provides an opportunity to look at an innovative method of analysis of thermographic images, namely, opens wide opportunities in the use of threedimensional models based on thermograms obtained by infrared thermography. Since spatial modeling is a little-studied field of thermography, but has great potential for use in many fields of human activity (medicine, botany, metallurgy, missile construction, military industry, etc.), the topic of this work is promising and relevant. This approach will help in the future to greatly facilitate the methods of performing a number of tasks, and will help to look at some problems from the other side, which will allow to solve them with less time. Connection of work with scientific programs, plans, themes of the department: The dissertation was performed in accordance with the plans of the interdepartmental educational and scientific laboratory of non-invasive research methods together with the Institute of Semiconductor Physics. V.Ye. Lashkareva of the National Academy of Sciences of Ukraine, with which a cooperation agreement in the field of thermographic research has been in force for many years. The results of this master's dissertation can also be used directly in the educational process of the Department of General Physics and Solid State Physics in teaching the course "Infrared thermography as a tool for research" and "Computer modeling of physical processes", as well as further improvement of three-dimensional thermogram modeling algorithms. by performing master's theses of the department. The task of the study: To analyze the existing methods of creating threedimensional images; develop an algorithm and software for creating three-dimensional thermographic models based on two-dimensional thermograms obtained by infraredthermography. Object of research: Methods of modeling three-dimensional objects. Subject of research: Algorithm for modeling objects based on images of real objects. Scientific novelty of the obtained results: 1. For the first time an algorithm and software for simplification of analysis of thermographic images was developed, which is an innovative tool for analysis of thermograms for relatively small objects of research. This software allows you to obtain a three-dimensional thermogram, which is created on the basis of thermographic images of the object under study. 2. It is determined that at present there are no similar methods of creating threedimensional images, so the proposed method opens new opportunities for further development of technology for three-dimensional modeling of thermal images. Practical significance of the obtained results: 1. For the purpose of practical realization, three main methods of modeling of spatial models are analyzed and defined and the method of a polygonal grid for modeling of three-dimensional images is chosen as basic. 2. It is determined that modern infrared thermographs make it possible to analyze the temperature fields of research objects with high accuracy, as well as from a great distance, which in turn makes it possible to analyze the data even in life-threatening conditions. 3. Testing of the developed software showed that the three-dimensional objects obtained during the operation of the program allow to quickly analyze thermographic images, and are the basis for further research to improve the software. The purpose of the individual task: - get acquainted with the physical basics of thermography; - to get acquainted with the principle of obtaining thermographic images; - to get acquainted with the possibilities of modern infrared thermographs; - to analyze the methods of modeling three-dimensional models; - develop software for modeling three-dimensional objects based onthermographic images. - test the algorithm on real thermographic images; - analyze the results and identify the shortcomings of the algorithm.
Стрижова, Оксана Петрівна. "Концептуальне проектування об’ємного анімаційного оформлення наочного посібника з навчальної дисципліни «Основи композиції»." Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2021. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/11204.
Full textЯчменьов, Ігор Сергійович, and Ihor Yachmenov. "Розробка архітектури графічного рушія на основі об'єктного підходу." Master's thesis, 2019. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/31334.
Full textThe diploma thesis explores the graphics engine for real-time image rendering. The architecture of the graphical engine was developed and an algorithm for real-time data visualization was implemented. The introduction provides an overview of the development of the architecture of graphical engines and outlines the main tasks that need to be addressed. The first section describes real-time image visualization and what software is used, what steps are taken to get the image, and describes the concepts and design solutions that form the basis for the development of the graphical engine. The second section discusses design patterns used to build an object-based architecture, how shaders are processed, and effects in the graphics engine that do not interfere with the final image. The third section describes the graphical engine architectures based on the object approach and an algorithm for real-time data visualization based on the object approach and how the design templates were used in the development process.
Вступ .................................................................................................................................. 9 1 Аналіз літературних джерел за тематикою «графічні рушії» .............................11 1.1 Візуалізація в реальному часі .........................................................................11 1.2 Графічне програмне забезпечення .................................................................13 1.3 Графічний конвеєр. Етапи роботи графічного конвеєра .............................15 1.4 Програмування GPU ........................................................................................21 1.5 Висновки до першого розділу ........................................................................27 2 Дослідження та аналіз роботи графічного рушія .................................................29 2.1 Обробка шейдерів та ефектів ..........................................................................29 2.2 Структури просторових даних ........................................................................31 2.3 Граф сцени ........................................................................................................34 2.4 Шаблони проектування ...................................................................................40 2.5 Порівняння доступних графічних рушіїв ......................................................42 2.6 Висновки до другого розділу ..........................................................................46 3 Архітектура графічного рушія на основі об’єктного підходу .............................47 3.1 Рівні графічного рушія ....................................................................................47 3.2 Графічний конвеєр ...........................................................................................53 3.3 Інтерфейс візуалізації ......................................................................................55 3.4 Бібліотека ефектів ............................................................................................56 3.5 Граф малюнку ...................................................................................................62 3.6 Граф сцени ........................................................................................................63 3.7 Застосування шаблонів проектування ...........................................................67 7 3.8 Реалізація алгоритму «Ray casting» ................................................................68 3.9 Висновки до третього розділу ........................................................................76 4 Спеціальний розділ .....................................................................................................77 4.1 Scanline Rendering ............................................................................................79 4.2 Ray Casting Rendering ......................................................................................79 4.3 Ray Tracing Rendering ......................................................................................82 4.4 Висновки до четвертого розділу.....................................................................85 5 Обґрунтування економічної ефективності ...............................................................86 5.1 Розрахунок норм часу на виконання науково-дослідної роботи ................86 5.2 Визначення витрат на оплату праці та відрахувань на соціальні заходи ...88 5.3 Розрахунок матеріальних витрат ....................................................................90 5.4 Розрахунок витрат на електроенергію ...........................................................91 5.5 Розрахунок суми амортизаційних відрахувань .............................................92 5.6 Обчислення накладних витрат ........................................................................93 5.7 Складання кошторису витрат та визначення собівартості науково- дослідницької роботи ....................................................................................94 5.8 Розрахунок ціни програмного продукту ........................................................95 5.9 Визначення економічної ефективності і терміну окупності капітальних вкладень ..........................................................................................................96 5.10 Висновок до п’ятого розділу .........................................................................97 6 Екологія ........................................................................................................................98 6.1 Застосування екологічних знань у різних галузях соціально-політичного життя. ..............................................................................................................98 8 6.2 Статистичні показники екологічних явищ. .................................................100 6.3 Висновок до шостого розділу .......................................................................103 7 Охорона праці та безпека в надзвичайних ситуаціях ............................................104 7.1 Охорона праці .................................................................................................104 7.1.1 Навчання з питань охорони праці ................................................... 104 7.1.2 Вплив шуму на здоров′я та працездатність людини, гранично допустимий рівень шуму ................................................................. 107 7.2 Безпека в надзвичайних ситуаціях ...............................................................109 7.2.1 Проведення рятувальних та інших невідкладних робіт на об’єкті господарської діяльності в осередку ураження (зараження) ......... 109 7.2.2 Вплив електромагнітного імпульсу (ЕМІ) ядерного вибуху на елементи виробництва та заходи захисту ....................................... 113 7.3 Висновок до сьомого розділу........................................................................117 Висновок .......................................................................................................................119 Список використаних джерел .....................................................................................120 Додатки
Саламандра, Василь Ігорович, and Vasyl Igorovych Salamandra. "Створення анімації для 3D моделі персонажа на основі інформаційної технології захоплення рухів." Master's thesis, 2021. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/36859.
Full textВступ 7 1 Загальні основи створення анімації на основі технології захоплення рухів 9 1.1 Поняття комп’ютерної анімації 9 1.2 Технологія захоплення рухів 12 1.3 Порівняльний аналіз відомих систем захоплення рухів 17 1.3.1 Механічні системи 17 1.3.2 Магнітні системи 18 1.3.3 Інерціальні системи 19 1.3.4 Оптичні системи 22 1.4 Захоплення руху обличчя 26 1.5 Постановка завдання 28 1.6 Висновки до першого розділу 29 2 Створення анімації за допомогою технології захоплення рухів 30 2.1 Вибір програмного забезпечення для захоплення рухів 30 2.2 Вибір робочого матеріалу 34 2.3 Порівняльний аналіз відомих редакторів 35 2.3.1 Редактор blender 35 2.3.2 Редактор 3ds max 36 2.3.3 Редактори sculptrisalpha та zbrush 37 2.3.4 Редактор cinema 4d 38 2.3.5 Кедактор maya 39 2.4 Висновки до другого розділу 40 3 Створення комп’ютерної анімації та аналіз отриманих результатів 42 3.1 Створення анімації за допомогою хмарного сервісу 42 3.2 Створення анімації за допомогою комп’ютерного редактора 47 3.3 Аналіз отриманих результатів 53 3.4 Висновки до третього розділу 54 4 Охорона праці та безпека в надзвичайних ситуаціях 55 4.1 Освітлення та мікрокліматичні умови праці на робочому місці 55 4.1.1 Вимоги охорони праці при виконанні робіт на персональному комп’ютері 55 4.1.2 Вимоги щодо організації та обладнання робочих місць 57 4.1.3 Вимоги безпеки під час роботи з комп’ютером 58 4.2 Фактори ризику і можливі порушення здоров’я користувачів комп’ютерів 59 4.2.1 Структура системи бжд 59 4.2.2 Небезпечні й шкідливі фактори при виконанні робіт за комп’ютером 61 4.3 Висновки до четвертого розділу 63 Висновки 65 Перелік джерел 66 Додатки
Воронка, Андріян Олегович, and Andriian Voronka. "Застосування паралельного програмування на основі технології CUDA в задачах багатовимірної оптимізації." Master's thesis, 2022. http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/37912.
Full textВступ 10 1 Аналіз предметної області 12 1.1 Аналітичний огляд 12 1.2 Техніка загальних обчислень на графічному процесорі 14 1.2.1 GPGPU 14 1.2.2 Програмна архітектура NVIDIA CUDA 18 1.2.3 АMD ATI Stream Technology 18 1.2.4 Переваги технології CUDA 19 1.3 Архітектура NVIDIA CUDA 19 1.3.1 Програмно – апаратна платформа CUDA 19 1.3.2 Модель пам'яті технології CUDA 21 1.4 Висновки до першого розділу 26 2 Теоретична частина 27 2.1 Мультипроцесори 27 2.2 Модель програмування технології CUDA 29 2.2.1 Модель програмування CPU на CUDA 32 2.2.2 Модель програмування GPU на CUDA 33 2.3 Розв’язування задач багатовимірної оптимізації 36 2.3.1 Функції багатовимірної оптимізації 36 2.3.2 Алгоритми випадкового пошуку 39 2.4 Висновки до другого розділу 43 3 Практична частина 44 3.1 Процес встановлення CUDA для Microsoft Windows 44 3.2 Структура програми 53 3.3 Результат розробки додатку 55 3.3.1 Результати чисельних експериментів на функції Растригіна 56 3.3.2 Результати чисельних експериментів на функції Розенброка 59 3.4 Висновки до третього розділу 61 4 Охорона праці та безпека в надзвичайних ситуаціях 63 4.1 Закордонний досвід організації охорони праці в ІТ-компаніях 63 4.2 Оцінка дії електромагнітного імпульсу (ЕМІ) на елементи комп’ютерної системи. 67 4.3 Висновки до четвертого розділу 71 Висновки 72 Перелік джерел 74 Додатки
Мелещенко, Володимир Олександрович. "Електрохімічні та аналітичні характеристики рідинного електрода з мембраною на основі нітробензену та оберненого до аніону (2-(2-додецилокси)етокси)етил сульфату." Магістерська робота, 2020. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/1424.
Full textUA : В роботі 58 сторінок, 7 таблиць, 13 рисунків було використано50літературних джерел, з них19на англійській мові. Об’єктом дослідження є аніон (2-(2-додецилокси)етокси)етил сульфату. Предметом дослідження є електродні характеристики іоноселективного електроду, оберненого до аніону (2-(2-додецилокси)етокси)етил сульфату. Метою даної роботи синтезувати електродноактивну речовину аніону лаурет сульфату та катіону метилового фіолетового; розробити ІСЕ і порівняти електродні властивості з мембранними розчинниками різної полярності; встановити кореляційні залежності між верхньою і нижньою межамивиявлення та діелектричної проникністюмембранного розчинника; створити електрод з найкращими електрохімічними характеристикамита застосувати при розробці методик кількісного визначення в реальному об’єкті «Чиста лінія». Використана апаратура : аналітичні ваги II класу, техно-хімічні ваги, хімічний посуд, рН-метр. Методи досліджень : метод прямої потенціометрії, метод градуювального графіка, метод стандартних добавок, метод подвійних стандартних добавок, метод статистичної обробки.
EN : In the work 58 pages, 7 tables, 13 drawings, 50 literature sources were used, 19 of them in English. The object of study isanion(2-(2-dodecyloxy)ethoxy)ethyl sulfate. The subject of the study is the electrode characteristics of an ionoselective electrode reversed to the anion (2-(2-dodecyloxy)ethoxy)ethyl sulfate. The purpose of this work isto obtain an electrode active substanceanionlaureth sulfateandmethyl violet; to develop ISE and compare electrode properties with membrane solvents of different polarity; establish correlations between the upper and lower limits of detection and the dielectric constant of the membrane solvent; to create an electrode with the best electrochemical characteristics and to apply in the development of methods of quantification in the real object «Clean line». Research apparatus are analytical scales of II class, techno-chemical scales, chemical vessels, pH meter. Research methodsaredirect potentiometry method, calibrationgraph method, standard additive method, double standard additive method, method of statistical processing.