Zeitschriftenartikel zum Thema „Digital artwork“
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Gibson, Steve. „Being Formal without Being a Formalist“. Leonardo 54, Nr. 6 (2021): 625–30. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_02056.
Der volle Inhalt der QuelleLyubchenko, Irina. „What is Art?“ Interactive Film & Media Journal 2, Nr. 3 (23.06.2022): 174–90. http://dx.doi.org/10.32920/ifmj.v2i3.1532.
Der volle Inhalt der QuelleZhao, Ziruo, und Jingru Wei. „Blockchain Technology in the Protection and Inheritance of Non-traditional Heritage“. British Journal of Philosophy, Sociology and History 2, Nr. 2 (26.09.2022): 05–08. http://dx.doi.org/10.32996/pjpsh.2022.2.2.2.
Der volle Inhalt der QuelleAbdou, Doaa, und Fatma Elnasr. „PROSPECTS OF INVESTMENT IN DIGITAL ART: CASE OF ETHEREUM AND NON-FUNGIBLE TOKEN (NFT)“. Economics & Law 3, Nr. 2 (30.12.2021): 20–30. http://dx.doi.org/10.37708/el.swu.v3i2.3.
Der volle Inhalt der QuelleLi, Kangying, Jiayun Wang, Biligsaikhan Batjargal und Akira Maeda. „Intuitively Searching for the Rare Colors from Digital Artwork Collections by Text Description: A Case Demonstration of Japanese Ukiyo-e Print Retrieval“. Future Internet 14, Nr. 7 (18.07.2022): 212. http://dx.doi.org/10.3390/fi14070212.
Der volle Inhalt der QuellePasko, Galina, Alexander Pasko, Turlif Vilbrandt, Arnaldo Luis Lixandrão Filho und Jorge Vicente Lopes da Silva. „Ascending in Space Dimensions: Digital Crafting of M.C. Escher's Graphic Art“. Leonardo 44, Nr. 5 (Oktober 2011): 411–16. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_00241.
Der volle Inhalt der QuelleFiordelmondo, Alessandro, Sergio Canazza und Niccoló Pretto. „Reactivating and Preserving Interactive Multimedia Artworks: An Analog Performance from the Seventies“. Journal on Computing and Cultural Heritage 17, Nr. 2 (26.03.2024): 1–17. http://dx.doi.org/10.1145/3647995.
Der volle Inhalt der QuelleSprugnoli, Rachele, Marco Guerini, Giovanni Moretti und Sara Tonelli. „Are these Artworks Similar? Analysing Visitors’ Judgements on Aesthetic Perception with a Digital Game“. Journal on Computing and Cultural Heritage 14, Nr. 4 (31.12.2021): 1–14. http://dx.doi.org/10.1145/3461663.
Der volle Inhalt der QuelleDeniesa, Salsabilla, Dela Rinanda Putri, Arqam Amrullah, AdrianaMaisarah binti Mohd Farid und Nor Audra Diana binti Md Hassan. „Copyright Protection for Creators of Digital Artwork“. Indonesian Comparative Law Review 4, Nr. 1 (08.09.2022): 43–58. http://dx.doi.org/10.18196/iclr.v4i1.15106.
Der volle Inhalt der QuelleWang, Rongrong. „Copyright Infringement Liability of NFT Digital Artwork Platforms“. Academic Journal of Management and Social Sciences 7, Nr. 1 (27.04.2024): 103–8. http://dx.doi.org/10.54097/thk2ay85.
Der volle Inhalt der QuelleWan, Jixin, und Yu Xiaobo. „Intelligent Retrieval Method of Approximate Painting in Digital Art Field“. Scientific Programming 2021 (20.11.2021): 1–8. http://dx.doi.org/10.1155/2021/5796600.
Der volle Inhalt der QuelleYan, Yihan. „Study on Protection Measures and Risk Management Strategies for Cultural Relics and Artworks“. Advances in Economics, Management and Political Sciences 53, Nr. 1 (01.12.2023): 37–45. http://dx.doi.org/10.54254/2754-1169/53/20230782.
Der volle Inhalt der QuelleNa, Li. „Research on Influence of Digital Media Works on Painting Work“. Highlights in Business, Economics and Management 21 (12.12.2023): 137–46. http://dx.doi.org/10.54097/hbem.v21i.13743.
Der volle Inhalt der Quellef, f., und f. f. „“Art on the Chain”: A Metacosmic Perspective on the Development and Aesthetic Value of NFT Digital Art“. Society for Chinese Humanities in Korea 85 (31.12.2023): 503–16. http://dx.doi.org/10.35955/jch.2023.12.85.503.
Der volle Inhalt der QuelleJung, Hyun Chun, und Jin Wan Park. „Digital Kaleidoscope : Interactive Media Artwork Using Kaleidoscope Effect“. CONTENTS PLUS 13, Nr. 2 (28.02.2015): 123–34. http://dx.doi.org/10.14728/kcp.2015.13.02.123.
Der volle Inhalt der QuellePerreau, Madeleine Elna, Muhammad Fauzan Abu Bakar, Muhamad Hafiz Hassan, Valerie Michael und Mohd Razif Mohd Rathi. „The impact of technology development upon art essence intricacy on arts: The perspective of art practitioners in Malaysia“. International Journal of Asian Social Science 13, Nr. 10 (20.10.2023): 328–43. http://dx.doi.org/10.55493/5007.v13i10.4898.
Der volle Inhalt der QuelleDüzenli, Kerem, und Nazım Ziya Perdahçı. „The role of digitalization in today’s art: A perspective from NFT and artificial intelligenc“. JOURNAL OF ARTS 7, Nr. 1 (20.02.2024): 43–59. http://dx.doi.org/10.31566/arts.2291.
Der volle Inhalt der QuelleSookkaew, Jirawat, Phanom Chongkon und Nakarin Chaikaew. „Technology of Digital Art for Adapting Ancient Visual Art Designs“. International Journal of Emerging Technology and Advanced Engineering 12, Nr. 8 (02.08.2022): 125–35. http://dx.doi.org/10.46338/ijetae0822_16.
Der volle Inhalt der QuelleZhai, Wenbin. „Innovation and Research of Digital Artwork Design Based on Big Data and Integrated Media“. Journal of Function Spaces 2022 (19.09.2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/6333688.
Der volle Inhalt der QuelleRani, Rekha. „Metadata and its Elements for the Storage and Retrieval of Graphic Material and Artwork“. VEETHIKA-An International Interdisciplinary Research Journal 9, Nr. 2 (30.06.2023): 19–25. http://dx.doi.org/10.48001/veethika.2023.09.02.004.
Der volle Inhalt der QuelleReddiar, Surajkumar. „NFT – MARKETPLACE USING ICP BLOCKCHAIN AND CUSTOM TOKENS“. INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, Nr. 04 (29.04.2024): 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem32192.
Der volle Inhalt der QuellePaoletti, D., G. Schirripa Spagnolo, M. Facchini und P. Zanetta. „Artwork diagnostics with fiber-optic digital speckle pattern interferometry“. Applied Optics 32, Nr. 31 (01.11.1993): 6236. http://dx.doi.org/10.1364/ao.32.006236.
Der volle Inhalt der QuelleSakti, Firstyan Artista, Triyono Widodo und Abdul Rahman Prasetyo. „Penciptaan Seni Lukis Semi-Realis Digital sebagai Apresiasi Terhadap Pemuda Penggiat Kebudayaaan Tradisional Masa Kini“. INVENSI 7, Nr. 2 (16.12.2022): 87–103. http://dx.doi.org/10.24821/invensi.v7i2.6344.
Der volle Inhalt der QuelleChen, Meiho. „Metaverse Virtual Art Assets That Is Breaking Through the Confinement of Materials in View of Authenticity and Immortality“. International Journal of Social Sciences and Artistic Innovations 2, Nr. 3 (30.09.2022): 1–5. http://dx.doi.org/10.35745/ijssai2022v02.03.0001.
Der volle Inhalt der QuelleAlves da Veiga, Pedro. „Patient Zer0“. International Journal of Art, Culture, Design, and Technology 11, Nr. 3 (21.12.2022): 1–19. http://dx.doi.org/10.4018/ijacdt.314953.
Der volle Inhalt der QuelleMan Lau, Ching, und Carlos Sena Caires. „An Attempt to Examine Digital Native and Digital Immigrant Macau Graphic Designers' Perceptions of Adopting Generative Design“. International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics 13, Nr. 1 (01.01.2022): 1–16. http://dx.doi.org/10.4018/ijcicg.311424.
Der volle Inhalt der QuelleMa, Hongtao. „NFT Popularity -- Digital Artwork and Baudrillard's Theory of Consumption Alienation“. Advances in Economics, Management and Political Sciences 3, Nr. 1 (21.03.2023): 63–69. http://dx.doi.org/10.54254/2754-1169/3/2022764.
Der volle Inhalt der QuelleFrew, James Eley Haldane. „Painting as a post-digital formalism“. Journal of Contemporary Painting 9, Nr. 2 (01.10.2023): 167–91. http://dx.doi.org/10.1386/jcp_00054_1.
Der volle Inhalt der QuelleKirilenko, V. P., G. V. Alekseev und A. S. Rumyantsev. „Copyright and Digital Sovereignty“. EURASIAN INTEGRATION: economics, law, politics 17, Nr. 1 (31.03.2023): 76–88. http://dx.doi.org/10.22394/2073-2929-2023-01-76-88.
Der volle Inhalt der QuellePaoletti, Domenica. „Automated digital speckle pattern interferometry contouring in artwork surface inspection“. Optical Engineering 32, Nr. 6 (1993): 1348. http://dx.doi.org/10.1117/12.133316.
Der volle Inhalt der QuelleYoon, Ji-Hyun. „Server Development for Data Logging and Visualization of Digital Artwork“. Journal of Digital Art Engineering and Multimedia 7, Nr. 3 (30.09.2020): 187–98. http://dx.doi.org/10.29056/jdaem.2020.09.01.
Der volle Inhalt der QuelleResmadi, Idhar, Rendy Pandita Bastari, Lingga Agung und Luqman Rusdan Nugraha. „Performativity of Virtual Community: An Analysis of Actor-Network Theory in NFT Virtual Community“. Jurnal Sosioteknologi 21, Nr. 3 (28.12.2022): 265–77. http://dx.doi.org/10.5614/sostek.itbj.2022.21.3.4.
Der volle Inhalt der QuellePalazzi, Claudio E., und Marco Roccetti. „A Groupware for Pigment Identification in Cultural Heritage“. International Journal of Virtual Reality 8, Nr. 3 (01.01.2009): 51–56. http://dx.doi.org/10.20870/ijvr.2009.8.3.2742.
Der volle Inhalt der QuelleHurst, William, Orestis Spyrou, Bedir Tekinerdogan und Caspar Krampe. „Digital Art and the Metaverse: Benefits and Challenges“. Future Internet 15, Nr. 6 (23.05.2023): 188. http://dx.doi.org/10.3390/fi15060188.
Der volle Inhalt der Quellevon Schlenhenried, Ursula. „Will NFTs Solve Some of the Age-Old Problems in Art Law?“ SMU Science and Technology Law Review 25, Nr. 1 (2022): 109. http://dx.doi.org/10.25172/smustlr.25.1.8.
Der volle Inhalt der QuelleZakaria, Salehuddin, Rafeah Legino und Mohammad Kamal Abdul Aziz. „The Concept of National Identity in the Artwork of Female Artists in Malaysia“. Environment-Behaviour Proceedings Journal 7, SI8 (07.10.2022): 81–85. http://dx.doi.org/10.21834/ebpj.v7isi8.3918.
Der volle Inhalt der QuelleDumitriu, Anna, Alex May, Athanasios Velios, Zoi Sakki, Veroniki Korakidou, Hélia Marçal und Georgios Panagiaris. „Unruly objects: NFTs, blockchain technologies and bio-conservation“. Technoetic Arts 19, Nr. 3 (01.11.2021): 383–97. http://dx.doi.org/10.1386/tear_00076_1.
Der volle Inhalt der QuelleMukmin, Patriot. „Ikonisitas dalam Arsip Foto Karya Seni Rupa Dua Dimensional“. JURNAL RUPA 6, Nr. 2 (31.12.2021): 90. http://dx.doi.org/10.25124/rupa.v6i2.3823.
Der volle Inhalt der QuelleNasution, Pangeran Putra Perkasa Alam, und Mochammad Wahyu Ghani. „In The Name of “Like This”: The Appropriation of Artwork In Digital Age“. International Journal of Creative and Arts Studies 6, Nr. 1 (22.08.2019): 33–43. http://dx.doi.org/10.24821/ijcas.v6i1.3273.
Der volle Inhalt der QuelleWilder, Joseph W. „Using a Level-Set Model to Generate Artwork from Digital Images“. International Journal of Mathematics and Soft Computing 3, Nr. 3 (08.08.2013): 115. http://dx.doi.org/10.26708/ijmsc.2013.3.3.15.
Der volle Inhalt der QuelleMcMaster, Gerald, Michael Frederick Rattray, Natalja Chestopalova, Brittany Pitseolak Bergin, Mariah Meawasige, Maya Filipp, Yiyi Shao und Brendan Griebel. „The Virtual Platform for Indigenous Art: An Indigenous-led Digital Strategy“. Collections: A Journal for Museum and Archives Professionals 18, Nr. 1 (März 2022): 84–95. http://dx.doi.org/10.1177/15501906211072908.
Der volle Inhalt der QuelleTornari, Vivi. „Interferometric Quantification of the Impact of Relative Humidity Variations on Cultural Heritage“. Heritage 6, Nr. 1 (23.12.2022): 177–98. http://dx.doi.org/10.3390/heritage6010009.
Der volle Inhalt der QuelleLizun, Damian. „From Paris and Shanghai to Singapore: A Multidisciplinary Study in Evaluating the Provenance and Dating of Two of Liu Kang’s Paintings“. Journal of Conservation Science 37, Nr. 4 (31.08.2021): 322–39. http://dx.doi.org/10.12654/jcs.2021.37.4.02.
Der volle Inhalt der QuelleJauhari, Mohd Marwan, und Rafeah Legino. „Destruction Prediction: An attempt to respond with landscape in Kok Bedullah area“. Environment-Behaviour Proceedings Journal 9, SI17 (07.01.2024): 401–5. http://dx.doi.org/10.21834/e-bpj.v9isi17.5443.
Der volle Inhalt der QuellePaul, Christiane. „Renderings of Digital Art“. Leonardo 35, Nr. 5 (Oktober 2002): 471–84. http://dx.doi.org/10.1162/002409402320774303.
Der volle Inhalt der QuelleStarkey, Andrew, Kate Steenhauer und Jack Caven. „Painting Music: Using artificial intelligence to create music from live painted drawings“. Drawing: Research, Theory, Practice 5, Nr. 2 (01.12.2020): 209–24. http://dx.doi.org/10.1386/drtp_00033_1.
Der volle Inhalt der QuelleKang, Xin, Wenyin Chen und Jian Kang. „Art in the Age of Social Media: Interaction Behavior Analysis of Instagram Art Accounts“. Informatics 6, Nr. 4 (07.12.2019): 52. http://dx.doi.org/10.3390/informatics6040052.
Der volle Inhalt der QuelleMilani, Federico, Nicolò Oreste Pinciroli Pinciroli Vago und Piero Fraternali. „Proposals Generation for Weakly Supervised Object Detection in Artwork Images“. Journal of Imaging 8, Nr. 8 (06.08.2022): 215. http://dx.doi.org/10.3390/jimaging8080215.
Der volle Inhalt der QuelleKovacs, Elizabeth. „Existing in Etherium: The autographic ontology of the non-fungible token artwork“. Journal of Digital Art & Humanities 2, Nr. 2 (29.12.2021): 61–66. http://dx.doi.org/10.33847/2712-8148.2.2_5.
Der volle Inhalt der QuelleZhao, Shichao. „Exploring How Interactive Technology Enhances Gesture-Based Expression and Engagement: A Design Study“. Multimodal Technologies and Interaction 3, Nr. 1 (27.02.2019): 13. http://dx.doi.org/10.3390/mti3010013.
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