Inhaltsverzeichnis
Auswahl der wissenschaftlichen Literatur zum Thema „Visual Studio Code“
Geben Sie eine Quelle nach APA, MLA, Chicago, Harvard und anderen Zitierweisen an
Machen Sie sich mit den Listen der aktuellen Artikel, Bücher, Dissertationen, Berichten und anderer wissenschaftlichen Quellen zum Thema "Visual Studio Code" bekannt.
Neben jedem Werk im Literaturverzeichnis ist die Option "Zur Bibliographie hinzufügen" verfügbar. Nutzen Sie sie, wird Ihre bibliographische Angabe des gewählten Werkes nach der nötigen Zitierweise (APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver usw.) automatisch gestaltet.
Sie können auch den vollen Text der wissenschaftlichen Publikation im PDF-Format herunterladen und eine Online-Annotation der Arbeit lesen, wenn die relevanten Parameter in den Metadaten verfügbar sind.
Zeitschriftenartikel zum Thema "Visual Studio Code"
Liu, Yu Bin, und Xin Fa Dong. „Research on the IDE of Visual Programming Language“. Advanced Materials Research 219-220 (März 2011): 140–43. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.219-220.140.
Der volle Inhalt der QuelleKovalchuk, R. T., und T. O. Korotyeyeva. „Адаптація версії алгоритму Intellisense до профілю поточного проекту“. Scientific Bulletin of UNFU 30, Nr. 5 (03.11.2020): 84–89. http://dx.doi.org/10.36930/40300514.
Der volle Inhalt der QuelleWichlund, Sverre. „Software Defined Radio Prototyping with Visual C++ Express and Code Composer Studio“. Wireless Engineering and Technology 03, Nr. 02 (2012): 52–62. http://dx.doi.org/10.4236/wet.2012.32009.
Der volle Inhalt der QuelleElero, Daniel. „SERVER I EKSTENZIJA ZA VS CODE OKRUŽENJE ZA PODRŠKU JEZICIMA BAZIRANIM NA TEXTX ALATU“. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka u Novom Sadu 34, Nr. 01 (10.12.2018): 65–68. http://dx.doi.org/10.24867/01be15elero.
Der volle Inhalt der QuelleKupčo, Daniel. „PODRŠKA VIZUALIZACIJI JEZIKA KREIRANIH UPOTREBOM TEXTX BIBLIOTEKE U OKVIRU VISUAL STUDIO CODE EDITORA“. Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka u Novom Sadu 34, Nr. 01 (19.12.2018): 61–64. http://dx.doi.org/10.24867/01be14kupco.
Der volle Inhalt der QuelleSedbrook, Tod A. „Modeling the REA Enterprise Ontology with a Domain Specific Language“. Journal of Emerging Technologies in Accounting 9, Nr. 1 (01.12.2012): 47–70. http://dx.doi.org/10.2308/jeta-50406.
Der volle Inhalt der QuelleGu, Xiang, und Zhuo Kai Sun. „Research on Artistic Treatment Methods for QR Codes“. Applied Mechanics and Materials 427-429 (September 2013): 2134–37. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.427-429.2134.
Der volle Inhalt der QuelleHan, Xiao Wei, Yang Zhao, Bo Yuan Xin und Dan Wang. „Embedded Software Design of Campus Tourism Navigation Based on QT“. Applied Mechanics and Materials 568-570 (Juni 2014): 1173–76. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.568-570.1173.
Der volle Inhalt der QuellePurwanto, Heri, Fiqri Arya Nugraha, Mochamad Raffnie Prayogha und Rafi Martua Syahputra. „Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web“. Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak 3, Nr. 2 (10.10.2021): 100. http://dx.doi.org/10.36499/jinrpl.v3i2.4499.
Der volle Inhalt der QuelleTÓTH, TOMÁŠ, und GABRIELA LOVÁSZOVÁ. „VISUAL VS. TEXTUAL PROGRAMMING: A CASE STUDY ON MOBILE APPLICATION PROGRAMMING BY TEENAGERS“. AD ALTA: 11/01 11, Nr. 1 (30.06.2021): 337–47. http://dx.doi.org/10.33543/1101337347.
Der volle Inhalt der QuelleDissertationen zum Thema "Visual Studio Code"
Thangavel, Gopalakrishnan. „Visual Studio Add-in for Proxy Object Code Generation“. Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-23205.
Der volle Inhalt der QuelleБрей, І. В. „Гра "Gunzolla". Шар UI“. Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22776.
Der volle Inhalt der QuelleОб’єкт розробки — мобільна гра для операційних систем Android, iOS та iPadOS. Для встановлення додатку необхідно мати пристрій з Android версії 5.1 або вище, або iOS/iPadOS 11.0 або вище. Пристрій повинен мати як мінімум 1024 МБ оперативної пам'яті, для коректної роботи гри. Реалізація додатку була виконана з використанням технологій C# та кількох додаткових бібліотек та СДК. Для реалізації системи використовувались інструментальні засоби Visual Studio Code та Visual Studio for Mac. Подальша розробка додатку можлива в сторону розширення функціоналу, додавання нових ігрових механік та розробку подальших епізодів гри. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of development is a mobile game for Android, iOS and iPadOS operating sys tems. To install the add-on you need to have a device with Android version 5.1 or higher, or iOS/iPadOS 11.0 or higher. The device must have at least 1024 MB RAM, for the correct operation of the game. Implementation of the add-on was made using technologies C #. and several additional libraries and CDS. The system was implemented using Visual Studio Code and Visual Studio for Mac tools. Further development of the add-on is possible in the direction of expanding the feature set, adding new game mechanics, and developing further game episodes. The work is of practical value. Estimation of economic value was not not carried out.
Дударенко, В. В. „Гра "Gunzolla". Шар логіки та контролерів“. Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22777.
Der volle Inhalt der QuelleОб’єкт розробки — мобільна гра для операційних систем Android, iOS та iPadOS. Для встановлення додатку необхідно мати пристрій з Android версії 5.1 або вище, або iOS/iPadOS 11.0 або вище. Пристрій повинен мати як мінімум 1024 МБ оперативної пам'яті, для коректної роботи гри. Реалізація додатку була виконана з використанням технологій C# та кількох додаткових бібліотек та СДК. Для реалізації системи використовувались інструментальні засоби Visual Studio Code та Visual Studio for Mac. Подальша розробка додатку можлива в сторону розширення функціоналу, додавання нових ігрових механік та розробку подальших епізодів гри. Робота має практичну цінність. Розрахунок економічної цінності не проводився.
The object of development is a mobile game for Android, iOS and iPadOS operating systems. To install the add-on you need to have a device with Android version 5.1 or higher, or iOS/iPadOS 11.0 or higher. The device must have at least 1024 MB RAM, for the correct operation of the game. Implementation of the add-on was made using technologies C #. and several additional libraries and CDS. The system was implemented using Visual Studio Code and Visual Studio for Mac tools. Further development of the add-on is possible in the direction of expanding the feature set, adding new game mechanics, and developing further game episodes. The work is of practical value. Estimation of economic value was not not carried out.
Ольховик, А. Ю. „Web-застосунок для формування та анонсування програм кінопрокату“. Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23059.
Der volle Inhalt der QuelleОб’єкт розробки: Web-застосунок для формування та анонсування програм кінопрокату. Мета розробки: розробити web-застосунок, який надає можливість створювати, передивлятись, редагувати, видаляти сторінки з фільмами. Результат роботи: web-застосунок films-app, який відповідає усім вимогам технічного завдання. Для розробки web-застосунку використовувалась мова програмування JavaScript, середовище розробки Visual Studio Code, JavaScript фреймворк Vue.js, cередовище виконання JavaScript Node.js, формат для зберігання та обміну даних JSON, препроцесор LESS. Для зберігання даних була обрана «хмарна» база даних Firebase. Робота може застосовуватися як веб-сторінка для ознайомлення з майбутніми фільмами та фільмами, які рекомендуються до перегляду. Використання даного web-додатку позитивно вплине на відвідувача сайту, так як він буде в курсі актуальних фільмів і фільмів, які незабаром дістануться кінотеатрів.
Деркачов, О. О. „Розробка веб-сайту “академія програмування”“. Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23452.
Der volle Inhalt der QuelleОб’єктом розробки був веб-сайт, а саме клієнтська частина для реклами та замовлення послуг. Веб-сайт розроблявся для використання в будь-якому браузері та на будь-якому пристрої де є доступ в інтернет. Для розробки використовувалися технології JavaScript та PHP також застосовували редактор коду Visual Studio Code. Мета даної роботи є створення веб-сайту, для реклами, оптимізації робочого процесу та збільшення клієнтської бази даних. Можливо буде підписатися на розсилку новин, вирахувати бюджет, можливість звернутися до майбутнього викладача для додаткової консультації. Використовуючи сайт можна буде переглянути послуги, які будуть доступні для замовлення, їх ціну та самостійно зробити замовлення на потрібний курс навчання. Результатом роботи є реалізація таких можливостей: - Перегляд списку послуг; - Замовлення доступної послуги; - Відображення дійсних акцій компанії; - Зберігання даних на довготривалий та короткочасний проміжок часу; - Калькулятор для розрахунку власного бюджету; Подальший розвиток можливий в сторону розширення функціональних можливостей, покращення інтерфейсу та серверної частини додатку.
The object of work was a web site, namely customer’s branch for advertisement and purchases of services. Web-site was designed for using in any browsers and on any devises which have access to the Internet. JavaScript and PHP technologies were used for the development; code editor Visual Studio Code was also applied. The purpose of work is creating the web site for advertisement, optimization of working process and increasing customer base. It’ll be possible to subscribe to news mailing, calculate budget, possibility to contact your future teacher for the further consultation. Using site will give you possibility to look through services, which will be available for purchases, their prices and to place the order by your own to get necessary course of studying. The result of work is realization such possibilities as: - Looking through services; - Purchasing available service; - Displaying current actions of company; - Storing records for long-termed and short-termed period of time; - Calculator for accounting your own budget. Further development is possible to the way of functional possibilities, improvement of interface and service part of the application. The essay has practical value. An economical value was not calculated.
Степанов, Ю. Я. „Розробка веб-додатку для відстеження погодних умов у обраній локації“. Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23075.
Der volle Inhalt der QuelleВеб-застосунок було розроблено для усіх актуальних версій веб-браузерів, для розробки було використано текстовий редактор Visual Studio Code, мовою програмування э JavaScript, фреймворка ReactJS, стандартів EcmaScript та менеджеру станів Redux з метою оптимізації коду. Мета даної роботи – створення веб-застосунку, за допомогою якого можна дуже швидко подивитися погодні умови у вибраному місті на даний момент. Вебдодаток включає в себе можливості стандартної перевірки погоди через стрічку пошуку, перевірки погоди за допомогою геолокації та використання списку «улюблених» міст. У результаті розробки реалізовані ці основні можливості веб-додатку: - перевірка погодних умов у місті, назву якого введено до стрічки пошуку; - можливість додавання та видалення елементів списку «улюблених міст»; - можливість швидкого пошуку за списком «улюблених міст»; - можливість використання функції геолокації. Покращити проект можна за допомогою більш компактного дизайну, виведення більшої кількості інформації про погоду або перероблення виду проекту з веб-сторінки до віджету. Практична цінність роботи у тому, щоб надати користувачам додаток для швидкого доступ до основної інформації про погодні умови з простим для розуміння і лаконічним інтерфейсом.
The object of development is a web application for tracking weather conditions in the selected location. The web application was developed for all current versions of web browsers, using a Visual Studio Code text editor, JavaScript programming language, ReactJS framework, EcmaScript standards and Redux state manager to optimize the code. The purpose of this work is to create a web application with which you can very quickly see the weather conditions in the selected city at the moment. The web application includes the ability to standardly check the weather through the search bar, check the weather using geolocation and use a list of «favorite» cities. As a result of development, these main features of the web application are implemented: - check the weather conditions in the city, the name of which is entered in the search bar; - the ability to add and remove items from the list of «favorite cities»; - the ability to quickly search the list of «favorite cities»; - the ability to use the geolocation function. Improvements in project is possible with a more compact design, output more weather information, or redesign your project from a webpage to a widget. The practical value of the work is to provide users with an application for quick access to basic weather information with an easy-to-understand and concise interface.
David, Åström. „Implementation and Evaluation of an Emulated Permission System for VS Code Extensions using Abstract Syntax Trees“. Thesis, Linköpings universitet, Programvara och system, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-177474.
Der volle Inhalt der QuelleСокол, Р. О. „Інформаційна система аналізу розміщення телекомунікаційного обладнання“. Master's thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/72259.
Der volle Inhalt der QuelleБілокрилець, Я. В. „Мобільний додаток для спортивних занять на React Native“. Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23002.
Der volle Inhalt der QuelleОб’єктом розробки дипломної роботи являється мобільний додаток для спортивних занять, а саме його клієнтська частина. Додаток розроблений для операційної системи Android. Для розробки використовувалися технології фреймворку React Native, для написання коду використовувалось середовище розробки Visual Studio Code, для запуску і тестування додатку використовувся набір інструментів Expo CLI. Метою даної роботи являється створення мобільного Android додатку для спортивних занять в домашніх умовах. Результатом роботи є реалізація додатку з можливістю вибрати комплекс тренувань згідно потреб користувача, переглянути виконання вправи, почитати особливості техніки виконання кожної вправи. Є можливість переглянути статистику тренувань користувача та спланувати графік тренувань за допомогою календаря. Подальший розвиток додатку можливий в збільшення кількості доступних комплексів тренувань, покращення інтерфейсу, створення звукового супроводження вправ та розробку серверної частини.
The object of the thesis is a development of mobile application for sport training, namely its client part. The application is designed for the Android operating system. React Native framework technologies were used for development, as development environment for writing code was used Visual Studio Code, and a set of Expo CLI tools was used for launching and testing the application. The purpose of this work is to create a mobile Android application for sports training at home. The result is the implementation of the application with the ability to select a set of workouts according to user needs, review the implementation of the exercise, read the features of the technique of each exercise. It is possible to view user training statistics and schedule a training schedule using a calendar. Further development of the application is possible in increasing the number of available training sets, improving the interface, creating a soundtrack for exercises and developing a server part.
Nguyen, Christofer. „Priority automation engineering : Evaluating a tool for automatic code generation and configuration of PLC-Applications“. Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-85797.
Der volle Inhalt der QuelleBücher zum Thema "Visual Studio Code"
Del Sole, Alessandro. Visual Studio Code Distilled. Berkeley, CA: Apress, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4224-7.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. Visual Studio Code Distilled. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6901-5.
Der volle Inhalt der Quellebin Uzayr, Sufyan. Optimizing Visual Studio Code for Python Development. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7344-9.
Der volle Inhalt der QuelleVogel, Peter. Practical code generation in .NET: Covering Visual Studio 2005, 2008, and 2010. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPractical code generation in .NET: Covering Visual Studio 2005, 2008, and 2010. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBallestracci, Sabrina, und Serena Grazzini, Hrsg. Punti di vista – Punti di contatto. Studi di letteratura e linguistica tedesca. Florence: Firenze University Press, 2015. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-6655-769-2.
Der volle Inhalt der QuelleNakov, Svetlin. Fundamentals of Computer Programming with C#: The Bulgarian C# Book. Sofia, Bulgaria: Svetlin Nakov, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenReilly, Diane. The Cistercian Reform and the Art of the Book in Twelfth-Century France. NL Amsterdam: Amsterdam University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.5117/9789462985940.
Der volle Inhalt der QuelleNigro, Giampiero, Hrsg. Le crisi finanziarie. Gestione, implicazioni sociali e conseguenze nell’età preindustriale / The Financial Crises. Their Management, Their Social Implications and Their Consequences in Pre-Industrial Times. Florence: Firenze University Press, 2016. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-6655-949-8.
Der volle Inhalt der QuelleFerrara, Leonardo, Domenico Sorace, Gabriella De Giorgi Cezzi und Pier Luigi Portaluri, Hrsg. A 150 anni dall’unificazione amministrativa italiana. Vol. II. Florence: Firenze University Press, 2017. http://dx.doi.org/10.36253/978-88-6453-409-1.
Der volle Inhalt der QuelleBuchteile zum Thema "Visual Studio Code"
Clow, Mark. „Visual Studio Code“. In Angular 5 Projects, 57–68. Berkeley, CA: Apress, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-3279-8_5.
Der volle Inhalt der QuelleDesjardins, Patrick. „Code Improvement Tools“. In Visual Studio Condensed, 115–35. Berkeley, CA: Apress, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-6823-9_5.
Der volle Inhalt der QuelleJohnson, Bruce. „Refactoring Code“. In Essential Visual Studio 2019, 107–52. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5719-7_4.
Der volle Inhalt der QuelleBertram, Adam. „Use Visual Studio Code“. In Building Better PowerShell Code, 17–20. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6388-4_3.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. „Introducing Visual Studio Code“. In Visual Studio Code Distilled, 1–17. Berkeley, CA: Apress, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4224-7_1.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. „Customizing Visual Studio Code“. In Visual Studio Code Distilled, 95–110. Berkeley, CA: Apress, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4224-7_5.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. „Customizing Visual Studio Code“. In Visual Studio Code Distilled, 93–110. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6901-5_5.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. „Introducing Visual Studio Code“. In Visual Studio Code Distilled, 1–15. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6901-5_1.
Der volle Inhalt der QuelleDel Sole, Alessandro. „Running and Debugging Code“. In Visual Studio Code Distilled, 191–209. Berkeley, CA: Apress, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-4224-7_9.
Der volle Inhalt der QuelleLeung, Tim. „Accessing Data with Code“. In Visual Studio LightSwitch 2012, 63–88. Berkeley, CA: Apress, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-5072-2_4.
Der volle Inhalt der QuelleKonferenzberichte zum Thema "Visual Studio Code"
Husni, Nyayu Latifah, Putri Adelia Rahma Sari, Tresna Dewi, Ade Silvia Handayani, Devi Sartika und Akhmad Mirza. „Visual Studio Code for Activity Monitoring Interface“. In 5th FIRST T1 T2 2021 International Conference (FIRST-T1-T2 2021). Paris, France: Atlantis Press, 2022. http://dx.doi.org/10.2991/ahe.k.220205.067.
Der volle Inhalt der QuelleYen, Sean, und Lily Hou. „Develop ROS applications with Visual Studio Code and Azure“. In ROSCon2019. Mountain View, CA: Open Robotics, 2019. http://dx.doi.org/10.36288/roscon2019-900332.
Der volle Inhalt der QuelleYen, Sean, und Lily Hou. „Develop ROS applications with Visual Studio Code and Azure“. In ROSCon2019. Mountain View, CA: Open Robotics, 2019. http://dx.doi.org/10.36288/roscon2019-900876.
Der volle Inhalt der QuelleTaniguchi, Hirota, und Kazuhisa Nakasho. „Visual Studio Code Extension and Auto-completion for Mizar Language“. In 2021 Ninth International Symposium on Computing and Networking (CANDAR). IEEE, 2021. http://dx.doi.org/10.1109/candar53791.2021.00033.
Der volle Inhalt der QuelleKaravokyris, Andreas, und Efthimios Alepis. „Software Measures for Common Design Patterns Using Visual Studio Code Metrics“. In 2018 9th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications (IISA). IEEE, 2018. http://dx.doi.org/10.1109/iisa.2018.8633694.
Der volle Inhalt der QuelleKiesler, Natalie. „TEACHING PROGRAMMING 201 WITH VISUAL CODE BLOCKS INSTEAD OF VI, ECLIPSE OR VISUAL STUDIO – EXPERIENCES AND POTENTIAL USE CASES FOR HIGHER EDUCATION“. In International Conference on Education and New Learning Technologies. IATED, 2016. http://dx.doi.org/10.21125/edulearn.2016.0169.
Der volle Inhalt der QuelleFischer, Lars, und Stefan Hanenberg. „An empirical investigation of the effects of type systems and code completion on API usability using TypeScript and JavaScript in MS visual studio“. In SPLASH '15: Conference on Systems, Programming, Languages, and Applications: Software for Humanity. New York, NY, USA: ACM, 2015. http://dx.doi.org/10.1145/2816707.2816720.
Der volle Inhalt der QuelleTarrad, Ali H., Rafea A. Al-Baldawi und Ahmad A. Al-Issa. „Implementation of Expert System Modeling to Thermal-Hydraulic Design of Hydraulic Systems“. In ASME 2014 Power Conference. American Society of Mechanical Engineers, 2014. http://dx.doi.org/10.1115/power2014-32038.
Der volle Inhalt der QuelleGullaksen, Joannes. „Software Application Based on Subsea Engineering Design Codes“. In ASME 2020 39th International Conference on Ocean, Offshore and Arctic Engineering. American Society of Mechanical Engineers, 2020. http://dx.doi.org/10.1115/omae2020-18063.
Der volle Inhalt der QuelleNarmanlıoğlu, Haldun, und Azime Ayşenur Çelimli. „A Critical Reading on the Visual Production of Infodemic“. In COMMUNICATION AND TECHNOLOGY CONGRESS. ISTANBUL AYDIN UNIVERSITY, 2021. http://dx.doi.org/10.17932/ctcspc.21/ctc21.008.
Der volle Inhalt der QuelleBerichte der Organisationen zum Thema "Visual Studio Code"
Tarasenko, Rostyslav O., Svitlana M. Amelina, Yuliya M. Kazhan und Olga V. Bondarenko. The use of AR elements in the study of foreign languages at the university. CEUR Workshop Proceedings, November 2020. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4421.
Der volle Inhalt der QuelleTarasenko, Rostyslav O., Svitlana M. Amelina, Yuliya M. Kazhan und Olga V. Bondarenko. The use of AR elements in the study of foreign languages at the university. CEUR Workshop Proceedings, November 2020. http://dx.doi.org/10.31812/123456789/4421.
Der volle Inhalt der QuelleQamhia, Issam, Erol Tutumluer und Han Wang. Aggregate Subgrade Improvements Using Quarry By-products: A Field Investigation. Illinois Center for Transportation, Juni 2021. http://dx.doi.org/10.36501/0197-9191/21-017.
Der volle Inhalt der Quelle