Bücher zum Thema „Imagerie par ultrasons en 3D“
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Couwenbergh, Jean-Pierre. 3DS Max 8: Guide de re fe rence. Paris: Eyrolles, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenservice), ScienceDirect (Online, Hrsg. 3D automotive modeling: An insider's guide to 3D car modeling and design for games and film. Boston: Focal Press, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKevin, Ring, Hrsg. 3D engine design for virtual globes. Boca Raton, FL: CRC Press, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHandbook Of 3d Machine Vision Optical Metrology And Imaging. Taylor & Francis Inc, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3D motion graphics for 2D artists: Conquering the 3rd dimension. Waltham, MA: Focal Press, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3d Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGahan, Andrew. 3D Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3d Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3d Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3d Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFlavell, Lance. Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design. Apress, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFlavell, Lance. Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design. Apress L. P., 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3D Engine Design for Virtual Globes. CRC Press LLC, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3D Engine Design for Virtual Globes. CRC Press LLC, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRing, Kevin, und Patrick Cozzi. 3D Engine Design for Virtual Globes. CRC Press LLC, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3D Engine Design for Virtual Globes. CRC Press LLC, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPanetta, Daniele, und Niccolo Camarlinghi. 3D Image Reconstruction for CT and PET: A Practical Guide with Python. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPanetta, Daniele, und Niccolo Camarlinghi. 3D Image Reconstruction for CT and PET: A Practical Guide with Python. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPanetta, Daniele, und Niccolo Camarlinghi. 3D Image Reconstruction for CT and PET: A Practical Guide with Python. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle finden3D Image Reconstruction for CT and PET: A Practical Guide with Python. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGetting started in 3D with Maya: Create a project from start to finish--model, texture, rig, animate, and render in Maya. Waltham, MA: Focal Press, 2012.
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