Zeitschriftenartikel zum Thema „Video streaming industry“
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Krikke, J. „Streaming video transforms the media industry“. IEEE Computer Graphics and Applications 24, Nr. 4 (Juli 2004): 6–12. http://dx.doi.org/10.1109/mcg.2004.17.
Der volle Inhalt der QuelleJohnson, Mark R., und Jamie Woodcock. „The impacts of live streaming and Twitch.tv on the video game industry“. Media, Culture & Society 41, Nr. 5 (20.12.2018): 670–88. http://dx.doi.org/10.1177/0163443718818363.
Der volle Inhalt der QuelleLee, Sangwon, Seonmi Lee, Hyemin Joo und Yoonjae Nam. „Examining Factors Influencing Early Paid Over-The-Top Video Streaming Market Growth: A Cross-Country Empirical Study“. Sustainability 13, Nr. 10 (19.05.2021): 5702. http://dx.doi.org/10.3390/su13105702.
Der volle Inhalt der QuellePatel, Ujas, Sudeep Tanwar und Anuja Nair. „Performance Analysis of Video On-demand and Live Video Streaming using Cloud based Services“. Scalable Computing: Practice and Experience 21, Nr. 3 (01.08.2020): 479–96. http://dx.doi.org/10.12694/scpe.v21i3.1764.
Der volle Inhalt der QuelleRuan, Jinjia, und Dongliang Xie. „A Survey on QoE-Oriented VR Video Streaming: Some Research Issues and Challenges“. Electronics 10, Nr. 17 (03.09.2021): 2155. http://dx.doi.org/10.3390/electronics10172155.
Der volle Inhalt der QuelleNguyen, Dien, Tuan Le, Sangsoon Lee und Eun-Seok Ryu. „SHVC Tile-Based 360-Degree Video Streaming for Mobile VR: PC Offloading Over mmWave“. Sensors 18, Nr. 11 (01.11.2018): 3728. http://dx.doi.org/10.3390/s18113728.
Der volle Inhalt der QuelleHam, Minjeong, und Sang Woo Lee. „Factors Affecting the Popularity of Video Content on Live-Streaming Services: Focusing on V Live, the South Korean Live-Streaming Service“. Sustainability 12, Nr. 5 (27.02.2020): 1784. http://dx.doi.org/10.3390/su12051784.
Der volle Inhalt der QuelleFelczak, Mateusz. „Live Streaming Platforms and the Critical Discourse About Video Games“. Replay. The Polish Journal of Game Studies 4, Nr. 1 (22.11.2017): 19–37. http://dx.doi.org/10.18778/2391-8551.04.02.
Der volle Inhalt der QuelleTaha, Miran, Jaime Lloret, Alejandro Canovas und Laura Garcia. „Survey of Transportation of Adaptive Multimedia Streaming service in Internet“. Network Protocols and Algorithms 9, Nr. 1-2 (30.06.2017): 85. http://dx.doi.org/10.5296/npa.v9i1-2.12412.
Der volle Inhalt der QuelleZhang, Jin Hai. „Research on the Embedded Network Streaming Media Technology“. Applied Mechanics and Materials 299 (Februar 2013): 160–63. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.299.160.
Der volle Inhalt der QuelleKumar Panda, Dr Subodh, M. Harshita, Nishmitha A R und Priyanka P. „Design and Development of Web Based Embedded Robot for Safety and Security Applications“. Journal of University of Shanghai for Science and Technology 23, Nr. 07 (10.07.2021): 543–49. http://dx.doi.org/10.51201/jusst/21/07180.
Der volle Inhalt der QuelleBingham, Christopher M. „Talking about Twitch: Dropped Frames and a normative theory of new media production“. Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies 26, Nr. 2 (15.11.2017): 269–86. http://dx.doi.org/10.1177/1354856517736974.
Der volle Inhalt der QuelleMongkol, Chalvin Sharon, Aditya Nugroho Pratomo und Dhita Widya Putri. „PEMBUATAN ACARA LIVE STREAMING “JOOX LIVE NOW” SEBAGAI BENTUK KONTEN RADIO DI ERA DIGITAL“. ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT 2, Nr. 1 (07.05.2019): 28. http://dx.doi.org/10.33633/ja.v2i1.35.
Der volle Inhalt der QuelleRazavi, Rouzbeh, Martin Fleury und Mohammed Ghanbari. „Adaptive Packet-Level Interleaved FEC for Wireless Priority-Encoded Video Streaming“. Advances in Multimedia 2009 (2009): 1–14. http://dx.doi.org/10.1155/2009/982867.
Der volle Inhalt der QuelleTaha, Miran, Jose Miguel Jimenez, Alejandro Canovas und Jaime Lloret. „Intelligent Algorithm for Enhancing MPEG-DASH QoE in eMBMS“. Network Protocols and Algorithms 9, Nr. 3-4 (18.02.2018): 94. http://dx.doi.org/10.5296/npa.v9i3-4.12573.
Der volle Inhalt der QuelleTiwari, Akash, A. L. Narasimha Reddy und Satish T. S. Bukkapatnam. „Cybersecurity Assurance in the Emerging Manufacturing-as-a-Service (MaaS) Paradigm: A Lesson from the Video Streaming Industry“. Smart and Sustainable Manufacturing Systems 4, Nr. 3 (01.03.2020): 20200066. http://dx.doi.org/10.1520/ssms20200066.
Der volle Inhalt der QuelleYuan, Chao, und Jie Zhang. „Violation Detection of Live Video Based on Deep Learning“. Scientific Programming 2020 (11.05.2020): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2020/1895341.
Der volle Inhalt der QuelleWayne, Michael L. „Netflix, Amazon, and branded television content in subscription video on-demand portals“. Media, Culture & Society 40, Nr. 5 (13.10.2017): 725–41. http://dx.doi.org/10.1177/0163443717736118.
Der volle Inhalt der QuelleHernández, Álvaro. „The Anime Industry, Networks of Participation, and Environments for the Management of Content in Japan“. Arts 7, Nr. 3 (22.08.2018): 42. http://dx.doi.org/10.3390/arts7030042.
Der volle Inhalt der QuelleLarson, Benjamin, Jeffrey A Bohler und Anand Krishnamoorthy. „Innovative Pedagogical Strategies of Streaming, Just-in-Time Teaching, and Scaffolding: A Case Study of Using Videos to Add Business Analytics Instruction Across a Curriculum“. Journal of Information Technology Education: Innovations in Practice 20 (2021): 001–19. http://dx.doi.org/10.28945/4694.
Der volle Inhalt der QuelleCole, Rachel. „The changing context of age-based classification and policy research in the age of subscription-video-on-demand“. Journal of Digital Media & Policy 12, Nr. 2 (01.06.2021): 311–24. http://dx.doi.org/10.1386/jdmp_00063_1.
Der volle Inhalt der QuelleBrusila, Johannes, und Kim Ramstedt. „From audio broadcasting to video streaming: The impact of digitalization on music broadcasting among the Swedish-speaking minority of Finland“. Journal of European Popular Culture 10, Nr. 2 (01.10.2019): 145–59. http://dx.doi.org/10.1386/jepc_00006_1.
Der volle Inhalt der QuelleARYA, ALI, und BABAK HAMIDZADEH. „PERSONALIZED FACE ANIMATION IN SHOWFACE SYSTEM“. International Journal of Image and Graphics 03, Nr. 02 (April 2003): 345–63. http://dx.doi.org/10.1142/s0219467803001044.
Der volle Inhalt der QuelleARJUNA MADANAYAKE, H. L. P., R. J. CINTRA, V. S. DIMITROV und L. T. BRUTON. „BLOCK-PARALLEL SYSTOLIC-ARRAY ARCHITECTURE FOR 2-D NTT-BASED FRAGILE WATERMARK EMBEDDING“. Parallel Processing Letters 22, Nr. 03 (08.07.2012): 1250009. http://dx.doi.org/10.1142/s0129626412500090.
Der volle Inhalt der QuelleMcClellan, Miranda, Cristina Cervelló-Pastor und Sebastià Sallent. „Deep Learning at the Mobile Edge: Opportunities for 5G Networks“. Applied Sciences 10, Nr. 14 (09.07.2020): 4735. http://dx.doi.org/10.3390/app10144735.
Der volle Inhalt der QuelleSzydełko, Joanna. „The quest for a successful book-to-series adaptation in the times of SVOD — using the examples of “The Handmaid’s Tale and Alias Grace” by Margaret Atwood“. Prace Kulturoznawcze 24, Nr. 4 (11.01.2021): 93–103. http://dx.doi.org/10.19195/0860-6668.24.4.7.
Der volle Inhalt der QuelleDaidj, Nabyla, und Charles Egert. „Towards new coopetition-based business models? The case of Netflix on the French market“. Journal of Research in Marketing and Entrepreneurship 20, Nr. 1 (09.07.2018): 99–120. http://dx.doi.org/10.1108/jrme-11-2016-0049.
Der volle Inhalt der QuelleSarigiannidis, Panagiotis, Antonios Sarigiannidis, Ioannis Moscholios und Piotr Zwierzykowski. „DIANA: A Machine Learning Mechanism for Adjusting the TDD Uplink-Downlink Configuration in XG-PON-LTE Systems“. Mobile Information Systems 2017 (2017): 1–15. http://dx.doi.org/10.1155/2017/8198017.
Der volle Inhalt der QuelleGoverno, Fernando, Aurora A. C. Teixeira und Ana Margarida Brochado. „Social Multimedia Computing: An Emerging Area of Research and Business for Films“. Journal of Creative Communications 12, Nr. 1 (März 2017): 31–47. http://dx.doi.org/10.1177/0973258616688967.
Der volle Inhalt der QuelleHandoyo, Rossanto Dwi. „EDITORIAL: IMPACT OF COVID 19 ON TRADE, FDI, REAL EXCHANGE RATE AND ERA OF DIGITALIZATION: BRIEF REVIEW GLOBAL ECONOMY DURING PANDEMIC“. Journal of Developing Economies 5, Nr. 2 (03.12.2020): 86. http://dx.doi.org/10.20473/jde.v5i2.23641.
Der volle Inhalt der QuelleBuchna, Y. A., und D. S. Davydov. „Changes in the Advertising Industry in the Context of the Global Lockdown-2020: Economic and Social Issues“. Business Inform 10, Nr. 513 (2020): 413–19. http://dx.doi.org/10.32983/2222-4459-2020-10-413-419.
Der volle Inhalt der QuelleWOLFE, ARNOLD S. „‘Over to you’: Can Europe restrain Microsoft's threat to freedom of musical expression in computer-mediated communication?“ Popular Music 23, Nr. 1 (Januar 2004): 63–78. http://dx.doi.org/10.1017/s0261143004000029.
Der volle Inhalt der QuelleReardon, James, Denny McCorkle, Anita Radon und Desalegn Abraha. „A global consumer decision model of intellectual property theft“. Journal of Research in Interactive Marketing 13, Nr. 4 (20.11.2019): 509–28. http://dx.doi.org/10.1108/jrim-07-2018-0093.
Der volle Inhalt der QuelleSimon, Jean Paul. „The production and distribution of digital content in China. An historical account of the role of internet companies and videogames“. Digital Policy, Regulation and Governance 23, Nr. 2 (19.06.2021): 190–209. http://dx.doi.org/10.1108/dprg-10-2020-0138.
Der volle Inhalt der QuelleZhao, Futao, und Zhong Yao. „Predicting the voluntary donation to online content creators“. Industrial Management & Data Systems 120, Nr. 10 (16.09.2020): 1941–57. http://dx.doi.org/10.1108/imds-02-2020-0111.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Mei, Zhenming Sun, Zhan Jiang, Zheng Tan und Jinchuan Chen. „A Virtual Reality Platform for Safety Training in Coal Mines with AI and Cloud Computing“. Discrete Dynamics in Nature and Society 2020 (16.10.2020): 1–7. http://dx.doi.org/10.1155/2020/6243085.
Der volle Inhalt der QuelleSadana, Mayank, und Dipasha Sharma. „How over-the-top (OTT) platforms engage young consumers over traditional pay television service? An analysis of changing consumer preferences and gamification“. Young Consumers 22, Nr. 3 (08.04.2021): 348–67. http://dx.doi.org/10.1108/yc-10-2020-1231.
Der volle Inhalt der QuelleLestari, Elissa, und Oei Richard Chandra Soesanto. „PREDICTING FACTORS THAT INFLUENCE ATTITUDE TO USE AND ITS IMPLICATIONS ON CONTINUANCE INTENTION TO USE SVOD: STUDY ON NETFLIX USERS OF INDONESIA [PREDIKSI FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI SIKAP PENGGUNAAN DAN IMPLIKASINYA TERHADAP KEBERLANJUTAN NIAT PENGGUNAAN SVOD: STUDI PADA PENGGUNA NETFLIX di INDONESIA]“. DeReMa (Development Research of Management): Jurnal Manajemen 15, Nr. 2 (19.09.2020): 183. http://dx.doi.org/10.19166/derema.v15i2.2541.
Der volle Inhalt der QuelleKawahara, Yoshinobu. „Understanding the underlying algorithms and theories of machine learning“. Impact 2020, Nr. 2 (15.04.2020): 40–42. http://dx.doi.org/10.21820/23987073.2020.2.40.
Der volle Inhalt der QuelleHidayanto, Syahrul. „Eksistensi video game streaming dalam industri gaming Indonesia“. Jurnal Studi Komunikasi (Indonesian Journal of Communications Studies) 4, Nr. 2 (01.07.2020): 485. http://dx.doi.org/10.25139/jsk.v4i2.1995.
Der volle Inhalt der QuelleKelling, Steve. „Technology Developments for Biodiversity Monitoring and Conservation“. Biodiversity Information Science and Standards 2 (22.05.2018): e25833. http://dx.doi.org/10.3897/biss.2.25833.
Der volle Inhalt der QuelleHayes, Lydia. „Netflix Disrupting Dubbing“. Journal of Audiovisual Translation 4, Nr. 1 (29.03.2021): 1–26. http://dx.doi.org/10.47476/jat.v4i1.2021.148.
Der volle Inhalt der QuelleHarliantara, Harliantara. „Website pada Industri Penyiaran Radio di Indonesia: Live Streaming dan Podcasting“. Jurnal Studi Komunikasi (Indonesian Journal of Communications Studies) 3, Nr. 1 (21.03.2019): 82. http://dx.doi.org/10.25139/jsk.v3i1.983.
Der volle Inhalt der QuelleSumarjoko, Sumarjoko, Eka Mahargiani und Amin Nasrulloh. „Tinjauan Akad Nikah Melalui Media Live Streaming dalam Perspektif Fiqih“. Syariati : Jurnal Studi Al-Qur'an dan Hukum 4, Nr. 01 (01.05.2018): 59–72. http://dx.doi.org/10.32699/syariati.v4i01.1164.
Der volle Inhalt der QuelleHuda, Yasdinul, und Delsina Faiza. „DESAIN SISTEM PEMBELAJARAN JARAK JAUH BERBASIS SMART CLASSROOM MENGGUNAKAN LAYANAN LIVE VIDEO WEBCASTING“. Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan 12, Nr. 1 (30.03.2019): 25–32. http://dx.doi.org/10.24036/tip.v12i1.173.
Der volle Inhalt der QuelleBalaji, Murali, und Thomas Sigler. „Glocal riddim: cultural production and territorial identity in Caribbean music videos“. Visual Communication 17, Nr. 1 (26.09.2017): 91–111. http://dx.doi.org/10.1177/1470357217727675.
Der volle Inhalt der QuelleCamerling, Yosua Feliciano, Mershy Ch Lauled und Sarah Citra Eunike. „GEREJA BERMISI MELALUI MEDIA DIGITAL DI ERA REVOLUSI INDUSTRI 4.0“. VISIO DEI: JURNAL TEOLOGI KRISTEN 2, Nr. 1 (12.06.2020): 1–22. http://dx.doi.org/10.35909/visiodei.v2i1.68.
Der volle Inhalt der QuelleLancheros-González, Jordan-Andrés, Magnolia Herrera-Marchena, Pilar-Juliana Morantes-Hernández, Ricardo-Antonio Buitrago-Bernal, Iván-Darío López-Buitrago und Jorge Reynolds Pombo. „Un espacio virtual para vivir la ciencia y la tecnología por medio de streaming“. Revista Internacional de Pedagogía e Innovación Educativa 1, Nr. 2 (19.02.2021): 103–24. http://dx.doi.org/10.51660/ripie.v1i2.44.
Der volle Inhalt der QuelleDuffey, Marilyn, und David Freytag. „Technology Transfer of Tools for Passenger Rail Environmental Analysis“. Transportation Research Record: Journal of the Transportation Research Board 1713, Nr. 1 (Januar 2000): 36–47. http://dx.doi.org/10.3141/1713-06.
Der volle Inhalt der QuelleNayyar, Anand, Pijush Kanti Dutta Pramankit und Rajni Mohana. „Introduction to the Special Issue on Evolving IoT and Cyber-Physical Systems: Advancements, Applications, and Solutions“. Scalable Computing: Practice and Experience 21, Nr. 3 (01.08.2020): 347–48. http://dx.doi.org/10.12694/scpe.v21i3.1568.
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