Zeitschriftenartikel zum Thema „Human-computer interest“
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Wang, Yangyang, Yibo Li und Xiaofei Ji. „Human Action Recognition Based on Normalized Interest Points and Super-Interest Points“. International Journal of Humanoid Robotics 11, Nr. 01 (März 2014): 1450005. http://dx.doi.org/10.1142/s0219843614500054.
Der volle Inhalt der QuelleChen, Keh-Hsun. „INCREASING INTEREST“. ICGA Journal 26, Nr. 1 (01.03.2003): 2. http://dx.doi.org/10.3233/icg-2003-26102.
Der volle Inhalt der QuelleKawas, Saba, Sarah K. Chase, Jason Yip, Joshua J. Lawler und Katie Davis. „Sparking interest: A design framework for mobile technologies to promote children’s interest in nature“. International Journal of Child-Computer Interaction 20 (Juni 2019): 24–34. http://dx.doi.org/10.1016/j.ijcci.2019.01.003.
Der volle Inhalt der QuelleHochheiser, Harry, und Rupa S. Valdez. „Human-Computer Interaction, Ethics, and Biomedical Informatics“. Yearbook of Medical Informatics 29, Nr. 01 (August 2020): 093–98. http://dx.doi.org/10.1055/s-0040-1701990.
Der volle Inhalt der QuelleCostaner, Loneli, Guntoro Guntoro und Lisnawita Lisnawita. „Analysis of Students to Follow Computer Extracurricular Activities using Fuzzy Logic Method“. SISTEMASI 12, Nr. 1 (31.01.2023): 244. http://dx.doi.org/10.32520/stmsi.v12i1.2211.
Der volle Inhalt der QuelleHu, Jing, Xiang Qi und Jian Feng Chen. „Fights Behavior Detection Based on Space-Time Interest Points“. Applied Mechanics and Materials 577 (Juli 2014): 659–63. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.577.659.
Der volle Inhalt der QuelleWang, Fang. „Research of Image Processing Algorithm Based on Region of Interest“. Advanced Materials Research 798-799 (September 2013): 814–17. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.798-799.814.
Der volle Inhalt der QuelleSabir, Aafaq, Evan Lafontaine und Anupam Das. „Analyzing the Impact and Accuracy of Facebook Activity on Facebook's Ad-Interest Inference Process“. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6, CSCW1 (30.03.2022): 1–34. http://dx.doi.org/10.1145/3512923.
Der volle Inhalt der QuelleK., Priyadharshini, und R. Aroul Canessane. „Blockchain Concepts on Computer Vision With Human-Computer Interaction and Secured Data-Sharing Framework“. International Journal of Fuzzy System Applications 11, Nr. 4 (01.10.2022): 1–21. http://dx.doi.org/10.4018/ijfsa.312240.
Der volle Inhalt der QuelleNayar, Narinder. „State of the Art and Current Activities in Human Modelling Technology“. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 39, Nr. 9 (Oktober 1995): 516–18. http://dx.doi.org/10.1177/154193129503900916.
Der volle Inhalt der QuelleYin, Jing Hai, Zheng Dong Mu und Jian Feng Hu. „The Application of BCI Technology in Android RPG Game“. Applied Mechanics and Materials 496-500 (Januar 2014): 2015–18. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.496-500.2015.
Der volle Inhalt der QuelleNakatsuji, Makoto, Makoto Yoshida und Toru Ishida. „Detecting innovative topics based on user-interest ontology“. Journal of Web Semantics 7, Nr. 2 (April 2009): 107–20. http://dx.doi.org/10.1016/j.websem.2009.01.001.
Der volle Inhalt der QuelleTREU, SIEGFRIED. „RECOGNITION OF LOGICAL INTERFACE STRUCTURES TO ENHANCE HUMAN-COMPUTER INTERACTION“. International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence 03, Nr. 02 (Juni 1989): 217–36. http://dx.doi.org/10.1142/s0218001489000176.
Der volle Inhalt der QuelleMao, Xiaoqian, Wei Li, Huidong He, Bin Xian, Ming Zeng, Huihui Zhou, Linwei Niu und Genshe Chen. „Object Extraction in Cluttered Environments via a P300-Based IFCE“. Computational Intelligence and Neuroscience 2017 (2017): 1–12. http://dx.doi.org/10.1155/2017/5468208.
Der volle Inhalt der QuelleIsmanjanov, Akbar. „INTELLECTUAL PROPERTY LAW OF COMPUTER-GENERATED WORKS DERIVING FROM ARTIFICIAL INTELLIGENCE“. International Journal of Legal Studies ( IJOLS ) 5, Nr. 1 (30.06.2019): 339–48. http://dx.doi.org/10.5604/01.3001.0013.3243.
Der volle Inhalt der QuelleChen, Xiaojun, Xitong Lin, Deyun Mo, Xiaoqun Xia, Manfeng Gong, Haishan Lian und Yihui Luo. „High-sensitivity, fast-response flexible pressure sensor for electronic skin using direct writing printing“. RSC Advances 10, Nr. 44 (2020): 26188–96. http://dx.doi.org/10.1039/d0ra04431h.
Der volle Inhalt der QuelleMurad, Sharefa, Abdallah Qusef und Muhanna Muhanna. „CHR vs. Human-Computer Interaction Design for Emerging Technologies: Two Case Studies“. Advances in Human-Computer Interaction 2023 (14.02.2023): 1–11. http://dx.doi.org/10.1155/2023/8710638.
Der volle Inhalt der QuelleDevi, S. N. Shobha. „Methods to Revive and Revitalize the Interest of Students towards Basic Sciences“. Mapana - Journal of Sciences 4, Nr. 1 (11.07.2005): 33–35. http://dx.doi.org/10.12723/mjs.6.7.
Der volle Inhalt der QuelleLima, Franklin M. da C., Gabriel A. M. Vasiljevic, Leonardo Cunha De Miranda und M. Cecília C. Baranauskas. „An Analysis of IHC and HCII Publication Titles: Revealing and Comparing the Topics of Interest of their Communities“. Journal on Interactive Systems 12, Nr. 1 (01.03.2021): 1–20. http://dx.doi.org/10.5753/jis.2021.997.
Der volle Inhalt der QuelleMiller, Douglas L., Alton J. Volanth, G. Jonathan Wolfman und R. Timothy Mullins. „Electronic Meeting Systems in Computer Human Interface Design: A Case Study“. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting 39, Nr. 18 (Oktober 1995): 1190–93. http://dx.doi.org/10.1177/154193129503901809.
Der volle Inhalt der QuelleJouandet, Marc L., Mark Jude Tramo, Daniel M. Herron, Allison Hermann, William C. Loftus, Josh Bazell und Michael S. Gazzaniga. „Brainprints: Computer-Generated Two-Dimensional Maps of the Human Cerebral Cortex in vivo“. Journal of Cognitive Neuroscience 1, Nr. 1 (Januar 1989): 88–117. http://dx.doi.org/10.1162/jocn.1989.1.1.88.
Der volle Inhalt der QuelleKurniati, Kurniati. „Pengembangan Digital Library Universitas Bina Darma Menggunakan Pendekatan Human Computer Interaction“. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) 2, Nr. 2 (15.07.2018): 542–53. http://dx.doi.org/10.29207/resti.v2i2.441.
Der volle Inhalt der QuelleMiyahara, Shinji, Toru Sadakata, Hidenori Okuda und Masahiro Oku. „Discovery Search System That Supports the User's Interest Using the Referrals of Other Users“. International Journal of Human-Computer Interaction 23, Nr. 1-2 (29.06.2007): 131–42. http://dx.doi.org/10.1080/10447310701363072.
Der volle Inhalt der QuelleLapshin, V. A. „Determining the term structure of interest rates“. Moscow University Computational Mathematics and Cybernetics 33, Nr. 4 (Dezember 2009): 206–13. http://dx.doi.org/10.3103/s0278641909040062.
Der volle Inhalt der QuelleDing, Xueyan, und Yi Zhang. „Human-Computer Interaction System Application in Hotel Management Teaching Practice“. Mobile Information Systems 2022 (12.07.2022): 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2022/6215736.
Der volle Inhalt der QuelleByelas, Heorhiy, und Alexandru Telea. „Towards realism in drawing areas of interest on architecture diagrams“. Journal of Visual Languages & Computing 20, Nr. 2 (April 2009): 110–28. http://dx.doi.org/10.1016/j.jvlc.2008.09.001.
Der volle Inhalt der QuelleVijayan, V., und CEL Tan. „A computer-generated three-dimensional view of the developing human biliary system“. Proceedings, annual meeting, Electron Microscopy Society of America 54 (11.08.1996): 626–27. http://dx.doi.org/10.1017/s0424820100165598.
Der volle Inhalt der QuelleMorse, Katherine L., Lubomir Bic und Michael Dillencourt. „Interest Management in Large-Scale Virtual Environments“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 9, Nr. 1 (Februar 2000): 52–68. http://dx.doi.org/10.1162/105474600566619.
Der volle Inhalt der QuelleHe, Dacheng, Dafang Zhang, Yanbiao Li, Wei Liang und Meng-Yen Hsieh. „An efficient and DoS-resilient name lookup for NDN interest forwarding“. Connection Science 33, Nr. 3 (16.03.2021): 735–52. http://dx.doi.org/10.1080/09540091.2021.1875988.
Der volle Inhalt der QuelleBerretti, Stefano, Naoufel Werghi, Alberto del Bimbo und Pietro Pala. „Matching 3D face scans using interest points and local histogram descriptors“. Computers & Graphics 37, Nr. 5 (August 2013): 509–25. http://dx.doi.org/10.1016/j.cag.2013.04.001.
Der volle Inhalt der QuelleAhmed, Tanveer, und Abhishek Srivastava. „A Prototype Model to Predict Human Interest: Data Based Design to Combine Humans and Machines“. IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing 8, Nr. 1 (01.01.2020): 31–44. http://dx.doi.org/10.1109/tetc.2017.2686487.
Der volle Inhalt der QuelleLam, Wai, und Javed Mostafa. „Modeling user interest shift using a bayesian approach“. Journal of the American Society for Information Science and Technology 52, Nr. 5 (2001): 416–29. http://dx.doi.org/10.1002/1532-2890(2001)9999:9999<::aid-asi1078>3.0.co;2-o.
Der volle Inhalt der QuellePervukhina, Svetlana Vladimirovna, Gyulnara Vladimirovna Basenko, Irina Gennadjevna Ryabtseva und Elena Evgenyevna Sakharova. „Approaches to Text Simplification: Can Computer Technologies Outdo a Human Mind?“ GEMA Online® Journal of Language Studies 21, Nr. 3 (30.08.2021): 37–51. http://dx.doi.org/10.17576/gema-2021-2103-03.
Der volle Inhalt der QuelleMenelas, Bob-Antoine J., Lorenzo Picinali, Patrick Bourdot und Brian F. G. Katz. „Non-visual identification, localization, and selection of entities of interest in a 3D environment“. Journal on Multimodal User Interfaces 8, Nr. 3 (17.02.2014): 243–56. http://dx.doi.org/10.1007/s12193-014-0148-1.
Der volle Inhalt der QuelleAgah, Arvin, und Kazuo Tanie. „Multimedia Human-Computer Interaction for Presence and Exploration in a Telemuseum“. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8, Nr. 1 (Februar 1999): 104–11. http://dx.doi.org/10.1162/105474699566071.
Der volle Inhalt der QuelleSimonnet, Mathieu, und Stéphane Vieilledent. „Accuracy and Coordination of Spatial Frames of Reference during the Exploration of Virtual Maps: Interest for Orientation and Mobility of Blind People?“ Advances in Human-Computer Interaction 2012 (2012): 1–14. http://dx.doi.org/10.1155/2012/835246.
Der volle Inhalt der QuelleXIE, Songyun, Xiaowei ZHANG, Liuzhi ZHOU, Xianghui LIU und Xinzhou XIE. „A method of brain computer cooperative navigation combined with simultaneous localization and mapping“. Xibei Gongye Daxue Xuebao/Journal of Northwestern Polytechnical University 40, Nr. 2 (April 2022): 330–36. http://dx.doi.org/10.1051/jnwpu/20224020330.
Der volle Inhalt der QuelleSonali und Ashok Kumar Bathla. „A Review on Classification Techniques for Human Activity Recognition“. Journal of Advance Research in Business Management and Accounting (ISSN: 2456-3544) 1, Nr. 2 (28.02.2015): 01–06. http://dx.doi.org/10.53555/nnbma.v1i2.131.
Der volle Inhalt der QuelleWijnker, Winnifred, Arthur Bakker, Stanislaw Schukajlow und Paul Drijvers. „Modeling the mechanisms of interest raising videos in education“. Human Behavior and Emerging Technologies 3, Nr. 5 (16.11.2021): 823–31. http://dx.doi.org/10.1002/hbe2.314.
Der volle Inhalt der QuelleLawalata, Meike Ocktavia, Fredy Leiwakabessy und Alwi Smith. „The effect of web-based blended learning echaced course on cognitive learning outcomes, scientific attitudes and learning interests of class VIII students Junior High Schools of gwamar Dobo and Negeri 1 Dobo“. BIOEDUPAT: Pattimura Journal of Biology and Learning 2, Nr. 2 (13.10.2022): 49–53. http://dx.doi.org/10.30598/bioedupat.v2.i2.pp49-53.
Der volle Inhalt der QuelleWidyantoro, Dwi H., Thomas R. Ioerger und John Yen. „Learning user interest dynamics with a three-descriptor representation“. Journal of the American Society for Information Science and Technology 52, Nr. 3 (2001): 212–25. http://dx.doi.org/10.1002/1532-2890(2000)9999:9999<::aid-asi1615>3.0.co;2-o.
Der volle Inhalt der QuelleLiu, Xiaozhong, und Howard Turtle. „Real-time user interest modeling for real-time ranking“. Journal of the American Society for Information Science and Technology 64, Nr. 8 (13.06.2013): 1557–76. http://dx.doi.org/10.1002/asi.22862.
Der volle Inhalt der QuelleYANNAKAKIS, GEORGIOS N., und JOHN HALLAM. „MODELING AND AUGMENTING GAME ENTERTAINMENT THROUGH CHALLENGE AND CURIOSITY“. International Journal on Artificial Intelligence Tools 16, Nr. 06 (Dezember 2007): 981–99. http://dx.doi.org/10.1142/s0218213007003667.
Der volle Inhalt der QuelleEl Merhebi, Souad, Jean-Christophe Hoelt, Patrice Torguet und Jean-Pierre Jessel. „Perception-Based Filtering for MMOGs“. International Journal of Computer Games Technology 2008 (2008): 1–9. http://dx.doi.org/10.1155/2008/243107.
Der volle Inhalt der QuelleHu, Xiaowen, Bing Xu und Shangfeng Zhang. „Understanding the Influence of Interest Rate Liberalization on Economic Structure and Monetary Policy“. Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 19, Nr. 4 (20.07.2015): 500–507. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2015.p0500.
Der volle Inhalt der QuelleXu, Bing, Qiuqin He, Xiaowen Hu und Shangfeng Zhang. „Interest Rate Liberalization and Fiscal Policy in China: A New Keynesian DSGE Model“. Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 18, Nr. 6 (20.11.2014): 985–91. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2014.p0985.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Mingzhao, Zhifeng Bao, Farhana Choudhury, Hanan Samet, Matt Duckham und Timos Sellis. „AOI-shapes: An Efficient Footprint Algorithm to Support Visualization of User-defined Urban Areas of Interest“. ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems 11, Nr. 3-4 (31.12.2021): 1–32. http://dx.doi.org/10.1145/3431817.
Der volle Inhalt der QuelleZhou, Chaoran, Jianping Zhao, Xin Zhang und Chenghao Ren. „Entity Alignment Method of Points of Interest for Internet Location-Based Services“. Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 24, Nr. 7 (20.12.2020): 837–45. http://dx.doi.org/10.20965/jaciii.2020.p0837.
Der volle Inhalt der QuelleFryer, Luke K., Kaori Nakao und Andrew Thompson. „Chatbot learning partners: Connecting learning experiences, interest and competence“. Computers in Human Behavior 93 (April 2019): 279–89. http://dx.doi.org/10.1016/j.chb.2018.12.023.
Der volle Inhalt der QuelleZhu, Shao Ping, und Yu Hua Chen. „Human Behavior Recognition Based on Motion Decomposition“. Advanced Materials Research 945-949 (Juni 2014): 1780–83. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.945-949.1780.
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