Bücher zum Thema „GPU1“
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Kindratenko, Volodymyr, Hrsg. Numerical Computations with GPUs. Cham: Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-06548-9.
Der volle Inhalt der QuelleGPU computing gems. Boston, MA: Morgan Kaufmann, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. First edition. j Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2018. j Includes bibliographical references and index.: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351052108.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. First edition. | Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2018.: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351208352.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, 2018: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351261524.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro 360. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, [2018]: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/b22483.
Der volle Inhalt der QuelleDesigning scientific applications on GPUs. Boca Raton, [Florida]: CRC/Taylor & Francis, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRodengen, Jeffrey L. The legacy of GPU. Fort Lauderdale, FL: Write Stuff Enterprises, 2000.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCai, Yiyu, und Simon See, Hrsg. GPU Computing and Applications. Singapore: Springer Singapore, 2015. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-287-134-3.
Der volle Inhalt der QuelleGPU Pro2: Advanced rendering techniques. Natick, Mass: AK Peters, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOlechnowicz, Franciszek. 7 lat w szponach GPU. Warszawa: Centrum Informacyjno-Reklamowe, 1990.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGPU Pro 3: Advanced rendering techniques. Boca Raton, FL: A K Peters/CRC Press, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang. GPU pro 6: Advanced rendering techniques. Boca Raton: CRC Press/Taylor Francis Group, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLaidsaar, Eerik. Ingeri kuningatar, ehk, GPU võrgus: Kriminaalromaan. 3. Aufl. [Tallinn?]: Faatum, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNewmarch, Jan. Raspberry Pi GPU Audio Video Programming. Berkeley, CA: Apress, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-2472-4.
Der volle Inhalt der QuelleKumar, Kishan. Install TensorFlow-GPU on Windows 10. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6698-4.
Der volle Inhalt der QuelleSoyata, Tolga. GPU Parallel Program Development Using CUDA. Boca Raton, Florida: CRC Press, [2018]: Chapman and Hall/CRC, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781315368290.
Der volle Inhalt der QuelleLaidsaar, Eerik. Ingeri kuningatar, ehk, GPU võrgus: Kriminaalromaan. 3. Aufl. [Tallinn?]: Faatum, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBaúto, João, Rui Neves und Nuno Horta. Parallel Genetic Algorithms for Financial Pattern Discovery Using GPUs. Cham: Springer International Publishing, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-73329-6.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360 Guide to Image Space. First edition. | Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2018.: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351052221.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, [2018]: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351138000.
Der volle Inhalt der QuelleE, Wilczur Jacek, Hrsg. Piekielny krąg: Z dziejów Czeka, GPU, NKWD. [Warszawa: s.n., 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGulati, Kanupriya. Hardware acceleration of EDA algorithms: Custom ICs, FPGAs and GPUs. New York: Springer, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFinny-ingermanlandtsy v kogti︠a︡kh GPU: Sbornik pisem soslannykh finnov. Sankt-Peterburg: Gĭolʹ, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEdward, Kandrot, Hrsg. CUDA by example: An introduction to general-purpose GPU programming. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenYuen, David A. GPU Solutions to Multi-scale Problems in Science and Engineering. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenYuen, David A., Long Wang, Xuebin Chi, Lennart Johnsson, Wei Ge und Yaolin Shi, Hrsg. GPU Solutions to Multi-scale Problems in Science and Engineering. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-16405-7.
Der volle Inhalt der QuelleStarnes, Charles J. United States letter rates to foreign destinations, 1847 to GPU-UPU. Louisville, Ky. (P.O. Box 36006, Louisville 40233): L.H. Hartmann, Philatelic Bibliopole, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1956-, Felʹshtinskiĭ I︠U︡riĭ, Hrsg. VChK - GPU. Benson, Vt: Chalidze publications, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVChK - GPU. Benson (Vt): Chalidze, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro. A K Peters/CRC Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1201/b10648.
Der volle Inhalt der QuelleToit, Stefanus Du, Michael McCool und Stefanus DuToit. Metaprogramming GPUs with Sh. AK Peters, 2004.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKindratenko, Volodymyr. Numerical Computations with GPUs. Springer, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenNumerical Computations with GPUs. Springer, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMcCool, Michael. Metaprogramming Gpus with Sh. Taylor & Francis Group, 2019.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMcCool, Michael, und Stefanus Du Toit. Metaprogramming GPUs with Sh. A K Peters/CRC Press, 2009. http://dx.doi.org/10.1201/9781568816692.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 2. CRC Press LLC, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGPU Gems 3. Addison-Wesley Professional, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang. GPU Pro 2. CRC Press LLC, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGpu Computing Gems. Morgan Kaufmann Publishers, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro 6. A K Peters/CRC Press, 2015. http://dx.doi.org/10.1201/b18805.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU PRO 3. A K Peters/CRC Press, 2012. http://dx.doi.org/10.1201/b11642.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro 4. A K Peters/CRC Press, 2013. http://dx.doi.org/10.1201/b14077.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro 7. A K Peters/CRC Press, 2016. http://dx.doi.org/10.1201/b21261.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 2. A K Peters/CRC Press, 2016. http://dx.doi.org/10.1201/b11325.
Der volle Inhalt der QuellePiccoli, María Fabiana. Computación de alto desempeño en GPU. Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP), 2011. http://dx.doi.org/10.35537/10915/18404.
Der volle Inhalt der QuelleVaidya, Bhaumik. Hands-On GPU-Accelerated Computer Vision with OpenCV and CUDA: Effective techniques for processing complex image data in real time using GPUs. Packt Publishing - ebooks Account, 2018.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCai, Yiyu, und Simon See. GPU Computing and Applications. Springer, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPloskas, Nikolaos, und Nikolaos Samaras. GPU Programming in MATLAB. Elsevier Science & Technology, 2016.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCai, Yiyu, und Simon See. GPU Computing and Applications. Springer, 2014.
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