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Auswahl der wissenschaftlichen Literatur zum Thema „Visuell storytelling“
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Zeitschriftenartikel zum Thema "Visuell storytelling"
Wedler, Katharina. „Selbstreferentialität und Historisierung als Werkzeuge medialen Handelns im bildungswissenschaftlichen Kontext“. MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung 17, Jahrbuch Medienpädagogik (02.05.2020): 217–43. http://dx.doi.org/10.21240/mpaed/jb17/2020.05.02.x.
Der volle Inhalt der QuelleFord, Charles. „VISUAL STORYTELLING“. Art History 15, Nr. 4 (Dezember 1992): 533–37. http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-8365.1992.tb00505.x.
Der volle Inhalt der QuelleHsu, Chao-Chun, Zi-Yuan Chen, Chi-Yang Hsu, Chih-Chia Li, Tzu-Yuan Lin, Ting-Hao Huang und Lun-Wei Ku. „Knowledge-Enriched Visual Storytelling“. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 34, Nr. 05 (03.04.2020): 7952–60. http://dx.doi.org/10.1609/aaai.v34i05.6303.
Der volle Inhalt der QuelleDankova, Desislava. „When visual content met storytelling“. Yearbook of Department Mass Communications 1 (07.10.2020): 137–55. http://dx.doi.org/10.33919/ydmc.19.1.8.
Der volle Inhalt der QuelleBorunda Magallanes, Ismael Antonio. „Gris: metáfora, símbolo y relato en (inter)acción.“ Sincronía XXV, Nr. 80 (03.07.2021): 314–34. http://dx.doi.org/10.32870/sincronia.axxv.n80.15b21.
Der volle Inhalt der QuelleHaryadi, Toto, und Dimas Irawan Ihya' Ulumuddin. „Penanaman Nilai dan Moral pada Anak Sekolah Dasar dengan Pendekatan Storytelling Melalui Media Komunikasi Visual“. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 2, Nr. 01 (26.03.2018): 56–72. http://dx.doi.org/10.33633/andharupa.v2i01.1018.
Der volle Inhalt der QuelleBoysen, Yvette. „Understand the Power of Visual Storytelling“. Nonprofit Communications Report 17, Nr. 7 (11.06.2019): 3. http://dx.doi.org/10.1002/npcr.31231.
Der volle Inhalt der QuelleThompson, Guin, und Durwin Talon. „Using Panels to Shape Visual Storytelling“. International Journal of the Book 7, Nr. 4 (2010): 21–36. http://dx.doi.org/10.18848/1447-9516/cgp/v07i04/36833.
Der volle Inhalt der QuelleShannon, G. R., M. Kellen-Taylor und D. Markovich. „TRANSFORMING STORYTELLING LEGACIES INTO VISUAL ART“. Innovation in Aging 2, suppl_1 (01.11.2018): 546. http://dx.doi.org/10.1093/geroni/igy023.2014.
Der volle Inhalt der QuelleGurrieri, Lauren, und Jenna Drenten. „Visual storytelling and vulnerable health care consumers: normalising practices and social support through Instagram“. Journal of Services Marketing 33, Nr. 6 (03.12.2019): 702–20. http://dx.doi.org/10.1108/jsm-09-2018-0262.
Der volle Inhalt der QuelleDissertationen zum Thema "Visuell storytelling"
Zacrison, Lovisa. „London till Aleppo på sekunder. En visuell analys av retoriken i Rädda Barnens kampanjfilm Most Shocking Second A Day“. Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-24004.
Der volle Inhalt der QuelleThis essay aims to look at how, in digital storytelling, visual rhetoric is used to evoke emotion and create empathy in campaigns for NGOs. The essay is a case study where Save the Children's campaign film Most Shocking Second a Day from 2014 is analyzed. The film was chosen based on its viral success. The choice of method is based on the lack of qualitative research in the research field of digital storytelling. The film is analyzed based on a method of visual rhetoric analysis which is a three-part method with the focus on the visualization of human suffering and the use of pathos. This is done with support in earlier research that examines NGO campaigns and digital storytelling as well as visual rhetoric theory and visualization of human suffering. The result of the this research essay shows that the campaign film through the use of digital storytelling recognized attributes and rhetoric tropes visualize human suffering through pathos.
Eriksson, Ewa. „Storytelling ur ett användarperspektiv : Vilka faktorer styr upplevelsen“. Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-18925.
Der volle Inhalt der QuelleRundqvist, Lina, und David Sindemark. „En organisation i visuell förpackning : Ett projekt kring utformning av informativa budskap“. Thesis, Karlstads universitet, Avdelningen för medie- och kommunikationsvetenskap, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-33872.
Der volle Inhalt der QuelleLehmann, Henrik. „Vad kommer hända Bambi? En visuell analys om förväntningar i reklamfilmen Bambi“. Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-22819.
Der volle Inhalt der QuelleThe purpose of this thesis is to analyze how companies are using narrative and form in commercials in order to shape an audience's expectations and market a product, with the thesis question “In which ways can expectations for a certain audience be created through narrative and form as well as prior knowledge and genre in commercial Bambi (2001), and how is Sony using this to sell a product?”. The material, a film to market gaming console Playstation 2, is being analyzed through a visual analysis, combined with a film- and narrative analysis. The thesis resulted in the finding that the creators have, with the help of narrative, film technical methods such as picture and sound, as well as prior knowledge of commercials, tried to form a specific audience’s expectations with the purpose of selling a gaming console.
Danckwardt-Lillieström, Ebba, und Steffanie Johansson. „Berätta för att lära : Tell to Learn“. Thesis, Linköpings universitet, Medie- och Informationsteknik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-176989.
Der volle Inhalt der QuelleExamensarbetet är utfört vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN) vid Tekniska fakulteten, Linköpings universitet
Nordqvist, Karin. „"That's what social media is all about - engagement" : Hur märkesinnehavare använder visuell storytelling på Instagram för att skapa märkesgemenskaper“. Thesis, Stockholms universitet, Institutionen för mediestudier, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-131074.
Der volle Inhalt der QuelleJonsson, Julia, und Sandra Johansson. „En del av någonting större : En kritisk retorisk analys av Polismyndighetens reklamkampanj ”Välkommen till en större uppgift”“. Thesis, Jönköping University, HLK, Medie- och kommunikationsvetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-51959.
Der volle Inhalt der QuelleMelin, Matilda. „Hur visuellt material används för att påverka känslor och upplevelser i stunden : En analys av nio Instagraminlägg på temat välmående“. Thesis, Malmö universitet, Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-43958.
Der volle Inhalt der QuelleBodley, Brittany Dee. „Visual storytelling through costume design“. Thesis, University of Iowa, 2012. https://ir.uiowa.edu/etd/2825.
Der volle Inhalt der QuelleMalmborg, Beatrice, und Sebastian Ruther. „Visuellt narrativ i spelmiljö“. Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16435.
Der volle Inhalt der QuelleThis Bachelor thesis is about visual styles and the appearance of the game environment and how this can affect the narrative of a game. To investigate our issue, we have examined how narrative is communicated in text, film and advertising, and how the same methods can be applied in order to tell using game environment. We then tested these approaches by creating a digital fantasy game focused on narrative. Methods that we have used are Kanban for its structure in a production environment, Matter Matters and Agent Realism for the importance they attach to the materials and objects within the game and Moodboard to initially visualize a project in its entirety and later to inspire the projekt further. Our design process was a trial of our idea and our concept of how the game should look. We conducted our idea together with two other groups with their own investigations and ideas and compiled the project in a way that was satisfactory to all of us. In the discussion section we discuss the development of the research question and the potential future of the project.
Bücher zum Thema "Visuell storytelling"
Josh, Ritchie, und Crooks Ross, Hrsg. Infographics: The power of visual storytelling. Hoboken, N.J: John Wiley & Sons, Inc., 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBrendan, Eddy, Hrsg. Exploring visual storytelling. Clifton Park, NY: Thomson Delmar Learning, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVisual storytelling: The art and technique. New York: Watson-Guptill Publications, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMorag, Styles, Hrsg. Children's picturebooks: The art of visual storytelling. London: Laurence King Pub., 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMichael, Tanzillo, Hrsg. Lighting for animation: The art of visual storytelling. Burlington, MA: Focal Press is an imprint of the Taylor & Francis Group, an Informa business, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNews now: Visual storytelling in the digital age. Boston: Pearson Education, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVisual families: Graphic storytelling in design and illustration. Berlin: Gestalten, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMake believe in film and fiction: Visual vs. verbal storytelling. New York: Palgrave Macmillan, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOsgood, Ronald J. Visual storytelling: Videography and post production in the digital age. Boston, MA: Wadsworth Cengage Learning, 2009.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKapoor, Amit. What makes a data-story work?: A framework for effective visual data narratives. Ahmedabad: Indian Institute of Management, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBuchteile zum Thema "Visuell storytelling"
Romero-Tejedor, Felicidad. „Design Thinking – visuell: Vom Denken in die Darstellung kommen“. In Visual Storytelling im Design Thinking, 145–93. München: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2021. http://dx.doi.org/10.3139/9783446468900.005.
Der volle Inhalt der QuelleBatty, Craig, und Zara Waldeback. „Visual Storytelling“. In Writing for the Screen, 152–58. London: Macmillan Education UK, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-137-05057-1_12.
Der volle Inhalt der QuelleBatty, Craig, und Zara Waldeback. „Visual Storytelling“. In Writing for the Screen, 48–61. London: Macmillan Education UK, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-137-05057-1_5.
Der volle Inhalt der QuelleMaitra Bajpai, Lopamudra. „Visual Storytelling“. In India, Sri Lanka and the SAARC Region, 110–13. 1 Edition. | New York : Taylor & Francis Group, 2020.: Routledge India, 2020. http://dx.doi.org/10.4324/9780429320514-23.
Der volle Inhalt der QuelleBernard, Sheila Curran, und Kenn Rabin. „Licensing Visuals“. In Archival Storytelling, 267–99. Second edition. | London ; New York : Routledge, 2020. |: Routledge, 2020. http://dx.doi.org/10.4324/9781003026204-18.
Der volle Inhalt der QuelleRizvic, Selma, Vensada Okanovic und Dusanka Boskovic. „Digital Storytelling“. In Visual Computing for Cultural Heritage, 347–67. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-37191-3_18.
Der volle Inhalt der QuelleBozdağ, Çiğdem, und Sigrid Kannengießer. „Visual Storytelling in der Kommunikationsforschung“. In Handbuch Visuelle Kommunikationsforschung, 1–16. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-06738-0_20-1.
Der volle Inhalt der QuelleKannengießer, Sigrid, und Cigdem Bozdag. „Visual Storytelling in der Kommunikationsforschung“. In Handbuch Visuelle Kommunikationsforschung, 1–17. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-06738-0_20-2.
Der volle Inhalt der QuelleBozdag, Cigdem, und Sigrid Kannengießer. „Visual Storytelling in der Kommunikationsforschung“. In Handbuch Visuelle Kommunikationsforschung, 1–16. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-06738-0_20-3.
Der volle Inhalt der QuelleBozdag, Cigdem, und Sigrid Kannengießer. „Visual Storytelling in der Kommunikationsforschung“. In Handbuch Visuelle Kommunikationsforschung, 361–76. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-06508-9_20.
Der volle Inhalt der QuelleKonferenzberichte zum Thema "Visuell storytelling"
Mileski, Dragan, Florian Schneider und Bernd Bruegge. „Visual storytelling“. In the 18th European Conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2015. http://dx.doi.org/10.1145/2739011.2739023.
Der volle Inhalt der QuelleWalters, Graham, Sharon Calahan, Bill Cone, Ewan Johnson, Tia Kratter, Glenn McQueen und Bob Pauley. „Visual storytelling“. In ACM SIGGRAPH 99 Conference abstracts and applications. New York, New York, USA: ACM Press, 1999. http://dx.doi.org/10.1145/311625.311935.
Der volle Inhalt der QuelleHuang, Ting-Hao (Kenneth), Francis Ferraro, Nasrin Mostafazadeh, Ishan Misra, Aishwarya Agrawal, Jacob Devlin, Ross Girshick et al. „Visual Storytelling“. In Proceedings of the 2016 Conference of the North American Chapter of the Association for Computational Linguistics: Human Language Technologies. Stroudsburg, PA, USA: Association for Computational Linguistics, 2016. http://dx.doi.org/10.18653/v1/n16-1147.
Der volle Inhalt der QuelleLukin, Stephanie, Reginald Hobbs und Clare Voss. „A Pipeline for Creative Visual Storytelling“. In Proceedings of the First Workshop on Storytelling. Stroudsburg, PA, USA: Association for Computational Linguistics, 2018. http://dx.doi.org/10.18653/v1/w18-1503.
Der volle Inhalt der QuellePapcunová, Viera, Dominika Ondrušová und Jarmila Hudáková. „Storytelling as a part of destination marketing in the Trenčín Region“. In XXIV. mezinárodního kolokvia o regionálních vědách. Brno: Masaryk University Press, 2021. http://dx.doi.org/10.5817/cz.muni.p210-9896-2021-35.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Nanxing, Bei Liu, Zhizhong Han, Yu-Shen Liu und Jianlong Fu. „Emotion Reinforced Visual Storytelling“. In ICMR '19: International Conference on Multimedia Retrieval. New York, NY, USA: ACM, 2019. http://dx.doi.org/10.1145/3323873.3325050.
Der volle Inhalt der QuelleAddone, Agnese, Renato De Donato, Giuseppina Palmieri, Maria Angela Pellegrino, Andrea Petta, Vittorio Scarano und Luigi Serra. „Visual Storytelling by Novelette“. In 2020 24th International Conference Information Visualisation (IV). IEEE, 2020. http://dx.doi.org/10.1109/iv51561.2020.00126.
Der volle Inhalt der QuelleMeo, Tim, Aswin Raghavan, David A. Salter, Alex Tozzo, Amir Tamrakar und Mohamed Amer. „Aesop: A Visual Storytelling Platform for Conversational AI“. In Twenty-Seventh International Joint Conference on Artificial Intelligence {IJCAI-18}. California: International Joint Conferences on Artificial Intelligence Organization, 2018. http://dx.doi.org/10.24963/ijcai.2018/857.
Der volle Inhalt der QuelleMinelli, Roberto, Lorenzo Baracchi, Andrea Mocci und Michele Lanza. „Visual Storytelling of Development Sessions“. In 2014 IEEE International Conference on Software Maintenance and Evolution (ICSME). IEEE, 2014. http://dx.doi.org/10.1109/icsme.2014.65.
Der volle Inhalt der QuelleChiodo, Elisa, Michele Aquila und Danilo Gallo. „EXPERIENCE DESIGN: STORYTELLING AND VISUAL NARRATIVES“. In 11th annual International Conference of Education, Research and Innovation. IATED, 2018. http://dx.doi.org/10.21125/iceri.2018.1430.
Der volle Inhalt der QuelleBerichte der Organisationen zum Thema "Visuell storytelling"
Seifert, Christin, und Veena Chattaraman. Can Visual Storytelling Transform the Aesthetic Experience? A Case for Novel Designs. Ames: Iowa State University, Digital Repository, 2017. http://dx.doi.org/10.31274/itaa_proceedings-180814-393.
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