Zeitschriftenartikel zum Thema „Playing and learning“
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Susi Yunarti, Dian Harmaningsih und Wijayanti. „Learning by Playing, Playing for Learning“. Media Abdimas 2, Nr. 3 (21.11.2023): 42–51. http://dx.doi.org/10.37817/mediaabdimas.v2i3.3482.
Der volle Inhalt der QuelleEdgington, Margaret. „Playing and learning“. Practical Pre-School 2002, Nr. 36 (November 2002): 1. http://dx.doi.org/10.12968/prps.2002.1.36.40418.
Der volle Inhalt der QuelleEdgington, Margaret. „Playing and learning“. Practical Pre-School 2003, Nr. 37 (Januar 2003): 1. http://dx.doi.org/10.12968/prps.2003.1.37.40451.
Der volle Inhalt der QuelleCowan, Georgie. „Playing and learning“. 5 to 7 Educator 2005, Nr. 6 (April 2005): xvi. http://dx.doi.org/10.12968/ftse.2005.4.6.17795.
Der volle Inhalt der QuelleCartlidge, Jacki. „Playing and Adults Learning“. Cliopsy N° 6, Nr. 2 (01.10.2011): 53–60. http://dx.doi.org/10.3917/cliop.006.0053.
Der volle Inhalt der QuelleMcRae, Chris. „Listening, Playing, and Learning“. Text and Performance Quarterly 33, Nr. 3 (Juli 2013): 273–75. http://dx.doi.org/10.1080/10462937.2013.787453.
Der volle Inhalt der QuellePoling, Devereaux A., und Julie M. Hupp. „Active Learning through Role Playing“. College Teaching 57, Nr. 4 (01.09.2009): 221–26. http://dx.doi.org/10.3200/ctch.57.4.221-228.
Der volle Inhalt der QuelleShailaja, Dr M., Nune Vinaya Reddy, Ambati Srujani und Cherukuthota Upeksha Reddy. „Playing Tetris with Reinforcement Learning“. International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, Nr. 6 (30.06.2022): 2088–95. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.44208.
Der volle Inhalt der QuelleVelioti-Georgopoulos, Maria. „Playing and learning with puppets“. Recherches, Nr. 16 (19.07.2016): 59–66. http://dx.doi.org/10.4000/cher.6435.
Der volle Inhalt der QuelleMorales, Eduardo. „Learning Patterns for Playing Strategies1“. ICGA Journal 17, Nr. 1 (01.03.1994): 15–26. http://dx.doi.org/10.3233/icg-1994-17104.
Der volle Inhalt der QuelleDietz, E. Jacquelin, und Thomas R. Knapp. „Learning Statistics Through Playing Cards“. American Statistician 51, Nr. 2 (Mai 1997): 207. http://dx.doi.org/10.2307/2685422.
Der volle Inhalt der QuelleSiligar, E. I. Pusta, Somakim Somakim und Hapizah Hapizah. „Permutations Learning Via Role Playing“. Journal of Education and Learning (EduLearn) 12, Nr. 3 (01.08.2018): 422. http://dx.doi.org/10.11591/edulearn.v12i3.9241.
Der volle Inhalt der QuelleMorales, Eduardo M. „LEARNING PLAYING STRATEGIES IN CHESS“. Computational Intelligence 12, Nr. 1 (Februar 1996): 65–87. http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-8640.1996.tb00253.x.
Der volle Inhalt der QuelleCahill, Caitlin, und Cindi Katz. „Children's Geographies: Playing, Living, Learning“. Children, Youth and Environments 13, Nr. 2 (2003): 200–210. http://dx.doi.org/10.1353/cye.2003.0047.
Der volle Inhalt der QuelleAlva Japa, Hyronimus Edi. „THE ROLE-PLAYING LEARNING MODEL IN IMPROVING LANGUAGE LEARNING OUTCOMES“. Teaching English as a Foreign Language Overseas Journal 10, Nr. 3 (25.12.2022): 315–28. http://dx.doi.org/10.47178/teflo.v10i3.2379.
Der volle Inhalt der QuelleBudde, Antje, und Sebastian Samur. „Making Knowledge/Playing Culture“. Theatre Research in Canada 40, Nr. 1-2 (20.03.2020): 83–101. http://dx.doi.org/10.7202/1068259ar.
Der volle Inhalt der QuelleLu, Yu-Ling, und Chi-Jui Lien. „Are They Learning or Playing? Students’ Perception Traits and Their Learning Self-Efficacy in a Game-Based Learning Environment“. Journal of Educational Computing Research 57, Nr. 8 (21.01.2019): 1879–909. http://dx.doi.org/10.1177/0735633118820684.
Der volle Inhalt der QuelleRimmer, Wayne. „Learning the game: playing by the rules, playing with the rules“. English Today 27, Nr. 1 (März 2011): 22–27. http://dx.doi.org/10.1017/s0266078411000095.
Der volle Inhalt der QuelleDe Grove, Frederik, Jan Van Looy und Peter Mechant. „Learning to Play, Playing to Learn“. International Journal of Game-Based Learning 3, Nr. 2 (April 2013): 22–35. http://dx.doi.org/10.4018/ijgbl.2013040102.
Der volle Inhalt der QuelleMook, G. „Eddy current inspection learning by playing“. Insight - Non-Destructive Testing and Condition Monitoring 49, Nr. 12 (01.12.2007): 733–35. http://dx.doi.org/10.1784/insi.2007.49.12.733.
Der volle Inhalt der QuelleCharania, Nadia Ali Muhammad Ali, Farida Kausar und Shanaz Cassum. „Playing Jigsaw: A Cooperative Learning Experience“. Journal of Nursing Education 40, Nr. 9 (01.12.2001): 420–21. http://dx.doi.org/10.3928/0148-4834-20011201-09.
Der volle Inhalt der QuelleMazlan, Chamil Arkhasa Nikko, Nor Azman Mohd Ramli, Mohd Hassan Abdullah und Aiman Ikram Uyub. „E-Learning Gamelan Ensemble Playing Techniques“. Jurnal Seni Musik 10, Nr. 1 (30.06.2021): 1–4. http://dx.doi.org/10.15294/jsm.v10i1.44076.
Der volle Inhalt der QuelleLasley, Joe. „Role‐playing games in leadership learning“. New Directions for Student Leadership 2022, Nr. 174 (Juni 2022): 73–87. http://dx.doi.org/10.1002/yd.20501.
Der volle Inhalt der QuelleKerr, Wesley, Paul Cohen und Yu-Han Chang. „Learning and Playing in Wubble World“. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 4, Nr. 1 (27.09.2021): 66–71. http://dx.doi.org/10.1609/aiide.v4i1.18674.
Der volle Inhalt der QuelleE., Díez-Jiménez, Martínez-Muñoz M., Muñoz Jiménez J., Valiente-Blanco I. und Gómez-García M.J. „Learning Mechanics Principles by Playing Sport“. International Journal for Cross-Disciplinary Subjects in Education 10, Nr. 4 (30.12.2019): 4132–41. http://dx.doi.org/10.20533/ijcdse.2042.6364.2019.0504.
Der volle Inhalt der QuelleKolb, Alice Y., und David A. Kolb. „Learning to play, playing to learn“. Journal of Organizational Change Management 23, Nr. 1 (16.02.2010): 26–50. http://dx.doi.org/10.1108/09534811011017199.
Der volle Inhalt der QuelleKitson, Neil. „‘Playing games inside’ — Learning through Drama“. Education 3-13 17, Nr. 3 (Oktober 1989): 51–54. http://dx.doi.org/10.1080/03004278885200741.
Der volle Inhalt der QuelleSchaap, Andrew. „Learning Political Theory by Role Playing“. Politics 25, Nr. 1 (Februar 2005): 46–52. http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-9256.2005.00228.x.
Der volle Inhalt der QuelleChen, Jim X. „Learning abstract concepts through interactive playing“. Computers & Graphics 30, Nr. 1 (Februar 2006): 10–19. http://dx.doi.org/10.1016/j.cag.2005.10.023.
Der volle Inhalt der QuelleKafai, Yasmin B. „Playing and Making Games for Learning“. Games and Culture 1, Nr. 1 (Januar 2006): 36–40. http://dx.doi.org/10.1177/1555412005281767.
Der volle Inhalt der QuelleJustesen, Niels, Philip Bontrager, Julian Togelius und Sebastian Risi. „Deep Learning for Video Game Playing“. IEEE Transactions on Games 12, Nr. 1 (März 2020): 1–20. http://dx.doi.org/10.1109/tg.2019.2896986.
Der volle Inhalt der QuelleKaufman, Barbara A. „Day by day: Playing and learning.“ International Journal of Play Therapy 3, Nr. 1 (1994): 11–21. http://dx.doi.org/10.1037/h0089401.
Der volle Inhalt der QuelleLevinson, Robert. „GENERAL GAME-PLAYING AND REINFORCEMENT LEARNING“. Computational Intelligence 12, Nr. 1 (Februar 1996): 155–76. http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-8640.1996.tb00257.x.
Der volle Inhalt der QuelleZeece, Pauline Davey, und Susan K. Graul. „Learning to play: Playing to learn“. Day Care & Early Education 18, Nr. 1 (September 1990): 11–15. http://dx.doi.org/10.1007/bf01620033.
Der volle Inhalt der QuelleBevilacqua, Maurizio, Filippo Emanuele Ciarapica, Giovanni Mazzuto und Claudia Paciarotti. „“Cook &Teach”: learning by playing“. Journal of Cleaner Production 106 (November 2015): 259–71. http://dx.doi.org/10.1016/j.jclepro.2014.11.085.
Der volle Inhalt der QuelleNinik, Ninik. „Monitoring Pembelajaran Konsep Learning By Playing And Playing For Learning Sebagai Peningkatan Kualitas Pendidikan Di TK“. PIJAR NUSANTARA 3, Nr. 2 (02.02.2018): 108. http://dx.doi.org/10.29407/pn.v3i2.11871.
Der volle Inhalt der QuelleGuitart-Tarrés, Laura, Ana Núñez-Carballosa, Natalia Jaría Chacón, Fariza Achcaoucaou, Claudio Cruz-Cázares, Paloma Miravitlles und Ruben Huertas García. „Playing in Operations Management“. WPOM-Working Papers on Operations Management 8 (07.06.2017): 81. http://dx.doi.org/10.4995/wpom.v8i0.7171.
Der volle Inhalt der QuelleGöksel, Eva. „Playing with possibilities“. Scenario: A journal for performative teaching, learning, research XIII, Nr. 1 (24.07.2019): 1–20. http://dx.doi.org/10.33178/scenario.13.1.1.
Der volle Inhalt der QuellePetley, Rebecca, Jill Attewell und Carol Savill-Smith. „Not Just Playing Around“. International Journal of Virtual and Personal Learning Environments 2, Nr. 2 (April 2011): 59–72. http://dx.doi.org/10.4018/jvple.2011040106.
Der volle Inhalt der QuelleMuhammad Nasir, Husin, Maria Ulfah und Abdul Rashid bin Abdul Aziz. „APPLICATION OF THE PRINCIPLES OF PLAY WHILE LEARNING IN DEVELOPING MULTIPLE INTELLIGENCE IN EARLY CHILDREN'S EDUCATION“. Proceeding of The International Conference on Economics and Business 1, Nr. 1 (22.11.2022): 125–33. http://dx.doi.org/10.55606/iceb.v1i1.148.
Der volle Inhalt der QuelleMuhammad Nasir, Husin, Maria Ulfah und Abdul Rashid bin Abdul Aziz. „APPLICATION OF THE PRINCIPLES OF PLAY WHILE LEARNING IN DEVELOPING MULTIPLE INTELLIGENCE IN EARLY CHILDREN'S EDUCATION“. International Conference on Education, Social Sciences and Technology (ICESST) 1, Nr. 1 (25.11.2022): 77–85. http://dx.doi.org/10.55606/icesst.v1i1.171.
Der volle Inhalt der QuelleCook, Mike P., Matthew Gremo und Ryan Morgan. „Playing Around with Literature: Tabletop Role-Playing Games in Middle Grades ELA“. Voices from the Middle 25, Nr. 2 (01.12.2017): 62–69. http://dx.doi.org/10.58680/vm201729412.
Der volle Inhalt der QuelleRutherford-Morrison, Lara. „Playing Victorian“. Public Historian 37, Nr. 3 (01.08.2015): 76–101. http://dx.doi.org/10.1525/tph.2015.37.3.76.
Der volle Inhalt der QuelleSimpson, Barbara, Rory Tracey und Alia Weston. „Traveling concepts: Performative movements in learning/playing“. Management Learning 49, Nr. 3 (19.03.2018): 295–310. http://dx.doi.org/10.1177/1350507618754715.
Der volle Inhalt der QuelleCutter-Mackenzie, Amy, und Susan Edwards. „Playing With Environmental Education“. Australian Journal of Environmental Education 30, Nr. 1 (Juli 2014): 134–35. http://dx.doi.org/10.1017/aee.2014.38.
Der volle Inhalt der QuelleIbánez, José de Jesús Luis González, und Alf Inge Wang. „Learning Recycling from Playing a Kinect Game“. International Journal of Game-Based Learning 5, Nr. 3 (Juli 2015): 25–44. http://dx.doi.org/10.4018/ijgbl.2015070103.
Der volle Inhalt der QuelleSatria, Vinza Hedi, und Darlis Herumurti. „Role-Playing Game as Learning Media To Support Online Learning“. Journal of Education Technology 5, Nr. 4 (26.11.2021): 579. http://dx.doi.org/10.23887/jet.v5i4.39718.
Der volle Inhalt der QuelleIwan, I., Eko Siswono und Durotul Yatimah. „Improving IPS Learning Results through Learning Media Playing King Ludo“. American Journal of Educational Research 6, Nr. 8 (02.08.2018): 1078–84. http://dx.doi.org/10.12691/education-6-8-3.
Der volle Inhalt der QuelleCohrssen, Caroline, Amelia Church, Karin Ishimine und Collette Tayler. „Playing with Maths: Facilitating the Learning in Play-Based Learning“. Australasian Journal of Early Childhood 38, Nr. 1 (März 2013): 95–99. http://dx.doi.org/10.1177/183693911303800115.
Der volle Inhalt der QuelleWright, Jessey. „Playing Games and Learning from Shared Experiences“. American Association of Philosophy Teachers Studies in Pedagogy 4 (2018): 134–60. http://dx.doi.org/10.5840/aaptstudies201922238.
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