Zeitschriftenartikel zum Thema „Interactive art“
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Eiserman, Jennifer, und Gerald Hushlak. „Keeping Interactive Art Interactive“. International Journal of the Inclusive Museum 6, Nr. 2 (2014): 183–96. http://dx.doi.org/10.18848/1835-2014/cgp/v06i02/44449.
Der volle Inhalt der QuelleCarlisle, Anne. „Art & Technology: Interactive Art“. Circa, Nr. 73 (1995): 18. http://dx.doi.org/10.2307/25562848.
Der volle Inhalt der QuelleWong, Chee-Onn, Keechul Jung und Joonsung Yoon. „Interactive Art: The Art That Communicates“. Leonardo 42, Nr. 2 (April 2009): 180–81. http://dx.doi.org/10.1162/leon.2009.42.2.180.
Der volle Inhalt der QuelleGaifman, Milette, und Lillian Lan-ying Tseng. „Interactive Art History“. Art Bulletin 102, Nr. 1 (02.01.2020): 6. http://dx.doi.org/10.1080/00043079.2020.1670604.
Der volle Inhalt der QuelleHan, Su Jin. „Narrative Interaction Experience of Interactive Media Art“. TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 6, Nr. 3 (31.08.2019): 6–8. http://dx.doi.org/10.15323/techart.2019.8.6.3.6.
Der volle Inhalt der QuelleGuo, Lingling, und Lipeng Zhang. „Exploration on the Application of New Media Interactive Art to the Protection of Traditional Culture“. Scientific Programming 2022 (23.03.2022): 1–9. http://dx.doi.org/10.1155/2022/5418622.
Der volle Inhalt der QuelleEdmonds, Ernest. „The Art of Interaction: What HCI Can Learn from Interactive Art“. Synthesis Lectures on Human-Centered Informatics 11, Nr. 1 (08.03.2018): i—73. http://dx.doi.org/10.2200/s00825ed1v01y201802hci039.
Der volle Inhalt der QuelleFelipe Duarte, Emanuel, Luiz Ernesto Merkle und M. Cecília C. Baranauskas. „The Interface between Interactive Art and Human-Computer Interaction: Exploring Dialogue Genres and Evaluative Practices“. Journal of Interactive Systems 10 (20.12.2019): 20. http://dx.doi.org/10.5753/jis.2019.551.
Der volle Inhalt der QuelleLUKICHEV, RUSLAN V. „CONCERNING THE ISSUE OF GENERATIVE ART CLASSIFICATION: DEFINITION OF CONCEPTS“. ART AND SCIENCE OF TELEVISION 15, Nr. 3 (2019): 11–31. http://dx.doi.org/10.30628/1994-9529-2019-15.3-11-31.
Der volle Inhalt der QuelleKluszczynski, RyszardW. „Strategies of interactive art“. Journal of Aesthetics & Culture 2, Nr. 1 (Januar 2010): 5525. http://dx.doi.org/10.3402/jac.v2i0.5525.
Der volle Inhalt der QuelleBialoskorski, Leticia S. S., Joyce H. D. M. Westerink und Egon L. Van den Broek. „Experiencing affective interactive art“. International Journal of Arts and Technology 3, Nr. 4 (2010): 341. http://dx.doi.org/10.1504/ijart.2010.035826.
Der volle Inhalt der QuelleNicholas, Christine Wade, Ludwig, Ingeborg Wilding, Wolfgang und Isolde Kiwus. „Interactive Art and Science“. Perception 34, Nr. 11 (November 2005): 1295–300. http://dx.doi.org/10.1068/p3411ed.
Der volle Inhalt der QuelleWalker, Joel. „Group Interactive Art Therapy“. American Journal of Psychotherapy 48, Nr. 3 (Juli 1994): 481. http://dx.doi.org/10.1176/appi.psychotherapy.1994.48.3.481.
Der volle Inhalt der QuelleSeligmann, D. D., und K. Walker. „Interactive and informative art“. IEEE Multimedia 10, Nr. 1 (Januar 2003): 4–10. http://dx.doi.org/10.1109/mmul.2003.1167916.
Der volle Inhalt der QuelleZhai, Yue. „Exploring the Traditional Art Design in Urban Space Based on Interactive Media Arts: A Case Study of China“. Communications in Humanities Research 27, Nr. 1 (03.01.2024): 104–10. http://dx.doi.org/10.54254/2753-7064/27/20232139.
Der volle Inhalt der QuelleMalina, Roger F., und Itsuo Sakane. „Wonderland of Science Art: Invitation to Interactive Art“. Leonardo 24, Nr. 4 (1991): 491. http://dx.doi.org/10.2307/1575545.
Der volle Inhalt der QuellePrisco, Brianna. „Living Art: An Exploration of Interactive Art Installations“. Art Education 69, Nr. 5 (15.08.2016): 49–57. http://dx.doi.org/10.1080/00043125.2016.1202078.
Der volle Inhalt der QuelleChang, Yoon Je, KIMHyungGi und 오창근. „Sympathy Relationship with Mutual Participation in Interactive Art and Interfaces -Focus on multi-user's interaction in Interactive Art Works-“. Journal of Korea Design Knowledge ll, Nr. 25 (März 2013): 249–58. http://dx.doi.org/10.17246/jkdk.2013..25.024.
Der volle Inhalt der QuelleWilson, Stephen. „Interactive Art and Cultural Change“. Leonardo 23, Nr. 2/3 (1990): 255. http://dx.doi.org/10.2307/1578617.
Der volle Inhalt der Quelle김다희, SeunghoPark und 이명주. „Affordance for Interactive Media Art“. Journal of Digital Design 8, Nr. 2 (April 2008): 341–48. http://dx.doi.org/10.17280/jdd.2008.8.2.033.
Der volle Inhalt der QuelleChu, Jean Ho. „Persuasive Play as Interactive Art“. TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 8, Nr. 2 (31.05.2021): 1–4. http://dx.doi.org/10.15323/techart.2021.5.8.2.1.
Der volle Inhalt der QuelleKim, Jae Hyun, und Hyun Jean Lee. „Picture books as Interactive Art“. Journal of Basic Design & Art 19, Nr. 3 (30.06.2018): 69–83. http://dx.doi.org/10.47294/ksbda.19.3.6.
Der volle Inhalt der QuelleKuznetsov, Andrew V. „Emergence in Interactive Embedded Art“. International Journal of Art, Culture and Design Technologies 8, Nr. 2 (Juli 2019): 1–19. http://dx.doi.org/10.4018/ijacdt.2019070101.
Der volle Inhalt der QuelleBrew, K. „Engaging characters at art interactive“. IEEE Multimedia 11, Nr. 1 (Januar 2004): 1–7. http://dx.doi.org/10.1109/mmul.2004.1261099.
Der volle Inhalt der QuelleMuller, L., E. Edmonds und M. Connell. „Living laboratories for interactive art“. CoDesign 2, Nr. 4 (Dezember 2006): 195–207. http://dx.doi.org/10.1080/15710880601008109.
Der volle Inhalt der QuelleThompson, Chris. „Hot Spots: Interactive Narrative Art“. PAJ: A Journal of Performance and Art 26, Nr. 1 (Januar 2004): 94–99. http://dx.doi.org/10.1162/152028104772624982.
Der volle Inhalt der QuellePreston, Dominic. „Some Ontology of Interactive Art“. Philosophy & Technology 27, Nr. 2 (08.10.2013): 267–78. http://dx.doi.org/10.1007/s13347-013-0134-7.
Der volle Inhalt der QuelleLopes, Dominic M. McIver. „The Ontology of Interactive Art“. Journal of Aesthetic Education 35, Nr. 4 (2001): 65. http://dx.doi.org/10.2307/3333787.
Der volle Inhalt der QuelleStern, Andrew. „Deeper Conversations with Interactive Art“. Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies 7, Nr. 1 (März 2001): 17–24. http://dx.doi.org/10.1177/135485650100700103.
Der volle Inhalt der QuelleKuliahin, Аndrii. „PERSONALIZATION OF VISUAL CONTENT OF INTERACTIVE ART IN AUGMENTED REALITY BASED ON INDIVIDUAL USER PREFERENCES“. Системи управління, навігації та зв’язку. Збірник наукових праць 1, Nr. 75 (09.02.2024): 115–17. http://dx.doi.org/10.26906/sunz.2024.1.115.
Der volle Inhalt der QuelleXuanhong, Liu, und Jin Wan Park. „The relationship between interactive installation art and traditional art“. TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 6, Nr. 2 (31.05.2019): 29–31. http://dx.doi.org/10.15323/techart.2019.5.6.2.29.
Der volle Inhalt der QuelleKothe, Elsa Lenz. „Beyond Art Waitressing: Meaningful Engagement in Interactive Art Galleries“. Art Education 65, Nr. 4 (Juli 2012): 19–24. http://dx.doi.org/10.1080/00043125.2012.11519180.
Der volle Inhalt der QuelleCao, Yuan, Zhi Han, Rui Kong, Canlin Zhang und Qiu Xie. „Technical Composition and Creation of Interactive Installation Art Works under the Background of Artificial Intelligence“. Mathematical Problems in Engineering 2021 (25.09.2021): 1–11. http://dx.doi.org/10.1155/2021/7227416.
Der volle Inhalt der QuelleShen, Yan, und Fang Yu. „The Influence of Artificial Intelligence on Art Design in the Digital Age“. Scientific Programming 2021 (27.12.2021): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2021/4838957.
Der volle Inhalt der QuelleO, Eun Seok, und Moon Seok Kim. „Proposal of Interactive Media Art Using AI as Public Art“. Korea Institute of Design Research Society 9, Nr. 2 (30.06.2024): 201–12. http://dx.doi.org/10.46248/kidrs.2024.2.201.
Der volle Inhalt der QuelleYe, Xuan. „Application of Interaction between Art and Intelligence Technology in Modern Exhibition Halls“. Wireless Communications and Mobile Computing 2022 (23.09.2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/9735286.
Der volle Inhalt der QuellePark, Yeon Sook. „A Study on Interactive Art Applying BCI (Brain-Computer Interaction)“. Korean Society of Science & Art 40, Nr. 3 (30.06.2022): 135–51. http://dx.doi.org/10.17548/ksaf.2022.06.30.135.
Der volle Inhalt der QuelleJacob, Christian J., Gerald Hushlak, Jeffrey E. Boyd, Paul Nuytten, Maxwell Sayles und Marcin Pilat. „SwarmArt: Interactive Art from Swarm Intelligence“. Leonardo 40, Nr. 3 (Juni 2007): 248–54. http://dx.doi.org/10.1162/leon.2007.40.3.248.
Der volle Inhalt der QuelleVainalavičiūtė, Gintarė. „Communication Solutions by Improving Interactive Art Projects“. Coactivity: Philosophy, Communication 24, Nr. 1 (31.03.2016): 36–47. http://dx.doi.org/10.3846/cpc.2016.191.
Der volle Inhalt der QuelleStern, Nathaniel. „The Implicit Body as Performance: Analyzing Interactive Art“. Leonardo 44, Nr. 3 (Juni 2011): 233–38. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_00168.
Der volle Inhalt der Quelle김호성. „Marketing Strategy Using Interactive Media Art“. Journal of Digital Design 13, Nr. 2 (April 2013): 399–407. http://dx.doi.org/10.17280/jdd.2013.13.2.039.
Der volle Inhalt der QuelleBuckner, Barbara. „Healing Interactions and Interactive Digital Art“. Afterimage 29, Nr. 3 (November 2001): 4. http://dx.doi.org/10.1525/aft.2001.29.3.4a.
Der volle Inhalt der QuelleAsanuma, Keiji. „Interactive Relation of Art and Society“. TRENDS IN THE SCIENCES 5, Nr. 4 (2000): 56–57. http://dx.doi.org/10.5363/tits.5.4_56.
Der volle Inhalt der QuelleKim, Yun-Tae. „Applying Interactive Media Art to VJing“. Journal of the Korea Contents Association 7, Nr. 10 (28.10.2007): 80–88. http://dx.doi.org/10.5392/jkca.2007.7.10.080.
Der volle Inhalt der QuelleMeeCham, Pam, und Elena Stylianou. „Interactive Technologies in the Art Museum“. Designs for Learning 5, Nr. 1-2 (01.12.2012): 94. http://dx.doi.org/10.2478/dfl-2014-0006.
Der volle Inhalt der QuelleHeinrich, Falk. „On the beauty of interactive art“. International Journal of Arts and Technology 1, Nr. 2 (2008): 159. http://dx.doi.org/10.1504/ijart.2008.021925.
Der volle Inhalt der QuelleTseng, Yu-Chuan, Chia-Hsiang Lee und Ding-Ming Wang. „Flow—A Flowing Information Interactive Art“. Leonardo 42, Nr. 1 (Februar 2009): 98–99. http://dx.doi.org/10.1162/leon.2009.42.1.98.
Der volle Inhalt der QuelleEdmonds, E. „New directions in interactive art collaboration“. CoDesign 2, Nr. 4 (Dezember 2006): 191–94. http://dx.doi.org/10.1080/15710880601008091.
Der volle Inhalt der QuellePhillips, David. „Recipe for an interactive art gallery“. International Journal of Museum Management and Curatorship 7, Nr. 3 (September 1988): 243–52. http://dx.doi.org/10.1080/09647778809515127.
Der volle Inhalt der QuelleDurbridge, Nicola. „The Interactive World of Art Explorer“. Innovations in Education & Training International 33, Nr. 1 (Februar 1996): 30–40. http://dx.doi.org/10.1080/1355800960330105.
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