Zeitschriftenartikel zum Thema „Immersives technologies“
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Bebey, Danielle. „Les technologies immersives en formation : révolution numérique stratégique ou dispositifs parmi d’autres?“ Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 214–20. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.354.
Der volle Inhalt der QuelleRoy, Normand, Bruno Poellhuber und Marie-Claude Larouche. „Le potentiel didactique et pédagogique des technologies immersives en classe de Monde contemporain : opportunités et défis“. Médiations et médiatisations, Nr. 16 (30.10.2023): 138–52. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi16.359.
Der volle Inhalt der QuelleAngulo Mendoza, Gustavo Adolfo, Patrick Plante und Caroline Brassard. „Regards sur les technologies immersives en éducation et en formation“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 3–10. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.375.
Der volle Inhalt der QuelleVerchier, Yann, Christelle Lison und Chloé Duvivier. „Technologies immersives et acquisition de compétences : une discussion“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 221–29. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.347.
Der volle Inhalt der QuelleBédard, Philippe. „Les technologies immersives vues à travers des lunettes d’opéra“. Revue musicale OICRM 10, Nr. 2 (2023): 16. http://dx.doi.org/10.7202/1108272ar.
Der volle Inhalt der QuelleCourvoisier, François H., und Antonia Jaquet. „L’interactivité et l’immersion des visiteurs“. Décisions Marketing N° 60, Nr. 4 (01.12.2010): 67–71. http://dx.doi.org/10.3917/dm.060.0067.
Der volle Inhalt der QuelleLewis, François, Gustavo Adolfo Angulo Mendoza, Caroline Brassard und Patrick Plante. „Usage des technologies immersives (réalité virtuelle, augmentée et vidéo 360) dans l’enseignement supérieur“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 11–32. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.330.
Der volle Inhalt der QuelleCoppens, Adrien, Tom Mens und Mohamed-Anis Gallas. „Modélisation Paramétrique en Réalité Virtuelle“. SHS Web of Conferences 82 (2020): 03005. http://dx.doi.org/10.1051/shsconf/20208203005.
Der volle Inhalt der QuelleLacote-Coquereau, Cécile, Patrice Bourdon, Cendrine Mercier und Gaëlle Lefer-Sauvage. „Scenario pédagogique et artefacts numériques de réalité virtuelle pour étayer l'activité de jeunes autistes vers un habitat inclusif partagé“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 50–77. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.348.
Der volle Inhalt der QuelleBallarini, Marie, und Charles-Alexandre Delestage. „Dissonance des objectifs dans la chaîne de production des œuvres patrimoniales en réalité virtuelle“. Réseaux N° 242, Nr. 6 (14.12.2023): 163–202. http://dx.doi.org/10.3917/res.242.0163.
Der volle Inhalt der QuelleMarceaux, Julien, und Myriam Brunet-Gauthier. „Concevoir une formation en réalité virtuelle“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 185–96. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.340.
Der volle Inhalt der QuelleJarry, Chloé, und Alexandre Roux. „Perspectives et opportunités pour les technologies immersives (réalité virtuelle, réalité augmentée, mapping vidéo interactif) dans le secteur culturel“. Annales des Mines - Réalités industrielles Février 2022, Nr. 1 (14.02.2022): 53–57. http://dx.doi.org/10.3917/rindu1.221.0053.
Der volle Inhalt der QuelleMarceaux, Julien, Jean-Christophe Servotte und Bruno Pilote. „Utilisation de la vidéo 360 interactive pour la formation par simulation clinique en santé : Potentiels, limites et enjeux dans le cadre de la formation en soins infirmiers“. Médiations et médiatisations, Nr. 15 (28.06.2023): 175–84. http://dx.doi.org/10.52358/mm.vi15.341.
Der volle Inhalt der QuelleSarısakaloğlu, Aynur. „Virtuelle Realität im Journalismus. Potenziale und Herausforderungen der partizipativ-immersiven Dimension der Berichterstattung“. Communicatio Socialis 56, Nr. 4 (2023): 460–70. http://dx.doi.org/10.5771/0010-3497-2023-4-460.
Der volle Inhalt der QuelleIchikawa, T. „Immersive interactive technologies“. IEEE Signal Processing Magazine 18, Nr. 3 (Mai 2001): 8. http://dx.doi.org/10.1109/msp.2001.924883.
Der volle Inhalt der QuelleDotsenko, S., und Chzhen Van. „Immersive technologies: a symbiosis of digital technologies and art“. New Collegium 1, Nr. 110 (28.03.2023): 118–24. http://dx.doi.org/10.30837/nc.2023.1-2.118.
Der volle Inhalt der QuelleMohamed, Aya. „Immersive Technologies in Healthcare“. Egyptian Journal of Nursing and Health Sciences 5, Nr. 1 (01.09.2023): 54–88. http://dx.doi.org/10.21608/ejnhs.2023.315875.
Der volle Inhalt der QuelleShvardak, M. V. „IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN PRIMARY EDUCATION“. Scientific Herald of Sivershchyna. Series: Education. Social and Behavioural Sciences 2023, Nr. 2 (12.05.2023): 227–39. http://dx.doi.org/10.32755/sjeducation.2023.02.227.
Der volle Inhalt der QuellePeña-Rios, Anasol, Daphne Economou und Markos Mentzelopoulos. „Exploring Immersive Technologies in Learning“. JUCS - Journal of Universal Computer Science 26, Nr. 8 (28.08.2020): 854–57. http://dx.doi.org/10.3897/jucs.2020.046.
Der volle Inhalt der QuellePereira, Emanuel, Bruno Ferreira, Ana Margarida Amorim und Paulo Menezes. „Immersive Technologies for Vestibular Rehabilitation“. International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics 13, Nr. 1 (01.01.2022): 1–20. http://dx.doi.org/10.4018/ijcicg.311835.
Der volle Inhalt der QuelleBlyth, Carl. „Immersive technologies and language learning“. Foreign Language Annals 51, Nr. 1 (März 2018): 225–32. http://dx.doi.org/10.1111/flan.12327.
Der volle Inhalt der QuelleGhanbari, Mohammed, Feng Wu, Cha Zhang, Ghassan Alregib und Athanasios Vasilakos. „Multimedia Immersive Technologies and Networking“. Advances in Multimedia 2008 (2008): 1–2. http://dx.doi.org/10.1155/2008/983735.
Der volle Inhalt der QuelleDavydova, Dayana, Rinat Gil'vanov, Yana Kukushkina und Irina Romanova. „Immersive Technologies in Higher Education“. Proceedings of Petersburg Transport University 20, Nr. 1 (20.03.2023): 120–32. http://dx.doi.org/10.20295/1815-588x-2023-1-120-132.
Der volle Inhalt der QuelleKhrushch, Svitlana, Valerii Kushnarov, Andrii Liutyi und Ivan Onishchenko. „Immersive Technologies for Digital Libraries“. Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere 6, Nr. 2 (13.11.2023): 341–52. http://dx.doi.org/10.31866/2617-796x.6.2.2023.293605.
Der volle Inhalt der QuelleQu, Zhonglin, Chng Wei Lau, Simeon J. Simoff, Paul J. Kennedy, Quang Vinh Nguyen und Daniel R. Catchpoole. „Review of Innovative Immersive Technologies for Healthcare Applications“. Innovations in Digital Health, Diagnostics, and Biomarkers 2, Nr. 2022 (01.01.2022): 27–39. http://dx.doi.org/10.36401/iddb-21-04.
Der volle Inhalt der QuelleNikiforova, Anastasiia, und Natlia Voronova. „Immersive practices in the modern cultural space(world and domestic experience)“. Философия и культура, Nr. 5 (Mai 2023): 60–73. http://dx.doi.org/10.7256/2454-0757.2023.5.40731.
Der volle Inhalt der QuelleKriukova, Ye S., T. P. Holub und O. S. Ameridze. „APPLICATION OF IMMERSIVE TECHNOLOGIES FOR EDUCATION“. Innovate Pedagogy 2, Nr. 32 (2021): 186–88. http://dx.doi.org/10.32843/2663-6085/2021/32-2.37.
Der volle Inhalt der QuelleShein, Esther. „Preserving the past with immersive technologies“. Communications of the ACM 65, Nr. 12 (22.11.2022): 15–17. http://dx.doi.org/10.1145/3565978.
Der volle Inhalt der QuelleUsataya, T. V., L. V. Deryabina, M. V. Androsenko und A. G. Korchunov. „Immersive technologies in industrial equipment design“. Chernye Metally, Nr. 9 (30.09.2023): 60–65. http://dx.doi.org/10.17580/chm.2023.09.10.
Der volle Inhalt der QuelleTatarinov, K. A., S. M. Muzyka, N. N. Anikienko und I. A. Savchenko. „SOCIO-ECONOMIC IMPORTANCE OF IMMERSIVE TECHNOLOGIES“. Вестник Алтайской академии экономики и права 2, Nr. 3 2024 (2024): 281–85. http://dx.doi.org/10.17513/vaael.3317.
Der volle Inhalt der QuelleCroce, Cécile. „Immersions – De sang et de corps mêlés. Modalités immersives et modes d’existence du Moi de l’art à la technologie“. Figures de l'Art. Revue d'études esthétiques 26, Nr. 1 (2014): 349–58. http://dx.doi.org/10.3406/fdart.2014.1648.
Der volle Inhalt der QuelleTangocci, Elena, Christian Hartmann und Maria Bannert. „Immersives Lernen in der Berufsschule“. MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung 51 (21.01.2023): 268–88. http://dx.doi.org/10.21240/mpaed/51/2023.01.21.x.
Der volle Inhalt der QuelleShilina, Marina G., und Julia Wirth. „Immersive Technologies in Media: Towards the Concept of Generative Mediatization?“ RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism 26, Nr. 4 (29.12.2021): 672–80. http://dx.doi.org/10.22363/2312-9220-2021-26-4-672-680.
Der volle Inhalt der QuelleKlico, Almir, und Nermana Mahmić-Muhić. „The role of immersive technologies in value creation in marketing“. BH Ekonomski forum 16, Nr. 1 (2022): 79–93. http://dx.doi.org/10.5937/bhekofor2201079k.
Der volle Inhalt der QuelleKramarenko, T. H., und O. S. Kochina. „The use of immersive technologies in teaching mathematics to vocational students“. Journal of Physics: Conference Series 2611, Nr. 1 (01.10.2023): 012006. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/2611/1/012006.
Der volle Inhalt der QuelleUMAROV, Husan S. „New e-commerce formats using immersive technologies: Prospects and problems of integration“. Economic Analysis: Theory and Practice 21, Nr. 9 (29.09.2022): 1705–31. http://dx.doi.org/10.24891/ea.21.9.1705.
Der volle Inhalt der QuelleBernardes de Paula, Luciano, Eryka Eugênia Fernandes Augusto, Luis Fernando Pacheco Pereira, Diego Andrade de Jesus und Francisco Hudson Coelho Frota. „IMMERSIVE TECHNOLOGIES APPLIED TO COMPUTER PROGRAMMING TEACHING:“. Journal on Innovation and Sustainability RISUS 12, Nr. 03 (02.11.2021): 127–37. http://dx.doi.org/10.23925/2179-3565.2021v12i3p127-137.
Der volle Inhalt der QuelleKuzmin, O. V., und M. V. Lavlinsky. „Application of immersive information technologies in education“. Informatics in school, Nr. 2 (17.07.2022): 83–90. http://dx.doi.org/10.32517/2221-1993-2022-21-2-83-90.
Der volle Inhalt der QuelleGedal, Anna. „How to Make Immersive Technologies More Equitable“. Interactive Film and Media Journal 2, Nr. 1 (30.01.2022): 149–58. http://dx.doi.org/10.32920/ifmj.v2i1.1534.
Der volle Inhalt der QuelleSkliarenko, Nataliia, und Ivanna Bukharina. „Immersive Technologies in Book Design: Design Principles“. Demiurge: Ideas, Technologies, Perspectives of Design 5, Nr. 2 (31.10.2022): 270–82. http://dx.doi.org/10.31866/2617-7951.5.2.2022.266919.
Der volle Inhalt der QuelleNussipova, Gulnar, Fredrik Nordin und David Sörhammar. „Value formation with immersive technologies: an activity perspective“. Journal of Business & Industrial Marketing 35, Nr. 3 (12.08.2019): 483–94. http://dx.doi.org/10.1108/jbim-12-2018-0407.
Der volle Inhalt der QuelleDOVHAL, Serhii, und Oksana BUTURLINA. „IMMERSIVE TECHNOLOGIES AND THEIR IMPACT ON THE MODERNIZATION OF THE MODERN EDUCATION SYSTEM“. Dnipro Academy of Continuing Education Herald. Series: Philosophy, Pedagogy, Vol. 2 No. 2 (2023) (29.12.2023): 48–52. http://dx.doi.org/10.54891/2786-7013-2023-2-11.
Der volle Inhalt der QuelleLYSAK, HALYNA. „IMPLEMENTATION OF IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING: ANALYSIS OF FOREIGN AND DOMESTIC (UKRAINIAN) EXPERIENCE“. Comparative Professional Pedagogy 12, Nr. 1 (30.06.2022): 78–85. http://dx.doi.org/10.31891/2308-4081/2022-12(1)-8.
Der volle Inhalt der QuelleSOROKO, Nataliia. „FEATURES OF ORGANIZING STEAM EDUCATIONAL PROJECTS USING IMMERSIVE TECHNOLOGIES“. Physical and Mathematical Education 39, Nr. 2 (30.04.2024): 51–59. http://dx.doi.org/10.31110/fmo2024.v39i2-07.
Der volle Inhalt der QuelleBoot, Tim, Frederic Roskam, Phil Coleman, Simon Brown und Julien Laval. „Greater artistic and technological performance through the converged technologies of architectural acoustics, electroacoustic enhancement, and immersive audio technologies“. Journal of the Acoustical Society of America 154, Nr. 4_supplement (01.10.2023): A168. http://dx.doi.org/10.1121/10.0023155.
Der volle Inhalt der QuelleAzevich, Alexey I. „Models of using immersive teaching technologies in the practical activity of a teacher of informatics“. RUDN Journal of Informatization in Education 18, Nr. 2 (03.09.2021): 152–61. http://dx.doi.org/10.22363/2312-8631-2021-18-2-152-161.
Der volle Inhalt der QuelleSommer, Bjorn, Chang Hee Lee, Nat Martin und Vanna Savina Torrisi. „Immersive Design Engineering“. Electronic Imaging 2020, Nr. 2 (26.01.2020): 265–1. http://dx.doi.org/10.2352/issn.2470-1173.2020.2.sda-265.
Der volle Inhalt der QuelleSmirnova, Anna, Irina Zaychenko, Irina Bagaeva und Polina Gorshechnikova. „Digital technologies in the industry: application of immersive training technologies in the oil and gas complex“. SHS Web of Conferences 84 (2020): 03003. http://dx.doi.org/10.1051/shsconf/20208403003.
Der volle Inhalt der QuelleAnastasaki, Ioanna, George Drosatos, George Pavlidis und Konstantinos Rantos. „User Authentication Mechanisms Based on Immersive Technologies: A Systematic Review“. Information 14, Nr. 10 (02.10.2023): 538. http://dx.doi.org/10.3390/info14100538.
Der volle Inhalt der QuelleYaremchuk, Nataliya. „IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN PROFESSIONAL DISTANCE TRAINING OF PRIMARY SCHOOL TEACHERS“. Continuing Professional Education: Theory and Practice 73, Nr. 4 (2023): 61–68. http://dx.doi.org/10.28925/1609-8595.2022.4.6.
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