Bücher zum Thema „Patterns de jeux“
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Hofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Viking, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical themas: questing for the essence of mind and pattern. Harmondsworth: Penguin, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. New York: Basic Books, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Penguin, 1993.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical themas: Questing for the essence of mind and pattern. London: Penguin, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenhu, yang. Android Jeux Modèles de Conception: Étape Par étape, Utilisez le Design Pattern Pour Créer un Cadre de Jeu Android. Independently Published, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBarney, Christopher. Pattern Language for Game Design. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHoogeboom, Shirley. Math Discoveries with Pattern Blocks, Grades K to 1. Ideal, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. Bantam, 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHofstadter, Douglas R. Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern. Basic Books, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGames Are Fun. Teacher Created Materials, Incorporated, 2011.
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