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Bücher zum Thema „UX (User experience)“

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1

1975-, Etches Amanda, Hrsg. User experience (UX) design for libraries. Chicago: ALA TechSource, an imprint of the American Library Association, 2012.

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2

Soares, Marcelo M., Elizabeth Rosenzweig und Aaron Marcus, Hrsg. Design, User Experience, and Usability: UX Research and Design. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-78221-4.

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3

User experience management: Essential skills for leading effective UX teams. Burlington, MA: Morgan Kaufmann, 2011.

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4

Degen, Helmut. UX best practices: How to achieve more impact with user experience. New York: McGraw-Hill, 2012.

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5

Degen, Helmut. UX best practices: How to achieve more impact with user experience. New York: McGraw-Hill, 2012.

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6

S, Pyla Pardha, Hrsg. The UX Book: Process and guidelines for ensuring a quality user experience. Boston, MA: Morgan Kaufmann/Elsevier, 2012.

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7

Caddick, Richard. Communicating the user experience: A practical guide for creating useful UX documentation. Chichester, West Sussex: Wiley, 2011.

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8

Carolyn, Chandler, Hrsg. A project guide to UX design: For user experience designers in the field or in the making. Berkeley, CA: New Riders, 2009.

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9

Unger, Russ. A project guide to UX design: For user experience designers in the field or in the making. Berkeley, CA: New Riders, 2009.

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10

James, Box, Hrsg. Undercover user experience: Learn how to do great UX work with tiny budgets, no time, and limited support. Berkeley, CA: New Riders, 2011.

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11

Hagen, Keith. Stop Wasting Your Time When Testing eCommerce Sites: How to Get the Most Accurate Tested Results. Herausgegeben von Everett Sizemore. Denver, USA: Inflow, 2015.

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12

McAllister, Graham. User experience maturity levels. Oxford University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780198794844.003.0005.

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Annotation:
As user experience (UX) research in game development becomes more established, many studios are now incorporating UX practices within their studio. However, the maturity level of UX within a studio can vary widely, from those who are hostile towards UX up to those who embrace UX at all levels in the organization. This chapter is for both game developers and Games User Researchers who are interested in assessing where they currently are on a UX maturity scale, and also keen to understand what more could be done to become more player-focused.
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13

Universal UX Design: Building Multicultural User Experience. Elsevier Science & Technology Books, 2016.

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14

UX Book: Designing a Quality User Experience. Elsevier Science & Technology Books, 2018.

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15

Brown, Nicholas. User Experience Design for Non-Designers: UX Introduction. CreateSpace Independent Publishing Platform, 2018.

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16

Lew, Gavin, und Robert M. Schumacher Jr. AI and UX: Why Artificial Intelligence Needs User Experience. Apress, 2020.

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17

Meyers, David, Tim Broadwater und Tim Broadwater. Ux : Fmk : User Experience: F**k, Marry, or Kill. Independently Published, 2020.

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18

Lean Ux Applying Lean Principles To Improve User Experience. O'Reilly Media, 2012.

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19

Szabo, Peter W. User Experience Mapping: Enhance UX with User Story Map, Journey Map and Diagrams. Packt Publishing, 2017.

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20

Joy of UX: User Experience and Interactive Design for Developers. Pearson Education, Limited, 2016.

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21

Stull, Edward. UX Fundamentals for Non-UX Professionals: User Experience Principles for Managers, Writers, Designers, and Developers. Apress, 2018.

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22

Branson, Steven. Ux: Learn to Design Great Products for a Better User Experience. Independently Published, 2020.

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23

Ux For Lean Startups Faster Smarter User Experience Research And Design. O'Reilly Media, Inc, USA, 2013.

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24

UX on the Go: A Flexible Guide to User Experience Design. Taylor & Francis Group, 2020.

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25

Mara, Andrew. UX on the Go: A Flexible Guide to User Experience Design. Taylor & Francis Group, 2020.

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26

Mara, Andrew. UX on the Go: A Flexible Guide to User Experience Design. Taylor & Francis Group, 2020.

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27

Mara, Andrew. UX on the Go: A Flexible Guide to User Experience Design. Taylor & Francis Group, 2020.

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28

Klein, Laura. UX for Lean Startups: Faster, Smarter User Experience Research and Design. O'Reilly Media, 2018.

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Ritter, Marli, und Cara Winterbottom. UX for the Web: Build websites for user experience and usability. Packt Publishing, 2017.

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30

UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design's Simplest Testing Technique. Elsevier Science & Technology Books, 2014.

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31

Caddick, Richard, und Steve Cable. Communicating the User Experience: A Practical Guide for Creating Useful UX Documentation. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.

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Robier, Johannes. UX Redefined: Winning and Keeping Customers with Enhanced Usability and User Experience. Springer, 2016.

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33

Robier, Johannes. UX Redefined: Winning and Keeping Customers with Enhanced Usability and User Experience. Springer, 2015.

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34

Caddick, Richard, und Steve Cable. Communicating the User Experience: A Practical Guide for Creating Useful UX Documentation. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.

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35

Experience required: How to become a UX leader regardless of your role. 2015.

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Weichert, Steffen, Gesine Quint und Torsten Bartel. Quick Guide UX Management: So verankern Sie Usability und User Experience im Unternehmen. Springer Gabler, 2018.

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37

Institutionalization of UX: A Step-by-Step Guide to a User Experience Practice (2nd Edition). Addison-Wesley Professional, 2013.

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38

Maioli, Lisandra. Fixing Bad UX Designs: Master proven approaches, tools, and techniques to make your user experience great again. Packt Publishing, 2018.

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A Project Guide to UX Design: For user experience designers in the field or in the making. New Riders Press, 2009.

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40

A Project Guide To Ux Design For User Experience Designers In The Field Or In The Making. New Riders Publishing, 2012.

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41

Journals, Werrd. Dotted UI/UX Design Notebook: Design Sketchbook for User Interface and User Experience Designers - Dotted Pages / 8. 5 X 11 / 120 Pages. Independently Published, 2020.

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42

UX, Studio. Mobile UI and UX Design Notebook: For Interface and User Experience Design Sketchbook for Web Designers and Developers. Independently Published, 2020.

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43

Cairns, Paul, und Harold Thimbleby. From Premature Semantics to Mature Interaction Programming. Oxford University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780198799603.003.0009.

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Annotation:
As HCI has progressed as a discipline, perhaps just as time has passed, the engineering work of programming has become increasingly separated from the HCI, the core user interface design work. At the same time, the sophistication of digital devices, across multiple dimensions, has grown exponentially. The result is that HCI and User Experience (UX) professionals and programmers now work in very different worlds. This separation causes problems for users: the UX is attractive but the program is unreliable, or the program is reliable but unattractive or unhelpful to use, correctly implementing the wrong thing. In this chapter, we dig down from this high-level view to get to what we identify as a new sort of fundamental problem, one we call premature semantics. Premature semantics must be recognised and understood by name by UX and HCI practitioners and addressed by programmers.
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44

Don't Make me think. Iran: debraveboy, 2019.

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Murnan, Lisa. How to get a UX design job: Create a compelling portfolio, submit a stand-out application, and ace the interview to land your user experience dream job. 2018.

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46

Press, Hawkstone. Mobile UX/UI Design Notebook: Mobile Wireframe Sketchpad User Interface Experience Application Development Note Book Developers App Mock Ups. 8. 5 X 11 Inches with 110 Pages. Independently Published, 2020.

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Pub, User Interface and User Experience Notebook. Mobile UX/UI Design Notebook: App Mobile Wireframe Sketchpad User Interface Experience Application Development Note Book Developers App Mock Ups 6 X 9 Inches with 100 Pages. Independently Published, 2020.

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Publishing, Hamza. Mobile UX/UI Design Notebook: App Mobile Wireframe Sketchpad User Interface Experience Application Development Note Book Developers App Mock Ups 6 X 9 Inches with 100 Pages. Independently Published, 2020.

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49

Allen, Jesmond J., und James J. Chudley. Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2012.

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50

Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences. Wiley, 2012.

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