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Dissertationen zum Thema „Gesture Synthesis“

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Faggi, Simone. "An Evaluation Model For Speech-Driven Gesture Synthesis." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2021. http://amslaurea.unibo.it/22844/.

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The research and development of embodied agents with advanced relational capabilities is constantly evolving. In recent years, the development of behavioural signal generation models to be integrated in social robots and virtual characters, is moving from rule-based to data-driven approaches, requiring appropriate and reliable evaluation techniques. This work proposes a novel machine learning approach for the evaluation of speech-to-gestures models that is independent from the audio source. This approach enables the measurement of the quality of gestures produced by these models and provides a
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Marrin, Nakra Teresa (Teresa Anne) 1970. "Inside the conductor's jacket : analysis, interpretation and musical synthesis of expressive gesture." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2000. http://hdl.handle.net/1721.1/9165.

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Thesis (Ph.D.)--Massachusetts Institute of Technology, School of Architecture and Planning, Program in Media Arts and Sciences, 2000.<br>Includes bibliographical references (leaves 154-167).<br>We present the design and implementation of the Conductor's Jacket, a unique wearable device that measures physiological and gestural signals, together with the Gesture Construction, a musical software system that interprets these signals and applies them expressively in a musical context. Sixteen sensors have been incorporated into the Conductor's Jacket in such a way as to not encumber or interfere wi
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Pun, James Chi-Him. "Gesture recognition with application in music arrangement." Diss., University of Pretoria, 2006. http://upetd.up.ac.za/thesis/available/etd-11052007-171910/.

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Wang, Yizhong Johnty. "Investigation of gesture control for articulatory speech synthesis with a bio-mechanical mapping layer." Thesis, University of British Columbia, 2012. http://hdl.handle.net/2429/43193.

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In the process of working with a real-time, gesture controlled speech and singing synthesizer used for musical performance, we have documented performer related issues and provided some suggestions that will serve to improve future work in the field from an engineering and technician's perspective. One particular, significant detrimental factor in the existing system is the sound quality caused by the limitations of the one-to-one kinematic mapping between the gesture input and output. In order to solve this a force activated bio-mechanical mapping layer was implemented to drive an articulator
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Pérez, Carrillo Alfonso Antonio. "Enhacing spectral sintesis techniques with performance gestures using the violin as a case study." Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2009. http://hdl.handle.net/10803/7264.

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In this work we investigate new sound synthesis techniques for imitating musical instruments using the violin as a case study. It is a multidisciplinary research, covering several fields such as spectral modeling, machine learning, analysis of musical gestures or musical acoustics. It addresses sound production with a very empirical approach, based on the analysis of performance gestures as well as on the measurement of acoustical properties of the violin. Based on the characteristics of the main vibrating elements of the violin, we divide the study into two parts, namely bowed string and viol
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Abel, Louis. "Co-speech gesture synthesis : Towards a controllable and interpretable model using a graph deterministic approach." Electronic Thesis or Diss., Université de Lorraine, 2025. http://www.theses.fr/2025LORR0020.

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La communication humaine est un processus multimodal combinant des dimensions verbales et non verbales, destiné à favoriser la compréhension mutuelle. Les gestes, en particulier, enrichissent la parole en clarifiant les significations, en exprimant des émotions et en transmettant des idées abstraites. Cependant, bien que les avancées en synthèse de parole aient permis de produire des voix artificielles proches de la parole humaine, les systèmes existants négligent souvent les signaux visuels, limitant l'efficacité et l'immersion des interactions homme-machine. Pour combler cette lacune, cette
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Thoret, Etienne. "Caractérisation acoustique des relations entre les mouvements biologiques et la perception sonore : application au contrôle de la synthèse et à l'apprentissage de gestes." Thesis, Aix-Marseille, 2014. http://www.theses.fr/2014AIXM4780/document.

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Cette thèse s'est intéressée aux relations entre les mouvements biologiques et la perception sonore en considérant le cas spécifique des mouvements graphiques et des sons de frottement qu'ils génèrent. L'originalité de ces travaux réside dans l'utilisation d'un modèle de synthèse sonore basé sur un principe perceptif issu de l'approche écologique de la perception et contrôlé par des modèles de gestes. Des stimuli sonores dont le timbre n'est modulé que par des variations de vitesse produites par un geste ont ainsi pu être générés permettant de se focaliser sur l'influence perceptive de cet inv
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Devaney, Jason Wayne. "A study of articulatory gestures for speech synthesis." Thesis, University of Liverpool, 1995. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.284254.

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Métois, Eric. "Musical sound information : musical gestures and embedding synthesis." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 1997. http://hdl.handle.net/1721.1/29125.

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Vigliensoni, Martin Augusto. "Touchless gestural control of concatenative sound synthesis." Thesis, McGill University, 2011. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=104846.

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This thesis presents research on three-dimensional position tracking technologies used to control concatenative sound synthesis and applies the achieved research results to the design of a new immersive interface for musical expression. The underlying concepts and characteristics of position tracking technologies are reviewed and musical applications using these technologies are surveyed to exemplify their use. Four position tracking systems based on different technologies are empirically compared according to their performance parameters, technical specifications, and practical considerations
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Maestre, Gómez Esteban. "Modeling instrumental gestures: an analysis/synthesis framework for violin bowing." Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2009. http://hdl.handle.net/10803/7562.

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Aquest treball presenta una metodologia per modelar el gest instrumental en la interpretació amb instruments musicals d'excitació contínua. En concret, la tesi tracta el control d'arc en interpretació clàssica de violí. S'hi introdueixen tècniques de mesura que presenten baixa intrusivitat, i són aplicades per a l'adquisició de senyals de paràmetres de control d'arc relacionats amb el timbre del so, i per a la construcció d'una base de dades la interpretació. Mitjançant la definició d'un vocabulari d'envolupants, es fan servir seqüències de corbes paramètriques de Bézier per modelar els conto
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Goudard, Vincent. "Représentation et contrôle dans le design interactif des instruments de musique numériques." Thesis, Sorbonne université, 2020. https://accesdistant.sorbonne-universite.fr/login?url=http://theses-intra.upmc.fr/modules/resources/download/theses/2020SORUS051.pdf.

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Les instruments de musique numériques se présentent comme des objets complexes, qui se situent à la fois dans une continuité historique avec l'histoire de la lutherie tout en étant marqués par une rupture forte provoquée par le numérique et ses conséquences en terme de possibilités sonores, de relations entre le geste et le son, de situations d'écoute, de re-configurabilité des instruments, etc. Ce travail de doctorat propose une analyse des caractéristiques émanant de l'intégration du numérique dans les instruments de musique, en s'appuyant notamment sur une réflexion musicologique, sur des d
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洪觀宇 and Roy Hung. "Time domain analysis and synthesis of cello tones based on perceptual quality and playing gestures." Thesis, The University of Hong Kong (Pokfulam, Hong Kong), 1998. http://hub.hku.hk/bib/B31215348.

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Hung, Roy. "Time domain analysis and synthesis of cello tones based on perceptual quality and playing gestures /." Hong Kong : University of Hong Kong, 1998. http://sunzi.lib.hku.hk/hkuto/record.jsp?B20665672.

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Evrard, Marc. "Synthèse de parole expressive à partir du texte : Des phonostyles au contrôle gestuel pour la synthèse paramétrique statistique." Thesis, Paris 11, 2015. http://www.theses.fr/2015PA112202.

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L’objectif de cette thèse est l’étude et la conception d’une plateforme de synthèse de parole expressive.Le système de synthèse — LIPS3, développé dans le cadre de ce travail, incorpore deux éléments : un module linguistique et un module de synthèse paramétrique par apprentissage statistique (construit à l’aide de HTS et de STRAIGHT). Le système s’appuie sur un corpus monolocuteur conçu, enregistréet étiqueté à cette occasion.Une première étude, sur l’influence de la qualité de l’étiquetage du corpus d’apprentissage, indique que la synthèse paramétrique statistique est robuste aux erreurs de l
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MORTENSEN, WANDERLEY MARCELO. "Interaction musicien - instrument : application au controle gestuel de la synthese sonore." Paris 6, 2001. http://www.theses.fr/2001PA066175.

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Cette these presente une analyse de l'interaction musicien - instrument et des applications au controle gestuel de la synthese sonore. En premier lieu, une etude d'un instrument musical numerique generique (dmi) et de ses composantes est realisee, en proposant des suggestions d'approches nouvelles a sa conception. Puis, l'analyse du jeu instrumental sur des instruments acoustiques est etudiee dans le but de proposer des directions en vue de la conception de dmis. La premiere partie concerne la question generale des systemes musicaux interactifs et presente une introduction aux parties principa
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Fares, Mireille. "Multimodal Expressive Gesturing With Style." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2023. http://www.theses.fr/2023SORUS017.

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La génération de gestes expressifs permet aux agents conversationnels animés (ACA) d'articuler un discours d'une manière semblable à celle des humains. Le thème central du manuscrit est d'exploiter et contrôler l'expressivité comportementale des ACA en modélisant le comportement multimodal que les humains utilisent pendant la communication. Le but est (1) d’exploiter la prosodie de la parole, la prosodie visuelle et le langage dans le but de synthétiser des comportements expressifs pour les ACA; (2) de contrôler le style des gestes synthétisés de manière à pouvoir les générer avec le style de
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Bouënard, Alexandre. "Synthesis of Music Performances: Virtual Character Animation as a Controller of Sound Synthesis." Phd thesis, Université de Bretagne Sud, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00497292.

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Ces dernières années ont vu l'émergence de nom- breuses interfaces musicales ayant pour objectif principal d'offrir de nouvelles expériences instru- mentales. La spécification de telles interfaces met généralement en avant l'expertise des musiciens à appréhender des données sensorielles multiples et hétérogènes (visuelles, sonores et tactiles). Ces interfaces mettent ainsi en jeu le traitement de ces différentes données pour la conception de nouveaux modes d'interaction. Cette thèse s'intéresse plus spécifiquement à l'analyse, la modélisation ainsi que la synthèse de situa
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Montaño, Aparicio Raúl. "Prosodic and Voice Quality Cross-Language Analysis of Storytelling Expressive Categories Oriented to Text-To-Speech Synthesis." Doctoral thesis, Universitat Ramon Llull, 2016. http://hdl.handle.net/10803/390960.

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Durant segles, la interpretació oral de contes i històries ha sigut una tradició mundial lligada a l’entreteniment, la educació, i la perpetuació de la cultura. En les últimes dècades, alguns treballs s’han centrat en analitzar aquest estil de parla ric en matisos expressius caracteritzats per determinats patrons acústics. En relació a això, també hi ha hagut un interès creixent en desenvolupar aplicacions de contar contes, com ara les de contacontes interactius. Aquesta tesi està orientada a millorar aspectes claus d’aquest tipus d’aplicacions: millorar la naturalitat de la parla sintètica ex
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Martín-Albo, Simón Daniel. "Contributions to Pen & Touch Human-Computer Interaction." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de València, 2016. http://hdl.handle.net/10251/68482.

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[EN] Computers are now present everywhere, but their potential is not fully exploited due to some lack of acceptance. In this thesis, the pen computer paradigm is adopted, whose main idea is to replace all input devices by a pen and/or the fingers, given that the origin of the rejection comes from using unfriendly interaction devices that must be replaced by something easier for the user. This paradigm, that was was proposed several years ago, has been only recently fully implemented in products, such as the smartphones. But computers are actual illiterates that do not understand gestures or
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Faria, Regis Rossi Alves. "Aplicação de wavelets na análise de gestos musicais em timbres de instrumentos acústicos tradicionais." Universidade de São Paulo, 1997. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-18072013-104904/.

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A expressividade é um elemento chave para o transporte de emoções em música, e seu modelamento, vital para a concepção de sistemas de síntese mais realistas. Gestos musicais executados durante a interpretação usualmente portam a informação responsável pela expressividade percebida, e podem ser rastreados por meio de padrões sônicos a eles associados em diversas escalas de resolução. Um conjunto relevante de gestos musicais expressivos foi estudado através de uma análise em multiresolução utilizando-se a transformada wavelet. A escolha deve-se principalmente à capacidade natural desta ferrament
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Perrotin, Olivier. "Chanter avec les mains : interfaces chironomiques pour les instruments de musique numériques." Thesis, Paris 11, 2015. http://www.theses.fr/2015PA112207/document.

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Le travail de cette thèse porte sur l'étude du contrôle en temps réel de synthèse de voix chantée par une tablette graphique dans le cadre de l'instrument de musique numérique Cantor Digitalis.La pertinence de l'utilisation d'une telle interface pour le contrôle de l'intonation vocale a été traitée en premier lieu, démontrant que la tablette permet un contrôle de la hauteur mélodique plus précis que la voix réelle en situation expérimentale.Pour étendre la justesse du jeu à toutes situations, une méthode de correction dynamique de l'intonation a été développée, permettant de jouer en dessous d
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Demoucron, Matthias. "On the control of virtual violins - Physical modelling and control of bowed string instruments." Phd thesis, Université Pierre et Marie Curie - Paris VI, 2008. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00349920.

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Cette thèse porte sur le contrôle de la synthèse sonore par modélisation physique des instruments à corde frottée. Elle se base, d'une part, sur l'exploration systématique de l'influence des paramètres de contrôle (pression d'archet, vitesse de l'archet et distance au chevalet) sur le comportement du modèle, et d'autre part, sur la mesure du contrôle effectif qu'exerce l'instrumentiste afin d'obtenir un contrôle réaliste du modèle physique. Un modèle physique basé sur la résolution modale de l'équation de la corde est d'abord présenté et implémenté pour la synthèse sonore du violon. Le comport
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Janer, Mestres Jordi. "Singing-driven interfaces for sound synthesizers." Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2008. http://hdl.handle.net/10803/7550.

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Els instruments musicals digitals es descomponen usualment en dues parts: la interfície d'usuari i el motor de síntesi. Tradicionalment la interfície d'usuari pren el nom de controlador musical. L'objectiu d'aquesta tesi és el disseny d'un interfície que permeti el control de la síntesi de sons instrumentals a partir de la veu cantada.<br/><br/>Amb la present recerca, intentem relacionar la veu amb el so dels instruments musicals, tenint en compte tan la descripció del senyal de veu, com les corresponents estratègies de mapeig per un control adequat del sintetitzador.<br/>Proposem dos enfocame
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Chen, Wei Cheng, and 陳韋誠. "Gesture Recognition using HMM-based Fundamental Motion Synthesis with Implementation on a Wiimote." Thesis, 2011. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/18269101288733000450.

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碩士<br>長庚大學<br>資訊工程學系<br>99<br>In this paper, we use the Nintendo Wiimote tri-axial accelerometer as an input device to make a gesture recognition system when using the Hidden Markov Model (HMM) as the recognition algorithm. We use a set of basic movements called “Fundamental Motions” as the synthesis of all the other complex motions. These Fundamental Motions are used as HMM modeling units. In our preliminary study, we use Arabic numerals '0 ' to '9' as the first recognition task. We analyze this task and find a set of 16 motions appropriate to be used as HMM modeling units. The second recogn
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Huang, Kai-Chih, and 黃楷智. "A Study of Real-Time Image Synthesis System Using White Balance Adjustment Techniques and Gesture Interaction." Thesis, 2012. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/53942254254430659675.

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碩士<br>國立高雄第一科技大學<br>資訊管理研究所<br>100<br>In this study, we proposed an interactive platform which is combined augmented reality and real-time video processing technique. With the enhancement and popularity of the digital multimedia products, digital cameras, smart phones and other digital photography devices gradually become popularized in daily life. While traveling, most of the people like to shoot a lot of photos. However, some of those commemorative photos were not satisfied by people since the disadvantaged circumstances such as lighting effect. In general, these unsatisfactory photos can be
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"MirrorGen Wearable Gesture Recognition using Synthetic Videos." Master's thesis, 2018. http://hdl.handle.net/2286/R.I.51558.

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abstract: In recent years, deep learning systems have outperformed traditional machine learning systems in most domains. There has been a lot of research recently in the field of hand gesture recognition using wearable sensors due to the numerous advantages these systems have over vision-based ones. However, due to the lack of extensive datasets and the nature of the Inertial Measurement Unit (IMU) data, there are difficulties in applying deep learning techniques to them. Although many machine learning models have good accuracy, most of them assume that training data is available for every use
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"Modeling instrumental gestures: an analysis/synthesis framework for violin bowing." Universitat Pompeu Fabra, 2009. http://www.tesisenxarxa.net/TDX-1210109-120145/.

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