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Auswahl der wissenschaftlichen Literatur zum Thema „Virtual reality in medicine“
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Zeitschriftenartikel zum Thema "Virtual reality in medicine"
Kaltenborn, K. F., und O. Rienhoff. „Virtual Reality in Medicine“. Methods of Information in Medicine 32, Nr. 05 (1993): 407–17. http://dx.doi.org/10.1055/s-0038-1634953.
Der volle Inhalt der QuelleBrajčić, Hrvoje, und Mirna Šitum. „Virtual Reality in Medicine“. Knj. 50-51(2020) 543, Nr. 50-51 (2020): 39–43. http://dx.doi.org/10.21857/yq32oh2jn9.
Der volle Inhalt der QuelleAkay, M. „Virtual Reality in Medicine“. IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine 15, Nr. 2 (März 1996): 14. http://dx.doi.org/10.1109/memb.1996.486712.
Der volle Inhalt der QuelleSzekely, G., und R. M. Satava. „Virtual reality in medicine“. BMJ 319, Nr. 7220 (13.11.1999): 1305. http://dx.doi.org/10.1136/bmj.319.7220.1305.
Der volle Inhalt der QuelleWeghorst, Suzanne. „Virtual reality in medicine“. Artificial Intelligence in Medicine 6, Nr. 4 (August 1994): 277–79. http://dx.doi.org/10.1016/0933-3657(94)90032-9.
Der volle Inhalt der QuelleKing, Spencer B. „When Medicine Meets Virtual Reality“. JACC: Cardiovascular Interventions 3, Nr. 6 (Juni 2010): 691–92. http://dx.doi.org/10.1016/j.jcin.2010.05.002.
Der volle Inhalt der QuelleRosen, J. M., H. Soltanian, R. J. Redett und D. R. Laub. „Evolution of virtual reality [Medicine]“. IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine 15, Nr. 2 (1996): 16–22. http://dx.doi.org/10.1109/51.486713.
Der volle Inhalt der QuelleFox, Jesse, Dylan Arena und Jeremy N. Bailenson. „Virtual Reality“. Journal of Media Psychology 21, Nr. 3 (Januar 2009): 95–113. http://dx.doi.org/10.1027/1864-1105.21.3.95.
Der volle Inhalt der QuelleRogozovs, Niks, und Ivars Meirāns. „VIRTUAL REALITY“. HUMAN. ENVIRONMENT. TECHNOLOGIES. Proceedings of the Students International Scientific and Practical Conference, Nr. 24 (22.04.2020): 95–98. http://dx.doi.org/10.17770/het2020.24.6757.
Der volle Inhalt der QuelleCooper, Carol. „Virtual reality“. Lancet 352, Nr. 9135 (Oktober 1998): 1234–35. http://dx.doi.org/10.1016/s0140-6736(05)60590-9.
Der volle Inhalt der QuelleDissertationen zum Thema "Virtual reality in medicine"
Achenbach, Jascha [Verfasser]. „Generation of Virtual Humans for Virtual Reality, Medicine, and Domestic Assistance / Jascha Achenbach“. Bielefeld : Universitätsbibliothek Bielefeld, 2019. http://d-nb.info/1189813068/34.
Der volle Inhalt der QuelleGlännfjord, Fredrik, und Karin Turesson. „Virtual Reality : En ny veklighet för arbetsterapin?“ Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för samhälls- och välfärdsstudier, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-63927.
Der volle Inhalt der QuelleOccupational therapy is a profession that highlights health and wellbeing through activity. Occupational therapists enable people to participate in everyday living. An activity means the ordinary and familiar things that humans do every day. Virtual reality is a simulation in which computer graphics are used to create a realistic environment. This world is not static but is one with which the user can interact. The purpose of this literature review is to describe how and why Virtual Reality can be used by occupational therapists. After a database search 14 articles were found. Through a manual search, five additional articles were added. The result shows that virtual reality can support the performance of meaningful activities and provide a safe environment to work in. Virtual reality can allow people with disabilities to participate in activities that otherwise would be inaccessible, such as different leisure activities. It also offers the opportunity for people to prepare themselves for different situations that occur in real life, such as returning home from hospital or going shopping. There is still a lack of research within occupational therapy on the commercial systems like Nintendo Wii, and more research is required to develop this field of research.
Sherman, Vadim. „Validation of a virtual reality surgical simulator“. Thesis, McGill University, 2006. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=101795.
Der volle Inhalt der QuelleBa, Waqash A., M. Sati, D. O. Kostin und M. Y. Tymkovych. „Hardware development of 2D force feedback device for virtual reality in medicine“. Thesis, Харків, ХНУРЕ, 2019. http://openarchive.nure.ua/handle/document/8367.
Der volle Inhalt der QuellePaul, David Lawrence. „Telemedicine : a study of virtual collaboration and trust in hypercompetitive environments /“. Digital version accessible at:, 2000. http://wwwlib.umi.com/cr/utexas/main.
Der volle Inhalt der QuelleHuang, Jing Ye. „Visual Simulation in virtual abdominal surgery“. Thesis, University of Macau, 2012. http://umaclib3.umac.mo/record=b2586278.
Der volle Inhalt der QuelleJi, Wei. „Viewing options of the virtual haptic back (VHB)“. Ohio : Ohio University, 2005. http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?ohiou1125440000.
Der volle Inhalt der QuelleTickhill, Justin D. „The virtual pig head digital imaging in cephalic anatomy /“. Ohio : Ohio University, 2007. http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?ohiou1187634238.
Der volle Inhalt der QuelleO'Loughlin, James H. „Can virtual reality scenarios induce acute anxiety within an experimental setting?“ Thesis, Edith Cowan University, Research Online, Perth, Western Australia, 2024. https://ro.ecu.edu.au/theses/2769.
Der volle Inhalt der QuelleGuidi, Eleonora. „Ambiente di Mixed Reality per l'insegnamento della medicina veterinaria“. Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2016. http://amslaurea.unibo.it/12203/.
Der volle Inhalt der QuelleBücher zum Thema "Virtual reality in medicine"
Riener, Robert, und Matthias Harders. Virtual Reality in Medicine. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5.
Der volle Inhalt der QuelleMatthias, Harders, und SpringerLink (Online service), Hrsg. Virtual Reality in Medicine. London: Springer London, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenD, Westwood James, Hrsg. Medicine Meets Virtual Reality 18: NextMed. Amsterdam: IOS Press, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenD, Westwood James, Hrsg. Medicine Meets Virtual Reality 19: NextMed. Amsterdam: IOS Press, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDiego, Calif ). Medicine Meets Virtual Reality (20th 2013 San. Medicine Meets Virtual Reality 20: NextMed/MMVR20. Amsterdam: IOS Press, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findeneditor, Westwood James D., Hrsg. Medicine Meets Virtual Reality 21: NextMed/MMVR21. Amsterdam: IOS Press, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenS, Morgan Karen, und Medicine Meets Virtual Reality (5th : 1997 : San Diego, Calif.), Hrsg. Medicine meets virtual reality: Global healthcare grid. Amsterdam: IOS Press, 1997.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLamson, Ralph J. Virtual therapy: Prevention and treatment of psychiatric conditions by immersion in virtual reality environments. Montréal: Polytechnic International Press, 1997.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAyache, Nicholas, Hrsg. Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicine. Berlin/Heidelberg: Springer-Verlag, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/bfb0034926.
Der volle Inhalt der QuelleAyache, Nicholas, Hrsg. Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicine. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-49197-2.
Der volle Inhalt der QuelleBuchteile zum Thema "Virtual reality in medicine"
Sutherland, Justin, und Dan La Russa. „Virtual Reality“. In 3D Printing in Medicine, 125–33. Cham: Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-61924-8_12.
Der volle Inhalt der QuelleGoldstein, Carly M., und Stephanie P. Goldstein. „Virtual Reality“. In Encyclopedia of Behavioral Medicine, 2308–11. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-39903-0_101947.
Der volle Inhalt der QuelleGoldstein, Carly M., und Stephanie P. Goldstein. „Virtual Reality“. In Encyclopedia of Behavioral Medicine, 1–4. New York, NY: Springer New York, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-6439-6_101947-1.
Der volle Inhalt der QuellePensieri, Claudio, und Maddalena Pennacchini. „Virtual Reality in Medicine“. In Progress in IS, 353–401. Cham: Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-22041-3_14.
Der volle Inhalt der QuelleMüller-Wittig, Wolfgang. „Virtual Reality in Medicine“. In Springer Handbook of Medical Technology, 1167–86. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-74658-4_63.
Der volle Inhalt der QuelleRiener, Robert, und Matthias Harders. „Introduction to Virtual Reality in Medicine“. In Virtual Reality in Medicine, 1–12. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_1.
Der volle Inhalt der QuelleRiener, Robert, und Matthias Harders. „Virtual Reality for Rehabilitation“. In Virtual Reality in Medicine, 161–80. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_7.
Der volle Inhalt der QuelleHawkes, David. „Virtual Reality and Augmented Reality in Medicine“. In The Perception of Visual Information, 361–90. New York, NY: Springer New York, 1997. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4612-1836-4_12.
Der volle Inhalt der QuelleRiener, Robert, und Matthias Harders. „Medical Model Generation“. In Virtual Reality in Medicine, 225–64. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_10.
Der volle Inhalt der QuelleRiener, Robert, und Matthias Harders. „Soft Tissue Deformation“. In Virtual Reality in Medicine, 265–88. London: Springer London, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-4011-5_11.
Der volle Inhalt der QuelleKonferenzberichte zum Thema "Virtual reality in medicine"
Krauss, Manfred, und Gabriele von Voigt. „Virtual reality in medicine“. In 1992 14th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE, 1992. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.1992.5761324.
Der volle Inhalt der QuelleKrauss und Von Voigt. „Virtual Reality In Medicine“. In Proceedings of the Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE, 1992. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.1992.594666.
Der volle Inhalt der QuelleWei, Shen, und Zeng Wen-qi. „Virtual Reality technology in modern medicine“. In 2010 International Conference on Audio, Language and Image Processing (ICALIP). IEEE, 2010. http://dx.doi.org/10.1109/icalip.2010.5684506.
Der volle Inhalt der QuelleYoshida, Emilia A., Marcia L. A. Castro und Valeria F. Martins. „Virtual reality and fetal medicine — A systematic review“. In 2017 XLIII Latin American Computer Conference (CLEI). IEEE, 2017. http://dx.doi.org/10.1109/clei.2017.8226468.
Der volle Inhalt der QuelleBelmaqrout, Ahlam, Btihal El Ghali, Najima Daoudi und Abdelahay Haqiq. „The convergence of Virtual Reality and Personalized medicine“. In 2023 14th International Conference on Intelligent Systems: Theories and Applications (SITA). IEEE, 2023. http://dx.doi.org/10.1109/sita60746.2023.10373711.
Der volle Inhalt der QuelleBratosin, Ioan alexandru, Ionelbujorel Pavaloiu, Andrei Vasilateanu, Nicolae Goga, Diana Gavajuc und George Dragoi. „VIRTUAL REALITY THERAPY FOR PAIN“. In eLSE 2020. University Publishing House, 2020. http://dx.doi.org/10.12753/2066-026x-20-193.
Der volle Inhalt der QuelleSantos, Bruna S. R., und Daniela Trevisan. „Overview and Tendencies of Augmented Reality Applications in Medicine“. In SVR '23: Symposium on Virtual and Augmented Reality. New York, NY, USA: ACM, 2023. http://dx.doi.org/10.1145/3625008.3625013.
Der volle Inhalt der QuelleGoha, K. Y. „Virtual Reality Applications in Neurosurgery“. In 2005 IEEE Engineering in Medicine and Biology 27th Annual Conference. IEEE, 2005. http://dx.doi.org/10.1109/iembs.2005.1615383.
Der volle Inhalt der QuelleVincze, Miklós, Bence Biricz, Miklós Kozlovszky und Abdallah Benhamida. „Real-time video streaming in medicine using virtual reality“. In 2023 IEEE 17th International Symposium on Applied Computational Intelligence and Informatics (SACI). IEEE, 2023. http://dx.doi.org/10.1109/saci58269.2023.10158657.
Der volle Inhalt der QuelleMu, Zhenhai, Lizhen Jiang und Ge Zhu. „Outpatient Medicine Query System Based on .NET“. In 2018 International Conference on Virtual Reality and Intelligent Systems (ICVRIS). IEEE, 2018. http://dx.doi.org/10.1109/icvris.2018.00081.
Der volle Inhalt der QuelleBerichte der Organisationen zum Thema "Virtual reality in medicine"
Dailey, James F. Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, April 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada278294.
Der volle Inhalt der QuelleGembicki, M., und D. Rousseau. Naval Applications of Virtual Reality,. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, Januar 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada265100.
Der volle Inhalt der QuelleNajjariasl, Parisa, Kamran Dalvandi, Parinaz Onikzeh, Aida Kazemi, Afshin Heidari, Hamidreza Sadeghsalehi und Hadi Zamanian. Virtual reality and labor pain. INPLASY - International Platform of Registered Systematic Review and Meta-analysis Protocols, Oktober 2021. http://dx.doi.org/10.37766/inplasy2021.10.0035.
Der volle Inhalt der QuelleWitt, Theresia. Virtual Reality in kirchenpädagogischen Bildungsprozessen. Otto-Friedrich-Universität, 2023. http://dx.doi.org/10.20378/irb-89777.
Der volle Inhalt der QuelleCosta, E., S. Manfio und S. Tusa. Virtual Reality and Virtual Dives among Sicilian Marble Cargos. Honor Frost Foundation, 2020. http://dx.doi.org/10.33583/utm2020.03.
Der volle Inhalt der QuelleDow, Thomas A. Virtual Reality in Precision Engineering Research. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, Oktober 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada286528.
Der volle Inhalt der QuelleSRI INTERNATIONAL MENLO PARK CA. Audition and Vision in Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, September 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada298906.
Der volle Inhalt der QuelleHezel, Paul J., und Harry Veron. Head Mounted Displays for Virtual Reality. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, Februar 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada263498.
Der volle Inhalt der QuelleWilson, Nicholas. Augmented and Virtual Reality Telecommunication Tool. Ames (Iowa): Iowa State University, Januar 2020. http://dx.doi.org/10.31274/cc-20240624-264.
Der volle Inhalt der QuelleJulie Schweitzer, Ph.D., Julie Schweitzer, Ph D. Using Virtual Reality to Build Resistance to Distraction. Experiment, Januar 2014. http://dx.doi.org/10.18258/1906.
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