Um die anderen Arten von Veröffentlichungen zu diesem Thema anzuzeigen, folgen Sie diesem Link: Programme d'ordinateur.

Bücher zum Thema „Programme d'ordinateur“

Geben Sie eine Quelle nach APA, MLA, Chicago, Harvard und anderen Zitierweisen an

Wählen Sie eine Art der Quelle aus:

Machen Sie sich mit Top-50 Bücher für die Forschung zum Thema "Programme d'ordinateur" bekannt.

Neben jedem Werk im Literaturverzeichnis ist die Option "Zur Bibliographie hinzufügen" verfügbar. Nutzen Sie sie, wird Ihre bibliographische Angabe des gewählten Werkes nach der nötigen Zitierweise (APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver usw.) automatisch gestaltet.

Sie können auch den vollen Text der wissenschaftlichen Publikation im PDF-Format herunterladen und eine Online-Annotation der Arbeit lesen, wenn die relevanten Parameter in den Metadaten verfügbar sind.

Sehen Sie die Bücher für verschiedene Spezialgebieten durch und erstellen Sie Ihre Bibliographie auf korrekte Weise.

1

Vos, Jean-Claude de. Microsof Excel 3, pas à pas, Version Mac. Paris: Dunod, 1991.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
2

Herzberg, Paul A. How SAS works: A comprehensive introduction to the SAS system. 2. Aufl. New York, NY, USA: Springer-Verlag, 1990.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
3

Jolles, Antonia Stacy. PageMaker par la pratique sur PC et compatibles. Paris: Sybex, 1986.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
4

Burgess, Eric. Celestial BASIC: Astronomy on your computer. Berkeley: Sybex, 1985.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
5

avocat, Bertrand André. La protection des logiciels. Paris: Presses universitaires de France, 1994.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
6

Sehan, Jean François. Super jeux, PC et compatibles: 50 programmes de jeux en Basic. Paris: P.S.I, 1986.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
7

Bareiss, Ray. Exemplar-based knowledge acquisition: A unified approach to concept representation, classification, and learning. Boston: Academic Press, 1989.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
8

Aitken, Peter G. Quattro pro 4 : mode d'emploi. Paris: Sybex, 1991.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
9

Chevrier, Jacques. L' ordinateur, outil d'apprentissage. Hull, Qué: Université du Québec à Hull, 1985.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
10

Canada, Canada Industry, Conference Board of Canada und Canada Industrie Canada, Hrsg. Canada's SchoolNet GrassRoots Program : case studies 2000-2001 =: Programme Rescol à la source : études de cas, 2000-2001. Ottawa, Ont: Industry Canada = Industrie Canada, 2001.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
11

Wolfram, Stephen. Mathematica: A system for doing mathematics by computer. Redwood City, Calif: Addison-Wesley Pub. Co., Advanced Book Program, 1988.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
12

Wolfram, Stephen. Mathematica: A system for doing mathematics by computer. 2. Aufl. Reading, Mass: Addison-Wesley Pub. Co., 1991.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
13

Wolfram, Stephen. Mathematica: The student book. Reading, Mass: Addison-Wesley, 1994.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
14

Smith, Carol (Carol C.), Hrsg. Learning Simply Accounting by Sage Pro 2006: A modular approach. Toronto: Thomson Nelson, 2007.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
15

1952-, Elliott Alan C., und Gray Henry L, Hrsg. Directory of statistical microcomputer software. New York: M. Dekker, 1985.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
16

Andrew, Davison. Pro Java 6 3D game development: Java 3D, JOGL, JInput, and JOAL APIs. Berkeley, CA: Appress, 2007.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
17

Purbhoo, Mary. Using Simply Accounting by Sage Premium 2008. Toronto: Pearson Addison Wesley, 2009.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
18

Maran, Ruth. Microsoft Office 97: Visual solutions. Mississauga, Ont: maranGraphics, 1997.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
19

LaReau, Paul. The computer in the foreign language curriculum. Santa Cruz, Calif: Mitchell Pub., 1989.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
20

Basset, François. Microsoft Office 2007. [Repentigny, Québec]: Éditions Reynald Goulet, 2007.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
21

McRae, Jim. Apples for teachers--101 programs for the classroom. Blue Ridge Summit, PA: Tab Books, 1985.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
22

Alex, Okita, Hrsg. Unreal game development. Natick, Mass: A K Peters, 2010.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
23

Kenney, Anne R. The Cornell/Xerox/Commission on Preservation and Access Joint study in digital preservation: Report, phase 1, January 1990-December 1991 : digital capture, paper facsimiles and network access. Washington, D.C: Commission on Preservation and Access, 1992.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
24

(Canada), Community Access Program. Community Access Program : rural element (communities with populations under 50,000) : proposal guide =: Programme d'accès communautaire : élément rural (collectivités comptant moins de 50,000 habitants) : guide de préparation des propositions. Ottawa, Ont: Industry Canada = Industrie Canada, 1998.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
25

(Canada), Voluntary Sector Network Support Program. Building the technological capacity of the voluntary sector : the Voluntary Sector Network Support Program (VolNet), National Advisory Committee report =: Développer la capacité technologique du secteur du bénévolat : Programme d'aide au réseau du secteur du bénévolat (VolNet), rapport du Comité consultatif national. Ottawa, Ont: Industry Canada = Industrie Canada, 1999.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
26

Dancey, Christine P. Statistics without maths for psychology: Using SPSS for Windows. 3. Aufl. New York: Prentice Hall, 2004.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
27

Öberg, Rickard. Mastering RMI: Developing Enterprise applications in Java and EJB. New York: Wiley, 2001.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
28

Barry, Paul. Programming the Network with Perl. New York: John Wiley & Sons, Ltd., 2002.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
29

Press, Microsoft. Microsoft Excel: Version 3/Book and Disk/Mac Edition. Microsoft Pr, 1991.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
30

Bareiss, Ray. Exemplar Based Knowledge Acquisition: A Unified Approach to Concept Representation Classification, and Learning (Prspctvs in Art Intlgnce, Vol 2). Academic Pr, 1990.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
31

Bareiss, Ray. Exemplar Based Knowledge Acquisition: A Unified Approach to Concept Representation Classification, and Learning (Prspctvs in Art Intlgnce, Vol 2). Academic Pr, 1990.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
32

Bareiss, Ray, und B. Chandrasekaran. Exemplar-Based Knowledge Acquisition: A Unified Approach to Concept Representation, Classification, and Learning. Elsevier Science & Technology Books, 2014.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
33

Principles of Compiler Design. Narosa Publishing House, 2002.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
34

Wolfram, Stephen. Mathematica: Reference Guide/for Mathematica Version 2. Addison-Wesley, 1992.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
35

Quick, John M. Learn to Code with Games. CRC Press LLC, 2015.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
36

Quick, John M. Learn to Code with Games. Taylor & Francis Group, 2017.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
37

Learn to Code with Games. Taylor & Francis Group, 2015.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
38

Learn to Code with Games. CRC Press LLC, 2015.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
39

MaranGraphics. Canadian/Windows 95 Visual Solution. I D G Books Worldwide, 1996.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
40

Wolfram, Stephen. Mathematica. Addison-Wesley France, 1995.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
41

Wolfram, Stephen. Mathematica: A System for Doing Mathematics by Computer. Addison Wesley Publishing Company, 1990.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
42

Game Engine Gems 3. Taylor & Francis Group, 2016.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
43

Game Engine Gems 3. CRC Press LLC, 2016.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
44

Python Network Programming Techniques: 50 Real-World Recipes to Automate Infrastructure Networks and Overcome Networking Challenges with Python. Packt Publishing, Limited, 2021.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
45

Kelly, Charles. Programming 2D Games. CRC Press LLC, 2012.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
46

Kelly, Charles. Programming 2D Games. CRC Press LLC, 2012.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
47

Kelly, Charles. Programming 2D Games. CRC Press LLC, 2012.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
48

Kelly, Charles. Programming 2d Games. Taylor & Francis Group, 2021.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
49

Programming 2D games. New York: CRC Press, 2012.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
50

Computer Networking: A Top-down Approach Featuring the Internet. Addison-Wesley Educational Publishers Inc.,U.S., 2004.

Den vollen Inhalt der Quelle finden
APA, Harvard, Vancouver, ISO und andere Zitierweisen
Wir bieten Rabatte auf alle Premium-Pläne für Autoren, deren Werke in thematische Literatursammlungen aufgenommen wurden. Kontaktieren Sie uns, um einen einzigartigen Promo-Code zu erhalten!

Zur Bibliographie