Bücher zum Thema „Internet game“
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Bell, Joseph Grant. Games and game resources on the Internet. Indianapolis, Ind: BradyGAMES, 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOrland, Kyle. CityVille for dummies. Hoboken, NJ: Wiley Pub., 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHall, Rick. Game Development Essentials: Online Game Development. Clifton Park, NY: Delmar/Cengage Learning, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLang, Christoph. Panda3D 1. 7 Game Developer's Cookbook. Birmingham: Packt Publishing, Limited, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMcQuade, Samuel C. Internet addiction and online gaming. Herausgegeben von Gentry Sarah, Colt James P und Rogers Marcus K. New York: Chelsea House, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAntoniou, Josephina. Game Theory, the Internet of Things and 5G Networks. Cham: Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-16844-5.
Der volle Inhalt der QuelleKen, Leebow, Hrsg. 300 incredible things for game players on the Internet. Marietta, Ga: 300Incredible.Com, LLC, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRomo, Lucia. La dépendance aux jeux vidéo et à Internet. Paris: Dunod, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenInc, ebrary, Hrsg. Flash 10 multiplayer game essentials: Create exciting real-time multiplayer games using Flash. Birmingham [England]: Packt Pub., 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGradecki, Joe. The game developer's guide to online resources. New York: Wiley Computer Pub., 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKaufmann, Timothy, und Hans-Gerd Servatius. Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-28400-8.
Der volle Inhalt der QuelleMorrison, Michael. Teach yourself Internet game programming with Java in 21 days. Indianapolis, Ind: Sams.net, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMorrison, Michael. Teach yourself Internet game programming with Java in 21 days. Indianpolis, Ind: Sams.net, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenArnon, Adar, Hrsg. Second life: Ha-ʻolam ha-ṿirṭuʼali ba-inṭerneṭ hofekh li-metsiʼut muḥashit. Tel Aviv: Or ʻam, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findeneditor, Albiges Luke, Hrsg. Game on! 2018: Your guide to all the best games. New York, NY: Scholastic, Incorporated, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenShah, R. Internet Game. Hungry Minds Inc,U.S., 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMorris, Jill Anne. Internet As a Game. Parlor Press, 2018.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBacone, Victor Kuller. Blender Game Engine. Packt Publishing, Limited, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEgremont, Carlton III, Patrick Chan und Carlton Egremont. Mr. Bunny's Internet Startup Game. Addison-Wesley Professional, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThe Internet as a Game. Parlor Press, 2018.
Den vollen Inhalt der Quelle findenClancy, Tom. End Game. Headline Publishing Group, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRec.g@mes: Games and game resources on the Internet. Indianapolis, IN: Brady Games, 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAndEngine for Android Game Development Cookbook. Packt Publishing, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDunn, Declan. How To Win The Internet Game. ADNet International, 2000.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGame Development Essentials: Online Game Development. Delmar Pub, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSchroeder, Jayme, und Brian Broyles. AndEngine for Android Game Development Cookbook. Packt Publishing, Limited, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLang, Christoph. Panda3d 1. 7 Game Developer's Cookbook. Packt Publishing, Limited, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenReindell, Paul, und Sean Tracy. CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide. Packt Publishing, Limited, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDreskin, Joel. Practical Guide to Indie Game Marketing. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDreskin, Joel. Practical Guide to Indie Game Marketing. CRC Press LLC, 2015.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDreskin, Joel. Practical Guide to Indie Game Marketing. CRC Press LLC, 2015.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDreskin, Joel. Practical Guide to Indie Game Marketing. CRC Press LLC, 2015.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAdams, Ernest, und Martha Sapeta. Casual and Social Games: Advanced Game Design. Pearson Education, Limited, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCano, Nick. Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games. No Starch Press, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenTieu, Lee. New Trend of Web Games in Vietnamese Online Game Industry. eBookit.com, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFan, Hai. God of the Internet Game Demon Master. Independently Published, 2018.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSabol, Madelene. You've Got Male: The Internet Dating Game. Sable Talent, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJohnson, Inez. Password Journal: Journal, Internet Journal, Game Journal. Independently Published, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKiller Poker Online: Crushing the Internet Game. Lyle Stuart, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNagle, Dan. Html5 Game Engines. Taylor & Francis Group, 2019.
Den vollen Inhalt der Quelle findenConstruct Game Development. Packt Publishing, Limited, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFrederick, Matthew. T.A.G.: The Assassination Game. iUniverse, Inc., 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFletcher, Iain. Game, Set and Matched. High Stakes Publishing, 2004.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOrland, Kyle, und Angela Morales. FarmVille for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOrland, Kyle, und Michelle Oxman. CityVille for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOrland, Kyle, und Michelle Oxman. CityVille for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOrland, Kyle, und Michelle Oxman. CityVille for Dummies. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFarmville For Dummies. For Dummies, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNovak, Jeannie, und Rick Hall. Game Development Essentials: Online Game Development. CENGAGE Delmar Learning, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSundén, Jenny, und Malin Sveningsson. Gender and Sexuality in Online Game Cultures: Passionate Play. Taylor & Francis Group, 2012.
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