Bücher zum Thema „Vidéo texte“
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France. Les textes juridiques: Cinéma, télévision, vidéo. Paris: CNC, Centre national de la cinématographie, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGeukens, Alfons. Homeopathic practice: Texts for the seminar : video presentation of materia medica. Hechtel-Eksel, Belgium: VZW Centrum voor Homeopathie, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJapanese cinema: Texts and contexts. London: Routledge, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRomiszowski, A. J. Developing auto-instructional materials: From programmed texts to CAL and interactive video. London: Kogan Page, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDeveloping auto-instructional materials: From programmed texts to CAL and interactive video. London: Kogan Page, 1990.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDeveloping auto-instructional materials: From programmed texts to CAL and interactive video. London: Kogan Page, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCompany-Ramón, Juan Miguel. El trazo de la letra en la imagen: Texto literario y texto fílmico. Madrid: Cátedra, 1987.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSlavko, Kacunko, Spielmann Yvonne und Reader Stephen, Hrsg. Take it or leave it: Marcel Odenbach anthology of texts and videos. Berlin: Logos, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMugglestone, Patricia. English in sight: Video materials for students of English. Hemel Hempstead: Prentice-Hall, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNauman, Bruce. Bruce Nauman: Image/texte, 1966-1996. Paris: Centre Georges Pompidou, 1997.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEnterprises, Open University Educational, Hrsg. Catalogue of learning resources from the undergraduate programme: Study texts, video tapes, audio tapes. Milton Keynes: Open University Educational Enterprises, 1993.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1957-, Neshat Shirin, Zaya Octavio 1954-, Dabashi Hamid 1951-, Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León. und Centro Atlántico de Arte Moderno., Hrsg. Shirin Neshat: La última palabra = the last word / [texts by Octavio Zaya, Hamid Dabashi]. Milano: Charta, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVillarreal, Benjamin. “It’s Dangerous to Go Alone”: An Autoethnography of College English Students Reading Video Games as Texts. [New York, N.Y.?]: [publisher not identified], 2018.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLópez, Patricia Fra. Cine y literatura en F. Scott Fitzgerald: Del texto literario al guión cinematográfico. Santiago de Compostela: Universidade de Santiago de Compostela, 2002.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMulphin, Hélène. Franchement: En video - le français que les Français parlent. Oxford: Oxford University Press, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGender relations and cultural ideology in Indian cinema: A study of select adaptations of literary texts. New Delhi: Deep & Deep Publications, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenC, Richards Jack, und Sandy Chuck, Hrsg. New interchange: Video teacher's guide 2. 2. Aufl. Cambridge, U.K: Cambridge University Press, 1998.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSalam, je slame: [slam]: textes du premier Album slam du Bénin. Sorti le 21 juin 2008. Existe en version audio, vidéo et biblio. Cotonou, Bénin: O.N.E.P.I., 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBalboni, Paolo E. Thesaurus di Linguistica Educativa: guida, testi, video. Venice: Fondazione Università Ca’ Foscari, 2022. http://dx.doi.org/10.30687/978-88-6969-607-7.
Der volle Inhalt der QuelleErzählsituationen in Literatur und Film: Ein Modell zur vergleichenden Analyse von literarischen Texten und filmischen Adaptionen. Tübingen: M. Niemeyer, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHaks, Frans, Uta Saenger, Friedemann Malsch, Helen Koriath, Ulrich Baehr und Stephan Schmidt-Wulffen. Bahnhof--Lichtspiele: Eine Medienkunst-Inszenierung am Hauptbahnhof Hannover, 20. bis 25. März 2001 : Katalogbuch mit aktuellen Texten zu Kunst und öffentlichem Raum. Hannover: Blumhardt, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHammerstiel, Robert F. So weit, so nah: Fotografien, Videoarbeiten und Texte aus zehn Jahren Zusammenarbeit mit BewohnerInnen der Einrichtung St. Pius/Caritas für Menschen mit Behinderungen = So far, so near : photographs, video works and texts from ten years of joint work with residents of the St. Pius/ Caritas organisations for disadvantaged people. Salzburg: Fotohof edition, 2009.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThe computer animation dictionary: Including related terms used in computer graphics, film and video, production, and desktop publishing. New York: Springer-Verlag, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle findenShakespeare, William. A midsummer night's dream: Texts and contexts. Boston: Bedford/St. Martin's, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPaul, Heike, Alexandra Ganser und Katharina Gerund, Hrsg. Pirates, Drifters, Fugitives. Heidelberg, Germany: Universitätsverlag WINTER, 2012. http://dx.doi.org/10.33675/2012-82538586.
Der volle Inhalt der QuelleStanton, Andrew, Jim Reardon, Jim Morris und Pete Docter. WALL-E. Burbank, CA: Walt Disney Home Entertainment, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findenédition, Camary. Cahier de Texte: Cahier de Liaison en Couleur Thème de Jeux Vidéo. Independently Published, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEdition, Joumy. Cahier de Texte: Cahier de Texte Grands Carreaux Scolaire Pour Amoureux de Gaming/ Jeux Vidéo Avec Coloriage Pour Primaire, Collège et Lycée Enfin d'avoir une Année Scolaire Très Organisée et Réussie. Independently Published, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPublishing, Zayus. I Thème Gaming I Cahier de Texte 2020-2021: Pour la Rentrée Scolaire I Simple a Utiliser I Pour les Enfants Qui Aiment les Jeux Vidéo. Independently Published, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCollection, Cyber Gaming. Cahier de Texte Gamer: Cahier de Texte 2021 2022 Garçon Geek Organiser la Nouvelle Année and la Rentrée Scolaire Ecole Primaire Collège Lycée Cp Ce Cm Carnet de Notes des leçons Devoirs Livre Au Format Pratique Pour le Cartable Gaming Jeux Vidéo Old School. Independently Published, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVideo Texto Para Todos. Everest Publishing, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRayhen, édition édition. Agenda Scolaire 2022 2023 : Gamer: Planificateur Scolaire de Septembre 2022 à Juillet 2023/format A5 / Calendrier étudiants, Cahier de Texte Pour Enfant et Ado ,fille et Garçon,pour le Primaire Collège et LycéE. / Fans de Jeux Vidéo. Independently Published, 2022.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRayhen, édition édition. Agenda Scolaire 2022 2023 : Gamer: Planificateur Scolaire de Septembre 2022 à Juillet 2023/format A5 / Calendrier étudiants, Cahier de Texte Pour Enfant et Ado ,fille et Garçon,pour le Primaire Collège et LycéE. / Fans de Jeux Vidéo. Independently Published, 2022.
Den vollen Inhalt der Quelle findenExploring how texts work: The video. Newtown, NSW: Primary English Teaching Association, 1994.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLaurentiis, Antonella De, Elisa Perego, Gian Luigi De Rosa und Francesca Bianchi. Translating Humour in Audiovisual Texts. Lang AG International Academic Publishers, Peter, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLaurentiis, Antonella De, Elisa Perego, Gian Luigi De Rosa und Francesca Bianchi. Translating Humour in Audiovisual Texts. Lang AG International Academic Publishers, Peter, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLaurentiis, Antonella De, Elisa Perego, Gian Luigi De Rosa und Francesca Bianchi. Translating Humour in Audiovisual Texts. Lang AG International Academic Publishers, Peter, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenTranslating Humour in Audiovisual Texts. Lang AG International Academic Publishers, Peter, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMummert, Shawn Patrick. I, Lara: Subjectivity, ideology, and violence in three-dimensional video games and their secondary texts. 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLearning resources from the undergraduate programme: Study texts, video tapes, audio tapes. Milton Keynes: Open University Educational Enterprises, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAndrea Fraser: Texts, Scripts, Transcrip. Pb. Verlag der Buchhandlung Walther Konig, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBaldwin, Harriet. The Developing World: Learning Kit No. 1 : Teachers Guide, 36 Student Texts, and Video. 2. Aufl. World Bank, 1993.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBy the Skin of Their Tongues: Artist Video Scripts. Yyz Books, 1997.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMetzl, Jordan D., Hrsg. Sports Medicine in the Pediatric Office. American Academy of Pediatrics, 2007. http://dx.doi.org/10.1542/9781581104240.
Der volle Inhalt der QuelleRomiszowski, A. J. Developing Auto-Instructional Materials: From Programmed Texts to Cal and Interactive Video (Instructional Development, No 2). Nichols Pub Co, 1987.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBoudreault, Patrick. Exposing the Borders of Academia: Sign Language as a Medium of Knowledge Production, Preservation, and Dissemination (ASL, WEBM). Michigan Publishing Services, 2024. http://dx.doi.org/10.3998/dsdj.sf268778f.
Der volle Inhalt der QuelleBoudreault, Patrick. Exposing the Borders of Academia: Sign Language as a Medium of Knowledge Production, Preservation, and Dissemination (English). Michigan Publishing Services, 2024. http://dx.doi.org/10.3998/dsdj.k643b4150.
Der volle Inhalt der QuelleBoudreault, Patrick. Exposing the Borders of Academia: Sign Language as a Medium of Knowledge Production, Preservation, and Dissemination (ASL, MP4). Michigan Publishing Services, 2024. http://dx.doi.org/10.3998/dsdj.2v23vx408.
Der volle Inhalt der QuelleHarutyunyan, Narine, und Syuzanna Grigoryan. Learn English and Culture through Media. YSU Press, 2023. http://dx.doi.org/10.46991/ysuph/9785808426061.
Der volle Inhalt der QuelleH.G. Wells, Modernity and the Movies (Liverpool University Press - Liverpool Science Fiction Texts & Studies). Liverpool University Press, 2008.
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