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Auswahl der wissenschaftlichen Literatur zum Thema „GPU1“
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Zeitschriftenartikel zum Thema "GPU1"
Nakada, Yuji, und Yoshifumi Itoh. „Pseudomonas aeruginosa PAO1 genes for 3-guanidinopropionate and 4-guanidinobutyrate utilization may be derived from a common ancestor“. Microbiology 151, Nr. 12 (01.12.2005): 4055–62. http://dx.doi.org/10.1099/mic.0.28258-0.
Der volle Inhalt der QuelleGuo, Sen, San Feng Chen und Yong Sheng Liang. „Global Shared Memory Design for Multi-GPU Graphics Cards on Personal Supercomputer“. Applied Mechanics and Materials 263-266 (Dezember 2012): 1236–41. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.263-266.1236.
Der volle Inhalt der QuellePalmer, Daniel A., Jill K. Thompson, Lie Li, Ashton Prat und Ping Wang. „Gib2, A Novel Gβ-like/RACK1 Homolog, Functions as a Gβ Subunit in cAMP Signaling and Is Essential in Cryptococcus neoformans“. Journal of Biological Chemistry 281, Nr. 43 (01.09.2006): 32596–605. http://dx.doi.org/10.1074/jbc.m602768200.
Der volle Inhalt der QuelleHarashima, Toshiaki, und Joseph Heitman. „Gα Subunit Gpa2 Recruits Kelch Repeat Subunits That Inhibit Receptor-G Protein Coupling during cAMP-induced Dimorphic Transitions in Saccharomyces cerevisiae“. Molecular Biology of the Cell 16, Nr. 10 (Oktober 2005): 4557–71. http://dx.doi.org/10.1091/mbc.e05-05-0403.
Der volle Inhalt der QuelleLai, Jianqi, Hua Li, Zhengyu Tian und Ye Zhang. „A Multi-GPU Parallel Algorithm in Hypersonic Flow Computations“. Mathematical Problems in Engineering 2019 (17.03.2019): 1–15. http://dx.doi.org/10.1155/2019/2053156.
Der volle Inhalt der QuelleWang, Ping, John R. Perfect und Joseph Heitman. „The G-Protein β Subunit GPB1 Is Required for Mating and Haploid Fruiting in Cryptococcus neoformans“. Molecular and Cellular Biology 20, Nr. 1 (01.01.2000): 352–62. http://dx.doi.org/10.1128/mcb.20.1.352-362.2000.
Der volle Inhalt der QuelleZhou, Chao, und Tao Zhang. „High Performance Graph Data Imputation on Multiple GPUs“. Future Internet 13, Nr. 2 (31.01.2021): 36. http://dx.doi.org/10.3390/fi13020036.
Der volle Inhalt der QuelleMITTAL, SPARSH. „A SURVEY OF TECHNIQUES FOR MANAGING AND LEVERAGING CACHES IN GPUs“. Journal of Circuits, Systems and Computers 23, Nr. 08 (18.06.2014): 1430002. http://dx.doi.org/10.1142/s0218126614300025.
Der volle Inhalt der QuelleOden, Lena, und Holger Fröning. „InfiniBand Verbs on GPU: a case study of controlling an InfiniBand network device from the GPU“. International Journal of High Performance Computing Applications 31, Nr. 4 (25.06.2015): 274–84. http://dx.doi.org/10.1177/1094342015588142.
Der volle Inhalt der QuelleGaurav und Steven F. Wojtkiewicz. „Use of GPU Computing for Uncertainty Quantification in Computational Mechanics: A Case Study“. Scientific Programming 19, Nr. 4 (2011): 199–212. http://dx.doi.org/10.1155/2011/730213.
Der volle Inhalt der QuelleDissertationen zum Thema "GPU1"
Stodůlka, Martin. „Akcelerace ultrazvukových simulací pomocí multi-GPU systémů“. Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2021. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-445538.
Der volle Inhalt der QuelleMa, Wenjing. „Automatic Transformation and Optimization of Applications on GPUs and GPU clusters“. The Ohio State University, 2011. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1300972089.
Der volle Inhalt der QuelleTanasić, Ivan. „Towards multiprogrammed GPUs“. Doctoral thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2017. http://hdl.handle.net/10803/405796.
Der volle Inhalt der QuelleLas Unidades de Procesamiento de Gráficos Programables (GPU, por sus siglas en inglés) se han convertido recientemente en los procesadores masivamente paralelos más difundidos. Han recorrido un largo camino desde ASICs de función fija diseñados para acelerar tareas gráficas, hasta una arquitectura programable que también puede ejecutar cálculos de propósito general. Debido a su rendimiento y eficiencia, una cantidad creciente de software se basa en ellas para acelerar las secciones de código computacionalmente intensivas que disponen de paralelismo de datos. Se han ganado un lugar en muchos sistemas, desde dispositivos móviles de baja potencia hasta los centros de datos más grandes del mundo. Sin embargo, las GPUs siguen plagadas por el hecho de que esencialmente no tienen soporte de multiprogramación, lo que resulta en un bajo rendimiento del sistema si la GPU se comparte entre múltiples programas. En esta disertación nos centramos en proporcionar soporte de multiprogramación para GPUs mediante la mejora de las capacidades de multitarea y del soporte de memoria virtual. El principal problema que dificulta el soporte multitarea en las GPUs es la ejecución no apropiativa de los núcleos de la GPU. Proponemos dos mecanismos de apropiación con diferentes filosofías de diseño, que pueden ser utilizados por un planificador para apropiarse de los núcleos de la GPU y asignarlos a otros procesos. También abogamos por la división espacial de la GPU y proponemos una implementación concreta de un planificador hardware que divide dinámicamente los núcleos de la GPU entre los kernels en ejecución, de acuerdo con sus prioridades establecidas. Oponiéndose a las suposiciones hechas por otros en trabajos relacionados, demostramos que la ejecución apropiativa es factible y el enfoque deseado para la multitarea en GPUs. Además, mostramos una mayor equidad y capacidad de respuesta del sistema con nuestra política de asignación de núcleos de la GPU. También señalamos que la causa principal del insuficiente soporte de la memoria virtual en las GPUs es el mecanismo de manejo de excepciones utilizado por las GPUs modernas. En la actualidad, las GPUs descargan el manejo de las excepciones a la CPU, mientras que la instrucción que causo la fallada se encuentra esperando en el núcleo de la GPU. Este modelo de bloqueo en fallada impide algunas de las funciones y optimizaciones de la memoria virtual y es especialmente perjudicial en entornos multiprogramados porque evita el cambio de contexto de la GPU a menos que se resuelvan todas las fallas pendientes. En esta disertación, proponemos tres implementaciones del pipeline de los núcleos de la GPU que ofrecen distintos balances de rendimiento-complejidad y permiten la apropiación del núcleo aunque haya excepciones pendientes (es decir, la instrucción que produjo la fallada puede ser reiniciada más tarde). Basándonos en esta nueva funcionalidad, implementamos dos casos de uso para demostrar su utilidad. El primero es un planificador que asigna el núcleo a otros subprocesos cuando hay una fallada para tratar de hacer trabajo útil mientras esta se resuelve, ocultando así la latencia de la fallada y mejorando el rendimiento del sistema. El segundo permite que el código de manejo de las falladas se ejecute localmente en la GPU, en lugar de descargar el manejo a la CPU, mostrando que el manejo local de falladas también puede mejorar el rendimiento.
Hong, Changwan. „Code Optimization on GPUs“. The Ohio State University, 2019. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1557123832601533.
Der volle Inhalt der QuelleWang, Kaibo. „Algorithmic and Software System Support to Accelerate Data Processing in CPU-GPU Hybrid Computing Environments“. The Ohio State University, 2015. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1447685368.
Der volle Inhalt der QuellePedersen, Stian Aaraas. „Progressive Photon Mapping on GPUs“. Thesis, Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-22995.
Der volle Inhalt der QuelleHarb, Mohammed. „Quantum transport modeling with GPUs“. Thesis, McGill University, 2013. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=114417.
Der volle Inhalt der QuelleDans cette thèse, nous présentons un logiciel qui effectue des calculs de transport quantique en utilisant conjointement la théorie des fonctions de Green hors équilibre (non equilibrium Green function, NEGF) et le modèle des liens étroits (tight-binding model, TB). Notre logiciel tire avantage du parallélisme inhérent aux algorithmes utilisés en plus d'être accéléré grâce à l'utilisation de processeurs graphiques (GPU). Nous abordons également les problèmes théoriques, géométriques et numériques qui se posent lors de l'implémentation du code NEGF-TB. Nous démontrons ensuite qu'une implémentation hétérogène utilisant des CPU et des GPU est supérieure aux implémentations à processeur unique, à celles à processeurs multiples, et même aux implémentations massivement parallèles n'utilisant que des CPU. Le GPU-Matlab Interface (GMI) présenté dans cette thèse fut développé pour des fins de calculs de transport quantique NEGF-TB. Néanmoins, les capacités de GMI ne se limitent pas à l'utilisation que nous en faisons ici et GMI peut être utilisé par des chercheurs de tous les domaines n'ayant pas de connaissances préalables de la programmation GPU ou de la programmation "multi-thread". Nous démontrons également que GMI compétitionne avantageusement avec des logiciels commerciaux similaires.Enfin, nous utilisons notre logiciel NEGF-TB pour étudier certaines propriétés de transport électronique de nanofils de Si et de Nanobeams. Nous examinons l'effet de plusieurs sortes de lacunes sur la conductance de ces structures et démontrons que notre méthode peut étudier des systèmes de plus de 200 000 atomes en un temps raisonnable en utilisant de un à quatre GPU sur un seul poste de travail.
Hovland, Rune Johan. „Throughput Computing on Future GPUs“. Thesis, Norwegian University of Science and Technology, Department of Computer and Information Science, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-9893.
Der volle Inhalt der QuelleThe general-purpose computing capabilities of the Graphics Processing Unit (GPU) have recently been given a great deal of attention by the High-Performance Computing (HPC) community. By allowing massively parallel applications to run efficiently on commodity graphics cards, personal supercomputers are now available in desktop versions at a low price. For some applications, speedups of 70 times that of a single CPU implementation have been achieved. Among the most popular GPUs are those based on the NVIDIA Tesla Architecture which allows relatively easy development of GPU applications using the NVIDIA CUDA programming environment. While the GPU is gaining interest in the HPC community, others are more reluctant to embrace the GPU as a computational device. The focus on throughput and large data volumes separates Information Retrieval (IR) from HPC, since for IR it is critical to process large amounts of data efficiently, a task which the GPU currently does not excel at. Only recently has the IR community begun to explore the possibilities, and an implementation of a search engine for the GPU was published recently in April 2009. This thesis analyzes how GPUs can be improved to better suit large data volume applications. Current graphics cards have a bottleneck regarding the transfer of data between the host and the GPU. One approach to resolve this bottleneck is to include the host memory as part of the GPUs memory hierarchy. We develop a theoretical model, and based on this model, the expected performance improvement for high data volume applications are shown for both computationally-bound and data transfer-bound applications. The performance improvement for an existing search engine is also given based on the theoretical model. For this case, the improvements would result in a speedup between 1.389 and 1.874 for the various query-types supported by the search engine.
Kim, Jinsung. „Optimizing Tensor Contractions on GPUs“. The Ohio State University, 2019. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1563237825735994.
Der volle Inhalt der QuelleTadros, Rimon. „Accelerating web search using GPUs“. Thesis, University of British Columbia, 2015. http://hdl.handle.net/2429/54722.
Der volle Inhalt der QuelleApplied Science, Faculty of
Electrical and Computer Engineering, Department of
Graduate
Bücher zum Thema "GPU1"
Kindratenko, Volodymyr, Hrsg. Numerical Computations with GPUs. Cham: Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-06548-9.
Der volle Inhalt der QuelleGPU computing gems. Boston, MA: Morgan Kaufmann, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. First edition. j Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2018. j Includes bibliographical references and index.: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351052108.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. First edition. | Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2018.: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351208352.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang. GPU Pro 360. Herausgegeben von Wolfgang Engel. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, 2018: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/9781351261524.
Der volle Inhalt der QuelleEngel, Wolfgang, Hrsg. GPU Pro 360. Boca Raton : Taylor & Francis, CRC Press, [2018]: A K Peters/CRC Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1201/b22483.
Der volle Inhalt der QuelleDesigning scientific applications on GPUs. Boca Raton, [Florida]: CRC/Taylor & Francis, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRodengen, Jeffrey L. The legacy of GPU. Fort Lauderdale, FL: Write Stuff Enterprises, 2000.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCai, Yiyu, und Simon See, Hrsg. GPU Computing and Applications. Singapore: Springer Singapore, 2015. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-287-134-3.
Der volle Inhalt der QuelleGPU Pro2: Advanced rendering techniques. Natick, Mass: AK Peters, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBuchteile zum Thema "GPU1"
Reinders, James, Ben Ashbaugh, James Brodman, Michael Kinsner, John Pennycook und Xinmin Tian. „Programming for GPUs“. In Data Parallel C++, 353–85. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5574-2_15.
Der volle Inhalt der QuelleOsama, Muhammad, Anton Wijs und Armin Biere. „SAT Solving with GPU Accelerated Inprocessing“. In Tools and Algorithms for the Construction and Analysis of Systems, 133–51. Cham: Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-72016-2_8.
Der volle Inhalt der QuelleAndrzejewski, Witold, und Robert Wrembel. „GPU-WAH: Applying GPUs to Compressing Bitmap Indexes with Word Aligned Hybrid“. In Lecture Notes in Computer Science, 315–29. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-15251-1_26.
Der volle Inhalt der QuelleLombardi, Luca, und Piercarlo Dondi. „GPU“. In Encyclopedia of Systems Biology, 844. New York, NY: Springer New York, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4419-9863-7_1308.
Der volle Inhalt der QuelleKetkar, Nikhil. „Introduction to GPUs“. In Deep Learning with Python, 149–58. Berkeley, CA: Apress, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-2766-4_10.
Der volle Inhalt der QuelleKalé, Laxmikant V., Abhinav Bhatele, Eric J. Bohm, James C. Phillips, David H. Bailey, Ananth Y. Grama, Joseph Fogarty et al. „NVIDIA GPU“. In Encyclopedia of Parallel Computing, 1339–45. Boston, MA: Springer US, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-09766-4_276.
Der volle Inhalt der QuelleUelschen, Michael. „GPU-Programmierung“. In Software Engineering Paralleler Systeme, 313–39. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-25343-1_6.
Der volle Inhalt der QuelleRauber, Thomas, und Gudula Rünger. „GPU-Programmierung“. In Parallele Programmierung, 387–416. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-13604-7_7.
Der volle Inhalt der QuelleRanta, Sunil Mohan, Jag Mohan Singh und P. J. Narayanan. „GPU Objects“. In Computer Vision, Graphics and Image Processing, 352–63. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2006. http://dx.doi.org/10.1007/11949619_32.
Der volle Inhalt der QuelleVázquez, Fransisco, José Antonio Martínez und Ester M. Garzón. „GPU Computing“. In Encyclopedia of Systems Biology, 845–49. New York, NY: Springer New York, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4419-9863-7_998.
Der volle Inhalt der QuelleKonferenzberichte zum Thema "GPU1"
Tarashima, Shuhei, Satoshi Someya und Koji Okamoto. „Acceleration of Recursive Cross-Correlation PIV Using Multiple GPUs“. In ASME/JSME 2011 8th Thermal Engineering Joint Conference. ASMEDC, 2011. http://dx.doi.org/10.1115/ajtec2011-44442.
Der volle Inhalt der QuelleFerro, Mariza, André Yokoyama, Vinicius Klõh, Gabrieli Silva, Rodrigo Gandra, Ricardo Bragança, Andre Bulcão und Bruno Schulze. „Analysis of GPU Power Consumption Using Internal Sensors“. In XVI Workshop em Desempenho de Sistemas Computacionais e de Comunicação. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2017. http://dx.doi.org/10.5753/wperformance.2017.3360.
Der volle Inhalt der QuelleSantos, Ricardo, Rhayssa Sonohata, Casio Krebs, Daniela Catelan, Liana Duenha, Diego Segovia und Mateus Tostes Santos. „Exploração do Projeto de Sistemas Baseados em GPU ciente de Dark Silicon“. In XX Simpósio em Sistemas Computacionais de Alto Desempenho. Sociedade Brasileira de Computação, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/wscad.2019.8682.
Der volle Inhalt der QuelleGisbert, Fernando, Roque Corral und Guillermo Pastor. „Implementation of an Edge-Based Navier-Stokes Solver for Unstructured Grids in Graphics Processing Units“. In ASME 2011 Turbo Expo: Turbine Technical Conference and Exposition. ASMEDC, 2011. http://dx.doi.org/10.1115/gt2011-46224.
Der volle Inhalt der QuelleKonobrytskyi, Dmytro, Thomas Kurfess, Joshua Tarbutton und Tommy Tucker. „GPGPU Accelerated 3-Axis CNC Machining Simulation“. In ASME 2013 International Manufacturing Science and Engineering Conference collocated with the 41st North American Manufacturing Research Conference. American Society of Mechanical Engineers, 2013. http://dx.doi.org/10.1115/msec2013-1096.
Der volle Inhalt der QuelleGajjar, Mrugesh, Christian Amann und Kai Kadau. „High-Performance Computing Probabilistic Fracture Mechanics Implementation for Gas Turbine Rotor Disks on Distributed Architectures Including Graphics Processing Units (GPUs)“. In ASME Turbo Expo 2021: Turbomachinery Technical Conference and Exposition. American Society of Mechanical Engineers, 2021. http://dx.doi.org/10.1115/gt2021-59295.
Der volle Inhalt der QuelleRomanelli, G., L. Mangani, E. Casartelli, A. Gadda und M. Favale. „Implementation of Explicit Density-Based Unstructured CFD Solver for Turbomachinery Applications on Graphical Processing Units“. In ASME Turbo Expo 2015: Turbine Technical Conference and Exposition. American Society of Mechanical Engineers, 2015. http://dx.doi.org/10.1115/gt2015-43396.
Der volle Inhalt der QuelleBergmann, Ryan M., und Jasmina L. Vujić. „Monte Carlo Neutron Transport on GPUs“. In 2014 22nd International Conference on Nuclear Engineering. American Society of Mechanical Engineers, 2014. http://dx.doi.org/10.1115/icone22-30148.
Der volle Inhalt der QuelleBreder, Bernardo, Eduardo Charles, Rommel Cruz, Esteban Clua, Cristiana Bentes und Lucia Drummond. „Maximizando o Uso dos Recursos de GPU Através da Reordenação da Submissão de Kernels Concorrentes“. In XVII Simpósio em Sistemas Computacionais de Alto Desempenho. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2016. http://dx.doi.org/10.5753/wscad.2016.14264.
Der volle Inhalt der QuelleBrandvik, Tobias, und Graham Pullan. „An Accelerated 3D Navier-Stokes Solver for Flows in Turbomachines“. In ASME Turbo Expo 2009: Power for Land, Sea, and Air. ASMEDC, 2009. http://dx.doi.org/10.1115/gt2009-60052.
Der volle Inhalt der QuelleBerichte der Organisationen zum Thema "GPU1"
Holladay, Daniel. Non-LTE Opacity Computation on GPUs. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), August 2014. http://dx.doi.org/10.2172/1148954.
Der volle Inhalt der QuelleLong, Alex Roberts. Jayenne GPU Strategy Update. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), Mai 2020. http://dx.doi.org/10.2172/1634935.
Der volle Inhalt der QuelleHughes, Clayton, Simon Hammond, Mengchi Zhang, Yechen Liu, Tim Rogers und Robert Hoekstra. SST-GPU: A Scalable SST GPU Component for Performance Modeling and Profiling. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), Januar 2021. http://dx.doi.org/10.2172/1762830.
Der volle Inhalt der QuelleGong, Qian, Wenji Wu und Phil DeMar. GoldenEye:Stream-Based Network Packet Inspection using GPUs. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), Oktober 2018. http://dx.doi.org/10.2172/1508017.
Der volle Inhalt der QuelleCawkwell, Marc J., Anders M. Niklasson und Susan M. Mniszewski. Quantum molecular dynamics on parallel GPUs: w13_qmdgpu. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), Mai 2014. http://dx.doi.org/10.2172/1131015.
Der volle Inhalt der QuelleMonroe, Laura Marie, Sarah E. Michalak und Joanne R. Wendelberger. Randomized selection on the GPU. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), August 2011. http://dx.doi.org/10.2172/1090658.
Der volle Inhalt der QuelleMonroe, Laura Marie, Sarah E. Michalak und Joanne R. Wendelberger. Randomized selection on the GPU. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), August 2011. http://dx.doi.org/10.2172/1090659.
Der volle Inhalt der QuelleKennedy, Liz Sexton, und Philippe Canal. Geant Exascale / GPU Pilot Project. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), November 2019. http://dx.doi.org/10.2172/1599619.
Der volle Inhalt der QuelleMonroe, Laura M. GPGPU Computing and Visualization on GPUs at LANL. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), Oktober 2012. http://dx.doi.org/10.2172/1053889.
Der volle Inhalt der QuelleBoggan, Sha'Kia, und Daniel M. Pressel. GPUs: An Emerging Platform for General-Purpose Computation. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, August 2007. http://dx.doi.org/10.21236/ada471188.
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