Zeitschriftenartikel zum Thema „Virtual computer systems“
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Kapralos, B., M. R. Jenkin und E. Milios. „Virtual Audio Systems“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 17, Nr. 6 (01.12.2008): 527–49. http://dx.doi.org/10.1162/pres.17.6.527.
Der volle Inhalt der QuelleМихайлюк, Михаил Васильевич, Дмитрий Алексеевич Кононов und Дмитрий Михайлович Логинов. „Situational Modeling Technology in Virtual Environment Systems“. Russian Digital Libraries Journal 24, Nr. 5 (06.11.2021): 889–901. http://dx.doi.org/10.26907/1562-5419-2021-24-5-889-901.
Der volle Inhalt der QuelleSwartout, William, Ron Artstein, Eric Forbell, Susan Foutz, H. Chad Lane, Belinda Lange, Jacquelyn Ford Morie, Albert Skip Rizzo und David Traum. „Virtual Humans for Learning“. AI Magazine 34, Nr. 4 (15.12.2013): 13–30. http://dx.doi.org/10.1609/aimag.v34i4.2487.
Der volle Inhalt der QuelleFok, S. C., und F. L. Tan. „Virtual Prototyping of Thermal Management Systems“. Applied Mechanics and Materials 392 (September 2013): 201–5. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.392.201.
Der volle Inhalt der QuelleMamaghani, Farid. „What makes virtual systems a reality“. ACM SIGGRAPH Computer Graphics 28, Nr. 2 (Mai 1994): 105–9. http://dx.doi.org/10.1145/178951.178960.
Der volle Inhalt der QuelleMohammed Musharaf Z, Meril Akash. J und M. Malleswari. „Dynamic virtual assistance of I/O functionalities“. World Journal of Advanced Engineering Technology and Sciences 8, Nr. 2 (30.03.2023): 023–33. http://dx.doi.org/10.30574/wjaets.2023.8.2.0061.
Der volle Inhalt der QuelleAngster, Scott, und Sankar Jayaram. „Open Architecture Framework for Integrated Virtual Product Development Systems“. International Journal of Virtual Reality 3, Nr. 1 (01.01.1997): 1–26. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.1997.3.1.2618.
Der volle Inhalt der QuelleVichare, Parag, Xianzhi Zhang, Vimal Dhokia, Wai M. Cheung, Wenlei Xiao und Lianyu Zheng. „Computer numerical control machine tool information reusability within virtual machining systems“. Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers, Part B: Journal of Engineering Manufacture 232, Nr. 4 (17.05.2017): 593–604. http://dx.doi.org/10.1177/0954405417708219.
Der volle Inhalt der QuelleCavazza, Marc, Fred Charles, Stephen W. Gilroy, Julie Porteous, Gabor Aranyi, Julien Cordry, Gal Raz et al. „Virtual Agents in Brain-Computer Interfaces“. International Journal of Virtual Reality 15, Nr. 1 (01.01.2015): 48–60. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2015.15.1.2868.
Der volle Inhalt der QuelleShinde, Vaibhavi, Rahin Shaikh und Ayush Athare. „VIRTUAL MOUSE WITH INTEGRATED CHATBOT“. International Journal Of Mathematics And Computer Research 12, Nr. 04 (06.04.2024): 119–4123. http://dx.doi.org/10.47191/ijmcr/v12i4.01.
Der volle Inhalt der QuelleSchroeder, R. „Networked Worlds: Social Aspects of Multi-User Virtual Reality Technology“. Sociological Research Online 2, Nr. 4 (Dezember 1997): 89–99. http://dx.doi.org/10.5153/sro.291.
Der volle Inhalt der QuellePtak, Paweł. „VIRTUAL LEARNING OF ELECTRONICS“. SOCIETY. INTEGRATION. EDUCATION. Proceedings of the International Scientific Conference 1 (19.05.2022): 229–36. http://dx.doi.org/10.17770/sie2022vol1.6856.
Der volle Inhalt der QuellePandzic, Igor, Christian Babski, Tolga Capin, WonSook Lee, Nadia Magnenat-Thalmann, Soraia Raupp Musse, Laurent Moccozet, Heywon Seo und Daniel Thalmann. „Simulating Virtual Humans in Networked Virtual Environments“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 10, Nr. 6 (Dezember 2001): 632–46. http://dx.doi.org/10.1162/105474601753272871.
Der volle Inhalt der QuelleWang, Chuan. „Application Research of Computer Aided Design in Environmental Art Design“. BCP Social Sciences & Humanities 15 (13.03.2022): 228–32. http://dx.doi.org/10.54691/bcpssh.v15i.427.
Der volle Inhalt der QuelleZach, Petr, Martin Pokorný, Jiří Balej und Michal Šturma. „Controlling Multiple Virtual Machines in Computer Classrooms“. Acta Universitatis Agriculturae et Silviculturae Mendelianae Brunensis 63, Nr. 2 (2015): 683–91. http://dx.doi.org/10.11118/actaun201563020683.
Der volle Inhalt der QuelleErnst, Rolf, und Xiaobo Sharon Hu. „Autonomous Systems Design—A Virtual Roundtable“. Computer 54, Nr. 11 (November 2021): 17–25. http://dx.doi.org/10.1109/mc.2021.3101914.
Der volle Inhalt der QuelleGraham, Christian, und Nory B. Jones. „Intelligent Virtual Assistant's Impact on Technical Proficiency within Virtual Teams“. International Journal of Virtual and Personal Learning Environments 6, Nr. 1 (Januar 2016): 41–61. http://dx.doi.org/10.4018/ijvple.2016010104.
Der volle Inhalt der QuelleGritskevich, Y. V., P. A. Zvyagintseva, D. G. Makarova, M. P. Egorenko und V. V. Zolotarev. „SIMULATION COMPUTER MODEL FOR VIRTUAL RESEARCH OF OPTOELECTRONIC MEASURING SYSTEMS“. Siberian Journal of Science and Technology 20, Nr. 4 (2019): 416–22. http://dx.doi.org/10.31772/2587-6066-2019-20-4-416-422.
Der volle Inhalt der QuelleTrika, S. N., P. Banerjee und R. L. Kashyap. „Virtual reality interfaces for feature-based computer-aided design systems“. Computer-Aided Design 29, Nr. 8 (August 1997): 565–74. http://dx.doi.org/10.1016/s0010-4485(96)00092-9.
Der volle Inhalt der QuelleV.O., Ostapenko. „Methodological instructions from construction of computer virtual simulator in distance learning systems“. Artificial Intelligence 24, Nr. 3-4 (27.12.2019): 114–25. http://dx.doi.org/10.15407/jai2019.03-04.114.
Der volle Inhalt der QuelleTorgashev, M. A., und E. V. Strashnov. „Collision Detection of Bounding Cylinders in Virtual Environment Systems“. Programmnaya Ingeneria 12, Nr. 7 (11.10.2021): 385–92. http://dx.doi.org/10.17587/prin.12.385-392.
Der volle Inhalt der QuelleFine, J. S., A. K. Ching, J. B. Schneider, D. Pollum und M. L. Astion. „BibleCard: network-based virtual database for laboratory information“. Clinical Chemistry 41, Nr. 9 (01.09.1995): 1349–53. http://dx.doi.org/10.1093/clinchem/41.9.1349.
Der volle Inhalt der QuelleLuz María, Alonso-Valerdi, und Mercado-García Víctor Rodrigo. „Enrichment of Human-Computer Interaction in Brain-Computer Interfaces via Virtual Environments“. Computational Intelligence and Neuroscience 2017 (2017): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2017/6076913.
Der volle Inhalt der QuelleAndersson, R. L. „A Real Experiment in Virtual Environments:A Virtual Batting Cage“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 2, Nr. 1 (Januar 1993): 16–33. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1993.2.1.16.
Der volle Inhalt der QuelleJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour und Sam Khoury. „Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review“. International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, Nr. 6 (01.12.2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.11468.
Der volle Inhalt der QuelleJenab, Kouroush, Saeid Moslehpour und Sam Khoury. „Virtual Maintenance, Reality, and Systems: A Review“. International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) 6, Nr. 6 (01.12.2016): 2698. http://dx.doi.org/10.11591/ijece.v6i6.pp2698-2707.
Der volle Inhalt der QuelleJoshi, Vivek. „Virtual Assistant Using Python“. INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, Nr. 05 (15.05.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem33777.
Der volle Inhalt der QuelleDhaigude, Santosh, Sumedh Bansode, Shivam Waghmare, Saurabh Varkhad und Prof Shubhangi Suryawanshi. „Computer Vision Based Virtual Sketch Using Detection“. International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, Nr. 5 (31.05.2022): 3437–71. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.43167.
Der volle Inhalt der QuelleWang, D., C. Conti und D. Beale. „Interference Impact Analysis of Multibody Systems“. Journal of Mechanical Design 121, Nr. 1 (01.03.1999): 128–35. http://dx.doi.org/10.1115/1.2829413.
Der volle Inhalt der Quellesouza, Nikhil D. „Physics Based Animation Using Computer Graphics“. INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, Nr. 04 (11.04.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem30046.
Der volle Inhalt der QuelleHroncová, Darina. „MULTIBODY SYSTEMS AND SIMULATION IN MATLAB“. TECHNICAL SCIENCES AND TECHNOLOG IES, Nr. 4 (14) (2018): 84–94. http://dx.doi.org/10.25140/2411-5363-2018-4(14)-84-94.
Der volle Inhalt der QuelleSmouha, Eric E., Dongqing Chen, Bin Li und Zhengrong Liang. „Computer-Aided Virtual Surgery for Congenital Aural Atresia“. Otology & Neurotology 22, Nr. 2 (März 2001): 178–82. http://dx.doi.org/10.1097/00129492-200103000-00010.
Der volle Inhalt der QuellePracki, Piotr, und Rafał Krupiński. „Brightness and Uniformity Perception of Virtual Corridor with Artificial Lighting Systems“. Energies 14, Nr. 2 (13.01.2021): 412. http://dx.doi.org/10.3390/en14020412.
Der volle Inhalt der QuelleSon, Sung Hoon. „Design of Virtual Machine Monitor for Embedded Systems“. Applied Mechanics and Materials 263-266 (Dezember 2012): 1629–32. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.263-266.1629.
Der volle Inhalt der QuelleKulkarni, Rahul, Dr Pradip Varade und Dr R. G. Yellalwar. „NLP and Human-Computer Interaction: Enhancing User Experience through Language Technology“. International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 11, Nr. 10 (31.10.2023): 1393–96. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2023.56219.
Der volle Inhalt der QuellePeppler, Philipp W., und Steve Stephens. „Image generation systems in virtual training platforms“. Communications of the ACM 42, Nr. 9 (September 1999): 85–88. http://dx.doi.org/10.1145/315762.315782.
Der volle Inhalt der QuelleMeng, Yuwei, P. Y. Mok und Xiaogang Jin. „Interactive virtual try-on clothing design systems“. Computer-Aided Design 42, Nr. 4 (April 2010): 310–21. http://dx.doi.org/10.1016/j.cad.2009.12.004.
Der volle Inhalt der QuelleAleksiev, Oleh, Volodymyr Aleksiev, Olha Matsyi und Michael Matsyi. „End-to-end design of mechatronic industrial and automotive computer systems“. 49, Nr. 49 (29.03.2021): 6–15. http://dx.doi.org/10.26565/2304-6201-2021-49-01.
Der volle Inhalt der QuelleRiva, Giuseppe. „Virtual Reality as Communication Tool: A Sociocognitive Analysis“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8, Nr. 4 (August 1999): 462–68. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566341.
Der volle Inhalt der QuelleHaug, E. J., K. K. Choi, J. G. Kuhl und J. D. Wargo. „Virtual Prototyping Simulation for Design of Mechanical Systems“. Journal of Mechanical Design 117, B (01.06.1995): 63–70. http://dx.doi.org/10.1115/1.2836472.
Der volle Inhalt der QuelleMead, Jerud J. „VMOE: A Virtual Machine Operating Environment for the Computer Systems Curriculum“. Computer Science Education 1, Nr. 2 (Januar 1989): 153–76. http://dx.doi.org/10.1080/0899340890010207.
Der volle Inhalt der QuelleDoumanis, Ioannis, und Daphne Economou. „REVERIE Virtual Hangout“. International Journal of Virtual and Augmented Reality 5, Nr. 2 (Juli 2021): 18–39. http://dx.doi.org/10.4018/ijvar.2021070103.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Xining, John Cleary und Brian Unger. „Virtual time and virtual space“. International Journal of Parallel Programming 21, Nr. 2 (April 1992): 123–50. http://dx.doi.org/10.1007/bf01408290.
Der volle Inhalt der QuelleSakthivel, Sachidanandam. „Virtual workgroups in offshore systems development“. Information and Software Technology 47, Nr. 5 (März 2005): 305–18. http://dx.doi.org/10.1016/j.infsof.2004.09.001.
Der volle Inhalt der QuelleMaltsev, A. V. „Computer Simulation and Visualization of Wheel Tracks on Solid Surfaces in Virtual Environment“. Scientific Visualization 15, Nr. 2 (Juni 2023): 80–89. http://dx.doi.org/10.26583/sv.15.2.07.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Juan, und Geng Sun. „Design of a virtual simulation interaction system based on enhanced reality“. Electronic Research Archive 31, Nr. 10 (2023): 6260–73. http://dx.doi.org/10.3934/era.2023317.
Der volle Inhalt der QuelleBowman, Doug A., Larry F. Hodges und Jay Bolter. „The Virtual Venue: User-Computer Interaction in Information-Rich Virtual Environments“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 7, Nr. 5 (Oktober 1998): 478–93. http://dx.doi.org/10.1162/105474698565866.
Der volle Inhalt der QuelleMohan, Akhil. „Virtual Air Canvas: A Review“. INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, Nr. 03 (29.03.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem29794.
Der volle Inhalt der QuelleHirose, Michitaka, Kazuhisa Takahashi, Tomoki Koshizuka, Taku Morinobu und Yoichi Watanabe. „An Alternate Way to Generate Virtual Worlds:A Study of Image Processing Technology for Synthetic Sensations“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 5, Nr. 1 (Januar 1996): 61–71. http://dx.doi.org/10.1162/pres.1996.5.1.61.
Der volle Inhalt der QuelleLeone, Pierre, und Kasun Samarasinghe. „Geographic routing on Virtual Raw Anchor Coordinate systems“. Theoretical Computer Science 621 (März 2016): 1–13. http://dx.doi.org/10.1016/j.tcs.2015.12.029.
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